キーワード BASIC が含まれる動画 : 6736 件中 321 - 352 件目
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茜ちゃん、ハッキングをする #1【TryHackMe】
初心者茜ちゃんが、ハッキングに挑戦する動画
今回はTryHackMeの「Basic Pentsting」ルームにチャレンジ
次 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm45398371
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声:琴葉茜・琴葉葵(A.I.VOICE 2)
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みんちりえ 様 https://min-chi.material.jp/
シルエットAC 様 https://www.silhouette-ac.com/
ICOOON MONO 様 https://icooon-mono.com/
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/agreement/
DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
MSX BASICでブロック崩しを作ってみた2
以前、作ったものをベースにしてMSXturboR用のブロック崩しを作ってみました(^^)
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7403396
The First 15 Minutes of Aban Hawkins & The 1001 Spikes (Wii U)
Copied from MobyGames:
1001 Spikes is a difficult platformer designed with the retro aesthetics of an 8-bit game. It is an enhanced version of Aban Hawkins & 1000 Spikes. The protagonist is Aban Hawkins who explores different environment in search for his father, the archeaologist Jim Hawkins, and the treasure of Poko-Mum rumoured to be behind a golden door.
The title references the amount of lives the player has to complete the game. These are needed to complete the hard levels filled with enemies and traps such as spikes, boulders, falling platforms, crushing blocks, etc.. Basic controls consist of movement, a regular and a high jump, and an attack move. A large amount of characters and additional costumes can be unlocked throughout the game, usually by discovering gold skulls in levels. Certain characters have specific abilities and their own story elements, but cannot be swapped on the fly or between levels; they each have their full campaign.
ゲーム理論 BASIC 演習137 -限界費用が非対称なクールノー競争-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「限界費用が非対称なクールノー競争」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:声がおかしくなりました。
中学英単語を60日で覚えよう Day 38 【形容詞(Ab-Ce)】 - リスニングで覚える英単語
中学英単語、約1900を60日で無理なく覚える動画シリーズです。1回10分前後で通学、通勤の間など短い時間に聴くだけで勉強できるよう構成されています。英単語は品詞と意味をセット覚えることが大切ですので、各単語ごとに品詞と意味を確認できるようできています。
英単語によっては複数の品詞を持つものがあります。それらは品詞別に複数回、動画で登場します。これによりテンポよく英単語を覚えることができます。どの品詞の意味も大事ですので、それぞれ覚えていきましょう。
この動画シリーズでは高校受験に頻出する中学英単語を各動画ごとに同じ品詞グループになるようまとめてあります。基本はアルファベット順となっていますが、テーマとしてまとめて覚えたほうがよいもの(数字など)に限りテーマ順となっています。
<Day38の収録英単語>
Day38は、形容詞(Ab-Ce)の37個です。
able active adult afraid all American ancient angry another any artificial asleep atomic awesome bad ill worse worst bare basic beautiful big black blind blue bored boring born both breathtaking bright British brown busy careful centigrade certain
【使用BGM】Result_Celtic(PeriTune), Laid_Back3(PeriTune)
【キャラクターボイス】弦巻マキ(CeVIO AI)
えいごの英語ch(英語学習サイト)
https://eigoch.jis.click/
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた2
他機種版の移植作品なども参考にしてグラフィックと音楽を徹底的に作り直してみました
今回もオールベーシックです(^^;
・カラーモード追加
・MSX2カラー用タイトル画面
・ストーリー紹介デモ
・スプライトパターンの修正
・各種BGM追加
・PCM音声追加(MSX2+起動時はPSGによる効果音)
・高速化・最適化
などなど
処理時間を以前の1/2近くまで減らすことができたので、MSX2+やMSX0 stackでもそこそこ遊べる速度になりました(^^)
日刊 持田亜里沙 第316号
主に持田亜里沙がセンターにした動画を中心に定期的に投稿します。
投稿頻度:1~2回/週(およそ火・金)
第316号の今回、曲は『楽園』です。
センター:持田亜里沙 ミライ∞ポテンシャル
2nd:関裕美 カントリー・ステップ
3rd:白菊ほたる ほころぶ晴息吹
4th:松尾千鶴 トキメキの瞬間
5th:岡崎泰葉 あの日の私を受け止めて
GIRLS BE NEXT STEP
亜里沙先生をドレスコーデにするか私服コーデにするか迷い、私服(制服)コーデにした代わりにバックの裕美には裕美の可愛さがとてもよく映えている衣装「カントリー・ステップ」にしました。カントリー・ステップは当時裕美のSSRがこれを揃えればコンプとなる状況だったので衝動的にスカチケでお迎えした覚えがあります。
「楽園」がライブ初披露となったSS3A、裕美役の会沢紗弥さんはデレのライブ初出演(デレ6周年イベントには参加)でまだ高校生くらいだったかと。若さで顔がパンパンで可愛かったです(今でも可愛いですがw)
歌唱終盤で感極まって涙を必死にこらえる姿を見てこちらは既に決壊状態でした。娘の晴れ舞台を観ている父親の心境でした。
まぁそれがチョット前のデレパ公録にゲスト出演されて神名乗っていましたからw
この投稿を行っている時には既にデレステ10thツアー神奈川公演の会沢紗弥さん出演制限に関する記事が発出されていました。
まだまだ若くこの先のためにも今無理をされず出演辞退&治療も英断だとは思うのですが、ご本人の意思が堅いでしょうから。
次回317号で最後のデレステLIVE Carnival型イベント「EVERAFTER」を投稿したいところですが、今回GRANDモードあるのでしょうか(あると信じます)
一応BASICモードのVM解放は出来たので少なくともBASICモード版ではお届け出来ると思います。
次回 第317号お楽しみに
The First 15 Minutes of ヒカルの碁: 平安幻想異聞録 (PlayStation, Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku)
Copied from PlayStation DataCenter:
Hikaru no Go is a manga series written by Yumi Hotta and illustrated by Takeshi Obata. The manga is largely responsible for popularizing Go amongst the youth of Japan, and in other areas.
The basic storyline is that while exploring his grandfather's shed, Hikaru stumbles across a Go board haunted by the spirit of Fujiwara-no-Sai, a Go player from the Heian era, who's greatest desire is to attain the Kami-no-Itte, a perfect game. Because Hikaru is apparently the only person who can perceive him, Sai inhabits a part of Hikaru's mind as a separate personality.
Heian Gensou Ibunroku (Heian Fantasy Chronicles) is an alternate story set in Japan's Heian period. The ghost/demon world is invading the physical, and before you can destroy each invader you must defeat them in a game of Go. To find where the invader will be, you choose moves on an enchanted Go board in the temple.
MSX BASICで作ったKARATEKAを対戦ゲームにしてみた
前回作ったものからグラフィックや音声を強化して、それをベースに対戦ゲームにしてみました
2人対戦用につくったのですが、デバッグしにくかったのでCPU対戦も付けてみました
PCM音声はturboRの機能を使っているので、MSX2+では再生されませんが、前回から約2倍ほど高速化できたのでMSX2+でもそこそこ遊べる速度に
オールベーシックですが、そこそこ動くMSX、スゴいですね(^^)
Samurai Shodown Ryona リョナ Cham Cham サムライスピリッツ チャムチャム - Basic Attack
00:00 Stand
05:36 Crouch
08:08 Grab
10:06 Knocked
13:37 Patreon version preview
14:21 Special thanks
Watch 4K quality version here
https://ryonaretnec.wordpress.com/
Unlock hidden video
https://www.patreon.com/retnececivres
Discord server
https://discord.gg/TGUPDHe
UFO / feat.重音テトSV
ボカコレ2025夏滑り込み参加です!
初めまして、parmicです。今回出そうとした曲が間に合わなかったので別でサビだけ作っていたもの動画仕上げて投稿します〜
次のボカコレでは1曲仕上げて参加しようと思うのでよろしくお願いしますd( ̄  ̄)
Music / illust : parmic
// Synthesizer V Studio Basic + Synthesizer V AI 重音テト ライト版を使用
追い掛ける未来に Ft.Saki AI
タイトル:追い掛ける未来に
Music & Lyrics: starlight
Illustrations: starlight
Movie: starlight
Vocal: Saki AI (Synthesizer V Studio Basic)
© AH-Software Co., Ltd.
Synthesizer V Studio © Dreamtonics Co., Ltd.
この楽曲は、非商用利用で公開しています。
【カピバラハードコア8】地下の壁張り・其の弐。【183日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る183日目。
ブランチマイニング場の建築を開始したカピバラ。
深層岩までの階段を完成したので次は内装作り。
基本の壁張りの2回目。
2025/8/21(木) 7:45開始(2時間10分)
Minecraft Java Edition
Hardcore 8: Once you die, it's game over! Aim for Farland!
Day 183 of creating Capybara's paradise (Eden).
Capybara has started building a branch mining site.
Now that the stairs to the deep rock have been completed, it's time to work on the interior.
Second round of basic wall covering.
Thursday, August 21, 2025, 7:45 a.m. start (2 hours and 10 minutes)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
MSX BASICでKARATEKAが踊ってみた
KARATEKAの動画を見てたら見つけたので、つい(^^;
オールベーシックでMSX2+でも動きますが、タイミングはturboRに合わせて作っています
BGMは以前作っていたホッピングマッピーから(^^)
【星のカービィWiiデラックス#コメ返】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
番外編「コメント返信をしたくなったので」
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛sm44810689 次 ⇛ sm45411061
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
ゲーム理論 BASIC 演習136 -インディアンポーカー:完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習136は「インディアンポーカー:完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:甲子園が熱い!
【Switch】ゲームの作り方 補講3 プチコン4のサンプルRPGの難易度を下げてみた【プチコン4】ダンジョンたんけん 有名な塔の60階と8番出口っぽい?
今回の内容は、Switchプチコン4のサンプルプログラムであるRPG(ダンジョンたんけん(GAME_RPG.PRG))の解説及び一部の改変を紹介しています。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1401/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
00:00 オープニング
01:39 1.サンプルプログラムRPG
09:08 2.サンプルプログラムRPG改造1
16:03 3.サンプルプログラムRPG改造2 有名な塔の60階と8番出口っぽい
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ(12曲演奏してみた)
(この動画は、2024年11月3日にYouTubeで配信した動画を再編集したバージョンです。投稿可能な容量制限の都合により、12曲で再編集しました。)
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく、この動画を投稿しました。
要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。
とは言っても、当時実際に所有していた機材は、
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
だけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
今回の動画については、以下のnoteの方にも纏めてみたので、そちらも併せてお読みください。
2024年(文化の日)公開の「自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ動画」のレポート
https://note.com/gyabuneko/n/nbe2c920...
【使用機材】
・KORG POLY-800
・Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
・CASIO SK-1 (サンプラー) ボコーダーボイス再現用
・Roland QUBE-40 (アンプ) MSX(A1ST)の出力用
・YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
・KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
・BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた
当時、月刊誌のログインでAPPLEII版を知って遊びたかったのですが、国内移植はFC版と98版しかなく遊ぶ機会がなかった KARATEKA、MSX BASICで作ってみました(オールベーシックです)
目コピで確認できた仕様のいくつかは未実装ですが、最後までクリアできたので動画にしてみました(^^)
動画はMSXturboRで実行したものですが高速モード以外のturboRの機能は使っていないので、ちょっと遅いですがMSX2+で起動したものをOMAKEで入れています
2+以降の機能もY座標212ドット以下の保護を解除する機能しか使っていないので、そこへの書き込みをVDPコマンドなどに置き換えればMSX2でも動くと思います
【台湾TPRG】台湾のTRPG事情を聞こう!2025年版!!:214回
【今回の動画は?】
本日は、台湾のTRPG事情を知ろうということで、最新の台湾TRPG事情をシロさんこと西螺醬油(Siro)さんにお聞きしました!貴重なお話がたくさん聞けましたのでお楽しみください!!
【幻ラヂオとは】
オンライン及び、愛知県大府市で開催されているTRPGコンベンション「幻想コン」、ゲームサークル スタジオQNR(キューナー)制作によるTRPGトーク番組です。
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ご案内
■TRPGの論文(サイト)
https://ndltd.ncl.edu.tw/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dnclcdr&s=id=%22109NCUE5136003%22.&searchmode=basic
■覲見舊日 TRPG活動
https://greatoldones.my.canva.site/
■覲見舊日2 TRPG活動
https://greatoldones.my.canva.site/2nd
■TALES FROM THE LOOP:台湾版(itch.io)
https://suzumiyahifumi.itch.io/tales-from-the-loop-taiwan
■Level 1 創作聚會所(plurk)
https://www.plurk.com/p/3gpoocgmcd
■【TRPG】單人敘事系統《生當一何苦》(plurk)
https://www.plurk.com/p/3hcytml4eb
■周默Zhoumo(台湾TRPG系Vtuber)
https://www.youtube.com/@zhoumo_cloudhorizon
■魔法布丁罐(台湾TRPG系Vtuber)
https://www.youtube.com/@mahoupurinkan
■白々城跡(BOOTH)←台湾ゆうこやとか!
https://shirojirojoseki.booth.pm/
お気軽に遊びに来てください!
[Gradius "Challenger 1985、Free Flyer" Remix]Mechanical Special Xanadu(2025 ver)
謎に人気が出ていたので、折角ならと作り直しました。
基本的な雰囲気などは崩さず、良い感じに作り直せたともいます(≧▽≦)
For some reason it became popular, so I decided to remake it.
I think I was able to remake it in a good way without changing the basic atmosphere. (≧▽≦)
無断転載禁止/Unauthorized Reproduction Prohibited
Title:Mechanical Special Xanadu(2025 ver)
remixed by さくらもち
illust:さくらもち
Original:Gradius "Challenger 1985、Free Flyer"
Twitter:さくらもち( https://twitter.com/mixtuti_mochi )
その他色々手伝ってくれた人
クロカビ( https://twitter.com/klokirb )
Discord:https://discord.gg/n3zNdZF4mX
風を探しに(MIDI)
MSX BASIC製のmml曲をA1-ST+μパックでそのままMIDI出力したものです。ループのつなぎめにノイズが発生してます
ファミリーベーシックでアウトランの「Splash Wave」を演奏 / Playing Splash Wave from OutRun on Nintendo FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、「アウトラン」(セガ)の「Splash Wave」をカバーしてみました。残念ながらメモリ不足でドラムは入りませんでした。
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
雑食音ゲーマーの日常 - グルーヴコースター フューチャーパフォーマーズ(Switch)より『鬼ノ宴』(BASIC MASTER)【CeVIO AI実況】
機種・メーカー問わず色んな音ゲーを音ゲーエンジョイ勢のすずきつづみがプレイしていきます。
ゲームのファーストインプレッションくっちゃべってたら曲終わった。
Twitter : https://twitter.com/Fez_ike
Misskey.io : https://misskey.io/@Fezike
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた2
MSXturboRを使って、MSX BASICでKARATEKAをもうちょっとだけつくってみました(^^)
□スパイラル_ - font_failed ft. 宮舞モカ 【オリジナル曲】
この歌はAKAI MPC ONE+とSynthesizer V Studio Basicに作りました。
声: 宮舞モカ AI ライト
音楽プログラム: MPC
WinX68k高速版 Z-MUSIC Ver.2 カルテット ラウンド1・2 BGM
2023年10月22日ごろ、WinX68k高速版を使い、Z-MUSIC Ver.2で作成したもの。
ベーマガの楽譜がなければ、ここまでのベースは作れなかった。
X68000のエミュレータを使っているが、音色からMMLプログラムまですべて自前で入力おり、実機に持って行けさえすれば、同じように聞くことができるはず。
QURTET ( SEGA 1986 ), ROUND 1 & 2 BGM
Created around October 22, 2023 using the high-speed version of WinX68k and Z-MUSIC Ver.2.
Without the sheet music from Microcomputer Basic Magazine, I wouldn't have been able to make this bass.
I'm using an X68000 emulator, but I input everything from the tones to the MML program myself, so if I could bring it to the actual device, I should be able to listen to it in the same way.
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001VX (作業用BGM)
sm45146712 の PC-6001 実機動画は SCREEN 4 の緑モードでちょっと見づらかったので、モノクロモード白背景に修正した上でエミュレータの PC6001VXで「作業BGM用」としてエミュレータからプレイ動画を書き出してみました。ついでに脳内補完用の歌詞表示も追加してあります。
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
【ファミコン動画投稿祭3】ユナつくのレトロゲーム紹介 #1 メルティクス&Nesfab
他の動画
まろんテラめぐり(一応、メインコンテンツ)
series/461577
ユナつくのレトロゲーム紹介
series/514212
いろいろ雑多な旅行系動画
series/449247
ファミコン動画投稿祭3という事で、絶対に誰もが紹介しないゲームとツールを選んでみました。
特に開発環境に関しては、ファミコン自作ゲームをしたい人にとっては
理想郷に近いレベルの代物のはずで、アセンブラとかC言語で開発を考えている人は
触ってみて欲しいです。
atari2600のbatari basicの方が開発環境の構築がVScodeのプラグインをインストールするだけで
コンパイラからエミュレーターまで自動的にインストールされるんですけどね…
実機とフラッシュROMが手に入らなさすぎるので実機で動かしたい場合は、問題あり。
【メルティクス】
作者様の紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=-KdD2e8HJuM
ご購入は、家電のケンちゃんやBeep-shopにて販売しています。
【Nesfab】
https://pubby.games/nesfab.html
ある程度の開発スキルがあればコンパイルを行えるところまではできるはず。
大体こんな感じの記法
fn update_sprites()
// Our stack index into OAM:
U o = 0
for U i = 0; i < 2; i += 1
set_oam(o, p[i].x, p[i].y - 1, $00, 0)
o += 4
【pyxel】
まぁ、ライブラリの開発者が日本人だし、書籍も出ているし、一番楽な開発環境
https://gihyo.jp/book/2025/978-4-297-14657-3
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた
先日、海外ではMSX1で作られたものがあるのを知って、MSX2だったら・・・をちょっとだけ妄想してみました
多重スクロールっぽい演出だけ、がんばってみました(^^;
MSX2 SCREEN5,2
【UTAU・COEIROINKカバー】ジェーンは凍っていた【空星ショア】
ねむこと申します。
ショアくんのコエイロインク音源が配布されていて嬉しかったので、大好きな曲を歌って&喋っていただきました!
魅力に引き込まれる原曲:うずら様(sm44668792)
UST:s0u様(sm44818325)
ご本家様の素敵な動画もお借りしています。
調声・MIX:ねむこ(@nemuko_neko) (@nemukoneko.bsky.social) (mylist/71764056)
Vocal・Chorus:空星ショア(cymkベース, basic)
Poetry Reading:COEIROINK 空星ショア
空星ショアくんの配布サイト(https://orangeweb.nekoweb.org/fallensatelite/#main )
10年後に地雷を埋め込んだ岸田文雄政権の罪 ペンギンch 気になるニュース
https://invalance.co.jp/invest-005/
https://www.freee.co.jp/kb/kb-invoice/invoice_merit-demerit/
https://biz.moneyforward.com/invoice/basic/49214/#i-6
https://www.tokyo-ikiiki.net/seido/1001969/1002046/index.html#:~:text=%E4%BB%A4%E5%92%8C4%E5%B9%B410%E6%9C%881%E6%97%A5%E3%81%8B%E3%82%89%E3%80%81%E5%8C%BB%E7%99%82,2%E5%89%B2%E3%80%8D%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
https://www.tokyo-np.co.jp/article/309694
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20201030/k10012687521000.html
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2ca12d5b3c9ec814113f23cc84760a2ff4748d?page=3
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2ca12d5b3c9ec814113f23cc84760a2ff4748d/comments
https://mainichi.jp/articles/20200830/k00/00m/030/184000c
https://note.com/cats33sunflowers/n/n4dc0fbacf8f0
