キーワード CD-ROM が含まれる動画 : 2230 件中 1857 - 1888 件目
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語彙力増強英会話実況中継 動詞take その1 プロモーション
「たった16の動詞で英語が話せるサクサク瞬間英作トレーニング}教材を使っての実況中継動画
語彙力増強英会話実況中継 第6講座 動詞take その1
◆ファンクションメソッド英語研究会発行の教材についてのダウンロード販売
http://www.dlmarket.jp/manufacturer.php/manufacturers_id/6706
◆ファンクションメソッド英語研究会発行の教材についてのCD-ROMなどによる郵送販売
http://cominica.cart.fc2.com/?ca=15
◆中嶋太一郎配信ブログ
http://english-info.blog.so-net.ne.jp/
◆ファンクションメソッド英語研究会
http://homepage3.nifty.com/cominica/
【天外魔境 風雲カブキ伝】むかしのゲームをみんなで見よう! Part7
パート7、イーストエンド前編です。
やっとロンドンに辿り着きました。
京都編はちょっと長いんですが、これからは多分各地方前編後編ぐらいの感覚で
進むんじゃないかなと思います。中編も入るかも?
今後は中ボス(大ボス前座含む)は紹介ぐらいにとどめ、大ボス戦は通して流すことにしそうです。
というのも、中ボスはそんなに困らないので見てる分にはものっすごい平坦なんですよね…
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ15・時間稼ぎの捨て駒)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38918664
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38955499
先のマップでは超重戦車を捕獲という形で手に入れた。これにより総戦力は陣地車(REVI3)×7、重陣地車(ZOSO)×1、重戦車(EDGEad)×6、超重戦車(KVRed)×1、修理車×3、誘導戦車ZON×1、自走砲JAGDed×1に。元々自分のスタイルでは使いにくくなってしまった重戦車の代わりに超重戦車が入ったのは嬉しいところ。しかもこの超重戦車、移動力が重戦車同様で、防御力が重陣地車というシロモノ。
今マップでは敵要塞は無く、敵兵力の全滅が目的…にしては敵数が少なく、どうやら時間稼ぎのための捨て駒的な扱いをされたらしい。とはいえ情けは無用。怪しげな山地に別動隊の(比較的)高速な重戦車を向かわせて敵の誘導戦車へのリスク対策としながら、主力は初期配置付近の平地でほぼ動かずに待機し、敵の侵攻に当たる。数はこちらの方が上なのだから、慎重に当たればさほど困難はないはずだ。しかし敵兵力に強力なユニットがいそうなので注意は必要。
(コンクエストマップ:Q)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
[実況] 最近購入したゲームソフト届いた物をまとめて開封(PCE CD・MCD)
本日、撮り下ろしの実況です。PCエンジンCD-ROMのゲームソフトと、メガCDのゲームソフトを購入したので紹介します。11月発売のポリメガを予約したので、それに先行してCD-ROM関連のゲームソフトを購入しました。ゲームカタログも紹介します!ポリメガを予約したことで、それに先行して、PCエンジンCD-ROMや、メガCD、PSなどのゲームソフトを最近購入してます。ほとんど、昔持っていたゲームソフトを再購入と言う形です。あと、憧れていたゲームソフトなどです。僕はPCエンジンが昔から大好きであり、欲しかったゲームは、ほぼ入手してきました。しかし、現在、PCエンジンCD-ROMの本体は壊れているため、プレイできない状態でしたので、今回、ポリメガを予約したことで、更にPCエンジンCD-ROMのソフトを再び楽しめるきっかけになりそうで良かったです。メガCDも、憧れていたゲーム機でしたが、ゲーム機も、ゲームソフトも高価でなかなか手が出なかったわけで、万が一買ったとしても、メガCDや、PCエンジンCD-ROMの本体は、古いものなので、中古となるため、老朽化しているゲーム機を買ったところで壊れる可能性が高いため、ほとんど諦めてましたが、今回、ポリメガの発売と言うことで、新品で、PCエンジンCD-ROM本体と、メガCD本体を一度に手に入れた気分です。更にPS、サターン、ネオジオCDまでもが、楽しめるわけで、それらのゲームソフトを本体にインストールできるわけですから最高です。ディスク版のレトロフリークです。
【実況】PCエンジン イースIII CD-ROM^2 part6
ガルバラン強すぎワロタ 前:sm27450619 次:sm27457069
【実況】タイピング遅いが「AX-1 アラビアン・ラプソディ」をやる Part1(『アラビアン・ラプソディ』 Part1)【PC-6001】
ついに始めちまった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-1 アラビアン・ラプソディ」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39071077
ゲームのPart2→未定
前のゲーム→実況したゲームでは、今のところ一番古い
次のゲーム→sm39085483(AX-2 宇宙輸送船ノストロモ)
【関連ゲーム】
AXシリーズ ⇒ series/243235
【実況】PCエンジン イースIII CD-ROM^2 part3
すごいスピード感・・!基本一本道で迷わないのでサクサク進みますね。
前:sm27449642 次:sm27449713
XZRⅡ「エグザイルⅡ~邪念の事象~」思念の集合体/ゲーム中テロップ用BGM(原曲07/08)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第64弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第64話をお楽しみ下さい。
(一部の規約変更について)
なお、前回の動画 より 別途運用中の「YouTube いんどあたろうチャンネル」との差別化を図るため、ニコニコチャンネルの動画コンテンツは会員様向け専用動画とさせていただきます。(一般のお客様向け新作動画の販売は終了いたします。)
また、無料の過去動画 については当面の間 一般の方のご視聴も可能 ですので、CMなしの高画質動画 については、是非こちらのチャンネルにてご視聴をいただければ幸いです。
つきましては、上記規約変更 についてのご理解・ご了承を賜りました上で引き続き当チャンネをご利用をいただきたく、何卒よろしくお願い申し上げます。
2023/06/07:あきばっぱら末広本舗「いんどあたろう」
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
第63話に続き、今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲のご紹介です。
今回の1曲目(思念の集合体)は「エル・シッド」と「思念の集合体」がバベルの塔で遭遇するという緊迫したシーンに使用されたBGMです。
また、2曲目(ゲーム中テロップ用BGM)はビジュアルシーンとゲームシーンとの間に挿入されるテロップ画面用に制作した汎用BGMとなります。
1曲目は楽曲というよりも効果音的な手法で「思念の集合体」の不気味さとおどろおどろしさを表現したのですが..かなりキモイですよね w
2曲目はエグザイルの楽曲を作るにあたり、その基本となった旋律や音色を所々に散りばめる事でどこにでも使用できる汎用性の高い曲になっているかと思います。
成果物は 44.1Khz (TV用の) データを納品していますが、こちら2曲も別途マスタリングしておいた48Khzの別バージョン(MA前のDAT音源)となります。
なので、ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
また、この2曲もヴィジュアルシーンとうまくマッチングできているのではないか?..と自分では思っております。
どちらも脇役的な楽曲ですが、サウンド職人的には納得の仕上がりになっていると思いますよ。
...ということで、曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。
m(_ _)m
コズミックファンタジー冒険少年ユウ第6回【VOICEVOX】
メーカー・日本テレネット
発売日・1990年3月30日
ハード・PCエンジンCD-ROM2
プレイ環境・プロジェクトEGG
#使用させている音源、素材#
VOICEVOX:櫻歌ミコ(CV:赤乃みずき様)
VOICEVOX:もち子さん(cv明日葉よもぎ様)
櫻歌ミコ立ち絵(moiky様)
もち子さん立ち絵(moiky様)
イワシロ音楽素材様
【みろく語り】スーパーシュヴァルツシルト # 8 エピソードⅥ「帝国の背信」前編【PCエンジンCD-ROM²】
PC版「シュヴァルツシルト」を再構成し、PCエンジンCD-ROM²ならではの豪華なビジュアルと音楽でより魅力的に仕上げたのが「スーパーシュヴァルツシルト」じゃ。
スペースオペラ+戦略シミュレーションゲームの金字塔とも言える名作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、エスパニアン皇帝グラフツァラーが呼び出した異生体「クラーリン」との戦いとなるエピソード6の前半を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:33 前回までのあらすじ
10:37 サンデッカー提督からの通信1回目
12:57 通信異常発生
17:30 通信異常回復
18:50 サンデッカー提督からの通信2回目
24:55 サンデッカー提督からの通信3回目
31:20 サンデッカー提督からの通信4回目
34:21 エスパニアン皇帝グラフツァラーからの通信
■スーパーシュヴァルツシルト
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シミュレーション
・発売日:1991年12月6日
・販売:NECインターチャネル
・開発:工画堂スタジオ
#レトロゲーム #シュヴァルツシルト #PCエンジン
#retrogames #Schwarzschild #pcengine
【叩いてみた】イースIV「The Dawn of Ys」&イース セルセタの樹海「The Foliage Ocean in Celceta」を連続で叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
※0:03~「The Dawn of Ys」 1:48~「The Foliage Ocean in Celceta」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「The Dawn of Ys」と、イース セルセタの樹海から「The Foliage Ocean in Celceta」の両方のOP曲を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
今回はお試しで初、左下に各ゲームのOP動画を付けてみました!どうでしょう?w
ゲーム動画を見ると時代の流れを感じてしまいますがイースIV -The Dawn of Ys-とか発売当初はこの動画でも涙が出る位感動したものです…
(まぁイースIVはファルコム原案でハドソンが開発してるのですが…w)
どちらもゲームオープニングに相応しいかっこいい曲だと思います、こういった形の動画でも楽しんで観てくれたら嬉しいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
【実況】PCエンジン イースIV SUPER CD-ROM^2 part 9
その9です。ぶっ○してやるぅぅ~。
前:sm27492655 次:sm27495724
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M1:昭和宇宙』保管用特別MIX(使用シーン不明曲)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第91弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第91話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
で、第5弾となるこの曲は『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲(M1:昭和宇宙風アレンジ Ver.) なのですが...この曲もどこに使用されたのか分からない?というか...もしかすると 収録されずに没曲 になっているかも...という作品なので、何かご存じの方は詳細を教えて頂けるとありがたいです。(←なんであんたが知らんのや!って、自分でもそう思ってはいるのですが..w)
そして、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかった為、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとっては前回同様、世界初!&超激レア!な音源 になるかと思います。
...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #没曲かも #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI #昭和 #宇宙
【みろく語り】精霊戦士スプリガン # 2 STAGE 4 ~ 7・ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
「精霊戦士スプリガン」は、「アレスタ」シリーズを手掛けたコンパイル制作による、ファンタジー世界を舞台にした縦スクロール形式のシューティングゲームじゃ。
シンプルな操作系ながら多彩な29種類の武器を使った戦略性と、CD-ROMの大容量を活かしたBGMや演出で、爽快感あふれる良作シューティングである本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回は、ステージ4から7、そしてエンディングを紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:10 ACT.4「奇襲」
05:22 ACT.4「接触」・ボス
06:15 ACT.4「接触」※デモ
06:41 ACT.5「犠牲」
09:16 ACT.5「犠牲」・中ボス
12:12 ACT.5「犠牲」・ボス
12:57 ACT.5「犠牲」※デモ
13:16 ACT.6「胎動」
16:26 ACT.6「胎動」※デモ
18:26 ACT.6「胎動」・ボス
19:06 ACT.7「鬼道」※ボス
21:15 エンディング
■精霊戦士スプリガン
・機種:PCエンジン(CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1991年7月12日
・販売:ナグザット
・開発:コンパイル
#レトロゲーム #精霊戦士スプリガン #PCエンジン #アレスタ#retrogames #seireisenshispriggan #pcengine #spriggan
【実況】日本初のADV(という噂の)「表参道アドベンチャー」をやる Part1【PC-8001】
ぼくたちには、Google翻訳がいる。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8001ソフト「表参道アドベンチャー」を実況しました。
※「蘇るPC-9801伝説 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【実況】音楽に詳しくないが「AX-7 ポリス&ギャング」をやる Part1(『ポリス&ギャング』 Part1)【PC-6001】
あまり音楽などには触れない方がいいかもな
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-7 ポリス&ギャング」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39137235
ゲームのPart2→未定
前のゲーム→sm39124309(AX-6 パワード・ナイト)
次のゲーム(全般)→sm40280971(聖なる剣)
次のゲーム(アスキー)→sm41740200(ボコスカウォーズ(PC88))
【関連ゲーム】
AXシリーズ ⇒ series/243235
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #5
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
火竜山 ー ミスティの村 ー ドワーフの大トンネルまで
前→sm41758258
次→sm41766738
【実況】ケルト神話を全く知らないが「天使の詩」をやる Part1【PCE企画第289弾】
「初の『SUPER CD-ROM2』ソフトの一つ」という情報を伝え忘れました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「天使の詩」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→後回し(バニラシンドローム)
次のゲーム→前作クリア後
[実況]「プリンセスミネルバ(PCE)」SCXで初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールXでプレイ!吸い込みロムを持っていればスーパーコンソールXやBATOCERAに追加できます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【実況】宇宙が怖い男が「AX-4 ブラックホール」をやる Part1(『ブラックホール』 Part1)【PC-6001】
Part2はgdってるので後回しにします
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-6001ソフト「AX-4 ブラックホール」を実況しました。
※「みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
Part2→sm39420118
ゲームのPart2→未定
前のゲーム→sm39095626(AX-3 マイクロターン)
次のゲーム→sm39114727(AX-5 オリオン/クエスト)
【関連ゲーム】
AXシリーズ ⇒ series/243235
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=684
[実況]「魔物ハンター妖子・遠き呼び声(PCE)」RTPJより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【実況】PCエンジン イースI・II CD-ROM^2 part Final
長かったようで短かったような・・。 前:sm27447426
イース3実況:sm27449597
【みろく語り】ゲート・オブ・サンダー # 2 STAGE 5 ~ 7・ENDING 【PCエンジンCD-ROM²】
メガドライブで「サンダーフォースⅢ」を手掛けたスタッフが開発し、「天外魔境」シリーズなどのレッド・エンタテインメントが企画、「スターソルジャー」など名作シューティングを生み出したハドソンから発売という、面白くないはずがないPCエンジン SUPER CD-ROM²のオリジナル横スクロールシューティングゲーム、それが「ゲート・オブ・サンダー」じゃ。
CD-ROMの大容量を、迫力のギターサウンドとグラフィックに費やし、PCエンジンの機能を使いこなした、職人によるいぶし銀の魅力を放つ本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回はステージ5からステージ7、そしてエンディングまでをプレイしながら紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:11 オープニング
03:45 STAGE 5「兵器格納庫」
08:14 STAGE 6「機動要塞上空」
12:44 STAGE 7「機動要塞内部」
16:52 エンディング
■ゲート・オブ・サンダー
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年2月15日
・販売:ハドソン
・開発:シーエイプロダクション
#レトロゲーム #ゲート・オブ・サンダー #PCエンジン#retrogames #pcengine #gateofthunder
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #2
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【実況】音楽に疎いが「魔笛伝説アストラリウス」をやる Part2
最近『ONE PIECE』で見た
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「魔笛伝説アストラリウス」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm41144097
Part3→未定
タコ・イカ漫画(第32話)
株式会社ウエストサイド(http://www.westside.co.jp)が発行している美少女ゲーム改造CD-ROMマガジン「お楽しみCD」で連載の漫画を先行して隔週水曜日に公開中。4コマ漫画版も(http://sgpc.jp/)で公開中
ぽっぷるメイル『オープニング用プロローグ(フルサイズVer.)保管用特別MIX』
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第111弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第111話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第18弾 は、2024年10月にスタートしたメガCD版マスター音源シリーズの第3作目となる「ぽっぷるメイル」です。
こちらのタイトルは1994年にセガさんより発売されたのですが、私はゲーム内の全ヴィジュアルシーンを制作・プロデュースさせて頂くなど、やり甲斐も名誉もあるとても大きなプロジェクトでした。
なので、サウンド制作は勿論の事、絵コンテ・原画・動画・彩色と全て含め、トータルでのお仕事となりましたので、映像と音のシンクロ部分については作業もしやすく、また、スタッフ間の意識統一なども上手く取れた様に思います。
で、今回の曲「プロローグ」は製品版と並行して制作した保管用特別MIXバージョン(約2倍の長さ→4分近くの尺になっております)なので、かなりのレア音源 だと自負しておりますし、メガCDの場合、PCエンジンCD-ROM2とは音の再生方法が異なるため、DAT48Khzで録音された音源は音質的にも大幅にクオリティーが高くなっておりますので、是非、音質やエコー感の違いをご堪能いただければと思います。
また、演奏に使用した音源モジュールもオーケストラ系の専用機をフル活用しましたので(特に木管楽器の音は)かなりリアルに再現出来ているかと思います。
#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #オープニング #プロローグ #ロングバージョン #DAT48Khz
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #3
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
フィアンナ姫救出 ー トロール退治まで
前→sm41740999
次→sm41758258
[実況]「エフェラ & ジリオラ(PCE)」SCXで20年ぶりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。スーパーコンソールX(256GB)でプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「魔物ハンター妖子・魔界からの転校生(PCE)」RTPJより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
タコ・イカ漫画(第36話)
株式会社ウエストサイド(http://www.westside.co.jp)が発行しているCD-ROMマガジン「お楽しみCD」で連載の漫画を先行して隔週水曜日に公開中。4コマ漫画版は(http://sgpc.jp/)で公開
コズミックファンタジー冒険少年ユウ第5回【VOICEVOX】
メーカー・日本テレネット
発売日・1990年3月30日
ハード・PCエンジンCD-ROM2
プレイ環境・プロジェクトEGG
#使用させている音源、素材#
VOICEVOX・櫻歌ミコ(CV:赤乃みずき様)
VOICEVOX・もち子さん:(cv明日葉よもぎ様)
櫻歌ミコ立ち絵(moiky様)
もち子さん立ち絵(moiky様)
イワシロ音楽素材様
