キーワード CESA が含まれる動画 : 273 件中 257 - 273 件目
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【CEDEC2007】味方を護衛するAI(2) (「マルチエージェント」ムービー3)
護衛すると決めた味方を常に追跡しながら進みます。護衛対象の周囲に敵がいる場合、攻撃しながら追跡します。左上に表示されているのがゴール指向プランニングのゴール分解表示です。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
【CEDEC2007】後退するAI (「マルチエージェント」ムービー7)
突進してしまったAI(手前)が3体の相手(右奥に出現)と遭遇し、後退して味方と合流しつつ反撃します。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
スーパーファミコンソフト世界販売本数ランキング20選
任天堂が1990年に発売したスーパーファミコン(海外ではSNES)。発売されたソフトの世界販売本数のランキングをまとめました。CESAの調査に協力していないメーカーのソフトで抜けはあるかもしれません
出典:CESAゲーム白書2021
登場するソフトの一覧
スーパーマリオワールド、スーパーマリオコレクション、スーパードンキーコング、スーパーマリオカート、ストリートファイターII、スーパードンキーコング2、ゼルダの伝説 神々のトライフォース、ヨッシーアイランド、ストリートファイターII ターボ、スーパードンキーコング3、キラーインスティンクト、ドラゴンクエストVI 幻の大地、スターフォックス、ファイナルファンタジーVI、F-ZERO、ドラゴンクエストV 天空の花嫁、ファイナルファンタジーV、マリオペイント、クロノ・トリガー、スーパーマリオRPG
BGM:RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN/イースVI -ナピシュテムの匣- オリジナル・サウンドトラック/Copyright©Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言に基づき、日本ファルコムの音楽を利用しています
https://www.falcom.co.jp/music-use
作者Twitter:https://twitter.com/michsuzu
SEKIRO VS 芦名弦一郎チュートリアル(敗戦) 【VDRAW】
当然のように敗戦しました。勝てばカッコいいムービーが見られるらしい。
あいかわらずマイク無し。負荷低減のためGB合成版です。
VR機器が無くてもVチューバーっぽい事が出来るVDRAW
https://ogulabo.booth.pm/items/939389
作者 おぐら様 https://twitter.com/OGOG_Ogura
やり方はsm35290117の動画説明文に書いときます。
ニコニ立体ちゃんVRMファイル https://3d.nicovideo.jp/works/td32797
主な投稿作品mylist/36501544
↑SEKIROシリーズは多くなりそうなのでSEKIROボス戦一覧 series/37104 の方に纏めます
https://twitter.com/tamazo25
流血表現はOFFしてます
日本ゲーム大賞投票ページ~7/19→http://awards.cesa.or.jp/cat/cat_01.html
【CEDEC2007】味方基地へ帰還(「マルチエージェント」ムービー8)
敵との戦力差から「味方基地へ帰還」ゴールを選択します。合流する味方がいない場合は、このゴールが選択される場合があります。(CEDEC2007「エージェント・アーキテクチャーから作るキャラクターAI」三宅 陽一郎)http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/89
ボンちゃん/Bonchan 東京ゲームショウ2019 e-Sports紹介(ストリートファイター編)
東京ゲームショウ2019ではe-Sports Xステージをはじめ
様々なeスポーツ関連イベントが開催されます
ボンちゃん選手が激闘したEvolution 2019決勝を振り返り
キャスター・岸大河氏がeスポーツの面白さを語ります
https://www.youtube.com/watch?v=NhPklj-oo68
東京ゲームショウ2019の情報は、公式サイトや公式アプリでチェック!!
https://tgs.cesa.or.jp
PlayerName:ボンちゃん/Bonchan
本名:高橋正人/masato takahashi
所属事務所:TOPANGA
所属TEAM:なし
Sponsor:Red Bull|HyperX|QANBA
Support:New Balance|HIVE
Twitter
https://twitter.com/katitagaribon
Instagram
https://www.instagram.com/masato_bonchan_takahashi/
YOUTUBE
https://www.youtube.com/channel/UCJn2kguDu7hLn8rQGCUMgXQ/videos
[CESA2015応募作品]VirtualSecurity
2015年日本ゲーム大賞アマチュア部門に応募した作品のPVです。
残念ながら二次選考(?)で落選してしまいましたが、
前回の「つづる」より成長できた気がします。
グラフィック・モデル・サウンド・PV製作を協力して頂きました、チームメンバの先輩方。
本当にありがとうございました。
C13_170_1.mp4
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1079 【セッション内容】In-Game Cinematics(以下IGC)と聞いてピンとくる人は少ないかもしれません。本セッションでは、IGCを「ゲーム内でのリアルタイムな演出映像」と定義して討論を展開していきます。国内では「リアルタイムデモ」が一番IGCに近い用語ですが、国内での「リアルタイムデモ」の定義は曖昧で似た用語が複数あるのが実情だと思います。そこで、海外のIGC情報をベースにIGCを表現手法の観点からCutScene, ScriptedEvent, QuickTimeEvent(以下QTE)等に分類してIGCの現状分析を行います。その上で、今後のゲーム業界においてIGCはどのように進化していくべきかをエンジニア⇔アーティスト双方の視点から各パネラー様の経験談を交えて討論を行います。ハイエンドコンソール・タッチパネルデバイス・アーケードといった複数のプラットフォームを対象に今後のIGCの可能性について討論を行いますので、IGCに興味ある方は是非ご参加ください。
浜さん光のすげぇーイイ話Vol.10(思い出そう!ファミ通WAVE#036)
GameWaveDVD Vol.13より
浜村通信と伊集院光さんが、CESAゲーム白書の話等をしています。(諸事情により後半ぶつ切りになっています)
SEKIRO VS 侍大将・河原田直盛 【VDRAW】
下段回避と体幹回復キャンセルができれば弾けなくても勝てますね。初手忍殺は強い
VR機器が無くてもVチューバーっぽい事が出来るVDRAW
https://ogulabo.booth.pm/items/939389
作者 おぐら様 https://twitter.com/OGOG_Ogura
やり方はsm35290117の動画説明文に書いときます。
ニコニ立体ちゃんVRMファイル https://3d.nicovideo.jp/works/td32797
主な投稿作品mylist/36501544
↑SEKIROシリーズは多くなりそうなのでSEKIROボス戦一覧 series/37104 の方に纏めます
https://twitter.com/tamazo25
流血表現はOFFしてます
日本ゲーム大賞投票ページ~7/19→http://awards.cesa.or.jp/cat/cat_01.html
SEKIRO VS 赤鬼 【VDRAW】
火の忍具のヒントくれる人ちゃんと配置されてるんですね #1:00
VR機器が無くてもVチューバーっぽい事が出来るVDRAW
https://ogulabo.booth.pm/items/939389
作者 おぐら様 https://twitter.com/OGOG_Ogura
やり方はsm35290117の動画説明文に書いときます。
ニコニ立体ちゃんVRMファイル https://3d.nicovideo.jp/works/td32797
主な投稿作品mylist/36501544
↑SEKIROシリーズは多くなりそうなのでSEKIROボス戦一覧 series/37104 の方に纏めます
https://twitter.com/tamazo25
流血表現はOFFしてます&例によってマイクは使ってません
日本ゲーム大賞投票ページ~7/19→http://awards.cesa.or.jp/cat/cat_01.html
ファミコンソフト世界販売本数ランキング20選【ファミリーコンピュータ】
1983年に発売されたファミリーコンピュータ(ファミコン、海外ではNES)。発売されたソフトの世界販売本数のランキングをまとめました。CESAの調査に協力していないメーカーのソフトで抜けはあるかもしれません
出典:CESAゲーム白書2021
登場するソフトの一覧
スーパーマリオブラザーズ、ダックハント、スーパーマリオブラザーズ3、スーパーマリオブラザーズUSA、ゼルダの伝説、テトリス、ドクターマリオ、リンクの冒険、エキサイトバイク、ゴルフ、ドラゴンクエストIII そして伝説へ…、スパルタンX、ベースボール、ドラゴンクエストIV 導かれし者たち、ワールドクラストラックミート、マイク・タイソンのパンチアウト、メトロイド、スーパーマリオブラザーズ2、ドラゴンクエストII 悪霊の神々、アイスホッケー
BGM:RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN/イースVI -ナピシュテムの匣- オリジナル・サウンドトラック/Copyright©Nihon Falcom Corporation
ファルコム音楽フリー宣言に基づき、日本ファルコムの音楽を利用しています
https://www.falcom.co.jp/music-use
作者Twitter:https://twitter.com/michsuzu
C13_170_2.mp4
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1079 【セッション内容】In-Game Cinematics(以下IGC)と聞いてピンとくる人は少ないかもしれません。本セッションでは、IGCを「ゲーム内でのリアルタイムな演出映像」と定義して討論を展開していきます。国内では「リアルタイムデモ」が一番IGCに近い用語ですが、国内での「リアルタイムデモ」の定義は曖昧で似た用語が複数あるのが実情だと思います。そこで、海外のIGC情報をベースにIGCを表現手法の観点からCutScene, ScriptedEvent, QuickTimeEvent(以下QTE)等に分類してIGCの現状分析を行います。その上で、今後のゲーム業界においてIGCはどのように進化していくべきかをエンジニア⇔アーティスト双方の視点から各パネラー様の経験談を交えて討論を行います。ハイエンドコンソール・タッチパネルデバイス・アーケードといった複数のプラットフォームを対象に今後のIGCの可能性について討論を行いますので、IGCに興味ある方は是非ご参加ください。
C13_170_3.mp4
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1079 【セッション内容】In-Game Cinematics(以下IGC)と聞いてピンとくる人は少ないかもしれません。本セッションでは、IGCを「ゲーム内でのリアルタイムな演出映像」と定義して討論を展開していきます。国内では「リアルタイムデモ」が一番IGCに近い用語ですが、国内での「リアルタイムデモ」の定義は曖昧で似た用語が複数あるのが実情だと思います。そこで、海外のIGC情報をベースにIGCを表現手法の観点からCutScene, ScriptedEvent, QuickTimeEvent(以下QTE)等に分類してIGCの現状分析を行います。その上で、今後のゲーム業界においてIGCはどのように進化していくべきかをエンジニア⇔アーティスト双方の視点から各パネラー様の経験談を交えて討論を行います。ハイエンドコンソール・タッチパネルデバイス・アーケードといった複数のプラットフォームを対象に今後のIGCの可能性について討論を行いますので、IGCに興味ある方は是非ご参加ください。
【黒歴史】ゲーム会社たちのウェブサイト
タイムマシンの限界は199X年ADK ARTDINK ATLUS IDEAFAC IREM ENIX 大宮 alfasys capcom koei gainax gust quintet climax gamefreak genki konami compile kemco camelot csk cesa snk sunsoft sega systemsoft square psikyo systemsacom jaleco sting dataeast datawest tgl taito tecmo triace falcom nec neverland namco nintendo hudson hal banpresto human fujitsu riverhill red lovedelic warp
ELEC HEAD やってみた その1
インディーズゲームの数々の賞を受賞されてきた名作、ELEC HEAD の Switch 版をしゃべりながらやってみました。
動画内でも言及していますが、初めて見かけたのが2016年なので個人的には結構感慨深いものがあります。
東京ゲームショウのアマチュア部門って作品をプレイできるブースみたいなのがあるんですよね。
当時の情報はこちら:https://awards.cesa.or.jp/2016/prize/amateur/02.html
マイリス→mylist/75662705 その2→明日
実況Part1まとめマイリスト→mylist/31505278 時たまゲーム配信を行うコミュニティ→co1419262
Nintendo Switch&Switch2 - 任天堂タイトル世界販売本数ランキングの推移□2017年3月~2026年3月【ニンテンドースイッチ・スイッチ2】【2026年3月期本決算】
ニンテンドースイッチとスイッチ2で世界販売本数が100万本を超えた任天堂タイトルを決算資料などから調べて、その推移を本体販売台数、作品PVや解説と合わせて動くグラフにしました
※決算ごとに投稿している動画の最新版です
出典:任天堂決算説明会資料、2021&2022&2023CESAゲーム白書、
主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト、
任天堂公式サイト、任天堂・カプコン公式YouTubeチャンネル、Wikipedia
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3rd トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=1yIHLQJNvDw
スプラトゥーン2 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=WnR_CT2aSpA
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=MqhPRopjbGI
Nintendo Switch リングフィット アドベンチャー アドベンチャートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=u4yhUjKZ_yM
あつまれ どうぶつの森 [E3 2019 出展映像]
https://www.youtube.com/watch?v=60YBNdMIovk
Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』狩猟解禁映像
https://www.youtube.com/watch?v=buVl5hvDahc
スプラトゥーン3 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=z0MZh-cUNiA
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 2nd トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=ZgyE7NGWy_k
Nintendo Switch 2 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=oCc6N_EoT44
BGM:濃厚シオカラ節 / 『スプラトゥーン2』より
作者Twitter:https://twitter.com/michsuzu
