キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12304 件中 513 - 544 件目
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[MyM] Attack or Mercy
オリジナル曲です。 (MyM=MyMusic)
ピコピコ系とアコースティック系が混ざってます。
いろいろ調整が必要かもしれない…
ちなみに、曲名の由来はとある海外のゲームの影響
テカキョクメイキメルノガナニゲニムズカシインデスケドー
[SoundCloud] 高音質
https://soundcloud.com/hotaru-kimagre/attack-or-mercy
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ1 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ1曲の耳コピです。ファミコン末期の作品。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロのパワーコードが特徴的、ルートから完全五度上。
旋律:75:25角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス アタックタイム同倍率FM変調
伴奏全般:75:25凸型波形
ベース:75:25三角波 同倍率FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
伴奏全般:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律:75:25原型矩形波 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
伴奏全般:85:15原型矩形波 4倍周波数FM変調
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【FC音源】セミとマジックキューブ「千年が過ぎても」8bitアレンジ 【ピコカキコ】
チョンフムバンドの楽曲「천년이 지나도(千年が過ぎても)」を、ピコカキコ(FlMML)を用いてアレンジしました。
韓国の教育テレビ局であるEBSのアニメ「セミとマジックキューブ」で2期のエンディングテーマとして使われた曲です。
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押してやってください↓
https://dic.nicovideo.jp/mml_id/21260
動画収録時使用ソフト
・FlMML Writer
・MMLxr
・V1MML
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ3 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ3曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。音色や演奏ニュアンスを真似ようとしたけど、いまひとつ再現しきれない。
旋律全般:90:10角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
合いの手フレーズ:75:25原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律全般:75:25凸型波形 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
合いの手フレーズ:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律全般:85:15原型矩形波
合いの手フレーズ:50:50原型矩形波
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
平沢進 「フィッシュ・ソング」 ファミコン風
リクエスト品
動画制作ソフトをAviUtlからAviUtl2に変更しました
【実況】レーザーバトラー対戦動画【part16】 - 音量チョイ上げたの巻
今後の展開としては、Niveとか動画編集ソフトを使って動的なエフェクトを重ねてみたい。例えば障害物を回りこむキャラがいたら、その動線をあらかじめ表示する、とか。声だけでは画面の説明をするのに追いつかないので、そういう方向を模索して行きたい、かな。レザバトのブログもやってます→。◆チマチマ戦記 http://blog.livedoor.jp/hakipemoka/ ◇マイリスト mylist/19285514 ◇Part 17 sm15688200
[オリジナル曲] Castle of Cave
チップチューン風のオリジナル曲
3月くらいに作ったものです
てか、まともに作ったのはこれが初めてかもしれない^^;
ただの繰り返しだけど。
高音質版
https://www.youtube.com/watch?v=TJfOBvtbC-E
[オリジナル曲]Sprinkle
2021年5月にChipNotesで開催された企画「ちょびChip」に投稿した作品です(詳細:https://twitter.com/ChipN6tes/status/1393857246396784646 )。
・4小節から16小節の短い曲
・「雨」をテーマにした曲
・リズムにシャッフルを使った曲
というお題に基づいて作成しました。
写真は近所の公園で雨の日に撮った写真です。
YouTube: https://youtu.be/jVhT_OHstrg
【作成環境変更】ラブライブ!ススメ→トゥモロウファミコンアレンジ
ラブライブ!よりμ's「ススメ→トゥモロウ」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiStudio
再生:MP4変換
前回の出来損ないから一新できたと思います。
打ち込みソフトがFamistudioという使いやすい物にしました。
音のパターンはサンプルを元に作成しました。
前回寄りかは出来たと思います。
耳コピ・チップチューン 提督の決断4 タイトル画面 2パターン
提督の決断4、タイトル画面の耳コピです。個人的にプレステ2版は結構よく出来てたと思う、魚雷強すぎだけど。
テイク1
がんばって原曲の真似。チップチューンでやるには無理があるけど、修行のためにやってみた。それなりに形になったと思う。
ピッコロ:50:50台形型波形
ブラス群:90:10原型矩形波
ストリングス:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
バス:85:15三角波 60%オクターヴ重ね 後半50:50原型矩形波を薄く重ねて音量増強
テイク2
キー:マイナス1
ピッコロ:50:50底上げ三角波
ブラス群:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングス:75:25台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
バス:85:15底上げ三角波
ノイズ:低音強調
一曲ずつ数パターン動画マイリスト
mylist/70915580
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
channel matsu/チャンネル松 live at the bedroom /growth
チャンネル松の最新アルバム「RE:industrial」から。growthのlive version。
love halation feat NoeL(Original Dance Pop Song retronic mix)
feat NoeL第5弾曲の別バージョンになります
MP3はSound Cloudでも公開中です
https://soundcloud.com/e-komatsuzaki-feat
なのはな体操chip
千葉出身のおじさんおばさんなら大抵知っているアレをファミコン風アレンジにしました
(各種エフェクターは使っています)
耳コピ・チップチューン FF7「ルーファウス歓迎式典」 3パターン
ファイナル・ファンタジー7「ルーファウス歓迎式典」の耳コピです。大体初見ではヘマをするイベントの曲。
テイク1
なんとなく原曲の真似。打ち込みやすいよう無難なアレンジになりました、ちょっと音が減ってる。
主に旋律: 90:10原型矩形波
裏打ち伴奏など: 75:25台形型波形
バス: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス1
主に旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
裏打ち伴奏など: 90:10原型矩形波
バス: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
主に旋律: 50:50サイン波 弱め出力変化なし6倍周波数FM変調
裏打ち伴奏など: ノコギリ波
バス: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 砂漠ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、砂漠ステージの耳コピです。途中の複合拍子(3・3・2)が特徴。
テイク1
概ね原曲の真似。弾むつつ微妙に引っ張る演奏ニュアンスを意識しました。
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 80%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス3
旋律:対称比可変 三角波 強め0.5倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ジャッキー!!! Virtua Fighter 3 の をジャッキーステージのご機嫌な曲を mucom88 + Mdplayer で演奏させてみた
久しぶりに打ち込んだ曲がこの曲です!バーチャなファイター3ですよ。しかもジャッキーステージ!!
終始ご機嫌に打ち込んめたのは、ベース、ギター、ドラムまで!でその後がキッツかったですが結果的には良い出来になったと自画自賛したところでお聞き下さい!
Keen Head “Jacky In Building” Virtua Fighter 3 / 光吉猛修 / (C) SEGA
耳コピ・チップチューン ロックマン6 ナイトマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン6、ナイトマンステージBGMの耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。ファミコン後期になると芸も細かくなるのか、尺も長めでテンポ変更や拍子変更まであって手が混んでる曲です。
旋律・副旋律など: 可変対称比 角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 台形型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ファミコン風世界樹の迷宮
もし世界樹の迷宮がファミコンのゲームだったら
大昔作ったNSFデータとドット絵を組み合わせたやつ。
DQ3 ほこら
ドラゴンクエストⅢ / Dragon Quest Ⅲ
ほこら bgm / Small Shrine bgm
使用: ppmck,nsfplay
【メタファー:リファンタジオ】BGM ファミコン風アレンジ集 その1
Twitter で雑に投げていたものを打ち直してまとめました(音ちょっと小さいかも)
その2 → sm44609293
Smiletron-You and Me
chiptune
その他の投稿(mylist/38246756)
ちっぷちゅーん(mylist/38246761)
オリジナル曲/CherryBlossom
God's Planの、半トランス半プログレハウスなChip Tuneアレンジ。
音源の半分以上はPluck!を使っているという(笑)
Bpm : 132, Key : Am
Written & Produced & Performed by 木村要
NES Chiptuneチップチューン ファミコン ドラム
NES Chiptuneチップチューン ファミコン ドラム
【著作権フリー】PoyoPoyo【BGM素材】
著作権フリーの音楽です。
ループさせると綺麗につながるようになっています。
8bit/Chiptune風の、拍子や調性がコロコロ変わる不思議な曲です。
音源(wav)のダウンロードはこちらから
https://commons.nicovideo.jp/material/nc289953
他にも効果音等を無料で配布しています。
https://commons.nicovideo.jp/users/19533031
https://twitter.com/Urauti_Shinakya
https://www.youtube.com/channel/UCLiAp3nWskKNCVmCpyZkhaQ
https://soundcloud.com/user-596872594-899930937
mylist/72328594
ファミコン音源でフーガト短調 (修正前)
修正版→ sm41649778
フーガト短調 / BWV578
作曲: J.S.バッハ
編曲: 完熟ニコみかん
あけおめついでに投稿したら間違えていたという
Amstrad CPC版グラディウスのBGMをFM音源で鳴らしてみた。
sm26449097 に影響され、なかなかクセが強いことで知られる(?)Amstrad CPC版のグラディウスのBGMをYM2203で鳴らしてみましたw
制作にあたりこちらの動画を参考にさせていただきました===> sm4445417
ym2151音源で聖剣伝説レジェンドオブマナのPain the Universe
mdx、mml→https://app.box.com/s/4l2x6l71rdcshd02hry9653av3omcj1s
