キーワード CHIPTUNE が含まれる動画 : 12305 件中 1537 - 1568 件目
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Disney+Assemble ディズニーアッセンブル
Disney+
Marvel Studios
マンダロリアン
ボバフェット
LEGO スターウォーズホリデー
01 Big Game Spot ! Marvel Studios !
02 Ship o hoj Mandalorians
03 マンダロリアン ! シーズン2 総復習 特別映像 I ディズニープラス
04 The Mandalorian Theme (8 Bit Raxlen Slice Chiptune Remix)
05 The Mandalorian Theme - Cello Cover
06 The Book of Boba Fett Theme - Cello Cover
07 LEGO Star Wars Holiday Special ! Official Trailer !
08 The Mandalorian - Theme (Advanced Piano Solo with Sheet Music)
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 魔法世界フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲の最初のフィールド曲の耳コピです。大体の曲がアニメOP曲のアレンジなんだよね。
テイク1
概ね原曲の真似。音がなかなか似ない。実はいうほどファミコンの音ってシンプルじゃないのよ。
旋律: 角が複数ある凸型波形 上の音が75:25 内声が50:50
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律: FM変調サイン波 上の音が75:25 内声が50:50
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 弱めオクターヴ重ね矩形波 上の音が85:15 内声が60:40
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【初音ミク】神保町哀歌 / 8bit Cover(歌詞なし版)【邪神ちゃんドロップキック】
歌詞あり版(Youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=nV6UA68uN2k
編曲&動画:だめ姉
https://twitter.com/sisko_defornen
デフォルメ屋
https://twitter.com/deform_shop
【FF5】バトル1 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
ファミコン音源アレンジ
sm42709706
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
【AI 8bit BGM】お祈り人形 (Prayer Puppets) #8Q25 #SunoAI
祈りを捧げる少女に偽装した戦略兵器のBGMだったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the song for strategic weapons disguised as a praying girl from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion
イアマイ / 知声
当初Chiptuneを作ってみようと始めたのですが、なにやら別物が出来上がりました。
【ボカロ オリジナル曲】「イアマイ / iamai」
・唄 : 知声 (VoiSona(iPad))
・演奏 : GarageBand (iPad)
※オルガン係 : Red Animal(AUv3)
※イコライザ係 : FabFilter Pro-Q 3(AUv3)
・作詞・作曲・編曲 : コウジマ オオシ
・マスタリングスタジオ : Lurssen Mastering Console (iPad)
・映像制作 : LumaFusion (iPad)
「コウジマ オオシ / Ooshi Koujima 」YouTube Channel
https://www.youtube.com/@ooshikoujima6024
【ロスタイムメモリー】Chiptune Arrange+IA
合唱を作る予定だったけど作れなかったので
本家様:sm20470051
使わせてもらった
ロスタイムメモリー【Chiptune Arrange】sm20509605
【NNIオリジナル曲】Hannyari【MSGS】
MSGSでたのしいchiptuneです MIDI→https://www.dropbox.com/s/pck9umtbm6ezx1a/20210819.mid?dl=0 SoundCloud→https://soundcloud.com/user-416698216-971657402/20210819a
【Chiptune】蛍はいなかった【Bootleg】
音色が普段使ったことがないものだらけで勉強になりました
使用音源: https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST といくつかのサンプリング
[黒楽譜] 2022 0215.chiptune
どうせなので黒楽譜作りました。
曲: https://youtu.be/RVP7NyJNmVI
【ラストバイブルⅢ】Field Ⅰ ~Arrange Version~ 30分耐久【Last Bible III】
よかったらフォロー、いいね!よろしくお願いします!!
ラストバイブルIIIより「Field Ⅰ」アレンジバージョンの30分耐久版です。
YouTubeのSuper Thanksで「30分拡張版を!」とのご要望がありましたので作らせていただきました。
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/user/VukX1982?sub_confirmation=1
▼耐久BGMシリーズ
mylist/73038179
▼ゲーム音楽アレンジ / GAME MUSIC ARRANGE
mylist/73033484
▼ファミコンアレンジ / 8-Bit Chiptune
mylist/73033406
Game:ラストバイブルⅢ / Last Bible III
Music:Field Ⅰ
Composer:簗田 裕之 / Hiroyuki Yanada
Arranged by Crystal
Sound Source:Simple Flute,Tea Kettle,Ample Guitar M Lite,Spitfire Audio,Chamber Strings
DAW:Cubase Pro 11
▼くりすたるTwitter
https://twitter.com/Crystal_X_
▼くりすたるのゲーム部屋。Twitter
https://twitter.com/CrystalGames_XX
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カラオケ音源プレイリスト:mylist/73030244
カバーソング:https://youtube.com/playlist?list=PL8hbLanZVw4fU7pjVFAe34oVyKznGeUMt
【FF14】Close in the Distance (Chiptune style Cover) FF456風音源でスーファミ風に打ち込んでみた!【耳コピしてみた!】ENDWALKER
ウルティマ・トゥーレ(Ultima Thule)のBGM「Close in the Distance」をスーパーファミコン風音源(Super Nintendo Sound)で打ち込んでみた!
リバースシンバルだけズルしてスーファミ音源使ってませんw
■twinkledisk様(SF45 Library & SF6 Library 音源サイト)
https://twinkledisc.net/product/sf6-library/
https://twinkledisc.net/product/sf45-library/
#FF14 #暁月BGM #Gamemusic #DTM
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
フォントを作りました
Font2Uからダウンロードできます↓
https://ja.fonts2u.com/search.html?q=vn+px
Twitter(X)に載せた紹介画像もご覧ください:
https://twitter.com/40Nix/status/1683820128474136576?s=20
本フォントはフリーフォントです。商用利用を含め、無料でご自由に使用することができます。
※再販売、再配布、複製を禁止します。
製作:三香白茶館
サークル代表:Veertig Nix
ご感想・ご意見等ありましたらお気軽にお知らせください。
Hopeful Morning Glow(Stage 1) / ナツキクロニクル【FM音源版】
シューティングの王道みたいな曲ですね
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★YouTubeチャンネルあります。
https://www.youtube.com/@XVI-ADSR
Covox - Your Love Is My Leash
[Import] "Covox"より。他にも→user/12733793
【part65】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第133弾の10回目になります。
コンプまで残り1種です。
次回【part66】:sm21798294
前回【part64】:sm21766247
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
GBオリジナル曲その293[Mepper City]
ゲームボーイオリジナル曲その293。 Mepper Cityという曲を作りました。 使用音源:LSDJ(GB音源) GBオリジナル曲のまとめはこちらmylist/7096511 292[sm32274363] 294[sm33225767] 作業用BGMその15[sm24732421]
10周年記念です。ゲームボーイ29周年記念でしたね。ARTIFACT ADVENTURE GAIDENカラー公開記念。
前半は昼、後半は夜です。
GEX - タイトル画面【8-bitアレンジ】
小さい頃デモ版だけやったゲーム。とにかくBGMがオシャレ。この土曜日の午後で適当に作ったファミコンっぽいアレンジはそのオシャレ感を2.5%くらい再現してます。
画像はトレースですけど、さすがに本家背景の砂嵐とぴょんぴょんするPRESS STARTはファミコンっぽくないなぁと思ってちょっと簡略化しました。
ニコニコにも実況動画やプレイ動画があるので、気になる方はGEXタグでけんさくけんさくぅ!
【LSDj】LSDjの画面の色変更解説【ゆっくり解説】
追記:必要なソフトウェアのサイトのURL貼っときます。
BGBエミュレータ:https://bgb.bircd.org/
下の方に下がったらダウンロードリンクあります。
Hxdエディタ:https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD
スクロールしたら日本語あります。
(ゆっくり解説動画は)初投稿です。
LSDjの画面の色を好きなように変えるアレです。
なんか全然日本語解説が無いので作りました。
めちゃくちゃオシャレな人いるよね、画面。
サムネのきりたんは、きりたんを本当はめちゃくちゃ使いたかったという遺恨みたいなのが具現化しました。
動画自体はだいぶ前に作ってたけどなんだかんだ投稿できてなかったのでもしかしたら二番煎じになってるかも。
お借りしたBGM:
(C)PANICPUMPKIN 様
OtoLogic 様
サムネだけに登場するきりたん:
新島秋一(軟弱者) 様の「病ンデる東北きりたん立ち絵素材」
かわいいよねこの方の素材。好き。
【修正版】Re:リズム天国ゴールドのリミックス10をできるだけ再現&FC風
おん
1ループあり
右記色以外→四角波 緑→ノイズ 青→三角波
※映像と音声それぞれソフトが違います
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UClhYUwosj0JUgQK1PkNwgAw
Twitter→https://twitter.com/kokkukki_2001
みず、うみ、あめ、うさぎ。/中国うさぎ
歌:中国うさぎ
作曲・絵・動画:宵何れ
ピコピコ投稿祭というすばらしい!投稿祭を知ったので参加させていただきます!ピコピコいいよね。
わりと勢いに任せて完成させました。しっとり系?の曲です。
むかし、一回だけ大雨が降って、白波がたって、湖に白いうさぎがたくさんはねるのを見たことがあります。怖かったです。正気の沙汰ではないです。
うさぎちゃんの声めちゃくちゃかわいい。
Y:https://youtu.be/cXLnBwFWI9s
歌詞↓
はねる、はねる、はねる白いうさぎが
にげる、にげる、私を一人のこして
ゆめの、ゆめの、ゆめのなかで溺れる
とおい、とおい、水面に手をのばして
あのときの目のかがやきをわすれない
いつかまた出会えるときがくるわ
あのね、私ね、ずっと、怖かったの
そして、のまれてゆく
ここにいる意味も知らず
ただ鮮明に、ただ残酷に、
焦がれた傘をとじる
ただ切実に、ただ熱烈に、
あなたを、あいしている。
楽曲データ↓
https://drive.google.com/drive/folders/1-OnAONWZejWsJrmKlfff5FuJR3YtSYY5?usp=share_link
【part40】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回から第132弾になります。
次回【part41】:sm21176106
前回【part39】:sm21113355
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
【part54】ポケモンパンは半額に限る~デコキャラシールコンプへの道~
この動画はポケモンパンとデコキャラシールの開封動画です。
今回は第132弾の15回目になります。
コンプまで残り1種、ゾロアのみです。
次回【part55】:sm21528485
前回【part53】:sm21498046
シリーズリスト:mylist/35932287
Twitter:https://twitter.com/hi_hu_min
【8bitアレンジ】Junky『メランコリック』 / LovelyComposer
LovelyComposerで「メランコリック」のサビを打ち込んでみました。
ココロ
奪われるなんてこと
☠︎あるはずないでしょ☠︎
【鏡音リン】メランコリック【オリジナルPV付】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10444862
LovelyComposer(ラビコン)
https://booth.pm/ja/items/3006558
耳コピ・チップチューン 実況おしゃべりパロディウス 「突撃!となりの晩ごはん」 4パターン
おしゃパロのサントラ収録の未使用曲の耳コピ。モーツァルトの曲ですな。
テイク1
それなりに原曲の真似。音色はだいぶ違います、たぶん原曲知ってる人は少ないので違和感はないはず・・・?
イントロなどの旋律: 矩形波 最初85:15 最後30:70
5~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成 90:10サイン波が素材
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ:↑
イントロなどの旋律: 矩形波 最初50:50 最後85:15
5~10小節の旋律、伴奏など: 加算合成式ノコギリ波 簡易コーラス 弱めFM変調
ベース:90:10サイン波 弱めFM変調
テイク3
キー: プラス1
テンポ:↑↑
イントロなどの旋律: ノコギリ波 最初50:50 最後85:15
5~10小節の旋律、伴奏など: 三角波 オクターヴ重ね
ベース: 75:25矩形波
ノイズ:高域強調
テイク4
キー:プラス2
テンポ:↑↑↑
イントロなどの旋律: サイン波 最初50:50 最後85:15 弱めオクターヴ重ね FM変調
5~10小節の旋律、伴奏など: 90:10矩形波
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低域強調
mylist/70915580
【FC版ドラクエ1風BGM】ドラゴンクエストⅣ フィールドBGM3「武器商人トルネコ」
ドラクエ1風にアレンジしたBGMです。
ドラクエ4の第3章のフィールドBGMです。
この曲は「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」でめちゃくちゃ聴きました。
お金で仲間を雇うシステムが当時は斬新でした。
曲名:武器商人トルネコ
作曲:すぎやまこういち
RPGツクール2000の操作中、どうしても途中で動きがカクカクしてしまいます、
見づらい動画となり、申し訳ございません。
今後もドラクエシリーズをYoutubeとニコニコ動画に順次アップしていく予定です。
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9yozOu4a2xU63fP93MytLQ
※動画はRPGツクール2000
BGMはRetro Music Editor
で作成しています。
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 後半フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3後半フィールド曲の耳コピです。乗り物手に入れた辺りからこの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は、ビブラートのかけ方とか細かい入力作業で印象が変わるんだよね。
旋律: 50:50台形型波形(上辺50%) 素の矩形波のキンキン音が控えめになります。
伴奏: 50:50三角波
ベース: 75:25原型矩形波 波の形的に音圧が大きい(面積が三角波の2倍)ので音量は低め調整
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50三角波 アタック時わずかにFM変調
伴奏: サイン波
ベース: 60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
旋律: 50:50同出力オクターヴ重ね原型矩形波 この波形は音がでかい。
伴奏: 75:25三角波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコンアレンジ】感電 - 米津玄師【FamiStudio】
YouTubeから自己転載
本家様
https://youtu.be/UFQEttrn6CQ
聖剣伝説2 ワンダースワン音源アレンジ 「Swans of Mana 〜The Arrange That Might Have Been〜」
スーパーファミコンの不朽の名作『聖剣伝説2』のBGM(※)を、ワンダースワン音源でアレンジしてみました。
※公式サントラトラック36「たたり」は効果音のみのため今回のアレンジでは未収録とし、代わりに公式サントラ未収録曲「世界への扉」をトラック45として追加しています。
『ワンダースワン版 聖剣伝説2』は、過去にバンダイのオフィシャル情報誌『ワンダースワンマガジン VOL.1』にて、旧スクウェアのワンダースワン参入時に移植が発表されていたものの、結果的に開発中止となったタイトルです。
※情報誌側の予想・未確定情報だった可能性もあります。
参考リンク:
- https://note.com/subeaki/n/n8e646456ba7b
- https://auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/p1188054016
今回のアレンジは、
「もし『ワンダースワン版 聖剣伝説2』が実際にワンダースワン実機で発売されていたら、こんな音になっていたかもしれない」
というIF設定をもとに制作したものです。
使用したサウンドドライバーは、S.W.氏開発の「WonderSwan Total Sound Driver」です。
ワンダースワン音源の仕様上、ch.2をPCMに割り当てることも可能で、実際に『ビートマニア』などではPCMが多用されていました。
ただし、原作『聖剣伝説2』のゲーム容量を考えると、当時の移植版ではPCMの採用は見送られていたのではないかと想像し、今回は内蔵波形メモリ音源のみ、4ch構成でアレンジしています。
動画では、全曲1ループのみ収録しています。
別途頒布しているCD版には、動画版とは異なる2ループ+15FO版の音源のほか、各曲のMMLファイル、WSCファイルも収録しています。
サークル「MML Hack-a-thon」のイベント頒布のほか、サークル代表ハイデン宛にご連絡いただければ対応可能です。
https://x.com/hydden0310
This is a non-official fan-made arrangement album inspired by
music from the Mana series. All original compositions are
© SQUARE ENIX CO., LTD. Used here under fan arrangement context.
[オリジナル曲] SHINAVRO [SeeU]
ご静聴ありがとうございます。ピアプロ:http://piapro.jp/unit_project_handalCREDITUnit Project HANDAL : Fly Again All Music Composed & Produced by OTARManaged & Directed by Sterlet Mixing & Mastering : ReiN (Yang)Musicians Chief : OTAR Guitars : OTARBasses : Ferrum, OTARDrums : UNAGIZUSHI, OTARPianos : Baek Seulki, OTARVocal : SeeU (From YAMAHA & SBS Art tech. / Operated by Yozumina)Graphic StaffArt Direction : ROTAMOLogo Design : SterletCharacter Design : ROTAMO, NEET, Sebalmoono Jacket illustration : ROTAMO Image Artists : ROTAMO, DDDDDDD, LASEN, KSB, MUMU, RYUNG-E Managers Chief : Sterlet Clerk : Temisia, SahyunTranslation : Sterlet, Lumis, Temisia, MIYAHARA KAZUKO(WAKIYAMA)---------------------------------------------------------------------------Opening "SHINAVRO" Lyrics : OTAR , Sterlet Compose : OTAR Arrange : OTARVoc. Operation : YozuminaPIANO : Baek Seulki
