キーワード DPCM が含まれる動画 : 903 件中 865 - 896 件目
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【グラディウスⅡ】Equipment VRC6音源
何と無く作ってみたシリーズ( ◉◞౪◟◉)
【同時発生音数】
矩形波4音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波)
【FC音源】 Anticipation & Enemy Approaching 【Undertale】 [2A03]
Famitracker-v0.4.6で作成。音源チップは2A03のみ。DPCMなし。
youtube版:
https://www.youtube.com/watch?v=SLH-LFs49A0
【アウトラン】Splash Wave VRC6音源
Magical Sound Shower に引き続きSplash Wave VRC6 音源版です_(:3」 ∠)_
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音
Magical Sound Shower VRC6音源 sm28690789
【英雄伝説3白き魔女】 オープニング VRC6音源版 ver.2
白き魔女 ゲルド の方にドラムを追加しました
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波ドラム)
白き魔女 ゲルド/Copyright© Nihon Falcom Corporation
もうひとつの英雄たちの物語/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
英雄伝説3 白き魔女 もうひとつの英雄達の物語 VRC6音源版 ver.1
発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(正弦波ドラム)
オープニング通し版 sm25808767
もうひとつの英雄たちの物語/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
【Ys】holders of power VRC6 修正版 ver.2
前回作ったイース1 holders of power VRC6をデューティー比変更 LFO数値変更
三角波の譜面変更をしました
メインメロにノコギリ波
メインエコーに矩形波(6.25%)LFOピッチ 200ms 深度50
裏メロに矩形波(50%)
裏メロエコーに矩形波(6.25%)LFOピッチ 200ms 深度50
ベースに矩形波(12.5%)
中間裏メロに三角波
ドラムにDPCM(三角波とノイズの複合音源)
で制作しました
holders of power/Copyright© Nihon Falcom Corporation
作った曲 mylist/36448417
イース1 holders of power VRC6 修正版
前回作ったイース1 holders of power VRC6をデューティー比変更 LFO数値変更
三角波の譜面変更をしました
メインメロにノコギリ波
メインエコーに矩形波(6.25%)LFOピッチ 200ms 深度50
裏メロに矩形波(50%)
裏メロエコーに矩形波(6.25%)LFOピッチ 200ms 深度50
ベースに矩形波(12.5%)
中間裏メロに三角波
ドラムにDPCM(正弦波とノイズの複合音源)
で制作しました
holders of power/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ver.2 sm25196221
作った曲 mylist/36448417
ノーゲームノーライフ This Game VRC6風
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
DPCM1音(ドラム)
で作っています
FM音源 sm23808823
ファミコン音源 sm31601668
修正版 sm24110620
今まで作った曲 mylist/36448417
GCCX有野の挑戦状 ハグルマン2のED曲をファミコン音源で鳴らしてみた
とりあえずベタに音符を置いて鳴らしてみたレベルです… 音を聴いていると、ゲームコンピューターの音源は矩形波×3+ノイズ+DPCMな構成っぽく聴こえます… あのエンディングの画面と曲を初めて見て聴いた時、妙に感動してしまいました。やっぱりピコピコ音はいいですね ↓よりちょっとだけ音に手を加えたものはttp://mck2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/mckarc/mck0032.nsf
【オリジナル曲】侃々諤々【FC音源】
また和風に挑戦。拡張音源は使用しておりません。DPCMで頑張っております。自作曲→nm7147620 nm7124609マイリスト→mylist/7131168
【オリジナル曲】こみゅうん【FC音源】
前作が和風だったからポップ風にしてみた。今回はDPCMも使っていません。前作→nm7124609新曲→nm7157342マイリスト→mylist/7131168
ファミコン音源で出撃シーン的な何か
1フレーズ思いついてgdgdやってたらこうなった拡張音源等一切使用しておりません。DPCM一筋です。自作曲→nm7124609 nm7147620←NEW!新作MAD→sm7101734マイリスト→mylist/7131168
【オリジナル曲】夢現【FC音源】
テストが終わったのでちょっと曲を作ってみました。拡張音源は一切使用しておりません。DPCMです。煮るなり焼くなり構いません。普段はMAD等をうpしております。新作MAD→sm7101734マイリスト→mylist/7131168
スーパーマリオRPGの通常戦闘曲をFamiTrackerで打ち込んでみた
スーパーマリオRPGの通常戦闘曲を2A03+VRC7で打ち込んでみました
DPCM大活躍
その他のFamiTrackerで打ち込んだもの→mylist/33785826
【ポップン】MAGIAL VOICE SHOWERをFamiTrackerで打ち込んでみた【ファミコン風】
最近ハマっている、FamiTrackerで演奏させてみました
耳コピ能力はあまり高くありません、ゴメンナサイ
使用音源:2A03・Noise・DPCMの計5音
ラングリッサーIV 一面BGM
ラング熱が再燃した面セレクトで倒せない敵倒してゲームオーバーはお約束DPCMなにそれおいしいの
「FIRST STEP TOWARDS WARS」と「孤独のツンドラ」を混ぜてみた
sm46531856 を作っている途中にふと思いついたので、Ys1の草原BGM「FIRST STEP TOWARDS WARS」に、孤独のグルメ「孤独のツンドラ」他を混ぜ込んでみました。
曲が進むにつれて少しずつ主張がつよくなってます。
最序盤でアンティークアイテム売買(指輪を買い戻したり金の台座を見つけて売ったり)してるので、このへんアドルもゴローも変わらないのでは…
曲データ作成 Dn-FamiTracker
構成
内蔵音源
ch.1~3
未使用
noise/DPCM
ドラム
VRC7
ch.1~2
メロディパート(カスタム音色)
ch.3
ベース(内蔵音色)
ch.4~5
サブ(内蔵音色 クラリネット)
ch.6
裏メロ(内蔵音色 トランペット)
■FIRST STEP TOWARDS WARS/Ys/Copyright(c) Nihon Falcom Corporation
■孤独のツンドラ/The Screen Tones
Ys1のFIRST STEP TOWARDS WARSをVRC7で鳴らしてみた
気ままに昔作ったネタをFamiTrackerで作り直しています。
今回はYs1の草原BGM「FIRST STEP TOWARDS WARS」をファミコン拡張音源のVRC7でカヴァーしてみました。
1周目と2周目で少しパターンを変えています。
曲データ作成 Dn-FamiTracker
構成
内蔵音源
ch.1~3
未使用
noise/DPCM
ドラム
VRC7
ch.1~2
メロディパート(カスタム音色)
ch.3
ベース(内蔵音色)
ch.4~6
サブ(内蔵音色 1周目:クラリネット/2周目:ピアノ)
■FIRST STEP TOWARDS WARS/Ys/Copyright(c) Nihon Falcom Corporation
ファミコン音源で『二重展望3』
初投稿です。ステルスのサンプリング音声は入っておりません(DPCMの音が小さ過ぎたため)。
拡張音源を使用している為、同時発音数が少し多くなっております。
ファミコン風RIMWORLDエンディング曲 Waiting for the Sun 英和歌詞 [8bit NES Remix]
曲名 Title:Waiting for the Sun
作曲 Composer:Alistair Lindsay
ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1、DPCM1)にのっとって制作しています。
Gotta leave it all behind
Engines burnin' blow your mind
Waiting, waiting for the sun
How many seasons passed you by?
Were you glad just to be alive?
Waiting, waiting for the sun
Waiting, waiting for the sun
*Instrumental*
Through ice or fire, wind or rain
Remember laughter, forget the pain
Waiting, waiting for the sun
So hold the line and hear the call
Make your friends come and enemies fall
(勝手意訳)
すべてを背にして、空に飛び立つ
燃え上がるエンジンが、魂を揺らす
暗闇の中で、陽光を待っている
幾星霜を繰り返したか?
生き残れたことに感謝はしたか?
暗闇の中で、陽光を待っている
*Instrumental*
氷に炎、嵐に耐えて
笑みを湛えて、苦難を越えて
暗闇の中でも、太陽を待ち続けるんだ
踏みとどまれ、君を呼ぶ声を待て
友を守れ、敵対するものを討て
暗闇の中でも、太陽を待ち続けるんだ
RIMWORLD
2013 Ludeon Studios
画像の8bit化:NeSpriteMovie(v3.0.0)
#chiptune #FamiStudio #8bit #rimworld
【FC音源】がんばれゴエモン3 からくりタワー
からくりタワーをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラと外伝2のタムとスネア。拡張音源未使用。
シンバルを一か所だけ追加しています。
FamiStudioを使用しています。
【FC音源】がんばれゴエモン きらきら道中 セセラギタウン
セセラギタウンをFC音源で再現しました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ。拡張音源未使用。
FamiStudioを使用しています。
※タイトル訂正しました。ご指摘ありがとうございます。
【FC音源】がんばれゴエモン でろでろ道中 再見!
がんばれゴエモンでろでろ道中の再見!をFC音源で再現してみました。
DPCMはゴエモン2のバスドラのみ使用。拡張音源なし。
FamiStudioを使用しています。
修正版をyoutubeにあげています
https://youtu.be/I2ZYMUXXi58
リュウジさんの動画でいつも流れてる曲をファミコン風にしてみた【リョウリ編】
料理のおにいさん リュウジさんの動画でいつも流れている曲「Bike Rides」をファミコン風にアレンジしました。
冒頭のセリフは僕の声を録音してFamiTrackerでDPCMに変換したものです。
YouTubeの方にはセリフを別撮りした「シラフ編」が上がっているのでよかったら聴いてみて下さい。
※動画の内容はセリフ以外同じです。
前→泰葉『フライディ・チャイナタウン』sm41203166|| 次→スキマスイッチ『センチメンタル ホームタウン』sm41887253
他のインスト曲耳コピ→ mylist/67228794
【作成環境変更】ラブライブ!ススメ→トゥモロウファミコンアレンジ
ラブライブ!よりμ's「ススメ→トゥモロウ」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiStudio
再生:MP4変換
前回の出来損ないから一新できたと思います。
打ち込みソフトがFamistudioという使いやすい物にしました。
音のパターンはサンプルを元に作成しました。
前回寄りかは出来たと思います。
[2A03]Battle of Heavy Dragon.ptcop(オリジナル)
PCM、エフェクト未使用。DPCMはFF3のプチノイズ想定。
コイツは多分動けるデブだな、うん。
フレーム数ちゃんと考えれやれば実機でも鳴るはず。
[2A03]黄昏の空上.ptcop(オリジナル)
PCM、エフェクト未使用。
DPCMはFF3のプチノイズ利用を想定。
オリジナル曲。
じげんのとう さいじょうぶ - ポケモン不思議のダンジョン Famitracker 8bit cover
Pokemon Mystery Dungeon Explorers - Temporal Spire Famicom 2A03 + N163 (3ch) cover
デルタカウンタを操作してDPCMの音量をいじってみた(効果薄
編集時は普通だったのに画面が暗いですねすみません
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会MazeTownファミコンアレンジ
ラブライブ!虹が咲学園スクールアイドル同好会よりA・ZU・NA「Maze Town」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiTracker
再生:VirtuaNES
作成に当たって'80年代後半から'90年代のファミコン音楽を意識して作成しました。
時間がかかりました、3作目になります。
ドラムパートはノイズ波とDPCMを使用しています。
サイズはスクスタサイズです。
なお音声はDPCMによるサンプリングになります。
できがいいとはいえませんがよろしくお願いします。
あと非拡張です。
【VRC6アレンジ】太鼓の達人「エンジェルドリーム」
太鼓の達人がブラウン管仕様だったころからある名曲。珍しくドラムにDPCMを使用していないのは計画的犯行です。
ラブライブ!Snow Halationファミコンアレンジ拡張RAM使用
ラブライブ!μ'sのSnowHalationのファミコンアレンジです。
今回のアレンジはコナミの拡張RAMであるVRC6にて作成しました。
コナミサウンド的にできるだけ近い形になるように作成しました。
あとベルとタンバリンはノイズでそれっぽく作り、ドラムはDPCMになります。
今回もFamiTrackerを使用。
再生はVirtuaNESを使用。
