キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 65 - 96 件目
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DXLibでのゲーム作成(最終版)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
メインのはちゅねは、¢お小夜さん作です。 http://www.din.or.jp/~osayo/
BOSS画像は、ノイさん作です。 http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。 mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさん作です。
ゲームサウンドエフェクトは、藤宮ケイさんに作って頂きました。 mylist/3597968
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」 http://l.huu.cc/rp/
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。ゲーム作成では、普通のアプリケーション作成とは違ったやくそく事に遭遇して苦戦してます。。。
C++三流絵描きだけどアクションゲームが作りたい!Part2
前回からは大体1ヶ月位でしたっけ、どうもお久しぶりです。前回はキー入力に合わせてパラパラやっていただけでしたが、今回は結構たくさんの要素が追加できたんじゃないでしょうかね、コメントで原案イラストでゲーム作りたいとかあったけど流石にそれは勘弁してください・・・あれ1枚でも1時間弱掛かってますから。作るとしてもこれが終わったらです。一人暮らし始めるとかで色々と忙しいですが、今回の動画は自分で言うのもなんですが、かなり恥ずかしいです(・p・)見ての通り、情報量が多すぎて纏まりませんでした。
マイリスト→mylist/35641187
sm19976999☚前回 次回→sm20531535
pixiv→ http://bit.ly/Y9YQSU
最近更新できてないページ→ http://bit.ly/10ccrqB
ド素人がゲームを作ってみたかったpart1
初投稿・初プログラミングなので至らない点が多々あると思いますが
どうぞ温かい目でご覧下さい。
part1→ココ
part2→sm20305298
part3→sm20450443
制作環境
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part6]
眠たい。うむ。
DXライブラリ導入用→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
今回はDXライブラリを触ってみたのですが、次パートは演算子あたりかなと思ってます。未定です。
sm17781412←part5 part7(修正)→sm17949375 マイリス→mylist/31932694
【フリーゲーム】自作2Dアクションゲーム ロストアルター【DxLib】
2Dアクションゲーム作りました。
ロストアルター ver1.0
謎の空間に閉じ込められた主人公。
どこからか聞こえる声に従って 閉ざされた世界を探索しよう。
↓ふりーむ様にて配布中!
https://www.freem.ne.jp/win/game/16294
ゆーろー
↓twitterアカウント
https://twitter.com/yuro555oruy
↓メールアドレス
yuro.555.oruyあっとgmail.com
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】雪晶石 -Malice Eater-【紹介動画】
チュートリアルステージ+PVです。
文字潰れと会話文表示中の尺あまり対策で、Softalkで吹き替え入れてあります。
※ゲーム本編には音声は入っていません
【ゲームタイトル】
雪晶石 -Malice Eater-
【動作環境】
Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
【ジャンル】
結瘴弾幕シューティングゲーム
【使用した制作ツール】
Visual C++ 10.0 / Lua JIT 2.0.4 / tolua++ 1.0.6 / DxLib 3.11 / Direct X 9.0 / Effekseer 0.4
【概要】
弾に近づいて結界を張り、攻撃や防御へ転じて戦う
新感覚『結瘴弾幕シューティングゲーム』!!
【Webページ】
http://project-noise.sakura.ne.jp/
【体験版】
http://project-noise.sakura.ne.jp/data/SSS_100Web.zip
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその2
言語はC + DXライブラリ,環境は Visual Studio 2013 で作成しています。
今回はゆっくりムービーメーカー3で動画を作ってみました。
操作方法をカーソルからマウス操作でできるようにしたので、操作しているところがキャプチャできてません>_<
追記 オセロのAIについてですが、動画内での前者のAIは反転できるコマが多いところに置くAI,後者のAIは盤面評価によってコマを置いています。詳しくはこちらをどうぞ
http://ponk.jp/cpp/dxlib/othello
前 sm24166449
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449
【自作ゲーム】自作格ゲーコンボ動画(?)
自作で作っている「ケモ格」のコンボ動画もどきをつくってみました
大体こんなものを作っているという宣伝と画質テストがてらに
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Assault Shooting X -伝説の男アイン-
【動作環境】WindowsXP,7で動作確認済み
【ジャンル】3DロボFPS
【クリア時間】1時間以上
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】ロボットでエイリアンをしばき倒していくゲーム
【DL先】http://www.freem.ne.jp/win/game/6453 (ver1.3) ←ふりーむ!
【その他】オートセーブ
sm23007435 ←新PV
初心者がゲームを作ってみる⑯【GUIとか音とか】
ゲーム制作動画16回目です。あんまり進めてないですorz曲増やしたり、地味な所のレイアウトを変えております。8/6追記サムネホイホイタグwwwいやぁ、ルルーでホイホイ出来たら感無量です。ゲーム制作記録【mylist/24250970】ご連絡は【[email protected]】までお気軽にどうぞ
制作中のゲームの出来具合披露その1
東方のような弾幕STGと、アクションRPGを足したようなゲームを制作中。
この動画はその途中経過を見せるためのものです。
DixqさんのC言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)に大変お世話になっており、
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)を使用させていただいてます。
マイリスっ! mylist/25900042
ていうか敵弾速いなあw
次sm14473782
DXライブラリのサンプルゲームを改変してゆっくり声を再生する
【注意】AquesTalkのライセンス規定が変更され、フリーウェアでも開発ライセンスの取得が必要になりました。 【注意】 DXライブラリのサンプル「弾当てゲーム」を改変して、テキスト音声合成ライブラリAquesTalkで音声を再生します。DXライブラリの公式サイトはhttp://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/です。テキスト音声合成ライブラリAquesTalkは「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアです。 「弾当てゲーム」は http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxsample.html よりダウンロードできます。「弾当てゲーム」の改変および動画公開に快く承諾してくださったDXライブラリの管理人様、ありがとうございます。 ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
C&DxLibでパネポンもどきを作りたい 6
Macho! macho man fooooooo!! I gotta be a macho man 何動画だこれ、あけましておめでとうございます。 user/112611
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その2
動画編集に手間取ってたらえらく短くなってしまいました。その2です◆冒頭部はSAIで文字を描いて,それをCamStudioでキャプチャしています。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆DXライブラリはこちら→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリスト:mylist/12938058◆前回:sm7277078 | 次回:sm7331480
【C言語】チルノを走らせてみた(おかわり)【DxLib】
完成したシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
スキッと爽快!大量スプライト!!
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
オリジナルキャラクター完成版DL先
https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm32901183
前 回:sm30433852
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、コメント、本当にありがとうございます!
【自作ゲーム】テイルズっぽいゲームを作りたかった【供養】
製作者権限で常時HIGHモード、SP9999に
作りかけだったクルーを使用して遊んでるだけです
このゲームを作り直すことになったので供養として動画を上げます(ˇωˇ)
※音無し
前:sm22317603 次:sm25929047
マイリスト mylist/39454124
【テトリス風自作ゲーム】Falling Down GRADE TEST 初段
テトリス風の自作パズルゲームです。
独自の連鎖システム「カスケード」を搭載しています。
今回はGRADE TESTの初段に挑戦してみました。
こちらのサイトからダウンロードできます。
http://kirisame.oboroduki.com/
このゲームはDXライブラリで開発しました。
DXライブラリのウェブサイトはこちら。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【ニコニコ自作ゲームフェス4】箱庭ゲーム(仮)
春ぐらいに作る→テストプレイする→つまらない→封印→せっかくだからとりあえず上げとくか……←イマココ
DL先:http://ordinaware.nobody.jp/hako/
【ゲームタイトル】
箱庭ゲーム(仮)
【クリア時間】
多分数分くらいで飽きると思います
【動作環境】
Windows xp以降のWindows OS(Windows 7にて動作確認)
【ジャンル】
SLG
【概要】
よくある箱庭系SLGを目指したつもりでした。
著作権表記
背景素材:「風のリュート」観月らん様
http://sky.geocities.jp/lute_wind/
今までの:mylist/10060843
追記:言語はC++、外部ライブラリとしてDxLib,MSXMLを用いています。
史上最速聴覚破壊STG「Phantazma」体験版(2013.12.31ver)
NMTと申します。
冬コミ(C85)で出展したPhantazma体験版のプレイ動画です。
人体の限界に挑もうぜ。大丈夫だよスグ慣れて気持ちよくなってくるよ。
プレイヤーは前々作から引き続きHRD氏。
【開発環境】
プログラム:VisualC++2010/DXLib
作画:Sai/PhotoshopElements8
作曲:MusicMaker
効果音:Audacity/MusicMaker
【宿題】
①ステージ2がゴリ押し気味なので調整必須
②背景パーツ増やしたい
③2014年2月末に体験版を一般公開するよ
④2014年8月の夏コミ(C86)で完成版配布する見込み
【開発ブログ】
http://northerndarkstg.blog35.fc2.com/
制作中のゲームの出来具合披露その23
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
1面できました。
配布したものと同じバージョンですので持ってる方は見る必要ないかも?
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm19391300
まだまだ直さないといけないところがたくさんありそうですね・・・。
DxLibでパネポンもどきを作りたい 4
せり上がり実装しました。連鎖作成中だけどまったくわからん。(バグの原因が)user/112611
DXLibでのゲーム作成(8)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSS画像は、ノイさん作です。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさん作です。
ゲームサウンドエフェクトは、藤宮ケイさんに作って頂きました。
mylist/3597968
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(7)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
前回から比べて背景画像がVerUPしました
BOSSとの対戦時、タイムアウト処理を実装しました
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんにわざわざ新たに作って頂きました(必見
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(6)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ちょいと間が空きました・・・
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんから借りました。
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(5)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSSの実装が漸くできました。
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(4)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
今まで作ってたVerは、一回破棄、再度classを作り直したverでこの辺まで戻るのに、今までかかりました・・・
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(2)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。
一部リソース
及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。
http://l.huu.cc/rp/
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part47【Dxlib】
■皆さん一度はあると思うんですけど
ゲームが売れて有名になってインタビュー受ける妄想しますよね。
そこで話そうと思ってた内容と重複があるので注意(???)
□体験版はこちら。
https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html
■今作のマイリスト→mylist/57933370
■その他の動画→ mylist/35282380
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part5
有言実行したかったのですが少し時間オーバーしてしまいました
不思議のダンジョンライクなローグライクを作ります。ローグライトからの輸入もあります。
今回の内容ですがひっそり実装したものとこれから実装したいものを紹介します。相変わらず進行スピードは遅めですが、今後もお付き合いいただけると嬉しいです。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
ひっそり制作ブログ始めました。
http://26nil.blog.fc2.com/
参考にしたサイト
http://qiao.github.io/PathFinding.js/visual/
前回(Part4.7) -> sm38839017
次回(Part6) -> 時間かかります
追記
VZ(ヴィゼータ)さん
uuuさん
手品先輩さん
KAI Projectさん
suikaさん
jalaxさん
ゆーだいさん
..さん
ピアレスさん
BKさん
lllorzさん
広告ありがとうございます!
1から不思議のダンジョンライクなゲームを作ってみたい Part4.5 【生存報告】
最近進捗動画を上げれておらず、エターナルのが本当に嫌だったので内容は少ないですが11ヶ月ぶりに生存報告も兼ねて進捗報告です。1から不思議のダンジョンライクなゲームを制作していきます。
今回はアイテムの未識別状態とソート機能を作りました。
他にも実装した機能はありますが動画作るのに結構時間がかかるのでその時が来たらまとめて報告します。
Twitter=> @_26_K
今現在の進捗はこちら
https://twitter.com/search?q=_26_K%20%23dxlib&src=typd&f=live&vertical=default
前回(Part4) -> sm36078835
次回(Part5) -> 流行り病が収束するまでには
追記:
10MAさん
やさか さくさん
なつさん
こかてぃさん
KAI Projectさん
かげにゃん
広告ありがとうございます!
