キーワード DXLib が含まれる動画 : 203 件中 97 - 128 件目
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【C言語】はいぱーきゅーと・さいどあいす 改【DxLib】
この度、さいどあいす1の全体改修を行い、さいどあいす改として更新いたしました。
マップの追加、雲の多重スクロールや夢の軌道エレベーターなどの背景演出を強化、
攻撃方法は上下撃ち分け可能になり、地形攻略の楽しさも増えました。 よろしくお願いします。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・サウンド: (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・主人公キャラクターデザイン : ei 様
他、詳しくはゲームフォルダ同梱の「はじめにお読みください」テキストファイルをご覧ください。
DL先→https://www.freem.ne.jp/win/game/14344
作者HP→https://komainushoota.web.fc2.com
制作動画など:mylist/68160479
※様々な名作傑作アクション&シューティングゲームと、使用させて頂いたフリー素材、
ツール、ライブラリ、プログラミング関連サイト等々、その制作者様たちに最大の敬意と
感謝を申し上げます。ありがとうございました。
※動画圧縮:つんでれんこ 様
※ご視聴、コメント、広告ありがとうございます!
happy 2 nya C++ DXLIB STG wrapper
stage1の一部を録画。
ゲームのダウンロードはこちら。
https://github.com/tkr987/H2NC_LIB/wiki
【自作ゲーム】2Dアクションゲー制作 細々と開発中。【その2】
制作9日目。
画像のリソースファイルをパーツ毎に細分化したり、
描画のレイヤー分けしたりとベースの部分を構築中。
思ってた以上に時間取られてるけども、肝心の部分だからじっくり作る。
次回>>未定
前回>>sm31215388
画像は最終的に差し替え。
開発環境:びじゅあるすたじお+DxLib
マイリス:mylist/59028865
【初心者向け講座】DxLib & C 講座 #1 : 文字の表示と変数
前回→sm30579265
次回→製作中
第1回→これ
コメントできない場合→sm30592446
- - - - - - - - - -
結構修正点が見つかりました。ごめんなさい。
今回は、変数と文字の表示です。
変数は中学で習うxと一緒です。
【C言語】チルノを走らせてみた(半ライス)【DxLib】
まだ制作中のシンプルな2Dアクションシューティングゲーム(東方二次創作)です。
ゲーム骨格
・14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室
使用素材
・キャラクター : 走るチルノ 84yen 様
・サウンド : (C)PANICPUMPKIN 様
・背 景 : 空 彩 様
・ドットキャラ、プログラム : 狛犬しゅー太
他のチルノのゲーム(Java)
https://www.freem.ne.jp/win/game/13318
作者ホームページ
https://komainushoota.web.fc2.com
次 回:sm30706914
制作動画:mylist/68160479
制作静画:user/illust/12008070
※動画圧縮には「つんでれんこ」を使っています。ありがとうございましたm(_ _)m
※ご視聴、貴重なマイリスとコメント、本当にありがとうございます!
【3Dアクションゲーム】ぱぶろふ
【ゲームタイトル】ぱぶろふ
【クリア時間】3~20分
【ジャンル】3Dアクションゲーム
【動作環境】Win7以降(それなりのスペックを要求します)
【制作者】MIT、わっくん
【制作ツール、ライブラリィ】DxLib, Visual Studio2010
【概要】
物を投げて色々な物を壊すだけの簡単なお仕事です。
よい子は真似しないでね☆
【Twitter】
@morikawa_satoru
※2/5最新版をアップしました。【配布場所】
http://yahoo.jp/box/lRLXVt
【い】合計3編61分紹介 - 自作ゲームまとめ第2版 その2【っぱい】
sm13571073 の 第2版動画です。第1版とあわせてどうぞ。
あれから多少自作ゲーム増えたのでまた作ってみました。
内容は重複してますが、全部新規に撮り直してます。
非ゲームなやつも1つあります。
1>>sm27990290 3>>sm27990569
ケモ格プレイ動画
はいどうも、くりきんとんさんです
動画に音楽付けるだけのやっつけ編集、いまこんなものを作ってますよ~的な宣伝です・3・
動画の後半BGMループさせるの忘れて音なしになってます・・・orz
制作中のゲームの出来具合披露その27
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回は3Dモデル回。
てめーの次のセリフは「文花帖でやれ」だ。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm23903958
ニコニコの検索から動画に辿り着いている人もいるようなのでタイトルを変えようかと思ったけどめんどいからいいや
制作中のゲームの出来具合披露その26
RPG兼東方風弾幕STGを制作中です。
今回はSTGのシステム部分の残りです。
3分半くらいから本気出す。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm22471492
今回の再現弾幕は、輝針城の話題をかっさらっていったあの弾幕です。
※現在画力が足りないというバグが確認されておりますが、修正は不可能です。
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる02
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の2個目です。
今回、一部字幕が非常に見にくいです。
何故編集中に気がつかなかったのか・・・。
すみません。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21814905 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm22023205 |
超底辺STGを拡張していく旅【プログラミング】chapter 2
前回の動画、かなりの方に見てもらえてよかったです!
要望の方も後々取り入れますので、少々お待ちください。
今回は、角度指定実装ですね。
また、自分はDXLibと、
愛読書「14歳から始めるC言語プログラミング」を片手に、
たまに奮闘しておりますww
長々書くのもあれなので、ここらへんで!
前→sm21569987 次→sm21662013
マイリスト→mylist/38303067
使用音楽素材
音楽素材屋 煉獄庭園 様
http://www.rengoku-teien.com/index.html
Copyright © 2000-2013 煉獄庭園 All Rights Reserved.
一応、このゲーム公開中。
システム的なところがおおいのでverは1.1です。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2998105.zip
【プレイ動画】帝都国盗浪漫(公式宣伝用)
「時は大正時代。大日本帝国はその権威を失っていたーー。
これは、帝都に残された少女が巻き起こす、
波瀾万丈、抱腹絶倒、御涙頂戴の物語である。」
どっかで見たことあるぞ、このゲーム!?
MIS.Wが贈る地域制圧型SLG(C83公開)
ゲームエンジンについて
吉里吉里上にてDxlibを動かしております。
こちらはソースコード公開準備中です。
現在Ver.2.22配布中です。
帝都国盗浪漫 公式サイト http://misw.jp/game/teito/
帝都国盗浪漫 公式Twitter https://twitter.com/MisKunitori
MIS.W 公式サイト http://misw.jp/nw/
動画製作者 Ginjake
ド素人がゲームを作ってみたかったpart3
遅くなってすいませんでしたm(_ _)m
プログラムド素人が横スクロールゲームを作っていく動画です
ド素人なのであまり期待しないでください
part1→sm20209763
part2→sm20305298
part3→ココ
・Visual C++ 2010 Express Edition
・DXライブラリ
参考にさせていただいたサイト様
新・ゲームプログラミングの館
http://dixq.net/g/
DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
お借りした素材
BGM PANICPUMPKIN
http://panicpumpkin.omiki.com/
一部効果音
http://www.yen-soft.com/ssse/
4/15 追記
リアルの都合によりかなり遅くなりそうですorz
待って下さってる方、本当にすいませんm(_ _)m
【音楽】2分半振り返り - 作りかけで放置してたぱよぱぴょG【埋没】
C++フォルダ漁ってたら出てきたので動画にとってみました。
作りかけなので何かひどかったです。
2009年挫折作。
(※音が少しずれてます)
自作ゲームリスト:mylist/21851366
制作中のゲームの出来具合披露その22
RPG兼東方風弾幕STGを制作中。
うん・・・まだなんだ・・・(´・ω・`)
テストが終わったのでこれから取り掛かります。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm17053517
当たらなければどうということはない。
制作中のゲームの出来具合披露その19
今回はガラスが割れるようなエフェクトです。
お世話になってるサイト : C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ : DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm16589731
今までずっと作りたかったエフェクトですが、昔の私では到底無理でした。
制作中のゲームの出来具合披露その18
東方風弾幕STG&アクションゲームを制作中。
今回はアイテムなどです。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次→sm16271112
地平線はだいたい真ん中辺にありますが、透明なのです。
そういうことにしておいてください。
テイ○ズっぽいゲームを作ってみたかったんだ2
C++/Dxlibに移行してから幸せになりました 多分 どうも久しぶりです 前回はHSPで作ってたのですが今回はC++に移行して1から作り直しています、 カメラのズームもついたり色々進展しましたのでうp。 敵はテスト表示なので動いたりはまだしてません。 次:sm16124089 前:sm12436997
マイリスト mylist/39454124
制作中のゲームの出来具合披露その13
マスタースパーク!!
弾幕STGアクションRPGを制作中。
最近ジャンルを調べて知ったのですが、どうやら自分が作っているのはRPGではない模様。
ということはアクション弾幕STGになりそうですね。
今回はマジック(魔法)とボムの実装です。
お世話になってるサイト C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
お借りしたマスパ効果音 http://www.niconicommons.jp/material/nc10326
マイリスつ mylist/25900042
弾幕はパワーだぜ!
次→sm15376491
制作中のゲームの出来具合披露その6
弾幕STGアクションRPGを制作中。
今回は前回好評だったへにょりレーザーの追加分と円形ゲージです。
まんま東方やんけ。
お世話になってるサイト
C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
次sm14712435
へにょりレーザー1000発くらい出したい。
DXライブラリで音ゲー作ってみたその2【初音ミク】くるみ☆ぽんちお
今回は、BM98をイメージして作ってみました。まだスコアもエフェクトも作ってないけど、完成したら配布したいと思ってます。
DXライブラリでゲーム作りたい-その3-
何かをものを作るのには、大変な労力が必要ですね。
開発環境
VC#2008+DXLib+LuaInterface
前回:sm6221544
初回:sm6130201
全部:mylist/11006134
【自作ゲームSTG】ぴゅんぴゅん2のプレイ画面
自作ゲーム「ぴゅんぴゅん2」のプレイ画面です!http://moe1.web.fc2.com/でダウンロード出来ます^^よろしくね!
DXライブラリでゲーム作りたい-その2-
いまのところ楽しく実装してるので続けられてます。いつまで続くことか・・・。
しかし、ネタのセンスまるでないな。
開発環境
VC#2008+DXLib+LuaInterface
次回:sm6299716
前回:sm6130201
全部:mylist/11006134
DxLibでパネポンもどきを作りたい 2
前回は深夜のテンションで作ったのでカオスですが、今回はマトモだったらいいなぁ。なぁんて。 user/112611
DXLibでのゲーム作成(4)Dash
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
さっき上げた動画sm4654995を撮り直して画面全体にしました。
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽんhttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(3)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。一部リソース及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。http://l.huu.cc/rp/
にゃっぽん内日記にて、第1の人柱版を公開開始しました。実際に動作するかとか、重さはどうかとか、その辺の評価をお願いします。
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
不要とおもってたけど マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/8192715
DXLibの勉強(その2)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。
