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mugenキャラ制作「計都」更新
空中技の変更および飛び道具の追加を行いました。
https://www.axfc.net/u/4087093.dat
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M1:昭和宇宙』保管用特別MIX(使用シーン不明曲)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第91弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第91話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
で、第5弾となるこの曲は『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲(M1:昭和宇宙風アレンジ Ver.) なのですが...この曲もどこに使用されたのか分からない?というか...もしかすると 収録されずに没曲 になっているかも...という作品なので、何かご存じの方は詳細を教えて頂けるとありがたいです。(←なんであんたが知らんのや!って、自分でもそう思ってはいるのですが..w)
そして、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかった為、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとっては前回同様、世界初!&超激レア!な音源 になるかと思います。
...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #没曲かも #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI #昭和 #宇宙
重症化予防は免疫抑制Treg誘導だったという論文まとめ
https://med.stanford.edu/content/dam/sm/shared/community/department-of-medicine/Immuno/JournalClub/2021-22/JC-020122.pdf
https://www.tandfonline.com/doi/10.1080/08916934.2023.2259133?url_ver=Z39.88-2003&rfr_id=ori:rid:crossref.org&rfr_dat=cr_pub%20%200pubmed#d1e269
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M5:不気味ちゃん』保管用特別MIX(緊張&不気味シーン用)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第92弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第92話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第6弾となるこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲(M5:タイトル「不気味ちゃん」→ 緊張&不気味シーン用のBGM) ...となります。
そして、この曲はオープニング前の導入部で主人公の「乱由鷹」が 真っ裸 (美少年の「マッパ」は美しい!w) で登場するシーンにも使われており、ゲーム中ではその手のシーン(緊張&不気味なシーン?)で何度か聞くことになるBGMなわけです。
で、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。(この曲は、特にエコー感がかなり違っていると思います。)
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかったので、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとっては前回同様、世界初!&超激レア!な音源 になってると思いますよ。
なので、是非、ヘッドホンで聞いてみて下さいね!...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #不気味 #緊張 #緊迫感 #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI #まっぱだか
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M3-1 不安 ストリングスVer.』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第93弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第93話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第7弾のこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲 (M3-1:タイトル「不安 ストリングスVer.」→ 不安な状況で使用されるBGMの1つ目のバージョン ) ...となります。
で、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
また、このBGMには2種類のバージョンがあり、こちらは物語前半の導入部で使用される楽曲として、シンプルで重々しく重厚なパターンでアレンジしてあります。(もう一つの後半用バージョンについては、後日、またあらためてご紹介できるかと思います)
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかったので、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとっては前回同様、世界初!&超激レア!な音源 になってると思いますよ。
...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #不安 #前半バージョン #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI
【Shogun Showdown(将軍対決)】TA(RTA) AllStamps% 10:54(17:31) v1.0.2.1【voiceroid解説付】
(SRC上で走者1名のRTA解説は)初投稿です。
■仕込み解説(文字数制限キッツい)
※セーブデータのバックアップは各自の判断で取ってください。
セーブデータは以下(Win)にあるので削除する。
%USERPROFILE%/AppData/LocalLow/Roboatino/ShogunShowdown/Savedata.dat
初期データを使い、以下の条件で任意のキャラで6日目までクリアしてください。赤字は必須です。
・各ショップの技の販売枠強化は技以外を解放。(ただし月光港は1つ解放する)。
・6日目クリアまで、絶対に新しいタイル・技をアンロックしない
・最低限の周回でクリアするとドクロが足りないので余分に周回して稼ぐ。500以上は欲しい。
・黒スタンプを取らずにクリアする。
6日目クリア後、ショップでタイル・技をアンロックします。ショップに種子島と苦無と鏡映しが残るようにアンロックしてください。最後のタイルは隕石槌になるかと。その後竹林1を周回し、タイル報酬をひたすらリロールしてください。左枠に隕石槌が出たら終わりです。次に苦無→種子島→鏡映しの順に解除し、ここでバックアップ取ります。初期デッキの厳選をします。バックアップを利用すれば引き放題です。確定したらバックアップを取ります。これでこのランと概ね同じになります。
●SRC-レギュレーション
https://www.speedrun.com/shogun_showdown?h=All_Stamps-1-0-0-0&x=z27e30gk-onv9q408.10vme3jl
●無編集版
https://www.youtube.com/watch?v=sb9Dm8HpCsI
●読み上げソフト
VOICEROID2 紲星あかり
●走ったゲーム(Steamストアリンク)
https://store.steampowered.com/app/2084000/_/
●セーブデータ
https://ux.getuploader.com/KASATANUKI/download/1
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M6 行進だぁ!』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第94弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第94話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第8弾のこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲で、タイトルは「M6:行進だぁ!」...です。
前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
この曲は第2話の中で怪しい男たちが「乱由鷹」の家を襲撃しに来た時に流れる曲 (隊列を組んだ兵士達が近づいて来るイメージ) という仕様だった為、あえて戦争モノの行進曲的なBGMとして制作をしました。
メガCDの制作ではゲーム用CDの中に44.1Khz の音源をそのまま入れ、再生する事ができなかった為、PCエンジンCD-ROM2の様に直接CDプレイヤー等で聴くことができませんでしたので、制作関係者以外の方にとってはこの曲も 世界初!&超激レア!な音源 になるかと思います!
...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #兵士 #行進曲 #第2話 #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI
「popcornWagon」/音街ウナ&重音テト
BuNNY TRAPと申します⋆ᙏ *
ボカコレ2025冬TOP100の参加作品です⋆ᙏ *
POP感満載な超良い曲です✨
『popcornWagon』(ポップコーンワゴン)
SVの音街ウナちゃん(メインvo)と重音テトさん(コーラス)に歌ってもらいました₍ᐢ.ˬ.ᐢ₎
【概要】
ポッポコーンワゴンで働いている女の子のお話です₍ᐢ.ˬ.ᐢ₎
#UnaChance3
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♠︎Vocal:音街ウナ/重音テト
♠︎Music:BuNNY TRAP
♠︎Lyric:...dat
♠︎Illustration:朱雀梓(・×・)
♠︎Movie:朱雀梓(・×・)
X(旧Twitter)→ https://x.com/BuNNYTRAProck
YouTube→https://www.youtube.com/@BuNNYTRAProck
歌詞→https://note.com/macan2525/portal
ーーーーーーーーーーーーーーー⋆ᙏ *ーーーーーーーーーーーーーーー
me.dat / 初音ミク
当然だったんだ
僕は笑った
もう終わったから
最低な世迷い言だったんだ
ごめんね。
当然だったんだ
僕は笑った
この目を塞いだ
「また?」
どうしようもないや
嫌 嫌 嫌
苦しみと
雑踏がリピートしている
反芻している 脳内を裂いて
呼吸を塞いで
理由を抱きしめて
あれほど嫌った"差異"は 自分のせいでした
まだ 誰一人 一人にもちゃんと 話せてないのにさ
あー 死にたい 死にたい 死にたい なんて
今じゃ 今じゃ 物足りない
五月蠅い 五月蠅い 五月蠅い なんて
飽きるほど吐いた
当然だったんだ
僕はわかった
もうわかったから
最低な世迷い言ばっか 今
言わせて
「辛いこと全部話して」なんて
キリが無いことはさ
興味ないからさ?
見えるその手を繋いで
憎しみと
愛情がリピートしている
反芻している 脳内を裂いて
鼓動を塞いで
孤独を抱きしめて?
あれほど願った"才"は 僕にはないようで
まだ 何一つ 一つもちゃんと 伝えてないのにな
あーあ 生きたい 生きたい 生きたい だって
どれも これも 手に負えない
五月蠅い 五月蠅い 「うるさいな」って
口癖が
当然だったんだ
僕は笑った
もう終わったから
最低な世迷い言だったんだ
BPM:190
offvocal:https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1F5XVRuE0IVVI7-GXEE_6iHtpBGlcXEq1
桶屋-Okeya
YouTube:https://www.youtube.com/@OkeyaDesu
niconico:https://www.nicovideo.jp/user/123093338
Twitter:https://twitter.com/OkeyaDaze
piapro:https://piapro.jp/okeyadesu
「スケアリー⭐︎ノクターン」/音街ウナ
BuNNY TRAPと申します⋆ᙏ *
ボカコレ2025冬TOP100 参加曲です₍ ᐢ. .ᐢ ₎
【概要】
最期の冬に花火を見ることが出来た少女が
悪魔のアイドルになってコンサートをするというお話の曲です⋆ᙏ *
ダークでキュートなロックナンバーになっておりますので
聴いて頂けましたら幸いです₍ᐢ.ˬ.ᐢ₎
怖カワな世界へようこそ⋆ᙏ *
#UnaChance3
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♠︎Vocal:音街ウナ(V6)
♠︎Music:BUNNY TRAP
X(旧Twitter) https://x.com/BuNNYTRAProck
♠︎Words:まくらもーふ
♠︎Illastration:青井ゆい
X(旧Twitter) https://x.com/1030Aoiyui
♠︎Movie:朱雀梓(・×・)
X(旧Twitter) https://x.com/azusa_suzaku?t=kfkOmdVGHJPvVfsOYiBazw&s=09
♤special thanks: ...dat
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【歌詞/Lyric】
まっくろ猫たちが 星降りのよるに
少女の眠る丘を目指す
『もういいよ』
目を覚ます悪魔 少女の姿のまま
血で汚れた翼広げ
赤い口孤を描く
踊ろよ黒羊 りんご片手にズブロッカ
夜宿した 視線は媚薬 貴方を虜にするわ
『まだ足りないな』
聖女のよに謳う 悪戯な悪魔
血よりも黒いダリア纏って
ライララ
『この世くらやみ 咲いて咲く花も無し』
オワリノ アリア
嘘つきな悪魔 偽善者をせせら嗤い
黄色い目で貫いたものは 愛というまやかし
おいでよ黒羊 りんごと混ぜてシャルロッカ
毒宿した 言葉は媚薬 全てを虜にするわ
欲張りな悪魔 笑顔ひとつ投げれば
月も星もこの世全て 永久(とこしえ)の闇へ変わる
さよなら黒羊 割れたグラス喉を裂く
気が向いたら 歌ってあげる 鎮魂歌(レクイエム)
ーーーーーーーーーーーーー⋆ᙏ *ーーーーーーーーーーーーー
永夜抄Easy結界組残機5 6Aクリア動画(音無し)
なんか久しぶりに試したらできました。
新環境ではscore.datを引き継げていなかったようです。
VSyncPatch、JoyToKey使用。リプレイをOBSでキャプチャ、設定不良によりキャプチャ時点で音声なし
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M3-2 不安 オブリ入りVer.』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第95弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第95話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
第9弾のこの曲も『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作られた楽曲 (M3-2タイトル「不安 オブリ入りVer.」→ 不安な状況で使用されるBGMの2つ目のバージョン ) ...となります。
で、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録したモノですので奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっています。
また、このBGMには2種類のバージョンがあり、こちらのBGMは 物語前半の脱走時(M3-2)に使用するバージョンとして「導入部(M3-1)」よりも更に緊迫感を出すための 鳴り物とオブリを入れたアレンジになっております。
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかったので、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとってはこちらも 世界初!&超激レア!な音源 になると思いますよ。
...というわけで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #不安 #前半バージョン #脱走時の曲 #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI
Aランクサンダー『ヴィジュアル用BGM-M2:ウェスタンVer.』保管用特別MIX(予告編用BGM)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第96弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第96話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回も「メガCD版」マスター音源シリーズ のご紹介となります。
で、記念すべき第10弾目となるこの曲は『Aランクサンダー』の ヴィジュアルシーン用に作った楽曲(M2:ウェスタン風アレンジ Ver.) なのですが、実際には「予告編用のBGM」として使用されている様です。
没曲 になったかもしれない 「M1:昭和宇宙」 と並行して制作した曲ですが、こちらのウェスタンVer.の方はイントロがカットされているので、演出的にそのあたりの変更指示があったのかもしれません。
今となっては遠藤さんにお聞きしないと分かりませんが...w
...ということで、前回同様このシリーズで紹介する音源は、別途マスタリングした 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)から収録をしてありますので、奥行や反響音なども含めゲーム機からの出音とはかなり異なる音になっているかと思います。
メガCDの場合はゲーム用のCD内に44.1Khz の音源をそのまま入れる事ができなかった為、PCエンジンCD-ROM2の様に (→再生機器がぶっ壊れるので絶対にやっちゃダメなんですけど...) 直接CDで聴くことはできませんでしたから、制作関係者以外の方にとってはこの曲も、世界初!&超激レア!な音源 になるかと思いますよ。
てことで、いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違ってたら ごめんなさい。
m(_ _)m
#ヴィジュアル用BGM #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #予告編 #激レア音源 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #YUJI #ウェスタン #西部劇風
Aランクサンダー『主題歌 ショートVer. (歌:子門真人)』保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第97弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第97話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、サンダーシリーズの最後はファンの皆さまにとっても Aランクサンダーといえばこのバージョン! という ショートVer. のご紹介です。
それでは皆様ご唱和下さい!『サンダー サンダー 閃光!!Aランクサンダー』(^^♪
ご唱和ありがとうございます!「メガCD版」マスター音源シリーズ 第11弾はやはりこの曲・このバージョン!!『Aランクサンダー』オープニング用主題歌ショートバージョン(1ハーフ Ver.)ですよね。
私にとっても このバージョンがいちばん思い入れ深い...と申しますか、何度も何度も再生チェックをして納品させていただいた愛しい曲なわけです。
...という事で、保存用に別途マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)を是非聞いてみて下さいね!
そして、この楽曲を歌って下さった「子門真人先生」には、改めて深く感謝・御礼申し上げたいと思います。
そんなこんなで、私が関わったAランクサンダーの楽曲(アイキャッチやサウンド効果音を除く)についてはこれでコンプリートとなります。
最後までお聞き下さった皆様、どうもありがとうございました!
#子門真人 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #Aランクサンダー #主題歌 #1ハーフ #ショートバージョン #小川史生 #平沢悦章 #福島尚哉 #三好敏彦 #湯浅稔 #近藤昭雄 #YUJI
魔法の少女シルキーリップ『幸せをありがとう(歌:山本百合子)』エンディング用BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第98弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第98話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第12弾 ですが、サンダーの次はやはりこのタイトルしかない!というか...
はい、そうです!日本テレネットさんより1992年に発売されたMEGA-CD版アドベンチャーゲーム『魔法の少女シルキーリップ』のエンディング用に作ったこの曲「幸せをありがとう」です。
そして、歌を歌って下さったお方は、なんと!ヒロインのリップ役 を演じて下さった声優の「山本百合子」さん!
いやあ...山本さん、とてもお綺麗な方でリップの声もメーーーーーーッチャ可愛いくて!…と、いい歳こいた「爺様」が目をキラキラさせて言うのもちょっとアレなんですけど、当時の私は心の底から「この仕事をお受けして良かった・・」とそう思っておりました。
...という事で、制作当時に2トラ38テープから 直接マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)が棚の奥から出てきたので是非聞いてみて下さい!
サウンド制作関係者
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Lyricist:Syoji Endo
・Singer:Yuriko Yamamoto
・composer:Shinobu Ogawa
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
#山本百合子 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #魔法の少女シルキーリップ #エンディング曲 #幸せをありがとう #小川史生 #三好敏彦 #湯浅稔
6th digital album 「post-me」クロスフェードムービー
6th digital album 「post-me」
2025/4/13 ¥1000
https://okeyadesu.booth.pm/items/6800627
↓サブスクなど 2025/4/14から
https://nex-tone.link/A00183640
1.intro
2.r.i.p.
3.jumpscare!
4.slow motion
5.なってしまったんでしょ
6.replica
7.debris
8.stash
9.now loading...
10.me.dat
11.25.2.24
12.skit6
13.outro
売上金は私の活動費にあてたいと思いますのでご支援いただけるとうれしいです。
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『ジャングル2』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第99弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第99話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
突然ですが、メガCDシリーズと並行して「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ という企画を挟むことになりまして...なんと!実は私、イマジニアさんのゲームサウンド も制作させていただいた事がありまして...(納品仕様がカセットテープだった為、ずっと自分の手元には残っていないものだと思っておりましたが、いろいろ探しているうちに、ん!なんだこれ?って事になりましてw)
いやあ...これからはDATだけでなくカセットテープも探してみないと、このまま一生世に出ない音源も出てくる 可能性があって、期待でワクワク!...ではなく、正直かなりビビっているというか...(^^;;
...そんなこんなで、バトルクロスの記念すべき1曲目はジャングル面でのレース中?に流れるBGM『ジャングル2』という楽曲になりました。
ただ、記憶がかなり曖昧でこの曲が『ジャングル1』のリテイクなのかジャングルっぽい曲を2種類作ったのか、よく覚えてない 為、それらをご存じの方はいろいろとご教示いただければ幸いです。
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #レースゲーム #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭
魔法の少女シルキーリップ カラオケVer.『幸せをありがとう』(エンディング曲)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第100弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第100話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第13弾(記念すべき100回目!!) は 日本テレネットさんより1992年に発売されたMEGA-CD版アドベンチャーゲーム『魔法の少女シルキーリップ』のエンディング用に作られた曲「幸せをありがとう」のカラオケバージョンとなります!!
でもって、このカラオケバージョンって...製品版に収録されていたのでしょうか?どなたか教えて下さい!!
恥かしながら、私、ガチで知らないんですよ(^^;;
...という事で、制作当時に2トラ38テープから 直接マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)の中にカラオケバージョンも録音されておりましたので、100回目の記念日にご紹介させていただきます!
サウンド制作関係者
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Lyricist:Syoji Endo
・Singer:Yuriko Yamamoto
・composer:Shinobu Ogawa
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
#山本百合子 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #魔法の少女シルキーリップ #エンディング曲 #幸せをありがとう #小川史生 #三好敏彦 #湯浅稔 #遠藤正二郎 #カラオケ
Primitierで改良型スナイパーライフル作ってロボットを狙撃してみた【v1 12 0アップデート】
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
アプデ内容の紹介と改良型のスナイパーライフルを作ってみました
追加されたロボットをいい感じに狙撃できたので
対ロボット兵器が欲しい方は参考になると思います
設計図は公式Discordサーバーに公開しています
公式Discordサーバー
https://discord.gg/9dauxbp4Ju
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
Primitier
Quest版(App Lab版)
https://www.meta.com/ja-jp/experiences/24950376041244971/?utm_source=www.youtube.com&utm_medium=oculusredirect
Steam版
https://store.steampowered.com/app/1745170/Primitier/
大田マトさん
twitter
https://twitter.com/ootamato
youtube
https://t.co/ENl8FVDzNs?amp=1
Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.Quest版(App Lab版)はMeta Quest単体(初代除く)でプレイ可能
Steam版はPCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
【ゼンゼロガチャ】ビビアン引くよ!ゼンレスゾーンゼロのガチャを引きたいと思います【ゆっくり実況】
ゼンゼロガチャ動画です
ビビアンガチャを引いていきます
ツイッター https://twitter.com/dat_it_chi
SFC バトルクロス ゲーム中BGM『水辺1』デモ音源(シンセバージョン)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第102弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第102話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、メガCDシリーズと並行してスタートしたこの企画→「スーパーファミコン版」デモ音源シリーズ ですが...早くも第3曲目!
そして、その曲のタイトルは「水辺1」ゲームでは『海岸コース』となっているみたいですが、当時の私は海ではなく川とか湖をイメージしていたので、正直びっくりしたというか...なんか海水ではなく淡水を想像していた為、自分の中では今でも海ならもうちょっと違うパターン(もっとチャラくすべき?)にしてたかも...と思ったりしています。(へんなこだわり持つなよ!...みたいな?ww)
で、これは毎回書いているのですが、納品仕様がカセットテープだった為(→音源が残っているなんて思いもよらなかったので)このタイトルについては失念していることも多く、改めて曲を聞く事ができてめっちゃ新鮮!というか...少しずつ当時の記憶が蘇ってくるのがなんか凄く嬉しいです。
併せて、今後はDATだけでなくカセットテープもちゃんと聞かなくちゃなぁ...と、改めて思った次第です。
#バトルクロス #スーパーファミコン #レトロゲーム #ゲームミュージック #イマジニア #レースゲーム #湯浅稔 #平沢悦章 #福島尚哉 #甲斐浩昭 #水辺 #海岸コース
【いいねにネタバレあり】重音テトさんが『椿三十郎』を紹介するようです【ボイスロイド推し映画投稿祭】
【いいねにネタバレあり】
本動画はニコニコ動画のみでの公開になります。
テトさん起用の理由(映画内容抵触)もいいねに記載。
下記に参加したものとなります。
ボイスロイド推し映画投稿祭 (4月27日~5月6日)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44727418
Q.起用するのは理解できてもなんでわざわざ立ち絵まで作ったの?
A.最近のテトさんは語尾に「お」を付ける事はめっきり減った印象なので。
本動画のテトさんは「dat落ちVIPスレから復元された古代種テトさん」だと思ってご覧ください。
2025/05/11追記
(当時の設定を踏襲しつつ作りました。往年の決め台詞もあるぞ)追記ここまで
関連
白銀比メイリオ重音テト立ち絵 Ver0.92
im11604638
前回
【琴葉茜・葵誕生祭2025】お誕生日のどつき愛【歌うA.I.VOICE】
sm44915203
ネットの古典リメイクシリーズ←当アカウントメインコンテンツ
https://www.nicovideo.jp/user/99208019/series/513199
Twitter
旧アカウント
https://twitter.com/Joe95312496
告知用
https://x.com/JoeDrink_ch
魔法の少女シルキーリップ『オープニング用主題歌(ロングVer.)』カラオケ版
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第105弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第105話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第15弾 は 日本テレネットさんより1992年に発売されたMEGA-CD版アドベンチャーゲーム『魔法の少女シルキーリップ』の主題歌として制作された「オープニング用主題歌(ロングVer.)」のカラオケ版 です!!
でもって、このカラオケバージョンは...エンディング曲「幸せをありがとう」も含め、製品版に収録されていたのでしょうか?ご存じの方は是非ご教示下さいませ。
恥かしながら私、そのあたりの詳細を知らないんですよ(^^;;
...という事で、制作当時に2トラ38テープから 直接マスタリングしておいた 48Khzのバージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)の中にこの音源も録音されておりましたのでリップファンの方は是非歌ってみて下さいね!ww
サウンド制作関係者
・General Producer:Shinobu Ogawa
・Record Producer:Minoru Yuasa
・Lyricist:Syoji Endo
・Singer:Yuriko Yamamoto
・composer:Shinobu Ogawa
・Arrangement:Toshihiko Miyoshi
#山本百合子 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #魔法の少女シルキーリップ #オープニング曲 #主題歌ロングバージョン #小川史生 #三好敏彦 #湯浅稔 #遠藤正二郎 #カラオケ
Primitierでラスボス用の装備作って撃破してみた【v2 0 0アップデート】
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
ラスボス用の装備を作ってみました
シンプルな装備でいい感じに倒すことができたので
古代のコアに困っている方は参考になると思います
設計図は公式Discordサーバーに公開しています
公式Discordサーバー
https://discord.gg/9dauxbp4Ju
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
Primitier
Quest版(App Lab版)
https://www.meta.com/ja-jp/experiences/24950376041244971/?utm_source=www.youtube.com&utm_medium=oculusredirect
Steam版
https://store.steampowered.com/app/1745170/Primitier/
大田マトさん
twitter
https://twitter.com/ootamato
youtube
https://t.co/ENl8FVDzNs?amp=1
Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.Quest版(App Lab版)はMeta Quest単体(初代除く)でプレイ可能
Steam版はPCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
【幻想蛮怒】カード売人虹色の箱スカム解説【ゆっくり実況】
【注意】
この動画はプレイ体験を大きく損なう可能性のあるスカムを扱っています。
そ れ で も 視聴しますか?
幻想蛮怒のカード売人における、終盤用金策スカムです。
なんでもありな方はどうぞ。
日数経過は全く問題ありません。むしろしっかりと経過させてから行いましょう。
(25/05/28追記)マクロ解説テキストを内容を追加した改訂版に差し替えました。
使用しているクソデカマクロの分割したものを追加しただけなので、マクロ自体に変更はありません。
動画で使っているマクロの解説
http://lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup13202.txt
幻想蛮怒
https://gensoband.main.jp/index.html
魔法の少女シルキーリップ『ヴィジュアルシーン用MAマスター』エンディングE2話&B話
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第109弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第109話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「メガCD版」マスター音源シリーズ の第17弾(シルキーリップの最終回)なのですが、無事リップシリーズもオールコンプリート!...という事で、最後の締めは 秘蔵のMA版マスターテープ(48Khz音源)を引っ張り出してまいりました!.
はい、日本テレネットさんより1992年に発売されたMEGA-CD版アドベンチャーゲーム『魔法の少女シルキーリップ』のエンディングヴィジュアル用に作った「MA音声のマスター音源(2パターン)」です。
もちろん、ヒロインのリップ役 を演じて下さった声優の「山本百合子」さんのナレーション入りなので、是非リップの可愛らしさをご堪能下さいね。
...という事で、制作時に マスタリングした 48Khz の秘蔵テープ(DAT:スタジオ保管用MIX)の音源が世に出るのは、たぶんこれが 世界初!だと思いますので、皆様 是非お聞き下さいませ!
MA制作関係者
・Yuriko Yamamoto
・Syoji Endo
・Shinobu Ogawa
・Minoru Yuasa
・Hiroaki Kai
#山本百合子 #メガCD #レトロゲーム #MA音声 #魔法の少女シルキーリップ #エンディングシーン #遠藤正二郎 #小川史生 #甲斐浩昭 #湯浅稔
【MMD】日本Victorの DAT Viⅽtor XD-Z909
【日本Victorの DAT Vi?tor XD-Z909 】
(デジタルオーディオテープデッキ)
Vi?tor XD-Z909
S・C・?・S DAT DIGITAL AUDIO TAPE DECK
作った
スキンはまだ改良する、文字の工夫大変だった
●出演
DAT Vi?tor XD-Z909
製作者:KOALA_P
●モーション
●カメラ
製作:KOALA_P
●スカイドーム
製作:額田倫太郎・猫々様
●音源
Razihel - Love U _ Bass _ NCS - Copyright Free Music
提供:NoCopyrightSounds様
ぽっぷるメイル『オープニング用プロローグ(フルサイズVer.)保管用特別MIX』
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第111弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第111話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、「メガCD版」マスター音源シリーズ の第18弾 は、2024年10月にスタートしたメガCD版マスター音源シリーズの第3作目となる「ぽっぷるメイル」です。
こちらのタイトルは1994年にセガさんより発売されたのですが、私はゲーム内の全ヴィジュアルシーンを制作・プロデュースさせて頂くなど、やり甲斐も名誉もあるとても大きなプロジェクトでした。
なので、サウンド制作は勿論の事、絵コンテ・原画・動画・彩色と全て含め、トータルでのお仕事となりましたので、映像と音のシンクロ部分については作業もしやすく、また、スタッフ間の意識統一なども上手く取れた様に思います。
で、今回の曲「プロローグ」は製品版と並行して制作した保管用特別MIXバージョン(約2倍の長さ→4分近くの尺になっております)なので、かなりのレア音源 だと自負しておりますし、メガCDの場合、PCエンジンCD-ROM2とは音の再生方法が異なるため、DAT48Khzで録音された音源は音質的にも大幅にクオリティーが高くなっておりますので、是非、音質やエコー感の違いをご堪能いただければと思います。
また、演奏に使用した音源モジュールもオーケストラ系の専用機をフル活用しましたので(特に木管楽器の音は)かなりリアルに再現出来ているかと思います。
#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #オープニング #プロローグ #ロングバージョン #DAT48Khz
Primitierで改良型二足歩行ロボ作って歩きながら攻撃してみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
改良型の二足歩行ロボを作ってみました
レーザーと刀で攻撃もできたので
操縦できる歩行兵器が欲しい方は参考になると思います
設計図は公式Discordサーバーに公開しています
公式Discordサーバー
https://discord.gg/9dauxbp4Ju
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
Primitier
Quest版(App Lab版)
https://www.meta.com/ja-jp/experiences/24950376041244971/?utm_source=www.youtube.com&utm_medium=oculusredirect
Steam版
https://store.steampowered.com/app/1745170/Primitier/
大田マトさん
twitter
https://twitter.com/ootamato
youtube
https://t.co/ENl8FVDzNs?amp=1
Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.Quest版(App Lab版)はMeta Quest単体(初代除く)でプレイ可能
Steam版はPCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Avatars
の中にVRMモデルを入れると変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.C:\Users\ユーザー名\Documents\Primitier\Saves\
の中にある"save1.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
ぽっぷるメイル『オープニング用BGM(フルサイズVer.)保管用特別MIX』
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第113弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第113話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
「メガCD版」マスター音源シリーズ 第19弾 は、メガCD版マスター音源シリーズ第3作目の「ぽっぷるメイル(その2)」です。
このタイトルは、絵コンテ・原画・動画・彩色・音楽・効果音等も含め、トータルでのお仕事でした。
そして、今回の楽曲は プロローグの次に続く「オープニング用ヴィジュアル」の曲で、メイルのキャラクターイメージにぴったりと合った曲になっています。
また、こちらの楽曲もDAT48Khzで録音された音源なので、音質的にも高いクオリティーとなっておりますので、是非、音質とエコー感の違いをご堪能いただければ幸いです。
また、演奏に使用した音源モジュールも ALESIS のオーケストラ専用音源を使用しておりますので(特に木管楽器の音は)かなりリアルに再現出来ているかと思います。
#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #オープニング用BGM #DAT48Khz
ケリン コマ撮り劇場 - KERIN STORY
【あらすじ】
いつものように自宅で何か企画動画を撮ろうとしていたミサイル系Vutberケリンは、政府の裏組織ZMS(ジムス)にテロリストとして身柄を拘束されてしまう。 そんな彼に、ZMSの隊長的存在の者(石村)が言い渡した示談の条件とは・・・。
本作はケリンさんのチャンネルにて配信された合作企画『ケリン合作2025』の単品動画となっております。再生時間5:57~9:56に配信させていただいております。
【ケリン合作2025】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45202709?rf=nvpc&rp=watch&ra=share&rd=x
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【ケリン】
X(旧Twitter)
https://x.com/Kerin_Vtuber
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https://www.youtube.com/c/%E3%82%B1%E3%83%AA%E3%83%B3vtuber
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https://www.nicovideo.jp/user/79267338?rf=nvpc&rp=watch&ra=video_information
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【石村の生存が確認できるところ】
X(旧Twitter)
https://twitter.com/higashi444?s=09
YouTube
https://www.youtube.com/@ishimurahigashi
ーーーーーーーーーーー
使用楽曲:
「Dat Step」/Gunnar Olsen
「On The Hunt」/Andrew Langdon
(いずれも YouTube Audio Library 提供/ロイヤリティフリー・収益化可)
使用楽曲:「Can't Lose」/NEFFEX
ライセンス:Creative Commons(CC BY 3.0)
楽曲URL:https://www.youtube.com/watch?v=E5ONTXHS2mM
アーティスト:https://www.youtube.com/user/neffexmusic
ライセンス詳細:https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
ぽっぷるメイル『オープニング2用BGM(フルサイズ3Ver.)』
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第115弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第115話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
「メガCD版」マスター音源シリーズ 第20弾 は、メガCD版マスター音源シリーズ第3作目の「ぽっぷるメイル(その3)」です。
そして、今回の楽曲は、プロローグ → オープニング の次に続く「オープニングヴィジュアル用BGMの(その2)」となります。
ゲーム中では、賞金首であるマリオネット盗賊団首領「ナッツ・クラッカー」を捕まえる事が出来ず、逃げられてしまったメイルが「私、賞金稼ぎの才能がないのかしら...」と途方に暮れるシーンで使用されたBGMですね。
この曲は3パターン作って提出したのですが、製品版ではこの動画の1曲目で流れている曲が採用されているかと思われます。
因みに2曲目は主旋律の部分をストリングスではなく女性のVOICE系の音にしてあるのですが、こちらは採用されませんでした。(私としてはこちらのバージョンがお気に入りだったのですが、演出的に生音に近いバージョンがご希望だった様ですね。)
また、3曲目は各楽器の音がより明確に聞こえる様、バランスを取ったバージョンで、曲の方向性を決めて頂くための「叩き台」となるデモ音源として最初にご提出したバージョンとなります。
併せて、これらの音源はDAT48Khzで録音された音源なので、音質的にはゲームに収録された音源よりも高音質なクオリティーとなっておりますので、是非、音質やエコー感の違いをご堪能いただければと思います。
#湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #メガCD #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷるメイル #SEGA #セガファルコム #オープニング用BGM2 #DAT48Khz
