キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 257 - 288 件目
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Blender出力モデルをDirectXで表示する(オブジェクトアニメ編)
Blender より自作エクスポーターで出力した独自のデータ形式ファイルを読み込み
DirectX 10 で表示する自作のコンバータ兼ビューアについて、オブジェクトアニメが正しく表示できるようになったので実行結果を公開します。
これからボーンアニメ、スキンメッシュアニメ等を実装していきますので
今回のオブジェクトアニメは単なる通過点ですが、記録として残しておくことに。進捗報告といったところです。
本当に一から3Dゲームを作ることに挑戦しているのですが、もし興味のある方がいましたらお越しください。
http://simplestar.syuriken.jp/
使用BGM:昼下がりのワルツ, H/MIX GALLERY , http://www.hmix.net/
使用モデル:Simple Rigged Skeleton, Blend Swap, http://www.blendswap.com/page/38/
次動画→sm15053315
【C87】 ハッキング×音ゲー Hacker'sBeat PV
ハッキング×音ゲー「Hacker'sBeat」
コミックマーケット87 3日目 西地区’い’ブロック19b
「Team TANDS+」にて頒布します。
http://teamtandsplus.wix.com/teamtands#!hackersbeat/c17ix
体験版:https://www.dropbox.com/s/9ejmqbi8d1g11yx/Hacker%27sBeat_TRIAL.zip?dl=1
【ゲームタイトル】 Hacker'sBeat
【クリア時間】1曲2分程度
【動作環境】
◇ 推奨動作環境 ◇
OS : windows XP以降
グラフィック : DirectX9.0c に対応したもの(オンボードは対象外です)
DirectX : DirectX9.0c
【ジャンル】ハッキング×音ゲー
【概要】ルールは明快、キーボードの「だいたい同じ位置」を「テンポよく」叩け。
ジェイムス・スパーン 96年パソコンゲームの動向を語る
公式ニコ生の宇宙関連の放送でジェイムスをよく見かけて、そういえば昔見たことあるなと思ってデータを漁ったらあった
【PCSX2】200円で買ってきたエキサィティングプロレス4やるで。
って思ったけど動かなかった結論~
どう設定見直しても動かなかったので簡潔に書きます。
PCSX2 ver1.0.0.
GS GSdx 5334 SSE41 0.1.16
GSdx9
bios 日本製のSCPH70000
CPU intel i7-2700K (定格運用)
VGA gigabyte GTX560Ti
OS win7 pro64bit
RAM gigabyte 4GB*4 16GB
DirectX11
viva la razza!!!!
[PCSX2][HD@60fps] V1.3.1-1238と連ザを、Intel Iris Pro Graphics 6200で試してみた
sm27006157の環境で、10月8日版でOpenGLレンダラにして試しました。
今回はロイロの相性で、一部ポリゴンがスケスケになっております。
最近のPCSX2はOpenGLに力を入れているのか、OpenGLの設定が豊富です。
DirectXより綺麗な気がします。
PCSX2動画→mylist/52801722
【DX11】DiRT2 LONDON Playback【60Fps】
最もDX11の効果がわかりやすいステージ。
注目すべきは水面と光源(反射光含)です。
2LAP目は大げさに水溜りに突っ込んでます。
PC環境、UTAH版はこちら→【sm9202882】
『50-FIFTY-』紹介動画【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【ゲームタイトル】
50-FIFTY-
【作品URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/8934
【クリア時間】
1プレイ1分程度
【動作環境】
winXP/vista/7/8
DirectX9.0c以上必須
【ジャンル】
パズルゲーム
【概要】
アクションエディター製のパズルゲームです。「連鎖」やら「お邪魔」といったややこしいものが一切入っておりませんので、パズルゲームが苦手だという方でもお気軽に遊んでいただけるのではないかと思います。
1プレイ1分程度とお手軽に遊べますので、プレイしていただけると幸いです。
この動画ではくらげ工匠様のSEを使用しております。
http://www.kurage-kosho.info/
[jubeat]jubeatのknitを再現してみた
jubeat knitが大好きだったので技術がある程度ついた今再現してみました。
使用言語はC++
描画、キー入力の検出にはDirectXを使用しています。
お借りした隅田川の音源:sm9634489
【CoD:BO6】FFA ナイフ&アックス15連続キル
FFA30連続キルを目指して…!
DirectXエラーに怯えながら日々過ごしております。
どうにか改善できないものか…
偉大な音楽者様リンク↓
https://dova-s.jp/bgm/play14223.html
https://youtu.be/LxqgfyOHM78
【MMD誰得ツール】モーションを自動生成してみた
すみませんが今回は、はちゅねが踊る動画ではありません。
StepManiaの譜面データから、MMDのモーションデータを生成するツールを作ってみました。
需要はないかもしれませんがこちらに置いておきます⇒http://inufuto.web.fc2.com/stepmotion/index.html
(起動するにはVisual C++とDirectXのランタイムが必要です)
拝借した譜面データはこちら⇒sm1389655 原曲⇒sm1342044
説明用BGMはこちら⇒sm3505467
拙作リスト⇒mylist/22919052
[2/27] おまけのTGAファイルを入れ忘れてたので修正しました。
[5/7] C++で作り直したものをUPしました。
[5/11]使用例⇒sm14380864[12/25]ダブル対応しました⇒sm16499869
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ゲームコンセプトが決定しました。【前回:sm8728653】【次回:sm8874169】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ステージを作り始めました・・・が、完成はまだまだ先になりそうです・・・【前回:sm8874169】【次回:sm9226619】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
今更Dirt2 ベンチマークやってみた
PC新調したのでテスト。
解像度1920×1200、8×QCSAA
その他最高設定でトライ。
キャプチャしながらなのでだいぶフレームレート落ちてます。
キャプチャしなければ同じ設定で580GTXシングルで平均96.9FPS、最低75.9FPSです。
SLIでもキャプチャしながらベンチマークだとほぼ同じ結果になります。
SLIでキャプチャ無しの場合、最低149.3fps、平均175でした。
BFBC2テスト
前にでない味方に嫌気が差し芋スナと戯れることにしました
日本鯖で日本人とやりたいですね・・・
録画:Fraps(解像度:1280_768)
OS:Win7 64bit
CPU:i7 920
GPU:RADEON 5870CFX
MEM:12G
DirectX 11
一応ゲーム内設定はすべてHIGHです
タイピングRPG『Sword Finger V2』(フルキー型)
【ジャンル】タイピングRPG (フルキー型)
【取り扱い】フリーウェア
【動作環境】Windows 2000/XP/Vista/7/8/10/11
注1)起動時にエラーメッセージ「d3dx9_37.dll~」と出たら
【要 DirectXエンドユーザーランタイム】
注2)マニュアルは読まなくてもいいので「チュートリアル」
だけは受けてください。 2009年公開。
「ダメージ毎に敵の攻撃力↓↓↓」、 「素早く倒すほどGOLD↑↑↑」、
十字キーは[I][J][K][L]、 魔法選択は[A][S][D][F]。
プログラムは「機動戦士パンダム さん」。『V1』に比べて親切設計に
なったけど、 「難易度選択」は欲しかった。
https://tetsucom.main.jp/sword_finger_v2.html
osu! Cirno's Perfect Math Class [insane]
Player:AnkoroMamE
Mouse Only ;)
Video Setting
DirectX Windows mode 1024x768 (frame Limiter:Unlimited)
Mouse 1.0x 400dpi (IE3.0)
Detail Settings
ON OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF
Audio Offset -5ms
[デレステMV] Stage Bye Stage(薫ちゃんセンター、1080p対応、文字欠損版)
メインのプレイ環境がiPadになってしまったため、AndroidによるMV録画が気軽にできなくなってしまいました。
Grandライブが素晴らしいので環境を移して久々に録画です。
BlueStacksが軽くなっていい感じなのですが、DirectXだと文字が欠損します!(2019-07-10時点)
ひどすぎるのそのまま録画しましたw
高解像度で録画してる他の人達はどうやっているのでしょう?
薫ちゃんをセンターにするためパッション組が中央です。
4kで見たい方はYoutubeへどぞ。
https://youtu.be/pydsLsGPMAI
デレステ関係の投稿動画リスト
mylist/59195184
(2019-08-05追記)
BlueStacks4.120.0で治ってました!
しかしプレイ環境をiPadに戻してしまったので次MVを撮るのはいつになるやらw
DXLibでのゲーム作成(5)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
BOSSの実装が漸くできました。
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
PrismRhythm -プリズムリズム- OP H.264(AVC)変換試験
原画:たにはらなつき、せせなやう
シナリオ:セロリ、がのす、Hatsu
OP曲:『Pure My Voices』ave;new feat.佐倉紗織
▼ 動作推奨環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 1.5Ghz以上および同等の性能のCPU
メモリ:384MB以上
サウンド:PCM、CD/DAとWAVEオーディオを再生できる環境
HDD:4.7GB以上の空き容量が必要(HDD専用)
解像度:800×600以上の表示可能な環境
色数:フルカラー 32bit 以上の表示可能な環境
DirectX:DirectX8a以降
OS:Windows Vista/7
CPU:Core2シリーズおよび同等の性能のCPU(OSが不足なく動作するCPU)
メモリ:OSが不足なく動作する容量(1024MB以上)
サウンド:PCM、CD/DAとWAVEオーディオを再生できる環境
HDD:4.7GB以上の空き容量が必要(HDD専用)
解像度:800×600以上の表示可能な環境
[H.264] さかあがりハリケーン demo
ブランド:戯画 http://www.web-giga.com/
原画:ねこにゃん
シナリオ:木緒なち、陸奥竜介
CV:風音(守永ゆかり)、遠山枝里子(深咲涼)、伊野美由紀(綾瀬奈都希)、涼宮琉那(大澤柚)、花坂紅葉(楠ハル)
up主があげたdemo Movie→mylist/7036875
さかあがりハリケーン トレーラームービー → sm3714145
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(4)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
DMC4 エネミー消失バグ
タイムアタック生放送中に偶然取れたので投稿しておきます。
あと、後々気づいたけどFLVだと必然的に4:3になるんだね、仕方ないね。16:9にリサイズしたのに・・・(;・ω・)
PCスペは以下の通りです。
OS:WinXP SP3
CPU:AMD Athlon(tm)Ⅱ X4 620 Processer
グラボ:ATI Radeon HD 4350
解像度:800x500x32bit(A2RGB10)
DirectX 9.0c ←これ何?
<追記>
そういえば再生・コメントがメンバーオンリーなってましたwwサーセンww
『BIOHAZARD REVELATIONS UNVEILED EDITION』セカンドトレーラー
【動作環境】※最低動作環境。[]内は推奨動作環境
OS:Windows Vista / Windows XP / Windows 7 / Windows 8
CPU:Intel CoreTM 2 Duo 2.4 GHz 以上 AMD AthlonTM X2 2.8 GHz 以上
[Intel CoreTM 2 Quad 2.7 GHz 以上 AMD PhenomTM II X4 3.0 GHz 以上]
メモリ:2GB RAM[4GB RAM]
HDD:8GB 以上の空き容量
モニタ:800×600以上[1280×720以上]
グラフィックスカード※:NVIDIA GeForce 8800GTS 以上
ATI RadeonTM HD 3850 以上
[NVIDIA GeForce GTX 560 以上 ATI RadeonTM HD 6950 以上]
サウンドカード:DirectSound対応(DirectX 9.0c以上対応)
DirectX:DirectX 9.0c 以上
入力デバイス:Mouse / Keyboard
ゲームパッド: Xbox 360 Controller for Windows 推奨
インターネット環境:ネットワーク接続環境が必須
ゲームPV→mylist/38120727
キュッチャンFPS
なんだこの迫る餃子!(恐怖)
キュッチャンがTwitterのTLで公開したゲーム、DirectXで描画されてるらしく、Frapsが動いたので撮ってみました。
BGMは本来はありませんが、撮ってる時にたまたまつけてたのが収録されたのでそのままです。
現在はバージョンアップされていますが、妙にスルメっぽいプレイ感覚なのでやってみると良いと思います。→ https://dl.dropboxusercontent.com/u/56750196/kyutest/kyutest.html
美しきCrysisの世界
ゲハの某スレに上げたものをまとめてup。追記:早速のコメントありがとうございます。近いうちに画質、色合いを修正し、シーンを一部追加して再アップしたいと思います。mylist/18649661
gadgel stage2
サイバースレッドもどき自作ゲーム。stage1に引き続き、水没都市ステージ的なstage2。エンコ過程を全面的に見直して画質アップ。stage1動画と見比べ下さい。このシリーズのリストはコチラ⇒ mylist/5732543
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その15
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。文字ばっかりですみません。 バージョン0.11を公開しました。 カメラの修正はまだ改善の余地がありますのでコメントいただけると幸いです。 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 「音辞典」http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/ 【前回:sm10373168】【次回:sm10821714】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
gadgel stage3
自作サイバースレッドもどきの中盤。ビギナーが洩れなく死亡すると、評判のstage3。ゴカイ(釣餌の)は、中ほどを破壊すると分裂して手が付けれません。油断すると作者も殺られるので、俯瞰視点で勝ちに行ってます。このシリーズのリストはコチラ⇒ mylist/5732543
SecondLifeじゃないよ:VRのSansar:カメラの動かし方ッ☆(2018年12月)
SecondLifeでお馴染みのLindenLab社が運営するソーシャルVRプラットフォーム「Sansar(サンサール)」。
Steamでの配信が開始されましたが、従来環境からでは改めて規約同意を求められたぐらいであまり変わっていないように感じられます。 今回は新たな発見「カメラの動かし方」です。カクカクはしますね。
条件:DirectX 、GeForceGTX1050Ti、インテルCorei3 7100、メモリ8G、光回線
Sansar公式サイト
https://www.sansar.com/
Steam配信
https://store.steampowered.com/app/586110/Sansar/
YouTubeセルフ転載
https://www.youtube.com/watch?v=Q7q66HER0I0
Steam配信開始後のサンサールドルのことについてはよくわかりません。訊かないでください。
【Toricky】ゲームプレイ動画02~ボスバトル~
飛行アクション・アドベンチャーゲーム『Toricky』のサンプル動画です。
各ゾーンでは色々な目的を達成して「クリスター」を集めます。その内には手強いボスとの戦いも!
【サークル】アトリエ・メロン喫茶
【音楽】菊田裕樹(聖剣伝説2)& Dale North
【Web】http://toricky.com/
【購入】
◆DLsite: http://bit.ly/2unTNBQ
◆MelonBooks: http://bit.ly/2unEWf1
◆とらのあな: http://bit.ly/2vNQTLl
【動作環境】
◆OS:WindowsXP/Vista/7/8/10◆CPU:64 or 32 bit CPU必須/AMD A10 5745M @ 2.1GHz 又は Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.4GHz以上推奨◆メモリ:2 GB RAM必須/4 GB RAM以上推奨◆VGA:DirectX 又は OpenGL 対応VGA必須/AMD Radeon HD 7800 Series 又は NVIDIA GeForce GTX 460 以上推奨◆HDD:空き容量3GB以上
[デレステMV] 楽園 (薫ちゃんセンター、1080p対応)
このMVはすっごく可愛いですね!
薫ちゃんにソロ曲はよ。
BlueStacks(DirectXモード)の文字欠損が直らないので歌詞は無しですw
4kで見たい方はYoutubeへどぞ。
https://youtu.be/f_lJWsv9IzI
デレステ関係の投稿動画リスト
mylist/59195184
【自作ゲームフェス5】パーティーシューターズ!
【ゲームタイトル】パーティーシューターズ!
【ダウンロード】
https://drive.google.com/file/d/0B2VkMKY03bkST1hmS2ZwQ3dDeWs/view?usp=sharing
(画面上のアイコンからダウンロード出来ます)
【クリア時間】30分程度
【動作環境】
Windows7以降のOS
Windows 7 の場合、最新の DirectX ランタイムのインストールが必要です。
【ジャンル】STG
【ゲームエンジン】Siv3D
【概要】仲間とともにレベルを上げてモンスターを倒しながらステージをクリアしましょう。
