キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 289 - 320 件目
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【PCゲーム】Shattered Horizon【FPS】
3Dベンチマークソフトで有名なFuturemark制作の宇宙を舞台にしたFPSゲーム。
最大32人までのマルチプレイがメイン?
動画は全てゲーム内の映像です。
NVIDIAがバックにいるのでDirectX11対応か微妙ですがPhysXは対応させるでしょうね。
追記:DirectX10専用ゲームらしいですね。OSはVistaと7が対応。XP涙目w
その他の必要/推奨動作環境もかなり高いです。
$19.5 Steamなどで買えます。
買いました→sm8748415
【パズル要素のあるアクションGAME】ケロリカラーリン
【タ イ ト ル】ケロリカラーリン【動 作 環 境】Win7/Win8/ DirectX9.0c以上必須【ジ ャ ン ル】アクション(パズル要素もあり)【制作 ツール】アクションエディター4 ゲームのダウンロード先 http://www.freem.ne.jp/win/game/7224・BGMはMSXで昔作ったものを使用しています。
あずさ・貴音・美希・伊織・雪歩 「M@STERPIECE」 スターピースメモリーズ
アイドルマスタースターリットシーズンから「M@STERPIECE」のノーマルPVです。
動画はSteam版。
私のペースでは一週目で年越しそうですねw
グラフィック設定は以下でのものです。
画面解像度 1920x1080
内部解像度 200
スクリーンモード 仮想フルスクリーン
最大フレームレート 60
アンチエイリアス品質 高
シャドウ品質 高
垂直同期 ON
被写界深度品質 高
LOD距離 遠
リフレクション 高
DirectXバージョン DirectX12
steam版スタマスでプロジェクト・フェアリーのテスト
これでテストを終えます。これで十分かな~と
ゲーム内設定↓
画面解像度・1980×1080
内部解像度・200
最大フレームレート・120
アンチエイリアス・高
シャドウ品質・中
垂直同期・ON
被写界深度品質・中
LOD距離・中
リフレクション・高
DirectXバージョン・DirectX12
温故知新シリーズ「SOUL LINK」
時は2045年、秋。
スペースステーション「アリエス」が、突如として現れた武装過激派集団に
制圧されてしまう――訪れていた士官候補生達の運命は!?
波乱の近未来アドベンチャー!
価格:11,340(税込)
発売日:2004年12月17日(金)
ジャンル:近未来ADV
メディア: DVD-ROM1枚組
フルボイス
> 対応OS:Windows98/Me/2000/XP
> CPU:PentiumⅡ300MHz(必須)/PentiumⅡ450MHz以上(推奨)
> メモリ(98/Me):64MB(必須)/128MB以上(推奨)
> メモリ(2000/XP):128MB(必須)/256MB以上(推奨)
> DVD-ROM:等倍速以上
> HDD:2GB
> グラフィック:800x600・HighColor表示可能なビデオカード(必須) /
800x600・FullColor表示可能なビデオカード(推奨)
> サウンド:DirectSoundに対応PCMサウンドカード
> DirectX:DirectX5.0以上
osu! Cirno's Perfect Math Class [TAG4]
Player:AnkoroMamE
Mouse Only ;)
Video Setting
DirectX Windows mode 1024x768 (frame Limiter:Unlimited)
Mouse 1.0x 400dpi (IE3.0)
Detail Settings
ON OFF OFF OFF OFF OFF OFF OFF
Audio Offset -5ms
絶対ヌケるっ!How-To Video NLE・XSplit ~スポイトでクロマキー合成~
NLE(Niconico Live Encoder)・XSplit(XSplit Broadcaster)
でスポイトを使用したクロマキー合成の解説動画が
他に無かったのでUPしました
何をやっても背景が抜けない方は
DirectXを更新する事でほとんど解決します
更新後に再起動で背景が抜けるようになります
DirectXのダウンロード先はコチラ↓
http://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe
お借りしたモデル、モーションデータ、エフェクト等
モデル:ねんどろ風初音ミク エナメルP/ハッチ様
モーション:【UTAUねんどろs】好きってゆって!sm15759042 nekoinu様
エフェクト:【MMD】フィギュアエフェクト配布【MME配布】 sm18524733 ビームマンP様
BGM:初音ミクでアイドルマスター「てってってー」sm3505467 まゆげ様
【自作ゲーム】 Racing Heart 紹介動画
自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「ひたすら走って、飛んで、邪魔して、戦うレースゲーム!」です。 順位という概念は存在せず、やられるまでにどれだけ得点できるかを競います。 敵を倒すと難易度が上がり、円形のゲートをくぐると難易度に応じて新しいコースが自動生成されます。 Visual C++ 2008 Express Editionと、DirectX 9.0cを使って制作しています。 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
[PCSX2]アルトネリコOP[高画質]
Operating System: Windows 7 Home Premium 32-bit
Processor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5000+ (2 CPUs), ~2.6GHz
Memory: 2048MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
設定次第ですが、録画をしないでやればほぼ完璧にOPを再現できます。実際、実機でやれ!と言われたらおしまいなのですが、PCでやるのには何やらロマンが感じるこの頃です。なかなか良い感じに動きますが、このCPUで遊ぶのはちょっとキツイ感じですね^^;実機でやりたいところなのですが、残念なことにTVが壊れてしまったため、しかたがないのでエミュでちょこまかとやっております。誰か!TV買ってくれ!
【60fps】 LOSTPLANET2 ベンチマーク比較
4年ぶりにPCを買い換えたので記念うp
LOST PLANET2のベンチマークで比較動画を作成。PC購入の参考にどうぞ。
アンチエイリアスは「CSAA16X」です。
旧PC:Windows XP Core 2 Duo E8500 3.16GHz Geforce GTS 250 画面サイズ 1024x768(DirectX 9.0c)
新PC:Windows 7 Core i7-3770 3.40GHz Geforce GTX 670 画面サイズ 1400x1050(DirectX 11)
どちらもFrapsの60fpsでキャプチャしてます。
[ mylist/21566717 ]
VRサービス「Sansar」水の描写(2021年2月撮影)
VRChatのようなサービス「Sansar」での水の描写を撮影しました。
DXLibでのゲーム作成(7)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
前回から比べて背景画像がVerUPしました
BOSSとの対戦時、タイムアウト処理を実装しました
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんにわざわざ新たに作って頂きました(必見
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
ぼくは航空管制官3 成田ワールドウイングス PRムービー
成田買われる方々、必要最低条件が東京DWより(特にGPUが)上がってます。ご注意下さい。
mylist/22689438←ぼくは航空管制官マイリスト
動画の更新情報はコミュニティに入って下さればニコレポで確認出来ます。⇒co453116
【必要最低限スペック】
OS Windows 7/Vista/XP 日本語版
CPU 1.8GHz以上
メモリ 1GB以上
ハードディスクの空き容量 2.2GB以上
グラフィック DirectX9以降に対応したビデオカード/
・Intel HDグラフィックス以降
・NVIDIA GeForce GTSシリーズまたはGTXシリーズ←ノートは動作対象外ということ
・AMD・ATI RADEON HD2400以降
ビデオメモリ 256MB以上
成田練習1→sm16489405
【MMD誰得ツール】StepMotionがダブルに対応しました
ちょっと需要があったみたいなので、StepMotion(sm13719099)をDOUBLEとCOUPLEの譜面でもモーション生成できるようにしました。また、上半身と首が回転するようにしてみました。
こちらに置いておきます⇒http://inufuto.web.fc2.com/stepmotion/index.html (Visual C++とDirectXのランタイムが必要です)
拝借した譜面データはこちら⇒sm15332001 原曲⇒sm8233245
説明用BGMはこちら⇒sm3505467
拙作リスト⇒mylist/22919052
Crysis_Warhead OP
ゲーム内OPを字幕無しでうpさせていただきました。無加工のため「英国紳士的に」は除外。
プレイスタイルの参考にどうぞ。
サイコがこんなに格好良い奴だったなんて…!こんな風にプレイできたらきっと楽しいんだろうなぁ!
せっかくの神OPですので、満足画質を目指してみました。
映像:H.264 755kbps 5Pass 音声:AAC-LC 64kbps 2Pass
英国紳士的に Crysis_Warhead #01 sm4998039 マイリスト:mylist/9006468
DiRT2【PC】 ベンチマーク&画質テスト
DiRT2のベンチマーク兼画質テスト。Windows7 Pro(64bit)、DirectX11。 その他DiRT2→mylist/17169065 その他ベンチマーク→mylist/17588478
gadgel stage1(FLV)
サイバースレッドもどきを再アップフラッシュビデオエンコーダの練習がてらに別プレイ収録。mpg(640×480)ぶちこみと、600kbps(512×384)の比較。このシリーズのリストはコチラ⇒ mylist/5732543
コミケ95出品同人アクションゲーム:FIGHT GARDENデモ
サークル名:THEME FINES(テーマファインズ)
初参加、初作となります。(2018年12月30日発表)
パッケージのみ販売。イベント内¥700、メロンブックスの全国店舗と通販サイト内¥1000(税別)
でございます。
#内容説明
最大4人までの新感覚対戦ゲーム(突破型協力モードもあるよ)
オンラインではなく、オフライン主義。
全年齢向け。
#動作環境
WindowsVista以降(Vista,7,8,9,10)
要DirectX(June2010)以降インストール済み(オフラインインストーラ同梱です)
画面解像度:800x600以上必須
アナログゲームパッド推奨(DirectInput/XInput/キーボード)
バイブレーション対応。
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その10
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。エフェクトをつけたり、音関係を実装したり。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 【前回:sm9396664】【次回:sm9541320】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その14
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。「らくだFactory」にて途中経過版を公開しました! 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 「音辞典」http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/ 【前回:sm10008551】【次回:sm10571441】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
小鳥さんと真美を追加してWMPの視覚エフェクト【最終】
小鳥さんと真美を追加しました。
FPSが若干低めなのはキャプチャソフトと同時に動かしているせいです。
それでもキャラを私服+衣装にすると1、2フレーム落ちました。
DirectXを使わなかったせいですね。
sm12303197でchopper様が公開しているドット絵とtomorrowplusplus様(sm6242828)がHPで公開している視覚エフェクトのソースを利用させていただきました。
「DMF別館 アイコン素材屋」URL( http://deepmoon.sakura.ne.jp/icon/ )
エンコにつんでれんこを使わせていただきました。mylist/21800392
➰VRChatじゃないよ:オキュラスリフトでVRイベントプラットフォーム「Sansar」をVRプレイしてみた
プレイレポートです。
米Wookey社開発運営のVRイベントプラットフォーム「Sansar」をVRでプレイするとこんな感じになります。先日中古で購入した旧製品のオキュラスリフトを使いました。
Sansarはオキュラスリフトでは非推奨アプリらしく、予めオキュラスリフト側ドライバーで非推奨アプリ可の設定をしておく必要があります。設定は簡単でした。
HMD動画撮影方法
1.ドライバーに同梱されている「コンポジターミラーツール」を使ってHMD内の映像音声を表示させる。
(ドライブ名)Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics\OculusMirror.exe
2.Windows10同梱の「ゲームバー」(Winキー+Gキー同時押し)を起動して「コンポジターミラーツール」をキャプチャーする。
HMD使用中、Sansarのビュアーは停止しているのでそれをキャプチャーしてはいけない。「コンポジターミラーツール」をキャプチャーするのがポイント。
詳細
コンポジターミラーツール
https://developer.oculus.com/documentation/native/pc/dg-compositor-mirror/?locale=ja_JP
一応座って操作ができるが慣れが必要でとても難しかったです。左手操作がポイント?
また眼鏡っ子には辛いディスプレイです。私の眼鏡はたまたまフレームが細くて問題ありませんでしたが太い眼鏡は使えないでしょう。できればコンタクトレンズでのプレイを強くお勧めします。最新版のオキュラスリフトSはこのあたりの改良はされているかな、どうでしょうか。
HMDの画質はこんなに滑らか高画質ではないです。何かざらつきがあります。
実際に使ってみないとわからないことだらけですなあ。
GPUはGTX1660Superです。
【MMD】ますきゃで うまぴょい!うまぴょい!
勢いで作った💙 勢いは大事💙
以下をお借りしました。ありがとうございました。
うまぴょい伝説 /
ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト
https://umamusume.jp/
TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー』
https://anime-umamusume.jp/archive/1st/
TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』
https://anime-umamusume.jp/
振付 & ダンス /
足太ぺんた 様 sm38744051
MMD ダンスモーション
盗賊@つばきP 様 sm38776300
カメラワーク /
えいちゃん 様 sm38810913
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより 様
頒布 - のらきゃっと 様 (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
Mass_Hair_style3, Mass_Hair_style4 シンヤの模造武具 様
https://ysakura3928.booth.pm/items/2734578
https://ysakura3928.booth.pm/items/3313893
ぱんつ テクスチャ てんてー 様
https://booth.pm/ja/items/1436186
PMXコンバート/ 乃美ちなつ
ステージ /
KiraLyraHeartStage / いずみ 様 im3224545
MME エフェクト /
そぼろ 様, 針金P 様, おたもん 様, ビームマンP 様, Elle/データP 様
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 様
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P 様
PmxEditor / 極北P 様
MMD2AE / 遊太郎 様
After Effects (NCS風とかetc)
Youtube / https://youtu.be/eFiXKwv0OZY
あずさ・貴音・美希・伊織・雪歩 「Thank You!」テスト動画
アイドルマスタースターリットシーズンから「Thank You!」のノーマルPVです。
今回も動画はSteam版。
私の環境では録画しながらだとDirectX12の仮想フルスクリーンの方が綺麗なのですが
コマ落ちするようなのでDirectX11のフルスクリーンに変更しました。
前回より滑らかになったと思いますがいかかでしょうか?
グラフィック設定は以下でのものです。
画面解像度 1920x1080
内部解像度 200
スクリーンモード フルスクリーン
最大フレームレート 60
アンチエイリアス品質 高
シャドウ品質 高
垂直同期 ON
被写界深度品質 高
LOD距離 遠
リフレクション 高
DirectXバージョン DirectX11
【RayMMD】CH4NGE【tda式大人ミク改変重音テト】【RADEON】
直前に投降したものと内容的には同じもの
若干疑問に思っていた動画の「ハードウエアエンコード」に差があるのか?
という疑問に対して実際やってみようということでソフト的にはRGB_AVIからMedia Encoder
でH.265変換、ハード的にはこちらはRyzen9 9950X3D × RadeonRX 9070XTという構成
です。間にニコ動(というかAwsの)のサーバーエンコードでの影響がでかいので見た目が
変わらん可能性が高いが、まあ比較検証ということで。
RADEONとGeforceではDirectXの解釈も違うので表現が若干異なるかもしれん
よかったら比較してください。
□お借りしたもの(敬称略)
■楽曲
Giga - CH4NGE ft.可不【MV】 by Giga
■モーション
【MMDモーション配布】CH4NGE - Giga【モーションキャプチャー】 by mobiusP
■振り付け
[海 夏青・あきら] CH4NGE ft.可不 - モーションキャプチャ by 海 夏青・あきら
■カメラ
【カメラ配布(更新)】[東方MMD] ゆうかりんで CH4NGE (RU cover by SONYAN) (風見幽香) by 獅子丸隆 (Yklvr)
■モデル
Tda式改変ミク・デフォ服風大人バージョン 改 重音テト by びでおん/tda/山本
■ステージ
サッカーボール型ドームステージ by αH7
スターライト by taka
■衣装
せーぶる式ショーパン by 更科
nanakoUrban(衣装) by digitrevx
着せ替え用アーミー衣装 by つ待
Leg panel【MMDモデル配布】 by ロウロー
Elbow &Knee Pad set by ロウロー
■アクセサリ
メタルカフス(金属枷) by disk
ワークキャップ by もかだ
【MMD】ピアス【アクセサリ配布】 by falamoon
フランスパンセットver2.0 by キャベツ鉢
■エフェクト
AutoLuminous4/Diffusion7 by そぼろ
o_selfoverlay by おもたん
Raymmd by Rui
sdPBR480 by サンドマン
WorkingFloor2 by 折鶴P/針金P
【オンライン3D】GrandX Ver.2 PV【多人数対戦格闘】
無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
PVです。
少し前(モリヤ追加前)に作ったモノですが。
無料のツールで作ったんでシンプルですが。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
mylist/35803435
流体レンダリングエンジン作り始めた【ソース公開】
流体物理エンジンだけでなく、レンダリングエンジンも作り始めました。
作り始めなので反射・屈折・飛沫などが入っておらず、まだまだなクオリティですが、今後も改良していきます。
シミュレーション・レンダリング・動画キャプチャ含めて全てリアルタイムです。
MikuMikuFluid 開発はお休み中。
レンダリングアルゴリズム Screen Space Fluid Rendering
必要環境 OpenGL 3.3(DirectX 10相当) 対応ビデオカード
実行ファイルやソースのダウンロードはこちらから
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
music sm4270966
mylist/32153829
水面の波紋シミュレーション1
[追記: フレネル効果を付けてみた sm7158790] 環境マッピング法で映り込みがある、水面の波紋シミュレーションです。波動方程式をテーラー展開で近似する方法で計算しています。[操作方法] WASD キーで移動、マウスで方向、クリックで波紋生成。マイリスト mylist/11320759 詳しいことは以下で後々 http://d.hatena.ne.jp/nobnak/
ニコニコカート製作中 Part.5
Part5です。
制作環境をDirectX(DXLib)からGameEngine(Unity)に変更しました。
mylist : mylist/9177727
part.4 : sm14116620
見てくださってありがとうございます!
コメントお待ちしています!
【ニコニコ自作ゲームフェス3】まじかるフィスト(仮)【体験版】
■どうせ受賞しないだろうけど(更新)!(なげやり)
■更新点はいつもの動画でも見てくださいな。→sm23174773
■ダウンロードも。上記から。下の奴は旧バージョン
■製作ツール:HSP
■動作環境:windows 98以降
DirectX 8以上
■概要:殴って敵を倒しながら
迷宮で迷子になるアクションゲーム
まだ迷うほど広くない。
■ダウンロードhttp://ux.getuploader.com/millian/download/10/magical_fistn0.40.zip
パス:magical
■今回も10ダウンロード安定。
■pv#0:00
チラシの裏#1:20
■その他の動画→ mylist/35282380
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その12
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。アップしている動画でいただいたコメントの返答はブログで行っています。 「アクエスト」 http://www.a-quest.com/products/aquestalk.html 様のテキスト音声合成ミドルウェアAquesTalkを使用しています。 使用素材:「かるがも行進曲」様 http://karugamo.6615.net/ 「ザ・マッチメイカァズ」様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 【前回:sm9541320】【次回:sm10008551】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【PSO2】ファンタシースターオンライン2 ベンチマークテスト2【設定5】
Intel(R) Core(TM) i7-3770K CPU @ 3.50GHz [3.50 GHz]
メモリ16384 MB
NVIDIA GeForce GTX 680 4043 MB
Windows 7 64bit DirectX 11
簡易設定5 1920x1080にてテスト
キャプチャソフトも使用してるのでかなり高負荷環境でテスト。
さすがに余裕そう。なかなかいいグラボですが・・・高けぇよ・・・
Dxtory30fキャプチャ 映像2000kbps 音声124bps Aviutl2passエンコード
GTX560Tiのテスト結果→sm17899293
「『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機動画です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
