キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 257 - 288 件目
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今一度FPSを作ってみる 01
再出発.音無し
wikiはこちらhttp://www11.atwiki.jp/slice/
制作物リストmylist/8493126
【東方MMD】馬鹿には見えない布テスト【レミリア】
咲夜「馬鹿には見えない布を使ってみました」 レミリア「ぐぬぬ・・・」 【お借りしたもの】モデル:レミリア(C_mell様 http://bit.ly/eVqIok ※衣装テクスチャ変更) / モーション:sm8090166 【使用ソフト】MikuMikuDance(DirectX9 Ver) / PMDエディタ 0.0.6.3 / つんでれんこ2.52b
昔作ったゲーム ~シューティングゲーム ver0.9~
むかし作ったゲームです。CG、BGM、プログラムが自作です。ゲームバランスが酷かったです。弾幕がきつくてクリアするのが困難でした。自分の中では黒歴史的存在です。また、このSTGを作って描画の重さが気になったのでDirectXを使おうと決心しました。音楽は軽いノリにしたかったのですが、雰囲気がちょっと違うものになってしまいました。トイレキッズはプレイしたことがないのですが、SS見る限り似てるところはあるかも。あのベッドのキャラはコブリンです。自分にとっては大事なバランス調整を放棄した黒歴史でしたが、思ったよりも評価がいいのは意外でした。ジャンケンゲームはsm377003,ブラックジャックはsm371947,ブロック崩しはsm376940、アドベンチャーゲームはsm1368454。
NVIDIA - Dawnのデモムービー
次期API DirectX 11用に開発しているGPU上でのリアルタイムヘアシミュレーション
有重力化での髪の毛の表現技術を使ったデモムービー。髪の動きに注目。
【ニコニコ自作ゲームフェス3】空手泰津【紹介動画】
【ゲームタイトル】
空手泰津
【クリア時間】
3分程度
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
Kinect XBOX360別途必要
OpenNIドライバー
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2008
共通ソース(担当教員ライブラリ)
【概要】
北海道情報大学の教員が制作したKinectを利用するゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/karate_tights
その他の参加作品
BOZUMAZE→sm22972408
はっくしょん→sm22973321
【MMD銀魂】三人で爆乳戦隊パイレンジャー
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
初めてのMMD、初めての投稿です。
わからないなりにやっていたら出来上がった、といった感じです。色々許してやってください。
・女性モーション、パイ↑パーイ↓です。
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
・途中、様々な意味で気分の悪くなった方は観るのを中止してください
お借りしたもの
モデル 山崎退:aokana様 土方十四郎並びトッシー:HAL様
モーション・カメラ sm13575915様 ※そのまま読み込んだはずなんですけどこなぜこうなったのでしょう・・・
背景 MikuMikuDance(DirectX9 Ver)内より
※土方さんというかトッシーフルボッコです注意※
【GTX1080+フルHD最高品質】 FF14: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
4K最高品質設定はこちら→sm28994480
DirectX 11 1920x1080 最高品質 フルスクリーンモード
スコア:15707 平均フレームレート:129.099 評価:非常に快適
スコア:15952 平均フレームレート:131.795 評価:非常に快適(キャプチャー不使用時)
GeForce Experience SHARE(ベータ版)でキャプチャー
OS:Microsoft Windows 10 Pro 64-bit(バージョン 1511)
CPU:Intel Core i7-4790 3.60GHz
メモリ:DDR3 8GBx2 16GB
グラボ:ZOTAC GeForce GTX 1080 Founders Edition(GDDR5X 8GB)
ディスプレイ:MITSUBISHI RDT223WLM(1920x1080)※NVIDIA DSR使用
ドライバ:GeForce Game Ready Driver 368.25
【NexGiMa】物理焼き込みデモンストレーション
「ちゃんと開発してますよ」というポーズのための途中経過報告動画です()
【自称】バイオハザード5 ベンチマーク【神画質】
すべて最高設定のアンチエアリアス:C16XQ
【CPU】 intel core i7 920@3.6Ghz
【RAM】DDR3-1333 6GB
【M/B】ASUS P6T DELUXE
【VGA】XAX GeForce GTX 280 1G
【PSU】 Antec SG-850
【VGA Driver】 190.38
【OS】 Windows Vista Ultimate SP2 64Bit
【DirectX】 10.0
512×384 (4:3)
8分28秒
981kbps (映像918kbps 音声63kbps)
59.4MB
29.97fps
【Just Cause 2】 E3 09 デビュートレイラー【高画質】
『JustCause 2』 E3 09デビュートレイラー!!!
前作からいい意味でパワーアップしてる!グッジョブavalanche studios!
フックの使い方が万能すぎて楽しそう(笑)いろいろリアリティ増したなぁ。
■対応機種:Xbox360,PlayStation3,PC
■発売日:[海外]2010/3/23、[国内]2010/6/10予定!
■この広大な世界で行けない場所などないぜ!
⇒【JustCause 2】動画集 ①mylist/17716592 ②mylist/18546066
⇒【JustCause】動画集 ①mylist/784350 ②mylist/642877
【FfH2】いまさらFfH2 0-0【ゆっくり】
Fall from Heaven 2 Civilization4 BtS mod ver0.41
ニコニコ動画初投稿。いまさらですが、やっていきます。
フラウロス パンゲア 小さい 国王
とりあえず、いろいろテストさせて下さいor2
録画編集環境
ロイロ ゲーム レコーダー
解像度:オリジナル フレームレート:30 品質:99
録画モード:高速 DirectX/OpenGLモード
フレームレートを固定する チェック
ゆっくりMovieMaker
AviUtl
リサイズ 640x360
x264 出力(GUI)EX
ニコ動 プレミアム 長い アニメ 高画質
フレームタブ 「DCT係数間引き」 「スキップMB検出」 チェック
mylist/51158773
0-0→次:sm26783379
【NND】お試し版・機能解説
杯動画→sm35852520
お試し版の補足説明編→sm35879770
なんだか包囲網が分厚くなってきましたね()
想像以上の反響を頂いたので予告通り、お試し版(編集機能は未実装)を配布してみたいと思います。
ダウンロードリンクは杯動画(sm35852520)を御覧ください。
この動画は杯動画の後に追加変更した機能の解説となります。
Windows10なのに「DirectX12が動かないよ!」という方は
最新のランタイムをインストールしてみてください。
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35
【無謀な】バイオハザード5ベンチマーク:ASUS N10Jc【チャレンジ】
無謀にもASUS N10Jcにてバイオ5ベンチにチャレンジして見ました! 設定:解像度:1024x600 fps:30fps その他の設定は 全てオフ又は低に設定してある状態 DirectX9にて走らせています PCスペック:CPU:AtomN270 1.6Ghz(2Ghzにオーバークロック) GPU:GeForce9300MGS メモリ:2GB キャプチャアプリ:Dxtory ※キャプチャしながらの動作なので、実際の動作より5FPS前後程度フレームレートが落ちています ※やはり想像通り無謀でしたが、何とかゲームになる最低限度位には動いたというのは意外でした
【RTA】幻世酔虎伝 NORMAL FINAL BOSS 51分47秒 Part2/2
RTA動画初投稿の後編なので初投稿です。
1997年にCOMPILEが発行した雑誌、DiscStation vol.14に収録された幻世酔虎伝というゲームのRTAです。
無編集版:https://youtu.be/nIc4UhevxiA
2022/09/19追記:1秒更新しました(51分46秒)https://youtu.be/fu9jhgWHF0c
・関連サイト
speedrun.com:https://www.speedrun.com/gensei_suikoden
ProjectEGG:https://www.amusement-center.com/
コンパイルゲームカタログ(ゲームの入手先):https://www.amusement-center.com/project/compile/catalog.php
コンパイル@DiscStation wiki:https://w.atwiki.jp/discstation/
DxWnd:https://sourceforge.net/projects/dxwnd/files/Latest%20build/
DirectXウィンドウ化ツール:http://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/menopem/
録音からテキストを書き出すツール『DisNOTE』:https://roji3.jpn.org/disnote/
↑DisNOTEの解説動画:sm40607027
・使用フォント
装甲明朝
・使用素材
コンテンツツリー参照
・引用した画像
ProjectEGGなど
さくっと完結です。Part1のご視聴コメントマイリス宣伝いいね!ありがとうございます。
他のDiscStationプレイ動画:mylist/9734532
Part1→sm40845526
FF11 windows7 Vista XP(directX10) チャット 不具合 バグ 無編集
オレ「動画みた?」
フレA「みた、3年前くらいのDirectX10のバグ、最新版を当てれば直る。」
オレ「これ最新版なんだ……」
フレA「……」
このバグの問題点は2つ、1つは自分の意思を間違って伝えてしまう。
2つはタイピング速度がめちゃめちゃ遅くなるということ。
入社試験でのタイピング速度で合格レベルで打ち込むと入力拒否されます。
なので遅くして入力拒否されないように打ち込むと普段のタイピングが遅くなってしまいます。
まさにリアルを捨てるかFFを捨てるか。
そんな状況なので入力拒否はバグだろうっていってるわけです。
いままでにupったものmylist/16888143
HP=職人の庭でググって一番上
[呪いの館]くっちゃべれずにイ゙ェアアアアアア![H.264]
《音量注意》
いつものデメントプレイ動画を一旦お休みして、今回は呪いの館にチャレンジします。
PCゲームのウインドウキャプチャのテストを兼ねてますが、やたらと軽いし、DirectXも使用されてないようで、テストとしては不十分でした。orz
デメントクリアまでにもう一回くらい脱線するかもしれません。
[デメント本編]
part81->sm3035871 part82->sm3048420 part1->sm2714347
DiRT2 「ヱヴァの痛車つくってみた」 【PC版】
DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、痛車ってのを作ってみましたの第3弾です。痛車のつもりなんですが、フロントが暴走初号機なのでグロ車であったりもします(汗)【動作環境】Windows7 64bit DirectX11 【スキン】スキン公開中です。Rally用スキンです。DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/N12Skin.zip 【他の痛車】けいおん→sm9192382 初音ミク→sm9282946 パトカー→sm9586110 【スキンパック】他車にもスキンが適用されるようになる痛車パックです。 DL先→http://sharedocu.homedns.org/dirt2/ver3pack.zip
キュッチャンFPS
なんだこの迫る餃子!(恐怖)
キュッチャンがTwitterのTLで公開したゲーム、DirectXで描画されてるらしく、Frapsが動いたので撮ってみました。
BGMは本来はありませんが、撮ってる時にたまたまつけてたのが収録されたのでそのままです。
現在はバージョンアップされていますが、妙にスルメっぽいプレイ感覚なのでやってみると良いと思います。→ https://dl.dropboxusercontent.com/u/56750196/kyutest/kyutest.html
ゆかりさんがガンオン初心者講座を開くようです01【2017年版】
ガンオンを完全に一人で初めからしようとすると6割以上が挫折するんじゃね。
この動画はガンオン初心者支援動画です。この動画の順番で理解していくのがたぶん早いと思う。
今回はダウンロード編。DirectX9.0cがないとガンオンは動きませんまたver10などには未対応で9.0のみです意外とこれだけで匙投げてる人多いはず。
次→sm31983123
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた②(ソフト配布:導入方法)
手軽にMMDを動かしたかったので作りました。
ソフトのダウンロードURL ↓
http://ayatiden.dip.jp/wp-content/uploads/2016/09/MMDWORDL.rar
この動画は導入の説明です。
モデルの操作方法は ↓ MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた①(ソフト配布:操作説明)をご覧ください
sm30068403
【第51回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第51回】 入力インターフェイスを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Rypku
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19066880 次sm19174785
【PCSX2】第3次スーパーロボット大戦α【エミュレータ】
http://www29.atwiki.jp/emups2/,
wikiでv0.94の時に確認できなかったムービーをv0.96にて確認致しました。
ほぼ完全再現かと。
ちなみにPCスペックは以下の通り
CPU:i7 920(OC3.8GHz)
メモリ:3GB
VGA:GTS250
設定として特別変更したのははDirectX9.0のsoftwareぐらいです。Hardwareだとこのスペックだと無理でした。
DirectX10はこのソフトだと不要っぽいです。つか途切れます。グラボを上位に変更して設定をHardwareに変更すればもしかしたらそっちのほうがいいのかも。
あの楽器を演奏しやすい感じで作ってみた2 [音量修整版]
2の音量修整版です
音量修整版:sm5821396
もう自分はお腹いっぱいです。とりあえず作ってみたが、これ以上作っても意味があるのかと・・・。
VCとDirectX使ってきれいな描画が出来ているものも製作されてますし、余り意味がないかな。
これを作り続けるなら音楽プレイヤーくらいしか生き残りできないかな。ハードを作る気もないし。
さわってみたい方はこちらからDL:http://www.ganbareya.sakura.ne.jp/etc/Innocence.zip
現在ReadMe.txtの内容などは結構適当です。
前:sm5754788
LostPlanetはじめた Mission1 1/4
設定見直したが吹雪が激しくてあまり意味がない模様 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
F1 2010 「とある科学の超電磁砲の痛車作ってみた」【PC版】
痛車シリーズ第2弾
Codemastersから発売されたPC版 F1 2010で、
とある科学の超電磁砲の白井黒子で痛車を作ってみましたですの。
環境:Windows7 64bit DirectX9
MOD:Realistic Sun
前→sm12357990 次→sm12435426 F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
画像で確認したい方はこちら:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FID_03.jpg
スキンDL先:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FIDKuroko.zip
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
高橋敏也のパーツパラダイス #048 DirectX 11対応のゲームPCを作るぞ!!
ImpressWatchより。
テクニカルライター・高橋敏也が、パーツやPC、アキバの最新事情など、”漢”の世界を語る。
自作マニアから初心者まで楽しめる、世にも不思議なトークバラエティー番組。
相方はディレクターの”へ~ほ~おぢさん”
ゲーム用PC作ります!
DirectX 11対応のビデオカード「N470GTX-M2D12」で仮組したのでその報告です。
動作確認としてDirectX 11対応のレーシングゲーム「DiRT2」も楽しんじゃいました!
レース結果はいかに!?
[[sm13620718:前 | mylist/23449911 | 次:sm13634020]]
テッセレーション比較動画
DX11での新機能、テッセレーションでの凹凸表現比較です。
とにかくニコニコの画質でわかる程度の画質なので、解像度は低めで撮影したのですが、DX10(テッセレートなし)とDX11では負荷が大きく違うようです。
DX10→DX11です。階段やドラゴンがわかりやすいのではないでしょうか。
【無重力FPS】Shattered Horizonをプレイしてみた。【宇宙】
※3D酔い注意
オンラインマルチプレイ専用のFPS、Shattered HorizonがsteamのFree Weekendで期間限定無料化していたのでプレイしてみました。
DirectX 10以上でなければ動作しない為vista、win7ユーザー以外はプレイできません。
下手糞です。ほぼ初見ですので勘弁してくだしあ><
マイリスト>>mylist/17680857
ゴールドウィング ハリアーの垂直移動をFPS1000超PCでやってみた
今はなきゴールドウィングの動画ですが(期間限定で復活するようですね!)アップロードしたけど結局非公開にしたまま眠っていました。今回せっかくなので公開してみることに。FPSによって移動距離が変わるというハリアーの垂直移動。FPS1000超PCでやってみるとどうなるかをやってみた動画です。下手なのはデフォ。スペックを知りたい人もいると思うので一応書いておきます。Core2Duo [email protected]/Radeon X1950PRO/Windows2000。なぜか2000を使うとFPSがXPの1.5~2倍ぐらいになります。2000使える人はやってみてください。ただDirectX10世代のビデオボードは基本的には2000非対応です。
【自作ゲーム】 Racing Heart 紹介動画
自作ゲームの紹介動画です。 コンセプトは、「ひたすら走って、飛んで、邪魔して、戦うレースゲーム!」です。 順位という概念は存在せず、やられるまでにどれだけ得点できるかを競います。 敵を倒すと難易度が上がり、円形のゲートをくぐると難易度に応じて新しいコースが自動生成されます。 Visual C++ 2008 Express Editionと、DirectX 9.0cを使って制作しています。 (投稿動画一覧 : mylist/14510599)
【第52回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第52回】 ゲームを作る前に覚えておこう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
オススメの講座です!ホントに役に立ちます!
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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猫撫ディストーションOP
タイトル 猫撫ディストーション 対応OS Windows XP/Vista/7
ジャンル 揺らがないADV CPU PentiumIII 1GHz以上 (PentiumIII 2GHz
以上)
原画 ミヤスリサ 月音 みやま零 メモリ 512MB以上 (1GB以上)
シナリオ 藤木隻 元長柾木 VGA 解像度:1024×576以上 色深
度:16bit(32bit)DirectX 9.0c以降
主題歌 Bullshit!! Hard problem!!
作詞:KOTOKO/作曲:高瀬 一矢/編曲:高瀬 一矢・尾崎 武士 Vo:Outer
(Produces by I'veSound)
EDテーマ Comingsoon (Produces by I'veSound)
BGM 藤田淳平(ElementsGarden) ムービー制作 KIZAWA
Studio
ディレクション 松島詩史
発売日 2011. 02/25日発売 PCM音源
予定価格 8800円(税別) 9240円(税込) メディア DVD-ROM
予約特典 サントラCD&小冊子
