キーワード FCS が含まれる動画 : 1249 件中 545 - 576 件目
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【連邦のやり過ぎで】ダリ絆・あのフライト状態のグレネードクソウザいっすね。自分でも使ってなかったし連邦しかやってなかったのでよく調べてなかったです。なので、ここにメモを【デルタ対策がガバガバでした…】
残しておこうと思います
デルタプラス ビーム・サーベルA(フライト状態:グレネードランチャー)
射程:250m
ダメージ 7×4 (最大28)
弾数 8発(4発×2トリガー)
リロード時間 10.7cnt
この射程250mってのが引っかかりましたね(多くの近距離機はFCS圏外なので射程圏内に近づいたかどうかをFCSで判別できない)。赤キュベメインのFCS圏は215mなので、弾を当てに前に出ると、先撃ちされたグレネードランチャーの先端が自分に命中してしまうという訳ですね。しかも向こうは射程限界ギリギリなのでホーミングも優秀になってるわけですから下手すると全弾当たっちゃうと
かといってダッシュなどで回避運動を取ると、その硬直をメインの狙撃系ビーム・ライフルで撃たれるという訳ですね。なるほどこれは厄介だ(今更感)
いつも44ではサザビー乗り倒してて赤キュベの実戦投入がこの試合で3度目ということもあり、ファンネルBの使い方は試合中にようやく把握できた程度なのですが、それはそれとしても回避運動がしっかり出来てないと話にならないですね。この辺ちゃんと理解して障害物を使いながらもっと消極的に動けていたら0落ちは作れていたはず、と思うとやっぱり両軍バランスよくプレイしないとダメだなと思いました
(思いつつもジオン大将になった後はまたゼータしか乗ってなかったので少将に落ちましたが)
さて今回の動画ですが、ダリコミュ生徒を1名入れてのフルバーだったのですが、生徒に十分な準備期間を与えずに44のフルバーを経験させてしまった(これについては生徒本人よりも講師側に大きな責任がありました…)がゆえに、前衛に乗らせ続けた結果ボロボロの状態になってしまったため、フルバー対決になった時に講師側のとっさの判断で奇策に出て、講師と生徒がともにタンクに乗って近護衛、アンチは近単機という戦術を採用しました。その試合のうち1本をお届けします
敵はユニユニデルタ量タンというガチンコの編成でしたが、ガーベラがカットマンオンリーで動いて赤キュベがアンチで開幕の枚数不利を耐えるというスタイルから入り、3拠点フラグを掌握し続けて敵タンクを1枚抜き、味方タンクが合計2落ちしても実質1落ちの状態に抑えて拠点数で500分勝ってガーベラが死んでも250~260勝ちで終わらせるというコンセプトです
結果的にはうp主の赤キュベがふがいなく1落ちしてしまってますが、ガーベラがユニを1機回収してくれてゲージを飛ばしてくれました。感謝
ひぐらしデイブレイク ベトナム部活 その10
お久しぶり。一年間でしたね!これは最近の部活で、また弟の動画です。次回があるなら私の!では、今回で刀のFCSについて問題がありますから見て説明してください。ありがとうございます。IRCServer:Quarknet。Channel:#higurashi。23時-1時(GMT+7)。
ACNBゴールド取得動画 OVERALL:SINGLE LEVEL5
アーマード・コア ナインブレイカーのトレーニングをゴールドランクでクリアする動画です
<使用アセン>
HEAD:H10-CICADA2
CORE:C05-SELENA
ARMS:CR-A72F
LEGS:CR-LF93A2
BOOSTER:B03-VULTURE2
FCS:MONJU
GENERATOR:CR-G91
RADIATOR:ANANDA
INSIDE:なし
EXTENSION:CR-E92RM3
BACK UNIT R:WB18M-CENTAUR
BACK UNIT L:WB18M-CENTAUR
ARM UNIT R:なし
ARM UNIT L:CR-WH69H
HANGER UNIT R:なし
HANGER UNIT L:なし
DEFENSE+ATTTACK Lv5【sm25383137】→OVERALL:SINGLE Lv5【ここ】→OVERALL:MELEE Lv5【sm25395364】
マイリスト→mylist/45325660
【聖戦士LvA1】とある境界の聖剣伝説 第2話【ニュードバトラー】
とあるボーダーのレジェンダリーウェポン【厨弐】
ねんがん の LE-ライゲル を てにいれたぞ !
今回もブンブン、厨弐成分多めでお送りしております。
<アセン> 頭:燕 胴;雷花 腕:修羅w 足:役弐
<麻> 主:レールガンLvSP 副:四拾壱式強化型手榴弾
補:エクスカリバー 特:TRANS-AM
<EXCEED>脚部制御、フェイズシフト装甲Ⅱ、移動中FCS補正、ツインニュードドライブ
その他BB動画>mylist/28361383 ©SEGA
【戦場の絆】割と地雷な活動日誌【Part 1】
初投稿動画です。4/9アイランド・イーズ66;ジム・ライトアーマーBRグレA赤1いいとこなしの下手くそ動画ですが、アドバイスなど頂けるとありがたいです。
【現代戦闘機ファイル】第16回:F-80 シューティングスター、F-84 サンダージェット、F-86 セイバー
高度化した現代戦では、局地的な局面を除けば「制空権」を制した者が勝利する。その任務を担う戦闘機は、各国の兵器開発でも常に最先端の技術が投入される花形の存在であろう。誕生以来、究極の進化を遂げてきたジェット戦闘機を、軍事ジャーナリストの鍛冶俊樹と、お馴染み濱口和久のコンビで解説していきます!
◆よくわかる!現代戦闘機ファイル 第16回
司会:濱口和久(拓殖大学客員教授)
解説:鍛冶俊樹(軍事ジャーナリスト)
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
http://www.ch-sakura.jp/579.html
◆チャンネル桜公式HP
http://www.ch-sakura.jp/
アリーナー装備ハクスライベント! ウナきりコフ!part4【Escape From tarkov】【EFT:PvE】
ピリジャーだかピレジャーだから知らねぇけどよぉ
4月のイベントです
また遅くなってすまない🌚
アイスブレイクはもう行けるようになってるんですが
情報出揃うまでまだいいかなって...
前々Season part1⇛sm37446186
前Season part1⇛sm43851520
前⇛sm46180999
次⇛
つべ⇛https://youtu.be/4edZpcr3FCs
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【サザビー単機アンチを】ダリ絆・①完全な待ち機体だから攻めのアンチが出来ない②手数が足りぬ上に単発ダメージ少ないから枚数不利が苦手③再出撃Lv2だからリスタ狩りされると無理【やりたくない、3つの理由】
以上の理由から、うp主はサザビーで単機アンチするのが嫌いです
といっても待ち機体でのアンチは2アンチになると相方に負荷がかかるので、これもまた美味しくないです
この試合のように、開幕から枚数が完全に一致していて敵が単機護衛を選択していた場合のみ、サザビーは機能し得ますが、それも敵が機動力と手数においてサザビーに劣っていた場合でしかありません
ユニコーンが相手では、とてもこうはいきません
とはいえ、最後F2を回収しようとして前に出た結果ユニコーンがNTD温存してて詰められて逃げられなかったのは、うp主の失態でした…
(この試合について)
今回は中央のシナンジュがロケバズを積んでいたため、単機アンチとの相性が最良であったために光速3拠点が成立して試合は無事勝利となっています
やっぱり敵アンチが金を含む場合はこの戦術が突き刺さりますね
本音を言うとガーベラがドムタンだったりするともっと面白かったんですが、その場合はタンクが自衛出来なきゃいけないのでドルブがザクキャに限定されてしまったかと思います
サザビーが壁越しの敵にファンネルを当てる為には、わざとメインを撃ってアラートを鳴らし、敵が動いたのを見てからファンネルを撃つ(長押し:よろけ:ダウンしないからFCSが切れない:攻め継続可能)と良いですね
百式を回収してからシナンジュが素早く量タンに回り込んで回収が出来ていたら、F2を飛ばして終わりという展開でしたね
振り返ってみると、この頃の絆は夜でもラグは殆どなく、声はいつも繋がってましたね…これが当たり前だと思っていた当時が懐かしいです
現在の神奈川の夜は、ラグが酷くてハイメガの偏差どころじゃない日々が続いています。これ早く何とかなりませんかね?
わざわざアーケードに来て、PCのオンラインゲームよりも酷いラグのゲームを金払ってやらされてると思うと、萎えて来ますわ
【艦これ】17冬イベE-3甲(高速統一水上打撃、E-3任務済み)
13ちゃんどこ……?
第一のbis子と第二の摩耶を入れ替えてもいいかも。参考までに。
Iowa ;16インチFCS砲☆1、16インチ砲☆2、91徹甲弾☆MAX、紫雲
Bismarck;38cm改☆MAX×2、91徹甲弾☆MAX、紫雲
比叡霧島;試製36砲☆MAX×2、91徹甲弾☆MAX、紫雲
千歳 ;岩本零戦☆MAX、52熟練☆MAX、Re2005改、Fw190T改
千代田 ;烈風改、烈風601×2、Fw190T改
摩耶 ;90mm単装砲☆MAX×2、21号電探改☆MAX、夜偵☆1(増設ボフォース40mm機銃)
阿武隈 ;試製六連装魚雷☆1、五連装魚雷☆MAX、甲標的
大潮 ;長10cm高射☆9、夕立砲☆6、照明弾
照月 ;長10cm高射☆MAX×2、13号電探改☆MAX
大井Mk2 ;15.2cm砲改☆MAX×2、甲標的
北上Mk2 ;2号砲☆MAX×2、甲標的
【ACV】 またお前かオンラインvol.05 【VC付き】
ヤバイ級近接勢の勇者王大活躍の巻
ほんとどうなってんだこの人
1戦目PC側マイクのスイッチ忘れてて自分の声が入ってません
画面中央でケツ振ってる重二のアセンは威力KRSWランポとサブコン以外前回までと似たようなもんです(適当)
レザライ使うのでFCSは250
作っただけでリンク貼ってなかったこのシリーズのマイリストはこちら
mylist/38625025
【前抜けを果敢に狙ってくれるタンクが大好きです】ダリ絆・FABやザメルですら前に行って死んで自分の2ndフラグを自分の力で掌握するのが当たり前って【やりたい事ありましたら全力でお手伝いさせて頂きます】
時代なのに、いまだに拠点割り終えた後支援弾撃ちた過ぎて中央でうろついてるタンクを見かけますが、なんですか?2nd行きたくないんですかね?敵が2nd強行してきたときに必ず止められる保証ありますかね?全アンチ対全護衛だと、敵が2nd行くの早かったら拠点割られる確率めっちゃ上がりますけど大丈夫ですかね?って思うのはうp主だけではないはず
その点、今回味方マッチしてくれたタンクはめっちゃ優秀でしたね!バーストしてるメタスパと一緒に左から奥に抜けて、敵モビを敵拠点側に押し込んで乱戦作って後半の展開で拠点のやり取りにおいて連邦が主導権を握れるように動いてくれてますね。実に素晴らしいです
敵タンクも裏抜けをしようとしてますね。これは確かに厄介なんですが、護衛がついてないのでタンクが釣りをしているだけになっちゃってます。これの何が怖いって、護衛してた敵モビがワープアンチかけてくると、自分のリスタを抑えられるので結果的にジオンのラインが駄々下がりになって2ndどころじゃねーっていう状況になっちゃうところですね。その点、連邦は護衛も味方タンクに付き合って、味方タンクを良い感じにデコイにしながら敵モビを回収してモビ勝ちもしているというのが良いですね。射カテの狭いFCSで黒キュベのQSを読んで置き格して仕留めるゼータ乗りなんていると思います?いるんですよね、ここに(自画自賛)
味方前衛の再出撃タイミングもドンピシャでしたね。ギガンの湧いた場所にわらわらと集まってくる新品の連邦MS群を見ると草が生えてきます
オーラス、寒ジムがシーマリに突っ込んで味方がギラズール挟んでる場所に再出撃した判断も完璧だったと思います
釣りも大事だけど、モビ全体のライン上げはもっと大事なんですよね。これ、テストに出るんで覚えといてくださいね
ACNBゴールド取得動画 NO LOCKON+RADAR LEVEL5
アーマード・コア ナインブレイカーのトレーニングをゴールドランクでクリアする動画です
<使用アセン>
HEAD:CR-H69S
CORE:CR-C75U2
ARMS:CR-A92XS
LEGS:CR-LF93A2
BOOSTER:B03-VULTURE2
FCS:MF01-MUREX
GENERATOR:CR-G91
RADIATOR:ANANDA
INSIDE:なし
EXTENSION:JIREN
BACK UNIT R:WB09PU-LAMIA
BACK UNIT L:WB09PU-LAMIA
ARM UNIT R:なし
ARM UNIT L:なし
HANGER UNIT R:なし
HANGER UNIT L:なし
NO RADAR Lv5【sm25372677】→NO LOCKON+RADAR【ここ】→RUN+ATTACK Lv5【sm25374681】
マイリスト→mylist/45325660
【ゆっくり雑談】ゆっくりと行く美術鑑賞の旅~福島県 福島市・郡山市1泊2日~
福島県に1泊2日で美術鑑賞を中心に旅をしてきました。
旅行日:2026年3月26日(木)~3月27日(金)
【行った施設・美術館】
①ギャラリー梟 https://g-fukurou.com/
②リトリーフアートミュージアム福島 https://www.matsuya-inc.com/art_museum
③福島市写真美術館-花の写真館- https://www.f-shinkoukousha.or.jp/hanano-shashinkan/
④福島県立美術館 https://art-museum.fcs.ed.jp/
⑤古関裕而記念館 hhttps://www.kosekiyuji-kinenkan.jp/
⑥郡山市立美術館 https://www.city.koriyama.lg.jp/site/artmuseum/
【ゆっくり実況】大部分長柄が好きな普通のKenshi Part.17
ワンコマシナギア
あ、ビークシングの巣の卵と体内卵が紛らわしいやつは編集時にFCSで有精卵/無精卵に名前変更しました。遠征終了後に反映されます
追記:14:51の武器の名称は、フラグメントシックルではなくフラグメントサークルでした。申し訳ありません。またコメントでのご指摘ありがとうございます…!
効果音:
ニコニ・コモンズ
次→
前→sm40786552
マイリスト→mylist/71356786
導入MOD→ブロマガはもうないよ…
【ACfA】画質悪いよ!それでもよければドゾ4
腕グレ・グレ・砂砲タンクでやってみた。砂砲が空気です(^q^)長距離FCSのほうが当たりやすいのかな?でもメインはグレ!
ACFAブレードでHARD全ミッションSランク目指す_41
頭部 :047AN02
コア :CR-HOGIRE
腕 :A01-TELLUS
脚 :DUSKAROR-LEGS
FCS :INBLUE
ジェネ:ARGYROS/G
メイン:MB107-POLARIS
バック:BB11-LATONA
サイド:SB11-LATONA
OB :KRB-JUDITH
武装 :LB-ELTANIN、RDF-O700
レギュ1.2 難易度HARD
基本ブレのみでどうしようもない場合のみAA使います(現在使用回数1回)
前回⇒sm28587969 今回「アルテリア・クラニアム襲撃」 次回⇒sm28607932
AC関係マイリス⇒mylist/55062481
〔ACfA〕重二その2〔プレマ〕
1戦。わりと前の対戦。ファイル整理してたら出てきたので。結局この手の軽二には敵わないまま終わってしまったなー。FCS:061、GEN:LINSTANT、MB:JUDITH、BB:LATONA、SB:SCHEDAR
【内容は、リプレイをご覧い頂ければ分かる通り】ダリ絆・ロケテ行ってきました。池袋、地味に遠かったです。それはさておきこの試合ですが、開幕バンシィ相手に群れ過ぎたのが勿体なかった【概ねタンクゲーでした】
です。しかしゴッグに助けられたお陰でその後はそこそこ自由に動けました
ドルブが良いルート選択をしてくれてますね。すんなり1st割れたのが開幕モビ戦グダッた分を帳消しにしてくれてます。助かりました
さて、ロケテの感想ですが…
バンナムへの意見をまとめたものはこちらをご覧くださいhttps://twitter.com/Darikizuna/status/1322882186622611456?s=20
グラフィックは格段に綺麗でした。これは確かに驚いたんですが…ぶっちゃけハードの世代が違うんで、当たり前っちゃ当たり前ですよね。なのでこの点は評価しません。馬車より自動車の方が速いのは当然です
むしろ派手過ぎてリアル感が失われたようにも思えました。いやいやヒートホークが刺さったくらいでこんなエフェクト出ねーだろwみたいな。エフェクトはそこじゃねーんだよ感が半端なかったです
FCSの画面表示も微妙でした。スマホゲーのFPSとかやってる人にはこれでも分かるのかな?っていう感じでしたが、今までのFCSを頭に入れた状態で絆Ⅱをやると近接戦で敵をロストします。これは慣れろという一言では片付け辛いかなと思いました
もう一つ。ダウンする度に視界が天を仰ぐの…リアルっちゃリアルですが、違和感バリバリでしたwまぁこれは慣れればどうにかなるかも知れませんが…リアルを追求しすぎてゲームとして何か大切なものを捨てようとしているんじゃないかと不安に駆られたのは事実です
ゲームシステムについては、概ね好感触でした
タンクを放置しているとあっという間に拠点を撃破されるし、総コストが上がったことによる拠点コストの増加がゲームの戦術性を高めていると感じました
デッキシステムも良いと思いました。6vs6の後半、拠点割るぞって時にトリタンで強引に割に行くとか出来そうで、編成ジャンケン云々よりも状況に合わせて編成を変える事による戦術の臨機応変さが上がったのが良いというのが素直な感想です
ただ、武装を変えたら機体のカテゴリが変わるっていうのは、ちと心配でした。敵機を視認した瞬間に敵に出来る事を察して立ち回りに反映させる…が出来ないもどかしさが気になりましたね
ACFAブレードでHARD全ミッションSランク目指す_23
頭部 :047AN02
コア :CR-HOGIRE
腕 :A01-TELLUS
脚 :DUSKAROR-LEGS
FCS :INBLUE
ジェネ:ARGYROS/G
メイン:MB107-POLARIS
バック:BB11-LATONA
サイド:SB11-LATONA
OB :KRB-JUDITH
武装 :LB-ELTANIN、RDF-O700
レギュ1.2 難易度HARD
基本ブレのみでどうしようもない場合のみAA使います(現在使用回数1回)
前回⇒sm28473086 今回「ラインアーク防衛」 次回⇒sm28473172
AC関係マイリス⇒mylist/55062481
ACFAブレードでHARD全ミッションSランク目指す_03
頭部 :047AN02
コア :CR-HOGIRE
腕 :A01-TELLUS
脚 :DUSKAROR-LEGS
FCS :INBLUE
ジェネ:ARGYROS/G
メイン:MB107-POLARIS
バック:BB11-LATONA
サイド:SB11-LATONA
OB :KRB-JUDITH
武装 :LB-ELTANIN、RDF-O700
レギュ1.2 難易度HARD
基本ブレのみでどうしようもない場合のみAA使います
前回⇒sm28337246 今回「スフィア侵攻部隊反転迎撃」 次回⇒sm28350929
AC関係マイリス⇒mylist/55062481
スライプナーを捨てろ アイフリーサーを持て /ちっこくしたやつ
MBV-707シリーズはFCSが搭載されておらずスライプナーばかりに火器を集中した欠陥構造で使用者はおこスライプナーはVアーマーを考慮できていない駄作武器で殺しきれない試合に観客もおこ アジムンピックもよろしくね(・∀・)
【ダリゼータ・タクラマカンチャレンジ】ダリ絆・やってて思ったのは狙撃機に狙われずにゆっくり射撃戦出来るなら相手がドライセンでも対して怖くは無いって事です。ただし枚数不利はマジで【結果は2落ちでした…】
どうしようもなかったですわw
2nd、敵2枚をうp主が抱えていたのが味方の2nd成就と敵の2ndブレイクに繋がったのであれば、名誉の2落ちとも言えましょうが…
序盤から中盤までの流れは個人的にも評価できたんですがね
敵タンクがミサイル持ちのマカクでなくて良かったです
(この試合について)
殆ど上記内容で語り尽くせる試合ではありましたが、1st交換後の枚数不利の状況で2拠点割れたのは味方タンクがFABだったのも大きいと思います
地形的に狙撃機から狙われやすい場所で拠点を撃てたのも良かったかな?
ハイメガ乗りを志す人は(ハードルが高すぎるという意味でも)あんまりいないと思うけど、ドライセンのバズBとの差し合いは距離250以遠をキープしてれば射程の関係上こちらが一方的なので、真横に置くなり、距離を詰めてくるのを予想して斜めに置くなりで牽制していれば、要所で暴れるのを防ぐ事が出来ます
こちらから迎えに行く形で詰めに行くのは無理筋なので、そうならないようにいつも要所(敵・味方タンク周り)で戦う事を意識するのが重要ですね
ゼータ乗ってて思ったんですが、このマップリゼルが強いかもしれませんね…今度乗ってみようかと思います
て
Breaker 領地戦 _20 通常侵攻
スペシャルゲスト:にゃんちゅう
途中、ワタシが相手がワープすると言っていますが
見返したら単にFCS切られてるだけでした。謹んでお詫び申し上げます。
ACV系→mylist/33130357
ACFAブレードでHARD全ミッションSランク目指す_14
頭部 :047AN02
コア :CR-HOGIRE
腕 :A01-TELLUS
脚 :DUSKAROR-LEGS
FCS :INBLUE
ジェネ:ARGYROS/G
メイン:MB107-POLARIS
バック:BB11-LATONA
サイド:SB11-LATONA
OB :KRB-JUDITH
武装 :LB-ELTANIN、RDF-O700
レギュ1.2 難易度HARD
基本ブレのみでどうしようもない場合のみAA使います(現在使用回数1回)
前回⇒sm28393448 今回「PA-N51襲撃」 次回⇒sm28418306
AC関係マイリス⇒mylist/55062481
【ACLR】1st ダイ=アモン戦【テスト】
ちょっと録画方法を変えたのでテストに投稿してみました。
今更PS系ACなんて古いかもですが、勝手に動画を上げてるので、
良ければ他の動画もどうぞ。
これはVRアリーナ一位のダイ=アモンとの勝負です。
マイリス>mylist/37429717
以下、勝手にパーツ構成を紹介
頭:皿頭(ECM10)
コア:最軽量(冷却10)
腕:最軽量(冷却10)
足:VIXEN(積載10)
ブースター:83TP(発熱10)
FCS:LIMPET(広角)
ジェネ:LOTUS(出力10)
ラジ:HAZEL(冷却10)
インサイド:装備解除
エクステ:装備解除
左肩武器:ペガサス
右肩武器:ペガサス
右腕:1000マシ
左腕:ガトマシ
右格納:装備解除
左格納:シルフ
OP:実スク、Eスク、被弾安定、
ジェネ強化、旋回、サイト拡大、冷却
アーマードコア【PP】対戦動画
2002年頃の対戦動画です。
ロケットに目覚めて漸く実戦投入できるレベルになった当初のもので、
この辺りから脳内にFCSが搭載されるようになりました。
mylist/16395297
[Hard/Melodic Rockへの誘い 157] John Pratt - One Silent Voice [Melodic Rock/2011]
Country : U.S.A.
Release Year : 2011
Album Title : Turn The Page
General : Melodic Rock
HP : http://goo.gl/FCs6cS
Hard Rockへの誘い : mylist/28150614
Melodic Rockへの誘い : mylist/28080416
【最後、目の前のイフにFCS取られて】ダリ絆・NTDブッパ失敗した上に一度拠点に帰った身としては言い辛いですが、シーマリ噛んだ時にデルタの被せが欲しかったです…【味方ユニへの援護が間に合わなかった…】
もしかしたら弾切れだったのかな?
最後、イフ殴った瞬間に「こいつに構ってる場合じゃない」と気付いて2ドローで寝かせたんですが、そのまま裏取りしないで真っ直ぐユニの助けに入っていたらシナンジュ取れて連邦の勝ちでしたね…これは痛恨の判断ミス
味方タンクが死んだ瞬間に回復を止めて護衛に転じたんですが、この判断は自分でもベストタイミングだと思ってます
もっと早く右に出ても良かった、と思う方もいるかもしれませんが、シーマリとシナンジュに挟撃されてワンコンで撃破される程度の体力だと結局無茶が出来ない為、ギリギリまで回復したかったです
(この試合について)
デルタプラスとツーマンセルを組むという事で、敵の射格護衛が見込める状況で声の繋がらないデルタとの密度の高い連携に期待してブッ込むのは悪手だと判断し、ライン上げを控えめにして一先ず高所を確保して頭上から強襲する態勢を作る事に意識を置いて行動しました
高所を取れた時点で味方護衛のユニがアンチに転じているのに気付いたため、味方の枚数崩しには比較的早く呼応出来たかと思います…が、シーマリに噛みつく前にNTDを使ってしまえていたら早期に敵護衛を一掃出来て1stを止められたかもしれないな、と動画の編集をしていて思いました
シナンジュ回収後にモビ戦に興じ過ぎた分を取り返すためにギガンに寄りましたが、思いのほかギガンに粘られて味方のラインを下げてしまいました
その後の展開についてはほぼ上記の通りですが、最後の判断ミスが本当に悔やまれた試合でした
自分が0落ちでもその分負荷をかけた味方を2落ちさせてしまっていては、しょうがないんですよね
第六回 IA親睦戦 X.A.A.2 ONLINE VER 3.9実況プレイ
2014/10/19 にて行われたIA親睦戦の様子です。
明日25日には第八回IA親睦戦(使用MOD:FCS)が行われます。マナーさえ守れば誰でも参加OK。腕に自信のある奴もない奴もなんでもいいからかかって来い!IAは君たちの挑戦を待っているぞ!
新・Himagineによる実況プレイpart1集(解説付き)mylist/39249122
大学生にもなってあった怖い話 mylist/45423547
フロントミッション mylist/39230692
https://twitter.com/Himagine907
【WoWs】ドイツ戦艦グナイゼナウ【リプレイ】 その1
ティア7まで進めてみますた。
船体B、初期FCS、初期機関
スキル:基本射撃、応急対応、熟練砲手、管理、上級射撃
アプグレ:主砲1、射撃管制、ダメコン1、操舵
【ACMOA】対戦動画【ロケット】
過去に行われたチーム内対戦会の模様です。
negroni VS YOU のnegroni視点
投稿者のロケを喰らい過ぎて自分も使いたくなってしまい、
肩に詰んだもののやってることはミサイラーじゃね?という(笑)
ロケに翻弄されていますが一般の人に比べればかなりの命中率を叩き出すのは流石。
みんなもLロケ使おう!
mylist/16395297
[EXVSFB]インパルスでランクマへ 2 シャフ・固定
モチベ維持のために過去のリプレイを「直撮り」したものを上げます。
A覚とB覚で効果音が違うのを最近知った
MBONでもFBのつもりでFCS擦りに行ってしまうのでもっと丁寧にいきたいところ
