キーワード GLSL が含まれる動画 : 393 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【NiVE】3Dレンダラ(OpenGL)で透明系アイテムを扱う場合の注意点
NiVE愛用者スレでの質問用。音楽はsm3505467様からお借りしました。NiVE愛用者スレ3【NicoVisualEffects】→ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215443297/l50 レス番689で質問。 ■2008/09/07更新:OpenGLで透明系オブジェクトを扱う場合は、オブジェクトの前後関係(レンダリング順序)を並べ替えたりする必要があるが、v1.64までのNiVEではそれを自動的に行う機能はサポートされておらず、トラックの並び方次第でレンダリングがおかしくなってしまう。ユーザ側で工夫が必要。v1.70ではこの問題への対処としてGLSLを使った描画機能が盛り込まれているため、単純な重なり程度なら問題なく描画できるようになった。(ただし完全ではない。また、PCがOpenGL2.0に対応している必要がある。)
NiVEサンプル 球
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL), GDI / fps:30 / エフェクト:マスク(基本図形)、グロー ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■お察しの通り力技です sm4041020をインスパイヤ ■IRC #NiVE
NiVEサンプル 立方体的な何か
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm2913854をインスパイヤ ver1.70当時はマスクで抜いたはずの部分が奥になると黒ずんでた、というお話 ■ver1.71→sm4570864
NiVEサンプル 立方体的なver1.71
NiVE ver:1.71 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■重なったぶんのアルファが反映されてない? ■乱発しすぎの感があるのでGLSLが安定したらこの辺のは消すにょ
NiVEサンプル 色空間
NiVE ver:1.71 / レンダラ:GDI,OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:加減算 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00037.zip.html ■RGBとXYZを対応させて並べてみました ■あとsm3020415様の曲線補間を使う練習 OpenGL空間で自在に動くのはムズい ■IRC #NiVE
【無料】Blender Game Engine- Bathroom demo【フリー】
Blenderゲームエンジン リアルタイムレンダリング Blender Game Engine- Bathroom demo
【Blender】スクリプト無しでゲームを作ってみた【ゆっくり】
※一部光源が点滅しているシーンがあるので閲覧時はご注意ください。 Blenderのゲームエンジンでゲームっぽいものができたのでアップしてみました。スクリプト(Python)は書いていません。2.48a標準機能での剛体シミュ、Softbody、3D Soundに加え、GLSLでNormalマップ、複数ランプ、影の描写をしています。キャプチャにはDxRec2を使いました。こちらで公開中→http://www.falcore.net/gallery/bge/ どうもやたら重いみたいなので今後は処理効率も気をつけます。新しい動画をアップしました:sm6326785(09/02/04) 公開中:mylist/11350902
[ARToolKit] ガラスシェーダーでLove and Joy [MMD]
半透明好き
ARTK_MMD けいおんモデル(かこみきさん) LOVE&JOY
【mmViewer】mini mqo Viewer紹介動画みたいな【MMV】
mini mqo Viewerとは、
インストール・アンインストール不要の軽量.mqoビューワです。
「モデルを見たいけどメタセコイヤをインストールするのはめんどうだ」
って方にどうぞ
超絶いまさら感がただよいますが、urlの変更の宣伝もかねて
http://hheaven.net/mmViewer/
キャプチャーソフト:AmaRecCo
BGM:sm1353922
[C++][Win32][GLSL]OFのエネルギーラインのようなエフェクト
日記用。久々にANUBISをやった時、あのエフェクトが気に入ったのでシェーダーで作ってみた。左が最終出力、右はマスクに使用したバッファ。使い道は考えてない。■頂点シェーダー14行。ピクセルシェーダー33行。バッファ用ピクセルシェーダー18行。Main.cpp 511行。glew32s.lib使用。glu32.lib使用。opengl32.lib使用。
【MMD×Blender】モリガンが踊る「エージェント夜を逝く」(音無し)
GLSL表示のリアルタイムレンダリングです。2.5からGLSL実行中に色々弄れるのが楽しい。ダンスはVMDImporterで作成。モーションはここからお借りしましたsm9078896
Irrlicht + XEffects 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ HLSL/GLSL シェーダ「XEffects」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30631【マイリスト】mylist/20556972
Irrlicht + XEffects 30秒間デモ #2
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ HLSL/GLSL シェーダ「XEffects」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30631【PMD/VMD読み込み】IrrMMD【マイリスト】mylist/20556972
フリーダムにクラフト 2 【minecraft湾曲実況】+3分でわかるMODのいれかた
空間湾曲系クオリティ。mylist/23733693
フリーダムにクラフト実況は、使用MODの更新終了に伴い、ここで終了致します。
GLSL Shaders
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=128043
Farmcraft
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=25&t=154097
【Minecraft】雰囲気重視のMOD,TEXTURE導入【ゆっくり】
雰囲気重視でMOD、TEXTUREをいれてみたよ!
【MOD】・MCPatcher HD fix・Crystal Clear Waters・GLSL Shaders・Sound Mod Enabler・Convenient Inventory・ModLoader・PropertyReader
【TEXTURE】・Aza's Arid texture pack (128×128)
ゆっくりみいってね!
次回→sm14312054|リスト=mylist/24963556
[New!] 雰囲気重視のMOD導入2→sm17737704
Char_homura.png→im1074948、Char_yukkuri.png→im1074949
Java版MikuMikuDanceビューワー 箱入り娘
現在オープンソースのフリーウェアとして開発中のJava版MikuMikuDanceビューワーでPVを作りました。高画質版 http://youtu.be/-MaN0TkUSgs ソース http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65028306.html 曲 Shibayanさん 箱入り娘 http://homepage3.nifty.com/shibayan/bin_l.html モデル ちびミクver1.4(物理演算) http://www.nicovideo.jp/watch/sm7542126 モーション お遊戯Pさんhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9439086 動画はソフトウェアでキャプチャしたのであまり綺麗ではありません。あと、音とモーションが少しずれていますが大目に見てやってください。どうもキャプチャしながらだとずれるようです。以下のURLから直接実行する事も出来ます。 http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65008766.html twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
【ゆっくり実況】minecraft『キノコとメイドと時々私』2話目
ゆっくり実況でも口下手なリサです。 とりまMOD紹介
・Mod Loader(MOD導入に必要な物
・OptiFine(軽量化MOD
・PlayerFormLittleMaid(メイドさんになろう。
・CrystalClearWaters(水透明化。綺麗☆。
・GLSL Shaders(長い説明トゥーンレンダリングや視差マッピング等、GLSLシェーダによる特殊なレンダリングを実装する。視界のぼかしによる遠近感の強調と水平線の湾曲描写がデフォルトのシェーダになっているが、異なる視覚効果のシェーダも別に導入可能。
・littleMaidMob(メイドさんと生活
前回/sm16560277:マイリス:予告/sm16593573 3話目//sm16612390
Irrlicht + XEffects 30秒間デモ #3
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ HLSL/GLSL シェーダ「XEffects」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30631【PMD/VMD読み込み】IrrMMD【お借りしたモデル】watch/sm12366250【お借りしたモーション】watch/sm16516569【お借りしたBGM】watch/1321607847【マイリスト】mylist/20556972
【Minecraft】影Modの導入方法【ゆっくり実況】
需要があるか分かりませんが
下手くそながら影Modの導入方法を無駄に解説したいと思います
※Modを導入する時は必ずバックアップを取ってからにしてください
Minecraft Japan Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/191.html
用意するもの
ModLoader 1.2.5
http://www.minecraftforum.net/topic/75440-v125-risugamis-mods-everything-updated/
OptiFine(Ctrlキーでズームとかも出来ちゃうetc)
http://www.minecraftforum.net/topic/249637-125-optifine-hd-a2-fps-boost-hd-textures-aa-af-and-more/
Sonic Ether's Unbelievable Shaders v1.2.5 v08(影mod)とUltra
http://www.minecraftforum.net/topic/940974-125sonic-ethers-unbelievable-shaders-glsl-shaders-dynamic-shadows-more/
Downloadsから「CORE」と「Ultra(ハイスペ用」をダウンロードして下さい
【Minecraft】Core i5で影MOD【1.3.1】
以前の動画(sm16978991など)で使ってたC2Dは窓から投げ捨てました。
Core i5-3570Kに変更して、影modキャプチャ時のCPU使用率が常時100%から20%以下に。
■PCスペック/win7 64bit/Core i5-3570K 定格/mem 8G/HD6670/あとSSD使ってるぐらい
■使用MOD/OptiFine HD B1 U 1.3.1/GLSL Shaders/v10 RC2 with water shader
※以前に使ってたSonic Ether's Unbelievable Shadersではないです。
その他の動画 → mylist/31036881
影+水面反射MOD(v10 RC2) 1.3.1版 スペック参考用【Minecraft】ほぼ無音
今更だが噂のMOD入れてみました
入れる際の参考またはベンチマークとして利用してください
以下がスペック。ゲームパソコンとしては標準の下の一応ミドルクラスだと思います。w
CPU: AMD A8-3850APU 2.9GHz
グラフィックボード:RADEON HD6850(ギガバイト GV-R685OC-1GD)
memory: UMAX DDR3-1600 4GBx2=8GB
HDD: 2TB
SSD: 64GB
マザーボード: msi A75MA-G55
OS: Windows7 Home Premium SP1
※(far)フル画面撮影時平均 約18FPS
通常画面時 約32FPS
おそらく自分の場合はグラボよりはCPUがネックかな
フル画面はきついよぉ
使用MOD
OptiFine_1.3.1_HD_U_B1
[1.3.1] GLSL Shaders
v10 RC2 with water shader
入れ方は調べたらすぐわかるよん
【Minecraft】 浮遊島をつくる 1島目「自宅」 【ゆっくり実況】
整地をしたくない人たちへ
Minecraft v1.3.2
素敵なBGMはこちら: nc19614 nc51300 nc31019
次 sm18892951
シリーズマイリスト mylist/33966894 マイクラマイリスト mylist/25994448
蒼色ケロリ様、あじのり様、広告ありがとうございます。
注意:
9/12現在、GLSL Shaders及びSonic Ether's Unbelievable Shadersは1.3.2に対応しておりません。この動画では元MODをうp主が書き換え、再コンパイルしたものが使用されております。
【Minecraft】 浮遊島をつくる 2島目「白樺植林場」 【ゆっくり実況】
浮遊島といっても美しい島、しょぼい島、いろいろとある
Minecraft v1.3.2
素敵なBGMはこちら: nc19614 nc51300 nc32419
使用楽曲一覧にザ・マッチメイカァズ様を入れ忘れてしまいました...。申し訳ございません。
http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
sm18861273 前 次 sm18934579
シリーズマイリスト mylist/33966894 マイクラマイリスト mylist/25994448
注意:
9/16現在、GLSL Shaders及びSonic Ether's Unbelievable Shadersは1.3.2に対応しておりません。この動画では元MODをうp主が書き換え、再コンパイルしたものが使用されております。
【Minecraft】 浮遊島をつくる 3島目「小麦畑」 【ゆっくり実況】
気づいて、びっくりしました
Minecraft 1.3.2
素敵なBGMはこちら: nc19614 nc51300 nc38519
sm18892951 前 次 sm18951701
シリーズマイリスト mylist/33966894 マイクラマイリスト mylist/25994448
マイリスト修正しました。ご指摘ありがとうございます
注意:
9/21現在、GLSL Shaders及びSonic Ether's Unbelievable Shadersは1.3.2に対応しておりません。この動画では元MODをうp主が書き換え、再コンパイルしたものが使用されております。
【Minecraft】 浮遊島をつくる 4島目「上り口」 【ゆっくり実況】
1島につき1機能
Minecraft v1.3.2
素敵なBGMはこちら: nc19614 nc53184
sm18934579 前 次 sm18988811
シリーズマイリスト mylist/33966894 マイクラマイリスト mylist/25994448
注意:
9/23現在、GLSL Shaders及びSonic Ether's Unbelievable Shadersは1.3.2に対応しておりません。この動画では元MODをうp主が書き換え、再コンパイルしたものが使用されております。
【Minecraft】 浮遊島をつくる 5島目「人工物#1」 【ゆっくり実況】
おかげさまで5島目までくることができましたので、シリーズPart1のタグをロックし、マイリストを分けました
Minecraft v1.3.2
素敵なBGMはこちら: nc19614 nc51300 nc51370
sm18951701 前 次 sm19045352
シリーズマイリスト mylist/33966894 マイクラマイリスト mylist/25994448
アリスト様、広告ありがとうございます。
注意:
9/27現在、GLSL Shaders及びSonic Ether's Unbelievable Shadersは1.3.2に対応しておりません。この動画では元MODをうp主が書き換え、再コンパイルしたものが使用されております。
【Minecraft】 浮遊島をつくる 1 - 5島目
整地をしたくない人たちへ
素敵なBGMはこちら: nc31019 nc19614
1島目 sm18861273
シリーズマイリスト mylist/33966894 マイクラマイリスト mylist/25994448
注意:
9/30現在、GLSL Shaders及びSonic Ether's Unbelievable Shadersは1.3.2に対応しておりません。この動画では元MODをうp主が書き換え、再コンパイルしたものが使用されております。
【Minecraft】 浮遊島をつくる 6島目「牛舎」 【ゆっくり実況】
1島づつの紹介に不安を感じ始めた今日この頃
Minecraft v1.3.2
素敵なBGMはこちら: nc19614 nc23434 nc38519
sm18988811 前 次 sm19124152
シリーズマイリスト mylist/33966894 マイクラマイリスト mylist/25994448
注意:
10/5現在、GLSL Shaders及びSonic Ether's Unbelievable Shadersは1.3.2に対応しておりません。この動画では元MODをうp主が書き換え、再コンパイルしたものが使用されております。
OpenGLとC#で3Dプログラミング 1
OpenGLのGLSLで三角形を描画してみた。
in vec4 vVertex;
in vec4 vColor;
out vec4 outputColor;
uniform float fBright;
uniform mat4 mvpMatrix;
void main() {
outputColor = vec4(vColor.r * fBright, vColor.g * fBright, vColor.b * fBright, 1.0f);
gl_Position = mvpMatrix * vVertex;
}
【Minecraft】 浮遊島をつくる 7島目「羊牧場」 【ゆっくり実況】
1諸島
Minecraft v1.3.2
素敵なBGMはこちら: nc19614 nc51300 nc51401
sm19045352 前 次 sm19182797
シリーズマイリスト mylist/33966894 マイクラマイリスト mylist/25994448
注意:
10/15現在、GLSL Shaders及びSonic Ether's Unbelievable Shadersは1.3.2に対応しておりません。この動画では元MODをうp主が書き換え、再コンパイルしたものが使用されております。
