キーワード JSON が含まれる動画 : 164 件中 33 - 64 件目
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AI安倍晋三大いに歌う うちで踊ろう.so-vits-svc
https://mega.nz/file/xSNHkBBK#bQ-o9c3cLFLnhiOHphZCWniszLXEK5XKKDhOJx-5hC8
so-vits-svc用のモデル speaker nameはspeakerです
https://colab.research.google.com/drive/1kv-3y2DmZo0uya8pEr1xk7cSB-4e_Pct?usp=sharing&authuser=2#scrollTo=wmUkpUmfn_Hs
Config.jsonはconfig template.jsonをリネームすればいけるはずですウッス!
表情がすでについているSynthV.json
初投稿です
非常に自然で、非常に簡単なSynthVの紹介&布教動画です☆
DTMerのホモもノンケも一緒になって、SynthV、使おう!
youtube版→https://youtu.be/5DI1aM4YbWM
Twitter→https://twitter.com/sasanoha_yk
11/26追記:500再生&広告ありがとナス!SynthVは日本語音源も出てたみたいだからそっちもぜひ触ってみてくれよな~頼むよ~
DLはこ↑こ↓→https://renrivoice.wixsite.com/renri-voice/synthv
12/8追記:1000再生ありがとナス!SynthV流行らせコラ!
1/16追記:1919再生ありがとナス!なんだこれはたまげたなぁ…
【Minecraft】GregTech Community Edition/FTB Interactions #12【結月ゆかり】
---- Minecraft1.12.2 ---- カッパージェム鉱脈などを採掘します ----
投稿早くてえらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!えらい!
sm36078739←まえ 次→sm36106549
※念願のグレッグテック要素、半年かけてやっとはじまったらしい
GTCE鉱石生成の書式(本家英語) https://github.com/GregTechCE/GregTech/wiki/Worldgen-JSON-Syntax
偉人AAイラスト https://twitter.com/ijin_aa
動く点P nc207773
Minecraft1.12.2
FTB Interactions1.7.0 (2019.5.21)
GregTechCommunityEdition1.7.0.387(GregTech5をベースに4と6のいいとこ取りをしたらしいもの)
○258+1 mods
41.Extra Utilities 2 1.9.9
8492 さん殿、D2 さん殿、猫鈴RIN さん殿、アルテミヌ さん殿、eribunho さん殿、じゃたね さん殿、Lunatic Elf さん殿、コンパウンド さん殿、koroegu さん殿、kei_工魔クラフト さん殿、あか さん殿、てりやん さん殿、コリネリン さん殿、oureyo さん殿、yocto さん殿、ろっく69 さん殿、石爪 さん殿、datoan さん殿、nicol さん殿、reganta さん殿、ライアル さん殿、いなかのまんじゅう さん殿、nocoRP さん殿、recheta さん殿、パロ さん殿、てりやん さん殿、すこやん さん殿、ゆうがお 殿
広告めっちゃイッパイでめっちゃシアワセ
I'mずんだもん王への道講座_好きな声に即時ボイチェンを実行するまでの流れに関してだいたい0から説明していく予定【MMVC】(学習編_前1)【ソフトウェアトーク解説】
2023/05/11:現UI向け講座(v1.5,v1.3)をnoteに書いたのでコッチ見てください。各編ごとに記事があります。:https://note.com/pipo_lll/n/n948531a7750f
いよいよ学習編です。また長くなったので前後編に、かつ前編が2つになりました。
●説明
好きな声でリアルタイムボイスチェンジャーする
「MMVC」(v1.2.1.0)の、準備から実行までの流れを話していきます。
当シリーズでは「ずんだもん」になる事を目標とします。
●導入等で困ったら下記Disocordコミュで質問すると良いかもしれません。
●今回の章立て
前書き:v1.2.1.1アップデート方法:#02:33
その1:設定ファイルを作ろう(Create_Configfile):#02:28
一連の流れ:#03:26
エラー異常とその対応:#07:27
その2:機械学習しよう(Train_MMVC):#11:24
一連の流れ:#11:51
GPUの確認:#13:25
train_config_zundamon.jsonの修正:#14:30
GPUメモリーの見方:#16:21
(残りは前編2と後編)
●話者
ずんだもん:MMVC、VOICEVOX きりたん:VOICEROID
●動画で使うもの
MMVC_Trainer
https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
Googleドライブ
●MMVC導入講座(I'mずんだもん王への道)シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/318700
MMVCv1.2.1.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/Kryuvf6aj6
MMVCのFAQ(よくある質問):https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer/wiki/FAQ
Youtube:https://youtu.be/HRSPEy2jUvg
【MMDツール配布】文章からモーションを生成出来るColabページを作ってみた【Text2Motion ver1.00.00】
文章からモーションを自動生成し、それをJSONやVMDモーションに変換するColabページを作ってみました!
・モーションプロンプト(どのような動作をするかの指示文)を任意入力OK
・モーションプロンプト自動翻訳機能あり
・モーション秒数指定OK
--------
I made a Colab page that automatically generates motions from sentences and converts them to JSON and VMD motions!
・Optional input OK for motion prompts (instructions for what actions to take)
・Motion prompt automatic translation function available
・Specify motion seconds OK
---------------------------------
■Colabページ(日本語版)
https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/Text2Motion1.ipynb
■Colab Page(English ver)
https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/Text2Motion1_en.ipynb
■コンテンツツリー用静画
im11056877
2022/10/25 ver1.00.00 一般公開開始
【ゲーム制作】ロボクラフトライクゲー作るよ #14:機体セーブ/ロード
Unityでロボクラフトっぽいゲームを作ります。
セーブデータのjson出力が広まって欲しい。
技術デモ版をunityroomで公開しています→https://unityroom.com/games/mechacraft
Twitter→https://x.com/HatomeGames
【R18】猫にオレンジ【歌ってみたようですよ】
She said.Do you know me?
偽りの現状
時計仕掛けの明日は嫌いさ
この度るなちゅ様の『猫にオレンジ』を歌わせていただきました。
『…滑舌修行の旅に出ます』byアイツ
※ニコニコ動画は楽しむものです。この動画を見ている他の方々が不快になるような行動はお控えください。
不快なコメントがあった際は反応せず、NG機能をご利用ください。
本家様:sm19800546
Mix:Jそん様 @Json_2525
mylist/45079011
Vo:R18(るいや)
←やーん!( ´•̥ו̥` )【sm23961772】
→【sm24385597】小夜子 acoustic ver
【RealTrainMod】RTM2.x系 アップデート情報 part2
RTM1.7.10.35からRTM2.4.5(MC1.12.2)までの間に変更された要素について解説する動画です。
Part1:sm33950555
--大きな変更点の解説--
・ 新規モデル
・ 新しい看板の使い方
・ レールの敷き方
Part2:sm33979018
--細かい変更点とコマンドの解説--
・ ミニチュアブロックのモーション #00:19
・ 乗り物に関する変更点 #03:20
・ 新しいコマンド #05:41
Part3:製作中
--パック作者向け変更点 --
・ 新しいjsonの設定項目
・ サーバースクリプトに関する変更点
【Terraria】 カーソルに縁をつける方法 【ゆっくりボイス】
カーソルにエッジ(縁)をつける方法を解説します。
動画後半ではエッジの色の変え方も解説しています。
■07/31 追記■
謎部分について:頭のFFは、コメントの御指摘の通り「透過度」でした。
色々試したところ、白に近い色ほど透過できなくなる傾向があり、「000000FF(255)」などの極端な色であれば半透明なエッジにできました。
また透過度はFFか00以外は殆ど変化がなく、エッジの色も極端な色以外はほぼ透過しないという結果になりました。
■08/03 追記■
メモ帳での開き方: ①メモ帳を起動する ②config.jsonをメモ帳にドラッグ&ドロップする
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver3.00】
MMD自動トレース v3、正式版リリース開始しました!
【改修点】
・姿勢推定学習モデル変更
・MVIG-SJTU/AlphaPose(各関節位置)
・3dpose/3D-Multi-Person-Pose(センターZ)
・Garfield-kh/PoseTriplet(センターXY)
・モーション生成元用にVRoidベースのモデルを追加
・出力対象
・JSON
・VMD
・モーション生成元モデル
・JSONビューワー
--------
MMD Auto Trace v3, official release has started!
[Repair points]
・Modification of pose estimation learning model
・MVIG-SJTU/AlphaPose (each joint position)
・3dpose/3D-Multi-Person-Pose (Center Z)
・Garfield-kh/PoseTriplet (Center XY)
・Added VRoid-based model for motion generator
・Output target
・JSON
・VMD
・Motion generation source model
・JSON viewer
-----------------
バカをやるなら
Music:しぇろ様
Dance: まりやん様、ぼたん様
-----------------
クラウド版(Colab)(ver3.00.00)
・日本語: https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/MMDAutoTrace3.ipynb
・English: (Now Making)
コンテンツツリー登録先
im10660670
Wiki
https://github.com/miu200521358/mmd-auto-trace-3/wiki/01.%E6%A6%82%E8%A6%81
ソースコード
https://github.com/miu200521358/mmd-auto-trace-3/
ずんだもんのマイコン電子工作~誰かが来たら Discord に通知する装置を作ろう!~
Arduino IDE の環境設定で「追加のボードマネージャのURL」には以下を追加してください
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
今回使ったソースコードはこちらにあります
https://github.com/mizunago/doorphone_notifier/
https://github.com/mizunago/doorphone_notifier/blob/main/esp32/doorphone.ino
VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん
【voiceroid】あかねちゃんは卓上時計が欲しいようです 前編【raspberrypi】
何もしてないのに壊れた
アレクサちゃんが時計を表示してくれなくなったので、急遽作成。
あれやこれや考えたけど、ラズパイでGUI使って時計を作ることに。
初めてのpythonでのGUIなのでガバガバなのは許して。
気象情報はこちらのAPIを使用
open weather map
https://openweathermap.org/
温度湿度センサー
keyestudio DHT11
https://wiki.keyestudio.com/Ks0034_keyestudio_DHT11_Temperature_and_Humidity_Sensor
ラズパイモニター
https://www.amazon.co.jp/dp/B0819PJYRN
今回は導入偏と日時の表示まで。
気象情報のJSONファイルの取り扱いや、DHT11から気温などを受け取る、ボタンによりコマンド操作は次回になります。
今回のsourceはまだ変わりそうなのでgitには上がっておりません
【実況】プログラマブルブロックで遠隔通信【Space Engineers】
ハロースペース!アーリーアクセス宇宙開発サンドボックスSpaceEngineersの新機能紹介動画です。
動画編集中にwikiが充実してしまいました。ポンコツライブコーディング動画です。
独自コマンドやJson形式をやりとりすれば高度な操作もできるでしょう
一つのプログラマブルブロックが受け取れるメッセージは1フレーム内に一つまでなので注意してください!
Space Engineers動画 :mylist/49576127
二人マルチサバイバル実況(失踪済) :mylist/54006243
チュートリアル達 :mylist/51534855
実況シリーズマイリスト(終わった) :mylist/50046031
BGM:Music is VFR
うーんfacerig、口パクがずれてるように見えて使い所が難しい
[AI]AIコメント実験3:書き起こしは可能か
現状わかったこと。
・Json形式は反応しない。
・ネガティブプロンプト(〇〇するな~)は守られにくい
・制約が多すぎるとデフォルトの無印っぽいキャラクターになる感じ?
ということで解呪できなかったやつで、
シンプルなキャラクター設定でリトライ。
カスタムだけだと比較にならないので「れい」も追加。
---
【キャラクター設定】
名前:書き起こし職人
性格とアイデンティティ:
あなたは、動画から聞こえてくる「声」をひたすら文字に起こすことに情熱を注ぐ、実直な書き起こし職人です。
あなたが動画を楽しむ唯一の方法は、「聞こえたセリフを一言一句そのままコメントとして打ち込むこと」です。
【RealTrainMod】RTM2.x系 アップデート情報 part1
RTM1.7.10.35からRTM2.4.5(MC1.12.2)までの間に変更された要素について解説する動画です。
Part1:sm33950555
--大きな変更点の解説--
・ 新規モデル #00:19
・ 新しい看板の使い方 #01:11
・ レールの敷き方 #03:03
Part2:sm33979018
--細かい変更点とコマンドの解説--
・ ミニチュアブロックのモーション
・ 乗り物に関する変更点
・ 新しいコマンド
Part3:製作中
--パック作者向け変更点 --
・ 新しいjsonの設定項目
・ サーバースクリプトに関する変更点
patch.aulに やり直す(redo)が追加されました / AviUtlプラグイン
【patch.aul】 https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul
【謎さうなフォーク版】https://scrapbox.io/nazosauna/patch.aul
この動画を上げてる時点で既にr19です。
競合プラグインを削除する機能が出来たらしい? やったぜ。
前の更新情報→ sm40087155
Ctrl+Shift+Zはデフォルトで有効のようです。
無効にしたければjsonで設定してください。
書いていなかった修正内容補足)
・タイムラインでCtrl押しながら選択状態にした状態から元に戻すでそのオブジェクトが消えると、Ctrlを離した後に幽霊オブジェクトが出るのを修正
・変更点の無い「元に戻す」データは無効にするように修正(動かしたけどやっぱり元の位置に配置した、カメラ制御のエディット表示で右ドラッグした等)
追加パッチ)
・「上のオブジェクトでクリッピング」「カメラ制御の対象外」の切り替えが元に戻せないのを修正
・テンキー周辺でのオブジェクト操作が元に戻せないのを修正
Shiftを押しながらシーン切り替えのバグはr43_ss_1にて修正しました
https://scrapbox.io/nazosauna/patch.aul
【仲良くなった5人で】オーディエンスを沸かす程度の能力【踊ってみた】
5人「夏にリベンジする」
どうもうp係のうーみんです
北大祭で仲良くなった5人で踊ってみました!
使用音源&振り付け参考→【sm3927141】【sm10989683】
前列(画面左から)
うーみん【mylist/25270742】【co636228】【@gureisuak】
ケフィア【mylist/29323765】【co1348366】【@freedom7atama】
真ん中
空汰【@_bkpu】
後列(画面左から)
黒髪♂【mylist/27612669】【co1324634】【@kr_os25_】
バッキー【co1286376】【@bakki_Json】
モデルパッケージを追加する手順 #JointBlock #Minecraft
JointBlockは、3Dモデルをモデルパッケージとしてカタログに登録する事が出来ます。
実際には、LangファイルやパッケージJSONファイルの設定がいるのですが、
そのあたりをまるっと省略して登録する方法をご紹介
動画で使っている「makrara_p」は下記からDLできます。
https://www.dropbox.com/s/03lg9ww6pxq7qvy/makara_p.zip?dl=0
そのままモデルファイルJSONの内容を書き換えるだけでも使えますし、
動画同様、モデルファイルを複製して増やす事も出来ます。
詳しいモデルの導入手順や、アクションモデルの書式はこちら参照
配布パッケージ武器については、コメントまたはこちらまで
>http://makara.blog.jp/archives/9096710.html
JB解説まとめ>http://makara.blog.jp/archives/9096717.html
弾の色の変え方>sm30019240
【AviUtl】拡張編集の縁取りバグを修正してみました【patch.aul】
投稿時点の最新バージョンはr41です
【patch.aul】 https://scrapbox.io/ePi5131/patch.aul
縁取りの設定のjsonは "fast.border"
(これ実装されたの1か月くらい前ですね)
最新版情報はこちら https://scrapbox.io/nazosauna/patch.aul
【ゆっくり解説】Minecraftデータパック研究所【for 1.16】#001 「データパックで今できることと開発環境整備!」
【講義アーカイブ】
mylist/69038195
【クレジット記載漏れ】
SE 効果音ラボ ver. 3.0
【開発環境】
Minecraft 1.16.2 snapshot 20w29a
【参考ページ】
Tables and Chairs
https://www.planetminecraft.com/data-pack/tables-and-chairs-v1-1-3-1-13-x/
Better Biomes
https://www.planetminecraft.com/data-pack/better-biomes-rehaul-your-world/
VisualStudioCode
https://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code/
Dynamic Log Viewer
http://tringi.trimcore.cz/Dynamic_Log_Viewer
Google Drive
https://www.google.com/
GitHub
https://github.com
旧データパック研究所の情報があまりにも古くなりすぎてしまったために、1.16版のデータパック研究所を作ってみました。
データパック研究所の参考資料になりそうなデータパックを作っていたら月日が思いのほか流れてしまい、しかも今年4月に更新再開しようとしたら、様々な新要素が追加されて情報が古くなっていることが判明。最終的にアップデートが落ち着くまで待機してたらまさかまさかのディメンション・バイオーム機能の試験的追加!
これによって本格的に旧データパック研究所の基礎の開発環境情報が使い物にならなくなってしまい、1.16対応版を作る決心をしました。
せっかくなので、講義チャートも大幅変更して、JSON関連から攻略することにしました。コマンド関連は大きな変化がないので、旧版から見ても重複する情報はほぼなく学習することができると思います。
言い訳はともかく、更新を怠けて申し訳なかったです!
個人的に開発してるデータパックも安定してきたので(新ディメンション機能のあおりもろに受けたけど…)今後はある程度安定供給できればと思っています(ヽ'ω`)
友人がランクマやりました【Xbox 360 ブレイブルーCS2】
どうも、Jsonです!
今回はブレイブルーCS2の動画をうpしました。
ネット環境がない友人がランクマ動画で、見苦しいかもですが、アドバイスなどをもらえればうれしいです!!
ラストは自分とのプレマです・・
画質修正版#sm15775199
Toシリーズ実況します(ファンタジア)パート2【おっくう&J-son】
どうも!お久しぶりです!!Jsonだよ
前回の続きです、続けて撮ったのを切ってますので以前、ぎこちない感じになっていると思います;はて、次はまだ収録していませんので何時になるか・・・;
ファンタジア編#mylist/27083112
前回⇒#sm15396032 次回⇒#sm15522453
自作modで常世ノ塔をプレイ#01- 違いのわかるゆかりさん、ゲームのことを語りたい
以前取り上げた”常世ノ塔”。めでたく早期リリースされたので
早速オリジナルmodを入れて遊んでみたぞ!・・・塔に登るなら、あの作品しかあるまい。
ペルソナ3から特別課外活動部の少年、キタロー(ペルソナ3)が参戦だ!
★PS3アイギスMOD動画 → m38274189
以下にmodを導入するまでの過程を簡単に記載するぞ!
※modの導入は自己責任です。この記事によって生じた不具合において
あだみぃは感知いたしません。あしからず。
(他人のPCの動作環境なんて分からないからね・・・)
・・・要望がたくさんあったら動画化するかもです。
1.テクスチャを描く
photoshop/GIMPなんでもいい。書き出しはpng形式で。
ゲーム内データにテンプレートがあるので、それをベースに描こう!
大事なのは必ず完成させるという根気と妄想力だ。
2."常世の塔”内のmodフォルダにテクスチャデータ(png)、jsonファイルを格納する。
フォルダに入れたら動作しなかったので裸で入れよう。(自分だけ?)
3.jsonファイルをメモ帳で開き、セリフを記載したりスキルの割り振り設定をする。
jsonファイルの中を見れば、どこに何を書けばいいか全て記載があります。
にらめっこしながらお気に入りのセリフや設定を書き込もう。
書いたら当然保存する。
4.ゲームを起動して、動作確認をする
ロビー左側の箱を調べる→ローカルからファイルを読み込もう。変化しない場合
jsonファイル内の記載にミスがあるか、テクスチャのファイル名が
テンプレートと違っている可能性が高い。
※ちなみにディレクトリの階層は各々で違いがあると思うので記載していません。
大抵STEAMのcommonフォルダ内にゲームデータがあると思うので
その中のテンプレートフォルダを探してみてください。
あとテンプレートのデータはバックアップするかコピーを取るほうが良い。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【ROE】楽観的かつ臆病風に吹かれるずん
編集テスト兼投稿テスト
動画出力直前まで30fpsで編集していたのは内緒だ
(ymmpファイル(中身json)を直接書き換え無事対応)
Google再翻訳糞土方 改二.json
先駆者兄貴のものより更に翻訳精度が上がった分マイルドな文章になってしまったので初投稿です
先駆者兄貴→sm30033321,sm30036368
先駆者の先駆者兄貴→sm28336606
そのままだと「22秒」を読んでくれなかったのでそこだけ調教しました
【Minecraft】データパック研究所 #004「演出系コマンドの基準点とexecute at」【ゆっくり解説】
誤植(投稿者コメント内容)
例)particle, playsound → 例)execute at @e[type=zombie] run particle (playsound)...
視聴前に予習を!
「particleコマンドとplaysoundコマンドを検索!」
現在開発中のデータパック「探究者 / the Seeker」の副産物的動画です。
データパックを広めるには自分からやるしかないんや!
実は今回、誤解してる人や混乱してる人がかなり多い内容です!
講義アーカイブ:mylist/65447141
前回:sm35089655 003「関数とexecute as!セレクタの上手な使い方」
今回:004「演出系コマンドの基準点とexecute at」
次回:sm35125461 005「座標あれこれと実行位置の抽象化(予定)」
・開発環境
Minecraft 1.13.2 / 1.14
・参考ページ
・MCStacker for MC 1.14
https://mcstacker.net/
・Minecraft Assets Listener(「ダウンロード時の注意点」を一読!)
https://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=36&t=2100&start=40#p225490
・sounds.json (Minecraft Official Wiki 英語版)
https://minecraft.gamepedia.com/Sounds.json#Sound_events
・Particles (Minecraft Official Wiki 英語版)
https://minecraft.gamepedia.com/Particles
・プログラム言語Lua
https://www.lua.org/
新米教授にも間違(略)
【9人♀で】Wonderful Rush 歌ってみた【オリジナルMV】
「あなたとともに、明日へ――」
原曲:「Wonderful Rush」
高坂穂乃果:こさゆmylist/37129704 @kosayu_OKY
絢瀬絵里:むみあ委員長 mylist/36111863
南ことり:FeS mylist/33252409 @FeS_aph
園田海未:御唄屋邑咲 mylist/32214312 @murasaki_koh
星空凛:ぱかぴ mylist/46297219 @pakapi2525
西木野真姫:紫苑 mylist/31368682 @sion182
東條希:kozabi @ko_za_bi
小泉花陽:速水 mylist/33388347 @hayami_n
矢澤にこ:バジル mylist/33392719 @eye_izaval2525
イラスト:ぺん @pen_kuro
mix:Jそん mylist/45079011 @Json_2525
動画:水無月まき @minaduki_maki
PCでスマホサイトを見る方法【ゆっくり解説】
ChromeでPCでスマホサイトを見たかったので、やり方を考えてみました。
PCでは見てほしくないスマホサイトにも果敢に挑戦します。
コピペする2つのファイル。
manifest.jsonは全角の不等号を半角に変えてください。
----------fakeandroid.js--------------
var codeToInject = 'Object.defineProperty(navigator,"platform", { \
get: function () { return "android"; }, \
set: function (a) {} \
});';
var script = document.createElement('script');
script.appendChild(document.createTextNode(codeToInject));
(document.head || document.documentElement).appendChild(script);
script.parentNode.removeChild(script);
-----------manifest.json-----------------
{
"manifest_version": 2,
"content_scripts": [ {
"js": [ "fakeandroid.js" ],
"matches": [ "<all_urls>"],
"run_at": "document_start"
} ],
"converted_from_user_script": true,
"description": "Fake navigator.platform",
"name": "fakeandroid",
"version": "1"
}
