キーワード JSON が含まれる動画 : 164 件中 65 - 96 件目
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とあるMODの完成を待ち望むクラフト2 【 Part15 】
マインクラフト 1.10で
いろいろなModがありましたので、
VerUPしてみました
次は収録中です
Buildcraftはまだかなー
今回の使用MOD
Vainminer ProjectE EnderIO Bloodmagic ExtraUtilities2 StorageNetworks他
前sm29081442 次sm29251701 1.9.4 mylist/56206189
以前のマイリス mylist/55529967
VainminerはConfigのtools-and-blocks.jsonに、tconstruct:pickaxeを登録すると使えます。
【Minecraft】バニラで遊べるRPGマップを作っていく Part6
完全週休1日な生活本当につらいです。
※この動画はMinecraft java editionで作成しています。
完成したワールドはJava editionでしか遊べません。
また、本動画で紹介した内容が完成したワールドに必ず
導入されるわけではありません。ご了承ください。
また、音楽はユーフルカ様からお借りしました。
URL:https://wingless-seraph.net/
twitter:gol559
他の配布マップ:mylist/42584787
このシリーズ:mylist/47317575
前⇒sm32327031 次⇒sm32396633
※追記 MT.json様広告ありがとうございます。
【Minecraft】Better Than Wolves 導入解説(旧ランチャー仕様)【VOICEROID解説】
現ランチャー版作りました:sm32439909
ようつべ版:https://youtu.be/OkJKl5Tf_IU
「BTWやりたいけどjsonの編集で詰んだ」
というコメントを見て急いで作りました
我流なので、もっと良い方法があればツッコミお願いします
・Better Than Wolves 配布場所
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1272992-better-than-wolves-now-with-bloody-stumps-total
・Craft Guide 配布場所
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1277913-craftguide-v1-7-1-1
(Other downloadsからCraftGuide 1.6.7.3-noloaderを選ぶ)
・Better Item Frame 配布場所
http://www.sargunster.com/btwforum/viewtopic.php?f=12&t=6808
最初の効果音:Music is VFR 様
喋り声作る実験してたら入眠用音声素材が出来上がった件 【TALQuモデル配布】
タイトルの通りです……。
よく眠れそうなものができた……。
お兄さんお誕生日おめでとうね。この先もずっといろんな人に声を聴かせてほしい。
作成したコーパス文読み上げ音声・調声済みust・TALQu用音声モデルの配布
https://bit.ly/3kDRK9I
※ 音声モデルは実験的に作成したもので、
「轟栄一さんの音声を使って作った音声モデル」です。
※ 外部の方にもわかりやすい様テキストを追加しました。
ーーーーー 以下動画内で紹介させて頂いたもの ーーーーー
Haruqaさん作・TALQu
sm38316680
motigome美由理さん作・Live 2D モデル (moc3配布)
sm33505747
がねーしゃさん作・Live 2D drawer for AviUtl
https://bit.ly/3ilDT5s
※ 使用ファイル名とjson内の記述を半角にする必要があるかもしれません。
美川P作・PSDTool対応轟栄一さん素材
https://bit.ly/3hIUH7b
oovさん作・PSDToolkit
sm32904901
内野ねこさん作・なんとか機用パーツ
https://bit.ly/3wNxCo8
緋龍華 麒麟さん作・キャラクターなんとか機
https://bit.ly/3wNYapp
なんとか機で作れるUTAUキャラまとめリスト
https://bit.ly/36LGoZa
メリヒヨP作・MMDモデル
sm15548979
美川P作・MMDモデル
im4366516
拙作MMDモデル
sm31938981
極北P作・VMD spectrum
https://bowlroll.net/file/1566
なヲタさん作・LipSynchloid
sm22506025
動画で読み上げている文
死者の書/折口 信夫(青空文庫)
https://bit.ly/2URDJdS
声優統計コーパス/日本声優統計学会
https://bit.ly/2VWdDXN
上記はCC-BY-SAにつき継承
https://bit.ly/3ewOOYO
自作modで常世ノ塔をプレイ#01- 違いのわかるゆかりさん、ゲームのことを語りたい
以前取り上げた”常世ノ塔”。めでたく早期リリースされたので
早速オリジナルmodを入れて遊んでみたぞ!・・・塔に登るなら、あの作品しかあるまい。
ペルソナ3から特別課外活動部の少年、キタロー(ペルソナ3)が参戦だ!
★PS3アイギスMOD動画 → m38274189
以下にmodを導入するまでの過程を簡単に記載するぞ!
※modの導入は自己責任です。この記事によって生じた不具合において
あだみぃは感知いたしません。あしからず。
(他人のPCの動作環境なんて分からないからね・・・)
・・・要望がたくさんあったら動画化するかもです。
1.テクスチャを描く
photoshop/GIMPなんでもいい。書き出しはpng形式で。
ゲーム内データにテンプレートがあるので、それをベースに描こう!
大事なのは必ず完成させるという根気と妄想力だ。
2."常世の塔”内のmodフォルダにテクスチャデータ(png)、jsonファイルを格納する。
フォルダに入れたら動作しなかったので裸で入れよう。(自分だけ?)
3.jsonファイルをメモ帳で開き、セリフを記載したりスキルの割り振り設定をする。
jsonファイルの中を見れば、どこに何を書けばいいか全て記載があります。
にらめっこしながらお気に入りのセリフや設定を書き込もう。
書いたら当然保存する。
4.ゲームを起動して、動作確認をする
ロビー左側の箱を調べる→ローカルからファイルを読み込もう。変化しない場合
jsonファイル内の記載にミスがあるか、テクスチャのファイル名が
テンプレートと違っている可能性が高い。
※ちなみにディレクトリの階層は各々で違いがあると思うので記載していません。
大抵STEAMのcommonフォルダ内にゲームデータがあると思うので
その中のテンプレートフォルダを探してみてください。
あとテンプレートのデータはバックアップするかコピーを取るほうが良い。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
Amazonからデータを収集 |Octoparseチュートリアル
Amazon でネットショップを経営する前に、マーケティング調査をしなければなりませんよね。
では、今回はAmazonから情報を収集する方法を教えます。
詳細については、https://www.octoparse.jp/をご覧ください。
Octoparseはコードを書くことなくウェブサイトからデータを手軽に抽出できるスクレイピングツールです。このツールは人工知能、価格監視、学術研究、マーケティング調査などに広く使えます。これにより抽出したデータは、Octoparseのクラウドサーバーに保存され、Excel、JSON、CSV、HTML、データベースなどの構造化形式のファイルでエクスポートできます。また、クラウドサービスでAPIを作り、Octoparseをシステム、ウェブサイト、アプリに即時で統合できます。
Octoparseには多くの特徴があります:
1.ポイント&クリックのインターフェース - ウェブデータをクリックすると抽出できる
2.ほとんどのサイトをカバー - JavaScript、AJAX、または動的なサイトを支持できる
3.クラウドプラットフォームで抽出作業 - ネットワークの中断に心配する必要はない
4.多くのIPが自動的に循環使用 - IP追跡とアクセス拒否を効果的に避けられる
5.スケジュールを設定 - クラウド抽出機能を使うと任意の時刻にタスクを実行できる
6.構造化データファイル - CSV、Excel、HTML、API、データベースにエクスポートできる
7.無料版は入手可能 https://www.octoparse.jp/
不革命前夜.AIJokeroid(Sound Only)
so-vits-svcで278の音声素材を一万一千回までキッチリ調教したもので遊んだときにできたものです
ところどころ発音がおかしいのと手抜き編集はこれから素材増やして再走するから許して。
so-vits-svcは学習モデルとconfig.jsonがあればCPUだけで誰でもできそうだから要望があれば配布するかも。
今回の動画作成で歌唱データにsm37507553様の配布ustを使わせていただきました。
【第2回Scala会議】@kisさん「ミニ言語を作って感じたScala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【R18】猫にオレンジ【歌ってみたようですよ】
She said.Do you know me?
偽りの現状
時計仕掛けの明日は嫌いさ
この度るなちゅ様の『猫にオレンジ』を歌わせていただきました。
『…滑舌修行の旅に出ます』byアイツ
※ニコニコ動画は楽しむものです。この動画を見ている他の方々が不快になるような行動はお控えください。
不快なコメントがあった際は反応せず、NG機能をご利用ください。
本家様:sm19800546
Mix:Jそん様 @Json_2525
mylist/45079011
Vo:R18(るいや)
←やーん!( ´•̥ו̥` )【sm23961772】
→【sm24385597】小夜子 acoustic ver
【装飾革命】統合版でも額縁を透明にできるんです!その方法を解説します!【マイクラ統合版】(Youtubeにも動画投稿中!詳細は動画説明文)
【Youtube動画はこちら】
https://youtu.be/f3Fo6vgm_Kk
【マインクラフト(統合版)のフォルダの開き方】
フォルダの場所を変更していない場合、マインクラフト(統合版)のフォルダの場所は以下の通り。
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang
「AppData」というファイルは隠しファイルなので、エクスプローラーの「表示」設定から隠しファイルのチェックをオンにすればよい。
【「blocks.json」という名前のファイルを作るにはどうすればいいの?】
まず、エクスプローラーの「表示」設定にある「ファイル名拡張子」のチェックがオンになっていることを確認する。(なっていなければオンにする)
次に、リソースパックのフォルダ内で右クリックをし、「新規作成」→「Text Document」を選択する。
その後、生成されたファイル「新規Text Document.txt」の名前を「blocks.json」に変更する。
「manifest.json」も同様に作成できる。
【blocks.jsonの内容】
{ "format_version":"1.16.100","frame": {"blockshape": "invisible","textures": "itemframe_background","sound": "itemframe"}}
【manifest.jsonの内容】
以下の文字列を、そのまま「manifest.json」ファイルにペーストすることで(uuidの部分を除いて)機能する。
{"format_version": 1,"header": {"description": "額縁を透明にするリソースパック","name": "透明な額縁パック","uuid": "(uuid)","version": [0, 0, 1],"min_engine_version": [1, 2, 6]}}
※nameはリソースパックの名前、descriptionはリソースパックの説明。好きな名前に変えよう。
※uuidはリソースパックの識別子となる一意の文字列。以下のサイトから自動生成できる。
https://www.uuidgenerator.net/
【音声】
東北きりたん VOICEVOX:四国めたん
【voiceroid】あかねちゃんは卓上時計が欲しいようです 前編【raspberrypi】
何もしてないのに壊れた
アレクサちゃんが時計を表示してくれなくなったので、急遽作成。
あれやこれや考えたけど、ラズパイでGUI使って時計を作ることに。
初めてのpythonでのGUIなのでガバガバなのは許して。
気象情報はこちらのAPIを使用
open weather map
https://openweathermap.org/
温度湿度センサー
keyestudio DHT11
https://wiki.keyestudio.com/Ks0034_keyestudio_DHT11_Temperature_and_Humidity_Sensor
ラズパイモニター
https://www.amazon.co.jp/dp/B0819PJYRN
今回は導入偏と日時の表示まで。
気象情報のJSONファイルの取り扱いや、DHT11から気温などを受け取る、ボタンによりコマンド操作は次回になります。
今回のsourceはまだ変わりそうなのでgitには上がっておりません
ずんだもんのマイコン電子工作~誰かが来たら Discord に通知する装置を作ろう!~
Arduino IDE の環境設定で「追加のボードマネージャのURL」には以下を追加してください
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
今回使ったソースコードはこちらにあります
https://github.com/mizunago/doorphone_notifier/
https://github.com/mizunago/doorphone_notifier/blob/main/esp32/doorphone.ino
VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:ずんだもん
Mabinogi MML Emulator
マビノギのMMLをブラウザで再生するプログラムを開発しました。(Chrome、FireFox、Edge対応)ほぼゲーム上と同じ音で再生されます。sm29089662の応用プログラムです。(これも、公表から3年経過してるが・・・)ついでに、JSMMLで再生するプログラムも入れてます。(JSMML版は立ち上がりが遅いが・・・。)
http://logue.github.io/MabiMmlEmu/
自分のMMLを入力して、このページの右下にある「シリアライズ」をクリックして、music.jsonのnameに曲名、valueに先ほど「シリアライズ」で出力したテキストを入れることで自分のMMLを登録できます。
【Vキャス民必見】「config.json」をVirtual Cast Json Editorでデータベース化!
初めまして、亞希乃です。
VirtualCastの発展と「config.json」をもっと簡単に!
自分の欲しかった機能を盛り込んでローカルでデータベース化しました。
「config.json」がなくなるまで残り僅かな月日は短いかもしれないですが、
是非とも使ってください!
更新告知はTwitterで行ってます。
https://twitter.com/fairychirno
下記場所で配布しています
あきのんのロボット研究室(仮):co1666563
【ゆっくり解説】Minecraftデータパック研究所【for 1.16】#001 「データパックで今できることと開発環境整備!」
【講義アーカイブ】
mylist/69038195
【クレジット記載漏れ】
SE 効果音ラボ ver. 3.0
【開発環境】
Minecraft 1.16.2 snapshot 20w29a
【参考ページ】
Tables and Chairs
https://www.planetminecraft.com/data-pack/tables-and-chairs-v1-1-3-1-13-x/
Better Biomes
https://www.planetminecraft.com/data-pack/better-biomes-rehaul-your-world/
VisualStudioCode
https://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code/
Dynamic Log Viewer
http://tringi.trimcore.cz/Dynamic_Log_Viewer
Google Drive
https://www.google.com/
GitHub
https://github.com
旧データパック研究所の情報があまりにも古くなりすぎてしまったために、1.16版のデータパック研究所を作ってみました。
データパック研究所の参考資料になりそうなデータパックを作っていたら月日が思いのほか流れてしまい、しかも今年4月に更新再開しようとしたら、様々な新要素が追加されて情報が古くなっていることが判明。最終的にアップデートが落ち着くまで待機してたらまさかまさかのディメンション・バイオーム機能の試験的追加!
これによって本格的に旧データパック研究所の基礎の開発環境情報が使い物にならなくなってしまい、1.16対応版を作る決心をしました。
せっかくなので、講義チャートも大幅変更して、JSON関連から攻略することにしました。コマンド関連は大きな変化がないので、旧版から見ても重複する情報はほぼなく学習することができると思います。
言い訳はともかく、更新を怠けて申し訳なかったです!
個人的に開発してるデータパックも安定してきたので(新ディメンション機能のあおりもろに受けたけど…)今後はある程度安定供給できればと思っています(ヽ'ω`)
株式投資ゲーム『ポートフォリオ耐久テスト』
このゲームで自身のポートフォリオの弱点を知ろう!…というのは建前で、
ワンパンで負けるずんだもんを可愛がる動画です。
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
前:sm44288527
次:sm44640142
以下に記載のもの以外はコンテンツツリーを参照
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/bgm/play320.html
フォント ラノベPOP V2:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
以下、Geminiへの入力呪文
我々は、あなたの回答をjson形式で受け取り、回答を元に後続処理を行うシステムです。
以下のjson形式で回答してください。
{
corporation:企業名,
impact:0~4,
description:100文字程度の簡潔な説明文
}
impactの0~4の説明は以下の通りです。
0:悪影響を受けない。あるいは良い影響を受ける。
1:軽微な悪影響を受ける。一時的な影響にとどまる可能性が高い。
2:事業規模が半減する程度に悪影響を受ける。長期的に大きな影響を受ける可能性がある。
3:3は選択しないでください。
4:致命的な悪影響を受ける。企業存続の危機に瀕する可能性がある。
以下の外部要因がポートフォリオに与える影響について回答してください。
-----------------
外部要因:【ここにイベントを入力】
ポートフォリオ:【ここにポートフォリオを入力】
-----------------
以下、イベントコピペ用
①全世界の経済が好調です。インバース型ファンドが全て償還されます
②日銀が利上げを、アメリカが利下げをそれぞれ行います。市場予想と乖離し、日銀の利上げ、アメリカの利下げがどちらも予想より1段階大きく進みます
③銀行の貸金庫から銀行員が顧客の資産を盗み出していたことが発覚しました。銀行に対して、多くの人が不信感を持つようになります
④量子コンピューターが実用化されました。既存の暗号技術が陳腐化します。初期にマイニングされた大量のビットコインが市場に出回ります
⑤現在は1ドル157円、日経平均は4万円ですが、1年間で1ドル70円まで円高に進み、日経平均は3000円まで急落します
⑥世界中で農作物が不作です。食料品の価格が例年の2倍以上に高騰します
Unityでオホーツクに消ゆを作ってみた【プレミアム対応】
(この動画は、 sm23430852 の、プレミアムでより良く見られるようにした動画です)
Unityで「80年代アドベンチャーゲーム作れるようにしてやろう!」と幾月、だいぶ形になってきたので、動作検証のために、あの不朽の名作「オホーツクに消ゆ」の東京編を移植してみました。
「シュンが出てこないのですが…」というツッコミはスルーしますw
代わりに、黒木さんの毒舌を…あ、動画では出てこないか(^^;
使用しているUnityは4.3.4、アセットはNGUI,iTween,JSONObjectです。
内部でシナリオエンジンを用意していますが、シナリオはJSONで実装というかなり無茶なことをやっておりますw
大事なことなので二回言いますが、あくまでも動作検証用です。そこらへんよろしく!
Webデータのコピペを自動化する | OctoparseV7.0.0の紹介
Octoparseはコードを書くことなくウェブサイトからデータを手軽に抽出できるスクレイピングツールです。このツールは人工知能、価格監視、学術研究、マーケティング調査などに広く使えます。これにより抽出したデータは、Octoparseのクラウドサーバーに保存され、Excel、JSON、CSV、HTML、データベースなどの構造化形式のファイルでエクスポートできます。また、クラウドサービスでAPIを作り、Octoparseをシステム、ウェブサイト、アプリに即時で統合できます。
Octoparseには多くの特徴があります:
1.ポイント&クリックのインターフェース - ウェブデータをクリックすると抽出できる
2.ほとんどのサイトをカバー - JavaScript、AJAX、または動的なサイトを支持できる
3.クラウドプラットフォームで抽出作業 - ネットワークの中断に心配する必要はない
4.多くのIPが自動的に循環使用 - IP追跡とアクセス拒否を効果的に避けられる
5.スケジュールを設定 - クラウド抽出機能を使うと任意の時刻にタスクを実行できる
6.構造化データファイル - CSV、Excel、HTML、API、データベースにエクスポートできる
7.無料版は入手可能 https://www.octoparse.jp/
Terraria 1.4.0.5 Master 実況プレイときどき解説 part1
ただTerraria1.4.0.5 Masterを実況プレイする動画です。
所々に初心者の方向けの解説もしていこうと思ってます。
config.json修正~拠点作成まで
次→sm37058961
mylist/68650380
【第2回Scala会議】@yamashiroさん「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@halcat0x15aさん「scalazプログラミングについて」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【車両キット】TTK+組立解説 #5 json編集②-座席【RealTrainMod】
Minecraft鉄道Mod・RealTrainMod用モデルパック製作キット「TTK+」の組立解説。
第5回は座席設定の調整。
作業のトラブル相談については↓の依頼・質問フォームを使用してください。
TTK:http://staticwind.soragoto.net/rtm/tkmtk/
トラブルシューティング(wiki):https://bit.ly/2SROGbp
デバッグ依頼・質問フォーム:https://forms.gle/JatdMkasMPKVcD1N9
Metasequoia:https://www.metaseq.net/jp/
GIMP:https://www.gimp.org/
Notepad++:https://notepad-plus-plus.org/
キット・動画製作:山城タカミ https://twitter.com/takami347
BGM:DOVA-SYNDROME
解説:VOICEROID京町セイカ
【3,412円】アリエクで買ったVIA対応、ホットスワップ対応の格安メカニカルテンキー。大体の人はこれでいい。【ZUOYA GMK26】
レイヤー機能でバリバリ効率化してやろうと思って買いましたが、現在キーマップはデフォルトのままです。
とある激安自作キーボードを見つけてしまったので、貧乳テンキー計画は貧乳分割キーボード計画へと移行されました。ご期待ください。
使用音声
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:冥鳴ひまり
商品ページのリンク(トラブルがあっても当方は責任を負いません)
今回紹介したメカニカルテンキー【ZUOYA GMK26】:
https://ja.aliexpress.com/item/1005007578840073.html?spm=a2g0o.order_list.order_list_main.27.1ddd585anvHasg&gatewayAdapt=glo2jpn
GMK26のjsonが置いてあるサイト(トラブルがあっても当方は責任を負いません)
公式サイト:http://www.zuoya.top/qdxz_04161229_941
Github(非公式):https://github.com/humanplayer2/mkmods/blob/main/premade/Zuoya_GMK26/ZUOYA_GMK26.json
お借りしたBGM,効果音,背景等の素材
DOVA-SYNDROME
効果音ラボ
OtoLogic
OKUMONO
友人がランクマやりました【Xbox 360 ブレイブルーCS2】
どうも、Jsonです!
今回はブレイブルーCS2の動画をうpしました。
ネット環境がない友人がランクマ動画で、見苦しいかもですが、アドバイスなどをもらえればうれしいです!!
ラストは自分とのプレマです・・
画質修正版#sm15775199
【第2回Scala会議】@yuroyoroさん「Scalaを支えるエコシステム」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【Ultimate Admiral: Dreadnoughts】旧仕様キャンペーンの見納め【番外編】
Steamのゲーム Ultimate Admiral: Dreadnoughts のVoiceroid実況プレイです
UADのセーブデータは暗号化とかされてないjsonファイルなので、ゲームのmod開発などの経験がある人ならもっと色々改造できるんだろうなと思います
今回はMicrosoftVSで直接書き換えましたけど、チートエンジンとかで開いたら簡単なのかも?
"techonologies"の中身をコピペして産業革命を起こす手法、海外のフォーラムで紹介されてたけど私は成功したことありません。ロード後にやるべきなんでしょうか
前回の広告者様
・MA・I 様
広告ありがとうございます。
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1069660/Ultimate_Admiral_Dreadnoughts/
ゲーム公式サイト:https://www.dreadnoughts.ultimateadmiral.com/
フォーラム:https://forum.game-labs.net/forum/93-ultimate-admiral-dreadnoughts/
BGM
・いまたく 様
【Minecraft】音ブロックで『EYE』【Kanaria】
※イヤホン・ヘッドホン等推奨
EYE
Music / Kanaria
原曲MV: https://www.nicovideo.jp/watch/sm39083403
耳コピ練習の成果です。Kingの時よりも上手くなったと信じたいですね。
Off Vocal: https://youtu.be/h7gcCeOL04w
音ブロック総数:23675個
作業所要時間:36時間
Minecraft v1.16.5
使用したmod: Fabric, FabricAPI, modmenu, cmdkeybind, carpet, carpet-tis-addition, hotbar-switcher, inventory-hotswap, malilib, miniHUD, NoteBetterFabric, NoteDuplicator, optifabric, OptiFine, tweakeroo, WorldEdit, worldeditCUI, replaymod, BlockTuner
使用したresourcepack:Glowing+Ores+(PA)+1.16-1.16.1+v1.1, 音源追加用自作リソースパック, Realistic Sky [By Fire Eagle - FE Gaming][Signature Removed]
使用したshader: SEUS-v10.1-Standard
World Download: https://ux.getuploader.com/hakkaku1/download/6
(JavaEdition1.16.5Fabric)
Sound Download: https://drive.google.com/file/d/1pZ8FJX3u6NpXYA74F2ItWcimgW0Zt8Gp/view?usp=sharing
割り当て音源は配布データのconfigフォルダ内のnotebetterfabric.jsonを見れば大体わかりますのでご参照ください。(Minecraftを持っていなくても見ることが出来ます)
【車両キット】TTK+組立解説 #4 json編集①【RealTrainMod】
Minecraft鉄道Mod・RealTrainMod用モデルパック製作キット「TTK+」の組立解説。
第4回は簡単な車両機能の設定。
作業のトラブル相談については↓の依頼・質問フォームを使用してください。
TTK:http://staticwind.soragoto.net/rtm/tkmtk/
トラブルシューティング(wiki):https://bit.ly/2SROGbp
デバッグ依頼・質問フォーム:https://forms.gle/JatdMkasMPKVcD1N9
Metasequoia:https://www.metaseq.net/jp/
GIMP:https://www.gimp.org/
Notepad++:https://notepad-plus-plus.org/
キット・動画製作:山城タカミ https://twitter.com/takami347
BGM:DOVA-SYNDROME
解説:VOICEROID京町セイカ
【Beat Saber】 Legends Never Die - Alan Walker Mixed / Normal
珍しくNormalのみの曲(ง `ω´)ง
1カ所罠が仕掛けられてて気を抜いてるとミスを掴まされる( *`ω´*)
配布されてるファイルにも罠が仕掛けられてて、文字化けしてるファイル名を直してinfo.jsonの中身のファイル名もそれに合わせて変えないといけない。mp3ファイル消さないといけないかは分からない( ´'ω'` )
Song: https://beatsaver.com/details.php?id=2843
Avatar: ニコニ立体ちゃん ( http://3d.nicovideo.jp/alicia/ ) modified
Saber: SoA
Plugins: CameraPlus, CustomAvatar, CustomColors, CustomSaber, ProgressCounter, RainbowMod, TransparentWall, etc...
他のプレイ動画: https://www.nicovideo.jp/series/49209
【切り抜き】PythonでJSONパーサーをつくった
PythonでJSONパーサーを作ったのをYouTubeにうpしてたのですが、全部で6時間くらいありそうで見づらいので、切り抜いて10分未満の動画にまとめました。
元にしてるサイト
https://www.json.org/json-ja.html
ソースコードはこちら
https://github.com/youkidearitai/my-json-parser
Facebookからデータを収集 | Octoparseチュートリアル
今回はFacebookのようなSNSからメールアドレスを収集する方法を教えます。
詳細については、https://www.octoparse.jp/をご覧ください。
Octoparseはコードを書くことなくウェブサイトからデータを手軽に抽出できるスクレイピングツールです。このツールは人工知能、価格監視、学術研究、マーケティング調査などに広く使えます。これにより抽出したデータは、Octoparseのクラウドサーバーに保存され、Excel、JSON、CSV、HTML、データベースなどの構造化形式のファイルでエクスポートできます。また、クラウドサービスでAPIを作り、Octoparseをシステム、ウェブサイト、アプリに即時で統合できます。
Octoparseには多くの特徴があります:
1.ポイント&クリックのインターフェース - ウェブデータをクリックすると抽出できる
2.ほとんどのサイトをカバー - JavaScript、AJAX、または動的なサイトを支持できる
3.クラウドプラットフォームで抽出作業 - ネットワークの中断に心配する必要はない
4.多くのIPが自動的に循環使用 - IP追跡とアクセス拒否を効果的に避けられる
5.スケジュールを設定 - クラウド抽出機能を使うと任意の時刻にタスクを実行できる
6.構造化データファイル - CSV、Excel、HTML、API、データベースにエクスポートできる
7.無料版は入手可能 https://www.octoparse.jp/
chrome拡張機能の作り方 入門編
twitterのサイドバーを消すchrome拡張機能を作ってみます。
manifest.jsonのサンプル
https://developer.chrome.com/extensions/getstarted#manifest
