キーワード MSX1 が含まれる動画 : 171 件中 1 - 32 件目
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MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた
先日、海外ではMSX1で作られたものがあるのを知って、MSX2だったら・・・をちょっとだけ妄想してみました
多重スクロールっぽい演出だけ、がんばってみました(^^;
MSX2 SCREEN5,2
MSX データレコーダーの作動音
MSX データレコーダーです。久しぶりに、作動させてみました。( ´_ゝ`) 本体はメインRAM16K のMSX1です。ピィ~ガッ。ピィ~ガーーーーーーーーーーー。動いてくれました。
Auto Mouse(MSX1)
自作MSX1用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/auto-mouse
三国志(MSX1版)オープニング(!?)
「三國志」です。さらに”まともな”オープニングもBGMもないです・・・そんなものは飾りです。偉い人には・・・。当時新品で買った記憶があります。こちらはMSX版(ROM)ですが、MSX2版も持っています。DISK版とROM版両方あるかも・・・(^^;)ディスクドライブを破壊したなど、いろいろ事情があったので・・・。MSX版は他の機種と比べ、貧弱ですね...よかったのは民の忠誠度が季節がわりで自然減少しないことだけかも。戦争での計略がないし、城は増やせないし、武力は上がらないし、などなど。テープに保存はピーピーガーガーを聞きながら待たねばならぬし、しかもたまに保存に失敗して読み込めなかったりで苦労しました。これで、誰かIMAS架空戦記でもしないかな?
【TAS】キング&バルーン ボーナスステージ1 パーフェクト 00:57.99【MSX1】
「何で風船が王様をさらうのか教えて頂戴!!」「ダメだ」
追記:523 制作:Quibus 掲載:http://tasvideos.org/3841S.html
マイリスト mylist/23506824 King & Balloon ナムコ Namco ゲーム
MSX版 ドラゴンクエスト2 あぶない水着の効果
MSX版のほうです。MSX2版は絵が出なかったような・・・mylist/11667186
ExtraStage ~GRADIUS for MSX1
こんな需要もあるのかな、と探ってみます。色々バレバレですが、気にしない方向で。他の動画→mylist/42713/988648
【MSX版】 刑事コロンボ MSX殺人処方箋 オープニングテーマ 【PSG】
「うちのカ(ry 刑事コロンボのテーマとして知られるヘンリー・マンシーニ作曲の「ミステリー・ムービー・テーマ」PSG3和音バージョンです。Musicaで作成、blueMSX録音。架空のMSX1版AVGを勝手に移植です。 mylist mylist/19047136:: NHK BS ピーター・フォーク 小池朝雄 銀河万丈 石田太郎 海外ドラマ カミさん ユニヴァーサル 推理 レトロ アドベンチャーゲーム マイクロキャビン ニセ 移植 偽 ウソ ゲーム 嘘 は〜りぃふぉっくす 版権 キャラ Mystery Movie Theme チップチューン
テセウス MSX版 音ありバージョン MSXマガジン永久保存版
うp主はアクション・格闘・シューティングなどのゲームは普段やりません
【TAS】セイブ電子 サイオン 最速ステージ1クリア 01:09.67【MSX1】
「ゼビウスがお好き?結構、ではますます好きになりますよ」
追記:83 制作:Quibus 掲載:http://tasvideos.org/3863S.html
マイリスト mylist/23506824 scion ゲーム ソニー
MSX BASICでゲーム&ウオッチ オクトパスをちょっとだけ作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
オクトパスは遊んだことがなかったので、ちょっとだけ作ってみました
制作日数3日の即興で作ったものなので、最適化や難易度設定やバランス調整などはまだです
とりあえず遊べるところまでできたので、MSXturboRのZ80モードで起動して動画にしてみました
SCREEN2なのでMSX1で起動すれば同じくらいか、少しだけ速くなると思います
YS3 OP 予感=スティクス MSX1妄想版
数年前にドット絵だけ描いていたものを今回AfterEffectsの練習で動かしてみたものです。
アドルの明るい色だけスプライト想定であとはおそらく横8ドット内に2色に収まっていると思います。思います。もしかしたらキャラパターンが足りてないかも知れませんがご容赦を。
MSX BASICでジークアクスをちょっとだけ作ってみた / Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX for MSX
ガンダム最新作をMSX BASCIでゲームにしてみました
MSX1でも動きますが、動作が快適なMSXturboRで起動しています
ジークアクス、楽しみですね(^^)
【SFC風アレンジMidi】「グラディウス2(MSX)」より「A Journey to the Start」
SFC風アレンジMidiを「ぼーか郎」の「Splendid Grand」音源で.wav化した曲にPVをつけてみました。
今回は1987年にMSX1用ソフトとして発売された「グラディウス2」(混同している人もいると思いますが、「GOFERの野望」の方ではありません。あれは「グラディウスⅡ」です)より、
空中戦のBGM「A Journey to the Start」をアレンジしました。
なお、このPV(?)のためにSFC風「グラディウス2」静画を作成しました。#im3706745
MSX1でラムちゃんを動かしてみた
MSX1でもある程度見た目に拘った上でおっきいキャラを動かせるんやってとこを見せたかった
10枚リピートのアニメだけど、これ以上のサイズだともっと枚数とかを減らさなきゃ宇宙が大変だと思う
BASIC+マシン語+NDP
84~85年頃はベーマガっ子でポプコムとかテクノポリスとか読んでなかったんだよなぁ…
--以下解説--
SCREEN2は上からブロック1~3の3領域で構成されており、それぞれが縦64px分を構成している
本プログラムではキャラサイズは56×96pxだが、中段のブロック2がPCGを全て、ブロック3は2/3ほど使用しており、これ以上の大きさやアニメ枚数を増やすにはPCG書き換えが必要となる
スプライトはスプライトジェネレータテーブル全てを埋め尽くしても足りず、その分は各フレームごとにスプライト5枚分(160バイト)書き換えることで間に合わせている
PCGパターンは実行時の読み込みで一瞬表示されているので、一時停止すれば確認できる
ブロック1はほぼ空いているので、元のアニメEDに合わせて星を飛ばしたりとかできなくもない
MSX1で夢幻戦士ヴァリス オープニング「The Fantasm Soldier」
曲はNDPドライバーで作成、画像はパッケージイラストをベースにクリスタで作成しました。今回、スプライトは使用していません。
画像データの出力にはPiroPAINT9918、実行にはblueMSXを使用しました。
ファミコン版 ゆみみみっくす オープニング
おとべやです(;´∀`) 我が家の本棚が竹本作品で埋まるキッカケになった因縁の(?)ソフトw っつーか苦労して動画をファミコンと同じ解像度,カラーパレットに変換したってのに、ほとんど変化しねーでやんのwww MSX1版エンディング→sm3245015 おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
「Rock'n Roller」 for MSX
ポプコム1988年12月号掲載。かえるソフトさん制作の、固定画面レーシングゲーム(?)です。軌跡を塗りつぶす車を操り、タイムアップ時点にフィールド内を一番広く塗りつぶしていれば勝利。MSX1とは思えない美麗なグラフィックはもちろん、細部に至る丁寧な作り込みにも目を見張らされます。最大4人対戦が可能で、シンプルながら熱い対戦が楽しめます。ちなみに本作は誌面にプログラムリストが載った、最後のポプコム投稿作品でもあります。→mylist/17478347
MSX (MSX1) で動画実験「ゆみみみっくす」のOP
エミュレーターでの動作です。SCREEN2(横8ドット毎に2色指定できるモード)。
224ドット×160ドット。秒間最大9コマ。
2MバイトROM(16メガビット)使用。
音声はPSG2音を使ったサンプリング(6000Hz)です。
Ys1のエンディングをMSX1風にしてみた
3年ぶりに投稿します。
Ys1のエンディングテーマ「The Morning Grow」を、サン電子のファミコン拡張音源(AY-3-8910相当、つまり矩形波3音)のみで演奏してみました。
ついでに「MSX1でイースのエンディングを再現したらどうなるか」という脳内もしもを、素晴らしいツールと少ない絵心を駆使して作りました。画像は一枚絵です。
音楽作成 MCK(サン電子SUN5B) Wav出力 VirtuaNSF
画像作成 piroPAINT 9918 他
拙作のThe morining Growあれこれ(sm3171747 nm3424275 nm22533254)
The Morining Grow/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【TAS】ギャラガ ボーナスステージ1 パーフェクト 00:55.68【MSX1】
「ギャラガが最初に移植されたのはMSXです、ファミコンじゃありません」
追記:249 制作:Quibus 掲載:http://tasvideos.org/3829S.html
マイリスト mylist/23506824 Galaga ナムコ namco
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルをちょっとだけ妄想してみた
ウイングマン スペシャル、もしMSX1で発売されていたら・・・を、MSX BASICでちょっとだけ妄想してみました(^^)
MSXturboRで実行していますが、画面モードはSCREEN2を使っているので、MSX1でも同じ絵が出せると思います(パレットはMSX2以降の濃いめになっていますが)
画像の表示にはSCREEN2用画像をBPE圧縮、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って展開しています
BGMはオリジナルのPSG版を再生しています(^^;
8bit ダンサー
MSXを使ってドット絵を躍らせました。後半はなんかキモイ音楽がなります。MSX1で、データレコーダ(保存するための機器)がないので、思いつきで打ち込んで、録画したあと消しました。スプライトは16進数化しようと思ったんですが、どうせすぐ消すので手ぬいて2進です。その他、自分の関連動画→mylist/5642883
【MSX版】 FF5 新しき世界 【PSG 3和音】
ファイナルファンタジー5 第三世界フィールド曲「新しき世界」のMSX PSG3和音バージョン。FC音源のを上げている方がいらしたので対抗して架空のMSX1移植版です。残念だなぁプロペラ音の分のチャンネルがないやorz Musicaで打ち込みblueMSXで録音。mylist mylist/19047136::FINAL FANTASY V 植松伸夫 エクスデス
Ys1PSG版エンディング「In the Memory」をファミコン音源で鳴らしてみた
昔「Ys1のエンディングをMSX1風にしてみた(sm40915810)」という動画でYs1のエンディングテーマ「The Morning Grow」をMSX1風にした動画を投稿しましたが、今度は逆にファミコン音源でYs1のPSG版エンディングテーマ「In the Memory」を作ってみました。
曲の構成はYsエターナル付属CDのそれに準じています。また映像はファミコン版エンディングのものを使っていますが、曲の長さに合わせて再生速度を調整しています。
曲データ作成 Dn-FamiTracker
In the Memory/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【TAS】 ランボー RAMBO BAD ENDING 01:39.64 【MSX1】
VIPを救出しろ、OK? OK!(ズドン)
マイリスト mylist/23506824
追記:56 製作:nigrogenesis 掲載:http://tasvideos.org/2895S.html
MSXランボーBestEnd sm9377209
1985年発売 販売:パック・イン・ビデオ
MSX BASICでパクパクモンスターをちょっとだけ作ってみた
MSX BASICでカセットビジョンのパクパクモンスターをちょっとだけ作ってみました
MSX1 SCREEN1
SCREEN1だと色が自由に使えないので、ドットをcba、パワーエサをfedの順に変化させています
?はまだ入れていませんが、大体できたので動画にしてみました
せっかっくなのでPCGにしたものを動画の後半に入れてみました
制作日数は1日なのですが、MSX1でも遊べそうな速度になりました(^^)
[不朽の名作] ハドソンのスターフォース (但しファミコンではない)
MSX1版[60fpsフルフレーム] 「パソコン」と「ゲーム機」の違いを見よw
MSX BASICでドットイートゲームを作ってみた
MSX1・MSX2兼用のドットイートタイプのゲームです
MSX/MSX2(VRAM64KB以上)/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7442725
