キーワード MSX2 が含まれる動画 : 1721 件中 225 - 256 件目
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【MSX2】(RPGコンストラクションツールDANTE)「LastWyvern」⑫(終) 太陽の塔~エンディング
MSXソフト「RPGコンストラクションツール DANTE」で自作ゲーム「Last Wyvern」を作成中です。この度新たなイベントを作りましたのでupします。今回が最終回になります。
0:00 初めに~太陽の塔1階
4:15 太陽の塔2階
11:27 太陽の塔3階
15:51 太陽神ソレイユの像
17:04 太陽の塔屋上
22:19 エンディング~締め
【MSX2】ゼビウス SCRAMBLE
地面からタケノコが生えてきた!
というわけでMSX2のゼビウス SCRAMBLEです
機体選択の音楽がすげーカッコよくて好きです。
このノリでゲーム中の音楽も作ってほしかったですね。
でも世界観違うかな。
MSX2のSTGとしてはスピード感が素晴らしいです。
さすがは実際の作成はCOMPILE。
敵の数が増えてくるとさすがに色々厳しいですが
当時は簡単で不満がありましたが今やってみると難しいですね。やはり反射神経が。。。。
最終面でGAMEOVERを2回繰り返し、3回目でやっとクリアしました。
当時は機体GAMPMISSIONだけでいいとか思いましたが
今やり直すとソルバルウは連射が効いて機体が早くて実は強かったとか再発見がありました。
GAMPMISSIONの合体システムはゲーム中にも生かしてほしかったですね
テラクレスタみたいに。
ちなみにENDINGのあと、RECONとSCRAMBLEのOPデモまで録画しています。
一般人vs蜘蛛男はどっちが勝つのか…。【METAL GEAR 2 SOLID SNAKE】#4
まじで謎解き時間かかった...。
15年ほど前にMSX2で完全マシン語の3Dのゲームを自作していたので蔵出し
2000アクセス記念にソフト公開しました。以下のURLより。http://msx2rockcity.web.fc2.com/15年ほど前、高校の頃にマシン語でMSX2を使って完全3Dゲームを作ろうとしたことがありました。当初はポリゴン表示したかったのですが、実用速度が出ず断念ワイヤーフレームにて3Dシューティングを作ろうとしました。しかし完全アセンブリ言語でのプログラムにしたところでLINEコマンドの遅さに限界を感じ、弾を撃つことは「諦めました」シューティングでなく、避けるだけのゲーム!?しかも「音楽」も諦めました。それでも処理落ちが当たり前。ゲームボーイの「X」は8ビットでよく作ったなぁと関心しました。ま、処理落ちカクカクですが、ノスタルジックなワイヤーフレームが好きな人、暇な人は見てください。
【俺たちは伝えなければならない】メタルギア列伝!! 2/5
sm6898022の続きです!MGS3ラスト⇒MGSポータブルオプス⇒ソリッドスネーク初登場の「メタルギア1」!
そして今見てもOPが最高のMSX2「メタルギア2」からゲームキューブでリメイクされたMGS1へと時代が進みます!
3/5⇒sm6898773
【今年だけで】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 前編【プレイ何時間?】
MSX2版アレスタ(アレスタ1)でARM=特殊武器をそれぞれ一種類しか使わずにノーミスクリアした動画×全8種です。一時間ものの前後編になっています。
前後編とも、セガマークⅢ版との違いも含めた解説付き。
【実況】STGは苦手だが「クォース(MSX2版)」をやる Part1【MSX2】
うっかり撮り忘れてた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2ソフト「クォース」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm38644993(エアダイバー)
次のゲーム(全般)→高額のため後回し
【関連ゲーム】
ゲームボーイ版→sm38773934
ファミコン版→sm38994474
【実況】ランスシリーズを全く知らないが「Little PRINCESS」をやる Part2
ギブアップ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2ソフト「Little PRINCESS(リトルプリンセス)」を実況しました。
※ただし、移植時に仕様を勘違いしていてグラフィックが一部劣化しているらしい
Part1→sm35855461
Part3→sm36314595
【URL】
無料配信サイト ⇒ http://retropc.net/alice/
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
主人公が彼女の美樹とデートをしていると、空が突然真っ暗になりドラキュラが現れ、美樹をさらって穴の中に消えていった。
主人公が美樹を追って穴を抜けると、そこは異次元世界であった。
美樹を助けるために、主人公は単身ドラキュラ城に乗り込むことを決意する。
【追記】
「tatibana」さん、「リーボー電子」さん、宣伝ありがとうございます!!
【2人実況】全作品知らない友人と「コナミワイワイワールド」をやる Part2
途中から一人追加されますが、今回は「2人実況」と書いておきます
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「コナミワイワイワールド」を実況しました。
【メンバー】
1P.サムライドラゴン
2P.ひろ
【外野】
・ヴァン=ガルム(終盤)
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm36236442
Part3→sm36266931
【関連ゲーム】
「がんばれゴエモン!からくり道中」→sm34307197(FC)、sm35709190(MSX2)
「悪魔城ドラキュラ」→sm34402997(FCD)、sm35704645(MSX2)
「月風魔伝」→sm35506561
「グーニーズ」→sm33762738
「グラディウス」→sm34087968(FC)、sm35696632(MSX)
「キングコング2 怒りのメガトンパンチ」→sm34778557
「ツインビー」→sm33752096(FC)、sm35692208(MSX)
「けっきょく南極大冒険」→sm36561233(MSX)、sm32800115(FC)
【実況】元クラブ部長が「ゴルフJAPANコース」をやる【FCD(FDS)企画第40弾】
基本ハイスコアとか気にしないタイプ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「ゴルフJAPANコース」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
前のゲーム→sm35770890(エスパードリーム)
次のゲーム(全般)→sm35709190(がんばれゴエモン!からくり道中(MSX2))
次のゲーム(FDS)→amazonで入手不可(きね子II)
ー次の次のゲーム(FDS)→sm34752436
【関連ゲーム】
「マイクタイソン・パンチアウト!!」→sm35873828(本作を使った「第2回 ファミリーコンピュータ ゴルフトーナメント」の景品の一般販売版)
【BGM集】 MSX2版 大航海時代 PSG
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F
全曲集ではありません。
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線2 /file.8
(麗・ロ・)『またまた信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションアドベンチャー
[発売日]1988
[投稿者の一言]
ライラ・アルフォン、再び!(・v・)
【ゆっくり】MSX2版ハイドライド3 僧侶Lv9 RTA 2:47:59 2/4
MSX2版です。
キャッチフレーズは「重さが当然、フェアリーランド」です。part2はハーベルの塔攻略です。
うーん、RTAという名のただのプレイ動画ですねw
part1:sm25344816 part3:sm25346509 mylist/47756053
(追記、タイトルの機種名修正、2015/01/15)
イース2 壱 序盤~なんとかの村 【MSX2版】
1をうpしたからついでに2もうpします
ちなみにビデヲ録画なんでBGM集とか作れません
本体様は十数年目にお亡くなりになられました('・c_・` ;)
まいりすとmylist/13047724
MSX2 Darwin4078 / ダーウィン4078をプレイ!
1987年発売 価格5800円 敵の出現パターンが戻るシーン9の冒頭までプレイしてみました。mylist/39531020
VRC6でクォース全曲集
コナミのいろんな作品から選曲してVRC6で作成するシリーズ。
今回はVRC6のメドレーシリーズでもおなじみのクォースの全曲集です。
多機種で発売され各機種にオリジナル曲があるため、シリーズ作成当時に楽しくなってたので、今回思い切って全曲作っちゃいました。
曲数の多いMSX版を中心に、AC版、FC版、GB版から全25曲となっています(x68K版は除外)、
メドレーシリーズで1度作成した曲も全て手を加え直しています。
VRC6でコナミ・ミュージックメドレー Vol.1 -> sm9018053 vol.9 -> sm15952432
MCK で作成した他の作品は -> mylist/15717033
スペースマンボウ 1周ノーコンクリア【VOICEROID実況】
コナミ続きなので初投稿です。
この動画はアカザクラ様主催の第4回STG-Festival(sm45119087)に参加させていただいています。
プレイ環境:WiiUバーチャルコンソール
A.I.VOICE2 つくよみちゃん
ラストハルマゲドン 各機種 OP 音源比較
ラストハルマゲドン(LAST ARMAGEDDON)のオープニングの音楽を比較してみました。
対象の機種は以下の通り
・PC-8801(FM音源)
・PC-9801(FM音源)
・MSX2(FM音源、PSG、MIDI)
・ファミコン
・PCエンジン
エミュレータを使用しているので本来のハードウェア音源を完璧に再現できているわけではないと思いますが、それぞれに違いがあって面白いと思います。
FM音源やPSGは昔のゲームならではの味のある音色でいいですね。
MSXでMIDIを鳴らしているのは偶然発見した裏技です。かえってひどいことになっていますが、いろいろと試行錯誤しています。
MIDIもまた他の音源同様にロストテクノロジーと化しつつありますねぇ。
※消えゆく技術かと思いきや、最近では「チップチューン」というジャンルとして注目されてるようですね。
その他のおすすめゲーム動画リスト: mylist/61273361
GRADIUS2(MSX版)の音楽をシンセサイザーとサンプラーで再現してみた(音質向上版)
※内容は、こちら【sm9581260】と同じですが、画質と音質が向上しています。
1997年制作です。「もしもSCCがステレオ仕様だったら?」という想定で作ってみました。
YAMAHA SU10の音は、MSX用の音源ドライバ(MuSICA)で作成したドラムの音で、
その際にSCCカートリッジも使用して作成しました。
【使用機材】
V50 (YAMAHA FM SYNTHESIZER)
SU10 (YAMAHA SAMPLING UNIT)
MX12/4 (YAMAHA MIXER)
EMP100 (YAMAHA MULTI EFFECTER)
RECOMPOSER/98 Ver2.5 (COME ON MUSIC シーケンサーソフト)
PC-486GR+ (EPSON)(PC-9801互換機)
PHC-70FD2 (SANYO MSX2+)
MuSICA (FM音源ドライバ)(ASCII)
SNATCHER SCCカートリッジ(KONAMI)
【TAS】メタルギア(海外版:Metal Gear)26:28
メタルギア スピードラン
プレイヤー:dunnius
プレイ時間:26:28
追記回数:81,643回
転載元:https://youtu.be/dhOovz5-2yM
MSX2版ゼビウスファードラウト伝説クリア動画
スクランブルモードになります。例によってソルの位置はわかっていませんw
使いやすい自機ばかり使用しているのでBGMに変化が乏しいです・・
すまぬ!!
【2人実況】笑いやすい男たちが「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」をやる Part8(最終回)
せっかくなので、サムネはこっちにしました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「刑事大打撃 社長令嬢誘拐事件」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
Part1→sm43033699
Part7→sm43418214
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=286
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
「警視庁港町警察署にいる究極の刑事、大打撃。港町署刑事一係巡査部長、28歳。射撃の腕前は港町署No.1。数々の難事件を解決したことで有名。趣味、シーモンキーの飼育・・・」
港署管内において、現金8000万円が要求される誘拐事件が発生。
被害者は社長令嬢「倉本ゆかり」16歳。
部下の堂賀理沙と共に、取引期日までに何としても助け出せ!
【追記】
「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
【2人実況】STG好きの友人と「スペースマンボウ」をやる Part2
実は1、2年前くらいに撮った動画です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「スペースマンボウ」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
【メンバー】
・サムライドラゴン(後半操作)
・ヴァン=ガルム(前半操作)
Part1→sm38302229
Part3→未定
グラディウス/MSX/多分全ステージ
sm10186946の09:50「MSXスタイル・・・って、骨ステージないじゃん?」のお詫びに撮りました。 見ててまどろっこしい程度の腕前ですが、良かったら付き合ってやって下さい。 撮影用にエミュ使ってます。設定は自分の実機に合わせてます。何も変わらないけど。(YAMAHA YIS604/128(MSX2)) >>SCC版作りました(?) sm10365985 グラディウス2も撮りましたsm10531736 mylist/18562945
敵に囲まれ絶対絶命大ピンチ【METAL GEAR 2 SOLID SNAKE】#3
今日のサムネ、へたな気がする...
【グローディア解説】エメラルドドラゴンとサバッシュⅡを生んだPC黄金期の小さなRPGメーカー 池亀治・木村明広・飯淳・三遊亭円丈の物語
1990年前後に活動し、1990年代後半に静かに姿を消した日本のRPG開発会社、株式会社グローディアの物語を解説します。代表は「天才」と評されたプログラマー兼ゲームデザイナーの池亀治さん。代表作はサバッシュ、エメラルドドラゴン、ヴェインドリーム、サバッシュⅡといったPC黄金期のRPG群です。今回は会社の代表作と裏側にいた4人の重要人物、そして静かな解散までの物語を追いかけていきます。なお、現在も「グローディア株式会社」という同じ名前のIT会社が存在しますが、本動画で扱うゲーム会社のグローディアとは全くの別会社ですので、混同にご注意ください。
1988年12月、グローディアは小学館のポプコムソフトからサバッシュをPC-88SR以降向けに発売します。広大なマップとAIによるオートバトル、難易度はやや高め、売上は2万本。スタッフはプログラム池亀治さん、キャラクターデザイン木村明広さん、原作シナリオが落語家の初代三遊亭円丈さんという異色の布陣でした。しかし円丈さんは開発中にプログラマー・デザイナーと喧嘩別れし、仕事の8割が終わった段階で降板。パッケージに名前が載らないという結末を迎えます。
1989年、グローディア最大のヒット作となるエメラルドドラゴンが発売されました。PC-88・PC-98に始まりX68000、MSX2、FM TOWNS、PCエンジン、スーパーファミコンと幅広く移植され、シナリオは飯淳さん、キャラデザは木村明広さん、音楽は岡村宏美さん(実は作曲家・恋瀬信人さんの別名義)が担当。死の呪いに苦しむ聖地イシュ・バーンを救うため、人間の少女タムリンとブルードラゴンの青年アトルシャンが立ち上がる物語で、ピクシブ百科事典では「所謂JRPGの祖と言える作品」と評されています。通常戦闘で仲間が1人でも死ぬとゲームオーバーというストーリー重視の独特なシステムも特徴でした。
4Gamerの30周年記念イベントでの木村明広さんのインタビューによれば、当時のグローディアにはオフィスがなく、スタッフ全員が自宅で作業し、プログラマーのところに週1回集まってミーティングを開く体制だったとのこと。木村さんが借りた車で参加中に駐車違反となり、経済的に困窮していたプログラマーが罰金を肩代わりしたという人情味あるエピソードも語られています。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています。
※公開されている一次資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
レイドッククリア動画(MSX2版)
対空TORA 対地BULLDOG使用
7面~12面までになります。扱い的には2周目になります。
1周目より敵の種類が増えていたのとエンディングが同じだったのでこっちを収録
レベルを上げて武器を増やさないと地上攻撃すら出来ないちょっと特殊なシューティング。
グラフィックはウットリものなのですがゲーム自体が蛋白なのが惜しい所w
【PSG】MSX2版 イース未使用曲集+α
1992年頃に作ったデータです。
MSX2版イースに未使用曲集があったらこんな感じだろうなーと思って作った記憶があります。
PSGのみ使用なのもそのためです。
88版に加えて、98版イースIIの未使用曲集に入っていた追加曲なども入ってます。
使用機材:blueMSX(製作当時はFS-A1FX)+サウンド君
実機に対してblueMSXはエンベロープが若干緩やかになっている気がしますが、特に修正はしていません。
曲目表示の画面は新規で作った物です。微妙に疲れましたw
Copyright (C) Nihon Falcom Corporation
MSX2版アレスタ・アレスタ2・アレスタ外伝音楽集(FM音源)
MSX2版アレスタ・アレスタ2・アレスタ外伝の音楽集です
全曲あるかは不明
【ゆっくり】MSX2版ハイドライド3 僧侶Lv9 RTA 2:47:59 3/4
MSX2版です。
キャッチフレーズは「重さが当然、フェアリーランド」です。part3はマッドドラゴン戦からです。
part2:sm25345567 part4:sm25347964 mylist/47756053
(タイトルの機種名修正、2015/01/15)
イース FIRST STEP TOWARDS WARSメドレー(追加修正版)
再び上げました。初代イースの草原曲FIRST STEP TOWARDS WARSのメドレーです。 前回から4曲程さらに追加しました。 順番は88→98→FM77AV→X1→FC→セガマークⅢ(PSG)→セガマークⅢ(FM音源)→PCE→X68000→セガサターン→エターナル→エターナル(SC-88)→完全版→エターナルストーリー(PS2版)→交響曲 これでもまだFM7/77、MSX2、携帯、DSが無いんですよねぇ。 ・・・多すぎだよ初代。
