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フレーム補間がすごいことが分かる動画 【60fps】
微修正版→ sm32504376 (見やすくしました)
フレーム補間、スイッチオン!
そ○ぃ「これ……未完成なの」
ぬるぬる動くらぁらちゃんが好き♡
おふざけはここまでにして(本音は普通に動くらぁらちゃんの方が好きだし),
左が元(24000/1001 fps),右がフレーム補間(60000/1001 fps)。
MVToolsをベースにしているのはSVP(SmoothVideo Project)と同じだが,SVPとは違う独自進化をとげた「適応型テレシネ」の開発から4年以上経った。しかし,3年近く挫折して更新は止まったままだった。その間に英語力が付き,フレーム補間の知識も増えたので4年間の集大成動画を作ろうと思った。その途中経過だ!
〈今後の課題〉
・色が劣化してしまう問題の改善。
・精度のために機械学習を用いるかどうかの検証。
【60fps化】とらドラ!後期OP
以前にとらドラ!の前期OPで遊んだので、今回は後期OPで遊んでみたよ。
Windowsを7から10に変更してからの初めてのMVToolsでのフレーム補完ですが、基本的なスクリプトは依然のまま使ってます。
大きな破綻も見受けられず割合綺麗にフレーム補完が出来てると思います。
後期だと3人娘じゃなくて櫛枝実乃梨の中の人が歌ってるんだよね・・・劇中とのイメージとは違うけど(苦笑)
良い歌だと思います(笑)
【60fps化】這いよれ!ニャル子さんF OP
結構前に無印とWのOPで遊んだので、せっかくなのでFのOPでも遊んでみました。
こちらはMVToolsでのフレーム補間になりますが、極々一部のみ若干破綻してます。
おそらくMVToolsの苦手な部分だと思われます。
それ以外は概ね目立った破綻もなく、そこそこ綺麗にフレーム補完出来てると思います。
【60fps化】聖闘士星矢 前期OP&ED 【AMD Fluid Motion】
今回は聖闘士星矢の前期OPとEDで遊んでみました。
MVToolsの方がやはりWindows10にしてからというもの使えたり使えなかったりと不安定極まりなく、あまりうまく動いてくれませんでしたので今回はAFMによるフレーム補完になります。
ハードウェアエンコはエンコード速度重視な為、ソフトエンコ並みにビットレート落とすと画質劣化が酷いので、どうしてもビットレートを特盛にする為ファイルサイズが巨大になります。
ゆえにHWエンコで60fps化して、SWエンコでサイズ低減の為の再エンコしています。
実のところ、RADEONのHWエンコはH264よりH265の方が速いのでそっちを使ってる関係上、再エンコ必須なんですがね・・・(苦笑)
【フレーム補間】AviUtlを使ったフレーム補間の方法
一時停止推奨。
1年近く動画を出さないでおいて、やっと出したと思ったら迷/名飛行機じゃないという悲劇。いったいpart2はいつ投稿されるのやら。
〈ダウンロードページ〉
AviSynth・・・https://sourceforge.net/projects/avisynth2/
MVTools・・・https://github.com/pinterf/mvtools/releases
warpsharp・・・http://www.avisynth.info/?%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96
Ut Videoコーデック・・・http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28
〈参考サイト(スクリプト説明も含む)〉
http://ch.nicovideo.jp/signet/blomaga/ar365711
http://chilicore.blog46.fc2.com/blog-entry-29.html
http://geneshaft.blog73.fc2.com/blog-entry-113.html
http://toron3ko.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
http://aviutl.info/ut-video-codec/
揺れ文香 合成60fps「追い風Running」高画質デレステMV 3Dリッチ
文香がとってもけしからん娘なので、揺れる文香シリーズでもやろうかと。
久しぶりにいい感じに揺れる曲です。バックは適当に限定キュートメンバーで。
仕様変更で30fpsの柔らかさが減少した(場合によっては60fpsより揺れない)ので、
どうしようか考えた結果、60fpsベースに30fpsを60fps化したものを合成しました。
広告してくださった方ありがとうございます。
仕様でフルスクリーンモードがひどい画質になってしまいます。
全画面表示は必ずZenzaWatch(ゼンザウォッチ)で再生してください、高画質再生できます。
デレステ動画 mylist/56362382
【60fps化】キン肉マン(第1期) OP 【AFM】
久々の60fps化動画はキン肉マンのOPです
60fps化にはMVToolsでは無くAMD Fluid Motionを利用しています。
MVToolsはWindows10以降うまく動いてくれない(環境のせいか、自分のせいか不明w)ので、今後はAFMでの60fps化になると思います。
つか、特に設定しなくていい分すごく楽です(笑)
キン肉マンも懐かしいですね。
幼少のみぎりに見ていましたが、黄金のマスク編のOPまでは覚えてましたが、地獄の極悪超人編のOPは覚えてませんでした(苦笑)
[60fps] スパークル -RADWIMPS-
※x264guiEx 2.56 最新プリセット & 6Mbpsの真価はいかに
クリインストールやらAviUtl入れ直しやらしたので、3.0GB再エンコード問題 に挑戦。スパークルAMVを60fps化させました。あと、バラバラだったアスペクト比を1:2.35に整えました。元々ヌルかったので60fps化後と比較してよりヌルい方を切り貼りしました。プロファイルは[ニコ動2018 30分以下]のデフォ設定です。
Media Info
1920x1080 8Bit AVC/H.264 [email protected] Unspecified Progressive 59.99fps 24738f 8357.06kb/sAAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 382.94kb/s[Extra][2]Apple iTunes VideoMetaData[MPEG4] 00:06:52.351 (412.351sec) / 444,004,858Bytes真空波動研SuperLite 180303 / DLL 180303 Unicode
AviSynth script
ほぼコピペ
Special thanks
AviUtl,x264guiEx,AviSynth,MvTools,warpsharp,真空波動研SuperLite,
AviSynth&MVToolsによるフレーム補間( ttp://chilicore.blog46.fc2.com/blog-entry-29.html )
Sources
Sparkle -Your name. Music Video edition-
Directed by Makoto Shinkai
追記:レネさん広告ありがとう
【60fps化】超音戦士ボーグマン 前後期OP
今回は超音戦士ボーグマンのOPで遊んでみました。
今回は久々にMVToolsによるフレーム補完になります。
ある程度完成しているスクリプトを微妙に調整していますが、概ね綺麗に出来ていると思います。
AFMのフレーム補完は破綻したフレームがほとんど出ない(シーンによっては出る場合もある)ですが、スクロールで若干2重化したような残像が出る場合があります。
それに比べて、MVToolsでの補完は破綻フレームがやや出やすいですが2重化したような残像は出にくいように感じます。(あくまで私の所見です)
ボーグマンも懐かしいですね。
フレーム補完するとスクロールとか速く感じられますが、ボーグマンだと元々シーンの切り替わりも多いですしスピード感のあるOPでしたが、フレーム補完するとスピード感がますます感じられるような気がします。
【60fps化】巨神ゴーグ OP
今回は巨神ゴーグのOPで遊んでみました。
60fps化にはMVToolsの方を利用しています。
ゴーグのOPはそれほどスクロールとか無いのでいまいちぬるぬる感は感じにくいですが、割合綺麗に出来てると思います。
元ソースは640x480でかなり昔にavi化してたソースなのでそれほど良い物でもないですが、1280x960にリサイズしエッジ強調や色調補正等のフィルタをかましてプチHD化しています。
ついでに音声もノーマライズ&左右音量差調整&正負差音量差調整を掛けたうえで、ビット深度を16bitから24bitにリサンプリングしています。まぁ、元がDVDからなのでそこまで音質が悪いわけでもないですけど、mp3な上128kbpsでavi化してたソースなので、気休め程度でも音質改善すれば良いかなぁ程度です。
元ソースはH263とmp3の組み合わせで、所謂DivXが主流だった頃の定番ですね。
ゴーグも懐かしいですね。
安彦氏の絵は総じて好きですねぇ
アリオンとかも昔は逆シャア・ルパンのカリ城と共にヘビロテで見るくらいに好きですし。
【60fps化】伝説巨神イデオン OP&ED
今回は伝説巨神イデオンのOPとEDで遊んでみました。
今回もMVToolsでのフレーム補完になりますが、概ね綺麗に出来てると思います。
解像度は1440x1080にアップスケーリングし、エッジ強調等のフィルタを用いてHD化しています。
音声もノーマライズ等の処理をし24bit/48000khzでアップサンプリングし直しています。
48000khz以上だと今のニコプレイヤーだと再生できない可能性(Flash版なら多分大丈夫)がありますので、48000khzに収めています。
まぁ、可聴領域よりビット深度上げた方が音質良くなると思いますが、元がアレなのでほとんど自己満足ですね(苦笑)
イデオンも懐かしいですね。
EDは声優・俳優でお馴染みの戸田恵子さんです。
パタリロでも声を当てていましたし、あと、ショムニでもご出演されていましたね。
【60fps化】赤い光弾ジリオン OP&ED
今回はボーグマン繋がりで赤い光弾ジリオンのOPとEDで遊んでみました。
今回もMVToolsによるフレーム補完になります。
スクリプトは弄ってないですが、破綻フレームもほぼ無く概ね綺麗に出来てると思います。
解像度は1440x1080になります。エッジ強調フィルタを若干かましてるくらいです。
音声は自分の中での定番のノーマライズ&正負差音量差調整&左右音量差調整をし、その後24bit/48Khzでリサンプリングしています。
OPはノーマルと激闘編はほぼ同じ物なのですが、タイトルに激闘編のテロップが追加されたのと主人公達の持つ銃が変わっています。
ジリオンも懐かしいですね。
地方生まれなので放送自体は見てなかった(日テレ系の地方局はあったけど放送自体無かった)んですよね・・・
私がジリオンを知ったのは幼馴染の家で遊んだSEGAマークⅢのゲームが最初です(苦笑)
【60fps化】スプーンおばさん OP&ED
今回はスプーンおばさんのOPとEDで遊んでみました。
これもMVToolsでの60fps化しています。
元のソースがあまりよくないので一応プチHD化を施していますが、実はそれほど綺麗になっていない件(苦笑)
1280x960にリサイズ、ノイズ除去や色調補正・エッジ強調等のフィルタをかましています。
スプーンおばさんも懐かしいですね。
しがないおっさんですが、子供だった当時はかなり好きだったアニメです。
OPとEDを歌っているのは飯島真理さんです。
飯島真理さんといえばマクロスのリン・ミンメイですね。
【60fps化】星銃士ビスマルク OP&ED
今回は星銃士ビスマルクのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完はいつものMVToolsを使用し、プチHD化や音声の24bit化などもいつも通りです。
まぁ、元のソースがあまり良くないのでスプーンおばさん同様そんなに綺麗にはなっていませんが・・・
ビスマルクを選んだのは、前回のスプーンおばさんがスタジオぴえろ制作(放送はビスマルクの前年)でビスマルクはぴえろ初のロボットアニメであり、尚且つぴえろでも数少ないオリジナル作品だからですね。
ビスマルクも懐かしいですね。
多分、子供の頃見ていたと思うのですがいまいち覚えていません。
なぜ見ていたか分かるかというと、OPの主題歌だけはなぜか覚えていたからです(苦笑)
【PSPo】OP Save This World - vMIX-【フレーム補間60fps】
Avisynthのプラグイン、MVToolsでフレーム補間をしたOPムービー。
あくまで無い映像を補間してるので所々映像が破綻しています。
その他のフレーム補間OP
需要なさそうなのでパス
©SEGA
【60fps化】忍者戦士飛影 OP&ED
今回は、前回同様スタジオぴえろ繋がりで忍者戦士飛影のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完はMVToolsでスクリプトの変更していません。また、プチHD化なども前回同様施しています・・・が、自分の腕ではこれが精いっぱいです(苦笑)
元のソース自体がそれほど良くないのもありますが・・・
BD版とかだとHDリマスタリングされてて素でも綺麗なんですけどねぇ・・・ジリオンみたいに。
昔のアニメももっとBDで出てほしい今日この頃。
飛影も懐かしいですね。
飛影は小さい頃見ていたのをよく覚えています・・・が、見ていたという記憶だけでストーリーまでは覚えていません(苦笑)
それゆえに、スパロボ参戦したときは少し嬉しかったです。
この頃ですとZガンダムやZZガンダムが放映していた時期でもありますね。
【60fps化】ルパン三世PartⅢ OP&ED 修正版
以前にもうpしたルパン三世PartⅢの60fps化ですが、今回は修正版ということで色々手直ししました。
修正箇所
・前期と後期のOPを纏めたうえでEDも追加
・MVToolsのフレーム補完を現在使用しているスクリプトで出力。
・1280x960にリサイズし、エッジ強調やノイズ除去等のフィルタを使用しプチHD化
・モノラル音声を左右の個別ファイルにした後に合成し疑似ステレオ化+ノーマライズ+左右音量差調整+正負差音量差調整を施したのち、24bit/48khzにリサンプリング
一応色々と施してますが、やはり元ソースが良いものでは無いので、私の技量ではこの辺が限界です。
それでも、以前に60fps化した物よりは良くなってると思います。
【60fps化】OVA版ロードス島戦記 OP&ED
ここのところ80年代のが続いたので、今回はOVA版のロードス島戦記のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度は1440x1080になります。元のソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましているくらいです。
音声はノーマライズ+左右音量差調整+正負差音量差調整を施し、24bit/48khzにリサンプリングしています。まぁ、いつものやつですね(苦笑)
ソースが良いので大分綺麗に出来てると思います。
EDは、正直動きがないので60fpsにする意味は殆ど無いですが、個人的にEDの曲も好きなので入れました。
ロードス島戦記も懐かしいですね。
エルフと言えば金髪ロンゲ・長耳・緑色の民族衣装が鉄板のイメージですが、ロードスのディードリットが日本におけるエルフのイメージを定着させたのではないかと思います。
大本のモチーフは82年の映画ダーククリスタルらしいですが・・・
【60fps化】ああっ女神さまっ OP
今回はああっ女神さまっのTV版のOP3種で遊んでみました。
1期(無印)と2期(それぞれの翼)と2期後の特別編(闘う翼)のOPですね。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度はFullHDで、音声は24bit/48Khzにリサンプリングしています。
1期OPタイトルの直前の空のシーンのスクロールが若干乱れてる以外は概ね綺麗に出来てると思います
。
白い部分は補完フレームがあまり綺麗にならないのは、MVToolsの仕様なのかスクリプト次第なのかは私にはよく分かりません。多分仕様な気がします。
そういう部分が多い場合はAMD FluidMotionを使用すると綺麗に出る気がします。
女神さまも懐かしいですね。
初期OVA版は見てましたがTV版はまだそんなに見ていないのでアレですが、中・後期の絵柄で初期の話を見ると何となく違和感があるのは私だけでしょうか?
・・・嫌いではないですが(苦笑)
【60fps化】天空戦記シュラト OP&ED
今回はジリオンのコメントでリクエストがあったので、天空戦記シュラトのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
元ソースは640x480ですが、いつものごとく1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタを使用しHD化しています。
音声もいつものごとくノーマライズ等を施した後24bit/48000khzにリサンプリングしています。
後期EDで綺麗にフレーム補完してない部分が若干ありますが、概ね綺麗に出来ていると思います。
シュラトも懐かしいですね。
聖闘士星矢やキャプテン翼、ゴッドマーズ等と共に大きいお姉さん方に人気があった作品だと聞いています。
世代的に私より上の方々のことなので、私はよくは知りませんが(苦笑)
それにしても、今ではベテラン勢の声優さんばっかりでとても豪華ですね。
【60fps化】銀河英雄伝説 OP&ED
今回はシュラトの奥田万つ里さん繋がりで銀河英雄伝説のOPとEDで遊びました。
本伝のみで外伝、劇場版は外しています。
ごく最近放送した新しいのではなく、いわゆる石黒監督版と呼ばれる1988年から2000年までの旧銀英伝のほうです。
フレーム補完はAviSynthのMVToolsを使用。
解像度を1440x1080にアップスケーリングし、いつもの処理を施していますが、元々HDリマスタリングされているBD版なのでエッジ強調くらいしかフィルタを入れていません。
音声もいつもの処理をし24bit/48khzにリサンプリングしています。
銀英伝も懐かしいですね。
今現在ではかなりの声優さんが鬼籍に入られていますが、登場人物も多くとても豪華な声優陣のアニメでもありました。
そういえば、ヤン・ウェンリーの声を当てた富山敬さんは、第3期でヤンの死を演じたすぐ後に病に倒れ亡くなったと聞いています。
【60fps化】とんがり帽子のメモル OP&ED
今回はとんがり帽子のメモルのOPとEDで遊んでみました。
OPは1種類を全編通してあり、EDは前後期の2種類あります。
フレーム補完にはMVToolsを使用。
解像度を1440x1080にアップスケーリング後、各種フィルタを用いてHD化しています。
音声もいつものごとくノーマライズ等を施した後24bit/48khzにリサンプリングしています。
メモルも懐かしいですね。
この当時は、男の子向けとか女の子向けとかあまり気にせずアニメを見ていた気がします。
ちなみにOPの歌詞を作詞したのは、ちびまる子ちゃんのまる子役でお馴染みの声優であるTARAKOさんです。
EDは前期・後期で2種類あり、前期は実写映像に1番の歌詞で後期は絵コンテの映像に2番の歌詞だそうです。
【60fps化】トップをねらえ!OP&ED
今回はトップをねらえ!のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完はMVToolsで、解像度を1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。
音声も24bit/48khzにリサンプリングしています。
って、毎回書いてますけど、基本いつも同じです(苦笑)
トップをねらえ!も懐かしいですね。
この頃ですとシティーハンターの1期と大体同じくらいで、昭和のほぼ終わりの頃ですね。
OPとEDを歌っているのは酒井法子さんですね。
【60fps化】未来警察ウラシマン OP&ED
トップをねらえ!に続いて連投(苦笑)
ウラシマンでも遊んでみたんで、せっかくなので。
フレーム補完はMVToolsです。
あとはいつもと同じことをしてHD化しています。
ウラシマンも懐かしいですね。
しかし、結構グリグリ動きMVToolsだとやや苦手な動きとかあって綺麗に出来なかったとことかちょっとありますね。
MVToolsの設定はトップをねらえ!とまったく同じ物なんだけどなぁ・・・
【60fps化】オズの魔法使い OP&ED
今回はオズの魔法使いのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用。
1440x1080にアップスケーリング後、いつものように各種フィルタを用いてHD化しています。
オズの魔法使いも懐かしいですね。
主人公のドロシーはなんでしょう?・・・そんなに可愛い感じのキャラデザじゃないんだけど、なんだか可愛いと感じます。
愛嬌がある絵・・・と言ったら良いんですかね。そんな感じ(苦笑)
中の人はナウシカやめぞん一刻の響子さん、ルパン三世のクラリスの声でお馴染みの島本須美さんですね。
【60fps化】六神合体ゴッドマーズ OP&ED
連投ですが、ゴッドマーズでも遊んでみました。
フレーム補完はMVToolsを使用。
いつものように1440x1080にアップスケーリングをして各種フィルタでHD化しています。
ゴッドマーズも懐かしいですね。
私の中で最初に記憶しているTV番組がゴッドマーズでした。
当時、家のTVは筐体が木製でどこか家具を彷彿させるデザインをしており、チャンネルがダイヤル式のTVでしたね。
今ではリモコンが当たり前ですが、当時は本体のダイヤルを回してチャンネルを変えていました。
「チャンネルを回す」という言い回しはここからきています。
【60fps化】とんでも戦士ムテキング OP&ED
今回はとんでも戦士ムテキングのOPとEDで遊んでみました。
タイトルは似ていますが甲虫王者の方ではないです。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリング後、各種フィルタを用いてHD化はしていますが、元のソースがあまり良いものではないのでこの辺が限界です。
元のソースに結構ブロックノイズがあったんですよねぇ・・・
ムテキングも懐かしいですね。
放映時はそこそこ見てましたよ。
実は小さい頃はタイムボカンシリーズと勘違いしていました(苦笑)
【60fps化】ドテラマン OP&ED
今回はドテラマンのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完はMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化しています。
ドテラマンも懐かしいですね。
前回がムテキングだったせいか、「そういえばドテラマンもよく見てたな」と思い出したので、今回はドテラマンになりました(苦笑)
昔は、ドテラとコタツとミカンは冬の必需品でしたが、最近はドテラはあまり見かけなくなりましたね・・・
すぐ着れて結構暖かいのになぁ・・・
【60fps化】ゲームセンターあらし OP&ED
今回はゲームセンターあらしのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。
ゲームセンターあらしも懐かしいですね。
あらしに出てくるゲームと言えばインベーダーゲームですが、筐体は今では主流のアップライト型ではなくテーブル型の筐体でしたね。
ゲーセン以外にも喫茶店などにもテーブルとして置かれ、喫茶店で100円を積み上げてインベーダーゲームにハマる人もおり社会現象となっていました・・・が、自分はそれよりも世代が下なので直接見かけたことはないですけどね(苦笑)
【60fps化】太陽の使者 鉄人28号 OP&ED
ゲームセンターあらしと共に鉄人28号でも遊んでみました。
60年放送の1作目ではなく、80年放送の2作目のほうです。LDソフト化の際に1作目と区別をつけるために「太陽の使者 鉄人28号」になったらしいので、タイトルもそのようにしました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。
2作目の鉄人28号も懐かしいですね。
さすがに60年放送の1作目はこの世に存在していないのでよくは知りませんが、こちらのほうは小さい頃に見ていた記憶があります。
ビスマルクや飛影もそうでしたが、小さい頃に見ていたアニメのOPの映像や主題歌って今でも覚えてるもんなんですね。
人の記憶力も案外バカに出来ませんね・・・ドラクエ1や2の有名な復活の呪文は今でも覚えていますしね。
【60fps化】魔法騎士レイアース OP&ED 修正版
祝!スパロボ参戦ってことで、以前にも上げたレイアースですが色々修正して遊んでみました。
フレーム補完にはMVtoolsを使用しています。
修正箇所
・元のソースの変更とフレーム補完のスクリプトを現在使っている物に変更
・解像度は1440x1080で若干のエッジ強調や色調補正を使用
・第1章のEDと第2章のOPとEDも追加
以前にも上げていたレイアースですがスパロボTで参戦したので記念に修正してみました。
ソースを良いものに変更したり最近使っているスクリプトに変更しているので、以前のよりは若干綺麗に仕上がってると思います。
【60fps化】カウボーイビバップ OP&ED
今回も前回に引き続き「祝!スパロボ参戦!」ってことでカウボーイビバップのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
うちにあるソースがHDリマスター版ですが480pなので、1440x1080にアップスケーリングはしましたが、エッジ強調のフィルタを若干かましているくらいに留めています。
カウボーイビバップも懐かしいですね。
当初、13話と最終話の特殊EDも入れようとしましたが、特に最終話EDがネタバレっぽくなりそうなので、あえてOPと通常EDだけにしました。
そして運昇さん・・・(´;ω;`)ブワッ
