キーワード MVTools が含まれる動画 : 241 件中 193 - 224 件目
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せんすいぶ! OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
少し懐かしいですがせんすいぶ!の動画でやってみました。
マヴという乗り物に乗って行う戦水のシミュレーションが特徴のゲームです。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
せんすいぶ!
Escu:de(エスクード)
公式サイト(R-18):http://www.escude.co.jp/product/sensuibu/top.html
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
悪魔娘の看板料理 OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
悪魔娘の看板料理という、レストラン経営シミュレーションゲームのムービーでやってみました。
プレイしているとなんだかんだでとてもおなかの空くゲームでした。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
悪魔娘の看板料理
ソフトハウス キャラ
公式サイト(R-18):http://shchara.co.jp/04develop/akuma/0top.html
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
【AI高解像度化】PS2版ドラゴンボールZ Sparking! Meteor OP
前回PSP版FF3のOPで遊んだので今回はPS2版のドラゴンボールZスパーキングメテオのOPで遊んでみました。
PSPに比べPS2のOPは640x480とかでSDサイズより若干小さい程度なので4Kにアップコンバートせず、普通に1440x1080でアップコンバートしました。
ついでにMVToolsで60fpsにフレーム補完しています。
フレーム補完の設定はFF3のOPと同じ設定です。
【60fps化】こばと。 OP&ED 修正版
今回は以前にも上げたこばと。の修正版です。
最終話EDを除いたEDの追加と解像度を1080pにアップスケーリングをしています。
フレーム補完には前回の説明動画以降に小改良したMVToolsのスクリプトを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQv10で高画質化とアップコンバートをしています。
Upconvでカットされている音声の高域を補完をしています。
前回のスクリプトからの変更点は主にMSuperのhpadとvpadの値の変更と、解析と計算にoverlapとoverlapvを追加して計算回数を元の2回に戻しています。
hpadとvpadは以前は0にして無効化してましたが推奨値であるデフォルトの8にしています。
フレームの端に目視では分からない小さなパディングを追加して、スクロールする際の画面端の動きを補償するコマンドです。
このおかげで稀にスクロールの際に画面端がやや乱れていたのがほぼ無くなりました。
また、overlapとoverlapvを追加することによりブロックノイズの出てるフレームが補正され、ぱっと見はノイズの出てないフレームとの差があまり分からない程度には綺麗なフレームが出来ました。
またMBlockFpsのmodeは3でblendは有効にしています。
前回の動画以降はffdshowを利用したリアルタイム補完をしながらコマンドを弄っていたのですが、流石にテロップがスクロールしながら背景がガンガン動く所はテロップがやや崩れます。
今回の動画でいえば20話のEDなど背景がそれぞれ動きながらテロップがスクロールしているので若干乱れてます。
それでも今までよりはそこまで極度に崩れない程度には収まりました。
AMDFluidMotionほど綺麗には出来てませんがAFMでも崩れる時は崩れますし、テロップが無ければAFMにかなり近づけられたんじゃないかと思います。
【60fpsフレーム補間】せんすいぶ!OPムービー
AviSynth+MVToolsにてフレーム補間→AviUtl→x264出力。
今回も補間設定適当です。
ムービー最後はいつも切るのですが、なんかツボったので残しました。
その他フレーム補間動画 mylist/37321255
天空のシンフォニア2 OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
天空のシンフォニアの続編にあたる、天空のシンフォニア2の動画でやってみました。
おぱんつにより戦闘システムがさらに良くなったと思います。前作のヒロインを最後はほとんど無視になるのがちょっと寂しかったですが・・・
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
天空のシンフォニア2
カクテルソフト
公式サイト(R-18):http://fandc.co.jp/sinfonia2/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
モーションブラーィ
前半MVtools2
後半は回転ブラーと放射ブラー、方向ブラーの手付け
MVtools2だと変な歪みが出るので難しい…無駄に1920x1080
MVtools2についてはこちらの動画で解説されています sm18361071
天空のシンフォニア OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
割と懐かしい戦闘シミュレーションのゲーム、天空のシンフォニアのムービーをお借りしました。
システム自体もストーリーも割と面白かったと思います。ミルフィかわいい。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
天空のシンフォニア
カクテルソフト
公式サイト(R-18):http://fandc.co.jp/sinfonia/
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
【PC:G】002 プロゲーマー()のBOT打ち ShadowPlayのテスト
スポンサーは母ちゃんですよ NEETじゃないです(震え声
FOVチェンジャーの使用でBANされなくなったのでFOV90でBOT打ちしました。
Dxtoryが使えない代わりにShadowPlayを使って録画
30FPSでMVToolsのモーションブラーです。
メモ(1280×720 30FPS ブラー50)
コミュ:co1093069 Ghosts投稿動画:mylist/39230976
sm22205969←前
【アイドルマスターシリーズ】60FPS化 なんどでも笑おう 15周年記念PV
aviutlとAviSynthとMVToolsなどを使ったフレーム補間で、アイドルマスターシリーズ15周年の公式PVを60FPSにしてみました。
※音質はとても悪いです。
【追記】広告してくださった方、ありがとうございます。
【60fpsフレーム補間】十六夜のフォルトゥーナ OPムービー
AviSynth+MVToolsにてフレーム補間→AviUtl→x264出力。
いつもの補間設定忘れてしまったので適当です。
そこそこ観れるかと・・・。
その他フレーム補間動画 mylist/37321255
[im@s2] 高熱blood / コタニキンヤ
・千早「高槻さんの誕生日イベントに!」伊織「やよいのバースデーライブに!」2人『私たちが呼ばれてないのはおかしいっ!!』P「……今回の衣装、コレだけど良いか?」2人『ぐっ……』usage : AviUtl + exedit + 拡張コントラスト / AviSynth + MVTools2
[im@s2] ニッポン チャ!チャ!チャ!/ こんぺいとう
・「コボちゃんがアニメ化されて誰が得するんだ?」と、この当時学生だった私はよく知人とネタにしていたものです(ぉ いや、そりゃ植田先生は得するでしょうけど。
usage : AviUtl0.99k2 + exedit0.89p + さつきさん作成lua拡張スクリプト + ティムさん作成色調補正セット / AviSynth2.6MT + MVTools / REAPER 4.151
【60fpsフレーム補間】いただきじゃんがりあんR OPムービー
MvToolsの設定調整し直し
フレーム補間やるなら1度はやっておきたいOPムービー?
他の人がうpしてますがここはあえて・・・
その他フレーム補間動画 mylist/37321255
【AI高解像度化】PS2版 恋する乙女と守護の盾 OP
今回はPS2版の恋する乙女と守護の盾のOPで遊んでみました。
TopazVideoEnhanceAIのartemisMQにて4Kにアップコンバート後、AVIUTLでFullHDにダウンスケーリングしています。
MVToolsにて60fpsにフレーム補完しています。
恋盾も懐かしいですね。
大元のPC版はAXL原作の18禁のエロゲーです。
エロシーンを除き全年齢対象版にしたのがコンシューマ版になります。
絵師は瀬之本久史先生ですね。
自分とAXLの出会いは、ひだまりのパケ絵(と言うか瀬之元先生の絵)に惚れての衝動買いですw
シナリオも良かったのでそれ以降AXLブランドの全作品は楽しませていただきました。
キュリオディーラー以降はあまりゲームをしなくなってきてしまって、戯画版の恋盾Re:Bootは積みっぱなしでまだ手付かずなんですがね・・・
PS2版の恋盾はコンシューマ版で追加されたキャラクターの為にやりました(∀`*ゞ)エヘヘ
【AI高解像】PSP版 FINAL FANTASY Ⅳ OP
3DCG系のはまだやってないなぁと思ったので今回はPSP版FinalFantasy4のOP2種をAI高解像度化してみました。
AIのツールはTopazVideoEnhanceAIでAIモデル設定はArtemisMQv9です。
解像度を1920x1080に設定しています。
またMVToolsで60fpsにフレーム補完しています。
今回はAIモデルの説明をDeepL先生にお願いして翻訳してもらい、その説明とプレビューを確認してArtemisMQv9を選択しました。
ArtemisMQは中程度のノイズと圧縮アーティファクトのある中品質の動画をアップスーケルか強化する設定です。
なのでノイズの低減とディティールの補正・強調とシャープネス化が掛かってる感じですね。
PSP版のFF4も懐かしいですね。
無印のほうは懐かしくてクリアしたんですが、ジ・アフターイヤーズのほうは正直手を付けてないです(苦笑)
【AI高解像度化】PS2版 テイルズ オブ レジェンディア OP
今回はテイルズ オブ レジェンディアのOPで遊んでみました。
TopazVideoEnhanceAIのartemisMQを使用し4Kにアップコンバート後、ニコニコの仕様に合わせFullHDにダウンスケーリングしています。
MVtoolsを使用し60fpsにフレーム補完しています。
テイルズ オブ レジェンディアも懐かしいですね。
PS2世代の動画になると640x480サイズが多くなるのでDVDなどと同じ設定でアップコンバートするので高解像度化の恩恵もSSやPS世代に比べるとそれほど感じませんね。
レジェンディアの場合ディスク内のMOVIE.AFSファイルをHDDにコピーし、拡張子をmpgに変更してAVIUTLで読み込ませればそのまま読み込めるのですが、すべての動画が一つに纏まっているので分割しなければなりません。
まぁ、それほど手間でもないのですが・・・
ちなみにシンフォニアの場合は格納されている動画の形式は同じですが拡張子が変わっているし、拡張子をmpgに変更して読み込ませても動画の色調がおかしくなる為に諦めています(;´∀`)
多分なんか方法は有る気はしますが・・・
Snow halationをフレーム補間+自前比較
オリジナル画質+フルスクリーンで見るとよく分かるかも
ソース:【ラブライブ!】Snow halation(二期)の画質に拘ってみました:sm23706492
Aviutl+Avisynth+MVTools2
1280*720 H.264 60000/1001fps 9618f 4980kbps
x264の設定面倒。H.265使いたい。x265なら適当でもいい感じの画質出せるから楽
【CoD:BO2】モーションブラーテスト投稿@MVTools2【TDM】
どーも!糞エイム安定のバヤシです(´∀`)
今回は、モーションブラーのテスト投稿です!
blur=40なので、効果が薄いですが・・・(´;ω;`)
モーションブラーを意識して、思考停止ダッシュしてるので、クリアリング甘いとこばっかですww
内容は、ひどいのであしからずww
モーションブラー効果比較⇒sm19819631
■BO2:mylist/34961452
■Others:mylist/35115233
■Community:co1870733
■Twitter:http://twitter.com/kusokusokusonin
■Blog:http://ch.nicovideo.jp/dbmasais
[im@s2] Chanton L'amour / Nathalie
・You, CARAOKE-sion !(古
usage : AviUtl 0.99k + exedit 0.89l3 / AviSynth 2.6MT + MVTools 2.5.11.3 / REAPER v4.151
【60fpsフレーム補間】タイムリープ OPムービー
AviSynth+MVToolsにてフレーム補間→AviUtl→x264出力。
フレーム補間の効果はあまり感じられないですがやってみました。
アプコンはしてないので画質はそんなによくないです。
その他フレーム補間動画 mylist/37321255
[4k120fps] 生きとし生けるもの -天宮エリカ-
クリック → https://youtu.be/zH4ZzlcKdOA
※zenzawatch推奨。( ttps://greasyfork.org/ja/scripts/14391-zenzawatch )
Media Info
3840x2160 8Bit AVC/H.264 High@UnknownLevel(60) Unspecified Progressive 120.00fps 11004f 53569.37kb/s
Apple Lossless Audio 44.10kHz 16Bit 2ch 810.74kb/s
[Extra][2]
MP4 v2
MetaData
[MPEG4] 00:01:31.700 (91.700sec) / 623,461,683Bytes
真空波動研SuperLite 180303 / DLL 180303 Unicode
Special thanks
AviUtl,x264guiEx,AviSynth,MvTools,warpsharp,真空波動研SuperLite,
AviSynth&MVToolsによるフレーム補間 ( ttp://chilicore.blog46.fc2.com/blog-entry-29.html )
Sources
Song:生きとし生けるもの
Artist:天宮エリカ
Album:千鶴クリエイティブ 5th anniversary
Licensed:千鶴クリエイティブ
※音声に合わせました。(作品ごとに長さが違うため)
美少女万華鏡 -理と迷宮の少女- 第一夜
6/1 → sm36959396
美少女万華鏡 第五話 sm36959396
[PC]色々ときたないマルチ050[mw3]
今回からAviutlさんに変わりました
ブラーなんですが、mvtools2を使いたかったんですが、知識が足りずもう少し先になりそうです
仕方がなかったんやー!
メイン:ACR6.8(インパクト、拡マガ)
サブ:・ワ・たぶん死んだ・ワ・
前回:sm19114229
次回:sm19151211
mw3マイリス:mylist/27538783
mw2マイリス:mylist/32789742
コミュ:co1485540
ヴァニタスの羊 OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
懐かしめのヴァニタスの羊(メーカーはこれを最後に解散してしまいましたが・・・)のムービーでやってみました.
笛さんの柔らかいタッチの絵が特徴的なゲームです。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
ヴァニタスの羊
Rococo Works
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
test.mp4
sm17409252が速攻で権利者削除になってしまったので、タイトルを変えて副垢から上げなおしてみます。(これでダメならあきらめます。)(元々、sm15703281のおかげでMVToolsを用いたフレーム補完のやり方がわかったので、そのテスト的な動画でした。アップで大きなモーションは手や指がぶれたりするようですが、参考になるという名目で手抜きしてそのまま残しています。)
【PC:BO2】038 FFA-バリスタ:フレーム補間テスト
30FPSで録画した動画をMVToolsを使ってモーションブラーとかけていましたが、今回はスクリプトを変えてフレーム補完してみました。
30フレームを60フレームの動画にするので60フレームの動画とちょっと違う感じがします。
フレーム補間はスライドやワイプ系に適しているのでFPSゲームではブロックノイズが酷いですね…
スクリプトをもっと詰めていけばもう少し画質上がるんでしょうけどね…
ニコニコにはアニメのOPなどのフレーム補間動画が上がってますよ。
メモ(1280×720 30fps→60fps フレーム補間 拡張編集:コントラスト120 彩度200)
Youtube→http://www.youtube.com/watch?v=2sUXJZHlFj4&feature=youtu.be
コミュ:co1093069 投稿動画 mylist/34579829
sm21948173←前
【GT5】ドリフト・スローモーション
avisynthとMVToolsプラグインを使用してGT5のリプレイをハイスピードカメラのようなスロー映像にしてみました ★フリーソフトだからなのか設定が悪いのか、よくわかりませんがクオリティはそこまでよくありません。ソースによってはうまく出力できないこともありました。 ★mylist/16099155 ★検索用:グランツーリスモ
PC版 COD BO2 スナイパーでBOT撃ち モーションブラーテスト
最近PS3からPC版へ移行したので録画出来るようになりました。画質チェック。Aviutlでエンコード。モーションブラーはMVToolsを使いました。
【PSPo】OP Save This World - vMIX-【フレーム補間60fps】
Avisynthのプラグイン、MVToolsでフレーム補間をしたOPムービー。
あくまで無い映像を補間してるので所々映像が破綻しています。
その他のフレーム補間OP
需要なさそうなのでパス
©SEGA
