キーワード MVTools が含まれる動画 : 241 件中 161 - 192 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【60fps化】ひぐらしのなく頃に卒 OP&ED
今回はひぐらしのなく頃に卒のOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIにて1920x1080にアップコンバートしています。
Upconvにて音声の高域を補完をしています。
以前に業のOPとEDで遊んでいたので今回は卒で遊んでみました。
業とはスクリプトが若干変わっています。
業はちょうどスクリプトを新たに改良し始め、高品位な補完フレームが出来る数値が判明した時の動画ですが、高品位なフレームが出来る反面ぬるぬる感が若干低めです。
また、blksizeの数値を上げて補完フレームの質を上げていても綺麗に出ないフレームも出るんですが、何度か改良した今のスクリプトはそれの補正も出来ています。
なので、今回の卒はblksizeの数値は直近の動画で言えばガオガイガーと同じです。
ガオガイガーと違う所は補正の為のoverlapの数値が小さくなり、また計算側のblksizeが小さくなっています。
あとvpad・hpadの数値は0設定です(ガオガイガーは16)
割とクレジット部分が破綻しやすいんですが、幸い今回の卒の場合はblksizeが16でも目に見えるほど破綻するようなフレームが出なかったので全体的に綺麗に補完されていますし、元々スクロールやパン系のシーンが多いのでぬるぬる感は結構感じられますね。
【MMD】魔理沙に「No Life Queen」踊らせてみた(改良版)【東方】
☆sm12966691に、モーションブラーをかけてみました。┏○゛
☆その分、フレームレートを60fps→30fpsに落としました。
※Avisynthで、MVToolsのMFlowBlurを使っている方に質問。blurはいくつぐらいで設定してますか? ちなみに自分は、これで60です。
モデル :霧雨魔理沙(星蓮船)かきすけ様 (http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0433.zip)
モーション:No Life Queen くつしたP(sm9218728) ※一部改変
使用ツール:MikuMikuDance_v7.24
つくづく思ったのは、この魔理沙のスカート、萃香(sm13045001)のものよりも頑丈!
作ったもの
mylist/21765423
RagnarokOnline PV 60fps
韓国RO公式のPVをMVToolsを使って60fps化 のテストうp
多少ぬるっと動くはず、どうでしょうか?
ROは引退済み。もう1年ちかくかきんしてますん。
追記:失敬、OPじゃなくてPVでしたね。
前→sm11601340 次→sm15943613 マイリスト→mylist/13134599
ドルアーガの塔 ~the Aegis of URUK~ OP [HD/60fps] その1
おまけ その1。単純にinterframe(smooth)でフレーム補完しただけ。
0:18のパンが焼き上がるシーンと0:59の腕を引っ張るシーンの破綻が特に気になる所。
mvtools2を入れてMBlockFPSでフレーム補間でできるならinterframeも簡単に導入できるんだけど思ったより使われていないのがね・・・
修正版なその2 sm28110715
今回のavsスクリプト ar960621
映像 1280x720 59.940fps ave.3373kbps
音声 48kHz 192kbps
ファイルサイズ 38.2MB
フロントミッションオンライン ベンチマークデモ(フレーム補間実験)
注釈:800x600 60fps h.264 1700kbps(元ソース60fps→20fpsへ間引き→MVTools)
こちらの動画(sm11376919)をお借りして実験させて頂きました。
ゲーム自体のフレームレートは30fps以下という感じだったので、20fpsへ間引きした後でフレーム補間をかけた実験です。
これを見ると5年以上前のゲームという気がしないね。FMOやりたかったなぁ…。
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
フレーム補間研究用動画集/mylist/28779611
【60fps】ティンクル☆くるせいだーす-Passion Star Stream- OP【フレーム補間】
●延期されて2012/02/10発売予定のティンクル☆くるせいだーす -Passion Star Stream-のOPが公開されたということで、前回(sm16318726)に続いてフレーム保管してみました。思った以上にうまくいった気がします。静止画がスライドしてるだけだからだと思いますが…あと、今回はポロってませんよ●補間に使ったのはavisynthにMVTools、エンコードはx264とqaacです。●AVC 60fps,[email protected],640x360,AAC-LC 48KHz●そのままだとビットレートが高すぎてうpできないので、後ろに大量の静止画をつけて平均ビットレートを下げてます。実際の動画は1分半程度です。●元動画はhttp://www.lillian.jp/kurukuru2/opmovie.htmlからどうぞ●他にうpしたもの→mylist/29108926
[アイカツ!]「Good morning my dream」で高画質を狙う(HD/VFR/フレーム補間)
技術の自慢を目指した動画です。
でかいこと言ってすいませんでした。
ニコニコ用x264設定が未だ決まらず他の調整も遅れ、技術も気力も枯れ現状で終了です。
とりあえずx264は置いて高画質狙いにやった事を。
多局合成(TX+BSJ)、HD、VFR、ノイズフィルタでレート稼ぎ、きっかけの動画以上を狙って60p部分もフレーム補間に。
フレーム補間はmvtools2のMBlockFpsを使う解説しかなくブロック状になるのがいやだったので
QTGMC( Preset="Medium", ForceTR=2, SubPel=2 )
super = MSuper(rfilter = 4,pel=2, levels=1)
MFlowFps(super, QTGMC_bVec1,QTGMC_fVec1, num=60000, den=1001)
を使用。気になった方は使ってみてください。
mylist/50336306
ACVのPV(E3ver) 24fps&補間60fps比較
需要がニッチな気がしたがどうせ誰もやらないと思いましたので。
こうして見るとかえってわからないような気がしないでもない。
やっぱり難しいね!
わかりやすいシーンは0:10頃とか1:25のトラック移動風景とか1:42のスナ砲のアップあたりです。
どのシーンを見ても違いがわからない場合は、視聴側のCPU(GPU再生支援含む)の性能が足りてない可能性があります。
もしそうだった場合こちらではどうすることも出来ないのでご了承ください。
MVToolsフレーム補間研究用動画集→mylist/28779611
【ニコニコベンチマーク】 鉄拳5家庭版OP(60fps) 【LV1.5】
【LV1】sm17972710 ← →【LV2】sm18150386
【LV1.5】
1280x960 60fps 6Mbps
AviSynthとMVTools2で60fps化、
AVIUTLでアップスケーリングを行っています。
●AVIUTL使用プラグイン
・SharpenResize
・NL-Means Light for GPU
・WarpSharpMT
●その他 → mylist/32527138
【OP差し替え】ジョジョOP2xR.O.D
R.O.DはOVAの方ね
めこっとした感じが出るのはMVtoolsの限界か、Twixtor使ったらもっと良くなるのかな?
【60fpsフレーム補間】Magical Charming! OPムービー
AviSynth+MVToolsにてフレーム補間→AviUtl→x264出力。
OP構成を考慮して極力破綻させないように補間してみました。
ぬるぬる感はいまいちですが滑らかに観れると思います。
その他フレーム補間動画 mylist/37321255
サノバウィッチ OP Movie(アプコン、フレーム補間テスト)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
ゆずソフトさんのサノバウィッチでやってみました。
みんなかわいいですが、僕は憧子さんが好き。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
サノバウィッチ
ゆずソフト
公式サイト(R-18):http://www.yuzu-soft.com/new/product/sothewitch/
Full HD(1920x1080)、60fps
mylist/53771859
【ACV】60fpsの領地戦
・ビデオ圧縮コーデックをAMV2MTからHuffyuvに変更してAMVのロゴ消し ・x264の設定を少し変更 ・MVToolsでフレーム補間して60fps化 ■AviSynth&MVTools→AviUtlの組み合わせだと単一の動画しか読み込めなかったので砂漠防衛一戦のみですが、複数の動画を読み込むことができれば60fpsで7分ちょっとの動画ができそうです。実験的な動画のため、どなたかご教示いただければ幸いです。 ■雇用チームメンバー及び、対戦相手の方々の批判はご遠慮願います。 投稿動画:mylist/31177670
追記:Flash上ではカクカクになった方もいるようです。次回からはいつもの仕様(30fps)に戻しますが、再生負荷を抑えたエンコード方法がわかればまた60fpsのテスト動画を投稿するつもりなので、その時はよろしければまた実験にお付き合いください。
【60fps化】フランダースの犬 OP&ED
今回はフランダースの犬のOPとEDで遊んでみました。
EDは2種類あり8話まではOPと同じ歌で、9話からは別の歌に変わっています。
フレーム補完には若干改良したMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQでアップスケーリングをしています。
Upconvで失われている高域の補完をしています。
フランダースの犬も懐かしいですね。
日本アニメーション公式では世界名作劇場の第1作目になります。
というのもフラ犬の前にハイジがありましたがハイジを制作したのがズイヨー映像で、フラ犬は途中からズイヨー映像の設備やスタッフをそのままに日本アニメーションに代わったからです。
なので日本アニメーションとしてはフラ犬が1作目になりますね。
フレーム補完のスクリプトを若干改良しました。
ぬるぬる感を増やしつつクレジットなんかが崩れるのを極力抑えるスクリプトになりました。
今まではhpadとvpadの値を0にしてスクロールの際に画面端近くの補完フレームの正確性がやや落ちる代わりにクレジット等があまり乱れないようにしていましたが、今回はhpadとvpadを12に設定し画面端の補完フレームの正確性がましつつも、クレジット等もあまり崩れないようにしました。
解析側のblksizeも変更し補完フレームの正確性がやや落ちる代わりにぬるぬる感を向上させています。
まぁフラ犬だとそんなに変わったような感じはしませんが・・・
hpadとvpadはフレームの両端(hpadは左右の両端でvpadは上下の両端です)にパディングを追加し、画面端の補完フレームの正確性を向上させます。
公式の推奨値はデフォルト(記述しない状態)である8。
個人的なお勧め値は8~16位ですが、クレジットなんかは0に比べて崩れやすくなりますね。
まぁ設定次第でなんとかなりましたが・・・
ぬるぬる動画を作れる!フレーム補間って結構スゴイ
AviSynthとMVtoolsでフレーム補間をしてみました
4倍なのに全く破綻していません 結構スゴイ
kanahironが投稿した動画マイリスト mylist/27838053
【ニコニコベンチ】 最萌本戦開幕2007MAD「はならんまん」(60fps) 【LV2】
【LV1.5】sm18156890 ← →【LV2.5】sm18167008
動画元スレ:http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/vote/1186320683/217
【LV2】
1920x1080 60fps 6Mbps
AviSynthとMVTools2で60fps化、
AVIUTLでアップスケーリング(フルHD化)を行っています。
●AVIUTL使用プラグイン
・SharpenResize
・NL-Means Light for GPU
・WarpSharpMT
●その他 → mylist/32527138
SDGO フレーム補間で60fps化してみた
30fpsで撮影した動画をフレーム補間して60fps化に挑戦。 分かりやすいように激しく動いてみた。 mvtoolsというavisynthのプラグインを使ってフレーム補間をしようと思ったが、interframeという同様の機能を持ったプラグインの方が綺麗になるそうなのでそちらを使ってみた。 画質にビットレートをさけなかったので分かりにくいがヌルヌルにはなったかな… 動画冒頭に出てるsm16439406の改良版のルー・ルカオペ欲しい人いるかな…? ※追記 60fps化の簡潔なメリットとデメリットを書くの忘れてた。 メリットとしては低fpsで撮影できるのでPCに優しく、ヌルヌル動かせる。 デメリット 生成されたフレームの画質は劣る 静止画としては見るに堪えないレベルのものもある。 エンコード時間倍増、ファイルサイズも増える
ffmpeg avisynth フレーム補間比較
ffmpegのminterpolateとavisynth+mvtoolsのフレーム補間の比較動画
モーションブラーは要らないかも、1フレームずれてるのは気にしない
フレーム補間テスト:1 プリズムリズム OP 512x384 60FPS
フレーム補間はMVToolsと言う物が有名ですが、今回はSVP(Smooth Video Project)で行いました
設定は全て初期設定です、かなり変化はあると思います
ついでに悪ふざけで設定をすべて最高に、フレームレートをx4(30→120)にしてみたところ、ブラーのようなものがキツすぎてあまりいいものではありませんでした
ACPPの戦闘を無理矢理フレーム補間
ヌルヌル動く初代ACを見てみたかったんだ…
AviSynth+MvToolsを使ったフレーム補間のテスト。
元々のフレームレートが22fpsと低く半端な値のせいか、
60fps化してもあまり変わらず時々ちょっとだけ滑らかに
見える部分があるかな、という残念な結果に。
あとはブラーの影響で違和感がありますね。
設定次第でもうちょっとマシになるのかな…
0:00~:プレイヤー側視点
1:12~:CPU側視点
2:25~:第三者視点
動画一覧:mylist/45817232
ARMORED CORE VのPV(E3ver)をぬるぬる動くようにしてみたかった(設定変更)
注釈:640x360 60fps h.264 3000kbps (元ソース24fps→MVTools)
sm16182105のスクリプト設定を変更、再生負荷を(若干ですが)軽減したものです。
追記 FullHDを見たい方へ
エンコ中にPCが死にそうで恐すぎるので無理です。うp主の糞PCではHD程度が関の山です。
↓
フルHDもやってしまいました/sm16443672(高負荷注意)
旧設定ver/sm16182105 24fpsとの比較/sm16256305
ぬるぬる動く高画質シリーズ/mylist/29234736
フレーム補間研究用動画集/mylist/28779611
【60fps】Baldr Sky Dive 2 OP【フレーム補間】
●ゲームは非プレイですが、曲が良い、キャラがかわいい、OPがよく動くと理由で今回はBaldr Sky Dive 2のOPをフレーム補間してみました。●画質、音質ともによいほうだと思います。またエコノミーの判断基準が甘くなったのでエコノミー回避もできました。●補間に使ったのはAvisynthにMVToolsです。エンコードはx264とqaac。●平均ビットレートを下げる為に動画の後に停止画をたくさんつけてます。今回は広告がかわいかったので、そのまま使わせてもらいました。●ネタが尽きてきたので、何か要望があったらどうぞ。●他にうpしたもの→mylist/29108926
DJMax Portable OP 60fps化
PSP用ソフトDJMAX PortableのOPムービーをMVToolsを使用して60fps化
ぬるっと動くエルさん達をどうぞ。
サムネの尻もどうぞ。
うp主が使っているフレーム補完のスクリプトとアプリの紹介とリアルタイム補完
フレーム補完動画作成に使っているアプリのざっくりした紹介とスクリプト、及びffdshowを利用した同スクリプトでのリアルタイム補完になります。
わりとやっつけ感満載の編集です。
基本的な導入方法や使い方などは色んなサイトで散見されますので割愛しています。
必須
・AviSynth+MT
https://github.com/pinterf/AviSynthPlus/releases
・MVTools2
https://github.com/pinterf/mvtools/releases
使用アプリ
・AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・TopazVideoEnhanceAI
(高画質化とアップコンバートがAIで簡単にw※要高スペックGPUと時間)
https://topazlabs.com/video-enhance-ai/
・SoundEngineFree(各自好みがあるけど私は使い慣れたこれ)
https://soundengine.jp/
・Upconv
http://59414d41.cocolog-nifty.com/blog/2019/11/post-f6163f.html
Codec(人それぞれ好みのCodecがあるけど私はこれ)
UtVideoCodec
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28
あると便利
AvsPmod(64bit環境なら64bit版で幸せになれる)
https://www.videohelp.com/software/AvsP
AviSynthのスクリプトは千差万別あるので一概にこれがとは言えません。
目指す目的が違えばスクリプトも変わりますし、私もちょっと齧った程度でフレーム補完でしかAviSynthのスクリプト弄らないのでこれが正しいとはとてもではないが言えません。
自分はぬるぬる感よりも出来るだけ綺麗で見ててもあまり違和感ない補完フレームを目指していて、しかもRX5000シリーズ以降はFluidMotionが無くなってしまったので、今後GPUを買い替えた時でも60fpsを楽しめるようにしているだけです。
まぁ自分のスクリプトもせっかく作ってお蔵入りするのもあれなんで今回見せましたが、まだまだ改善点のある代物である点は留意していただければ幸いです。
【60fps】クロノクロスOP【エンコテスト】
元動画はこちらからお借りしました→sm3944250
モヤや霧・動きの激しい部分で大きなブロックノイズが発生するため、以下のように2パターンの60fps動画を作成して処理しました。
Aパターン→滑らかさ>>ブロックノイズ低減
Bパターン→滑らかさ<<ブロックノイズ低減
本動画→Aパターンを重視しつつ、激しくブロックノイズが出る部分はBパターンに差し替え。
オリジナルのフレームレートが低く、コマ数が不足したので不自然なシーンが多々あるかと思いますが、仕様です。重くなり過ぎないようにエンコを調整しましたが、重かったらスミマセン。
作成に使ったツール:AviUtl+MVTools
【AI高解像度化&60fps化】みかん絵日記 OP&ED
今回はみかん絵日記で遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
解像度はAIアップスケールにて1440x1080にし音声も高域補完しています。
みかん絵日記も懐かしいですね。
ED2のほうのは本来は曲が終わらずそのまま次回予告のBGMに移行しますが、予告はカットしているので歌詞が終わった後でフェードをかけています。
ちなみに、在名放送局であるCBCが単独制作に関与している唯一のアニメでもあり、TBSの金曜19時枠最後で、しかも平日19時枠でも最後のアニメでもあります。
【AI高解像】PS2版 MELTY BLOOD Actress Again OP
今回のゲームOPのAI高解像度化は月姫のリメイクが出るということでPS2版MELTY BLOOD Actress Againです。
まぁSS・PS・DC・PSPのゲームOPで試したので今回はPS2ってのもありますが・・・
AIツールはTopazVideoEnhanceAIでAIモデルの設定はArtemis-MQv9で解像度は1440x1080です。
MVToolsによる60fps化もついでにしてます。
ツールは日本語ではないのでプレビューで確認しながら「これかな?」みたいな感じでやってます。
多少は読めるけどそれほど英語が得意な訳ではないのでなんとなく「こんな感じの訳かなぁ?」みたいなノリです(苦笑)
まぁ、これ作った後にDeepL先生に翻訳してもらったんですがね・・・
Google先生よりは割と正確な日本語に翻訳してくれますよw
メルティブラッドも懐かしいですね。
月姫のシナリオとキャラクターを使用した対戦格闘ゲーム&ノベルゲームで、型月がまだ同人サークル時代に同じく同人サークルで対戦格闘ゲームを作ってた渡辺製作所さんとの共同制作の同人ゲームです。
追加ディスクのRe:ACTを経てのちにエコールソフトウェアさんからAct Cadenzaがアーケードで稼働しPS2へ移植され、PS2で今回のActressAgainがリリース。
のちにPS2版ActressAgainがアーケードに逆移植されましたね。
SSやDCで遊んだ身としてはエコールソフトウェアといえばデス・クリムゾンを思い出しますが、PS2をメインで遊んでいた方はメルブラなんだろうなぁ・・・とか思ったり思わなかったり。
武内崇氏の絵柄はFate/ZeroやTV版Unlimited Blade Worksでも分かる通り現在はちょっと変わったんですが、月姫のリメイク版は現在の絵柄になりますね。
こちらは旧武内絵です。
リメイクはキャストも一新されちゃうんだよなぁ・・・(´・ω・`)
【ニコニコベンチマーク】 G線上の魔王 OP(120fps) 【LV?】
【LV?】
4096x3072 120fps 6Mbps
AviSynthとMVTools2で120fps化、
AVIUTLでアップスケーリング(4K)を行っています。
●AVIUTL使用プラグイン
・SharpenResize
・NL-Means Light for GPU
・WarpSharpMT
●その他 → mylist/32527138
魔女っ娘ア・ラ・モード OP Movie(アプコン、フレーム補間)
解像度アップコンバート(フルHDへの変換)と、フレーム補間(60fpsへの変換)のテスト動画です。
魔女を育てるF&Cのゲーム、魔女っ娘ア・ラ・モードのムービーをお借りしました。
個人的にはナナちゃんが一番好き。ちょっと強引なアプコンになってしまったので、粗さが目立ってしまいました。
ソフトウェアはaviutlとMVTools2を使用しています。
魔女っ娘ア・ラ・モード
F&C FC01
縦幅Full HD相当(1440x1080)、60fps
mylist/53771859
HDR-AS15 フレーム補完60fps加工で比較してみた。
SONY HDR-AS15で撮影した映像にフレーム補完による疑似60fps加工をした動画を作ってみたところ、
質はともかくヌルヌルになり面白かったので比較動画を作ってみました。
(※AviUtl+AviSynth+MVToolsを使用、左側30fpsは補完なし)
今回もVC-100Sで自転車にハンドルマウント(ウォータープルーフケースは未使用)。
撮影時設定は1920x1080 30P(HQ)/画角170度/手ブレ補正OFF、
撮影場所はアキバの中央通りです。
その他HDR-AS15関連動画
┣ 自転車載でテストしてみた→ sm19154067
┗ フレーム補完60fps加工動画単品→ sm19298961
【フレーム補間】あなたに恋する恋愛ルセット【60FPS】
公式サイト:http://unisonshift.amuse-c.jp/products/project31/index.html
発売日:2017年05月26日
ブランド:ユニゾンシフト
原画:米白粕/ふみー
SD:ぺろ
脚本:ギハラ/風間ぼなんざ/若瀬諒/西ノ宮勇希
オープニングテーマ:petit bonheur
歌手・作詞:yuiko
作曲:Meis Clauson
使用ソフト
Aviutl、Avisynth、MvTools、SVP
