キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 289 - 320 件目
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動画テストA
偽トロ設定・30fps制限・バックバッファ 1600×960・転送モード High collar model・フィルター anisotropic・等倍調整 調整しないロイロレコーダー・オリジナル・フレームレート30・品質95・高速Directx/OpenGLモードつんでれこ・プリセット実写pcゲームなど バランス・運営に貢いでるマン・エコ回避・再生負荷n・再生プレイヤー仕様1・デインターレースa・リサイズ854×480・音声0・音声サンプルレート0
Packagedに3D動画つけてみた
kz氏のPackagedにOpenGLで動画をつけてみました。
歌は串さんです。
元の動画:sm5697771
原曲:sm1136355
kz氏と串さんに許可を得たかったのですが連絡方法がわからなかったのでそのままアップします。
技術的には至らないところだらけですが笑って許してください。
開発日誌:http://d.hatena.ne.jp/JironBach
GameMaker: Studioでラスタースクロールシェーダーを作ってみた
基本的な、ただ揺らすだけのシェーダーです。
HTML5での動作サンプルとシェーダーのコードはこちらで。
http://labo.emilycharlotte.jp/tech/archives/371
Java 自作3Dシューティングゲーム(その9)
ステージ追加.
前: sm10354958
次: sm10736111
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Javaで3Dレンダラーを作ってみた
Java3DやOPENGLを使わずに1から3Dエンジンを作ってみました! ・画質が酷いのは再エンコ回避に失敗した結果です ・環境マッピングが楽しい ・前回作品:sm9062459
FEZero 両手ウォリアー
test7 bandicam(OpenGLモード.Motion JPEG 854*480 30fps), 編集:windowsムービーメーカー、エンコ:つんでれんこ(自動モード) 特記:途中で異次元モードに突入
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング講座まとめ ベンチを作ってみよう 2023年5月3日撮影
VRChatやclusterの先代にあたる元祖のもののオンラインモデリング機能でベンチを作ってみました。
さすがに疲れたぞ。
お借りしたもの
nc273543
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part4
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。
Part1 : sm23259320
今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標を説明しています。
このプログラムのソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
sm23510273 ←前の動画 次の動画 → まだ無い(目標:9月初旬)
静画: user/illust/38133499
最近立て続けに「いーあるふぁんくらぶ」の動画が2本上がったのでセカンドライフのあきばたんも踊ってみた
最近立て続けに「いーあるふぁんくらぶ」のSLダンス動画が2本上がったので私も作ってみようと思い作りました。
引用させていただいた動画(よろしければ引用先も観てくださいね) :
秀星さん sm33738699
ですさん sm33833815
今回の動画内容が特殊なのでYouTubeへのセルフ転載は自粛します。
利用&参考にさせていただいた素材 :
いーあるふぁんくらぶ みきとPさんの原曲 sm18623327
重音テト&櫻歌ミコカヴァー版 最中さん sm18770497
BVHモーション作成&プログラミング くれあさん
ロケ地 九龍SIM http://maps.secondlife.com/secondlife/kowloon/147/11/24
【ここで作ったよ】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、BVHモーション、GeForceGTX750Ti、 インテルCorei3-530
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
撮影中に声かけていただいた海外ユーザーさん、状況が状況でして対応できずすみまません
【セカンドライフ:あきばたん】GURA GURAをAkibaSIMで踊ってみた【原点?】
バーチャル世界のアキバの自称アイドルあきばたんです。
セカンドライフAkibaSIMの中央広場はクリスマス一色。せっかくのAkibaだもの元祖アキバのアイドル桃井はるこさんの伝説の曲で踊ってみました。
ダンスモーションは適当だよ
【原曲】
GURA GURA 桃井はるこ
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【KAITO V3】解雇されそうなアンインストール【V1とミクと】
V3 KAITOをお迎えしたうp主ですが、
ノートPCのOpen GLが2.10のせい(?)で、piapro studioの画面が真っ白になって動きません。。。
Open GLが3.0以上じゃないと、ダメなんだそうです。。。
そんなこと、今回初めて知ったよ!
そういうわけで、うちのV3 KAITOは解雇解雇されそうです。。。
カッとなってやった
後悔はしていない(´∀`*)
が、反省はしている
☆ 今まで作ったもの:mylist/27865117 ☆
☆ 原曲はこちら⇒sm2798256
☆ 素敵なイラストは、宮瀬様よりお借りしています。
☆ 歌声は、KAITO V1が真ん中、右がKAITO V3 Tiny、左でミクが歌っています。
V3 KAITO「それでも好きってゆって!」⇒sm20094761
■04/07追記:V3エディタと8のPC買いました…orz
kinectを使って顔の復元をしてみた&テクスチャを張り替えてみた
リアルタイムで顔の復元を行えるソフトを作ってみました。
すべてMicroSoft様のお力のおかげです。
やはり日本人の顔が一番しっくりきますね・・・
テスト グローバルフォース 新・戦闘国家
ePSXe OpenGL2 640x480 カハマルカの瞳で録画。MediaCoderで MP4(H.264+AAC)にとりあえずエンコードしてみました。結合して2GBを超えるAVIファイルにしてしまったためか、4分42秒でMediaCoderのエンコードが止まってしまった模様。
Ruby で物理演算デモしてみる
自作の Ruby 用 GUI ツールキットに物理エンジン(Box2D)を組み込んでみたのでデモしてみる。
普通に Application、Window、View を使って GUI 作れる他に、薄いラッパとして Processing 風にも書けるようにしてあるので、実質20行程度でさくっと。
物理演算するには基本的には View の dynamic フラグを立てるだけで、加えて重力を設定すればよくある物理演算デモ風に。
ツールキット自体は Ruby の拡張ライブラリになってて OpenGL ベース。
他のデモはこちら → mylist/47096431
OpenGLでライフゲーム その2(改)
ライフゲーム(game of life)をキューブ状にしてみました。一応、6面全体でひとつのセル空間としてつながってます。
(前にうpしたものの画質が良くなかったので再アップです。)
BGMはchicaneのOverlap。
プログラムはこちらhttp://homepage3.nifty.com/forestnotes/LifeGame/index.html
拙作;mylist/6292266
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.
sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.
地形背景との衝突判定は行っていない.
自機・敵機モデルファイルと地形背景モデルファイルとで,左右が逆になる.なぜだろう? とりあえず,プログラム側で処理を違えて対処.
動画の後半で画面が点滅してるのは,多分録画環境のせい.
前: sm11414167
次: sm11927862
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
javaで作られた3Dマリオエンジンがすごい!
JAVAとOPENGLで作られた3Dマリオエンジンをプレイして見ましたアンリアルエンジンのマリオより本家に近いデザインになっています追記 動きが遅いのはBダッシュがないからだと思いますダウンロードは以下からどうぞhttp://forums.mfgg.net/viewtopic.php?f=8&t=17330
Java 自作3Dシューティングゲーム(その19)
敵機モデルもWavefront OBJファイルから読み込めるようにした.水色のは敵弾.
背景は sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
Wavefront OBJファイルは以下を使わせていただきました.
http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-model-space-fighter/506357
http://www.turbosquid.com/3d-models/face-dae-mtl-dxf-free/487745
http://www.turbosquid.com/3d-models/male-head-obj/346686
可愛らしいモデルではないけど,気にしない.
前: sm11290295
次: sm11414167
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
コマンドプロンプトでらき☆すたを再生してみた(手打ち風)
相変わらず一発撮りです。編集は一切してません。再生時間は24分だったのですが、画質維持のため約5分で打ち切りました。AAVConverter ver 0.4.2 での輪郭の抽出にはラプラシアン変換を使いました。変換可能形式はffmpegが対応している全ての動画形式です。AAVPlayer ver 0.5.4 では再生中にCキーを押すことで文字列をクリップボードにコピーできます。あんまり関係のない話ですが最近は、OpenGL+OpenALを使ったゲームプログラミングに挑戦していて、テトリスとか作ったりしてます。そのうち、3Dのシューティングゲームとか作ってみたいですね。
http://u10.getuploader.com/hpgj ファイル名: AAV.zip に置いておきます。もしよかったら使ってみてください。
【セカンドライフMMDダンス撮影テスト】バンディカム【カフェラッテ】
韓国製ディスクトップキャプチャーソフト「バンディカム」の撮影テストです。
【原曲】
voidさん sm16801489
バンディカム
https://www.bandicam.com/jp/
【参考動画】
たゆぶさん 【SecondLifeで】Bandicamを入れてみよう【動画編集】 sm23513146
セカンドライフは3DCGはOpenGLでゲームモードでのキャプチャーは出来ますが、使い勝手が悪いので画面キャプチャーモードでの使用がいいでしょう。
GeForceGTX750Ti
mugen 秦こころ VS 博麗霊夢(mugen1.1でフルカラーステージ)
RenderModeをOpenGLにすると使えるようになる32bitフルカラーくんすき
強引に16:9にしてるから霊夢側の表示がおかしいのはお兄さん許して
NiVEの機能のみでやってみよう-004 ◆解説編02(プラズマ、電流 編)◆
Ver.1.55 OpenGL カラーイメージと各種エフェクトのみで画像を加工するより簡単に・・・の解説編2回目。土煙とかやってみたけどしょぼくなっちゃったので途中で断念。新しくエフェクトサンプルの動画を入れといたので必要ならコメしといて下さい。うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
NiVEの機能のみでやってみよう-003 ◆解説編01(しずく、泡 編)◆
Ver.1.55 OpenGL カラーイメージと各種エフェクトのみで画像を加工するより簡単に・・・の解説編。わからないとこあったらゴメン。次は電流とか解説しようと思うけど、今回みたいな感じでいいかい? プロジェクトファイルは整理するのが超面倒なのでスマン。あ、それと前回の炎をやったけどもっとリアルなの作ってる人がいた→sm3691853。うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
SecondLifeの重音テトさんに教えて!!魔法のLyric踊ってもらった
例のアレカテゴリを付けるの初めて
こちらのテトさんも頑張るね
【音源】
UngagaUnga さん sm8868335
【振付】
yumiko さん sm6410906
【ここで作ったよ】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForce750Ti
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
コメント&広告ありがとうございます
【FfH2】いまさらFfH2 0-0【ゆっくり】
Fall from Heaven 2 Civilization4 BtS mod ver0.41
ニコニコ動画初投稿。いまさらですが、やっていきます。
フラウロス パンゲア 小さい 国王
とりあえず、いろいろテストさせて下さいor2
録画編集環境
ロイロ ゲーム レコーダー
解像度:オリジナル フレームレート:30 品質:99
録画モード:高速 DirectX/OpenGLモード
フレームレートを固定する チェック
ゆっくりMovieMaker
AviUtl
リサイズ 640x360
x264 出力(GUI)EX
ニコ動 プレミアム 長い アニメ 高画質
フレームタブ 「DCT係数間引き」 「スキップMB検出」 チェック
mylist/51158773
0-0→次:sm26783379
【SecondLife】HappyHalloween【MMD】
今年のハロウィンは、豊作(ギフト的に)だったので
かわいいハロウィンダンスを踊ってみました
★楽曲
【鏡音リン】 Happy Halloween 【オリジナルPV付】 sm24657407
*使用楽曲
外国人が英語でHAPPY HALLOWEENを歌ってみました ver.れいれい sm27454792
★MMDモーション
しろたび様 sm25645933
★TOOL
AviUtl
mio-0.1(vmd to bvh)
MMDBVHtoSLBVH
★踊り子
魔女(れんちょ)
箒A&B(かりんちゃん&ぱヴぇたん)
ARToolKit + Lua その6
IUP(Portable User Interface)で作った操作パネルでポーズ変更を行うサンプルを作ってみました。
ARToolKitというよりもLuaとかOpenGLのデモな気がする(^^;
■BGM: sm1050729
■モデルデータ: 三次元CG@七葉
■画像: http://wave.ap.teacup.com/caffeinism/
■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/
■自作動画: mylist/4089558
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その3
誕生日にあわせて巡音ルカさんを追加しました。
前回の動画 #sm16543546
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
「萌えドロイド」様と「Xperia非公式マニュアル 」様に紹介記事を載せて頂きました。
http://www.moedroid.jp/22978.html
http://someya.tv/xperia/600/appli409.php
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルは書ききれないのでAndroidマーケットの説明文を参照して下さい。
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
source http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
[ARToolKit] ガラスシェーダーでLove and Joy [MMD]
半透明好き
ARTK_MMD けいおんモデル(かこみきさん) LOVE&JOY
【AkibaSIM】SecondLifeの重音テトさんが「白い雪のプリンセスは」を試しに踊ってみた【だいぶ変わった】
さっくり一発撮りです 。こんな感じになるもよう。
重音テト「テトはぁ15才中3なんだからねっ...三十路じゃないもん(キメラだから)」
さてSecondLifeのAkibaSIM南側もだいぶ変わってしまったので今の様子も観てくださいね。
【原曲】
白い雪のプリンセスは sm9797269
【使用曲】
白い雪のプリンセスは 重音テトカヴァー sm10113341
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530、BVHモーション
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【YouTube版】
https://www.youtube.com/watch?v=ZfTsHmvGW9Q
どどっとコメントありがとうございます。
【セカンドライフ:あきばたん】気になる海辺の土地
仮想空間サービス「SecondLife」で気になっていた土地を調べてみました。
セカンドライフならではの売地ですね。
【プラットフォーム】
SecondLife公式ビューア
GeForceGTX 750Ti
OpenGL4.5.0
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
