キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 33 - 64 件目
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Breakoutを作ってみた 第4回「ブロック」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/SpFUQJewauA
←第3回「パドル」sm32834333
→第5回「スコア」sm32838677
PCパワーアップテスト2:SEBを聞きながらマインクラフトその74後編
久々のマイクラSEBはPCを少しパワーアップしたのでそのテストです。
長くなりすぎたので前後編分けました。
前編はこちら:sm36092514
GPU:GT710(1GB)→GTX1050Ti(4GB)
メモリ:6GB(うち割り当て2GB)→12GB(うち割り当て4GB)
GPUは以前からGT710ですが、以前(パート73まで)は設定の問題で内蔵グラフィックでした。
この動画の目的
メモリとGPUをパワーアップしたのでプレイや収録などのチェックですのでゲーム自体に面白みもありません。中身もありません。
期待しないでください。
Spacewar!を作ってみた 第2回「変換」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/O_USQE7bg0A
←第1回「モデル」sm33228350
→第3回「操作」sm33239519
Spacewar!を作ってみた 第18回「太陽を避けるAI」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/lPfG8f5lW4E
←第17回「敵の方を向くAI」sm33311587
→第19回「ターゲットを切り替えるAI」sm33321470
Spacewar!を作ってみた 第6回「弾」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/6-jlT7a2TSo
←第5回「ジェット噴射」sm33249220
→第7回「爆発」sm33258712
同人ゲームエンジンの作り方#4
「同人ゲームエンジンの作り方」という体で自作ゲーム(とゲームエンジン)の進捗動画を撮ろうと思ったら、なかなか本題にたどり着かず、かと言って解説も簡略化しすぎたため、タイトルも行方不明な正月休みの成果物動画のパート4です。
#0 なぜ自作ゲームエンジンなのか?
#1 低水準レイヤ
#2 エディタとフレームワーク
#3 エディタ標準機能の紹介1
#4 エディタ標準機能の紹介2
#5 ゲーム実装とエディタ拡張
> 解説してみた動画一覧 : mylist/68047948
OpenGL道場 第13回「パドル」【実況】
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/R_VmN3Qlbwg
←第12回「ボール」sm32690192
→第14回「フォントの改行」sm32705166
スーパーマリオを作ってみた 第1回「テクスチャ」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/WPgDIs70Mvg
→第2回「アニメーション」sm33382815
OpenGL道場 第12回「ボール」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/i1DQgmzpOiY
←第11回「フォントの太さ」sm32686832
→第13回「パドル」sm32691971
Spacewar!を作ってみた 第23回「デモ画面」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/qNGHJ8RQwfM
←第22回「スコア」sm33335308
→第24回(最終回)「館長の挑戦」sm33346522
スーパーマリオを作ってみた 第8回「コースデータの読み込み」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/aQZvtpmei1I
←第7回「コースパーツの読み込み」sm33400570
→第9回「コースの描画」sm33411649
ダークフォースとゆっくり鈴仙 Part4
Star Wars:Dark Forces 難易度Hard(Windows Steam版/出力OpenGL起動)
固定されているが、射程真円内へのレーザーボルトによる
高い火力を誇る
-ダークフォースのマニュアルのガン・タレットの記載より
おまたせです。ガンタレットが強すぎる上に多すぎる件
あと修正ごとにエンコード毎8時間はきつすぎ…('、3_ヽ)_
ダークフォース一覧:mylist/54789977 他シリーズ:mylist/54790012
part3:sm29983795 part5:sm31768200 デキタヨ
質問もフォローもよかったらどうぞでござる: @NyGkenon
Spacewar!を作ってみた 第21回「射撃するAI」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/h1WVMTSouNY
←第20回「エンジンを制御するAI」sm33325493
→第22回「スコア」sm33335308
セルの人工生態系 Part2
何か円い物が四角い所に入ったり出たりする動画です。
マイリスト: mylist/31884467
リポジトリ: https://bitbucket.org/knenet/aeco1
バイナリ: https://www.axfc.net/u/3812906?key=aeco
リンク:
#引用
[1] https://youtu.be/yybsSqcB7mE
#BGM
[1] http://meteoricstream.com/midi/midiabout.html
[2] http://k2works.com/nerve/
[3] https://soundcloud.com/moritzadam/sugar-dance
[4] https://soundcloud.com/tomoki-umeda/piano-adlib2
[5] https://soundcloud.com/hyun-nbm/so-beautiful-clean-piano-danbi
[6] https://soundcloud.com/liamhiggo/background-piano-music-2
説明: 音街ウナさん
スーパーマリオを作ってみた 第9回「コースの描画」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/qj_AkbAWiNU
←第8回「コースデータの読み込み」sm33406723
→第10回「境界ボックスの接地」sm33422921
Spacewar!を作ってみた 第9回「空中衝突」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/iTfpiS-uovY
←第8回「2P」sm33263480
→第10回「星」sm33275187
同人ゲームエンジンの作り方#2
「同人ゲームエンジンの作り方」という体で自作ゲーム(とゲームエンジン)の進捗動画を撮ろうと思ったら、なかなか本題にたどり着かず、かと言って解説も簡略化しすぎたため、タイトルも行方不明な正月休みの成果物動画のパート2です。
※#3へ続きます
#0 なぜ自作ゲームエンジンなのか?
#1 低水準レイヤ
#2 エディタとフレームワーク
#3 エディタ標準機能の紹介1
#4 エディタ標準機能の紹介2
#5 ゲーム実装とエディタ拡張
> 解説してみた動画一覧 : mylist/68047948
OpenGL道場 第32回「雛形5」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/Qes8WkykzPk
←第31回「解像度に合わせた文字の太さ」sm33219945
→第33回「キーボードライブラリ」sm33356786
OpenGL道場 第26回「解像度」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/mwhRD5ppUEU
←第25回「文字列の行間」sm33000720
→第27回「ピクセルフォーマット」sm33001511
Spacewar!を作ってみた 第16回「AIベース」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/zCZLs9zIAL4
←第15回「異次元音」sm33300493
→第17回「敵の方を向くAI」sm33311587
ダークフォースとゆっくり鈴仙 Part11
Star Wars:Dark Forces 難易度Hard(Windows Steam版/出力OpenGL起動)
良い知らせはダークトゥルーパー作戦の中心部へどんどん近付いていることだ。
悪い知らせはそこに近付けば近付くほど、任務がより自殺行為になっていくことだ。
帝国首都に潜入?私は頭の検査でもする必要があるのではないか。
だがその一方で、皇帝の鼻先で帝国の機密を盗み出す事以上に
昂るものというものがあるというのだろうか?
- カイル・カターン
( セリフ出典:「Dark Forces Official Player's Guide」)
コルサントといえばコンデュイット・ワーム(Conduit worm)なんていう
コルサント下層に生息する生き物がいるんですが下手したら
「検索してはいけない言葉」に入りそうな生体してるグロテスクな生物だったりします。
よーしよしよし!この子はねぇ、弱電流場の電気がごはんなんですが
時々停電した時ヒトの頭脳の微弱電波をごはんと勘違いして耳や鼻の中まで
触手を伸ばしてくることもあるんですねぇ。かわいいですねぇ~
ごめんなさい
ダークフォース一覧:mylist/54789977 他シリーズ:mylist/54790012
part10:sm40067805 part12:sm40580241 L5発症
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スーパーマリオを作ってみた 第7回「コースパーツの読み込み」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/7pUZ32Zvmto
←第6回「コースパーツのドット打ち」sm33396341
→第8回「コースデータの読み込み」sm33406723
スーパーマリオを作ってみた 第12回「スクロール」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/_XI2Iu2zkmA
←第11回「プレイヤーの移動」sm33422976
→第13回「ブレーキ」sm33432432
OpenGL道場 第30回「等間隔文字列」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/fvcZ8ye-4b4
←第29回「雛形4」sm33210001
→第31回「解像度に合わせた文字の太さ」sm33219945
Breakoutを作ってみた 第7回「レベルアップ」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/KFswtO3KmGU
←第6回「効果音」sm32843649
→第8回「デモ画面」sm32858581
Spacewar!を作ってみた 第19回「ターゲットを切り替えるAI」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/1X2Ubkf6hrc
←第18回「太陽を避けるAI」sm33321392
→第20回「エンジンを制御するAI」sm33325493
Spacewar!を作ってみた 第17回「敵の方を向くAI」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/ZxTR0kpxWU4
←第16回「AIベース」sm33305868
→第17回「敵の方を向くAI」sm33321392
Breakoutを作ってみた 第9回「クリア判定」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/SLvTChGOErQ
←第8回「デモ画面」sm32858581
→第10回「バランス調整」sm32864887
ダークフォースとゆっくり鈴仙 Part3
Star Wars:Dark Forces 難易度Hard(Windows Steam版/出力OpenGL起動)
一体どんなクソったれな破滅の兵器を帝国のために作り上げるだって?
俺が訓練していた頃モフ・リーバスについて聞いたことを思い出す。
誰もが奴を奇妙で、そして幾人かは奴を天才だとも言った。
だがどんな明晰な頭脳だったらあの地下システムで住めると思う?
きっと奴はダイアノーガと恋仲だったのさ。
-カイル・カターン
おまたせです。サムネも用意しての力作のパート3です
面白かったらでいいのでもっと広まれ…(´・ω・`)
ダークフォース一覧:mylist/54789977 他シリーズ:mylist/54790012
part2:sm29453881 part4:sm30708018
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みにくろよんGETですにゃ!
米リンデンラボ社が運営しているSecondLife内でユーザーが作ったメインランドの大陸をドライブするゲームの動画です。
※ このセカンドライフ内のゲームは、期間限定です。
SecondLife
https://secondlife.com
ゲームのスタートの場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Neumoegen/35/16/64
PCパワーアップテスト1:SEBを聞きながらマインクラフトその74前編
久々のマイクラSEBはPCを少しパワーアップしたのでそのテストです。
長くなりすぎたので前後編分けました。
後編はこちら:sm36092529
GPU:GT710(1GB)→GTX1050Ti(4GB)
メモリ:6GB(うち割り当て2GB)→12GB(うち割り当て4GB)
GPUは以前からGT710ですが、以前(パート73まで)は設定の問題で内蔵グラフィックでした。
この動画の目的
メモリとGPUをパワーアップしたのでプレイや収録などのチェックですのでゲーム自体に面白みもありません。中身もありません。
期待しないでください。
ダークフォースとゆっくり鈴仙 Part8
Star Wars:Dark Forces 難易度Hard(Windows Steam版/出力OpenGL起動)
ここを破壊したら、モーク将軍は相当苛立つだろうね。
この凍てつく星で、少しでも暖かい思いがしたい。
- カイル・カターン
( セリフ出典:「Dark Forces Official Player's Guide」)
まだ生きてます(迫真)
ダークフォース一覧:mylist/54789977 他シリーズ:mylist/54790012
part7(前):sm35532397 part9(前):sm39887764 フルボッコだドン!
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