キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 289 - 320 件目
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Spacewar!を作ってみた 第21回「射撃するAI」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/h1WVMTSouNY
←第20回「エンジンを制御するAI」sm33325493
→第22回「スコア」sm33335308
Spacewar!を作ってみた 第22回「スコア」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/dIx0pfAtpdU
←第21回「射撃するAI」sm33330258
→第23回「デモ画面」sm33340764
Spacewar!を作ってみた 第23回「デモ画面」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/qNGHJ8RQwfM
←第22回「スコア」sm33335308
→第24回(最終回)「館長の挑戦」sm33346522
Spacewar!を作ってみた 第24回(最終回)「館長の挑戦」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/bXaU3U1v8f0
←第23回「デモ画面」sm33340764
OpenGL道場 第32回「雛形5」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/Qes8WkykzPk
←第31回「解像度に合わせた文字の太さ」sm33219945
→第33回「キーボードライブラリ」sm33356786
OpenGL道場 第34回「テクスチャの反転」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/2pvvI4ffXvc
←第33回「キーボードライブラリ」sm33356786
→第35回「ワイヤーフレームで矩形描画」sm33365998
OpenGL道場 第35回「ワイヤーフレームで矩形描画」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/cCcCm36F7I4
←第34回「テクスチャの反転」sm33361657
スーパーマリオを作ってみた 第3回「アニメーションの切り替え」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/ozKCa577W80
←第2回「アニメーション」sm33382815
→第4回「テクスチャクラス」sm33386666
スーパーマリオを作ってみた 第4回「テクスチャクラス」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/NzEHapqtEkk
←第3回「アニメーションの切り替え」sm33382930
→第5回「境界ボックスの生成」sm33390890
スーパーマリオを作ってみた 第5回「境界ボックスの生成」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/08R-to58jLg
←第4回「テクスチャクラス」sm33386666
→第6回「コースパーツのドット打ち」sm33396341
スーパーマリオを作ってみた 第6回「コースパーツのドット打ち」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/J-6d78fnMBA
←第5回「境界ボックスの生成」sm33390890
→第7回「コースパーツの読み込み」sm33400570
スーパーマリオを作ってみた 第7回「コースパーツの読み込み」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/7pUZ32Zvmto
←第6回「コースパーツのドット打ち」sm33396341
→第8回「コースデータの読み込み」sm33406723
スーパーマリオを作ってみた 第8回「コースデータの読み込み」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/aQZvtpmei1I
←第7回「コースパーツの読み込み」sm33400570
→第9回「コースの描画」sm33411649
スーパーマリオを作ってみた 第9回「コースの描画」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/qj_AkbAWiNU
←第8回「コースデータの読み込み」sm33406723
→第10回「境界ボックスの接地」sm33422921
スーパーマリオを作ってみた 第11回「プレイヤーの移動」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/C_vlg08autk
←第10回「境界ボックスの接地」sm33422921
→第12回「スクロール」sm33428289
スーパーマリオを作ってみた 第12回「スクロール」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/_XI2Iu2zkmA
←第11回「プレイヤーの移動」sm33422976
→第13回「ブレーキ」sm33432432
スーパーマリオを作ってみた 第13回「ブレーキ」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/91qEM1Q89gE
←第12回「スクロール」sm33428289
→第14回「しゃがみ」sm33443454
スーパーマリオを作ってみた 第14回「しゃがみ」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/N05c29P_Yfo
←第13回「ブレーキ」sm33432432
→第15回「ジャンプの挙動」sm33443513
スーパーマリオを作ってみた 第15回「ジャンプの挙動」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/hOJcltxOydE
←第14回「しゃがみ」sm33443454
→第16回「ジャンプのアニメーション」sm33449599
スーパーマリオを作ってみた 第16回「ジャンプのアニメーション」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/ETXZRCacy68
←第15回「ジャンプの挙動」sm33443513
→第17回「ジャンプ音」sm33508997
重音テトさんが「FREELY TOMORROW」を踊っているところを盗撮してみた
テト「こらーーーーーーーー!!!」
固定カメラで後ろから撮影して哀愁たっぷりの三十路テトさんダンス動画はあまりないんじゃないかなと思って作ってみました。
【原曲】
Mitchie Mさん sm15172108
【音源】
水無月さん sm30934858
【YouTubeセルフ転載版】
https://www.youtube.com/watch?v=WUcF4978cZ8
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530、BVHモーション
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
annyさん広告ありがとうございます。
あと、マイリス登録された方ありがとうございます。
スーパーマリオを作ってみた 第17回「ジャンプ音」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/FMwTKuPj5yA
←第16回「ジャンプのアニメーション」sm33449599
→第18回「右の壁との当たり判定」sm33509124
スーパーマリオを作ってみた 第18回「右の壁との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/uy14B6JTqQs
←第17回「ジャンプ音」sm33508997
→第19回「左の壁との当たり判定」sm33509215
スーパーマリオを作ってみた 第19回「左の壁との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/ZrQ4y96qFU0
←第18回「右の壁との当たり判定」sm33509124
→第20回「地面との当たり判定」sm33509288
スーパーマリオを作ってみた 第20回「地面との当たり判定」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/YZ-jGOwRPss
←第19回「左の壁との当たり判定」sm33509215
→第21回(最終回)「天井との当たり判定」sm33509377
SLの重音テトさんにLiveCafeもえり~な内で「恋愛デコレート」を踊ってもらったよ
こんにちは、あきばたんです。
先日重音テトさんがお店に遊びに来てくれました(という設定)。私のリクエストで「恋愛デコレート」を踊っていただきました。
【原曲】
あんさん sm29363487
【振付】
足太ぺんたちゃん sm29383900
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530、BVHモーション
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
老喬(Joe Chang) さん &VEGA 広告ありがとうございます。
1コメさん獲得おめでとうございます。
【セカンドライフあきばたん】「好き!雪!本気マジック」踊ってみた【パーティクルテスト】
今回はSecondLifeインワールドパーティクルテスト動画です。
Curious Detailさんの「Neon Particle Ribbon With Hud」を利用してみました。
わりと簡単にイメージ通りの光跡が描けます。価格は日本円にして30円ほどで多機能。
曲のテーマに合わせて雪の結晶を使ってみました。
購入先:SecondLifeマーケットプレイス
https://marketplace.secondlife.com/p/CD-Neon-Particle-Ribbon-With-Hud/6266196
Curious Detail公式デモ動画
https://www.youtube.com/watch?v=IFC_BaWV_Fg
【原曲】
Mitchie Mさん sm22791352
【振付】
足太ぺんたさん sm22802991
【ここで作ったよ】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、BVHモーション、GeForceGTX750Ti、インテルCorei3-530
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
お菓子職人さんありがとうございます
最近立て続けに「いーあるふぁんくらぶ」の動画が2本上がったのでセカンドライフのあきばたんも踊ってみた
最近立て続けに「いーあるふぁんくらぶ」のSLダンス動画が2本上がったので私も作ってみようと思い作りました。
引用させていただいた動画(よろしければ引用先も観てくださいね) :
秀星さん sm33738699
ですさん sm33833815
今回の動画内容が特殊なのでYouTubeへのセルフ転載は自粛します。
利用&参考にさせていただいた素材 :
いーあるふぁんくらぶ みきとPさんの原曲 sm18623327
重音テト&櫻歌ミコカヴァー版 最中さん sm18770497
BVHモーション作成&プログラミング くれあさん
ロケ地 九龍SIM http://maps.secondlife.com/secondlife/kowloon/147/11/24
【ここで作ったよ】
SecondLife https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、BVHモーション、GeForceGTX750Ti、 インテルCorei3-530
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
撮影中に声かけていただいた海外ユーザーさん、状況が状況でして対応できずすみまません
VRじゃないよ:SecondLife:「Horizon(ホライズン)コミュニティリージョン」のカモの親子
偶然見つけた新しいメインランド「Horizons(ホライズン)」 のコミュニティエリア。
池にいたカモの親子を撮ってみました。
Horizons(ホライズン)公式サイト
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Horizons
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Themis/134/102/21
YouTubeセルフ転載先
https://www.youtube.com/watch?v=GdrBipiXIlk
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
今月新しい自作PCを投入する予定です。グラフィックはGeForceGTX1050Tiになります。どれだけ鮮明な映像になのでしょうか。動きも軽くなるはずです。
【SLMMD】SecondLifeのキズナアイさんがハッピーシンセサイザとメランコリックを踊ってみた
アメリカのLindenLab社が運営しているVRchatみたいなサービスSecondLifeでバーチャルYouTuberキズナアイさんが歌うハッピーシンセサイザとメランコリックに乗せて踊ってみました。
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原曲
ハッピーシンセサイザ
sm12825985
キズナアイカヴァー版
https://www.youtube.com/watch?v=zZyTTBXwd88
振付
sm12926280
モーションプログラミング
れんちょさん
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メランコリック
sm10444862
キズナアイカヴァー版
https://www.youtube.com/watch?v=_GByIfCSGL4
振付
sm13481109
モーションプログラミング
初音デグさん
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YouTubeセルフ転載版(なんちゃって4K画質)
https://www.youtube.com/watch?v=P6GrXfpVIGQ
今、衣装クリエイターさんが衣装制作中で進行状況はベーター版あたりです。情報が入り次第ここでもお知らせする予定ですよん。あ、髪型のほうは頒布されています^^
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
あいさつコメントありがとうございます
Raspberry Pi 3でPC-98エミュレータを動かしてみた
joncampbell123氏のPC-98エミュ機能付DOSBoxフォーク「DOSBox-X(https://github.com/joncampbell123/dosbox-x)」が、最近ようやくDOSBox SVNからARM用のJITが導入された。これでラズベリーパイなど低性能なARMボードでもサクサク動くようになった。
しかし、OpenGL ES2やdispmanxなどPiにネイティブの出力方式には非対応なので、CPUの無駄使いが多く、東方旧作のようなスペックが高いPC-98ゲームがまだまだ快適に動けない。
この動画はRaspberry Pi 3、Raspbian StretchでSDL2向けにコンパイルしたDOSBox-Xで、10000cyclesのスピード設定で東方幻想郷と東方怪綺談、そしてコナミのクォースを動かした様子を示す。
【SLMMD】SecondLifeのあきばたんが「イェイ!イェイ!イェイ!」踊ってみた【ハトプリ制服だけどね】
お待たせしました、ハトプリ風制服デジタルコスプレ衣装が一式が揃いました。プリキュア違いですが「イェイ!イェイ!イェイ!」を踊らせてみました。
【音源】
スマイルプリキュア!前期ED「イェイ!イェイ!イェイ!」 作詞:実ノ里 作曲:高取ヒデアキ 歌:吉田仁美 振付:前田健
【YouTubeセルフ転載動画】
https://www.youtube.com/watch?v=G-OW2MwkDcI
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
しっぽの動きはHavok神効果???
