キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 609 - 640 件目
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紅葉が降り注ぐだけのVR動画
iOSアプリ「スノードームメーカーAR/VR」の紹介です。
https://apps.apple.com/jp/app/id1124502958
C++を使ったOpenGLプログラミングの準備(たぶんこうだと思う)
雑ですみません。素人ながらたぶんこんな感じで準備するんだと思います。
お借りしたもの
BGM
nc214309
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part03
これぐらい雑な動画だと作ろうと思い至ってから30分ぐらいで作れるので量産できるんですが、
内容もないようなので悩みどころさんです
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part02
モチベーション停滞期なので動画作って誤魔化すのです。
こんなペースでは無理ですけど不定期に動画上げていきます。
SecondLifeの噴水「Horizons Galatea Centra」(2020年11月撮影)
sm33844286との比較動画みたいなもの
今回の条件OpenGL、GeForceGTX1660Super、i3 7100です。
場所は移動してHorizons Galatea Centraという場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Galatea/125/113/30
質感がくっきりしているような感じ。
前回と場所は違うし時間も経っているのでグラフィックボードが良くなったからなのか、SecondLife運営の調整の賜物かどっちか。さてどっちだ!?
【あきばたんのVRでセカンドライフ第77回】OpenGLプログラミング「GLUT→FreeGLUTを使え!」だってさ
急に難しそうな話題ですみません、だって気になるんだもの。マスター出来ちゃったらオリジナルゲームエンジンつくれるでしょ。どさくさに一般公開したら夢あるじゃん。
参考にした動画
sm32660610
FreeGLUTの導入方法(2015年現在)
sm26159752
加筆
Windows上でのプログラミングは「NuGet」を使うと便利らしいです。「Nupengl Core」をインストールするもよう。でもしばらくメンテナンスしていないので果たして大丈夫か不安です。
お借りしたもの
ニューススタジオ背景
nc210233
BGM
nc214309
nc193754
nc200873
GLUT公式ページ
https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
【バーチャルASMR】優雅に踊るタコ(SecondLife2020年8月18日撮影)
映像としてのASMRを作ってみました。観ているだけでなんとなくのんびりできる。
場所
SubPlime West Cerca Birthplace
http://maps.secondlife.com/secondlife/Blue/245/43/25
お借りしたもの
nc214309
glTranslatef glRotatef glScalefのテスト
SwapChainを模した機能を作りオフスクリーンレンダリングができるようにした
白枠内がオフスクリーンバッファとなっている
オフスクリーンレンダリング
オフスクリーンバッファを作成しそれにレンダリングしメインウィンドウで表示している矩形にテクスチャに貼る処理を実装した glRotate glScaleのテストも行った
レンダリングしたイメージを2回以上取り出そうとするとクラッシュするのでそこは次回までの改善ポイント
テクスチャを正しく貼ってみる
TexCoord(s t q r)の実装に問題があった.
テクスチャ座標を[s r r q]と設定してしまっていた。
これを修正してみたのがこの動画である。
テクスチャのGPUへの転送は問題なくできていたことが判明した。 ブランクなテクスチャで成功したように見えたのは一色だから座標が狂っていても問題が現れなかったからだ。
お借りしたモデル https://3d.nicovideo.jp/works/td30681
テクスチャを貼ってみる
glTexImage2Dを実装してみたが表示がおかしいマテリアルの適用ができていないのは仕方ないのだがそもそもテクスチャがおかしく読み込まれているテクスチャ座標を正しく設定できていないと次の動画で発覚する。
OpenGLのプリミティブをより基本的な三角形、線に変換するルーチン
VulkanではOpenGLのQuadStrip,Quads,Polygonがサポートされないので変換するルーチンを作りました。 また場合分けの面倒を先の段階に持ってくることでより単純なプログラムにすることを目的とした。
ミクを描画する 白いけど
前回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37186468
のものからミクの頂点の貼り方を変えて、面リストをもとにした貼り方にすることによって描画を改善。回転、移動は https://github.com/t18b219k/PMXViewer_VK から持ってきました
GLVK RustでできたOpenGLをVulkanにするためのラッパ
開発中のOpenGL 関数呼び出しを Vulkanの関数呼び出しに変換する APIの実験の様子を撮影してみました
レポジトリ https://github.com/t18b219k/GLVK
動画中で用いたPMXモデルロードライブラリ https://github.com/t18b219k/PMXUtil
【VRじゃないよSecondLife記録】運営スタッフが作った歩道橋(2020年5月撮影)
SecondLife記録動画で公開していなかったものを公開します。
この通り他のサービスの画質に対抗できるように最高画質設定にしましたが、かなりカクカクしています。互換性で17年前の古い仕様のプログラム(OpenGL2.X、今は4.XにVulkanを組み合わせるのかな?一応4.Xのプログラムは動いています)もたくさん使っているので新しいグラフィックボードを使ってもfpsの数値が上がらないのですよ、たぶん。だからよほど目的がある場合ではない限り新規に始めるのは止めた方がいいです(元々積極的利用を目的とせずリポートをしたいだけのユーザーなのでここは盛らないよ、新規に入ってきてできないこと、至らないことだらけでがっくりされるより正直に言った方がいいし、そちらのほうが丁寧でしょう)。
他の動画のコメントにあったけどソーシャルVRサービスじゃないのでデスクトップモードのみ用意されている。今の時代のキーワードのフルトラッキング(フルトラ)はできません。かわいいとかかっこいいアバターでなでなでしあったりできないので今の人にとってどうなのかと思いますよ。
7月に運営元も投資グループ(法人名義でなく個人名義というのがどうなのか?)に買収が発表されたのでまだ経済的、文化的価値があるのでしょうけど、私個人からいって(特にかわいいは正義派にとっては)どうなんでしょうね。
まずは運用サーバーをAmazonのクラウドサービスに完全移行して柔軟運用ができるようになり、資金決済サービス事業が拡大してからかなと思います。そのためには軍資金が必要だから個人名義だけど購入先が見つかってよかったとの感じです。このサービスには決して過度な期待しないように。
一応気が向いたら記録動画撮って公開します。
同人ゲームエンジンの作り方#5
「同人ゲームエンジンの作り方」という体で自作ゲーム(とゲームエンジン)の進捗動画を撮ろうと思ったら、なかなか本題にたどり着かず、かと言って解説も簡略化しすぎたため、タイトルも行方不明な正月休みの成果物動画のパート5です。
試しにボイスチェンジャーを変えたのは失敗でした。次に録るときがあったら聴きやすいように調整します。
#0 なぜ自作ゲームエンジンなのか?
#1 低水準レイヤ
#2 エディタとフレームワーク
#3 エディタ標準機能の紹介1
#4 エディタ標準機能の紹介2
#5 ゲーム実装とエディタ拡張
> 解説してみた動画一覧 : mylist/68047948
VRではないけど焚き火「SecondLifeHOBO広場」キャンプ
ぱちぱちぱちぱち...
この焚き火は昔からありそうだ
自動運転の機関車の音も聞こえますね。
最高画質で収録チャレンジです。
CPU:インテル i3 7100
メモリー:8GB
GPU:GeForceGTX1050Ti
サウンド:SoundBlaster X-Fi Go! Pro
SecondLifeの宣伝で動画作ってはいないよ。VRChatなどの同様のサービスと比較で選んだり、併用したりしてね。
ミドルモデルグラボ「GTX1660Super」を購入しました。そのうち交換するのでお楽しみ。
HOBO広場
http://maps.secondlife.com/secondlife/Calleta/157/207/31
右下のやつねずこにみえた>にゃにゃにゃ!
同人ゲームエンジンの作り方#4
「同人ゲームエンジンの作り方」という体で自作ゲーム(とゲームエンジン)の進捗動画を撮ろうと思ったら、なかなか本題にたどり着かず、かと言って解説も簡略化しすぎたため、タイトルも行方不明な正月休みの成果物動画のパート4です。
#0 なぜ自作ゲームエンジンなのか?
#1 低水準レイヤ
#2 エディタとフレームワーク
#3 エディタ標準機能の紹介1
#4 エディタ標準機能の紹介2
#5 ゲーム実装とエディタ拡張
> 解説してみた動画一覧 : mylist/68047948
PCパワーアップテスト2:SEBを聞きながらマインクラフトその74後編
久々のマイクラSEBはPCを少しパワーアップしたのでそのテストです。
長くなりすぎたので前後編分けました。
前編はこちら:sm36092514
GPU:GT710(1GB)→GTX1050Ti(4GB)
メモリ:6GB(うち割り当て2GB)→12GB(うち割り当て4GB)
GPUは以前からGT710ですが、以前(パート73まで)は設定の問題で内蔵グラフィックでした。
この動画の目的
メモリとGPUをパワーアップしたのでプレイや収録などのチェックですのでゲーム自体に面白みもありません。中身もありません。
期待しないでください。
PCパワーアップテスト1:SEBを聞きながらマインクラフトその74前編
久々のマイクラSEBはPCを少しパワーアップしたのでそのテストです。
長くなりすぎたので前後編分けました。
後編はこちら:sm36092529
GPU:GT710(1GB)→GTX1050Ti(4GB)
メモリ:6GB(うち割り当て2GB)→12GB(うち割り当て4GB)
GPUは以前からGT710ですが、以前(パート73まで)は設定の問題で内蔵グラフィックでした。
この動画の目的
メモリとGPUをパワーアップしたのでプレイや収録などのチェックですのでゲーム自体に面白みもありません。中身もありません。
期待しないでください。
【ASRock】Desk Mini A300 + RYZEN 3400G DRAM:2133/2666/2933 Benchmark test【AMD】
■CINEBENCH R15
OpenGL/CPU/Single
・2133 ⇒ 55.46/700/137
・2666 ⇒ 59.96/708/135
・2933 ⇒ 73.90/773/144
■3DMARK FIRE STRIKE
Overall/Graphics/Physics
・2133 ⇒ 2682/2994/11459
・2666 ⇒ 3118/3482/11360
・2933 ⇒ 3395/3775/12050
DeskMini A300
RYZEN [email protected]
D4N2666PS-8G×2 (16-18-18-35)
S55 240GB
■YouTube⇒https://youtu.be/5guE3awPFPQ
【ASRock】Desk Mini A300 + RYZEN 3400G CINEBENCH R15【AMD】
■OpenGL⇒69.82
■CPU⇒815
■Single⇒155
DeskMini A300
RYZEN 3400G
D4N2666PS-8G×2
S55 240GB
■YouTube⇒https://youtu.be/Nsctx3x7Y7Q
あきばたんのVRでスローライフ第53回「SecondLifeの雑多なこと」
今のところSecondLifeで分かっている問題はこの2点
1.アップル社のOpenGLの非推奨化で同社製品で将来プレイできなくなる可能性がある
2.古くて非効率なプログラムコードで実行されていて、それは修正できそうにない→積極的に活用する人は難がある
ほかにもあるかもしれません
BGM
nc187814
挨拶コメントありがとうございます。
VRではないのよ:SecondLife:aMauve Fallsの白鳥の湖【バーチャルASMR?】
以前撮影したVRChatのようなサービス「SecondLife」の中にある「aMauve Falls」という滝。その上流にある白鳥が泳ぐ湖です。レポートと記録に残すことも兼ねています。ビューアは最高画質設定^^
うっかり管理人のミスで箱が放置されていますが2007年製でいままでずっと放置されているのはご愛敬です(私もあとで気づいた)。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/121/205/38
VRじゃないよ:SecondLife:シミュレーターの一部を立ち入り禁止設定にする機能(有料入場制限もできます)
久しぶりのSecondLifeレポート動画です。
元々ネタがない中なんとかひねり出しています。
このシミュレーター内の一部を立ち入り禁止設定ができるのはSecondLifeならではと思うのでちょっと紹介します。
オーナー本人だけが楽しむ、グループを限って楽しむなどの目的でのシミュレーター部分設定で、VRChatにはおそらくない?Sansarには実装されていない機能です。有料入場設定もできます。
出演
あきばたん(CVさとうささら)
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件
条件:DirectX 、GeForce GTX1050Ti、インテルCorei3 7100、メモリ8GB、光回線
----
ライトユーザー向けゲーミングPC向けGPU「GeForce GTX1650」が登場しましたね。
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/graphics-cards/gtx-1650/
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1905/01/news009.html
私は乗り換える予定はないですが、少しでも処理が向上しているなら注目していきたいなと思っています。
コメントありがとうございます。肩こりがひどく何もできませんが励みになります。
【AI失業】SecondLifeのGUMIさんついにダンサークビか(1080p)
VRではない古老のSecondLifeからです。アニメッシュというらしいですがこんなものができるようになりました。
BGMは...えいこれ
sm27404927
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
2019年1月SecondLifeAkibaSIM全景
無音動画です。
今回はVRじゃない2003年生まれの老兵サービスSecondLifeです。さすがにSansarやVRChatのようにオキュラスリフトといった最新の機器では遊べませんが、素人ではわかりにくい改良は今でもされています。
直観でSansar は一部のSecondLifeユーザーが過度に否定的なことを言っていますから(運営はSansarを閉鎖してその金でSecondLifeを改良すればいいんだよ的な極端なかんじの...)イメージはあまりよくないかな。私はVRChatもし始めましたが、この3つでは圧倒的に利用している人、話題が多いですし、とても賑やかなので今遊ぶなら特別な事情がない限りそちらをおススメします。
さて最近AkibaSIM(シミュレータ)の一区画東に突然現れたSIM(シミュレータ)からAkiba全景を強引に撮影してみました。 キャッシュなのかわかりませんが短時間は表示されます。
水没>コメントありがとうです、確かにそうみえますね。実はシミュレータの水位設定で実際に沈めることができますよ。
【Secondlife】Oinari水没イベント
sm5811775
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
VRじゃないよSecondLife:Horizonsのインフォハブの一部
久しぶりのSecondLife内の記録動画です。新しいメインランド「Horizons」にあるインフォハブの一部です。他のインフォハブのように多くの外国人がアバターの放置をしているので映さないよう気を付けながら撮影しました(SecondLifeでは個人が判別できるレベルでの他人のアバターの無断撮影は規制されているそうです。何事も常識の範囲内で)。
多分世界観やゲームについて説明しているのかと思います。
YouTubeセルフ転載版
https://www.youtube.com/watch?v=DcJAVBVQHfM
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
【カメラ固定】SecondLifeの巡音ルカさまが「Heart Beats」を踊ってみた
久しぶりにルカモデル(アバター)を出してみました。 歌っているご本人さんに踊らせてみたいですよね。
GTX750Ti→1050Ti等にしたのでビュアー最高画質でも耐えられるようになりました。
コンテンツツリーなどは後で作成します
原曲:emon(Tes.) さん sm11134936
振付:気まぐれプリンス さん sm13166246
SecondLifeモーションプログラミング:初音デグさん
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
MMDサブカテゴリーができましたね。早速ここのアカウントのMMD系動画をすべて移しました。
時間があれば共通説明文も作りたいと思います。
VRじゃないよ:SecondLife:「Horizon(ホライズン)コミュニティリージョン」のカモの親子【GTX1050Ti】
新しいメインランド「Horizons(ホライズン)」 のコミュニティエリア。
10月に完成した新しいPCで再度撮影してみました。
i3 530&750Tiで撮影したもの sm33953127
Horizons(ホライズン)公式サイト
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Horizons
場所:
http://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Themis/134/102/21
YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=wCHFnOPLA3I
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
VRじゃないよ:SecondLife:「メインランドHorizon(ホライズン)コミュニティリージョン」
偶然見つけた新しいメインランド「Horizons(ホライズン)」 のコミュニティエリア。中心部に噴水が配置され時計回りにミーティングルーム、ラウンジ、バーが配置されています。これは二か所あります。
記録と調査を進めていきます。
撮影場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Despina/205/131/21
Horizons(ホライズン)公式サイト
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Horizons
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
