キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 673 - 704 件目
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【2017年4月】セカンドライフヘルプアイランド無料商品売場
米リンデンラボ運営のメタバース(仮想世界)「SecondLife」の公式初心者サポートサーバーより無料商品売場「ヘルプアイランドフリーブルストア」の記録動画です。
ヘルプアイランド自体が欧米ユーザーのチャット場になっていて目的を果たしていません。
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【2017年4月:セカンドライフ】公式オリエンテーションアイランド
2017年4月現在の米国LindenLab社セカンドライフ公式オリエンテーションアイランドの記録映像です。
初心者が基本的な操作を学べるよう運営者が用意したSIM(シミュレーションサーバー)ですが、欧米ユーザーが中心となってチャット場にしてしまうときもあり、あまり本来の目的を果たしていません。
※セカンドライフはゲームではありません。
セカンドライフ
https://secondlife.com/
OpenGL/Havok
GeForceGTX750Ti
sm30981100とsm30998915を足して1本化してみました。
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【2017年4月:セカンドライフ】公式オリエンテーションアイランドその2
2017年4月現在のセカンドライフ公式オリエンテーションアイランドです。
迷った人の誘導ルートです。
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】First Stageを踊ってみた
ほぼ無編集一発撮りです。
セカンドライフでアイマスに挑戦です。偶然プログラムを持っていました。
【曲】
ゲーム「アイドルマスター」より
荻原雪歩「First Stage」
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【OpenGL】MMDテスト(バンプマップ/シャドウマップ/フレア)
使用させていただいたもの
モデル:sm14423109
モーション:sm13176987
音源:sm13239289
まどかは、バンプマップテストの犠牲に;;
右はシャドウマップ用深度テクスチャなのですが、
録画時に色が潰れてただの白い四角になりはてましたw
左はフレアの種テクスチャです。
開発言語
C++(Visual Studio Community 2015)
最近MMDに興味がわいたのでOpenGLで作成してみました。
物理処理はBullet2.85を使用、IKまわりは処理がまだあまいかも…
【セカンドライフ:あきばたん】GURA GURAをAkibaSIMで踊ってみた【原点?】
バーチャル世界のアキバの自称アイドルあきばたんです。
セカンドライフAkibaSIMの中央広場はクリスマス一色。せっかくのAkibaだもの元祖アキバのアイドル桃井はるこさんの伝説の曲で踊ってみました。
ダンスモーションは適当だよ
【原曲】
GURA GURA 桃井はるこ
【セカンドライフ:あきばたん】気になる海辺の土地
仮想空間サービス「SecondLife」で気になっていた土地を調べてみました。
セカンドライフならではの売地ですね。
【プラットフォーム】
SecondLife公式ビューア
GeForceGTX 750Ti
OpenGL4.5.0
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】可動橋を船上から操作してみた
SecondLifeにある動作がリアルな可動橋を船上から操作してみました。
【プラットホーム】
SecondLife
OpenGL
Firestormビュア http://www.firestormviewer.org/
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
http://maps.secondlife.com/secondlife/Zoe/250/205/23
【セカンドライフ:あきばたん】動作がリアルな可動橋
SecondLifeにある動作がリアルな可動橋です。
SecondLifeは飛行できるから意味が無いですが、それでもリアルに再現するクリエイターが素晴らしいです。
【プラットホーム】
SecondLife
OpenGL
Firestormビューア http://www.firestormviewer.org/
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
http://maps.secondlife.com/secondlife/Zoe/250/205/23
SLレポート動画関係マイリスト
mylist/58829512
【セカンドライフ:あきばたん】スイートマジックをポップに踊ってみた
オリジナルキャラクターのバーチャルアイドルのあきばたんです。スイートマジックをポップに踊ってみました。
セカンドライフを始めたころによくここに行った思い出SIMです。
初めてFirestormビュアーを使って収録しました。
【プラットホーム】
SecondLife(openGL/Havock)
Firestormビュアー
NVIDIA GeForceGTX 750Ti
【使用曲】
Lonさん sm14044008
【振付】
さっちゃそさん sm29577506
SLダンス動画関係マイリスト
mylist/56320005
【セカンドライフMMDダンス撮影テスト】バンディカム【カフェラッテ】
韓国製ディスクトップキャプチャーソフト「バンディカム」の撮影テストです。
【原曲】
voidさん sm16801489
バンディカム
https://www.bandicam.com/jp/
【参考動画】
たゆぶさん 【SecondLifeで】Bandicamを入れてみよう【動画編集】 sm23513146
セカンドライフは3DCGはOpenGLでゲームモードでのキャプチャーは出来ますが、使い勝手が悪いので画面キャプチャーモードでの使用がいいでしょう。
GeForceGTX750Ti
【セカンドライフ:あきばたん】アキバのかき氷を食べてみた
SecondLifeのAkibaSIMにあったかき氷を食べてみました。
【使用曲】
夏祭りの露店通り(作曲:KKさん)
http://dova-s.jp/bgm/play4899.html
【スペック】
GPU:NVIDIA GeForceGTX750Ti
【MUGEN1.1】OpenGLテスト
MUGEN1.1の新機能のひとつ、OpenGLを試してみました。ただ、一般会員であるせいか画質は壊滅的です。
OpenGLテスト
OpenGLのテストです。
C++/OpenGL(表示)+assimp(モデル読込)+OpenCV(画像出力)
モデルは自作のローラーギヤカム
転職騎士ガングリオン
TokyoDemoFest2015で公開した8k introです。以下の場所からダウンロードできます。
http://demotomohiro.github.com/demos/godpaper_fixed.zip
Youtubeにある動画のほうが高画質です。
https://www.youtube.com/watch?v=_Tlz6RKAIy0
プログラム本体のほうが一番画質がいいですが, OpenGL4対応のGPUが必要になります。
pouetのページ
http://www.pouet.net/prod.php?which=65118
mugen 秦こころ VS 博麗霊夢(mugen1.1でフルカラーステージ)
RenderModeをOpenGLにすると使えるようになる32bitフルカラーくんすき
強引に16:9にしてるから霊夢側の表示がおかしいのはお兄さん許して
シューティングゲーム作ってみた
ニコニコ初うp。画質テライマイチ。
フレンドが音を作ってくれるって言ってたのでそれが出来たらどこぞにうp予定です。
ちなみにSDL+OpenGLで作りました。
FEZero 両手ウォリアー
test7 bandicam(OpenGLモード.Motion JPEG 854*480 30fps), 編集:windowsムービーメーカー、エンコ:つんでれんこ(自動モード) 特記:途中で異次元モードに突入
みにくろよんGETですにゃ!
米リンデンラボ社が運営しているSecondLife内でユーザーが作ったメインランドの大陸をドライブするゲームの動画です。
※ このセカンドライフ内のゲームは、期間限定です。
SecondLife
https://secondlife.com
ゲームのスタートの場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Neumoegen/35/16/64
アンドロイドで作って見た
Twitter投稿するための個人保存用です。アンドロイドでちょっとしたテストしたのは録画した物です。
セカンドライフのアート作品
セカンドライフでは自分のイメージを形にすることもできます。これはyoomaさんの作品。すでになくなっていますが映像として残すことも大切。流れている曲はニコ動より拝借。http://www.nicovideo.jp/watch/sm7768055こちらのコミュでセカンドライフ配信しています。遊びに来てくださいね。http://com.nicovideo.jp/community/co1404353
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Rubik's Insider 操作解説
【クリア時間】
10分程度
【動作環境】
Android 2.3/OpenGL2.0
【ジャンル】
パズル
【使用した制作ツール】
Android SDK,NKD/Eclipse/Metasequoia
【概要】
以下からダウンロードしてインストールしてください。
操作方法は動画をご覧ください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.kinokino.rubiksinsider
Le Voyage de Chihiro(千と千尋の神隠し・油屋)
Le Voyage de Chihiro(千と千尋の神隠し・油屋)の着工から竣工まで
Android ( 加速度センサ + Bluetooth ) + Windows ( OpenGL + Bluetooth仮想シリアル)
Android ( 加速度センサ + Bluetooth ) + Windows ( OpenGL + Bluetooth仮想シリアル)の実験動画
使用OS:
Android4.04
windows7 64bit
使用端末:
Galaxy S Ⅲ
Packagedに3D動画つけてみた
kz氏のPackagedにOpenGLで動画をつけてみました。
歌は串さんです。
元の動画:sm5697771
原曲:sm1136355
kz氏と串さんに許可を得たかったのですが連絡方法がわからなかったのでそのままアップします。
技術的には至らないところだらけですが笑って許してください。
開発日誌:http://d.hatena.ne.jp/JironBach
Blender Cycles 流体テスト
Blender2.61βのテスト。流体にグラスを適用してCyclesでレンダ。OpenGLだと1フレームで4秒程度でした
DIABLO2 画質テスト 800×600
DIABLO2の投稿画質テストを行うものです。
GLIDE3-to-OpenGL-Wrapperにて高画質化を行っています。
800×600
size 14.3MB
適切な大きさに合わせてフルスクリーンで視聴されることをお勧めいたします。
通常の視聴で文字が潰れたように見えるのは、縮小化されているためです。
