キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 609 - 640 件目
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Java版MikuMikuDanceビューワー 「教えて!! 魔法のLyric」
高画質版はこちら。#sm15429047
開発中のJava版MikuMikuDanceビューワーでLat式ミクさんに「教えて!! 魔法のLyric」を踊ってもらいました。ソフトウェアキャプチャのためカクカクしていますがご容赦を。YouTube http://youtu.be/JkZ9RxRRUKs プログラムはnew BSD licenseで公開しています。最新情報はtwitterとブログでご確認下さい。http://twitter.com/#!/chototsumoushin http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinpウェブブラウザから実行出来るデモを用意しました。詳しくはブログにて。以下のデータをお借りしました。作者の皆様にお礼申し上げます。(敬称略)曲 「教えて!! 魔法のLyric」 ちょむ工房 http://www.chomkoubou.com/ モデル Lat式ミクVer2.3 Lat http://innoce.nobody.jp/ 振り付け copyright (C) 2010 by nori / NUTS ENTERTAINMENT WORKS http://www.norihomepage.net/yumiko/lyric.html
【MUGEN1.1】Mugen用グラフィック強化用Mod入門【SweetFX】
Mugen1.1に対応したSweetFXを手に入れたので適当な日本語訳したモノを配布します。
なんとなく良さげだったので布教のために動画を作りました。
ちなみにOpenGLをMugenに利用できない人はこのModは使えないです。
簡易説明&DLページからDLして使ってみてください。
→ http://mug3.anikipedia.com/mugen.htm#swe
補足動画できました。→sm29641694
――その他の動画のマイリストです。→mylist/2088606
セルの人工生態系 Part2
何か円い物が四角い所に入ったり出たりする動画です。
マイリスト: mylist/31884467
リポジトリ: https://bitbucket.org/knenet/aeco1
バイナリ: https://www.axfc.net/u/3812906?key=aeco
リンク:
#引用
[1] https://youtu.be/yybsSqcB7mE
#BGM
[1] http://meteoricstream.com/midi/midiabout.html
[2] http://k2works.com/nerve/
[3] https://soundcloud.com/moritzadam/sugar-dance
[4] https://soundcloud.com/tomoki-umeda/piano-adlib2
[5] https://soundcloud.com/hyun-nbm/so-beautiful-clean-piano-danbi
[6] https://soundcloud.com/liamhiggo/background-piano-music-2
説明: 音街ウナさん
【物理演算】流体 de 月面着陸【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【タイトル】流体 de 月面着陸
【クリア時間】1時間
【動作環境】win 7/8.1
【ジャンル】アクション
【開発言語】HSP/C++。GPGPUはOpenCL、表示はOpenGL
【概要】着陸ゲームにGPGPUで数値流体力学を融合!
正確な物理演算で水中を探検しているような、見てるだけでも面白い新感覚のゲーム!流れにのまれず自機をゴールへ導け!
DL先
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se509498.html
キャラ素材はプログラミング生放送のプロ生ちゃんと、鋼鉄親子でゲーム漬けのオヤジを使わせて頂きました。
最後の方の補足です。Intelで内蔵グラフィックスをお使いの方のOpenCLドライバの入手先です。
https://downloadcenter.intel.com/download/24329/Intel-HD-Graphics-Driver-for-Windows-7-8-8-1-64-bit
NiVEサンプル 花びらを散らすようなパーティクル
NiVE ver:1.41/レンダラ:GDI/fps:30/エフェクト:パーティクル(0:13~の"NiVE"は弾幕) ■プラグイン(3Dエフェクト)はOpenGLを使用するのにプロジェクトの設定はGDIでもできる、なんかふしぎ! ■http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00034.zip.html ■BGM:トランキトキシン氷晶( http://ice.cruster.net/ )様の"windy falling"を使わせて頂きました
NiVEサンプル パクリ
NiVE ver:1.72 / レンダラ:GDI、OpenGL / fps:30 / エフェクト:なめらか移動(参照型)、マスク(基本図形)、マルチトーン ■プラグイン→sm4913167 ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm3985331に憧れて・・・ センスは及ぶべくもないですが、まあ雰囲気だけ。 ■曲はsm4315790からお借りしました。 ■IRC #NiVE
GeForceが倒せない テスト
歌が下手なのは百も承知ですが、ノイズが入ったり音が小さかったりいろいろ問題が発生していますw 誰かうまく録音する方法教えてくださいm(__)m あきらめてカラオケ版を聞く→ sm885342 サウンドブラスタースゲーwww→ sm1123756
Linux - Xgl
拾い物。
Wiki→ http://ja.wikipedia.org/wiki/Xgl
user/904325
http://sekishin1234.blog7.fc2.com/
http://twitter.com/sekishin1234
Haskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた Part3
シリーズものなので、Part1を見ていない方は、そちらから見ていだだけると嬉しいです。
Part1 : sm23259320
今回の動画は進捗状況の報告と、開発目標の一部を説明しています。
開発目標は、複数回に分けてお話する予定です。
このプログラムのソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
Windows版の実行ファイルも今月中に配布予定です。まだ無理そうです
sm23361519 ←前の動画 次の動画 → sm24133056
静画: user/illust/38133499
初級3Dゲームプログラミング #2 四角形の描画
C# で OpenGL の初歩を解説しています。
次:sm29545228
mylist/56822951
ソースとDLLの公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
銀時’ さん、広告ありがとうございました!
【MMD技術部】MMD描画ライブラリ経過報告2
前回の動画に引き続いて経過報告です。今回はライブラリ以外にも検討しているMMG杯の話などもあります。MMFのページ↓
https://mmflex.codeplex.com/
メンバー募集ページ↓
http://goo.gl/2Id1US
MMFのコミュ二ティ co2173998
OpenGLで挑戦している友人の動画:mylist/40110176
次回動画→4月までには・・・
#0:27 ライブラリの新機能の説明
#4:05 MMG杯の開催について等
#4:46 メンバーの募集について
iPhoneで「はちゅね」を動かしてみた
iPhone上でOpenGL ESを使って「はちゅね」を動かしてみました。すみません、モデルデータの引用元書いてませんでした(コメントしてくれた方ありがとうございます)。モデルデータはこちら( http://nanoha.kirara.st/3dcg/file/4.html?1226229682 )のはちゅね nh0019.zip を使わせて頂きました。ありがとうございました。※該当ファイル間違えてました。すみませんorz
【アイドルマスター】箱ガミPがトレーニング【NiVE】
誰かがガミPをペーパークラフト化していたので動画にしてみたよ!
ステージや箱ガミPは全部NiVEの3Dエフェクトや3Dレンダラを使って制御してます。
サンプルプロジェクト上げてみました。http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21814.zip pass:nive
ガミP →読み込んだパーツをOpenGLレンダラで組み立て。エクスプレッションで動き制御。
ステージの床 →円&楕円・3D変形
文字が回ってる部分 →テキスト(GDI)・メッシュ・マルチスライド・シリンダー
参考にさせていただいたサイト
■租税小学堂
http://www.taxschool.com.tw
■ただのメモ帳 - パク春香・箱春香
http://www12.atwiki.jp/denim332/pages/14.html
ファイト一発!充電ちゃん震源地→ sm7522986
反応拡散方程式の世界
反応拡散系のシミュレーションです。
単純な方程式から、様々な模様が生まれては消えていきます。たまにはコンピュータの描く"ぬるぬる"、"ふらふら"を楽しんでみてください。
ライフゲームと同じ「0人用ゲーム」ですが、系のパラメータを変更したり一部消して反応を見たりして遊んでいます。
個人的には50秒頃の迷路自動作成風の振る舞いが好きです。
方程式は時間方向に1次の陽解法で解いています。
プログラムはC++、また可視化ではOpenGLを使用しています。
今までアップロードしてきたもの mylist/12203924
プログラムやソースコードなど詳細はblogまで。 http://elephnote.com/blog/archives/191
自動運転自動車の未来を想像してみた その1
初upです。
自動運転自動車の未来を想像してみてます。C++とGLUTで作成してます。
時間の割りに説明多くて分かりづらいかも。
BGMは、視点が近いと思ったので、
アクトレイザーの「人々の誕生」にしました。
リスト:mylist/6730627
次:sm4458298
他:sm3622066
関連コミュニティ:co4041 co4040
http://blog.livedoor.jp/vuking_pv/
http://twitter.com/vuking
ソニック GL 3D ゲーム ファン
ソニックGL は ゲームファン です. (OpenGL VisualC++ と)ソニックGL author websitehttp://www.bosser-jerome.com/ソニック ゲームファン ソニックザヘッジホッグ
NiVEの機能のみでやってみよう-005(PCの中整理してたら色々出てきた編)
Ver.1.63 OpenGL+GDI カラーイメージと各種エフェクトのみで画像を加工するより簡単に・・の第5弾。久しぶりの投稿です。NiVEユーザーの人口がかなり増えてきて地味にマイリス登録してくれてる人がいるみたいなので続編。NiVEじゃないけど創作意欲が出る凄い作品達→mylist/7690308、うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
NiVEの機能のみでやってみよう-006(PCの中整理してたら色々出てきた編-Part2)
Ver.1.64 OpenGL+GDI 第6弾。前回入りきれなかった分の続編。いよいよ土曜日WIRE08。楽しみです。NiVEじゃないけど創作意欲が出る凄い作品達→mylist/7690308、うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130
【MUGENストーリー】黒き魔女と黄金鉄の夢と その63
七月下旬①、夏が始まり皆が祭典に向けて頑張る中で蠢く魔女の策謀、なお話。
今回初めてmugen1.1でOpenGL使ってフルカラー搭載キャラ動かしましたが、結構重い。
戦闘シーンは撮影できますけれど、MUGENの動作が若干重くてかくかくしますね。
大体作業してるPCもそろそろ5年経つので、変え時なのかもしれません。
※なんか固有名詞また間違えた不具合があるようだが? 平常運転ですね(泣
この物語:mylist/38639552、前:sm26001131、次:sm26111199
使用MUGENキャラ(メイン):ar534105、(サブ):ar534183
【MUGENストーリー】黒き魔女と黄金鉄の夢と その101
10月4日⑥、黄金の郷の終幕、なお話。
今回は戦闘シーンだらけにしようとも思いましたが、さすがに思いとどまりました。
本当なら夢想曲キャラをこの物語で全員出せればと思いましたが、無理でした。
全部mugen1.1のOpenGLが快適に出来ない低スペックPCなせいです。
この物語:mylist/38639552、前:sm28842452、次:sm29184107
使用MUGENキャラ(メイン):ar534105、(サブ):ar534183
Kinectでアクションゲームを作ってみた
大学の課題で作ったキネクトによるアクションゲームです。
操作は全てKinectを通して行います。
エコノミーの人はyoutubeの方をどうぞ
http://www.youtube.com/watch?v=k-oCHgqf8_0
各種素材を貸してくださった方々、どうもありがとうございました!
NiVEの機能のみでやってみよう-008◆解説編03(光の軌跡・回路 編)◆
Ver.1.71 OpenGL+GDI 第8弾、解説編03。1.74にしたらまた凄くなってる。■うP主のNiVE関係の動画→mylist/8098130■うP主のMMD&NiVEⅡ色々テスト→mylist/21005550
【mmViewer】mini mqo Viewer紹介動画みたいな【MMV】
mini mqo Viewerとは、
インストール・アンインストール不要の軽量.mqoビューワです。
「モデルを見たいけどメタセコイヤをインストールするのはめんどうだ」
って方にどうぞ
超絶いまさら感がただよいますが、urlの変更の宣伝もかねて
http://hheaven.net/mmViewer/
キャプチャーソフト:AmaRecCo
BGM:sm1353922
MikuMikuStudio Live Wallpaper(Android)
Android用の動く壁紙を作ってみました。
デスクトップの背景でミクさんが踊ります。
テスト版を公開しました。 #sm18942524
シングルコア世代でも一応動くものの性能が極端に低くなるため、デュアルコア世代限定となります。ちなみにTF101で40-50fps,IS05で3-5fpsくらいです。
無料ARアプリ MikuMikuStudio Sample Tiny ARもよろしく。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
モデル あにまさ様
音楽 sm1109430
モーション sm3731647
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
source http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.5-1
ドラゴンクエストダンジョンは神ゲーだと思ってる。
転職してはやくも1年。仕事終わりのプログラム時間がとりにくくなってちょっとツライ。
前:sm16355728 次:sm21589742 mylist/13360254
【初音ミク】みくみく10分間【オリジナル】
3月9日は「ミクの日」だと聞いた。
OpenGL実験(sm1819327)を再開してAVI出力つけたのでついでにそれもテスト。
DivXで出力してaviutlでwaveと合成、そのあと投稿用に変換。
■リスト mylist/3667651 ▼[続き] sm2835041
3Dではね返る箱
ずいぶん昔のsm1770546とかの続きっぽい感じです。■無音です■作る過程は内積・外積の勉強になりました。■OpenGL+UI部分で.NET。最後の失敗作はOpenGLとOpenCVの.NET包みDirectShow添えって感じ■捩れた輪はじわじわ形を変える事が多い。でカーブがきつくなりすぎて壊れる。■その他→mylist/4035480
暇だからHaskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた
Haskell初心者が最近流行ってるマイクラ(Minecraft)っぽいものを作ってみました。
ソースはGithubで公開してます。
https://github.com/tmishima/Hinecraft
*動画内容は1月中旬撮影時点
今は単なる劣化コピーですが、今後も開発を続けながら独自進化させて行くつもりです。
OculusRift DK2を注文したので、それで遊べるようにするつもりです。
ある程度安定したらWindows版を配布をするので、遊んで頂けると嬉しいです。
今後も進捗に応じて続編動画を投稿する予定なので、宜しければそちらも見て下さい。
次の動画 → sm23361519
静画: user/illust/38133499
OpenGL道場 第1回「セットアップ」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/wtC03LR3VFo
→第2回「アニメーション」sm32661625
ARToolKit + Lua その6
IUP(Portable User Interface)で作った操作パネルでポーズ変更を行うサンプルを作ってみました。
ARToolKitというよりもLuaとかOpenGLのデモな気がする(^^;
■BGM: sm1050729
■モデルデータ: 三次元CG@七葉
■画像: http://wave.ap.teacup.com/caffeinism/
■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/
■自作動画: mylist/4089558
SLバーチャルYouTuberあきばたんがVEGAさんと同じ場所で「SPiCa」を踊りたかった【重音テトカヴァー】
あきばです
またストーカー動画と言われそうですが作ってみました。
よく見たらステージじゃなくて下で撮影されていたのね(^^;
【引用動画】
VEGAさん sm32179538
【原曲動画】
とくPさん sm7756597
【振付】
足太ぺんたちゃん sm19983445
【音源使用動画】
兼行さん 「SPiCa(重音テトカヴァー)」 sm16541585
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530、BVHモーション
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【YouTube版】
個人的な動画ですのでセルフ転載はしませんよぉ^
VEGAさん、本当にすみません。いつもありがとうございます^^
1コメントゲットの方、おめでとうございます、動画発見がはやいですね
お菓子職人(パテ)さんがいらっしゃいました!ありがとうございます。初パテですよー。
他たくさんの閲覧ありがとうございました、励みになります!
私の動画はパテ&弾幕大歓迎ですよ、練習台としても使ってください
