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DANZEN! ふたりはプリキュア(PC-9821バージョン feat. 鏡音リン) #プリキュア20周年 #PreCure20th
【2004年TVアニメの20周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
作詞:青木久美子
作曲:小杉保夫
編曲:SilSinn9821
歌:鏡音リン
和声:音街ウナ・Rana・歌愛ユキ
MIDI参照:LuisEdgarF https://www.hamienet.com/midi36561_Pretty-Cure--Futari-wa-Pretty-Cure.html
UST参照:平沢律(RitsuUSTs)https://sites.google.com/view/hirasawaust/ust
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
原絵:BANDAI NAMCO
新絵:SilSinn9821・Biel98765・Zome
アレンジ日:2023年05月17日~08月28日
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS+8×PPZ8
FM音色:HuMI・KAJA
PCM音色:梅本流
YouTube:https://youtu.be/pS6OYOtFqDk
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/UMTBV
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Piapro Studio 2.0.5.4(VOCALOID4)・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・PZIUTYMX 2.10a・PMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・Winamp v5.9.1 build 10029(in_FMPMD.dll 1.0.0.1)・Audacity 2.3.1・corrscope 0.8.1・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
ふたりはプリキュア © 2004–2023 ABC-A・東映アニメーション
Biel98765:user/39084398 ・https://youtube.com/@bielnumbers2036 ・https://twitter.com/BielNumbers ・https://biel98765.deviantart.com
Zome:https://youtube.com/Fledera ・https://zo-me.deviantart.com
迷98でピポー! 9801と9821の線引きブレーカー「PC-9801BX4」 検証編
PC-9800シリーズの「迷」について取り上げて、ゆっくり解説していく動画です。
1台目は「PC-9801BX4」です。
機種の性能自体に問題はないのですが、その「型番」が大問題でした…。
こいつがいなければ、PC-9801とPC-9821の線引きが明確だったのに…!
この動画では、この機種の中身をじっくり調べて検証していきます。
前回は sm39880060 です。
【BGM比較】Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant
知ってましたか?CDSってwizardryシリーズで初めてBGMが付いた作品だったんです。
そんなCDSのBGM,SE,UIをver毎に比較できる動画です。誰得?私得だよ!(´・ω・`)
・2022/3/13追記
sm40167252 コメ頂いたのでDOS/V版の環境構築動画作ってみたよ(´・ω・`)
・注意
エミュ上ではPC-9821版、DOS/V版のEFFECTSにSOUND BLASTERを設定しても正常に再生されません!もしエミュ上でも正常に再生できたよ!って人いたらマジで教えて下さい。
セガサターン版は現品持ってないのでありません!OPのBGMもないですしね。
・追記(2024/1/12)
EFFECTSにSOUND BLASTER設定しても正常に再生される環境できちゃいました!
>>sm43263878
・はじめに
起動>OP>プロローグ>メニュー>ヘラゾイド挨拶>休息>アライフート戦>全滅
以上の流れを以下の順番の通り流していきます!
使用エミュ、サウンド設定は投コメにしました。
#00:00
PC-9801版 (日本語:16色版)
#08:53
PC-9821版 (日本語:256色版)
#15:58
FM-TOWNS版 (日本語:256色版)
#31:31
DOS/V版 (日本語:256色版)
#47:24
Windows3.1版 (GOLD版:英語:256色版)
#61:30
PlayStation版 (日本語:3Dポリゴン)
・おわりに
単品とかBGMのみの比較とか希望があればコメントどうぞ!モンスターのSE集やって!とかもPC版オンリーならできます。
【フィギュア17】BOY(PC-9801バージョン)【20周年記念】
【2001年TVアニメ「フィギュア17 つばさ&ヒカル」の20周年を記念した】
BOY(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源チップチューンカバー曲(PMD98/Yamaha YM2608 (OPNA))
原作:THE ALFEE/GLINT BEAT
原作曲者:高見沢俊彦
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
音楽記者:AxeBane
ドット絵:SteP https://twitter.com/i/status/1397687318052409344
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS
FM音源:KAJAのEFFEC.FF・梅本流・HuMIより
YouTube:https://youtu.be/QONx8G0x07I
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86搭載)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.39)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
Aseprite(Steamビルド)
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
VapourSynth R45(64ビット)
VirtualDub2 build 44282(64ビット)
SteP:https://twitter.com/SteP__Arts ・https://ko-fi.com/ste_p_official
AxeBane:https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
フィギュア17 © 2001-2021 GENCO・OLM/「フィギュア17」製作委員会
【PC98】 ハーレムブレイド OP聴き比べ
GS2ってなんぞや?というやり取りがあって、その後気になってしまい聴き比べをしてみたくて作って見ました。
環境はPC-9821Xs、PC-9801-86、MPU-PC98Ⅱ、SC-55mk2、SC-88Pro
各MIDI経由で出力した映像と音声をSC-500N1/DVI+付属ソフトVideoKeeper2でキャプチャーしています。
編集とエンコでそこまで劣化していなければいいのですが・・・
曲の順番は以下の通りです。
1.86ボード+FM
2.86ボード+FM2
3.SC-55mk2+GS
4.SC-55mk2+GS2
5.SC-88Pro+GS
6.SC-88Pro+GS2
GSは55MAP、GS2は88MAP作成なのか?あ、しまった・・・
これぢゃ88ProMAPでの再生になってしまうではないか!
88はないから、SC-88Proの88MAPで再生したほうが本来の音色に近づくのだろうか。
まぁ、いいか^^;
(FMも26kが本来の可能性あるし・・・)
※映像のとある部分は加工しておりますので、どなたでも安心してご視聴いただけます
次→sm36232166
[エルフ]この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO オープニングデモ
音量大きいかも(´・ω・`)
本体 NEC PC-9821Xs/C8W (DESKTOP)
MEMORY 5.6MB→31.6MB
CPU Intel i486DX2(66MHz)→AMD Am5x86(133MHz)
補助記憶装置
3.5インチFDD(3モード対応)×1ドライブ
固定ディスクドライブ(HDD)340MB→4GB
標準内蔵のCD-ROMドライブ :2倍速、フォトCD(マルチセッション)対応、平均アクセスタイム:330ms[1/3ストローク]
モニター NEC製 PC-98用 15インチ液晶モニター(PC9801/PC9821対応)
DOS時 640×400 HSYNC 24または31KHz VSYNC 56Hz
Windows時 640×480 HSYNC 31KHz VSYNC 59Hz
キーボード NEC純正Winキー付きキーボード
マウス NEC純正PC98用バスマウス[9ピン丸型]
Cバス(3スロット)
1 NEC PC-9801-86(FMステレオ音源・PCM音源ボード)
2 Logitec LHA-201(SCSIボード)
3 Roland MPU-PC98Ⅱ(MIDIインターフェースボード)
PC-9821Xa13を色々いじくってみた (MS-DOS篇)
最近PC-98の起動動画見ないなーと思ったのでPC-9821を色々いじくる動画を上げてみました。
「東方旧作ができるパソコンということしか知らない」
「なんか文字だらけでよくわからん」
という人でも理解できるよう説明していますので、かつて使っていた人にはくどいかもしれません。
因みにうp主は、「PC-98がなんたらー」と言うと「それを言うならWindows98だろ情弱乙」
と言い返されるような世代の人間です。
このデザイン性を廃した無骨さと20年持つ頑丈さが今となっては新鮮ですね。
CDドライブも吹 っ 切 れ た
30分で作った。BGMは元凶からカツアゲしてきた。PC-9821Ce2。別に壊れてるわけじゃない。普通に動かしてるのはsm10755306で。user/2398648。
ジャンプバグ for PC9801(I386以降)
ジャンプバグ for PC9801(I386以降)マインドウェア移植で、音楽は古代です。発売日に買いましたw※エンコ89%辺りまで来て既に他の人がうpしてるのに気づいてショックでしたがこっちは実機からキャプチャという事で(画質汚いけど)・・・動作環境は、NEC MS-DOS v6.20、PC-9821V200(CPU K6II 300MHz)+PC-9801-86という環境です。SICで86ボードを認識させ、HSBからFDDブート※基板も持っているのですが、現時点(0.129u3)のMAMEでサポートされている物とは別バージョンのようです。(自機復帰時の音楽が違う)ニコニコで80年代のゲーセンの音声でうpされているジャンプバグとどうやら同じ物のようです。それからMAMEで足らない音がサポートされる日はいつの事やらw
【東方花映塚】おてんば恋娘の冒険(PC-9801バージョン)【⑨月⑨日はチルノの日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・⑨月⑨日はチルノの日】
おてんば恋娘の冒険(PC-9801バージョン/OPNA+86PCM)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMD86+P86DRV(Yamaha YM2608+2×Burr-Brown PCM61P)
音楽記録:AxeBane
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/101097636
YouTube:https://youtu.be/_4y2TO_XLrE
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8S)
【マスター】NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86)
【スコープ】FMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
corrscope 0.8.0
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
VapourSynth R59
VirtualDub2 build 44282
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚©2005上海アリス幻樂団
AmbivalenZ OP テストアップロード
PC-98環境のテストアップロードです。
1994 AliceSoft AmbivalenZ OP
PC-9821Xa10+86音源
I-O DATA TVC-D4でD4(720p)変換したものを、安物のコンポーネント/HDMI変換器でHDMIへ変換。
I-O DATA GV-USB3/HDでキャプチャーしたものです。
PC-9821Xa10は、起動時にGRPH+1を使用して24KHz表示にしています。
こうしないと画像の表示が早く、音楽とのタイミングが合いません。
PC-9821環境のプレイで表示が早く感じたら変更することをおすすめします。
24KHz表示ができないモニターもありますので表示できなくなったらGRPH+2で31KHzに戻してください。
操作を実行した結果、トラブルが発生しても私は一切の責任を負いかねます。(お約束の一文)
今更ながら Linux/98 の起動
PC-9821V12 に Plamo Linux 3.x をインストールしてみました。
RAMは96MBに増設して、HDDはBIOS限界の4.3GBに制限したものに交換、PCIスロットにRTL8139を増設しています。
インストーラの画面はGDCクロックを5MHzに設定しておかないと乱れます。
RTL8139は8139too, WSSはad1848でio=0x0f40 irq=3 dma=0としてロードすると認識されました。
AMD64のホストで、32bitなchroot環境にdebootstrapでDebian Etchをインストールし、gcc2.95が必要なコンパイル環境を整えました。数年前に実機でカーネルをコンパイルすると半日以上掛かったような気がしますがこれで12スレッドのRyzenでコンパイルすると10数秒で終わってしまいました。
それにしてもやっぱり内蔵IDEのPIOは遅いですね…
XakII OP 比較
誰も得しない動画シリーズ
マイクロキャビンのサーク2のオープニングを繋いで見ました。
PC-8801 mkII SR以降→PC-9801→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM音源) の順です
PCE版は、「サーク 1・2」でそれぞれを個別に選択出来ないシステムになって
いた為、今回は収録なしです。
今回も、全てにおいてエミュを使用している為、実機と異なる部分が多々有ると
思いますが、生ぬるく見逃してやって下さいまし・・・
(PC-98はPC-9821Na12を発掘してきた為、ACアダプタさえ何とかなれば・・・(-。-;))>br>
作成環境
macOS Sierra 10.12.3
Adobe Premiere Elements 14
QuickTime X
Quasi88 0.6.4
Neko Project II 0.82
CocoaMSX 1.60
【PC-98エミュ】SL9821でWindows3.1とWindows98を動かしてみた。
初代PC-9821エミュレータのSL9821でWindows3.1とWindows98を動かして見た。,net frameworkベースのエミュレータです。PEGC(256モード)がフル実装されているようです。
ぷよぷよ PC-9801版 音楽[破綻版]
【懐かし】PC-98版です。 ご存知のかたも多いと思いますが、PC-9821のX-MATEシリーズなどFM音源が搭載されていない環境では通称86音源が必要でした。しかし、86音源ボードを装着してぷよぷよをプレイするとFM音源が正常に再生されません。86互換音源でも同様のようです。A-MATEなどFM音源を標準搭載したPCでは正常に再生されました。最後のほうのプレイは部は下手糞ですので無視してください(笑) なお今回はシステム起動ディスク(Windows95)から起動させています。【追記】X-MATEよりあたらしいNrノートでは正常に再生されます。
【FMP】英雄伝説III~白き魔女~「愛はきらめきの中に」
大昔に作ったFMPデータ、英雄伝説IIIより「愛はきらめきの中に」です。
こちらは、MS-DOS版に近いアレンジとなっております。
3Chでは、効果音モードで2opベースとメインの補助とか鳴らしてたはず。
PC-9821Xv13/w16&PC-9801-86にて演奏、自作互換機&SC-D70にて録音。
UTAUとかも入ってるマイリスト→mylist/11955868
【PC-98】 隠れた傑作SRPG メタ女 を実機でプレイ その2 【PC98】
「てめぇ、上等だぜ!ぶっ殺してやる」 京都の女子校の血で血を洗う部活抗争劇。天文部西校舎支部を襲った謎の集団を追撃する真由美たちだったが・・・。PC-98の傑作シュミレーションRPG。メタ女~府立メタトポロジー大学付属女子高校SP~。現在はフリーで配布されています。難易度上級。Stage3-4まで。お約束の水泳から習得開始。Stage4の熱さは異常!! NPCの手加減攻撃あるの忘れてた・・・。PC-9821 Na13/C10 MS-DOS6.2 その1 sm507621
【幻影都市 Illusion City】タンゲコトエが幻影都市を歩く #3【ソフトウェアトーク実況】【タンゲコトエ奉納祭2025】
姫香です。
PC-98用RPG、幻影都市(Illusion City)のプレイ動画です。
大半戦闘しかしてないですけど、こんなに敵エンカウント多かったっけ?
あとやっぱり武器・防具・弾薬は準備しておかないとダメですね。
今回はPC-9821エミュレータのT98-Nextを使用してプレイ録画しています。
前回: sm44306705 / マイリスト: mylist/77281922
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立ち絵:ぴぴ様(im10828376)、丹下琴絵様(im10824835)
ゲーム:幻影都市(Illusion City)(1992年発売 マイクロキャビン)
【幻影都市 Illusion City】タンゲコトエが幻影都市を歩く #2【ソフトウェアトーク実況】【ボイロレトロゲーム実況祭4】
姫香です。
PC-98用RPG、幻影都市(Illusion City)のプレイ動画です。
会話シーンやイベントシーンが多かったので、前回からストーリーはあまり進んでません。
次回はもう少しサクサク進むといいなぁ……。
前回のコメントで分霊ちゃんのセリフのテキストをもう少し長く出してほしいというのがありましたので、気持ち長くしてみたのですが、いかがでしょうか?
今回はPC-9821エミュレータのT98-Nextを使用してプレイ録画しています。
前回: sm44297300 / マイリスト: mylist/77281922 / 次回: sm44994392
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立ち絵:ぴぴ様(im10828376)、丹下琴絵様(im10824835)
ゲーム:幻影都市(Illusion City)(1992年発売 マイクロキャビン)
【幻影都市 Illusion City】タンゲコトエが幻影都市を歩く #1【ソフトウェアトーク実況】【ボイロレトロゲーム実況祭4】
姫香です。
PC-98用RPG、幻影都市(Illusion City)のプレイ動画です。
MSX版はプレイしたことあるのですが、PC-98版は未プレイです。
FM音源のBGMはオリジナルのMSX Turbo-R版の方が重厚な感じで好きでした。
PC-98版ではMIDI音源でプレイしてみます。
このゲームがきっかけでプログラマーを目指すきっかけとなりました。
今回はPC-9821エミュレータのT98-Nextを使用してプレイ録画しています。
マイリスト: mylist/77281922 / 次回: sm44306705
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立ち絵:ぴぴ様(im10828376)、丹下琴絵様(im10824835)
ゲーム:幻影都市(Illusion City)(1992年発売 マイクロキャビン)
【MIDI】「ミネルバトンサーガ」より数曲【SC-88】
2000年作品
#00:00 タイトルBGM
#02:26 名前入力&街BGM
#03:59 デモ&全滅BGM
#05:48 会話BGM
#06:43 ショップBGM
#07:55 フィールドBGM
#09:49 戦闘BGM
#10:32 海BGM
#12:49 エンディング1
#13:44 エンディング2
制作環境:PC-9821Cx+レコンポーザ/98 Ver3.0+SC-88Pro(SC-88MAP)
再生環境:TMIDI
【鋼の錬金術師】消せない罪(PC-9821バージョン feat. 琴葉茜・葵)【VOCALO98 Project/Synthesizer V Studio】#鋼の錬金術師20周年
【荒川弘/スクエアエニックスの2003年TVアニメ「鋼の錬金術師 ~ Fullmetal Alchemist」の20周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:北出菜奈/18 -eighteen-
作詞:北出菜奈
作曲:西川進
編曲:SilSinn9821
歌:琴葉茜・葵
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵:ioruko・GabrielZr0
アレンジ日:2023年08月08日~10月04日
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS+8×PPZ8
FM音色:HuMI・KAJA
PCM音色:梅本流
YouTube:https://youtu.be/MW89tipwYIM
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/bSVLC
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio 1.10.0b2・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0(64ビット)・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.8.1(64ビット)・VapourSynth R63(64ビット)・VirtualDub2 build 44282(64ビット)
鋼の錬金術師 © 2003–2023 荒川弘/スクエアエニックス/MBS/アニプレックス/ボンズ/電通
[ioruko] Valeriya Kim:https://youtube.com/@ioruko23 ・https://ioruko.deviantart.com/ ・https://instagram.com/ioruko_art/ ・https://ioruko.newgrounds.com/ ・https://ioruko.tumblr.com/ ・https://twitter.com/ioruko ・http://vk.com/iorukoart
GabrielZr0:https://youtube.com/GabrielZr0 ・https://gabrielzr0.deviantart.com/ ・https://instagram.com/gabrielzr0/
ANGEL エンジェル BGM (FM TOWNS/PC-9821CD版)
このゲームのCD版には音楽スタッフのクレジットがないので戸惑いましたが、どうやら著作権フリーの音楽ライブラリから音楽を提供しているからのようですね。このゲームに収録されている曲で知っているものはありますか?
【フィギュア17】BOY(PC-9821バージョン feat. 鏡音レン)【VOCALOID98 Project】【フィギュア17の20周年記念】
【2001年TVアニメ「フィギュア17 つばさ&ヒカル」の20周年記念】
BOY(PC-9821バージョン)
ジャンル:FM音源×VOCALOIDカバー曲(PMD98+PPZ8/Yamaha YM2608+2×Burr-Brown PCM61P)
原作:THE ALFEE/GLINT BEAT
作詞・作曲:高見沢俊彦
編曲:SilSinn9801(SilSinn-P)
歌:鏡音レン
音楽記者:AxeBane
ドット絵:SteP・peoril・Zome
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS+7×PPZ8
FM音源:KAJAのEFFEC.FF・梅本流・HuMIより
PCMドラム:梅本流より
YouTube:https://youtu.be/JB6dm14o7E8
構成するツール:
Piapro Studio 2.0.4.3(VOCALOID4)・KAJAのMC.EXE(PMD 4.8s)・NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86)・Winamp v5.8 build 3660(in_FMPMD.dll 1.0.0.1+PMDWin.dll 0.39)・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.6.1・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R45・VirtualDub2 build 44282
SteP:https://twitter.com/SteP__Arts
peoril:https://peoril.deviantart.com
Zome:https://zo-me.deviantart.com
AxeBane:https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
フィギュア17 © 2001–2021 GENCO・OLM/「フィギュア17」製作委員会
鏡音レン © 2007–2021 Crypton Future Media
VOCALOID © 2004–2021 ヤマハ株式会社
PC-9801 FMP Music Disk Vol.7 全曲集 その4
sm3757611 からの続き。前回のアップ(その2)からしばらく開いてしまったので、一度に最後までアップします。
PC-98x1のサウンドドライバFMPのデータを集めた音楽ディスク「FMP Music Disk Vol.7」の全曲集です。収録範囲は、109曲目~116曲目と、システム曲を3曲(メニュー・スタッフロール・エンディング)。
98系動画一覧→mylist/5098570
環境:PC-9821Ap/U2→TVC-D4→MonsterX
【自作PCニート】PC-98を復活!!【レトロPC】
PC-9821 Xb10 ニートが高校生の時に買ってもらったPC
CバスのSCSIボード FM音源118などレアなボード搭載!!
貴重なPCを紹介してしまう!!
リスト mylist/22776414
コミュ co413035
高校の頃に作ったMIDIを晒してゆくタイムカプセル的な何か
知人リクエストによる晒し(/・ω・)/誰得
打ち込みは全て1998年当時のものです。雑多に詰め合わせ
ハンドルが中二でDQNなのは仕様です。許してください。
当時の主な制作環境
PC-9821 Cu13
Roland Sound Canvas SK-88Pro
Singer Song Writer Lite for Windows Ver 1.02.5
Cakewalk Home Studio 6.0J
GS Advanced Editor 3.04
【スタークラフト】STARFIRE Part1【PC-9821】
8~16bitPC時代の洋ゲー移植の雄、スタークラフト社のオリジナルSF-RPG、STARFIREを紹介します。ネットにもほとんど情報のない、マニア向け誰得動画ですが、気が向いたらご閲覧くださいませ。
NEC PC-9821Nr15/S14Fの起動
うちにいる稼働可能な98実機は今となってはこれだけになってしまいました。昨年あたりに秋葉のPC-Netで¥800で購入。HDDは抜き取られていたので4GBのものを装着。メモリは購入時点で96MBに増設済みでした。(デフォルトは16MB)OSはWindows 2000 Pro SP4(Rollup Update 1適用済み)。久しぶりに起動したらキーボードが死んだっぽいので稼働しなくなったNr166のものを移植しました。(*壁紙がKeyのリトバスのものになってますがあまり気に(ry。このマシンでは当然リトバスは動きません。Pen150ですしw)
【QMA7】壁|ω・`)っじゅーしーなQMA 81杯目@JOYBOX
|ω・`).oO ドラゴン組決勝までを3本お送りします。 今回は試しに無理矢理3本押し込んでみました。 最近いろいろ忙しいんですが、気がついたらQMAやってたりMSNとかでアホな話してたりPC-9821のノートをばらしたりしてたらあっというまに一日が終わるような感じです。
前smsm12661499 mylist/18181912 収録日2010/11/14
次回の録画予定:22日が休みらしいので録画に行きたいところです。
PC-9821エミュでのMS-Dosの起動画面
当時の環境を98エミュに移してみました。エミュなので、撮影用にCPUクロックを遅くしてます。カラフルとかDosシェルが起動しないとか言われそうですが、MS-Dos5.0aのカスタマイズ後の起動画面です。
PC-98版 A列車で行こう4オープニング(3機種比較)
動画中でも書いたのですが、やはりDSTN/STNだと厳しいですね。
TFTのPC-9821Na12だと SIMULATION GAME RAILROAD~がハッキリ読めます^^;;
486NAVですが、会計ソフト会社のNMCさんが「CASH RADAR 財務プロ」用にカスタムした物です。
NAVは本来ならCPUがSXではなくDXだったり、もうちょいマトモなので実に残念カスタムです。
※ちなみに、LA音源版のBGM集って需要ありそうでしょうか?
(FM音源・GS音源版は投稿されている方がいましたが、LA音源は無さそうでした)
アップした物 mylist/19873155
