キーワード PC-9821 が含まれる動画 : 231 件中 161 - 192 件目
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【MIDI】T.M.Revolution/HEART OF SWORD ~夜明け前~【SC-88Pro】
1997年制作。
MIDIは共作で、ボーカルとギターソロ以外を担当しました。
※音声と動画は別録りなのでズレご容赦
制作環境:PC-9821Cx+Recomposer V3.0+SC-88Pro(収録はTMIDI+SC-88Pro)
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 01
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 01
Part2→sm36907944
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回は1日目+初艦船設計
youtubeでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
痕 OP テストアップロード
PC-98環境のテストアップロードです。
1996 Leaf 痕
PC-9821Xa10+SC88Pro(88MAP)
I-O DATA TVC-D4でD4(720p)変換したものを、安物のコンポーネント/HDMI変換器でHDMIへ変換。
I-O DATA GV-USB3/HDでキャプチャーしたものです。
PC-9821Ce DEMO NP21/W+Win3.1
CD-ROM内ファイルのタイムスタンプがWin3.1J発売と同じ93年5月、手探り感はお察しくださいの
2世代目MULTiの店頭デモ、初代MULTiはWin3.0B+MME機だったので初のWin3.1用デモなのかな?
CM集は6:40付近から
3DO Alone in the Dark OP
wiki
概要
本作は1992年に発売されたPC用の作品である。
3Dソリッドモデルでオブジェクトを制作しており、3Dエンジンがそこまで普及していなかった時代のアドベンチャーゲームでは、初の3D作品とも言われている。
日本国内ではPC版がDOS/V版、PC-9821版、FM-TOWNS版、PC-9801版で、家庭用ではポニーキャニオンより1994年10月7日に3DOで発売された。
PC版では作中に登場するアイテムが描かれた数センチのミニブックが付属しており、起動時に表示されたアイテムのページ数の入力を求められるマニュアルプロテクトとなっている。
『バイオハザードシリーズ』などで広く知られるようになった3Dポリゴンアドベンチャーゲームの原点とも言われる作品。
パズルによる開錠などの謎解き要素はもちろん、各所に配置された固定カメラ視点による映画的視界演出といった基本要素は、
この『アローン・イン・ザ・ダーク』が最初とされており、前述の『バイオハザード』をはじめとする後続のゲームの参考にされている。
謎解きに関しては、西洋製ゲームに共通してよく見られる事だが、多くの日本人にとっては理不尽とも言われるような難易度を持ち、
即死トラップの存在や行動の順番を間違えたことによる手詰まりが起きやすい。
なお、押す、開くといった行動のほとんどは、メニュー画面のコマンドで選択して実行する。
持てるアイテムの数(重さ)には制限があり、必要の無いアイテムは投げるなどして捨てる必要がある。
本作のストーリー、および登場する怪物の多く(ナイトゴーント、ヨグ=ソトース、クトーニアン、アトラク=ナクア、深きものども)や
本(『アブドゥルの書』の断章)は、クトゥルフ神話に基づいたものである。
PC-9821Nr233の内蔵FM音源で華原朋美のi'm proudを再生してみました
PC-9821Nr233の内蔵の音源でMIDIファイルを再生してみました。
Kanon PC版 Demonstration [LowSpec Mode]
店頭用デモCDから。同じものが「かのうぉ」などにも入ってた気がする。
このLowSpec ModeはPentium100MHz程度のPC-9821などでも音楽に合わせて動作するように調整されたものなので、キャラの出方が違ったり、雪が少なかったり、サブキャラ出なかったり…と、随所に通常のオープニングと違う部分があるのです。
A列車で行こう4をまたーり眺めるだけの動画
A4 10thです。PC-9821 CB2でプレイ。途中フリーズしますが。。。
Windows95 NEC版 + 同窓会OP
【懐かし】NEC製Windows95OSR2です。実機からダウンスキャンコンバータ経由でレコーダで録画していますので画質が悪いです。この機種にはSC88proのMIDI音源が繋がっていますので高音質なMIDIが再生可能です。ついでに同窓会を起動していますが、文字とか見難いです。あ・・・、このPCですが、PC-9821ながら100MのLAN搭載なので現役でNET可能です(笑)
緋王伝II’HD ステージ10 PC-9801シリーズ
PC-9821modelS1からキャプチャしました。86ボードのPSGのボリュームが大きい?ので内蔵音源から。初投稿なのでサムネが変なのはご勘弁を。タイトルはプロジェクトEGG準拠です。
うんこの旋律をFM音源で
sm4354199をFM音源でやってみた 途中の謎の絵は写真を豪快にいじくりまくった物 試用んこ機械 PC-9821Cu13付属のFM音源 じつはDominoさんに一旦消化してもらわないと途中から不協運湖和音湖になってしまうのです(後半に消化してない状態での場合を入れてます)
初音ミクに陽春のパッセージを歌ってもらった。【ようこそようこ】
MMDの方では色々発掘してるうちのマウンテンサイクル(PC-9821)から、よっきゅんのデータが出てきたのでミクさんに歌ってもらいました。今回はハード音源に挑戦しましたので、元データのSC-88用から少しだけSC-8820に設定を変えてみました。 ※まだ誰もよっきゅんの歌をされてないのでやったもん勝ちとばかりにさっと仕上げたので、かなり稚拙で申し訳ございません。また、演奏後に1分以上無音時間がある事を重ね重ねお詫びいたします。 時間があれば色々な気になる点をできる範囲で出来るだけ再挑戦してみたいと思います。てか、不満って作り終わってからどんどん噴出するもんなんですね。。。 【mylist/12961081】
ChatGPTとCodexで作ったPC-98 ADVゲームエンジンを実機で動かしてみた
ChatGPTとCodexを活用して開発したPC-98用ADV(ノベル)ゲームエンジンの実機動作動画です。
※キャラクター / 背景画像は手描きで作成しています
実機のPC-98で動作確認を行っています。
■ソースコードとEXE実行ファイル&サンプルを公開しました
[ソースコード]
https://github.com/yarufu/pc98
[EXE実行ファイル&サンプル]
https://github.com/yarufu/pc98/releases
■ 作成環境
・Windows 11
・WSL(Ubuntu)
・ChatGPT / Codex
・C言語(一部アセンブラ)
・ia16-elf-gcc(MS-DOS向けクロスコンパイラ)
■ 動作環境
・PC-9821Ra43(MS-DOS 6.2)
・PC-9821V13(MS-DOS 5.0A-H)
■どうやって作ったかの話
https://pokug.net/entry/2026/05/10/210032
■ エンジン仕様 / スクリプトまとめ
https://pokug.net/entry/2026/05/03/233421
■ 開発環境構築手順
https://pokug.net/entry/2026/03/29/191134
【FM音源】NECommodore ~ VALSOUND+MTPDK版(Famicommodore 10周年 PC-9821バージョン/YM2608+2×PCM61P)
NECommodore ~ VALSOUND+MTPDKバージョン
ジャンル:FM音源チップチューン・カバー
原曲:Famicommodore(2016年・FamiTracker/3×Namco N163)
作曲:Doric Dream(旧称PulseBot)
編曲:SilSinn9821
ドライバ/PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
音源/5×FM+3×SSG+2×86PCM(5×PPZ8)
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=O67k9-fvu8k
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0・VirtualDub2 build 44282
Famicommodore © 2016 Doric Dream
VAL-SOUND © 阿保剛/Takeshi Abo
MT Power Drum Kit © powerdrumkit.com
【FM音源/海外アニメ】Come Along with the Snorks(PC-9821バージョン feat. OLIVER)【VOCALO98 Project】
【アメリカの海外アニメの41周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:Snorks(1984~1989年)
作曲:Chase/Rucker Productions
編曲:SilSinn9821
歌:OLIVER
MIDI参照:Squiggle9631 https://www.youtube.com/@Charly9631e
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
アレンジ日:2025年08月18~21日
音源:6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+6×RSS+2×PPZ8
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=j9ldYMMf3_A
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID6 Editor 6.7.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Snorks © 1984–1989+ Hanna-Barbera Productions / SEPP International S.A. © 2012–2016+ Time Warner Inc. (WarnerMedia) © 2022+ Warner Bros. Discovery
OLIVER © 2011+ Vocatone Studio / PowerFX System AB.
VOCALOID © 2004–2022+ ヤマハ株式会社
このアレンジ (CC-BY-NC-SA 4.0) Silent Sinner in Scarlet
PC-98版マインクラフト
30年前のVHSです。
PC-9821でプレイしたマインクラフトの映像が収められていました。
ゴーストバスターズ ~ Ghostbusters(PC-9821バージョン feat. ASTERIAN)【Synthesizer V Studio】
【1984年映画「ゴーストバスターズ」の40周年】
ジャンル/FM音源×ボカロカバー曲
作詞・作曲/Ray Parker, Jr.
編曲/SilSinn9821
歌/ASTERIAN(v105)
和声/弦巻マキ(v111 ENG)・エレノアフォルテ(v111)
ドライバ/PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵/GabrielZr0
アレンジ日/2024年6月3~8日
音源/6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+6×RSS+1×PCM(3×PPZ8)
FM音色/梅本流・KAJA・HuMI・ZUN・Aburtosより
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=R7RZGLd1ZHk
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/kTfaWYJqfKZ4nJMm6
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio Pro 1.11.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・nyanpasu64のcorrscope 0.9.1
Ghostbusters © 1984–2024 Columbia Pictures Industries Inc. (Sony Pictures)
GabrielZr0:https://linktr.ee/gabrielzr0 ・https://ko-fi.com/gabrielzr0 ・https://artstation.com/gabrielzr0 ・https://www.instagram.com/gabrielzr0 ・https://www.threads.net/@gabrielzr0
PC-9821版WIzardry7 for DOSBox-X
多分これがCDSの最高エミュ環境だとおもいまふ(´・ω・`)
EFFECTSに念願のSOUND BLASTER宿してやったゾ!
動画内容はOP垂れ流しから適当に戦闘して全滅するだけ。
実機さながらの効果音を堪能していっておくれ!
前のBGM比較色々詰め合わせ
>>sm39033761
DESIRE 背徳の螺旋 OP(PC-9821/FMTOWNS・音声版)
DESIREの作品の中ではあまり見かけない気がするのでアップロード
PC-9821/FMTOWNS版はテキストが出ないものの、音声アリを選択する事ができました。
曲はOPNAに移植する際、梅本氏が関わっていないらしく元のOPN版と比べて若干物足りない気がします。
魔界伝説ヒーマンの闘い~マスターズ・オブ・ユニバース(PC-9821バージョン feat. Big AL・Cyber SONGMAN・Chris)【VOCALO98 Project】#MOTU40th
【アメリカから1983年海外アニメの40周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
作曲:Shuki Levy・Haim Saban
編曲:SilSinn9821
歌:Big AL・Cyber SONGMAN・Chris
調声:chorva・ULTIMA-2
MIDI・VGM参照:jtspencer03・Carl-Man・Tobikomi
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵:GabrielZr0
アレンジ日:2023年09月20日~09月24日
音源:6×FM+3×SSG+6×RSS+4×PPZ8
FM音色:KAJA・ZUN
YouTube:https://youtu.be/ohXDXgpTXnc
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/YoeCr
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID2とVOCALOID5・Wavosaur 1.8.0.0・PZIUTYMX 2.10a・PMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・corrscope 0.8.1・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Masters of the Universe © 1981–2023 Mattel, Inc.
GabrielZr0:https://gabrielzr0.deviantart.com ・https://instagram.com/gabrielzr0 ・https://youtube.com/GabrielZr0
chorva:user/27544530 ・https://instagram.com/chorva.art ・https://twitter.com/chorva_art ・https://youtube.com/@chorvaqueen
ULTIMA-2:https://instagram.com/ultima.producer ・https://soundcloud.com/nebulapro2 ・https://twitter.com/producer_ultima ・https://youtube.com/@ULTIMA-2
【PC-98/YMF297】Nu-Ll 297 試聴版【MusicVket5】
NEC製パソコン「PC-9821」の後期の製品で採用された、「118音源」に使用されるFM音源「YMF297」の実機演奏で収録したオリジナル楽曲集です。
「YMF297」は2つの音源モードを有しており、PC-98での使用に特化したOPN3-Lこと「YMF288」の互換モード、そして世界で愛されたOPL3こと「YMF262」の互換モードの聞き比べとなっています。
2023/8/26よりBoothにて400円で頒布予定になります。また、2023/8/26から9/3まで行われるMusicVket5にて出展いたします。
↓Boothはこちらから(頒布開始日に登録予定です)↓
https://micni-ya.booth.pm/
【RWBY】This Will Be The Day(PC-9821バージョン feat.エレノアフォルテ)【Synthesizer V AI】【ボカロ98 Project】【RWBYの10周年記念】
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #4
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #3
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #2
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #1
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #7
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
最も深き迷宮 ー カーラ ー エンディングまで
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【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #6
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
ウォートの塔 ー カノン廃墟まで
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【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #5
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
火竜山 ー ミスティの村 ー ドワーフの大トンネルまで
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【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #4
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
ミノタウロスの迷宮 ー ブレードの殺人事件 ー ユニコーンの角 ー 海賊退治まで
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