キーワード PCM が含まれる動画 : 2955 件中 2401 - 2432 件目
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MSXでドリームキャスト版スペースチャンネル5のプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版スペースチャンネル5のプレイ動画を再生してみました
ROM容量 32Mbit(23.14Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 96.9秒
総フレーム数 596
平均fps 6.14
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(14.11Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 72.7秒
総フレーム数 478
平均fps 6.57
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(20.84Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 100.5秒
総フレーム数 618
平均fps 6.14
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでドリームキャスト版バーチャファイター3tbのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版バーチャファイター3tbのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.59Mbit使用)
動画サイズ 184x136ドット
動画秒数 132.4秒
総フレーム数 819
平均fps 6.18
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版バーチャファイターのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版バーチャファイター・バーチャファイター2のポリゴンデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.59Mbit使用)
動画サイズ 176x128ドット
動画秒数 152.4秒
総フレーム数 933
平均fps 6.12
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでスーパーファミコン版マッスルボマーのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SFC版マッスルボマーのデモを再生してみました
※デモ1パターン1ROMで作成しています
ROM容量 32Mbit(23.8Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 95.2秒
総フレーム数 583
平均fps 6.11
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(25Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 97.6秒
総フレーム数 585
平均fps 5.99
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(21.8Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 90.7秒
総フレーム数 557
平均fps 6.13
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 32Mbit(23.68Mbit使用)
動画サイズ 256x192ドット
動画秒数 94.4秒
総フレーム数 571
平均fps 6.04
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版セガラリー チャンピオンシップのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版セガラリー チャンピオンシップのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.99Mbit使用)
動画サイズ 160x96ドット
動画秒数 160.9秒
総フレーム数 934
平均fps 5.80
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版デイトナUSAのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版デイトナUSAのデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(31.91Mbit使用)
動画サイズ 160x120ドット
動画秒数 165.6秒
総フレーム数 969
平均fps 5.85
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ポケットファイターのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ポケットファイターのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(27.53Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 123.4秒
総フレーム数 777
平均fps 6.29
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(10.93Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 55.2秒
総フレーム数 361
平均fps 6.53
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版X-MEN CHILDREN OF THE ATOMとX-MEN VS. STREET FIGHTERのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版X-MEN CHILDREN OF THE ATOM、X-MEN VS. STREET FIGHTER、MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTERのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(21.25Mbit使用)
動画サイズ 184x136ドット
動画秒数 91.5秒
総フレーム数 569
平均fps 6.21
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでNEOGEO CD版KOF'94~99のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、NEOGEO CD版KOF'94~99のオープニングデモを再生してみました
'94~96
ROM容量 32Mbit(20.21Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 118.6秒
総フレーム数 803
平均fps 6.77
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
'97~99
ROM容量 32Mbit(21.69Mbit使用)
動画サイズ 224x160ドット
動画秒数 111.9秒
総フレーム数 737
平均fps 6.58
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ヴァンパイアハンター・セイヴァーのデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ヴァンパイアハンター・セイヴァーのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(28.95Mbit使用)
動画サイズ 224x168ドット
動画秒数 133.4秒
総フレーム数 847
平均fps 6.34
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ガーディアンヒーローズのオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ガーディアンヒーローズのオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(30.57Mbit使用)
動画サイズ 160x112ドット
動画秒数 138.1秒
総フレーム数 873
平均fps 6.31
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでセガサターン版ツインビーヤッホー!のオープニングデモを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、セガサターン版ツインビーヤッホー!のオープニングデモを再生してみました
ROM容量 32Mbit(19.95Mbit使用)
動画サイズ 256x160ドット
動画秒数 141.4秒
総フレーム数 995
平均fps 7.03
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでバーニングレンジャーのオープニングを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版バーニングレンジャーのオープニングを再生してみました
ROM容量 32Mbit(22.33Mbit使用)
動画サイズ 224x112ドット
動画秒数 84.0秒
総フレーム数 497
平均fps 5.91
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
【UTAUカバー】ノンブレス・オブリージュ【晴日鈴蘭】
カバーに挑戦してみました!!!
是非皆さんも鈴蘭さんに歌わせてあげてください!!!
イラスト 柑菜月栞子
音源配布
https://youtu.be/01TtOyvorSk?si=7xvk1t-brtaVTwW1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44839138
お借りしたUST
https://youtu.be/Lcv6ih0vXys?si=zmQNjwRtHLcVn1o0
曲
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw?si=XMtsmRiPBH9lRMHc
MSX SCREEN2でスーパーロボット大戦Fのデモシーンを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版スーパーロボットF完結編のデモシーンを再生してみました
合体デモは256x192に縮小
カラオケは256x192にトリミング
ROM容量 32Mbit(19.66Mbit使用)
動画サイズ 256x138ドット
動画秒数 76.9秒
総フレーム数 462
平均fps 6.00
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(14.85Mbit使用)
動画サイズ 256x138ドット
動画秒数 71.8秒
総フレーム数 463
平均fps 6.44
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
ROM容量 16Mbit(15.97Mbit使用)
動画サイズ 256x184ドット
動画秒数 57.4秒
総フレーム数 333
平均fps 5.80
PCM 6.996KHz 8bit(6bit相当)
MSXでBad Apple!! PVを再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、Bad Apple!! PVを再生してみました
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 176x136ドット
動画秒数 217.7秒
総フレーム数 1526
平均fps 7.00
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでアフターバーナーIIのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版アフターバーナーIIのテストプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 105.6秒
総フレーム数 655
平均fps 6.20
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでアウトランのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版アウトランのプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 106.6秒
総フレーム数 669
平均fps 6.27
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでスペースハリアーのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、SS版スペースハリアーのプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 87.0秒
総フレーム数 602
平均fps 6.37
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
MSXでハングオンのプレイ動画を再生してみた
MSX研鑚推進委員会さんのSCREEN2 MOVIEを使って、DC版ハングオンのプレイ動画を再生してみました
動画前半はMSX2 color
動画後半はMSX1 color
ROM容量 32Mbit(4MByte)
動画サイズ 192x128ドット
動画秒数 87.0秒
総フレーム数 580
平均fps 6.66
PCM 6.988KHz 8bit(6bit相当)
これ以上日本人のいのちをずさんに扱わせてはなりません。皆さん明日夜〆切の水の安全に関わる重要なパブコメをどうか拡散下さい。 #PFAS #川田龍平
元の動画 → https://x.com/i/status/1904955183765061933
これ以上日本人のいのちをずさんに扱わせてはなりません。皆さん明日夜〆切の水の安全に関わる重要なパブコメをどうか拡散下さい。2025年3月27日
【重要】明日〆切のPFAS基準見直しパブコメに重大な問題があります。食品安全委員会が評価基準用資料から、健康障害を示す文献をこっそり抜いていたからです。 これ以上日本人のいのちをずさんに扱わせてはなりません。皆さんどうか拡散下さい。 2025年3月26日
https://x.com/KawadaOffice
いのちを守る参議院議員川田龍平
@KawadaOffice
いのちを守る参議院議員川田龍平です 薬害エイズ訴訟原告。厚労委員・環境委筆頭理事・拉致問題特別委。原発事故子ども被災者支援法成立、薬害防止法成立、オーガニック給食議連、薬害再発防止議連。岩手医科大客員教授。現在ローカルフード法を発案・提出中http://localfood.jp勉強会ご希望の方はご連絡下さい!
https://public-comment.e-gov.go.jp/pcm/download?seqNo=0000288135
「水道における水質基準等の見直しについて(第1次報告案)」、「水質汚濁に 係る人の健康の保護に関する環境基準等の見直しについて(第7次報告案)」等に ついて、広く国民の皆様の御意見をお聞きするため、令和7年2月 26 日(水)か ら令和7年3月 27 日(木)までの間、意見の募集(パブリックコメント)を行い ます。
·
https://note.com/no_pfas_koganei/n/ndeceb069186e
PFAS水質基準化に関する大事なパブコメの提出期限まであと数日
NO! PFAS 小金井の水連絡会
2025年3月24日 22:46
【MSX turboR】BGM ヘクシオン 3曲【再生速度調整版】
MSX turboR の PCM 音源を使った合成計算実験です。
※ 画面右下はCPU使用率
※ A1GT 実機使用
過去の投稿は基板と比較すると3.5%程度テンポが遅い様です。
今回、速度を調整して再投稿しました。(前回の投稿は削除しました)
0:00 : ”ヘックション!”
1:47 : ”うきーっ 対決でござる”
3:22 : ”夢見る六角形”
<説明>
SCC音源5音とADPCMパート2音の合成を計算で行っています。
※ turboR のPCM音源は 15.7KHz
ドラムのサンプリングデータに76Kバイト、
演奏データにそれぞれ 63K/39K/47K バイト使いました。
【ニコカラ】START UP【天音かなた/ホロライブ4期生】【オフボーカル】
オンボーカル : sm44704293
『START UP』
- Vocal
天音かなた (https://www.youtube.com/@AmaneKanata / https://x.com/amanekanatach )
- Lyric
天音かなた
- Music & Arrangement
藤田淳平(Elements Garden) (https://x.com/Junpei_Fujita )
🎦元動画様
【Elements Garden】START UP - 天音かなた【Original Anime MV】
https://youtu.be/PCm3F4n4_w8
🔽各種配信サイト
https://cover.lnk.to/STARTUP
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☆公式チャンネル関連☆
・ホロライブ公式サイト
https://hololive.hololivepro.com
・ホロライブ公式YouTube
https://www.youtube.com/@hololive
・ホロライブ公式X
https://x.com/hololivetv
【MMD死印】ノンブレス・オブリージュ【八敷】
お借りしたものはコンテンツツリー、動画内、動画説明文にて記載させていただきます。
各製作者様に感謝を。
■楽曲
「ノンブレス・オブリージュ」/ピノキオピー様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38824626
https://youtu.be/lw7pcm1W5tw
■歌
NORISTRY様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41213216
■振付
みこいす様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39060519
https://youtu.be/Ow4qE4vD88M
■モーション
べりー様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42504564
■リップ
ノン様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9231038
■カメラ
水瀬ミナ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42554417
※転載禁止
Don't repost my videos
※お借りしたものへの誹謗中傷禁止
※見た方が不快になるようなコメントもお控え下さい
【OP差し替えMAD】かなたその曲がエロゲっぽい件③
後半やっつけです。
お借りした曲:START UP / 天音かなた(official)
https://youtu.be/PCm3F4n4_w8?si=quRFjs0oQMNA75jI
【MSX turboR】MIDI曲変換実験【Mu-PLAYER】【改訂版】
MIDI曲を変換して MSXturboR で鳴らそうという企画です。
FS-A1GT 実機で録音しました。
※ 拡張RAM使用(容量が大きい曲があります)
※ turboRのPCMレートは15.7KHzです
※ MIDI曲データを拝借しています
0:00 : イースII "COMPANILE OF LANE" 神殿の鐘撞堂
1:27 : 011-LastBoss03(ツクールに入っている曲です)
2:59 : ルナ シルバースターストーリー ボス
3:44 : ルナ シルバースターストーリー ラスボス
<技術的な話>
音色を25種類用意しました。
PCMのサンプリングではなくSCC音源の延長の様なものです。(64Kバイト使用)
ストリングスやオケヒ等は再現が難しいのですが、それらしく作りました。
又、なるべくノイズを少なくするために発音システムを改良して
1/120秒単位で音量を変化できる様にしています。
ドラムはサンプリングです。(81Kバイト使用)
容量削減のためにタムとシンバルは音程を変えて鳴らしています。
データ圧縮が今後の課題です。
※ 変換ツールは拙作のホームページで公開しています
【MSX turboR】MIDI曲変換実験【Mu-PLAYER】
MIDI曲を変換して MSXturboR で鳴らそうという企画です。
FS-A1GT 実機で録音しました。(内蔵音源での演奏)
※拡張RAM使用(容量が大きい曲があります)
※ MIDI曲データを拝借しています
0:00 : ルナ シルバースターストーリー 戦闘
1:09 : ルナ シルバースターストーリー ボス
1:54 : ルナ シルバースターストーリー フィールド
3:15 : ルナ シルバースターストーリー メリビア
4:59 : ルナ シルバースターストーリー ラスボス
6:43 : 011-LastBoss03
<技術的な話>
音色を25種類作りました。
PCMのサンプリングではなくSCC音源の延長の様なものです。(64Kバイト使用)
今回は音量の小さいものから順にFM音源に割り当てるアルゴリズムを使っています。
(ストリングス等の再現不可能な音色は除外しています)
現時点ではノイズが多く、変換容量が膨大になるのが欠点です。
【AIについて考えるシリーズ】文化庁のパブコメを追うぞ!!!【第19回】
増えたらやろうかなとは思ってたけど、ホンマにAIも関係しそうなパブコメおかわり来るってマジ?((
ってのはまぁ置いといて。
今回は著作権法の法改正に関するお話です。
生成AIに限らず、画像やテキストに限らず、影響範囲はかなり広くて重要な物。
何か思う事があれば、気軽に送っちゃいましょう。
加えて、いいね/高評価、フォロー/チャンネル登録等を是非お願いします。
――――――――――――――――――――
:「著作権法の一部を改正する法律に基づく文化庁告示(案)」に関する意見募集の実施について
https://public-comment.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&id=185001411&Mode=0
:著作権法 第67条 (e-GOV)
https://laws.e-gov.go.jp/law/345AC0000000048#Mp-Ch_2-Se_8
:デジタルアーカイブ戦略2026-2030 (動画では未紹介のオマケ/2月13日まで)
https://public-comment.e-gov.go.jp/pcm/detail?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&id=095250120&Mode=0
【食料供給困難事態対策法案】食料自給率を本当にUP?高橋ひであき氏(2025.1)
【食料供給困難事態対策法案】食料自給率を本当にあげられるか?高橋ひであき氏(2025.1)
【パブコメのお願い】2025.1.23まで
食料供給困難事態対策法施行令案及び食料供給困難事態対策法施行規則案についての意見の募集について
https://public-comment.e-gov.go.jp/pcm/detail?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&Mode=0&id=550004034
2024 07 23 グラディウスⅡAC MSXアレンジ 再構築途中プレビュー 修正箇所検討用動画
自分で何度も聞きなおして調べるための動画
足りないパート(主にPCM)、足りない曲など多数ある中で
OpenMSXをターゲットに15年前の現在の感覚で2年ほどかけて再構成中
SCC音源の音量が小さめの環境だと作り易いけど標準的な音量バランスだと難しい
音色や音量バランスの検討を優先
音痴になりがちな箇所はデチューンを控えめにしつつ
MSXで弄るならSCCらしさもブレンドしたいので答えが無い
暗中模索は続いている状況
09:A Way Out of the Difficulyまで基本的に再採譜や構成の見直し
The Old Stone Age 1は2のイントロ扱いに変更予定でいったんドラムをカットして音色を変えただけ
幾つか採譜にご助力頂いているので
2025年末までにできれば僥倖という感じ
一旦現状版をgithubにコミットしてあります。 https://github.com/uniskie/msx_music_data/tree/master/Mus-Gra2
【白音カン(ベタ打ち)】迷星叫【DeepVocal カバー】
JASRAC 276-5729-9
ただベタ打ちなので単純に楽譜を展示しようとしたほうがいいです。帯域バランスが完全にめちゃくちゃでした。
公式楽譜の中で間違いが考えられる音を赤色でマークした。
DeepVocal にはバグがあってたまにクリックノイズが鳴ることがあります。波形を見ると、正負の急激な変化があるからすぐに分かりました——オーバーフロー。
浮動小数点 PCM 環境ではオーバーフローの箇所に対して状況に応じて 2 を加えれや減らせれば修正できます。ただ自動ツールはまだ作成されていません。
右方の白音カン立ち絵には Layer で強引に重ねたものです。AviSynth 本当苦手なんですけど。
伴奏パート音色リスト:
SD-90 Solo Set OverdriveGt2 (30 98/0)
SD-90 Solo Set Dist.Gt 2 (31 98/0)
SD-90 Solo Set Picking Bass (35 98/0)
SD-90 Solo Set St.Piano 1 (1 98/0)
↑MyGO!!!!! にはキーボードがないでしょ?!
SD-90 Solo Set St.Jazz (33 06/0)
