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人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot4
The Black Death
ZombieやVampire、鬼や妖怪、これらは全く非なるものだ。
西洋人と、日本人と。
その歴史の産物は、もはや別の生物といって、過言ではない。
■色々考えたんですけど、
やっぱり脳味噌を使うと疲れるし、
何より、誤訳が怖いので、日本語化MODを導入します。
もう少しこだわった翻訳が欲しかったけど、
忙しい中、時間を割いてくれたのでしょうから、文句は無いです。
全ての翻訳プロジェクト関係者に最大限の感謝を。
shot12から適用されます。
ていうか、今回、さりげなく誤訳してる。俺の馬鹿め。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot5)sm10950813
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot5
Leave here, man...
あ、お楽しみ中でしたか
■質問がありましたが、今使ってるtenkasのPCは自作2号機です。
かれこれ1年半ほど使ってるんで、最新のゲームは辛くなってきました。
CoPに関しても、DX9環境で収録しています。
DX10だと、びっくりするほど動作がもたつくので。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot6)sm10967138
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot6
「悲しむ時間に、適正な長さは存在しない」
家の扉を開けたら、そう言われた。
宗教の研究は好きだけど、押し掛けは勘弁してほしい。
■体力HUDを見ない、という悪い癖がついてしまったようです。
体力自動回復系のゲームをやり込んだ後遺症みたいなもの。
それなら、いっそのことHUD全消しプレイでもしてやろうかな。
なんて思ったり思わなかったり。
■SPOILER ALERT
(ネタバレ注意。反転して読んでちょ)
このトランク、Cardanに頼めば開けてくれます。こっちの方が絶対にお得。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot7)sm10979218
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot7
この体力HUDが、目に入らぬか!!
今度から気をつけます。はい。
■tenkasもユウキも、二人とも体力HUDの存在を完全に忘れている。
F5でクイックセーブも大事だけど、F1で回復することも忘れちゃだめだ。
ていうか、いっそのことHUDなしプレイでもしてみる?
・・・分かりにくいだけですね。うん。面白くない。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot8)sm10989117
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot8
「思い違い」も「信念」に変わる。
ほら、他人に「何を言ってるんだ」って顔、されたことありません?
それは、その人の常識が歪んでいるのかもしれない。
貴方の常識が歪んでいるのかもしれない。
もしくは、
誰かが歪めた常識が蔓延しているのかもしれない。
■AtmosFear MODの霧雨はイイヨネ!
すっごく綺麗で感動すら覚える。
DX10環境で、これで朝日を見ると凄いんですよ……。
Acid Rain MODに興味があります。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot9)sm10999417
[アレンジ]Dracula Medley[悪魔城ドラキュラ]
2006年5月ごろに作ったもの。 Heart of Fire→Bloody Tears→Beginning→Stalker→Wicked Child→Aquarius→THE SINKING OLD SANCTUARY
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot9
結局、「抑止力」って何だったのさ。
「核兵器」に始まり、「アメリカの嘘」まで、
ありとあらゆる憶測が出たけど、
「核があるからだ」「核を配備するのはおかしい」、
どちらも、結論ありきの発言だ。
今でも、日本史は書き変わっていっている。
確実なことなんて、ここには無い。
「勝手な推測」が許される、
だから楽しいんだよ。
ハトさんって何で辞めたんだろうね?
■そろそろ批判コメントも欲しいです。
「tenkasうぜぇ、黙ってろぃ」「こういうプレイをすべき」
それを糧として生きてるんで。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot10)sm11012334
【チェルノ紀行】S.T.A.L.K.E.R. SFPS+ICP [22] X18 ①
X18 前編。
◆ PC ゲーム 「S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl」
◆ SFPS(ver 3.11)と ICP(ver 0.8.4)の MOD を導入
◆ 移動は基本徒歩でのんびり移動。雰囲気を味わいつつ、探索します
前回 [ sm10940212 ] 次回 [ sm11114101 ]
シリーズ [ mylist/17491017 ] 初回 [ sm9599698 ]
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot10
地下鉄サリンっていつだっけ?
ところで、あの事件、
サリンを作った奴は凄いけど、
サリンを設置した奴は素人なんだろうね。
本来なら、もっと死者が出るはずだもの。
サっちゃんも死滅するぐらいには。
■遅くなって御免。
ちょっとhappy dispatchしてくる。
■とりあえず、明日ぐらいにshot12以降を収録するつもり。
なんやら忙しいなぁ。
もっと色んなことをしたいのに。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot11)sm11028003
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot11
へ、へもぐろびん中毒ぅ?
何ですか、ソレ。
気になって調べてみると、オリジナルと北米英語版で微妙に違う。
↓SPOILER ALERT↓
オリジナル……もとは医療関係でない。「hemoglobin disorder」で「血液を摂取しないと死ぬ」
北米英語版……もとは医療関係者。「hemoglobin addiction」で「血液がないと理性を失う」
似てるようで随分と違います。
ずばり、生死に関わるか、否か、です。
オリジナルなら、「なんでZONEに来たんだ。輸血してもらえ。」
北米英語版なら、「血液の中毒性が高いとは言えない。我慢しろ。」
もとの職業を考えると、北米英語版の方がちょっと変ですね。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot12)sm11051597
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot12
公式最強ミュータント
Zatonのキメラたんは温室育ちで撃たれ弱い。
Jupiterのキメラが一番強い、というのが公式。
しかし、tenkasに言わせれば、
一番怖いのは、
もちろん、
人間です。
■今回から、shot15まで、ユウキがプレイしてます。
■音量調整しました。あんまり変わってない気もしますが、ちょっとはマシになりました。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot13)sm11059360
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot13
『Saboteur』『STALKER/CoP』とも、全コメに目を通してます。(6/14現在)
暇がある限り、全部みるつもり。
で、質問があったので、tenkasPC↓
▼PC
ケース:COOLER MASTER『CM 690』
M/B:GIGABYTE『EP45-UD3R』
電源:Owltech『SS-600HM』
CPU:Intel『C2D E8500』
メモリ:CFD『W2U800CF-S1GHz』x2
Graphic:GIGABYTE『GV-N98XPZL-1GH』
Sound:CREATIVE『Sound Blaster X-Fi Ti』
HDD:Seagate『ST31000333AS』
ファン:付属のものだけ(夏/冷房必須、冬/暖房禁止)
他:DVDD、FDD
▼PC付近
液晶:acer『P193WD』
キーボード:BUFFALO『BSKBC01』
マウス:Logicool『M305』
他:ヘッドフォン、マイク、エネループ電池(マウス用)、など
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot14)sm11069178
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot14
■
実は、聞きたいことがある。
確かに、「通常プレイ」と「実況プレイ」では価値基準が変化するんだけど、
ウチの実況においては、『STALKER/CoP』のゲーム性を破壊してまで、価値を上げるつもりは無い。
だから、「移動」「買い物」なんかも全部収録してるわけだが……
ぶっちゃけ、「買い物」うざくないですか?
「やってる」時はいいけど、「見てる」時は鬱陶しいのでは?
「冗長だ」「欠伸がでる」「鼻毛が伸びる」とかなら、
全カットはしなくとも、何らかの打開策を捻ります。
ちょっと反映が遅いですが、ご容赦ください。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot15)sm11078832
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot15
ごそごそと整理するだけ。
ぶっちゃけ全カットでもいいかな?とも思ったけど、
どうせなら、ということでエンコしてみた。
■ついでに、動画の最後に「小ネタ」っぽいものがついてます。
Crabさん(Gontaの相棒)は、Hunting the Chimeraのタスクを完了した時点で回復します。
それまでの間は、ベッドで寝たきりなんですが、
ロード直後に見てみると……
■次回からはtenkasがプレイします。
ちょっとシビアな展開が続くので。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot16)sm11087125
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot16
半端な性能のスナイパーライフルほど使えないものはない。
狙撃銃は大好きです。
でも、手榴弾の方がもっと好きです。
■CoPでは派閥抗争が無くなったので、
こういう規模の大きい戦闘はほとんど無くなりましたね。
その意味で、やっぱりCSやSoCとは違うゲームとなっています。
敵が湧きまくるMODとか導入してみようかな。。。
途中からゲーム情報を書き換えるのは難しいんだけどね。。。
善処してみます。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot17)sm11098104
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot17
アーティファクト集めまっせー。
ひたすらに工芸品を集めます。
夜が来ます。
見にくいです。
アーティファクト集めます。
欲しいのはお金です。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot18)sm11105124
【チェルノ紀行】S.T.A.L.K.E.R. SFPS+ICP [23] X18 ②
X18 後編。
◆ PC ゲーム 「S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl」
◆ SFPS(ver 3.11)と ICP(ver 0.8.4)の MOD を導入
◆ 移動は基本徒歩でのんびり移動。雰囲気を味わいつつ、探索します
前回 [ sm11017692 ] 次回 [ sm11228474 ]
シリーズ [ mylist/17491017 ] 初回 [ sm9599698 ]
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot18
あっははぁ!セーブデータがお釈迦だぜ!
いやね、「途中からMOD入れるのは面倒」って書いたんだけど……
……………ねぇ。
というわけで、最初からやり直しになったわけです。
MOD入れる前のデータが全部パーなんで。
対策ですが、しばらくは撮り貯めしてあるモノをUPします。
さっさと追いついて、途中から、新しく撮ったものとすり替えてUPします。
さぁ始めるか。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot19)sm11120055
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot19
Zaton編ラストだって!?
長かったなぁ。
で、キリがいいので、Jupiter編からは新規データを使おうかと思います。
で、ユウキと連絡してたんですが……
都合が合わないから一人でやってくれ、と。
そういうわけで、暫くはtenkasオンリーになると思います。
色々混乱させて、ごめん。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot20)sm11151864
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot20
新規データだひゃっほい
今回は、Zatonやりなおし総集編
サっちゃんと戯れたり、Tremorを爆殺したり。
しばらくはtenkasオンリー配信です。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot21)sm11155633
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot21
お待ちかねのtransactionでござる。
ILかついで行ってきました。
動画のストックがかつかつで困る今日この頃。
Jupiter編に移行していくことになるのですが、戦闘はしばらく皆無です。
まあ、のんびりとどうぞ。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot22)sm11163766
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot22
念願のJupiterに行くぞぅ!
お知らせ:今回は戦闘無し。弾丸の一発すら消費しません。
ひたすらに話を聞いてまわる回なので、少し退屈かも。
というか、コレ撮った直後は、かすれた声しか出なかった。
すごい文章量だぜ……。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot23)sm11174355
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot23
0.1秒の戦闘。弾丸を一発だけ消費します。
Snagの後を追いかけると、予想外の人物が……。
また、Zuluさんが初登場。
Jupiter終盤でお世話になる方です。
次回もtenkasおんりぃ配信になります。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot24)sm11186683
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot24
Diplomat――交渉人
どうせ一人で撮るんだから、また雑多な話でもしてみようか。
と、いうわけで、
今回はいつぞやのように、テストに出ないどうでもいい話をしてます。
1日1shotをキープするのは大変です。
tenkasの睡眠時間が無くなっても、他で補えばいいだけの話ですが、
ユウキが居ないのは勘弁していただきたい。
なので、しばらくはtenkasオンリーで、
また、同時に、色んな事を喋っていけたら、と思います。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot25)sm11196370
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot25
ぜんぜん関係ないんだけどさ、フランス革命まわりを洗いざらい調べると……
フランス革命って怖いわー。
「自由の象徴もどき」ぐらいに思ってた。
また機会があったら喋るわ
と、まぁ上記のように、なんとか話すネタを探す日々です。
でも、3日で頭から抜け落ちます。
ってことは、上の内容は喋ることは無いんだろう。
記憶力はよろしくないんですよ。ええ。
ところで、SoC・CSはともに3周しましたよ。
大型MODはやってませんが……だって何か怖いもの。
そんなに楽しいなら、今度やってみようかな…?
あと、ユウキは兄弟じゃないっす。Friendっす。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot26)sm11210166
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot26
素麺はうまいねぇ。
もう夏なんだと思わせられる。
■コメ返
銃弾の物理演算というより……命中精度、つまりはバラけ具合の仕様が変わった。
1作目が出た時は、弾がやたらバラけることに批判が殺到した(ネタになるほど)から、だと思う。
何より、最初のMAPであるCordonには軍隊が居て、こいつらの精度が異常に高く設定されていた。
対して、自分は初期の拳銃しかない、という状態だったのが大きいんじゃないかな。
あと、武器拾うのは、弾丸+売れたらいいな、という希望にかけてるからです。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot27)sm11218376
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot27
マイペースなのもいいじゃない。
以前にもまして、のんびりプレイしてます。
■コメ返
>>CSのArmyWarehouseにもマークがある
知りませんでした。3周もしたのに、情けない……今度、やりなおします。
>>(#^ω^)ピキピキ
ナンデェ、ILナノ?他の銃器にも、ハマる物はありますぇ。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot28)sm11227420
【チェルノ紀行】S.T.A.L.K.E.R. SFPS+ICP [24] Dark Valley 脱出 ①
X18 研究所にて書類を手に入れました。Barkeep の元へ向かいましょう。
◆ PC ゲーム 「S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl」
◆ SFPS(ver 3.11)と ICP(ver 0.8.4)の MOD を導入
◆ 移動は基本徒歩でのんびり移動。雰囲気を味わいつつ、探索します
前回 [ sm11114101 ] 次回 [ sm11269148 ]
シリーズ [ mylist/17491017 ] 初回 [ sm9599698 ]
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot28
ミュータント大集合
ストーリーが破綻する勢いで色々と登場します。
ちと投稿遅れた。すまそ
■コメ返
>>Velesスルー
え?何それ?stashがあったの?
>>橋の下
覗きこみじゃ届かないなぁ。手榴弾はリスキーだと思う。
Explosion_immunity = 1.0 環境でプレイしてるんで。(Veteranで0.5)
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot29)sm11242726
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot29
ミュータントやBanditsと一緒に、楽しく仕事をしてみませんか?
弾丸が飛び交い、Anomalyが一杯の、風通しのよい職場です!
――セメント工場
前回であんだけ暴れたからか、しばらくは大規模戦闘はなし。
ちょこちょこ戦闘を挟みますが、基本的に会話が多くなってきます。
■コメ返
>>SVUmk-2とかwwwAbakanわろたwww
有用性が真理とは限らないのさ!!
>>ショットガン……
全力で忘れてた。Carabineerよ、すまぬ……。
>>グロ肉の衝撃波
判定がシビアになっただけで、ちゃんと回避できますよ。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot30)sm11246975
人は生き、人は死ぬ。『S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat』実況プレイ shot30
将来の夢が「Mad Scientist」だった時期がありました。
中二病?違いますよ。
ホラ、日曜の朝にTVで戦隊モノとかやってたでしょ?
あれ見てた頃にね、ずっと思ってたんですよ。
「何で、敵の科学者ってすぐ死んでまうん?」
アイツが駄目なら俺がやる、みたいな。
懐かしいなぁ。
■コメ返
>>コントローラー
アイツ、格闘つよいですよね。
>>松ヤニ
半田じゃないでしょうか?スズと溶かしこんで、とか。
>>Freedom
愛があれば超人になれる。
■STALKER/CoP目次mylist/19357725 次回(shot31)sm11256705
S.T.A.L.K.E.R. で Ievan Polkka ( ンー、マツオバショ!)
やっちまったorz 適当すぎるw ジョインモノリス 音量注意。
