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bara氏ベリル強化パッチ
MDやシャドバで忙しい
https://www.mediafire.com/file/1hrf2sjmsjkt92x/beryl_tohぱっち.zip/file
【VRChatワールド紹介】巨大数展 - Exhibition of Large Numbers -
By toh_csecb ただひたすらに巨大な数を追い求め、巨大数の可能性を探る展覧会風のワールドです。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_36c8c2af-1b98-4395-8c0d-69d2348c5b9a/info
TVアニメーション『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』プロモーションビデオ第1弾|2026年7月放送
士郎正宗によるサイバーパンクSFの金字塔「攻殻機動隊」新作TVアニメーション
カンテレ・フジテレビ系 全国ネット 毎週火曜よる11:00~ “火アニバル!!”枠にて2026年7月放送開始
TVアニメーション『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』
原作:士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 KCデラックス刊)
監督:モコちゃん
シリーズ構成・脚本:円城 塔
キャラクターデザイン・総作画監督:半田修平
音楽監督・音楽:岩崎太整
音楽:小西 遼 YUKI KANESAKA
音楽制作:フライングドッグ
アニメーション制作:サイエンスSARU
タイトルロゴデザイン:空山 基
https://theghostintheshell-anime.jp
公式X(日本): https://x.com/thegits_anime
公式X(グローバル):https://x.com/thegits_animeEN
公式Instagram: / thegits_anime
TV Animation “THE GHOST IN THE SHELL”
Based on the manga “The Ghost in the Shell” by Shirow Masamune originally serialized in YOUNG MAGAZINE published by KODANSHA Ltd.
Director: Mokochan
Script: EnJoe Toh
Character Design and Executive Animation Director: Shuhei Handa
Music Director and Music: Taisei Iwasaki
Music: Ryo Konishi YUKI KANESAKA
Music Production: FlyingDog
Animation Production: Science SARU
Title Logo Designed by Hajime Sorayama
Scheduled for July 2026
©2026 Shirow Masamune/KODANSHA/THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE
Mrs. GREEN APPLE - GOOD DAY【LIVE "BABEL no TOH”2025 December Edit)
Mrs. GREEN APPLE GOOD DAY【LIVE "BABEL no TOH”2025 December Edit)
元動画
https://youtu.be/v44zuSMBVNI?si=YNjmQCHgZG8cjGvL
【かびれっじ】中国うさぎちゃんの巫女みこAmongUs_40
動画的にTOH系はほんとは控えたい気持ちもあったりします。
《かびれっじメンバー一覧(50音順)》
【兎のあす】VOICEVOX:琴詠ニア
【おいしん】VOICEVOX:白上虎太郎
【ガタシン】VOICEVOX:小夜/SAYO
【_狼狐(_カムヰ)】CoeFont:アリアル
【ガラスケース】VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
【s1seちゃん】VOICEVOX:ずんだもん
【じゅごん】VOICEVOX:ずんだもん
【しょ~と】VOICEVOX:猫使ビィ
【すけっつ】
【zeno】VOICEVOX:春日部つむぎ
【そうえん】VOICEVOX:櫻歌ミコ
【丹間】COEIROINK:松嘩りすく
【ダリルマーフィー】VOICEVOX:波音リツ
【月読】COEIROINK:つくよみちゃん
【テイルカレン】VOICEVOX:東北きりたん
【なろう小説家(STERN)】VOICEVOX:後鬼
【Nekosia】VOICEVOX:小夜/SAYO
【白陽麗聞】VOICEVOX:麒ヶ島宗麟
【半額】VOICEVOX:栗田まろん
【頻哪碸】VOICEVOX:東北ずん子
【ぽん★こつ】VOICEVOX:WhiteCUL
【ゆっくり華瓶】VOICEVOX:中国うさぎ
【Limiter】VOICEVOX:ユーレイちゃん(CV:神崎零)
【Lv.0】COEIROINK:応歌ラン
(ナレーション)VOICEVOX:春歌ナナ
ダーリン LIVE from “BABEL no TOH“ 【Mrs.GreenApple】
Mrs.GreenAppleさんのダーリン LIVE from “BABEL no TOH”です!
この曲は2025年の18祭の時に1000人の若者の声を聞いて作ったものらしく、すごく刺さる歌詞なのでぜひ聴いてみてください!
レコード大賞三連覇おめでとう!!!!!!!
「元動画」
https://m.youtube.com/watch?v=172xbmuRf7w&ra=m
「歌詞」
負けない何かが欲しい
“私”だけの愛が欲しい
そうすればきっと僕らは
比べないで居れる
あれこれ理由が欲しい
“私”だけ独りのような
寂しい夜には
何に抱きつけばいい?
羨ましい
ただ虚しい
嫌われたくもないけど
自分を好きで居たい
darling 僕の背中に乗って泳いでて
やるせない日々の海はとても深いから
「誰かの私でありたかった」
勘違いしちゃうから
ひとりにしないでよね。
信じれる何かが欲しい
解けない絆が欲しい
そうすればきっと僕らは
呆れないで居られる
大事にしていてもいい?
強がりが崩れる夜は
体丸めて
布団で小さくなってる
羨ましい
ただ虚しい
自分で選んだ道でも
たまに振り返ってしまう
darling 私の腕の中で休んでて
悲しくて堪らない 人はとても弱いから
「誰かの私でありたかった」
彷徨ってしまうから
ひとりにしないでよね。
限りある世の中のせいで狂ってる
果てしなく続く時間に燻ってる
みんなと同じだからって
僕の 私の
ワダカマリが楽になるわけじゃない
darling 本当の音を聴いて
やるせない日々の膿は出切らないけど
ねぇ 私の私で居てもいいの?
あの子にはなれないし
なる必要も無いから
darling
【TOH】コウ先生とゆかりんのテイルズオブ料理98
今年最後の料理動画投稿です。本動画を視聴してくださっている皆様、今年もありがとうございました!
今回は「テイルズオブハーツ」より、焼きそばパンを作りました!
主人公の親世代の話で食べ物の好物が出てくるって珍しいですよね。
ノルムーグの早贄【ファンメイドMV】
ファンメイドMVです!
アーリーさんとの合作です。
Youtube版: https://www.youtube.com/watch?v=ToH2u_AGb94
メイキング記事を書きました!制作途中の画像や動画がたくさんあります
https://www.fanbox.cc/@hszn/posts/10752214
●使用楽曲
曲名:ノルムーグの早贄
作詞/作曲:いふみ ( user/127219428 )
Youtube▶ https://www.youtube.com/@ifumi_nt
X/Twitter▶ https://x.com/ifumi_nt
語り:Google 翻訳
歌:嗒啦啦(ACE Studio, Tarara from TapTap)、初音ミク
元動画(ニコニコ動画): https://www.nicovideo.jp/watch/so40804554
元動画(Youtube): https://www.youtube.com/watch?v=XZA2M1aVNh8
●MV制作メンバー
星砂 ( user/66783699 )
作ったMVマイリスト mylist/78963080
Youtube▶ https://www.youtube.com/@hoshizuna
X/Twitter▶ https://x.com/hszn_orig
アーリー ( user/46328026 )
Youtube▶ https://www.youtube.com/@ariarimofuri
X/Twitter▶ https://x.com/ariarimofuri
キャラクターデザイン:アーリー、星砂
ビデオコンテ:星砂
絵コンテ協力:アーリー
実写動画撮影:星砂、アーリー
作画/アナログイラスト:アーリー
2Dワークス/2Dモーション/3DCD/コンポジット:星砂
画像・動画素材:
イラストAC
写真AC
動画AC
ぱくたそ
SEA TRIP
【TOH-R】コウ先生とゆかりんのテイルズオブ料理81
水奈瀬リトさんお誕生日おめでとうございます
今回は「テイルズオブハーツR」より、フルーツパフェを作りました!
リメイク版の追加キャラ、ガラドの得意料理の一つです。
シャルティエと同じ声帯からこの声が出るのは初見ではびっくりしました。
屍者の帝国 本編
“死者蘇生技術”が発達し、屍者を労働力として活用している19世紀末。ロンドンの医学生ジョン・H・ワトソンは、親友フライデーとの生前の約束どおり、自らの手で彼を違法に屍者化を試みる。その行為は、諜報機関「ウォルシンガム機関」の知るところとなるが、ワトソンはその技術と魂の再生への野心を見込まれてある任務を命じられる。それは、100年前にヴィクター・フランケンシュタイン博士が遺し、まるで生者のように意思を持ち言葉を話す最初の屍者ザ・ワンを生み出す究極の技術が記されているという「ヴィクターの手記」の捜索。第一の手がかりは、アフガニスタン奥地。ロシア帝国軍の司祭にして天才的屍者技術者アレクセイ・カラマーゾフが突如新型の屍者とともにその地へ姿を消したという。彼が既に「手記」を入手し、新型の屍者による王国を築いているのだとしたら・・・?フライデーと共に海を渡るワトソン。しかしそれは、壮大な旅のはじまりにすぎなかった。イギリス、アフガニスタン、日本、アメリカ、そして最後に彼を待ちうける舞台は・・・?魂の再生は可能なのか。死してなお、生き続ける技術とは。「ヴィクターの手記」をめぐるグレートゲームが始まる!
ジョン・H・ワトソン:細谷佳正/フライデー:村瀬 歩/ハダリー・リリス:花澤香菜/フレデリック・バーナビー:楠 大典/アレクセイ・カラマーゾフ:三木眞一郎/ニコライ・クラソートキン:山下大輝/M:大塚明夫/ザ・ワン:菅生隆之
原作:「屍者の帝国」伊藤計劃×円城塔(河出文庫)/監督:牧原亮太郎/脚本:瀬古浩司、後藤みどり、山本幸治/キャラクター原案:redjuice/キャラクターデザイン:千葉崇明/総作画監督:千葉崇明、加藤寛崇/色彩設計:橋本賢/美術監督:竹田悠介/3D監督:西田映美子/撮影監督:田中宏待/編集:肥田文/音響監督:はたしょう二/音楽:池頼広/アニメーション制作:WIT STUDIO/制作:Project Itoh/配給:東宝映像事業部
©Project Itoh & Toh EnJoe / THE EMPIRE OF CORPSES
【リョナ】テイルズオブハーツ ベリル x ダリア系モンスター【Ryona】
研究成果物61本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、ダリア系モンスターに触手でエナジードレインされるベリルです。
たいへんお待たせいたしました。ようやくTOH強化週間開始です。
手始めに、リクエストをいただいておりましたダリアからお届けいたします。
TOD同様、今作も締めつけやら吸収やら、フェチな攻撃がいやに多いのですが、中でもダリアは別格。
チートなしでも股から吸収するいやらしさです。これ本当にCERO:Bですか?
よりそれらしく見えるよう、Z軸を調整したり、吸収部位を変えるなどしています。
攻め手(吸収部位) | のけぞりA | ふっとびA | のけぞりB | ふっとびB | ダウン
サローダリア(股) | #0:00 | #3:08 | #6:14 | #9:21 | #12:27
ヒスティダリア(胸) | #16:10 | #19:16 | #22:23 | #25:30 | #28:38
※いずれも途中に透明度・ボイス変更あり(透過なし→強透過→弱透過→透過なし+大ダメージボイス)
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・敗北時ブラックアウト無効化
・カメラ座標および目標変更
・地面Y座標変更
プレイヤー関連
・最大HPのリアルタイム変更(大ダメージボイスは最大HPの10%以上被ダメ時に発声する)
・モーションの指定およびモーションタイマーの固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・ダウン等特殊フラグ操作
・のけぞりおよびダウンタイマーの変更と固定
・ダメージ表示タイマーの0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示の無効化
エネミー関連
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・透過率の変更
・拘束カウンターの固定
・攻撃ヒット間隔の伸長(吸収モーション1ループごとにヒット、Luaスクリプト使用)
・ドレイン表示タイマーの0固定
※以上全チート、自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【第五回10秒動画祭】ゆかりんのテイルズオブ豆知識6
いえろーず様主催の「第五回10秒動画祭」の参加動画です!
企画&主催ありがとうございます!!
TOH-Rではこの条件が消えてしまってます
【リョナ】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 シャノア x ビッグスケルトン【Ryona】
研究成果物35本目はニンテンドーDS「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」より、ビッグスケルトンに掴まれ、スパンキング&腹パンを受けるシャノアです。
オリジナル版は随分高騰しておりましたが、昨年オムニバス移植がなされて手に取りやすくなりましたね。
この表情も分からない極小ドット絵でなお、大いにフェチへ訴えかけてこられるのは、モーションとボイスの成せる業。
本来、この攻撃では被ダメボイスを発声しないのですが、動画編集なしでムリヤリ発声させました。
また、TOHと同じで2Dと見せかけてZ軸(奥行き)が存在し、うまく使えばシチュの解像度を上げることができます。シャノアとビッグスケルトンの腕との位置関係にご注目ください。
#0:03 掴みスパンキング(ビッグスケルトンは座標固定のみ)
#0:37 掴み腹パン(Z軸座標調整を追加)
#1:11 掴み腹パン永続化・高速Ver.(モーションループを追加)
#2:08 同上・低速&被ダメボイスときどき発声Ver.(モーションループ間隔を調整)
チートにより実現
・ダメージ表示タイマーの0固定
・難易度のリアルタイム変更
プレイヤー関係
・DEFやCON、MNDなどの静的パラメーター調整および固定
・HPやMP、ハートなどの動的パラメーター調整および固定
・座標および座標移動速度の変更と固定
・無敵フラグおよび無敵時間タイマーの変更と固定(文鎮化したビッグスケルトンの接触判定を利用し、被ダメボイス発声をある程度任意に行えます…が、どう考えても動画編集でボイス付加するほうが簡単ですね)
エネミー関連
・HPの調整および固定
・座標および座標移動速度の変更と固定
・行動ステートの変更(文鎮化)
・行動カウンターの一定間ループ化(掴み永続化とモーションループを実現)
※以上チート、すべて自力探索※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【リョナ】テイルズオブハーツ 全女性キャラ x ハグイカ系モンスター【Ryona】
研究成果物29本目はNDS「テイルズ オブ ハーツ」より、ハグイカ系モンスターの触手に締めつけられる女性キャラたちです。
ニンテンドーDSの成果品は初めてになりますね。値の持ち方にハード特有のクセがあり、ゲームが変わってもコードが探しやすかったりします。
ということでTOHです。素のままでもかなりフェチな作品ですね。
チートリョナではさらにポテンシャルを発揮します。個人的にもお気に入り度は1,2を争う作品です。
なんといっても特徴は「キャラクターが2Dと見せかけて、奥行きを持った3Dである」ということ。
結果、「ハサミで挟まれる」「両腕で抱きしめられる」「身体の一部を取り込まれる」といった表現が可能となっております。
あいにく今回はその効果が薄いシチュエーションなのですが、次回以降の成果物ではその威を遺憾なく発揮したく。
コハク x ディープモンク
#0:03 通常版 (座標・攻撃固定のみ)
#0:29 永続化
#1:32 2体同時
イネス x シーモンク (本来締めつけ攻撃を行いません)
#3:41 永続化
#4:44 2体同時
ベリル x ハグイカ
#6:53 永続化
#7:55 2体同時
チートにより実現
・カメラズーム変更(通常よりも近接させることが可能)
・カメラモード変更(本来選択できないプレイヤー中心モードに変更)
プレイヤー関係
・体力最大値や防御力、回避率などの静的パラメーター調整および固定
・HPやEG、CGなどの動的パラメーター調整および固定
・表示サイズの変更(マイナス値を入れると実際の向きと逆向きにできる)
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・被ダメ時の振動およびダメージ表示の無効化
・被拘束フラグの操作(本作では不死身にならない)
エネミー関連
・攻撃力や命中率などの静的パラメーター調整および固定
・表示サイズの変更
・モーションの速度変更および一定間ループ化
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・攻撃ヒット間隔の調整
・攻撃テーブルの固定(望む攻撃を指定したり、本来行わない攻撃を呼び出せる)
※以上チート、おおむね自力探索ですが、一部チートコード公開Webサイトより引用したものがある…かも※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
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【リョナ】テイルズオブデスティニー 全女性キャラ x カトルフィッシュ系モンスター【Ryona】
研究成果物28本目はPS2「テイルズ オブ デスティニー ディレクターズ カット」より、カトルフィッシュ(イカ)系モンスターの触手に締めつけられる女性キャラたちです。
PS2の成果品は初めてになりますね。チートコードでアレコレいじってもクラッシュしにくい、良いハードです。
ということでPS2版TODになります。
先達の素晴らしい動画に衝撃を受け購入したものの、とんでもない難易度でびっくりしたのもいい思い出です。
ただ、とある事情で個人的にはDSのTOHのほうが好み。理由はこちらにて: sm44724382
通常版
#0:03 のけぞりモーション
#0:16 ふっとびモーション
ルーティ x カトルフィッシュ (本来締めつけ攻撃しない)
#0:34 永続化
#1:42 4体同時
フィリア x ドリルフィッシュ (本来のけぞりのみ)
#2:51 永続化
#3:58 4体同時
マリー x デルタカイト (本来のけぞりのみ)
#5:07 永続化
#6:15 4体同時
チェルシー x デビルフィッシュ (本来ふっとびのみ)
#7:24 永続化
#8:31 4体同時
リリス x バラクラーバ (本来ふっとびのみ)
#9:40 永続化
#10:48 4体同時
チートにより実現
・HP最大値上限変更(32767へ増加)
・難易度によるステータス補正量の調整
・状態異常無効化
・カメラモード変更(本来選択できないプレイヤー中心モードに変更)
・闘技場出現エネミーの変更
プレイヤー関係
・攻撃力や防御力、回避率などの静的パラメーター調整および固定
・HPやCC、ブラストゲージなどの動的パラメーター調整および固定
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・被ダメ時の点滅、振動およびダメージ表示の無効化
エネミー関連
・座標、座標移動速度および軸回転の変更と固定
・攻撃ヒット間隔の固定
・攻撃テーブルの固定(本来行わない攻撃を呼び出せる)
・浮遊エネミーの上下動無効化およびY座標固定
・拘束タイマーの固定
※以上チート、おおむね自力探索ですが、一部チートコード公開Webサイトより引用したものがある…かも※
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
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【Among Us】つくよみちゃんは宇宙の人外なりや~第9夜~【あとり村】
つくよみちゃん「キルされないといけない人に間接的に告発されてるんですけど」
TOH系でハチャメチャなことできるので好きなModですね
使用Mod:Town Of Host-Y
https://github.com/Yumenopai/TownOfHost_Y
wiki→https://wikiwiki.jp/tohy_amongus/
<つくよみちゃんについて>
・公式サイト:https://tyc.rei-yumesaki.net/
・公式規約 https://tyc.rei-yumesaki.net/about/terms/
・原著作者:夢前黎 様
使わせていただいているニコニコ内の立ち絵・素材などは親作品として登録させていただいております
【TOH-R】コウ先生とゆかりんのテイルズオブ料理53
今回は「テイルズオブハーツR」より冷やし豚しゃぶを作りました!
料理のイラストではレタスときゅうりが入っていますが、使う野菜がにんじんと長ネギと玉ねぎのみという・・・
【ずんだもんうぉーず】相性【Among Us/ExtremeRoles/TownOfHost_Y】
※ごめんてカイラーもん※
■参加者(敬称略)■
牛にゅう先生 user/5335518
カイラー user/15742718
YN user/95884101
ゆっくり翼 user/31453211
富士産とまと user/15827299
よっちー user/119594044
真央クール user/833482
かちょゴリラ user/75437945
ぴにゃこナタ
ぽんこつ user/13344982
ダリル マーフィー
ジェームスもん user/43320293
咲き夜 user/6768307
PJぱんじゃんもん user/116457804
xciss user/27648128
零式隊員 user/2534296
ててへび user/125193862
きょんこ
きゃんちかに user/14950297
こわがりもん user/26624233
ソラ
ジーグ user/1440550
試合別 / 参加者名ゲーム内表記
1試合目 24.04.21 TOH_Y
牛にゅう先生 / カイラー / YN / ゆっくり翼 / 富士産とまと / よっちー / 真央クール / かちょゴリラちゃん / ぴにゃこナタ / ぽんこつ / シュ テ ルン
2試合目 24.04.27 EXR
カイラー / しゃぼんダーマ / ダリル マーフィー / ゆっくり翼 / 真央クール / ジェームスもん / ぴにゃこナタ / 咲き夜 / PJぱんじゃんもん / 牛にゅう先生 / xciss / 零式隊員 / 乙女かちょゴリラ / ふゆか / シュ テ ルン
3試合目 24.04.28 EXR
牛にゅう先生 / ふゆか / ぴにゃこナタ / カイラー / YN / ダリル マーフィー / 富士産とまと / ぽんこつ / 真央クール / ジェームスもん / よっちー / ててへび / きょんこ / きゃんちかに / シュ テ ルン
4試合目 24.06.07 TOH_Y
カイラー / しゃぼんダーマ / ぱんじゃんもん弐式 / よっちー / 牛にゅう先生 / こわがりもん / ソラ / ジーグ / シュ テ ルン
■クレジット■
★全て動画最後にまとめて記載
★コモンズ素材は親作品登録より
ごめんね / 初音ミク
ミクに謝りてえなあ
Illust:ラテ様
https://piapro.jp/t/4tOh
music:わたし
[email protected]
第18回プロセカNEXT応募楽曲
【Among Us】TOHスケルド マッドメイト視点 アモアス
はじめて役職ありでやってるので細かなところはご容赦を
■役職説明
==BountyHunter/バウンティハンター==
陣営 : インポスター
判定 : インポスター
表示されたターゲットをキルした場合、次のキルクールが半分になる役職です。
ターゲットではないプレイヤーをキルした場合も、次のキルクールはそのまま維持されます。
==Madmate/マッドメイト==
陣営 : インポスター
判定 : エンジニア
インポスター陣営に属しますが、マッドメイトからはインポスターが誰なのかはわかりません。
インポスターからもマッドメイトが誰なのかはわかりません。
キルやサボタージュはできませんが、通気口に入ることができます。
==Opportunist/オポチュニスト==
陣営 : 第三
判定 : クルーメイト
勝利条件 : いずれかの陣営が勝利したときに生き残っていること。
ゲーム終了時に生き残っていれば追加勝利となる第三陣営の役職です。
タスクはありません。
==Sheriff/シェリフ==
陣営 : クルーメイト
判定 : インポスター(ホストのみクルーメイト)
シェリフは人外をキルすることができます。
しかし、クルーメイトをキルした場合、自分が死亡してしまいます。
タスクはありません。
