キーワード UnReal が含まれる動画 : 2833 件中 2721 - 2752 件目
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UE4+MMD 動画出力テスト
Unreal Engine 4.7.1 + pmx2fbx + Matinee (1280x720 30fps)
良い点:綺麗。エフェクトかけ放題。同程度のクオリティのMMDよりは軽い。リアルタイムでモデルを間近でprprできる。
悪い点:現状、表情モーフは全て抜けてしまうっぽい。またfbxインポートに恐ろしく時間がかかるのと、材質の再設定が死ぬほど面倒くさい。(一部、テクスチャがきちんと出てないところがあります。肩とか)
モデル:Appearance Miku (まままさん)
背景モデルはUE付属のもの
曲:sm22791352 / 振付:sm22802991 / モーション:sm23692832
【PLAYISM】Sanctum Action Trailer!
COFFEE STAIN STUDIOS様のSanctum ActionのTrailerです。
タワーディフェンスとFPSの融合作品。
STEAMクライアントを通じて4人プレイが可能なUNREAL ENGINEでつくられたハイクオリティなPCゲーム。
PLAYIMSストアページ:http://playism.jp/game/93/sanctum
公式サイト:http://www.coffeestainstudios.com/
1期 2話「曲ってどうやって作るの?」未完成ホログラム
Unreal Engineと3teneで作成しました。
キャスト
鳥居すずめ CV.小春六花
風越そら CV.音街ウナ
『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』アナウンストレーラー
『真・三國無双2 with 猛将伝 Remastered』
2026年3月19日発売
鮮烈に甦る、一騎当千の極み。
『真・三國無双2』『真・三國無双2 猛将伝』が現代に甦る。
より爽快になったアクションで一騎当千の高みを目指せ!
・美麗に進化した臨場感あふれるグラフィック
Unreal Engine 5を採用することにより、美麗なグラフィックで『真・三國無双2』の武将や戦場の数々を再現。
今なお語り継がれるあの戦いが、再び。
・華麗かつ爽快に生まれ変わったアクション
原作の動きを再現しつつ、より華麗に、より爽快に進化した『真・三國無双2』のアクションシステム。
伝統と進化が織りなす、新たな一騎当千を体感せよ。
「真・三國無双」25周年記念サイトオープン
https://www.gamecity.ne.jp/smusou25th...
「真・三國無双」シリーズ公式X
https://x.com/s_sangokumusou
対応ハード:PlayStation®5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch™ 2、Nintendo Switch™ 、Steam®
ジャンル :タクティカルアクション
発売日 :2026年3月19日
[トリビアの種]Unreal Engine5でストロングゼロをバイバインすると○○本まで増える[メタバース]
Unreal Engine5と少しなかよしになれたので、投稿
ストロングゼロが増えるとみんな嬉しい
マトリックスの世界の人達も喜んでる
結果
ストロングゼロゲット!
TWITTER
https://twitter.com/eightbeat8b
Chariot_pv01_0510
私たちはwinter crown works というゲーム開発チームです。
動画は現在開発中の3Dアクションゲームで、unrealのMatineeEditorで作ったリアルタイムムービーをキャプチャしたもので、実機映像になります。
騎士型のロボットが多数登場する、アクションゲーム!
コンセプトは戦場サバイバルなハードアクション!
定期的にアップデートしていくのでご期待ください。
↓このゲーム公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
PV2.4:sm29762282
鎖B:sm29673440
鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
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↓steamGreenLighthttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
マルチプレイLAN対戦テスト
ローカルエリア内でマルチプレイヤー対戦のテストです。
何度か試みて上手く行かず、断念していたのですがcom04さんの記事を参考に
http://com04.sakura.ne.jp/unreal/wiki/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF
無事にLANで対戦することが出来ました。感謝です。
キャラクターはニコニ立体ちゃんを使用しています。ブルーマン先生のモーションパックからUE4上でリターゲットしてアニメーションさせています。
地形やオブジェクト、マテリアルはテンプレートに入っているのを使用しています。
BPだけでローカルネットワーク対戦までできるなんて流石UE4!です。
君、クエスト
PCゲーム
『親戚の家に行け!よし子!』
https://store.steampowered.com/app/4375200/_/
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4046069066
ポッドキャスト番組
Artistspoken(アーティストスポークン)
\⋱ 五分目悟の前夜スケッチ ⋰/
https://v11.artistspoken.com/share/e2fdd8c75343f2f4107290e09eac0378
LINEスタンプ第2弾販売中です。
https://line.me/S/sticker/29280422
LINEスタンプ販売中です。
https://line.me/S/sticker/22212266
ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。
(おみくじもこちら!)
ローソン↓↓↓
https://lawson-print.com/products/categories/GobunmeS
ミニストップ↓↓↓
https://ministop-print.com/products/categories/GobunmeS
X(旧:Twitter)
https://twitter.com/GobunmeS
YouTube
https://www.youtube.com/gobunmesatoru
サブチャンネル
https://youtube.com/@gobunme_sub
TikTok
https://www.tiktok.com/@gobunme
Instagram
https://www.instagram.com/gobunmesatoru/
Mondにて質問募集中です。 https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5
This work is fiction. It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
【PLAYISM】Sanctum 4 Player Co-op Trailer!
COFFEE STAIN STUDIOS様のSanctum 4 Player Co-opのTrailerです。
タワーディフェンスとFPSの融合作品。
STEAMクライアントを通じて4人プレイが可能なUNREAL ENGINEでつくられたハイクオリティなPCゲーム。
PLAYIMSストアページ:http://playism.jp/game/93/sanctum
公式サイト:http://www.coffeestainstudios.com/
作ったポケモンをラグドール化して遊んでみた part2
やり残したことが多かったので早くもpart2作りました。
part1 sm30096744
使用ソフト : Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube版 https://youtu.be/y8JpP7JGs3s
ミミッキュ 作ってみた sm30090429
アローラナッシー 作ってみた sm29550400
ナマコブシ 作ってみた sm29532751
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
winter crown works : Merkava Avalanche - PV02.2
予定していたアクションを前倒しで実装したヴァージョンになります。
競り合い、牽制射撃を使ったバトルです。
まだ、追加アクションを予定しています。
↓このゲームの公式HPです。
http://winter-crown-works.com/
宜しくお願いします。
PV2.4:sm29762282
鎖B:sm29673440
鎖A:sm29673387
PV2.3:sm29234303
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↓steamGreenLighthttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797904668
MayuValentinDay PartII [Yandere cicle]
グミはマユの鍵を作った。 マユは人形がどのように踊るかを示します
Motion:
AnriMMD_Clips
________________________________________
Model:
MAYU Saboten http://mayusan.jp EXIT TUNES etc
Mayu Piron ver 0.99 http://piron3d.blog33.fc2.com/
Gumiβ(拡張版)TK EditVersion Ver1.01 by ままま
_________________________________________
Stages:
Garage Gumi, Open air concert stage
Accessories:
welding machine, locksmith vice, winding key
AnriMMD_Clips
________________________________________
Effects:
RayCast version-1.5.0 https://github.com/ray-cast/ray-mmd
ParticleEX_2, Epic Unreal Tech Shader, AdultShader_v013, G_SToonShader_v1.1
_________________________________________
Music:
Valentin`s Day Music for Love
_______________________________________________________
Sound design:
AnriMMD_Clips
________________________________________________________
Programm:
MikuMikuDance Ver.9.32 by Yu Higuchi
PmxEditor_x64
Nuthouse01 - v5.02
Sweet Home 3D 6.1.2
Metasequoia 4 (64bit)
Audacity 2.0.3
______________________________________________________
優れたステレオヘッドセットを使用して、クリップを十分に体験してください
HD Version https://youtu.be/zMNXi5ONtzs
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その1
今回はマテリアルの表現について軽く作ったものを動画にしてみました。
未来形のFPSだと攻撃したら敵が溶けるなんて処理があると思うんですが、それに近い表現ができる手法です。
原理は簡単でマスク処理を使っています。
詳しい説明等は省きますが、こんなかんじの事ができますというのがわかれば良いかなと。
現在新しいゲームを開発中です。
次はPC版を作りたいと思っているのでサンプルができたらまた動画投稿しますのでよろしくお願いします。
それからこの場を借りてメンバー募集中なのでモデラーさん、モーション作成ができる方がいたら是非お願いします!!「http://pocketstudio.isa-geek.org/」
マイリストmylist/51227945
尊師像、建立【UE4】
Unreal Engine 4 に始めからある像には首から上がありませんでした。
だから、首をつけてあげました。
優しい世界。
使用曲「魔王の城」(作曲者⇒ 甘茶 サイト名⇒ 甘茶の音楽工房)
コイル 作ってみた
ちゃんとネジ取ったと思ったら頭しか取れてなくて刺さりっぱなしという痛恨のミス。
使用ソフト:
Maya, MotionBuilder, Substance Painter
Photoshop
Unreal Engine 4
音楽 : 魔王魂
YouTube版 https://youtu.be/q_8CPAv7Wc4
前作:モクロー 作ってみた sm30568802
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
Unreal Engine 4のSun TempleサンプルをSHIELD Tabletで実行してみた
Unreal Engine 4のSun TempleサンプルをSHIELD Tabletで実行してみました。実行時のキャプチャはSHIELD Tabletの高クオリティ設定です(1152x720)。
甘嚙み大好きドラゴンギャルに連れ去られちゃう話
本当は指を甘噛みされるシーン入れたかった
Unreal engineむずかちい
PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
アペミクさんにミス・モノクロームEDを踊っていただいた 2k【Unreal Engine4】
sm26276433の1080p版です。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im2018614
背景:Open World Demo Collection
曲:so22770929
モーション:sm22625976
UE4の動画:mylist/50046391
髪のテクスチャ設定が間違っており、色合いが変になっていたようです。
他の部分も微調整したアペミクさんに別の動画で踊ってもらう予定です。
アペミクさんにミス・モノクロームEDを踊っていただいた 4k【Unreal Engine4】
アペミクさん、荒れ地なのに裸足で躍らせてごめんよ。
今回は4Kで投稿してみました。
4Kテレビでアペミクさんをprprリアルタイムレンダリングしたら感動したのです。
今回初めてマチネでカメラを編集したのですが、もっとスムーズに緩やかにに動かせるようになりたいです。
Unreal Engine 4.7.6 3840×2160 60fps
モデル:im2018614
背景:Open World Demo Collection
曲:so22770929
モーション:sm22625976
UE4の動画:mylist/50046391
ニコニコで再生したら重かったので、後で1080pのを上げます。→sm26277278
髪のテクスチャ設定が間違っており、色合いが変になっていたようです。指摘感謝です。
他の部分も微調整したアペミクさんに別の動画で踊ってもらう予定です。
【Q’ulle/キュール】Q’ulle 1st Anniversary「Q’ulle First Story ~以心伝心~」
★2015.12.29 TSUTAYA O-EAST
Q'ulle 1st Anniversary「Q'ulle First Story ~以心伝心~」
詳細:特設サイト
★4th single「UNREAL/HOPE」2015.11.18 Release
UNREAL watch/1439955741
詳細:キャラアニ通販サイト
■Q’ulle(キュール)
mylist/50040958/公式HP/Twitter/YouTubeチャンネル/facebook
■メンバー
いとくとら @ikr828 ブログ
まぁむ @maam_twi ブログ
ゆずき @yuzukingdam ブログ
やっこ @yakko928 ブログ
まなこ @xxxskri ブログ
【重音テト3D】あなたにはテトの歌声が聞こえますか?
アノマロさんの3D=>sm3724430 を Lightwaveで UnRealを使ってレンダリングしてみた(テトだけです背景は普通です)
AutomatonToolsで手付けモーションなので動きがぎこちないのはご愛嬌
動画くっつける方法がわからないので、全体を1シーンで作ったら、メモリ表示が大雑把になりすぎて感覚がわからず。ちょっとスローモーションになっちゃいました(*/▽\*)
音は無いので(入れると動画が凄い汚くなった)、好きなテト歌をバックに流しながら見て下さい
今ひとつ可愛さが伝わらない気がするので静止画も作ってみました=>http://blog.livedoor.jp/nanashisoft/archives/51667766.html
等身大ガンダムで【微速度撮影】
変わりネタではありますが、お台場の等身大ガンダムのある風景で微速度撮影をしてきました。今回は音はガンダムOOセカンドシーズンから借り物です(後半のED)。ちょうど、EDのような雰囲気のものを想定しながら作りましたので。たまにはこんなものも撮ります、ということで、時期遅れですが/公開作品→mylist/12515319/ブログにて最近の撮影行など書いています。→http://blogs.yahoo.co.jp/real_unreal_info
Unreal プレイムービー31「Mothership Basement」
前sm7052264 次sm7062370
リストmylist/12235441
ブレーキとアクセル踏み間違えました。
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience
Antichamber Official Teaser
IGF 2012 Technical Excellence Finalist
IndieCade 2011 Best Design Finalist
The PAX 10 2011 Showcase Winner
IGF 2011 Nuovo Award Finalist
Unreal Contest Grand Prize Winner
IGC 2011 Showcase Finalist
IndiePub 2010 Technical Excellence Winner
IGF 2010 Showcase Finalist
Sense of Wonder 2009 Night Showcase Finalist
Antichamber a.k.a. Hazard - The Journey Of Life
Official Teaser http://goo.gl/P5SvZ
Official Site - http://antichamber-game.com/
Unreal Engine 4で3D Pacman作ってみた
数日前に、UE4でマリオを歩かせる、という動画が話題になりましたが、UE4を使えば、美麗な背景上でキャラを動かすというのは、割と簡単な上、無料で作成できてしまいます。そこで今回、バンダイナムコのカタログIPオープン化プロジェクトによってオープンに使えるようになったパックマンを、UE4上で歩かせてみました。背景はUE4の美麗な背景をそのまま使ってます。パックマンと敵と迷路のモデルはMagicaVoxelというソフトを使って作りました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログhttp://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/unreal-engine-43d-pacman.html
雛祭りの後は血祭りだそうです
◆今夜も変わらず殺したり殺されたりしている国内UTer達。 彼等に野良鯖で最も親しまれていると言って良いDeathMatchですが、3/14の夜はいつもとちょっと違う夜になりそう? 当日エントリーで先着順との事なので予定が空いていたら是非、参加してみては? ◆種目:DM ◆正直、ターミネーター4が観たくて観たくて堪らない。参考→sm4316448 ◆URLと開催日が変更になったので注意!! → ◆試合開催日:3月14日(土) ◆URL:http://mindd.hp.infoseek.co.jp/ut3dm.html
Unreal Engine チャットテスト
コンパイルした専用サーバーを使って同一PC上でのチャットテストです。
専用サーバーのコンパイルの仕方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/DedicatedServer/index.html
チャット機能の作り方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Chat/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
Vindictus_ Defying Fate - Pre-Alpha Official Trailer #2
ネクソンは本日(2024年3月14日),同社が Unreal Engine 5で開発中の新作アクションRPG「Vindictus: Defying Fate」のプレアルファテストをSteamで開始した。期間は,3月14日から3月18日17:00まで。事前登録などは不要で誰でも参加可能
【実写にしか見えない新作ホラーゲーム】LOST FRAGMENT - 失われた欠片
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming
[UE5] LOST FRAGMENT - 失われた欠片
Survival Horror game in Unreal Engine 5.
All art is made by hand, there is no photogrammetry.
#UnrealEngine #unrealengine5 #horrorgaming #horror #Survival #realtime #indiegame
