キーワード UnReal が含まれる動画 : 2832 件中 2817 - 2832 件目
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宮舞モカと空き缶でF1の音だすやつ
あれ缶の真ん中らへんおらないといけないみたいですね
PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
VTuber「星兎るみの」3Dお披露目映像
VTuber「星兎(ほしと)るみの」のお披露目動画です。
異世界のお姫様ですが、訳あって現代日本で活動することになりました。
映像で描かれているシーンは元いた世界でのワンシーンとなります。(お披露目映像は自分で製作しています)
制作環境
Unreal Engine 4.26
mocopi
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2
スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
【3DCG】PLATEAU習作:『空対空りすく』
国土交通省のProject PLATEAU(プラトー)で公開されていた、東京の3Dモデルのテスト動画です。
UnrealEngineに取り込んでみたら予想以上にリアルで驚きました。感激のあまり公開。
この3Dモデル、無料だぜ!
クレジット:
3Dモデル - 国土交通省
「3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区」を加工して使用
https://www.geospatial.jp/ckan/dataset/plateau-tokyo23ku
衛星写真 - 国土地理院
地理院タイルを加工して使用
https://maps.gsi.go.jp/
効果音
https://soundeffect-lab.info/
【レンダーテスト】む~ぶ式初音ミク in UE5
credits:
コンテンツ中記載
高画質版はこちら
https://youtu.be/8XqxlInDzwc
tools:
Unreal Engine 5.21
NexGiMa_ver_2022-12-18_373
Blender3.5 + mmd_tools
Adobe Premiere Pro
ハリウッド版メカゴジラのソフビを3D化して動かしてみた
RealityScanで「ハリウッド版のメカゴジラのソフビ」を3Dスキャン→Blenderでリトポ→Unreal Engine 5 に投入!最後にモーションキャプチャも。チャンネル登録で最新スキャンをチェック!
【使用ソフト】RealityCapture / Blender / UE5
【使用ハード】Sony α7c2/mocopi
【読み上げソフト】WEB版VOICEVOX
VOICEVOX(ボイスボックス)
VOICEVOX Nemo(ボイスボックス ネモ)
※3Dデータ配布は行っていません
テスト
テスト LightWave + Unreal
ボーン等は入ってないです。IKのみでアニメーションします。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4277269
でんでん電波なゆんゆんゆかりさんが横で騒いでるだけ
制作途中の動画ですが
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
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月光散歩? 富士新五合目2【微速度撮影版】
前回に続き富士山新五合目より、月光風景を撮影しました(10/18)。が、満月から数日たってしまったこの日は、雲が薄く街灯りが強く出てしまい、普通の夜景のようになってしまいました。通常の写真を撮り終えたあと、日の出近くまでを撮ったものです。今回はD3のみ。そのまま日の出も撮ってきました。日の出 富士新五合目から→sm5000875/月光は元々撮っていましたが、微速度撮影はmockmoonさん(sm3894941)に触発されて撮り始めました。/過去公開作品→mylist/12515319/ブログにて最近の撮影行など書いています。→http://blogs.yahoo.co.jp/real_unreal_info
【Unreal Sumou】アフガン航空相撲【VOICEROID実況?】
きりたん「どうしてこうなった」
ゲーム:https://github.com/kayac/UnrealSumou/releases/tag/v0.0.1
「Kenshi 2」<プレ・アルファ>ミニ動画 :スキマー
「Kenshi 2」はUnrealエンジンで開発されているため、「Kenshi」の技術では不可能だったビジュアル表現やアニメーションが可能になっています。こちらでは、1,000年もの間、しぶといサバイバル精神で生き残ってきたある生物の様子を伺うことができます。
詳細はこちら:https://ch.nicovideo.jp/Lo-Fi_Games/blomaga/ar1949270
【UE5×バイノーラル】どう思う?ワトソンくーん【宮舞モカ】
ワトソンくんと遊ぶ宮舞モカ
耳ふーの作り方は右の動画を参照→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44850635
◆使用モデル
・宮舞モカ MMD
https://www.ah-soft.com/moca/
◆使用ツール
・Unreal Engine 5
・Plugin
・VRM4U
https://github.com/ruyo/VRM4U
・Kawaii Physics
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics
・Oculus Lipsync Unreal
https://developers.meta.com/horizon/downloads/package/oculus-lipsync-unreal/
・VOICEPEAK
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (4of4)
Wolfenstine:EnemyTerritory maps in ChaosEsqueAnthology (2of4)
This is Wolfenstine:Enemy Territory maps running in the opensource game engine of ChaosEsque Anthology.
We would like to add more formats, so if you could help: (it is an opensource GPL project)
https://libregamewiki.org/Chaos_Esque_Anthologyhttps://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Engine Source Code: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/fcdf/attachment/darkplaces_workingon_aug19_2023.zip (GPL Opensource Licensed) With media: https://chaosesqueteam.itch.io/chaosesque-anthology
Discussion: .t3d format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/72c4ff80c1/
Discussion2: unreal format is wanted: https://sf.net/p/chaosesqueanthology/discussion/general/thread/a8218495f9/
(1of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669256 )
(2of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669365 )
(3of4: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42669469 )
1980年代に撮影されたF/A18C ホーネット (Unreal Engine5)
話題のUnreal Engine5で映像作りにチャレンジしてみましたわ! ただでさえリアルなので昔の映像風に加工しちゃえば見分けつかないんじゃね!?と思い立ちやってみましたわ!どうでしょうか...?
(今後はMMDからUE5での動画作りに移行します)
お借りしたもの
S VHS簡易再生走査線ズレ、ノイズ【VHS実機映像】 AK・Ruzuson様
