キーワード Unrealengine が含まれる動画 : 1275 件中 545 - 576 件目
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元どおりの世界で early access version
動画作りました。
https://youtu.be/B5K7HEfh5SI
[Hobo Bros]アンリアルマリオ64を実況プレイ[スーパーマリオ64ファンリメイク]
Unreal Engineで彩られるマリオ64は絶対的に素晴らしい外観。
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=Y9Wwa8WWMwY
Hobo Brosをチャンネル登録:https://www.youtube.com/@hobobros
投稿動画リスト:mylist/59261922
世界はワニの炎に包まれた
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空からママが降ってきた♡
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【崩壊スターレイル】147cm/40kg/74-55-76cm/14歳【ブローニャ ・ザイチク】
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[UE4|UE5] 3Dダンジョン生成プラグイン チュートリアル 基礎編
Unreal Engine 4または5で利用可能な、ダンジョン生成プラグインのチュートリアルビデオです。
このビデオでは、ダンジョン生成の基本要素を学びながら、ファーストパーソンビューのデモを作成していくことができます。つまり、自分自身でダンジョンを作り上げ、その中を自由に探索することができるというわけです。
Unreal Engineのパワフルな機能を活用し、あなたもダンジョン生成プラグインを使って、アイデアを形にしてみませんか?
Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/36a8b87d859f44439cfe1515975d7197
DungeonGenerator Demo:
https://github.com/shun126/DungeonGeneratorDemo
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
- Youtube -
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
【プリコネ】カスミ(マジカル)の実
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決戦の断崖
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空想 (feat.初音ミク)
Music:
空想 (feat.初音ミク)
KAIRUI 様 / sm38624165
Motion :
【モーション配布】空想【オリジナル振付】
ほうき堂 様 / sm40702165
tools:
Unreal Engine 5.21 + UE-MMD-Camera-Importer( @noname0310 )
NexGiMa_ver_2022-12-18_373
Blender3.5 + mmd_tools
Adobe Premiere Pro
Adobe Photoshop
Adobe illustrator
【NJM001】インディーゲーム進捗報告 Part0
◇この広い世界であなたと出会えたことへの感謝◇
これから不定期で、インディーゲームの進捗を報告していきます!
今回は初回のため、軽くゲームの紹介から
BGM
https://yukizakura.net/
▽twitter →https://twitter.com/Through_Point
【UE5+VMC4UE】配信用テンプレステージ作成【Ver0】
必要なもの
・UnrealEngine5.1.1
・VRM4U 5.1 20231126
・ueOSC 5.1
・VMC4UE 5.1
・Unity 2020.3.12f1
・uniVRM 0.98
・VRMMapExporter v0.3.0
そうこはーん
そうこはーん
荷物を所定の位置においてください
移動WASD Spaceで掴む 1つ戻すQ Rリトライ
・そうこはん ダウンロード
【URL】https://84.gigafile.nu/0507-of38c569fe5024c67d4ed0c5e6573b4ff
UE5インベーダー 試作
WDで移動 右クリックで撃つ スペースでダッシュ
宇宙人が責めてきたので倒しましょう
制作 わなぴ
モデリング わなぴ
ペイント わなぴ
・うちゅうじんがせめてきたっす
【URL】https://87.gigafile.nu/0507-s04c5d439032f2907efab9c9163c0cc9e
バルバトス無双
最終決戦でバルバトスが無双するゲームを目指したもの。
とりあえずやりたいことを一通り実装したところで力尽きたのと同時にマシンスペックも限界に達したため、てしばらく放置していた。
新PCを導入したので試しに動かしてみたら、それなりに形になっていたなぁ
80年代ロボットアニメ風SEを使ってニヤニヤしてたのを思い出したw
UIやエフェクトをちゃんとすればちゃんとする気もする
SEは OtoLogicさんより https://otologic.jp/free/se/retroanimerobots01.html
[MMD] Shake It Off x ロリうい & しぐれうい DANCECOVER
#しぐれうい #mmd #taylorswift #unrealengine5
初めてのMMD作品ですが気に入ってもらえると嬉しいです。
YouTube→https://www.youtube.com/watch?v=lvqYojslTS0
使用させていただいたMMDモデル - The MMD models I used.
siroinoworks - しぐれうい9歳レクイエム
https://booth.pm/ja/items/5227128
おしゅん。 - しぐれうい先生
https://3d.nicovideo.jp/works/td83802
使用させていただいたMMDモーション - The MMD motions I utilized.
むつごろう - 【MMD】Shake It Off【モーション配布】
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm25621488
【UE5】【ゲーム制作】GGOみたいなFPSゲームがつくりたい Part11
ミリアル「うーん、やりたいゲームがたくさんあって、作業が……」
アリアル「情報収集、情報収集」
欲に負けました。
★ 声の出演
ミリアル:CoeFont
アリアル:CoeFont
https://CoeFont.studio
★ その他リンク
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCsTahyyFH2Redi03z0b__pg
質問箱:https://peing.net/ja/millial_allial
X:https://x.com/Ichi5Dauhuku
【ニコカラ】La ragazza col fucile ~少女と銃~ / JOSEFA【耳コピ】
「poca felicità」 の発売から20周年、おめでとうございます!
「poca felicità」より「La ragazza col fucile ~少女と銃~」のカラオケ版をリメイクしました。
コーラスにはSynthesizer V2のGALENAIAを用いました。
前回耳コピしたときのもの。
sm36854384
sm37999493
WAVEファイル(2Mix : 48khz/32bit float、コーラス・効果音なし)はこちらのURLからダウンロードできます。
https://drive.google.com/drive/folders/1lp4xS19sOr9AH8AAwYcOB0F8P2LpmRAi?usp=sharing
【原曲情報】
曲名 : La ragazza col fucile ~少女と銃~
歌 : JOSEFA
作詞・作曲・編曲 : Revo
以下、この動画を作るためにお借りしたもの。
・Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
・効果音工房
https://umipla.com/
・効果音辞典
https://sounddictionary.info/
・RhythmicaLyrics
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
・ニコカラメーカー3
https://shinta.coresv.com/software/nicokaramaker3-jpn/
・AviUtl
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・ティムさん風スクリプト
sm26885806
・拡張NVEnc出力
https://rigaya34589.blog.fc2.com/
WindowCapture2DがUE5に対応していた件
神プラグインかよ
◆X https://twitter.com/vistan63219198
【使わせて頂いているソフト・効果音・エフェクト】
・UnrealEngine5
・VRM4U
・WindowCapture2D
・KawaiiPhysics
・WebCamMotionCapture
・VSeeFace
・XRAnimator
・ThreeDPoseTracker
・VRoom
・ニコニ・コモンズより やるきのない一日
・素材屋あいりす(https://sozaiyairis.com)
・効果音ラボ
・いらすとや
【エンディング曲】
--------------
Twitter https://twitter.com/vr_ruriluna
公式サイト https://mindcorecarbon.com
--------------
※動画によって使用していない場合があります。
【UE5 MetaSound】ゴシゴシしたシャンプーの音を作ってみる【宮舞モカと学ぶプロシージャルなASMR音作り その2】
ぶるえとです。
シャンプー音を作っていきます。
イヤホンまたはヘッドフォンでの視聴をおすすめします。
◆使用ツール
- Unreal Engine
- DaVinci Resolve
- SpectraLayers
- PSDTool
- VOICEPEAK
◆UE5プラグイン
- VRM4U
- https://ruyo.github.io/VRM4U/
◆画像素材
- 宮舞モカ(立ち絵)
- https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
- Development Essentials
- https://kenney.nl/assets/development-essentials
◆音素材
- soundlizlit
- https://soundlizlit.booth.pm/items/3697480
- 効果音ラボ
- https://soundeffect-lab.info/sound/button/
- OtoLogic
- https://otologic.jp/
- DOVA-SYNDROME
- https://dova-s.jp/
【無謀】知識0の高校生が、オリジナルの格闘ゲームを作らされる羽目になった件
ゲーム制作自体は本当に初めてです
あたかもゲームが完成することが前提のような企画に、心底恐怖を感じます
[#0:00] きっかけ(作る理由)
[#2:18] 面談
[#3:54] 今日の一句
■次回 sm45846181
mylist/79143676
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【コンセプト】
ゲーム制作を舐めているわけではないので、「必ず完成させる」と言う勇気は正直まだありませんが愚直に頑張っていきます
長い長い旅はまだ始まったばかり…
※既存の競技性が高い格闘ゲームの面白さを否定する意図は一切ありません 圧倒的な王道があってこその邪道だと思っています
[#0:00] 2Dか3Dか
[#1:11] 操作の複雑さ
[#2:23] オリジナル要素
[#5:36] 今日の一句
■前回 sm45844420
■次回 sm45853827
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■鉄拳8 TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
公式サイト: https://tk8.tekken-official.jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【疑問】なぜスマブラは自動で振り向かないのか? 格ゲーの「自動振り向き」はゲームを窮屈にする?【ゲーム制作】
結論はいまだ出ず しっかり考えていきたいです
「格闘アクションゲーム」におぼろげな「パーティー」という字面がにじり寄ってきている気がする
[#0:00] 自動振り向き
[#2:58] 使用ツール
[#3:54] カメラ設定
[#4:21] 今日の一句
■前回 sm45846181
■次回 sm45861946
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL © 2018 Nintendo Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. 公式サイト: https://www.smashbros.com/ja_JP/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
テーマは「破壊」と「スポーツ」。とにかく爽快な格闘アクションゲームを作りたい。【ゲーム制作】
個性… スポーティー… 破壊…
プロトタイプだけでも面白いゲームになるといいなと…いつになることやら…
[#0:00] 振り向き(宿題)
[#0:55] 運動性能
[#4:10] 今日の一句
■前回 sm45861946
■次回 sm45904159
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】 本動画内で使用しているスプラトゥーンのプロトタイプ映像は、以下の講演資料より引用しています。
・動画タイトル:Splatoon and Splatoon 2: How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal
・チャンネル名:GDC Festival of Gaming
・URL:https://youtu.be/2VwTVIEge1g?si=hB29aPLkSXM4tdQR&t=171
・権利者:GDC / 任天堂株式会社
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その16
ゲーム制作だけじゃなくて、動画制作も楽しいんだよね~
前→sm45834001
次→sm46111744
X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【異種格闘球技】「ヒト」と「ボール」を切り替えて戦う自作格ゲーの新システムを紹介!【ゲーム制作】
もはや面白いのかは分かりません
[#0:00] 球技要素(コンセプト解説)
[#4:05] 今日の一句
■前回 sm45904159
■次回 sm45989316
mylist/79143676
【ゲーム制作】相手をぶん殴って物理演算で「壁」をぶっ壊そう!これでゲームのコンセプトほぼ完成!のはずが…
気付けば個人開発で目指してはいけないところを目指していたため冷静に考え直し
一旦自由に気楽にぽんぽんミニゲームを色々作る感覚でやっていきます
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 壁の破壊(コンセプト解説)
[#4:11] 個人開発の問題
[#2:59] 今日の一句
■前回 sm45958466
■次回 sm46015681
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【パーティーゲーム路線】クイズに正解すると能力が強化される格闘アクションゲームの案【ゲーム制作】
今後も格闘要素自体は入れたいですが、一度「格ゲー」っぽい形から離れて全然違う形の超カジュアルな3Dアクションも模索していきます
期待していただいていた方には申し訳ないですが、いろんな事情から時間をかけたシビアなゲームバランスの調整を伴うゲームは目指せなくなりました
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 個性を汲み取りたい
[#1:30] 格闘ゲーム × クイズ
[#4:30] 今日の一句
■前回 sm45989316
■次回 sm46040876
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
UnrealEngine5で背景の表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作した美術館展示室を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
【100連発】限界インディーゲーム制作者あるある
私は結構雨の日も好きよ
ほら私泣き虫やから...
やだあたしったら!すぐ晩御飯の支度しますからね!
■前回 sm46166835
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
VOICEVOX:黒沢冴白
ボディアニメーション作業終了報告動画
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、ボディアニメーション作業が終了した際に(2026/02/20)
その旨を伝えた動画です。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
UE4で4マッチパズルゲームを作ってみた
UE4のBP練習用に作りました。一回の連鎖でどれだけの高得点が出るか競います。DownLoadLinkhttp://fast-uploader.com/file/6974440742479/DL:有効期限1ケ月
