キーワード VisualStudio が含まれる動画 : 134 件中 1 - 32 件目
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アスパラにょきにょき
新しいパソコンになって、ボーカロイド2の鏡音リンレンを買って、
VisualStudio2010やSONARX1も買って、
このような動画を作りました。
短いですが、鏡音レンの歌が入っています。
これを作ったころは春なので、擬似アスパラを使ったアスパラの歌を
鏡音レンに歌わせました。
私の曲:mylist/31908021
これ、いろいろなデビュー作品となっています。
ボーカロイド2はもちろん、SONARX1やXNA4の
初めての作品ともなっていて、いい体験をしたと思っています。
(当時)
BulletPhysicsDemo.wmv
初投稿です。むにむにさんの遺伝的アルゴリズムを使った立ち上がり学習の動画に触発されてbullet physicsによる物理演算ライブラリを使える環境を整えてみました。ニコニコへの投稿は初めてですがテストを兼ねてDemoで遊んでみた動画を投稿します。今後むにむに氏のよう面白いネタを実現したいですね
【試作】真人さんに筋肉筋肉してもらった
真人さんに筋肉筋肉してもらった。
主な仕様:
マウスを画面の半分から
左 = 左に筋肉
右 = 右に筋肉
クリック = ボイス再生(筋肉筋肉)
作成環境:visualstudio2010
どうしてこんなのを作ったのかって?
筋肉革命を(ry
注意:うp主はプログラム初心者です。
簡単なフラッシュゲームのようなものだと思ってご覧下さい。
筋肉筋肉~♪
量子GUIアプリ1
マイクロソフトの量子プログラミングキットQDKを使ってみました。
必要なものはVisualStudio2019とQDKはここから、、どちらもマイクロソフトのサイトから無料でダウンロードできます。
インストールしてプロジェクトを立ち上げると、面白みのないコンソールアプリができてしまうので、自分でGUIアプリにカスタマイズする必要があります。
不思議な振る舞いをする量子、いろいろ回路を組んで実験してみて偶然に面白いものができればめっけもんですw
Light VS Light
【ゲームタイトル】Light VS Light
【クリア時間】30分
【動作環境】Windows XP/vista/7/8
【ジャンル】爽快感アクションゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio / Siv3Dライブラリー
【概要】派手で爽快感が味わえるゲーム
最後の場所に構えているボスを倒せば、ステージはクリア!
プレイヤーは3種類のモード(変色)に変えれることができます
そのモード(変色)は、緑,赤,青のRGBの3種類です
緑:通常モード、赤:攻撃モード、青:逃げるモード
これをうまく使いながらステージを進んでいこう!
【ゲームポイント】
一風変わった雰囲気 / 爽快感ゲーム / オリジナリティ
【ダウンロード先】
https://ugp.booth.pm/items/45080
「ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2020」 空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】10分程度
【動作確認済みの環境】DirectX9.0以上がインストールされている環境であること
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio2017 C言語、C++
【配布場所】https://www.freem.ne.jp/win/game/7644
DXライブラリで作りなおしました。
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
ゲーム開発日記 Part2
引き続き開発を進めています。
やったこと:
・敵アクタを設置(前方180度に視界を付与)
・単純なHUDを表示
・ポストエフェクトによるダメージ演出
思ったこと:
・C++だと情報量が圧倒的に少ない
・C++でもUnrealScriptから継承している部分が結構あった
・物理エンジンが扱いづらい
・VisualStudioが重い(メモリ8GBだときつい)
ToDO:
・動画編集もう少しがんばる
・ゲーム状態の作成 (1.プレイ中, 2.ゲームオーバー)
・プレイヤーも攻撃できるようにする
・ジャンプの動作がおかしいので、修正する
・どんなゲームにするか考える。(簡単なルールを設定する。)←一番重要
・当たり判定を立方体から球体にしてみる
・カメラをSpawnではなく、Componentとして生成する。
・各処理を関数を整理する
「自作ゲームフェス2021参加作品」空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】10分程度
【動作確認済みの環境】DirectX9.0以上がインストールされている環境であること
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio2019 C言語、C++
【配布場所】https://www.freem.ne.jp/win/game/7644
DXライブラリで作りなおしました。2面まで制作しました。
バグ等を修正したときは更新していきます。
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
【第11回東方ニコ童祭Exあとの祭り】新お題「C言語」【東方×創作動画部門】
作った。1時間40分ぐらいかかった・・・
なぜ半刻お題が「C言語」なのかというと、運営生放送ネタです・・・
プログラムは昔書いたやつをそのまま使ってます。
速度は厳密ではないので注意です、動いてるのが見たかったんですよね
VisualStudioのみで書きました。
この動画は東方Projectの二次創作です
フイロン様 建仁 末吉様 広告ありがとうございました。
マイリスト -> mylist/65997470
twitter -> https://twitter.com/tsukimi_melon
pixiv -> https://www.pixiv.net/member.php?id=12930954
散歩道【Tension-Hi-School Life】
自作曲を聴いていて頭に浮かんだものを動画にしてみた次第。セルフMAD。
途中で自分の誕生日が近いことに気付いたのでその記念動画として急ぎで投稿することに。
製作ツール以外は全て自作。
使用ツールはSAI、VisualStudio2010、DxLiv、Domino、アマレココ、NiVE等々...
一応画像を差し替えるだけで別の絵を歩かせることも可能。
BGMのみ(細工なし版)→sm14246263
ゲーム開発日記 Part3
引き続き開発を進めています。
やったこと:
・Text-to-speech機能を追加(エディタ上で喋らせる内容を設定可)
・簡単なレベルをBlenderで作成
思ったこと:
・UE4では外部ライブラリ(DLL)の読み込み方が特殊
・やっぱりVisualStudioが重い(メモリ8GBだときつい)
前回: sm38611510
ToDO:
・ゲーム状態の作成 (1.プレイ中, 2.ゲームオーバー)
・プレイヤーも攻撃できるようにする
・物理の挙動が不安定なのをなんとかする(ときどきプルプル震える現象が起きる)
・どんなゲームにするか考える。(簡単なルールを設定する。)←一番重要
・ジャンプの動作がおかしいので、修正する
・当たり判定を立方体から球体にしてみる
・カメラをSpawnではなく、Componentとして生成する。
・各処理を関数を整理する
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?9
タイトル通り、サラリーマンが大型連休を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
今回もただの生存報告です。残業もさる事ながら、年末に決定した引っ越しで年が明けてからもバタバタが続いてプログラミングどころではありませんでした。
開発環境は VisualStudio 2008 C++ を使っています。ゲーム作りより、動画作りの方が手間がかかってツライ。質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
※コンテンツツリーの使い方変えてみました。毎回登録とかされると、迷惑かなぁと思って。
前 sm19439379 / 次 sm20540074
マイリスト: mylist/18339988 コミュ:co1162151
【PS2 beatmaniaIIDX14 GOLD】R5 SP HYPER
動画編集ソフトの評価のために作成。段位認定SP四段からR5のプレイ動画をどうぞ。この動画の作成にVisualStudio 12 体験版,VARDIA RD-E160 (プレイ画面の録画),EXILIM EX-Z600 (手元画面の録画)を利用しました。
投稿作品【mylist/11054222】
分かる人には分かる数字 [4263-6501]
リトライ編 sm6387338
【DXライブラリ】初心者がRTSを作るその1
はじめまして、わらわらです。Age of Empires2 に感銘を受けたうp主がRTSを作るまで記録する動画です。早速挫折しかけてるけど頑張る( ^ω^)おっ
言語はC + DXライブラリ,環境は VisualStudio2013 だお
次 sm24282658
マイリスト mylist/45260044
ブログ http://kgwryk28.hateblo.jp/
作業場 http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15449
C++を使ったOpenGLプログラミングの準備(たぶんこうだと思う)
雑ですみません。素人ながらたぶんこんな感じで準備するんだと思います。
お借りしたもの
BGM
nc214309
【挑戦】サラリーマンは残業に耐え同人ゲームが作れるか?8
タイトル通り、サラリーマンが年末を締め切りに設定して同人ゲームを作りたいと言う動画です。作っていく過程で気づいた事を備忘録にまとめた、まさに俺得動画です。
今回はいろいろと差し迫ってきてしまったので、現状報告のみです。会社がヤバイorz
開発環境は VisualStudio 2008 C++ を使っています。ゲーム作りより、動画作りの方が手間がかかってツライ。質問・要望などありましたらコメ、メールなどでお知らせください。
前 sm19173399 / 次 sm19933044
マイリスト: mylist/18339988 コミュ:co1162151
Cシャープ(音楽記号)型言語を作ってみた
C # ^ - のみを使ったプログラミング言語です。
C言語と同様の記述で動きます。
動画中の例:printf("Hello,World");
必要なもの:visualstudio
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part1]
こんばんは。突発的な企画ですが、珍しく続けると思います。
動画更新は最初は不定期になると思います。
色々調べながらやっていきます。
にわか状態で話すのもアレなんで。(この動画ではたくさんのにわか成分が含まれています。)
コンパイラVisual C++
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/
あ、質問など答えられる範囲で答えます(動画の最後にお願いします)。できるだけ調べます。普通の質問でもok
タグは最終的に東方みたいなものを作りたいので、東方にさせていただきます。
ゲームにしました。
part2→sm17662885 マイリス→mylist/31932694
自分の自分による自分のためのゲーム制作 進捗②
DXライブラリを導入したVisualStudio2019にて、C言語で作ってます。
システム変えました。
これまたがたがたの骨組み。
vsCodeでVoicevoxとか使う拡張機能のアプデv0.6.6
vsCodeでvoicevoxとかA.I.Voiceとかttsを使う拡張機能(vsCodetalker)をアプデしていたのでデモ兼ねて動画化
目玉アプデ:voicepeakのライブラリ名文字化けバグ解消+録音時BGM入らないようになった
voicevox:録音時BGM入らないようになった
一応リンク以下です
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=simana.vscodetalker
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Assault Shooting X -伝説の男アイン-
【動作環境】WindowsXP,7で動作確認済み
【ジャンル】3DロボFPS
【クリア時間】1時間以上
【使用した制作ツール】 VisualStudio 2010 ,DXlib
【概要】ロボットでエイリアンをしばき倒していくゲーム
【DL先】http://www.freem.ne.jp/win/game/6453 (ver1.3) ←ふりーむ!
【その他】オートセーブ
sm23007435 ←新PV
ビットレート計算プログラム作ってみた
まぁ動画内でも愚痴ってますが・・・
ビットレート調整ミスが最近多いんですよorz
しかも毎度電卓を叩いて算出するのも面倒なので作りました
たぶん高校時代のプログラミング検定が初めて活かされた場面だと思います
(ちなみに、1級持ってますが 現在の職では全く役に立っていません /(^o^)\)
プログラム配布場所
http://hatenabutyo.toho-af.com
10/19追記
ペンネさん使って頂きありがとうございますっ!
お礼のリンク返し
ナズがSpring of Dreams(春の湊に)を踊ってくれました【東方MMD】 sm12438432
1/18追記
ノートン不具合の件ですが、仮想PC上のXP+Norton Internet Security2011では不具合確認できませんでした
メールにて詳細を教えて頂ければ幸いです
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。
多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。
後ろで流れてる東の国の眠らない夜は小1時間で適当に打ち込んだものです。
楽譜見ながら。https://www.youtube.com/watch?v=Yj8xF41-CAM
というかこの程度でニコニコ技術部に入っていいのだろうか。あれだったら消しといてください。
dxlibの力ってすごいですね。
画像とかは本家から抜いてきたやつなのですべて配布できません。
環境とか
Windows 10
VisualStudio 2017 Community C++
Dxライブラリ
Twitter:https://twitter.com/lego_hasiri
マスタリングWinSockアップデート1 Back log機能他
ソースコードのGitHubからのダウンロードは、
https://github.com/NewGoldSmith/pipe
です。
vscodeでgitのlogを見るのに便利なgit-graphを紹介します
vscodeでgitのlogを見る時に便利なgit-graphを紹介します。
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mhutchie.git-graph
Win10で簡単にプログラミングが出来る様になったね♪
WindowsでのC言語等の入門にはVisualStudioとか言うソフトが必要だけど、ただC言語をちょっとだけ触れてみたい貴方!!WindowsにUbuntuが入れれる様になってからは、簡単にC言語に触れる事が出来ますよ!!
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part3 ~dll編②~
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
VBでFF的な何か_Part1
FF3-5に影響されて、自分もVBでFF的なRPGを作りたいと思いました。今回はVBでこんな事が出来るっぽいよ、という感じの内容で、次回にソースを晒したいと思います(300行くらいしか無いけど)。様々なご意見、感想、アドバイス、批判をコメして頂くとうp主はとても喜びます。 Part2→sm12540067、マイリスト→mylist/23158082 【開発環境】VisualStudio 2005 ExpressEdition 【ツール製作期間】1日【素材】モンスター以外はパクってます。すみません…m(_ _)m 【参考文献】VisualBasic2005 逆引き大全 500の極意
markdownでマインドマップを書けるmarkmapを紹介します
公式サイト
https://markmap.js.org/
vscodeの拡張機能
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=gera2ld.markmap-vscode
BF2042の起動 導入 決済方法解説動画
とりあえずぶちこんだらいいやつ
https://visualstudio.microsoft.com/ja/downloads/
オススメのゲーム
https://www.cs.furyu.jp/crystar/
C#でつるぺったん
現実逃避で作ったプログラムです。GUI上のフォトモザイクを構成している画像をクリックすると、クリックした画像のフォトモザイクをリアルタイムに生成していきます。ちなみに、開発言語はC#です。(追記)新作作ってみました。→sm1113009/sm1244806 プロフィール→user/173727
[Library of Ruina] 0Harmony使用のMOD作成講座 Part4 ~バトルページ編~
土日忙しくて編集時間が取れへんかった。
受験終わって落ち着いたら続き作るかもしれない。
DLリンク
Note.zip → https://drive.google.com/file/d/1Y_TE0a07v9Mmwt0Slj_YIZIAEjqHjl-X/view?usp=sharing
dnSpy → https://github.com/dnSpy/dnSpy
AssetsStudioGUI → https://github.com/Perfare/AssetStudio
Visual Studio → https://visualstudio.microsoft.com/ja/free-developer-offers/
