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趣味さがし 川崎エリート・ナガセエマ&ばりかたギャング
手芸屋さんはたのしいな
出演者情報
川崎エリート・ナガセエマ
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永瀬永茉公式X
https://x.com/nagase_ema?s=21&t=wSc_hb5vZ80ghw8SsYQmSw
川エリのテーブルづくり 川崎エリート・ナガセエマ
テーブルを作ったけど、、、
BGM:甘茶の音楽工房 様
出演者情報
川崎エリート・ナガセエマ
https://www.nicovideo.jp/user/131016977
永瀬永茉公式X
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川エリのラーメンづくり 川崎エリート・ナガセエマ
ラーメンつくるよ!
商品情報
東洋水産 とんこつパラダイス 濃厚コク豚骨
https://www.maruchan.co.jp/news_topics/entry/2025/03/post_20210981.html
BGM 甘茶の音楽工房様
出演者情報
川崎エリート・ナガセエマ
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永瀬永茉公式X
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川崎エリート・ナガセエマPV 2025 ショート.ver
アヤノイズPVリスペクト作品
出演者情報
川崎エリート・ナガセエマ
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永瀬永茉公式X
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-- 仙界伝弐 part21 【プレイ動画】 --
ED後の隠しイベントpart②&小ネタ集、キャラ固有イベント集
6年8か月ぶりの投稿です()
PC移行で消滅したと思われていた動画データを発掘しまして、失踪したままなのきもちわるいなと思い投稿しました。
動画の編集法とかすべて忘れたので、見づらかったらごめんなさい…
・申公豹を倒したあとの陸圧との会話 #00:00
・哪吒, 金吒・木吒との会話 #00:32
・散人の里の各種イベント #00:38
・怠惰貯金箱の入手 #02:48
・ゾロ目所持金で獲得できるアイテム(一部はこれまでのPartで入手済) #03:08
・楊戩,通天教主イベント #06:24
・武吉イベント #08:23
・伏義イベント #09:17
・聞仲イベント #10:27
・張奎イベント #11:48
・韋護イベント #12:45
・竜吉公主イベント #14:10
・太乙真人イベント #15:34
・道行天尊イベント #16:45
・清虚道徳真君イベント #18:06
・玉鼎真人イベント #19:25
・雷震子イベント #20:03
前→sm33851180
次→友好度MAX状態での特別セリフまとめ動画をあげるかどうか迷い中。あと合体技集とか。
マイリス→mylist/60796840
[WSC]XI[sai]Little FULL SOUND TRACK
2001年12月20日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「XI[sai]Little」の全曲集です。
※ワンダースワンカラー専用カートリッジ
サイコロを消して、高得点を狙うアクションパズルゲーム
プレイステーションでおなじみのサイコロ・アクション・パズルゲーム『XI[sai]』が、ワンダースワンカラーで登場だ!
ゲームはプレステ版でおなじみの「トライアル」「バトル」「パズル」モードに、ワンダースワン・オリジナルの「AQUI(アクイ)ちゃんのダイスでダンス」を加えた4つのモードで構成されている。
「トライアル」はダイスを消しながらスコアを競いあうモードで、「エンドレス」「タイムリミット」「エキシビション」の3種類の遊び方ができるようになっている。
「バトル」はサイコロの目の1~6までの権利を奪い合うという対戦専用のモード。
ケーブルを使っての友達との2P対戦、またはコンピューターとの対戦で遊べるようになっているぞ。
「パズル」は決められた手数以内に、フィールド上のサイコロをすべて消していくというモードで、総ステージ数の100面のパズルゲーム。
ちなみにワンダースワン版は、この100面をクリアすると、総ステージ数1000面(!)のオリジナルステージが追加されるようになっているのだ!
そして、ワンダースワンオリジナルモードの「AQUI(アクイ)ちゃんのダイスでダンス」モードは、『XI[sai]』のシステムにサウンドの要素を取り入れたモードで、下からせり上がってくるダイスの目を消しながら、ポイントを奪い合っていくという一風変わったモードだ。
©Sony Computer Entertainment Inc.
[WSC]ウルトラマン 光の国の使者 FULL SOUND TRACK
『ウルトラマン 光の国の使者』とは、2001年6月21日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])より発売されたワンダースワンカラー(WSC)用のゲームソフトである。
ジャンルは格闘アクションで、格闘ゲームらしさよりもウルトラマン・ウルトラ怪獣らしさに重きを置いたデザイン。
アーケードゲーム及びSFCでも発売された名作『ウルトラマン』のリメイクではあるのだが、かなりアレンジされているためほぼ別物。
円谷英二生誕100周年を記念して作られた作品で、WSC向けにアレンジされながらも完全再現されたOPやBGM、丁寧なグラフィック、豊富なボイスなど、当時としてはかなり作り込まれた出来栄え。
特にウルトラマンや怪獣の動きには相当な拘りっぷりがうかがえる。
予約特典にウルトラマンvs.バルタン星人のジオラマが付属していた。
必殺技でHPを0にすればそのまま勝ち。
必殺技以外でHPを0にすると、相手がダウンして操作不能(いわゆるピヨり)状態になるので、この時に何らかの攻撃を当てるか、放置をすると勝ちとなる。
AとBボタンで格闘、Xボタンと組み合わせると性能が変わる。
Xボタン各種で移動やジャンプ、前後に素早く2回入力でフロントステップ、バックステップ、
Yボタン各種で必殺技。
相手に密着すると組み付き、ABボタンを押すと投げる。
相手がダウン中にX3+ABでマウント攻撃。
必殺技の発動には専用ゲージが必要で、時間経過や、格闘の命中で溜まる。
その「ウルトラマン 光の国の使者」の全曲集です。
[WSC]TVanimation X カードオブフェイト FULL SOUND TRACK
2002年6月27日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「TVanimation X カードオブフェイト」の全曲集です。
CLAMP原作のアニメ「X」を題材としたカードゲーム。 天地14人のキャラクターからひとりを選択し、戦いに挑む。ワンダースワン専用通信ケーブルを使った対戦も可能。 Xのゲームは、他にもPlayStationで「TV animation X 運命の選択」(LINK)が発売されている。
この東京は地球をささえるクサビなのです。ここにはかずかずの人的な結界があります。
これらの結界の力は、天の龍と呼ばれていました。
結界をくずし、世界をホウカイさせる力は地の龍と呼ばれていました。
その力を導くのが七人の御使いと呼ばれる者たち…。
そして、それをはばむ事ができるのは、結界を守る天の龍、七つの封印のみ。
アナタは、この未来を変えることができる。神威の名前には2つのイミがあります。
ひとつは、神の力と意思を代行し、世界をすくう者。
もうひとつは、神の力をさずかった者たちを狩り、この世界をほろぼす者。
神威はどちらにもなることができる…。
[WSC]ウィザードリィ シナリオ1 狂王の試練場(WIZARORY PROVING GROUNDS OF THE MAD OVERLORD)FULL SOUND TRACK
2001年『ウィザードリィ 狂王の試練場』(ウィザードリィ きょうおうのしれんじょう、英語: Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)はコンピュータRPG『ウィザードリィ』シリーズの第1作となる作品。アンドリュー・グリーンバーグとロバート・ウッドヘッドによって開発された。1980年にノーマン・シロテックはサーテック社を立ち上げ、同年のボストン・コンピュータ・コンベンションでこの作品のベータ版を発表し、製品版は1981年にリリースされた。
この作品は、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』形式のロール・プレイング・ゲームをコンピュータで遊べるようにした嚆矢の一つであり、その種のゲームでカラー表示を実現した初の作品である。また、複数のキャラクターを登録して進めるパーティ形式のシステムを、コンピュータRPGとして初めて実現した作品でもある。
この作品は結果的に、第2作『ダイヤモンドの騎士』と第3作『リルガミンの遺産』を含む三部作の第1作となった。
2001年3月1日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「ウィザードリィ 狂王の試練場」の全曲集です。容量は16M+256KSRAM、ヨコ方向。
『パーティを編成し、ダンジョン(迷宮)を探索、
モンスターと戦闘、金・アイテム・経験値を得てキャラクターを育てる』
現在のRPGに当然のように組み込まれているこのシステムは、「ウィザードリィ」から始まったといっても過言ではない。
「ウルティマ」「ローグ」と並ぶすべてのRPGの原点、それが「ウィザードリィ」であり、その最初シナリオである「狂王の試練場」なのだ。
数多くのシナリオが存在する「ウィズ」の中で、一際評価が高いのがこのシナリオ1「狂王の試練場」だ。その理由の一つに、シンプルとも言えるストーリーが挙げられる。
ワンダースワンならではの仕様・機能を紹介!
◆美麗なグラフィックで原作の世界観を再現!ダンジョン内のグラフィックには、カラー用とモノクロ用の2種類を用意。カラーにはカラー、モノクロにはモノクロ、それぞれの雰囲気でゲームが楽しめます。
懐かしいワイヤーフレームでもプレイが可能!
さらに、初期ののパソコン版でも使われていた「ワイヤーフレーム・ダンジョン画面」でのプレイも可能。メッセージの表示方法も当時のまま、懐かしい雰囲気でゲームを楽しむことができます。
[WSC]GUNPEY EX(グンペイEX)FULL SOUND TRACK
GUNPEY(グンペイ)は、アクションパズルゲームのシリーズ名。
ゲームボーイの産みの親として知られるゲームクリエイター横井軍平が、任天堂から独立した後に監修した。発表当初はタイトルのカタカナ表記を「ガンピー」としていたが、これが横井の遺作となったため、「グンペイ」の名を正式なものとした。
原型となる作品である「へのへの」の制作を経て、1999年にワンダースワンのローンチタイトルとして発売され、手軽ながら中毒性のある内容から同ハードを代表するパズルゲームとされている。
縦10列、横5列からなるフィールド画面下から、徐々にせり上がってくる ライン付きのパネル(それぞれ四隅が線で結ばれている「/」、「\」、「∧」、「∨」の4種類) を上下を入れ替えて移動させ、フィールドの左右の壁をラインでつなぐとラインを構成するパネルが消滅する。せり上がるパネルがフィールドの上端まで達するとゲームオーバーとなる。
パネルは横一列につながるようにつなぐだけでなく、「\」および「/」を駆使して上下にずらしたり、変則的なS字を描くようにしたりと、最終的に線が端から端につながるようにすれば消すことができるため、一度のライン消しで多くのパネルを消すことが可能になる。
パネルの消滅処理がされる際にはゲームの進行が一時停止するがその間もパネルを移動することが可能であり、パネルを「あとづけ」してより多くのパネルを消去することが可能。これは横井が任天堂時代に開発に参加した『パネルでポン』の「アクティブ連鎖」(消去処理中にパネルを移動して連鎖数を増やすシステム)の発展形といえる。
オリジナルのルールでは、消去したパネルは空白のパネルになるのだが、後年の作品ではラインの上方に位置するパネルが、消した分だけ下がる「ブレイク」も実装されている。これはパネルが下がった時に下にあるパネルでさらにラインを繋げるコンボを作ることができる。
GUNPEY EX:
ワンダースワンカラー用ソフトとして2000年12月9日にバンダイより発売。
ラインに色が付いており、同じ色のパネルでラインを構成するとボーナス得点となる。
その「GUNPEY EX(グンペイEX)」の全曲集です。
[WSC]FLASH恋人クン FULL SOUND TRACK
2000年12月28日に光文社から発売された「FLASH恋人クン」の全曲集です。ジャンルはアクションパズル。
※ワンダースワン/ワンダースワンカラー両対応カートリッジ
写真週刊誌「FLASH」が作る新しいパズルゲーム!
恋人から突然のサヨナラを告げられた主人公。
そんな主人公がたどり着いた場所は『恋愛道場』だった。
この恋愛道場で修行を積んだ主人公は、「道場で獲得した恋愛ギア」「ゲットした恋人の写真を撮るデジカメ」「情報を収めるモバイルメモ」「旅の道のりを教えてくれるマップ」を手にして、相棒のキューピッド写写丸と一緒に、恋人ゲットの旅に出たのだった......。
というわけで、恋人をゲットするための旅に出た主人公。
自分の「情熱ハート」をターゲットの女の子に届けるというアクションパズルをクリアし、キミの熱い思いを女の子に伝えよう!!
ちなみにこのパズルゲームを開発したのは株式会社コトだから、当然パズルの面白さは保証付き。
さあ、キミもパズルとナンパにどっぷりとハマろう。
©KOTO / KOBUNSHA 2001
[WSC]ナムコワンダークラシック FULL SOUND TRACK
2001年1月18日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「ナムコワンダークラシック」の全曲集です。
ワンダーゲートで、全国トーナメントに参加しよう!!
完成度の高さと抜群の遊び易さで一世を風靡した、伝説のゴルフゲーム「ナムコクラシック」が、ワンダースワンカラーで登場!!
この『ワンダークラシック』では、32メガという大容量を活かし、オーソドックスな草原コース、テクニックが要求される山間部コース、高難易度の南国コース、トリッキーなナムココースと個性豊かでユニークなコースが、全部で4コース(72 ホール)用意されている。
しかも、個性的なのはコースだけではない。
さまざまな特徴を持ったキャラクターも多数(ナムコゲームに登場するキャラクター達も)登場し、ゲームモードもキャラゲット、ストローク、マッチプレイ、ミニコース(ショートコース)プレイ、ツアー、ネットツアー(ワンダーゲート)、トレーニングなど、さまざまなゲームモードで遊べるようになっている。
©NAMCO LIMITED ©BANDAI 2001
[WSC]どこでもハムスター3 おでかけサフラン FULL SOUND TRACK
『どこでもハムスター』は、ベック (ゲーム会社)から発売された日本のテレビゲーム及び猫部ねこによる日本の漫画作品。
『なかよし』(講談社)にて2000年9月号から2002年3月号まで連載された。全18話。そのほか、同誌2001年1月号増刊『ふゆやすみランド』、同4月号増刊『はるやすみランド』、同8月号増刊『なつやすみランド』、同2002年1月号増刊『ふゆやすみランド』に掲載された。単行本は同社のKCデラックスより全1巻。 ハムスター村の日常を描いた4コマ漫画である。
2000年1月6日にベックから発売された「どこでもハムスター3 おでかけサフラン」の全曲集です。
[WSC]激闘!クラッシュギアTURBO ギアチャンピオンリーグ FULL SOUND TRACK
『激闘!クラッシュギアTURBO』(げきとう クラッシュギアターボ)は、バンダイから発売されたバトル玩具『クラッシュギア』をモチーフとしたテレビアニメ作品。2001年10月7日から2003年1月26日まで名古屋テレビ発テレビ朝日系列局で放送された。全68話。
一部では"TURBO"を"T(ターボ)"と表記することがある。また、後継番組として『クラッシュギアNitro』がある。
同名の玩具「クラッシュギア」のプロモーションアニメ。
メインキャラクターが成長を遂げていくドラマ性の高い脚本と、全編CGで描写される迫力のファイトシーンが特長。また、サンライズ作品らしくSF色が強い。
「玩具(クラッシュギア)を通じて、他者と心を通わせる」といった典型的なホビーアニメの流れ。ただし、試合のルールに細かな規制が定められてあったり、また主人公が頻繁に挫折し苦悩するなど現実的な面も多く備えている。
玩具のヒットを受け、5クールを超える制作となった。また映画化やゲーム化、漫画化など様々なメディアミックスも展開した。
2002年8月10日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「激闘!クラッシュギアTURBO ギアチャンピオンリーグ」の全曲集です。
ジャンルはカスタマイズアクション。
[WSC]落雀 -RAKU JONGG- FULL SOUND TRACK
落雀(ラクジャン)は、麻雀をモチーフとした落ち物パズルゲーム。
個人制作でオリジナルに当たる落雀と、アスキーが制作しデジキューブが販売した商業版の落雀(同名)、その続編である極落雀の3つがある。個人制作のものは第3回アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテストでパーソナルコンピューター作品賞を受賞し、それを受けて商業化作品が制作された。
共通ルール:
2枚1組で落下してくる麻雀牌を積み上げ、消していく落ち物パズル。同色の牌を3枚以上縦か横(Aコン版では横のみ)に並べると消すことが出来る。物語、対戦、勝抜のモードには"フリテンタイマー"があり、時間をかけすぎるとゲームオーバーとなる。
同色の連番の牌を順序よく並べると順子、同種の牌を3枚並べると刻子、4枚並べると槓子を作ることが出来、落下フィールドとは別の場所にストックされる。面子を4つ作ると雀頭を決めるリーチイベントが発生し、そこで当選するとストックした面子と合わせて麻雀の手として得点計算され、その点数を取得できる。リーチイベントは種類が豊富。連鎖の数が多いほど、牌が揃う確率が高くなる。
2001年5月31日にエンターブレインから発売された「落雀 -RAKU JONGG-」のワンダースワンカラー版の全曲集です。
パソコン用ソフトとして人気を博しているパズルゲーム「落雀」が、ワンダースワンカラーに登場!オリジナルモードの追加や通信機能の充実で、さらに楽しくエキサイティングに生まれ変わりました。
落ちてくる牌を組み合わせて消していくパズルゲーム。パズルの楽しさと麻雀のスリリングな駆け引きが味わえます。
基本ルールは麻雀と同じ。牌をそろえて役を完成させればOK!
でもツモりかたがちょっと違う!落ちゲーだからツモ牌が降ってくる!?
落ちてきた同じ種類の牌を縦・横に3つ以上ならべて消すとツモ牌になる!それをそろえて役を作って出来上がりだ。
麻雀がどんなに上手でも、パズルゲームがどんなに上手でも「落雀」はどうかな?
麻雀が好き人はつよーい役を作るために!
麻雀を知らない人も役をゲームで楽しみながら憶えられる!
楽しいモードが盛りだくさん!
ストーリーに沿った敵キャラクターと対戦し勝ち抜いていく
「物語モード」
「段位モード」
「タイムアタックモード」「対戦モード」、
なんとワンダースワンカラーだけのオリジナルモード!
「ブラインドモード」が搭載されている!
Copyright(C)BANDAI CO.,LTD.2001
(C)2000,2001 ENTERBRAIN,INC./NAOKI SANO
[WSC]東風荘 FULL SOUND TRACK
2001年6月28日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント[旧:バンダイナムコゲームス])から発売された「東風荘」の全曲集です。
大人気インターネット麻雀ゲーム『東風荘』がオリジナル版のテイストを活かしたまま、ワンダースワンカラーに移植。
本格的な思考ルーチンを搭載し、オリジナル版と遜色ない完成度を実現。
自分の実力を示す「レート」は、PC版と完全にリンクし、ワンダーゲートを使用して全国ランキングにエントリーすることもできる。
皆で30パック開封【1勝する度1パック開封】初期デッキ+マスターパックで決闘する #110【遊戯王マスターデュエル】
公園で開封するとレアカードが出るらしい!
【企画の詳細ルール】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQCpEJwbgASrbv_7bTUk-4_EnpDFl3gBi0oyJm1iQ6Kfw3xPVeRZcNpcZOTzTi0E3W4-npaE4uGUEO_/pubhtml
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【現在の獲得カード一覧】(最新part時点のものです。ネタバレ注意!)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQ3reKabJXHbacrwTqmZAplhKKPS6PbF8rOvZwgXbuu5ztX3hoXc1pFk8aRo24UjZ4REO7Rkc7GF7bY/pubhtml
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【今回勝利分の試合リプレイ】
・WSC予選(その1):6試合
https://youtube.com/live/TdVkRfDISQU
・WSC予選(その2):8試合
https://youtube.com/live/dRhVBhFyN50
・定期生配信分:6試合
https://youtube.com/live/vcLiAf9VNqs
・裏作業分:10試合
https://youtube.com/live/kcBbWeoimms
【使用音声】
・VOICEVOX-春日部つむぎ
・VOICEVOX-冥鳴ひまり
・VOICEVOX-小夜/SAYO
・VOICEVOX-猫使ビィ
・VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
・VOICEVOX-WhiteCUL
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【Youtube】
https://youtu.be/f4ETbZy4xWA
【MAD】ドラゴンボール伝説【悟空伝3】
WSC版ドラゴンボール3 悟空伝のプレイ動画でドラゴンボール伝説のMAD作成。
動画投稿の予定などをツイッターで告知しています。
https://twitter.com/yN8eKb4hY2LSoqR
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) マ・クベ編 プレイ動画4(実況無し) ラスト
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のマ・クベ編のプレイ動画となります。
今回はエンディングまでです。
(補足)
・ガンダム再開発計画は無事阻止出来ました。
・バグによって途中でゲームが進行できなくなりました。
・蒼き星の覇者編から明らかに難易度が下がっています。このゲームは機体よりもパイロットを充実させた方が有利なのかもしれません。
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) マ・クベ編 プレイ動画3(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のマ・クベ編のプレイ動画となります。
今回は一年戦争終結&蒼き星の覇者編開始までです。
(補足)
・ここに来て連邦軍が大幅強化されましたヒューエンデンではかなり損害を被っています。
・海兵隊派遣が否決されたので今回はシーマ・ガラハウの出番はありません…
・先手有利のバランスの為に先手を打てれば圧勝、後手に回ると苦戦必至です。
・ザメルやズゴックEを導入しました。 今作ではズゴック系は結構強いです。
・サイクロプス隊派遣は却下されたのでバーニィの出番は無しです。
・折角アレックスが完成したのだからクリスじゃなくてアムロに乗せるべきだと思いました。
・コロニー落としもマスドライバーによる隕石攻撃もシャアの内部工作も用いない万全の体制のジャブローの堅牢さを嫌と言う程体感出来ました。
・パーフェクトジオングが登場しました。 …しかし地上での適性の悪さと攻撃力がザメルと同程度なのはイマイチ納得が出来ないと思いました。
・ガルバルディaは適性が悪すぎるので使いません。
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) マ・クベ編 プレイ動画2(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のマ・クベ編のプレイ動画となります。
今回はベルファスト攻略完了までです。
(補足)
・今作ではアプサラス開発は資金援助&開発続行が承認されると開発成功します。 アプサラスよりもギニアス、アイナ、ノリスが加わる事の方が大きいのですが…
・ホワイトベース再編成を阻止できなかったので一度ゲームオーバーになっています。
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) マ・クベ編 プレイ動画(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のマ・クベ編のプレイ動画となります。
今回はゲーム開始~トリントン攻略完了までです。
(補足)
・今作の主人公はガルマ・ザビ或いはマ・クベのどちらかで連邦軍でのプレイは出来ません。
・また、前半は軍団長と言う設定なのでイベントの選択肢や自軍団に人員を配置したり昇格させるのに一々会議を行って賛成に持ち込む必要があります。
・進軍ルートは尽く却下…まあ、軍団長の信頼稼ぎと割り切ります。
・ランバ・ラル隊への補給が協力もむなしく却下…まあ、ドムが美味しいので良しとしましょう。
・前衛や中衛のユニットを変更しましたが連邦がMSを運用し出した事もあって苦戦します。
ロマンシング サ・ガ(WSC)バトル2(30分耐久)
音源拝借しましたsm26317358
最後のつなぎ修正できずやらかしたままですすみません。
自作単曲作業用BGM mylist/44476082
oct ‐『days』 feet.知声
oct公式サイト「octのすみか」
https://octnosumika.suichu-ka.com/index.html
YouTube→https://youtu.be/LjTE1wsc3RY
inst→
『days』
歌/知声
作詞・作編曲/oct
動画/oct
課題が終わらないのも
うちに帰りたくないのも
忘れないでいられるかい?
だから今は歌ってくれよ
何度目かのチャイムが鳴った
馬鹿話、繰り返し
影が背伸びする校舎裏
帰らなきゃと誰かが言った
荷物を持ったまま
サヨナラまではまだ長い
時が過ぎたって褪せないよう仕舞い込んでいた
制服のボタンをかけ直して
また出かけよう
課題が終わらないのも
うちに帰りたくないのも
くだらないストーリーの続きが見たいから
羽ばたこうともしないのも
大人になりたくないのも
イマがいいからなんだって
ココがいいからなんだって
思うんだ
爪先だけで靴を履いた
立ち話、傘もなし
声がこだまする高架下
未来を目の前にしたって
夢も希望も持ったまま
振り向きたくもなるから
明日がどうだって変わらないさって
煌めく記憶を片手に掲げて
Believe in the days gone by
言葉が終わらないのも
笑顔が止まらないのも
くだらないストーリーの続きを期待して
ねえ、このまま翔んでいったら
このまま大人になったら
くだらないストーリーを
忘れてしまったりするのかな
思い出よりも綺麗な
アルバムよりも大きな
終わらないストーリーを僕らで描こうよ
忘れ去ったりしないから
なくしたりしないから
イマが僕らの愛だって
ココが僕らの愛だって
ココに僕らいたんだって
叫ぶんだ
KING 歌ってみた ver. IID 【オリジナルMV】
よろしくお願いします。
歌:IID
Twitter @officialiid
mix:Nakamura Syonosuke
Twitter @NSyonosuke
illustration:だいこんおろし
Twitter @radish_illust
movie:ささみちゃん
Twitter @sasamicyan333
YouTube:https://youtu.be/dvjIB7A_Wsc
- original -
KING / GUMI - Kanaria
https://www.youtube.com/watch?v=cm-l2h6GB8Q&t=0s
鋼鉄の咆哮2WSC Part4【CeVIO実況】
鋼鉄の咆哮2WSCは第二次世界大戦を舞台にした硬派で本格的な海戦シミュレーションゲームです!!
鋼鉄の咆哮2WSC Part3【CeVIO実況】
今まではだいたいノーマルで遊んでたわけで、スーパーハードなめてました
