キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 193 - 206 件目
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【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #05【ゆっくり実況】
真怪獣王とも言う。
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/e12NAhmg9_c
【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #06【ゆっくり実況】
パルスレーザーでも勝てない真宇宙海賊王Mk.2全裸待機。
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/Sv5rbqQtIHs
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
移行を試してみた理由や使ったフレームワーク、移行において作り替えた点などについては後でブログに纏めます。
→ブログに纏めました:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた #2
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
前回の投稿からフレームワークがバージョンアップし、ゲームがかなり快適に動くようになったので前回の動画と比較しつつご覧いただくと分かりやすいと思います。
開発や公開にあたっての説明をブログに纏めました。
その2:https://blog.sorceryforce.net/?p=2589
その1:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
前回の動画:sm41154441
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
【すずぬーと】真宇宙海賊王TA 28秒51【真・宇宙海賊王】
※転載しないでください
【注:この動画は真・宇宙海賊王のラスボスのネタバレを含みます】
すずぬーとさんの真・宇宙海賊王のタイムアタックをしました。動画編集の素人につき編集技術も乏しいため、ストップウォッチを付けただけの簡単編集です。
今回使用した装備はシールド×2と電磁加速砲×4とアクセラレーターです。
速さを求めて装備の特殊効果の厳選はかなりしています。特に電磁加速砲の拡散跳弾は頑張りました。
(1/3/2023追記)コメントいただきましたスキル構成についてです。
《スキル構成》
-実弾系
実弾攻撃速度UP-Lv2
実弾耐性突破-Lv2
-シールド系
シールド耐久UP-Lv2
シールド貫通阻止-Lv2
-機動力系
機動力UP-Lv2
今回は速さを重視しています。
電磁加速砲のアビリティはコメントいただいた通りです。コメントありがとうございました。
(追記ここまで)
⦅計測について⦆
計測開始:転移の光が消えた瞬間から
計測終了:「略奪完了!!」の表示が出た瞬間まで
↓プレイしたい方はこちらから
https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
↓参考にしている非公式wiki
https://wikiwiki.jp/shin_uchu/
↓ストップウォッチはLegacyさんのものをお借りしています
https://commons.nicovideo.jp/material/nc67683
軍艦島(端島)を歩いて探索できる3Dゲームを開発、公開しました。スマホとブラウザで遊べます。( GooglePlayStore「端島バース・オンライン3D」)
軍艦島(端島)を歩いて探索できる3Dゲームを開発、公開しました。
( GooglePlayStore「端島バース・オンライン3D」)
スマホ版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TrinityGrail.WalkHashimaIn3D
Chrome版
https://minase-souya.com/webGL_hashimaVerseOnline3D/index.html
Youtubeのチャンネルにもいろいろ関連動画をアップしています
https://www.youtube.com/user/MinaseSouya?sub_confirmation=1
45°傾いたテトリス作ってみた
クッソ難しいからやってみてほしい
リンク: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-337308
砂テトリス【インターネット老人会会場】
ゲームはこちらから
SANDTRIX https://mslivo.itch.io/sandtrix
『それ町』『天国大魔境』の石黒氏の脱出ゲーム
http://www5.plala.or.jp/okan/menu/heya/heya00.html
令和最新版宇宙海賊王
https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
カレーの動画
https://www.nicovideo.jp/mylist/75353138
VOICEVOXずんだもん
【#駆け出し制作ゲーム実況】-001- 打上花火パズル【VOICEVOX実況】
ゲーム実況動画は初投稿です。優しくしてください!
今回は、初回ということでうp主が過去に作ったゲーム「打上花火パズル」をプレイしました!
自分の作ったゲームなので少々辛辣なコメントをしてます!次からはしません!w
また、次回以降は最初の説明箇所を無くして、ゲームプレイしながら説明という形にしようと思います!
■実況して良いゲーム募集中
DL数・サイト閲覧数がまだ500以下の実況しても良いゲームを募集中です!
応募方法やシリーズ動画についての説明は、以下動画をご覧ください。
sm42506822
■ダウンロードURL
【android】
無し
【ios】
無し
【PC】
近いうちにWebGL化してサイトで公開予定
■余談
初めて実況動画を作った感想ですが「難しい・大変・みんなスゲー!」って感じです!
特にVOICEVOXを使って、合間に入れるネタなどを考えることが凄く難しいと感じました(;'∀')
すでにソフトウェアトーク実況を上げてる人達みんな凄いです。尊敬します!
Filmoraを使って編集してたので、次からはYMM4を使おうと思います。
■追記 2023年8月4日
コメントやいいねありがとうございます!
励みになります!!
■使用ソフト
VOICEVOX:ずんだもん・春日部つむぎ
立ち絵素材:坂本あひる様
音楽:DOVA-SYNDROME
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (2)
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。
VRMViewMeisterで実装した独自IK( Animator IKをカバー)を設定し、さらに本アプリと同水準にまでIKマーカーを設置してVRMの全身を動かせるようにしました。
高い位置にあるせいで届かなくて最後悲惨なことになったけど、概ね良し!?
自分のサイトを更新してみた。自分の3D表示など
自分のサイトをちょっと改造
3Dキャプチャした自分を表示。遊びはまた次の機会にいれます。
https://ppengotsu.member.sysken.tokyo/
変形!黄金剣士ドラン!
3D CGで「黄金勇者ゴルドラン」のWebアニメーションを作りました!
ページをスクロールすると、車からロボットに変形します。
変形!黄金剣士ドラン!
https://htanjo.github.io/goldran/
この動画は、Webページのキャプチャに音声を追加して作られています。
ページには、PC、スマホ、そしてVRデバイスからアクセスできます。
マウスやデバイスの動きに連動して、グリグリと視点を変えながら変形の様子を眺めることができます。
ぜひ臨場感のある3D変形を、実際のページでお楽しみください!
製作技術の解説
https://qiita.com/htanjo/items/fbb5eeab8e66b3dcb78c
【ゲーム作ろう】オープンワールドの作り方
https://unityroom.com/games/sttttest
うちでは12~14FPSくらいでした
●音声
VOICEVOX :冥鳴ひまり
VOICEVOX :九州そら
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#01:12 オープンワールドの概念
#02:35 Scene分けして同時読み込みして作成
#04:20 WebGLで重さ確認
#05:30 当たり判定の警告対応
#06:40 エンディングトーク
