キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 65 - 96 件目
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【その着せ替え人形は恋をする】燦々デイズ【GB音源・SFC音源】
五条新菜君の体力とストレスに気を配りつつ
喜多川海夢ちゃんに最高の衣装を作ろう!
チュートリアル=ヌル女2の黒江雫たんの衣装を2週間で作成しよう
GB pic:https://yrlab.zatunen.com/webgl/gbpic/gbpic.html
Unityでシューティングゲームを作った!
・WebGL版
https://unityroom.com/games/st_atr
https://itch.io/game/summary/380669
・ダウンロード版
https://www.dropbox.com/s/025t6eklwpx3rxt/StolenTrain_AcrossTheRiver.zip
・今回のフリー素材
https://opengameart.org/content/low-poly-models
使用させて頂いた楽曲
・疾風の如く:https://dova-s.jp/bgm/play9831.html
・勝利のファンファーレ:https://dova-s.jp/bgm/play6321.html
・大決戦!!:https://dova-s.jp/bgm/play3206.html
【TA】スーパーオルガ 2分22秒12 (142.12)
https://unityroom.com/games/tekkadan_ver0/webgl
biimシステム→sm32632655
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その11)【WebGL】
前回に引き続き、JSceneKitの紹介です。
JSceneKitを使って、MMDのモデル・モーションを表示するデモも作ってみました。
サンプルページはこちら↓ Chrome/Firefox/Operaで見てみてください。
https://magicien.github.io/JSceneKitExample/
https://magicien.github.io/JMMDSceneKitExample/public/ex1/
その10:sm31286633 その他:mylist/30335916
君の名は。のゲームを作ってみた
最近趣味で作っている君の名は。のゲームを動画で紹介してみました。
使用エンジンはUNITY5なのでwindows,android,webglなどに対応できます。
(動画にはありませんがタッチ操作にも対応しています。)
DLなどの公開はまだしていませんがご要望があれば考えてみます。
part2→sm31513755
空の果てまでグラブル実況 part 44
vs青竜Extreme & vsゼピュロス!そしてオクシモロンごめん!
一戦30分以上かかるとさすがに疲れますね・・・。
今回は全体的にゲームの挙動がおかしくなっていますが、
① β版を通常版に変える
② Google Chromeをインストールし直す
③ 「webGLを無効」を有効にする
④ PCを再起動
以上4つを行うことで改善されました。
どれが良かったのかよく分からないけど、たぶん①と③かなぁ。
追記:
PCの中身を整理してたら怪しいソフトを発見して、消したらサクサクに戻りました;
お騒がせして申し訳ない!
part1→ sm25769386 前→ sm26468439 次→ sm26531140
グラブル→ mylist/49200451
他の動画→ mylist/49212494
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その9 (JavaScript & WebGL)
前: sm26008748 次: sm26166836
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
ステージ対応。ポストエフェクト対応。物理演算調整。
配布されているステージとポストエフェクトは思いの他重かったので、
GLSLを駆使してとりあえずそれっぽいものをいくつかこしらえてみました。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
Three.jsとかjThreeとかは使ってません。0からガリガリ書いてます。
(物理演算と行列演算ライブラリは使っているけど)
動画の最後に前回の撮り直しが入ってます。
前回の物理演算は納得いってなかったんで。
足のピクピクはIK solverのバグです。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その5 (JavaScript & WebGL)
前: sm25900381 次:sm25953917
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
使用ライブラリはglMatrix(行列演算)とAmmo.js(物理演算)のみ。
ようやく形になってきた感じ。
性能を今から倍くらいに上げたい。
動画はミクで実時間基準動作(50fpsしか出ないので、間に合わないフレームをスキップ)、
次にそばかす魔理沙で60fps動作、
最後に30fpsしか出なかったアリスを2倍速で。
7年前くらいに買ったノートPC上で動いています。
もっと軽いモデルが増えてくれると色々遊べて嬉しいんだけどな。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その8
Chrome上でプレイ可能。協力プレイの接続方法はこちら。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140920/1411190305
前: sm23482639 次:
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
音・絵は借り物で、プログラムは0から作成(WebGL用行列計算ライブラリ除く)。
念願のオンライン協力プレイに対応。
一人で二機の操作は無理だった。今度友人に協力してもらって撮り直すかも。
あとせっかくWebGL使ってるから自機視点に(無理やり)対応してみたり。
ゲームの完成度を上げる気はなくて、ブラウザゲームの機能面・性能面での実験場になってます。
質問あったらブログにどうぞ。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
ネットワークトラフィックを可視化してみた
ネットワークトラフィックの可視化。棒が長いほど通信量が多い。計測地点は東京の某所。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
MMD.js と MMD の挙動を Nostalogic で比較してみた
Original sound: yuukiss (sm9874560)
使用音源: もえこPによるMEIKOデフォルト声質 ver (sm15378498)
Choreography: Yumiko (sm10267890)
Dance motion: のり (sm12968853)
Character modeling: nanami.W (sm5990356)
Physical operation: gisupeke (sm7480279)
Head set modeling: kio http://kiomodel3.sblo.jp
Character modification: cucumber1138
MMD.js: Atsushi Takayama https://github.com/edvakf/MMD.js
MMD.js と MMD の挙動を Nostalogic で比較してみた。
物理はMMMで焼き込みVMD Reduction Toolでリダクション。
http://indojin.org/cucumber/3DCG/WebMMD/nostalogic.html
波動方程式(ノイマン境界条件)の時間発展
波動方程式をノイマン境界条件に対して時間発展を計算した結果です。WebGL版はこちらをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/WebGL/WaveEquation_Neumann.htmlこれは「HTML5による物理シミュレーション【拡散・波動編】」執筆目的で開発しました。詳細についてはこちらをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/article/20130517211719.php
【万年エターナるが3Dシューティング…ではない…だと?】微生物シミュ
来週から頑張ります
シューティング制作の過程でJavascriptの勉強ができたので
すごい昔に作った微生物シミュレーションを作り直してみました。
↓ライブデモ
http://www.geocities.jp/warotarock/experimental/webpcl/
※Google Chromeで動作確認しています。
※WebGLではないのでChrome以外でもわりと動く気がします。
整形ソフトをJavaScriptで作ってみた
JavaScriptとWebGLで作った画像編集ソフトだけど美容整形ソフトとして使えます。現在動作するブラウザはFirefoxのみです。http://lkzf.info/
MMD + ARをブラウザ上で
Three.js + jsartoolkit5 (動画中ではさらに + A-Frame)
デモ: https://takahirox.github.io/mmd-ar/examples/barcode.html
(PC推奨。Androidでも動く?)
前: sm30124044 (ブラウザ上でMMDミクのライブをリアルタイム処理で)
次:
マイリスト: mylist/49125767
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その8)【WebGL】
ブラウザで動く3D、WebGLのライブラリ製作記。
4年前に作ったゲームをスマホでも操作できるようにしました。
ゲーム:http://darkhorse2.0spec.jp/iq/
ソース:https://github.com/magicien/IQRevenge
その7:sm19019276、その他:mylist/30335916、その9:sm30962282
象プリムラVSティラノハルカ PV
「魂」と「心」の、プリプリアクション…
↓ここからプレイ可能!(IEは非対応)
http://webgame.catsway.net/unity/webgl_zoupri/
IEの人や落としてじっくりしたい人は↓からどうぞ
http://webgame.catsway.net/unity/zoupri.zip
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その8 (JavaScript & WebGL)
前: sm25974661 次: sm26069436
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
エッジ対応。マウスによるカメラ制御対応。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
物理演算やIKのおかしさには目を瞑ってください。
60fps出る環境なら物理演算はだいぶましに見えます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【万年エターナるが(ry その21a】PTW Episode2 another end
ありがとう。そして、ありがとうございます。
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その21aです。
この動画はワロタロ本人のヘタレプレイ+反省会となっております。
good end は(期待せずに)プレイして見てみて下さい。
「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
この動画のゲームは、ニコニコ自作ゲームフェス3にて
「Xbox Live インディーズゲーム賞 優秀賞」を頂きました。
応援して下さった皆様に感謝いたします。
本当にありがとうございました!
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その11】ステージ1 3分の2.666デモ公開
お楽しみはこれからがーて
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その11です。
やっとステージを通しでプレイできるようになりました。
プレイできるデモ版も公開しましたのでぜひ。ご意見お待ちしております。
3分の2.666デモ版:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
動作確認:Google Chrome 25.0
まだ完成していませんがニコニコ自作ゲームフェスに参加します。
だんだん参加者が増えてきて、知らなかった制作者も知れて、本当に楽しみです。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
風来のシレン風味な自作ゲーム「エルフの不思議なダンジョン」PV動画 Vtuber 影井きゃらこ 2次創作ゲーム
久しぶりに「まちカドまぞく」以外の動画を投稿です
激推しVtuberの影井きゃらこさんが風来のシレン遊んでいるのを見て
私もローグライクが遊びたくなったので自作しました
自作といってもunityアセットをちょっと改造した程度のものですが
せっかく作りましたし遊んでいただけると嬉しいです
WebGL対応なのでブラウザゲー版も用意しました
https://colorful-planet.fanbox.cc/posts/1708997
こちらブログ記事とwindows版の無料公開
ブラウザ版はこちらから直接遊べます
https://unityroom.com/games/n88_elfdungeon
環境によっては動作しなかったりレイアウトが崩れたりします
すみません
Vtuber影井きゃらこさんのチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCBRwxOGGWNtX6pxTHt9H1Zg
私の推しVTuberさん
どうやら人間形態では漫画家を生業としているらしいVtuberさんです
締め切りが開けたり覚醒したりするとダークエルフになるようです
あまり詮索すると深淵に飲まれるかも
FANBOXでご支援いただいている方々ありがとうございます
おかげさまで新しいゲームを作って公開することができました
これからも気軽に色々作るつもりなので動画やゲームが公開されたら
見て遊んでいただけると嬉しいです
Unityで戦場シミュレーションゲームを作ってみた!
他の作品が中々進まなくなってしまったので、気分転換に作ってみました。
ブラウン管ロボットや、黄色の複葉機など、一部は過去の作品からも出演しています!
・WebGL版
https://unityroom.com/games/stolentrainguardian
・ダウンロード版
https://sknjpn.itch.io/st-g
使用させて頂いた楽曲
・the lead was taken:https://dova-s.jp/bgm/play7841.html
オルガ投げ選手権1526.9m【アタリンピック】(生声あり)
謎の物凄い中毒性のあるゲーム『アタリンピック』
https://unityroom.com/games/atarimpic/webgl
※リンク先音量注意
この動画は2018/03/08現在、世界10位の1526.9mの記録です。
◆攻略法
1.オルガを右端に寄せる。車が減速しないうちに当たるため。
2.Wか↑で助走をつけて、ジャンプをしてから車に当たりに行く。
3.車に当たった直後に空中ジャンプを押す。
4.角度を見ながら、良いバウンドができるように祈る。
この1時間後に雛ん兄貴がWRとりました。
※追記3月10日
ファッ!? ランキングのインフレがやべーことになってんぞ……
今もう30位県外だから、参考程度に見てくれよな!
1位がもう1700m超えてんだよなぁ
■チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCTqxuTippb51b8Lkz51IzWQ
■Twitter
https://twitter.com/kyuumiri
【FGO同人RPGを作ってみた】宮本武蔵と浮世京都
これは、System Animator 11 (WIP)を使用して構築されたシンプルな3D Web RPGです。Google ChromeとFirefoxで動作します。
http://www.animetheme.com/system_animator_online/SystemAnimator_online_FGO.html?cmd_line=/TEMP/DEMO/fgo_rpg01
このゲームの詳細については、以下のREADMEファイルをお読みください。
http://www.animetheme.com/system_animator_online/TEMP/DEMO/readme_FGO.txt
System Animatorホームページ:
http://www.animetheme.com/sidebar/
twitter@butz_yung
スーパーオルガTA Time 149'43
止まるんじゃねぇぞ…
https://unityroom.com/games/tekkadan_ver0/webgl
新技発見のため再走します
7秒更新しました→sm32629042
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その10)【WebGL】
完成を待っているとかなり間が空きそうなので、途中経過報告。
JSceneKit(SceneKitのJavaScript移植)の動作確認も兼ねて、Swiftで書かれたサンプルアプリをJavaScriptに移植しました。
今回はMMD要素が皆無ですが、今後MMDを表示するための準備ということで。
サンプルページはこちら↓ Chrome/Firefox/Operaで見てみてください。
https://magicien.github.io/JSceneKitExample/
その9:sm30962282 その他:mylist/30335916 その11:sm31737686
=====
更新:
・サンプル2でキャラクタが空に飛んでいく問題を修正しました。
・シェーダを色々修正しました。
Unityでたくさんゲームつくりたい Part12(終)
俺たちのたたかいは、これからだ!
-簡易コメント返し-
Q.これ(敵のAI)A*とかの経路探索実装してますか?
A.実装してませんが、もしするとしたらUnityのNavMeshになるとおもいます。
↓このゲームのURL(一応、Firefox推奨です)
http://mif-summer.github.io/Panda_WebGL/
Part.1 : sm26798748
前 : sm29089382
マイリスト : mylist/51555629
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のPV
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
【ニコニコ自作ゲームフェス】 Phantastic Tryno World Episode 4 【万ナる35】
音と光のシューティング
【タイトル】Phantastic Tryno World Episode 3
【ジャンル】「3Dノリノリ(笑)ミュージックシューティング」
【動作環境】Google Chrome(Firefoxは微妙)
【URL 】http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/014/
【プレイ時間】5分16秒くらい(一発クリアの場合)
WebGL製のブラウザゲームです。
ジャンプと緊急回避で飛び回って撃ちまくります。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 CO2 -carbon dioxide-
[リスト]mylist/33115940
超絶時間ぎりぎりで投稿したのでいつも以上に雑な動画になっております。
やんわりとした気持ちでご覧ください。
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その10 (JavaScript & WebGL)
前: sm26069436 次: sm26268613
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
複数モデル対応。影対応。ポストエフェクト追加。
複数モデルはさすがに重いので、動画中の物理演算が若干残念なことになってます。
実装したい機能は大体入れた感じ。
顔モザイクのアイデア元 https://twitter.com/i_saint/status/590815779802648577
動画中で使用している素材は親作品を参照。
Three.jsとかjThreeとかの3D CGライブラリは使ってません。
0からガリガリ書いてます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
ストライクウィッチーズのゲームを作る
iphone android 向け
リソースは全部ダミー、エフェクトやSE もまだ無い、そもそもキャラ違う
来月末までにリリース目標
無理そうならできてる部分だけでwebGL版出す。
昔ストライクウィッチーズのゲーム作ったけど、当時は技術力足りなくてバグだらけになった;
今回は難しいことはやらず、バグも極力無くす
あとゲームフレームワークの刷新
ios版解放少女が元ネタ
次 sm25392906
【万年エターナるが(ry その12】ステージ1完成!
作っていた動画が直前に壊れてしまいましまorz
上記のことで多少ショックを受けておりますが
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その12です。
ステージ1はこれで一応の完成となります。
公開ページ:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
すぐステージ2を作り始めたいのですが、諸事情で1か月程度動けなさそう。
その間に今後の展開を考えておきたいと思います。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
