キーワード Xcode が含まれる動画 : 70 件中 33 - 64 件目
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課題で作ったシューティングゲー
Space&矢印キーのコマンド入力によって弾の種類が変わる。
「戦闘訓練校の学生が学校の警報機鳴らして遊んでて、結局捕まって先生に怒られる」みたいな設定だった気がする。タイトルの「TAG」は「鬼ごっこ」の意。
ステージは1つだけ。レベルデザイン周りは全く未調整。
8年ぐらい前に作ったヤツだし、単調で無駄に長いのはご愛敬。
思い付きを勢いだけで詰め込んだ感がすごい。
効果音の一部以外は全部自作。
BGMはGarageBandで作って、チャージ音は王道の「シンバル逆再生」で作った覚え。
プレイヤーのドット絵はその当時pixivに上げたりしてた。こんな感じ。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8297544
言語はC++。
課題ではMacで作る(Xcode&OpenGL)だけだったんだけど、
そのあとWindowsに移植(VisualStudio2010&DirectX)した。
動画のヤツはWindows版。
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効果音素材、お借りしました。
TAM Music Factory 様
http://www.tam-music.com/
On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
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再・ARKit試してみた
以前アップしていたARKitの動画3つをまとめたものです。
当初、iOS11・Xcode9の正式リリース前だったので、動画を一旦削除していました。
今回正式にリリースされたため、改めて動画をアップします。
※ルカさんの上半身については、現在行方を捜索中です。
(SceneKitで同時に表示できるボーンの最大数上限に引っかかっている模様。
最大数を増やすか、上限を回避するか、方法を検討中)
ソースコードはGitHubに置いてあります。
https://github.com/magicien/ARKitWithMMD
https://github.com/magicien/ARKitWithMMDUsingPlaneDetection
https://github.com/magicien/ARKitAndJumpingMax
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part3【3D】
自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
3回目はカメラ映像との合成です。
AVFoundationを使ってカメラ画像とOpenGL ES画像を合成しています。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028
ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part3-
nanateruです。
おそくなりました。
新しいiOSとかiPhoneの動向とか見てたのですが、変更があまりないので
続きでやっていきます。
今回は、part2と違って、がっつりと「iOSアプリ開発」で
「画面遷移」に着目して話していきたいと思います。
次回動画の更新予定:不明(戻る遷移について)
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
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Google Play Game Services Multiplayer ios
Google Play Game Services Real-time Multiplayer for iOS and Android.
iOSとAndroidのクロスプレイができるリアルタイムマルチプレイヤーゲームを作ってみた。最大8人まで同時プレイが可能なアクションゲームです。開発環境
unity5.4
各ストアで配布中です。
アプリ名「リーマンズ マルチプレイ」
Android版は近くのプレイヤーや名前検索で友達を招待できます。iOS版は一度招待を受けたプレイヤーなら次回から招待可能になります。
【Quartz Composer】Image Exporter【Xcode】画質向上版
以前の投稿 sm11209287の画質向上版です…が、最後をトリムし忘れていますので、約30秒余分にあります。そして音量は相変わらず小さめです。音量は(もっと前の段階で)コンプレッサをかけなければ大きくできないので、画質だけ向上です。QuickTime Xの『Web用に保存』で再変換しています。エンコード設定を解説: mylist/17748644 画像出力例: sm12624582
ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part2-
nanateruです。
おそくなりました。
どこまで書かないといけないのだろうと悩んでいたら、結構時間がかかりました。
今回は「iOSアプリ開発」というより「バージョン管理」の「Git」がメインの話。
次回動画の更新予定:不明(画面遷移について)
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
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【ニコニコ自作ゲームフェス3】RabbitRush 紹介動画【iOS】
ニコニコ自作ゲームフェス3滑り込み
【ゲームタイトル】RabbitRush
【動作環境】iOS7以上(2014年3月2日現在)
【クリア時間】1プレイ約1分
【ジャンル】横スクロールランゲーム
【制作ツール】Xcode5
【概要】ニンジンを取りながらより長く走ろう
【ダウンロード】https://itunes.apple.com/us/app/rabbitrush-shou-zhini-youberurangemu/id827137662?l=ja&ls=1&mt=8
【ホームページ】http://rabbit-rush-wp.blog.jp/
動画は一般会員クオリティの画質&動画作成初心者クオリティなので期待しないでください。
※動画が途中乱れることがあります。実際のゲームではそんなことにはなりませんのでご安心ください。
iPhone ゲームアプリ Balloons Occupy
【ゲームタイトル】Balloons Occupy(バルーンズオキュパイ:バルオキュ)
【iTunes URL】https://itunes.apple.com/jp/app/balloons-occupy/id959205476?mt=8
【クリア時間】面クリ型:1面1分~3分
【動作環境】iPhone
【ジャンル】陣取りゲーム(少しアクションパズルっぽさも)
【使用した制作ツール】Xcode
【概要】
陣取りゲームだけどシミュレーションでもなくどちらかと言えばアクションパズルだけどアクションするのはキャラクターで其のアクションを封じ込めて行くゲームです。スマホに特化してタップのみで遊べて1面クリアまではチュートリアルも表示されます。競争相手のキャラクターはゆるくないぞ!
【サイト】http://www.usainu.com/appli-index/balloons-occupy
[はじめに] 1-1 iOSアプリ開発基礎コース概要
このコースの内容の紹介をします。
iOSアプリ開発に必要な環境設定、XcodeのインストールからUIKitの基本的な使い方まで解説してます。
iOSアプリ開発にこれからトライしたい人向けの内容です。
[開発準備] 2-5 開発に必要なもの
このコースを受講するために必要な環境、機材を紹介しています。がんばってMacやiPhoneを買ってくださいね!
[Xcodeはじめの一歩] 3-9 Xcodeのインストール
iOSアプリ開発にはXcodeという開発ツールが必要です!それの入手方法を紹介しています。
All About iPhone Applicaiton Development
Perception System has well equipped developers to work on iPhone software Development Project using iMac and simulator. We are specialize in all iPhone Content and iPhone compatible Website Development. We have experience of Cocoa/Objective C language as well as Xcode (IDE).For More Info : http://www.perceptionsystem.com/iphone-application-development.html
[開発準備] 2-6 Apple公式ドキュメントについて
Appleが開発者向けに公開しているiOSアプリ開発に関するドキュメントの紹介をしています。必読!なドキュメントがいくつかあります。
[はじめに] 1-2 コースの進め方
このコースの内容の紹介をします。
iOSアプリ開発に必要な環境設定、XcodeのインストールからUIKitの基本的な使い方まで解説してます。
iOSアプリ開発にこれからトライしたい人向けの内容です。
[UIKitの基礎] 4-23 xcassetsについて
同じ画像が3個もいるの!? iOSアプリのおける画像の取り扱いについて紹介をします。
[UIKitの基礎] 4-19 IBAction
IBActionを使ってボタンタップをトリガーに何かを実行する方法の紹介です
