キーワード Xcode が含まれる動画 : 70 件中 1 - 32 件目
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【結城友奈は勇者である】樹海化警報をiPhoneで再現してみた
なぜ作る気になったのか…
iPhoneが4つしかないのは東郷さんが出張中だからです(適当)
使用したもの:Xcode
Pixelmator
iPhone5~6
プログラムのソースはわざと隠してあります!!
Macでプログラムしよう!
Leopardで新しくなったXCode3.0による、Macでのプログラム初心者の方を対象とした内容です。バウンディングボックス(■が画面内を飛び回るやつ)です。sm1770546さんの動画が面白いです。で、いろいろあって、弾幕ゲームの元となるようなものを書いてみました。 http://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/XCode3.pdf 完成品はこれhttp://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/DanmakuApp.zipえっと、ソースコードも置いておきます。http://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/Danmaku.zip支援→Cocoa勉強会(sm2610661)iPhone版できました→(sm4734066)
【iPhone】脱出4コマ・アンタルチカ【ニコニコ自作ゲームフェス4】
iPhone/iPodアプリです。
【ゲームタイトル】
「脱出4コマ アンタルチカ」
【動作環境】
・iOS7以上のiPhone/iPod
【ジャンル】
ADVゲーム
【制作ツール】
Xcode
【概要】
・4コマの主人公を悲惨なオチから脱出させる。
・ストーリーありの脱出ゲーム
【ダウンロードリンク】「脱出4コマ アンタルチカ」
https://itunes.apple.com/jp/app/id898555893?mt=8
動画内フォント「やさしさゴシック ボールド」(フォントな様)
http://www.fontna.com/
【メディア掲載】
下記にまとめました。http://ch.nicovideo.jp/adachi_kogyo/blomaga/ar632018
PS Loves Indies賞のTシャツを狙っております。
-Tシャツもらえました。(2014/12/18追記)
【iPhoneアプリ制作】オリジナルスロットをつくる
うろジョジョでスロットを作ってみた→sm21221330
この動画は上の動画に対する解説・紹介の動画です。
必要な手順をざっとご紹介してみました。
編集雑ですみません。
その他の投稿動画→mylist/37459226
底辺からのiPhoneアプリ開発001
動画を作ったのは → 初めてXcodeを使い始めてどのくらい? → 1週間くらいMacを使い始めて → 半年くらいまさに素人!!
ムスカが3分間待ってくれるiPhoneアプリを作ってみた
xcodeとObjective-Cの練習がてらに。
今まで作った糞アプリ→mylist/35328964ブログ→http://blog.livedoor.jp/mochimohci/
【Xcode】iPhoneでMMDモデルを表示する方法【MMD】
自作ライブラリ MMDSceneKit の紹介のため、XcodeでMMDモデルを表示するiPhoneアプリを作ってみます。
この動画は開発の様子を淡々と録画したものです。過度な期待はしないでください。
途中、エラーが出て困惑していたりしますが、デバッグも含めてプログラミングの醍醐味だと思います!
ライブラリのダウンロード用URL:http://darkhorse2.0spec.jp/MMDSceneKit/MMDSceneKit.zip
ライブラリのソース:https://github.com/magicien/MMDSceneKit
ブラウザで踊ってもらった:mylist/30335916
iPhoneで踊ってもらった:sm29269185
Apple Watchで踊ってもらった:sm30016478
【ニコニコ自作ゲームフェス2016参加】 おっさんと川 【iPhoneゲーム】
【ゲームタイトル】おっさんと川
【プレー時間】 1ステージ、2~3分
【動作環境】iPhone、iPad
【ジャンル】タスク処理ゲーム
【使用した制作ツール】XCode
【概要】人生に絶望したおっさん達を救うゲーム
【DL先】→ https://itunes.apple.com/jp/app/ossanto-chuan/id1026291848?mt=8
Apple AppStore で『おっさんと川』で検索すると出てきます。(無料ゲーム)
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Chance Maker
【ゲームタイトル】 Chance Maker
【クリア時間】5時間【動作環境】iOS
【ジャンル】サッカー、アクション、パズル
【使用した制作ツール】Xcode,cocos2d
【概要】味方にスルーパスを出すというコンセプトのサッカーゲームです。
【ダウンロード先】https://itunes.apple.com/jp/app/id741563032
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
GRAVITY -グラビティ-
XCODEことSatofumi Takito(瀧戸訓文)が愛の意味を世に問う衝撃作。高度な打ち込み技術と流麗な詩の合わせ技は比肩する者無し!それはまさに流れ出るエナジーのニルヴァーナ。Takito Satofumiの甘い歌声に酔いしれろ!
【LIVE】 SPACE MASTER (瀧戸訓文)
ご存知、満額賠償人XCODEことSatofumi Takito(瀧戸訓文)が過去結成していたユニットのライブ映像。左側で不思議な踊りを披露しているのが瀧戸です。
【自作ゲーム】ウディタ作品のMac版アプリを作ってみた【Wineskin】
ふりーむ!にて公開中のゲーム「バグロックタワー」のMac版を制作してます。
<公開中のWindows版はこちら>
【ダウンロード】https://www.freem.ne.jp/win/game/16655
【紹介動画】sm32548958
しかしこの方法は果たしてMac版と言えるのか謎だったので、名高い技術部のみなさんにお伺いしようと動画を投稿いたしました。
また、非常に申し訳ないのですが、ハウツー動画っぽく作っておきながら、超絶不親切で何にも詳しく説明できておりません。「Wine」や「Wineskin」についてご存知ない方は、あらかじめ「Wineskin 使い方」等でググっておいてください。
ありがたいことにお試しいただける方は、OSにあったXcodeやコマンドラインツールをインストールしておいてください。
一応私の環境を記載しておきます。
iMac Mid 2011
OS:10.12.6
Xcode:7.2.1
【ゲーム投稿用マイリスト】mylist/61244397
【iPhone】でもバウンディングボックスしてみた
以前(sm1859014)、Cocoaで作ったバウンディングボックスをiPhoneに移植してみました。いろいろ苦労した点など報告できればいいのですが...とりあえず、Xcodeで作っているのは同じで、ソースも少しいじったら動きました。この動画は講座ではありませんが、関連する勉強会もありますし、iPhoneのSDKはAppleDeveloper会員(無料)でダウンロードできますし、サンプルも豊富なので何か面白いものを作ってみませんか?
9の掛け算の答えの数字同士を足していくと必ず9になるアニメーション
トリビアの泉のアレを再現したかった。
プログラミングの練習がてら
使用したもの:Xcode Swift SpriteKit
♪ 中田ヤスタカ - Electrode Spark 0101
イカちゃんが起こしてくれるiPhoneアプリ
sm13074494←こちらの方の動画をお借りして、作りました。
公式の足元にも及ばない実用性皆無な仕様です。
今まで作った糞アプリ→mylist/35328964ブログ→http://blog.livedoor.jp/mochimohci/
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
【二次元配列編】プログラミング言語のC言語で、比較的に簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、
①二次元配列:経験値考慮版
以前のじゃんけん結果(経験値)を考慮し、コンピュータの出すじゃんけんの手を決めるプログラムです。
②二次元配列:思考パターン版
人間の思考パターンを考慮したプログラムです。
などといった「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
また、シンプルな構造の乱数編のプログラムも公開しています。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33936987
二次元配列版が、まだ、ちょっと難しい方は上記の動画もご活用いただけますと幸いです。
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 2次元配列編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/441/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC
cocos2dを使ったiPhoneアプリ
MacBook ProのXcode 4.2.1でcocos2dとbox2dを使い制作したゲームの動画です。
現在10%程しか制作が進んでいないので、ゲーム概要は予定です。
【ゲーム概要】
キャラクターのジェントルマンをタッチ&スライドで左右へ動かし、流れてくる羽を取り、上手く地面へ落ちないようコンボを繋ぎスコアを増加させる事が目的です。
羽を取るとジェントルマンがその場でジャンプするので、そのまま次の羽を目指しましょう。
地面へ落ちてしまったらトランポリンを使ってもう一度ジャンプしましょう。
モチベーションアップ、画質チェックの為の動画なのでご自由に。
こうしたら面白いんじゃない?などと言った意見は大変参考になりますので、是非思いつきましたらコメントお願いします。
Xcode / NEGAS (negativeheadphone x as) featuring hump (Lyric Video)
Singer : hump
Lyric : Yamiyume Mike (闇夢ミケ)
Music & Arrange : NEGAS
Illustration : Soramame (そらまめ)
Movie & Graphic Design : Studio Music Child
Scream & Programing & Mixing : Negative Headphone
Coordinate & Direction : as
Member Twitter
hump(@voice_hp)
闇夢ミケ(@mix6ek_kyo)
Negative Headphone(@NegaPhone)
as(@mjdgnbrms)
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
プログラミング言語のC言語で、簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、乱数を利用した簡単な「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
【追記:2018年11月21日】
二次元配列を活用して、経験値考慮版、人間の思考パターン版のプログラミングも、ニコニコ動画にアップしましたので、合わせてご活用いただけますと幸いです。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34206829
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/437/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC
「アイドル、クッキー、子猫」第四話 1/4
Mac を買い替えたら絵解き帳で新規動画を作れなくなった……ので、自作アプリを制作中ですが、前途多難です……Xcode 6 の Storyboard でウインドウ分割ってどうやるのが正しいのだーっ!(@_@)
←前へ sm25171783
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マイリス mylist/46401864
【iPhoneアプリ】ゲーム制作 音ゲーに効果音をつけてみた
ホントは音ゲーじゃないけど、試作品なのでとりあえず、音ゲーと呼んでおります。効果音も、Synth1で自作しました。
実際は剣で切る感じのゲームなので、斬撃の効果音を出してます。
ミスると空振りの効果音がなります。
Synth1で効果音を作った時のパラメーターはこれ参照。sm20387797
【作業環境】
Mac Book Air
OS X バージョン10.8.2
プロセッサ 2 Ghz Intel Core i7
メモリ 8 GB 1600 MHz DDR3
開発ツール Xcode (Version 4.5.2)
使用言語 Objective-c
いまどきのiOSプログラミング with Xcode 5 - プロ生勉強会 第26回@大阪 #pronama
2013/10/12 開催 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2013/09/24/pronama-26-at-osaka/
「いまどきの iOS プログラミング with Xcode 5」
一気に開発者が増えた iOS4 の時代から3年。昔は変態言語といわれていた Objective-C もだいぶ変態じゃなくなっています。 このセッションでは ARC, Storyboard, CocoaPods などの新しい技術・機能を使った「今風の」iOS 開発をご紹介します。
スピーカー: 伊勢 シンさん(@iseebi)
mylist/27543937
lv155542076
MacBook AirのSSDを「できるだけ安く」交換してみました
私の愛機「MacBook Air(11-inch,Early 2015)」のストレージ容量が残り少なく、Xcodeのアップデートで「容量不足」とエラーが出て、アップデートできなくなってしまいました。
もう削除できるアプリケーションもありません。
さすがに我慢にも限界が来たので、SSDを交換することにしました。
Mac対応のSSDは高価です。できるだけ安くあげるために、変換アダプターを使って交換することにしました。
そのせいで、トラブルが発生することになります・・・・
Crucial SSD M.2 500GB P1シリーズ
https://amzn.to/2XpeNbY
SSD 変換アダプター
https://amzn.to/30oENGE
technologic 星型 ドライバー
https://amzn.to/33kgDyP
Youtube→https://youtu.be/C8wyPCz8NL4
雪だるまゲーム第一弾!kinectを使ったインタラクティブ映像!!
雪だるまの頭がどこか行っちゃった!?
みんなで頭を戻してあげよう〜♪
頭を戻すと雪ん子が喜んでくれるゲームです♪
病院や歯医者さんの待合所や、スーパーなどのキッズスペース、
その他子供が集まるイベントで楽しんでもらえたら嬉しいな〜。
もちろん大人も楽しめるゲームです!!
制作ソフト
PhotoShop
Illustrator
AfterEffects
Xcode
openframeworks
展示使用機材
mac(OS 10.8以上)
kinect
プロジェクター(デスクトップPCやディスプレイでも可)
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part 2【3D】
自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
2回目はサイド・バイ・サイド表示対応です。
画面を左右に分割して左右の視点での映像を個別にレンダリングしています。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part 1【3D】
自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
一回目はデバイスの回転に合わせて視点を回転させるところまで。
CoreMotion と OpenGL ES の projection matrix を組み合わせます。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028
iOS4が落ちるプログラムを作ってしまった。iphone
バージョンアップのために今日機能実装完了した。ふとアプリの強制終了してみたら画面が真っ黒になるバグに遭遇。電源OFF/ONしないとなおりません。
ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part1-
nanateruと申します。
ニコニコ動画というより、動画自体、初投稿です。
そのため、雑な編集なので、お聞き苦しい点、お見苦しい点、あるかと思いますが、
温かくご視聴いただければと思います。
とりあえず、この動画を見て、視聴者の方でも、
個人レベルだったら自分でも作れるかもというきっかけになれば幸いです。
次回動画の更新予定:2016/9/3 8:00
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
次→ sm29574678
自作ゲーム「ネコバブル」
【概要】
時間内多くのしゃぼん玉を潰してネコを助け出すゲームです。
短時間で5匹以上の猫が地面に降りたら時間を増やす、ボーナス得点などアイテムが出る。
高得点を目指しましょう
【ダウンロード】
https://itunes.apple.com/jp/app/nekobaburu/id704307941
【ゲーム時間】
90秒 (時間を増やすアイテムあり)
【動作環境】
iPhone/iPodTouch **iOS7.0以降が必要です**
【ジャンル】
暇つぶしカジュアルゲーム
【使用した制作ツール】
XCode 5.0
使用した音楽:生誕/音々 (http://www.aoitorinouta.com/)
