キーワード byte が含まれる動画 : 969 件中 33 - 64 件目
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お姉ちゃんを大量召喚する琴葉葵
関連
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DAPUMPのUSAでカモンベイビ~ア・メ・リ・カのモノマネをする
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お世話になってます(ました)一覧
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【お題箱】抱いてhold on me!【Unityちゃん】
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【お題箱】スプラトゥーンという名のリバーシ【Unityちゃん】
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琴葉茜人形にエビフライを食べさせようとする青いユニティちゃん
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マスコットアプリ文化祭2018記念撮影
マスコットアプリ文化祭2018開催!
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撮影環境
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VRMお人形遊び20181209版
基本操作 :sm34217388
DLはこちら
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波崎サーフキャスティング
天気も良くて波も悪くなかったけど、ベイトっ気がまるでなくて「ルアーとっかえひっかえ作戦」を敢行するもNO BYTEで帰ることと相成りました。
BYT&E _ Syntech (Huib Schippers _ Edwin van der Laag) 1989 ITALO-DISCO
Erik van Vliet (ex. Laserdance, Rygar, Power Machine) プロデュース
真夜中の学校で演奏しているような、怪談的で浮遊感のあるシンセサウンドが特徴。アルバムタイトルの「BYT&E」は単語の「バイト(byte) 」や試行錯誤(by trial and error)の頭文字から取られていると思われる。最近Kotoというプロジェクトが再始動したらしいが、俺と考えている音のイメージが全く異なったため手に取ることを断念した。懐古厨にはなりたくないのだが、当面は過去の名曲を見に来るのがよさそう。
1988年にオランダのHotsoundレーベルから発売。89年にドイツのZYXレーベルを通して発売された。
vket3 - バーチャルマーケット3
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VRMお人形遊びPC版
VRMでお人形遊びするやつのPC版です。
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VR版
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作った人
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ボイチェン適正なんも分からん……なんも……
お題はコレ
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「あいうえお」音声募集
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L1gI3JdWvO2ZRqIiyhOJ4LaHOJDOAVRJyqTBy5ut6N8/edit?usp=sharing
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VRMお人形遊びPC版20200229更新内容
VRMでお人形遊びするやつのPC版です。
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VR版
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作った人
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沢山のアリシアちゃんを吹き飛ばして遊ぶ
THE SEED ONLINE
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https://seed.online/products/07b49a63cce096fadf2f33ec4acab435fbe83899f94daac372734b0c986d2938
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ボイチェン遅延体験(実験?)
資料:https://docs.google.com/presentation/d/125UFyBP2D-EAVfSjhzwFl2Ac7EM78r8WU724FJay6Dk/edit?usp=sharing
Twitter(feathさん):https://twitter.com/feath_yugioh
Twitter(120):https://twitter.com/120byte
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ボイチェンで歌う時の発声がなんか違うと思ったので記録
コロナで久しぶりなカラオケ行ったら、なんか発声の仕方違う気がする。
と思ったので記録として残します。あとは声量で高い音を誤魔化す所がありますが、
流石にそれは宅禄で再現すると壁ドンなので止めときました。
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【マイク比較】ECM-PC60, 888M, CVM-V02O, PRO8HE, WH20XLR, SM58S, SM11-CN, B3
AG03に繋げて録音した音声(ボイチェンかかってる)を再録音してます。
ゲインや距離は飽和しないように調整(雑ですが)してます。
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【Vcasアドカレ】VRMお人形遊びの話【2020更新まとめ】
時間割
ぐだぐだ00:00:00
発端説明00:01:51
概要説明00:06:20
本題開始00:11:27
モデル読込00:14:02
マウス操作00:15:56
ボタン操作00:16:39
左側操作00:32:10
右側操作00:39:00
ポーズ保存00:42:41
ABファイル00:44:25
追加機能00:46:30
質疑対応00:54:30
バーチャルキャストアドベントカレンダー(22時~) Advent Calendar 2020
https://adventar.org/calendars/5717
VRMお人形遊び
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VRMお人形遊びPC版
https://120byte.booth.pm/items/1654585
VRMお人形遊びPC版の操作方法
https://docs.google.com/presentation/...
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クッキー☆的記録 2021年3月2週
見えRU子ちゃん 周防 sm38382512
一輪車で殴るあずきアイス藍丸.MMD ルテチウム sm38379221
ヤッ月 TORIATE.MIKAN im10707550
クソヤンキー女に絡まれる僕 チキン竜巻カレー im10707574
シユヂ絵師リスト ゲスト im10708009
ゲンヂ アウストラロピテクス im10708314
ホモガキ臭ッさいオリジナルキャラには絶対負けたくないマリオ帽子くん im10708661
シユヂ救済 ACA広報参謀 藤田真空 im10709217
(無題) OKSK im10709239
第1回ガイヂング決定戦 呼びかけ #GAIDING TORIATE.MIKAN im10709632
シユヂ絵師リスト マリナ im10709667
こ囲い強さ格付け ヤッケル im10709500
ついに一般コスプレイヤーをクッキー☆認定する自己矛盾兄貴 マリナ im10710122
ルナ・マリウス チョコケーキ im10709746
赤蛮奇と化した緑のお茶姉貴 近衛文麿 im10710005
すみちゃ〜♡すきだよ〜♡ 華姫渇禍 im10709839
さそさそマンガ『ちくちく言葉』 ところてん im10710444
偽NYNを食べるNYN姉貴 DINO sm38384563
リアルあたまわるわる音頭 ゼロ昆布 sm38385143
淫夢 ~Inanimate Dream SENJO sm38385137
ギガンティックA.N.N.Y.U.I にす sm38385825
Kenshiレ〇プ!エイリアンハンターと化した相撲部.mp4 パラノイアお嬢さま sm38397836
MZ☆hub シカクとサンカク sm38402632
Invincible☆ 能梨 sm38405413
HZRN.mp4 左飴 sm38392156
UDK(昇華転写抱き枕)を作ろう! 紹介編 1024byte sm38390042
KNN animation Z Z sm38389469
何も無いぢゆし 3話『すいか』その2 カフカミ sm38398323
初代クッキー☆吹き替えしてみた。 wpa sm38393996
真夏の夜の淫夢 東方project説 どん行 sm38405802
ウRUトラマンガイア☆ ネクサス sm38408903
自己矛盾兄貴 クッキー☆失踪後のヒーロー活動集 Gangreedy sm38407870
SZK(淫夢)の弾幕02.1日目 マニノキ sm38401554
クッキー☆的記録 2021年4月6日
近頃投稿されたクッキー☆関連の動画を紹介する配信の動画
マイアヒを歌うICG姉貴GB Z Z sm38538787
AKN姉貴の弾幕01.5日目 マニノキ sm38451791
UDK(昇華転写抱き枕)を作ろう! カスタマイズ編 1024byte sm38538323
【再投稿】 呪文を唱える紅くらげBB その1 田所小路 sm38540872
バイクに乗る紅くらげBB 田所小路 sm36992152
フロッピー☆.1.32MB しょもちょこ sm38535537
[音MAD]キチガイ地獄デカマラカノン.op13 オウム sm38528862
Like+NYN! ふるたか@SL.レミーリア sm38529138
今週のつまらなかったクッキー☆動画(4/2) アウストラロピテクス sm38526693
【二人合作】The Toukousya. ミルラ sm38520562
全押し神社.iidx Rinamo sm38519383
牛乳の中身を見ようとするSZ姉貴 ねががが sm38518988
HSK姐贵米中日合作 2021 募集 蒸解 Second level sm38517380
【合作】New Comer's Dreams 2020 ~ Cherry Homo 球体群の調和 sm38514862
Lo-Fi Silent Girls Strange sm38502315
「実況しないCTV☆民を怒るCTV☆民」 AaliyahRaylenard sm38502889
(無題) 伊鷹いあ im10718927
(無題) ハブラシ im10718285
リベンジポルノ スやろう im10719383
泣‼おおお ふわふわうさぎ☆毎日投稿☆ im10719919
(無題) ソム im10721628
こんにゃくゼリー桃子 B̎ͅà̺b͖͠u̮͂s̖͛ː im10720244
元凶① アウストラロピテクス im10722809
ペンタブラックを塗装したアイスを食べるMZ姉貴 ワインレッド im10722380
AIR☆ ヒヤシンス sm38512343 をピックし忘れてました すみません
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・渡河作戦マップ)
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ…というよりはボイチェンを使った上での解説(にならない戯言)をかぶせる実験。ボリュームの調整がまだ試行錯誤の状態のため、ゲーム側のBGMが少々小さいかなという感はある。しかしこれ以上大きくすると声が聴こえ難くなる。難しい。
なおプレイマップはトレーニング用のうち2つ目、難易度は中ぐらいの渡河作戦マップだが、手持ちの戦力は最強状態のため、あまりプレイ上の参考にはならないかもしれない。色々とヒントを織り交ぜてプレイをしているつもりではあるが。
音声およびゲームのボリュームに関するご意見大募集中です。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(トレーニング・波状攻撃マップ)
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ…というよりはボイチェンを使った上での解説(にならない戯言)をかぶせる実験その2。ボリュームの調整がまだ試行錯誤の状態で、ゲーム側のBGMを大きくしてみたら、被せている声が聴こえ難くなってしまった。どちらを優先すべきか、悩みどころ。BGMはBGMでしかないので、もう少し絞ってもいいのかなという気はする。というより音声そのものが必要なのかという疑問も。
なおプレイマップはトレーニング用のうち3つ目、難易度は最高レベルの波状攻撃マップだが、手持ちの戦力は最強状態のため、あまりプレイ上の参考にはならないかもしれない。とはいえこちらも1ユニット損害を受けるという失態をやらかしてしまったわけだが……こういうこともあるさ。どのみちトレーニングではあるし。
音声およびゲームのボリュームに関するご意見大募集中です。
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
「VCI抱き枕作るやつ」の説明
VCI抱き枕作るやつ
https://120byte.booth.pm/items/2947315
00:00 - 使い方の説明
04:00 - 素材の作成
12:12 - 抱き枕の作成
15:20 - バーチャルキャストでの確認
20:26 - GLB形式での確認(VRMお人形遊び)
VRMお人形遊びPC版
https://120byte.booth.pm/items/1654585
作った人のTwitter
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© Unity Technologies Japan/UCL
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ1・リビングデッド将軍)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38728967
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38753497
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。トレーニングモードで操作に慣れたので、早速シナリオに突入。
まずは最初の選択肢の中でもより簡単そうな敵兵器工場の制圧とリビングデッド将軍との対峙。将軍が乗っている戦車を撃破すれば残りの敵は降伏するとのことだが、恐らく強固な戦車に乗っているだろうから、撃破できるのは最後になるのだろう。どちらにしても最終的には全部つぶせばいいのだ(某スレイヤー風に)。しかしどれほどの敵がいるのか。
初期戦力はトレーニングモードと同じく陣地車×1、重戦車×2、装甲車×2、修理車×1。これはかなりつらい。正面突破は難しいと判断し、迂回して敵戦力を分断した上で各個撃破を狙うも、大混戦に陥ることに。こまめに修理をしながら敵修理車の撃破を先行する形で突き進むも、見た事のない重戦車の姿が。これが恐らく例のリビングデッド将軍の搭乗戦車だろう。
(コンクエストマップ:A)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ2・本来最初のはずの戦場)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38738464
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版をレッツトライ。
先にリビングデッド将軍が守る工場を制圧し、装甲車×1・修理車×1の戦力増強が図られる。装甲車自身も防御強化型(ZIGGs)にアップグレードしたようだ。そして過去の資料をたどると、むしろこちらのマップを先に侵攻すべきだったことを知る。道理で……。
マップ中央部に敵要塞は確認できるものの、その他の敵戦力はあまり見られない。どうやら敵は装甲車を中心に構成され、しかも修理車が無いために及び腰のようだ。重戦車を先頭に押し立ててひたすら進軍。こちらは装甲車もアップグレードされているので、敵装甲車との対峙ではまず負けない。だが油断は禁物だ。
(コンクエストマップ:B)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ3・湿地帯での死闘)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38753497
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。パソコン版と違って指揮官の車両への配置換えができないことにようやく気が付いた。
敵要塞の前に広がる広大な湿地帯は部隊の足を鈍らせ、敵の思うがままにされてしまいがち。敵戦力も装甲車は多いものの、強力な重戦車も確認できる。ならばそのまま直進して敵の備えに突っ込むのもしゃくなので、大きく迂回し、敵の側面から攻めることに。あるいはこちらの動きに従って軍を動かせば、まばらになったところを各個撃破できるかもしれない。
(コンクエストマップ:C)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ4・謎の森林地帯)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38766816
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
先のマップクリアで湿地帯の敵工場には装甲車の搭載砲を強化する改造設備が残されており、これで装甲車を強化型のZIGGsaにすることができた…が、それよりも陣地車が1台追加されたことの方が嬉しい。
今マップではほぼ一面の森林地帯の先に敵要塞の姿。特に重要な施設もないし、何かの罠臭い。そのまま敵要塞まで一気に突き抜けるのもアリだが、森林の移動にはかなり難儀するし、恐らくここにトラップの類が仕掛けられているだろうとの予測の下、ならば裏をかいて南からぐるりと回っていくことにする。
案の定、敵の大型重戦車、そしてさらには初見となる自走砲にも遭遇。混戦となってしまったが、一つ一つ確実につぶしていくしかあるまい。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ5・湖を挟み北か南か)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38772884
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップでの森林地帯には秘密工場があり、そこで重戦車をパワーアップしてEDGEa型にすることができた。しかも1両の補充込み……というか代わりに装甲車が1台減ってるな、これ。搭乗員が足りないのか。
今マップでは中央に横たわる大きな湖が南北のルートをわかつ形。どちらか、あるいは双方に敵の兵力がいるはず、ということなのだがこういう場合は得てしてどちらか一方に重点的な配置がされているはず。いずれにせよ敵戦力は二分されているのには違いないので、初期配置時に目の前にいた敵陣地車を蹂躙した上で、大半の戦力を南側に振り向け、各個撃破を狙う。南側には例の自走砲や大型重戦車、修理車がおり、恐らくは主力側の兵力な模様。ともあれ、これを叩くのみ。
(コンクエストマップ:D)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
家族で時事放談 267日目【臨床心理士(バイト)現れる!?】生配信中、カメラの前でプロファイリングしてもらった結果がヤバかった!【サ●●●ス】
[Clinical psychologist (byte) appears !? ] During the live stream, the result of profiling in front of the camera was terrible! 【psychopath】
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Sources:
視聴した動画サイトほかソースです。詳細は発信者様動画などでお楽しみください。
その他
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家族で時事放談w
You tube 観ながらTV観ながら、ああでもない事言いっ放しの動画配信です。毎日19時頃からニコ生で配信してますよー。フォックスニュース(FOXニュース)から大紀元まで、保守やリベラル問わずメジャー、マイナーメディアのソースを視聴します。
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ6・バリケードとトラップ)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38787484
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38805657
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップの制圧で陣地車のアップグレードに成功し、型番がREVI2というゴツイものになり、しかも車両数が1台増えて3台に。ただし装甲車がまた1台減って残り1台となってしまう。搭乗員の補充が急務な模様。
そこで早速捕虜収容所があるらしいマップへ。北部にはテトラポットで作られたバリケードと不自然な穴。進軍をするとその穴の部分には砲台があり、バリケード内部には多数の自走砲が。川の北部の街道を不用意に進軍すると、バリケードごしに自走砲のつるべ打ちに合い、もたもたしていると南東から攻めて来る敵軍と挟み撃ちに合うというトラップ。
ここは極力バリケード内の自走砲の射程距離から外れる形で、川岸ぎりぎりで街道を抜け、南東との敵のみとの戦いに終始したいところ。南東の敵には修理車がいないので、適当にダメージを与えれば無力化できる。また、バリケードの穴を埋めている敵砲台には手をつけずにスルー。この砲台を倒すと、栓が抜けた形となり、敵自走砲がわらわらと出てきてしまう。
(コンクエストマップ:F)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
【PCE版】ロードオブウォーズをやってみた(シナリオ7・誘導戦車との出会い)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38801046
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38821599
コマンドコントール式という発売当時としては斬新なシステムのシミュレーションゲーム「ロードオブウォーズ」。そのPCエンジン版でシナリオモードの進行中。
前マップで捕虜収容所を開放したことにより、指揮官は一気に倍増の20人となり、戦力も陣地車(REVI2)×5、重戦車(EDGEa)×5、装甲車(ziGGsa)×2、修理車×3と大増強。重戦車がもう少し気合を入れてほしいところだが、数があるだけでも満足とすべきか。
今マップでは敵の数が異様に少なく、しかも説明文がいかにも思わせぶり。香しい匂いのするルートを避けて大回りに南方から攻め入ろうとしたところ、聞きなれない音とともに高速の敵誘導ユニットが飛んでくる。通常ユニットと同様の扱いらしいが、誘導戦車から発射時に設定された場所に着弾し、そこにユニットがいると大きなダメージを与えるようだ。
乱戦状態の戦場に撃ちこまれると困りものだが、「当たらなければどうということはない」というどこぞで聞いたセリフを吐きつつ、こまめに移動を繰り返し、着弾を極力避け、誘導戦車そのものの壊滅を目指す。どうやら弾道ユニットが移動中においては、誘導戦車自身は移動できないようだ。
(コンクエストマップ:E)
【ソフト名】ロードオブウォーズ
【機種】PCエンジン
【発売元】システムソフト
【メディア】CD-ROM×1
【定価】6800円(税込)
【発売日】1991年11月29日
【セーブ領域】バックアップRAM(854Byte)
(C)1991 SystemSoft
