キーワード dev が含まれる動画 : 2091 件中 1217 - 1248 件目
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#FMTOWNS #バイブルマスター プレイ動画 Part.1(文字入れ版)
FM-TOWNS版バイブルマスターのプレイ動画です。
Part.1の文字入れ版になります。
前にも文字入れ版をアップしたのですが、どうもモヤモヤ感が出てしまいました。
そんなわけで再編集して再投稿です。
枠は nc169935 から拝借しました。
次:sm37862115
バイブルマスター関係:mylist/69537209
ブロマガ:ブロマガ:ar1967937
参考にしたサイト:http://www.quarter-dev.info/
[UE4]ぶら下がりアクションを作ってみたけど - ゲーム制作週報 - 2020年11月15日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
壁のぼりアクションの不足分とぶら下がりアクションの制作をしました。
雲梯のようなアニメーションを見つけることができず、歩行アニメーションを再生していますが、空中歩行しているだけに見えています。
問題点を洗い出すため資料を整理しています。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
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[UE4]壁のぼりアクションを作り始めた - ゲーム制作週報 - 2020年11月8日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
押しひきアクションは一旦保留にして、壁のぼりアクションの制作を開始しました。
角を通過する時のキャラクターの方向を作る時間がかかりすぎたので、来週は垂直方向で必要なプログラムを制作します。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
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【ゆっくり解説】 技術同人誌を書こう
近年エンジニアの間で流行している技術同人誌についての解説動画です。
うぷ主も技術同人誌関連のイベントを幾つか主催しており、その縁で知り合った方々にこの動画作成を助けて頂きました。
【技術同人誌イベント】
技術書典様
https://techbookfest.org/
技術同人誌博覧会様
https://gishohaku.dev/
おもしろ同人誌バザール (情報系・評論系全般)
https://hanmoto1.wixsite.com/omojin
【技術同人誌販売】
Comic ZIN様
http://shop.comiczin.jp/products/list...
BOOTH様
https://booth.pm/ja
【作中で引用した技術同人誌執筆支援の為の同人誌】
技術同人誌を製作するための知識体系
https://inayamafumitaka.booth.pm/item...
技術同人誌を書こう
https://booth.pm/ja/items/708196
【動画内で引用した書籍の部数に関する解説漫画】
ツイコミ/山中編集
https://twicomi.com/author/ComicYaman...
【キャスト】
編集 三角屋根
歌唱 甲乙亭春菊
提供 底辺
【連絡先】
経済あんてな
https://snep.jp/
【うぷ主関連イベント】
銭けっと
https://zeniket.jimdofree.com/
イベント履歴
https://zeniket.connpass.com/
【EDテーマ】
「オトノハコ」
https://www.youtube.com/watch?v=kpXyAShm6XQ
MAN 8x8自走発射機 FlaRakRad Roland
改造すると射程10km超えるVT1が使える
これでdev2.0.0.8の動画は終了です
ありがとうございました
[UE4]押し引きアクションを作ってみたが… - ゲーム制作週報 - 2020年11月1日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
KawaiiPhysicsの風パラメータを調整したら良い感じになったので、ランダムで風向きが変わるようにしてみました。
新たに押し引きアクションを追加したのですが、押し引きしている完成イメージがぶれてしまい、今週は作る事ができませんでした。
来週も引き続き頑張ります。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
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[UE4]FootIKと段差をのぼるアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年10月25日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
今週はコントロールリグを勉強する延長で、FootIKを作ってみましたが、私の現在の知識だとIKの結果が暴れてしまうので、引き続き制御の勉強をします。
他には段差を登るアクションを作りました。目標位置へ線形補間するだけの簡単な実装ですが、思ったよりは良い感じに動きました。
手が地形にめり込みますが、将来的にはHandIKで対処しようと思っています。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
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10分ちょっとでわかるVRM変換
初投稿です。
5000ポリNecoMaid QuQu様
https://sonovr.booth.pm/items/1843582
Unity
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
UniVRM
https://vrm.dev/docs/univrm/install/univrm_install/
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=VPz9p3VSUiI
[UE4]KawaiiPhysicsを利用してみた - ゲーム制作週報 - 2020年10月18日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiedev #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
扉の鍵に対応したので、所有物の管理を作りました。
鍵はどこでも使えるが、一度使うと壊れてしまう万能型の鍵にしました。
簡単に揺れ物に対応できると噂のKawaiiPhysicsを利用しました。
噂通りの簡単設定で、想像以上に良い感じで髪やリボンを揺らすことができました。開発者のおかずさん、本当に有難うございます。
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KawaiiPhysics
https://github.com/pafuhana1213/KawaiiPhysics
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[UE4]第一弾のモデルデータに差し替えた! - ゲーム制作週報 - 2020年10月11日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
アクターを起動する条件判定プログラムのデバッグが終わったので、
アドベンチャーゲーム部分が作りやすくなりました。
アキちゃんの衣装などを作る第一弾のモデルアセットを差し替えました。
やはり絵が変わると受ける印象が大きく変わりますね!
髪の毛などを動かしたくなってうずうずしています。
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【ゆっくりフリーゲーム実況】BREECELL ふえるさいぼう
フリーのブラウザゲームです。以下のリンクから遊んでね。
https://unityroom.com/games/breecell
◆作者
masaK様
https://twitter.com/masa_k_dev
makkun様
https://twitter.com/makkun2425
◆投稿主ブログ
http://tcstrikers.net/
[UE4]ショートデモシステムをさらに作り進めてみた - ゲーム制作週報 - 2020年9月27日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
デモが複数発生した時の優先度などに対応しました。これで三つのドアが同時に解除されるなどのデモに対応できます。
グラフィックや音の素材を無料アセットから集めたり、自分で勉強するのも限界があるので、貯金や資金を集めて委託する事を考えるようになりました。
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【アニメ】寝坊した慌てたら猫を・・・〜かわいい動物ハプニング〜
iOS/Androidアプリ「飼い猫ぐらし」の飼い猫ちゃんの日常の一コマ
をアニメーションにしてみたよ!
【アプリのダウンロードはこちら】
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【音楽素材】
効果音ラボ
ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
[UE4]ショートデモシステムを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年9月20日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
アイテムゲットなど短いデモを制御するシステムを作り始めました。
UE4のシーケンサの使い方が分からず、今回も独自実装して迷走しています。
制作したシステムは、デモが複数発生した時の優先度の処理などはまだですが、今後対応していきたいです。
鍵などの持ち物システムが残っています。高品質な背景アセットで遊びながら気持ちを高めて進めます!
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[UE4]レベルデザイン用デバッグ機能を作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年9月13日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #Voiceroid #東北きりたん
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
垂直・水平移動するリフトアクターを作ったのですが、今後アクターが連携して動作した時にデバッグの為の情報が無いと不便なので、デバッグ機能を追加しました。
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アニメ「脱走犬」〜犬の幸せって何だろ?〜可愛い柴犬の感動ストーリー
ある日、庭で飼っていた柴犬のタローが脱走してしまいました。
最新情報はこちら!フォローよろしくお願いします!
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[UE4]レベルデザインを始めてみた - ゲーム制作週報 - 2020年9月6日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
機能も最低限だし、作り込みが甘いのですが、それでもパズル要素の雰囲気を掴むことができるので、いよいよレベルデザインを考え始めました。
キーになるアクションが無いまま進めるのは無謀ですが、王道的ギミックの練習になると思いました。
質問にあったGitBucketは https://github.com/gitbucket/gitbucket で開発がされています。開発者の方々本当にありがとうございます。
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懐古中/初音ミク
何かをきっかけに、懐かしい記憶を思い出す。
そんなときの形容し難い感覚をミクさんに歌っていただきました。
「懐古中」
歌:初音ミク
制作:珠木だるま
ボカロオリジナル曲:mylist/64681804
Twitter:https://twitter.com/jukidaruma
ホームページ:https://jukidaruma.pages.dev
壱撃目【petalica paint】
新コーナー 単発不定期です ゲームやったり 何か作ったり 自由奔放です
最初はタイトルイラストについて
立ち絵 Nonameさん https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/556651?ref=pc_watch_description
煙エフェクト https://commons.nicovideo.jp/material/nc221289
大砲音 https://soundeffect-lab.info/sound/battle/battle2.html
自動色彩 https://petalica-paint.pixiv.dev/index_ja.html
BGM http://commons.nicovideo.jp/material/nc215248
[UE4]プレイヤーのダメージとセーブについて考えてみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月30日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
今週はプレイヤーのダメージと死亡リアクションを制作しました。
制作を初めてセーブに関して調査していないことに気が付き、急遽調査と必要な機能を制作して、扉の開閉情報など必要な情報を保存できるようになりました。
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【アニメ】深夜1人きりのオフィスでトイレに行ったら・・・【微ホラー】
iOS/Androidアプリ「飼い猫ぐらし」と「ペンギンタウン」のコラボレーションアニメ
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「飼い猫ぐらし」
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「ペンギンタウン」
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びたちー素材館
【アニメ】幽霊列車に乗ってしまったら逃げ場の無い恐怖が待っていた・・・
iOS/Android 脱出ゲームアプリ「電車で絶対座るマン」アニメーション
【アプリのダウンロードはこちら】
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【音楽素材】
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【アニメ】深夜に猫と「だるまさんがころんだ」をやってみたら・・・【微ホラー】
iOS/Androidアプリ「飼い猫ぐらし」の飼い猫ちゃんの日常の一コマ
をアニメーションにしてみたよ!
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【アニメ】ペンギンが、ぴえん。お買い物でおこるカワイイトラブル!かわいい動物ハプニング
iOS/Androidゲームアプリ「ペンギンタウン」のペンギンたちがアニメーションになったよ!
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【アニメ】パンダが分裂する・・・だと?!かわいい動物ハプニング
脱出ゲームアプリ「パンダ大脱走」のアニメ!パンダとおじさんのかわいい追いかけっこ!
【アプリのダウンロードはこちら】
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【アニメ】飼い猫がハンティングに挑戦してみた結果、可愛すぎた!かわいい動物ハプニング
iOS/Androidアプリ「飼い猫ぐらし」の飼い猫ちゃんの日常の一コマ
をアニメーションにしてみたよ!
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【アニメ】ハンモックで遊ぶパンダ達が大変なことに!かわいい動物ハプニング
アプリ「パンダと作ろう!キャンプ島 -Panda Camp-」のとっても可愛いパンダとおじさんがのんびりキャンプする様子をアニメで作っちゃいました!
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Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=air.inline.pandacamp
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【アニメ】パンダとキャンプ!?かわいい動物ハプニンング
可愛いパンダたちがキャンプ島にテントをはり、キャンプを楽しんでいる姿を観察する、iOS/Android向けゲームアプリ「パンダと作ろう!キャンプ島 -Panda Camp-」のオープニングアニメーションです!
【アプリのダウンロードはこちら】
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Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=air.inline.pandacamp
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千鳥型水雷艇
dev1.101時は必要研究RPが22万も必要
しかも改装後の弱体化バージョンで駆逐艦リスポーン
追試:必要RPが10万まで下がりました。
[UE4]四足歩行を少し改善してみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月23日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
首の制御の助言を頂けたので、さっそく挑戦しました。
違和感が減りとても嬉しいです。
急転回を検証するためグリフォンを仮組しました。だいぶ戦闘の雰囲気がつかめるようになってきたと思います。
---
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