キーワード dev が含まれる動画 : 2091 件中 1249 - 1280 件目
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ゆるめいかふれーむ19 鳴花ヒメ・ミコト実況
Helminthわくわくしてます。
この動画はwarframeの以下の記事を読んだ前提で話しております。また実装前なので未確定の情報含みます。一部妄想も含まれております。ご注意ください。
https://forums.warframe.com/topic/1212921-the-helminth-dev-workshop/
日記みたいな動画でゆるくやっていく
てきとーなこと言ってます。
前シリーズパート1→sm36011339
前シリーズ https://www.nicovideo.jp/series/73920
【実況プレイ】Skyrim-追いかけて、雪國【vol.176-2】
カイネスグローブ上空に船を停め、旅の疲れを癒やすリズナー。
風呂に入るだけの回。
『Perseids Inns and Taverns - Realistic Room Rental Enhanced』のバスタブ機能を流用して『Airship - Dev Aveza』の風呂場をアクティベート可能にして『Bathing in Skyrim』の入浴効果を得られるように改造してみたという報告。他にも風呂場のオブジェクトを見つけたら改造していきたい。
※Youtube版
https://www.youtube.com/channel/UC9z_oEtLv-UlzZcGSmnJjwg
[UE4]四足歩行の敵を作ってみたが上手く行かず - ゲーム制作週報 - 2020年8月16日
#UnrealEngine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
敵のアイデアの助言本当にありがとうございました。
一人では気が付かなかったと思いました。改めて感謝いたします。
今週はさっそく敵の制作を引き続き進めています。獣系の四足歩行の敵が想像以上に複雑で手間がかかっています。
週末の作業時間を確保したいので、来週から22時に動画を更新する予定です。
進捗が進まない週も出てきますが、モチベーション維持のため続けていこうと思っています。
変化が乏しいかもしれませんが、もしよろしければご視聴ください。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
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http://happy-game-dev.sblo.jp/
【FTD】試験キャンペ TG vs LH フェイズ4(v2.8.0.9)
現在2.8.0.12devの環境下、
動画で紹介した内容以外に、木ブロックなどの普通のブロックの装甲値上昇などがある。
これにより榴弾系は、相対的に性能低下になる。
2.8からスティームエンジンが大幅に強化された。
燃料エンジン捨てて、蒸気機関積もうぜってレベル位の強化。
そして、完成版までのロードマップ延期が決定(そして正式版3度目の未定化)。
sm37247913 >> mylist/62828306 >> sm37433851
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
[K-Shoot MANIA 創作譜面] Yooh vs. siromaru - Antagonism
Antagonism / MXM 19
Black Fate中一番すきの曲
配布: https://ksm.dev/songs/1dfea970-dd72-11ea-be1e-9db0bab759f1
[UE4]敵AIを検証してみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月9日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
敵AIを以前徘徊する簡単な物は用意したのですが、せめてもう少し戦っていると感じられる内容を目指して検証を開始しました。
プレイヤーが銃と剣を使うので、敵のバリエーションは増やしたいのですが、5種類くらいが限界だと思っています。
獣系、飛行系、槍、大剣をぼんやりと考えていますが、良いバランスが思いついていません。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
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キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
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教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
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【Miku Hatsune】Say So【Covered by JiyunP(じゆんP)】
This is the cover song of "Say So (Doja Cat)" , pure Japanese version.
Remastered 2021 ver. ↓ こちらにあります!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38069714
YOUTUBE
https://studio.youtube.com/video/SH8pJ22Y7Zw/edit
「Say So」
Arranger:JiyunP(じゆんP)
Vocal:Miku Hatsune(初音ミク)
Illustration : pizza dev
じゆんPのtwitter : https://twitter.com/JIYUNP_GUITAR
じゆんPの公開マイリスト : mylist/58273322
Rainych Version
Say So (JAPANESE VERSION) - by Rainych
https://youtu.be/EsZbWAqU8xY
[UE4]敵のリアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月2日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
ようやく敵のリアクションに関するシステムを作る事が出来たので、敵を倒して遊ぶことができます。
まだまだ細かいバグが残っているので修正の必要がありますが、敵について考えることができるのは嬉しいです。
AIに関して調査ができたら、まずは重装歩兵と弓兵を用意してみようかなと思っています。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
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キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
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【ZenzaWatch】かんたんコメントを非表示にする【VOICEROID】
※ZenzaWatch DEV版 v2.4.44
※このScript書き換えについて何らかの問題が起こったとしても
うp主は一切の責任を取りませんので各自自己責任で行ってください。
※現在最新Verでかんたんコメント含む細かな修正がなされています。
何も拘りが無ければ更新を推奨します。
https://greasyfork.org/ja/scripts/367968-zenzawatch-dev%E7%89%88
【Total War WARHAMMER II】太鼓腹のグロム part12【実況】
ウルザク初登場!!
強力なローグアイドルたちがハイエルフを蹴散らす!!
おまけパート
・ウルザクのキャラ紹介
・次のDLCについて
●モータルエンパイア
●難易度:(キャンペーン:ベリーハード , 戦闘:ベリーハード)
●MOD:日本語MOD
●使用勢力:グリーンスキン(太鼓腹のグロム)
*太鼓腹のグロムはDLC(The Warden & The Paunch)を購入すると使用可能になります
次:8/5 18時(予定)
次のDLCについての参考
https://www.totalwar.com/blog/dev-blog-july-2020/
youtube版
https://youtu.be/0YPVZ7jBdZg
[UE4]今までのシステムを調整してみた - ゲーム制作週報 - 2020年7月26日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
連休をつかって、今まで制作してきたシステムやプレイヤーアクションの調整をしました。
このゲームを自己流のプレイヤーアクションシステムで作り始めてしまったので、AdvancedLocomotionSystemを参考にすべきだったと今更後悔しています。
C++ベースで作る勉強だと思って、今後も頑張って勉強しようと思います。
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東北きりたんの素材に 新島秋一(軟弱者)さん の絵を使わせて頂きました。ありがとうございます。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
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[K-Shoot MANIA 創作譜面] Star Trail - Nhato
MXM 18
配布:https://ksm.dev/songs/9a99fb20-cce2-11ea-8936-476df991a2b1
【Minecraft Plugin】RPGText Tutorial
マインクラフトのサーバー用プラグイン「RPGText」のチュートリアル動画です。
アクションバーを使用して、ノベルゲームに似た形式で文章を送ることができます。
送信音、送信速度、選択肢、変数設定、分岐、コマンド実行などなど、様々な機能が使えます。
本物のRPGゲームのような物語を、マインクラフトでも作りたい。そんなあなたに。
This is minecraft server plugin "RPG Text" tutorial video.
If you are interested, please download after seeing the following URL.
Bukkit Curse Forge "RPGText": https://dev.bukkit.org/projects/rpgtext
配布サイト:https://dev.bukkit.org/projects/rpgtext
作者Twitter:https://twitter.com/seisyun69187243
【Minecraft】サンズとの会話を再現してみた
プラグイン(Modみたいなやつ)作ったついでに、サンズとの会話を再現してみました。
使ってるプラグインはRPGTextってやつです。
マイクラでRPGゲーム作ってみたいって人は見てみてください。
プラグインの配布サイト:https://dev.bukkit.org/projects/rpgtext
プラグインのチュートリアル動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm37224836
作者ツイッター:https://twitter.com/seisyun69187243
[UE4]攻撃通知システムを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年7月19日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
攻撃通知システムを作ってみました。UCapsuleComponentを継承して攻撃と防御のコリジョンコンポーネントを作り、
お互いのコンポーネントがoverlapした時に、攻撃通知するようにしています。
攻撃コンポーネントには攻撃プロパティが、防御コンポーネントには防御プロパティを追加しているので、
攻撃と防御の判定を増やすなら、アタッチするコンポーネントを増やすだけで対応できます。
攻撃と防御プロパティをデータ化する事でプランナとの分業が可能になりそうです。
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東北きりたんの素材に 新島秋一(軟弱者)さん の絵を使わせて頂きました。ありがとうございます。
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キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
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琴葉姉妹のよくわからないIT用語講座~VBA
琴葉姉妹がいいかげんな知識と偏見でIT用語を解説します。
琴葉姉妹のよくわからないIT用語講座 mylist/68628243
PART1集 mylist/68628264
Microsoft-Office Scripts in Excel on the web (preview)
https://docs.microsoft.com/en-us/office/dev/scripts/overview/excel
Microsoft-Script Lab
https://www.microsoft.com/en-us/garage/profiles/script-lab/
xlwings
https://www.xlwings.org/
Excel-DNA
https://excel-dna.net/
ariawase
https://github.com/vbaidiot/Ariawase
Rubberduck
https://github.com/rubberduck-vba/Rubberduck
.NETを使ったOfficeの自動化が面倒なはずがない―そう考えていた時期が俺にもありました。
https://qiita.com/mima_ita/items/aa811423d8c4410eca71
使用素材
たぬき油性マジック
https://tanukifont.com/tanuki-permanent-marker/
きまぐれアフター背景素材置き場
https://k-after.at.webry.info/upload/detail/012/472/52/N000/000/000/BG16b_80.jpg.html
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com
ニコニコ内の素材についてはコンテンツツリーを参照。
イキノネイロ/初音ミク
明日だった一日が、気がつくと今日になっている。
「イキノネイロ」
歌:初音ミク
制作:珠木だるま
ボカロオリジナル曲:mylist/64681804
Twitter:https://twitter.com/jukidaruma
ホームページ:https://jukidaruma.pages.dev
Pinons
カルロピノちゃんお誕生日おめでとうございます!
音MAD初投稿です。よろしくお願いします。
ピノちゃんの音MAD増えろろろん
<お借りしたもの>
・カルロ・ピノMMDモデル:td49932 <(C)Appland, Inc.>
・腕組ポーズ (えるさん):im5491114
・目覚まし時計を止めるカラスジャガイモBB (のはまさん): sm33832314
<便利なサイト>
・Idol-Bu Button(drinkerさん)
https://idolbu-button.drinker.dev/
ニコニ広告、コメントありがとうございます
カルロピノちゃんのYoutubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCMzxQ58QL4NNbWghGymtHvw
カルロピノちゃんのTwitter
https://twitter.com/carro_pino
今まで投稿したもの : mylist/67402614
[UE4]泳ぐアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年7月5日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
斬る、走る、登るアクションを作ってきて、夏という事もあり泳ぐアクションを作ってみました。
Physics VolumeとBuoyancyを設定するだけで簡単に水の中の移動に対応できたので驚きました。
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東北きりたんの素材に 新島秋一(軟弱者)さん の絵を使わせて頂きました。ありがとうございます。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
【MMD】Girls 背中見せミクさんsのカモメ町ストリートライブ
2作目
1度目は画質が悪く、2度目はなぜか音無でこれが3回目、何とか見れてホツ・・・
あれ? 抜けてる
観客は 雪月花様 遠景用観客
後ろで踊ってるスク水少女は 008little Elsei Estuary Sukumizu Raincort @35_DEV様(プリンセスティアーズ) ポテチ様のレインコートを脱がせたものです
【EU4】初級者のためのEU4解説 #5【Ver1.30解説】
大型アップデート(Ver1.30)が来たので、変更点の一部を紹介していきます。
仕様等は今後変更の可能性があります(特にHRE周りは濃厚)。また、解説が間違ってたらスミマセン。
Europa UniversalisIV (ver1.30.1)
【mod】
なし(バニラ)
【DLC】
主要なのは大体全部(Emperorまで)
解説内容
#1:戦闘システム(内部計算式、ZoC、地形ペナルティ)、Devポチ、内線作戦
#2:間接アプローチ戦略、国教変更、交易Ⅰ
#3:分進合撃、交易Ⅱ
#4:要塞戦
#5:Ver1.30の変更点(階級、傭兵、フス派)
前:sm36871940
次:
初級者解説(カムチャダール):mylist/67902975
フィンランド編マイリスト:mylist/67752110
聖ヨハネ騎士団編マイリスト:mylist/67439344
ノルウェー編マイリスト:mylist/67335179
BGM;HoI4
いつも多数のコメントやご広告を頂き、本当にありがとうございます。感謝。
【vtuber】ぼくとわたしのバーチャル動画【MAD】
バーチャルの世界に生きる人たちが笑って過ごせますように。
MAD初作成です。バーチャルYouTuber"のみ"のMADではありません。
お借りした動画はYouTubeの再生リストにまとめました。https://www.youtube.com/playlist?list=PLJ59U11rPQ76jZ0pQ6g11fDozTVbc5DEV
リスペクト
sm33675171
[K-Shoot MANIA 創作譜面] world.execute(me); / Mili
1, 2, 3, 4, 5, 666
EXECUTION
譜面配布:https://ksm.dev/songs/2d1e6a90-a1a9-11ea-a6f5-0fbe8dcc1da7
クロスリンク@Dev20191129
「クロスリンク」ゲーム
プレイすることによりお小遣いが稼げる放置型のGPS連動ブロックチェーンゲームです。
GPSゲームと放置ゲームの要素をふんだんに取り入れ、
ゲーム内でヒーローを派遣して敵を倒し、
アイテムやビットコインを獲得。
ヒーローを強化することで行動範囲を広げたり、
参加者同士が協力して組んでレイドボス討伐を行こない、
ランキングによって強力なアイテムや多くのビットコインを獲得することができます。
放置しながら片手間にゲームをプレイ。 お小遣いも稼げちゃう。 それが「クロスリンク」の特徴です。
・3Dのキャラクターを持つ仮想的な 「ヒーロー」
・ゲーム内の土地を運営・販売する権利を持つ「土地オーナー」
などになり、様々な資産を稼ぐことが可能です。
土地のオーナーにはゲームに貢献することによる収益の配分を行うことによって、
今までになく「ゲームのプレイヤーも収益を得られる」事になります。
これまでの実績!
・プライベートセールで1億円以上の売り上げ
・バーチャルとリアルがつながる、土地要素の実装
・プライベートセールで土地の上昇価格が50倍以上
・世界中のご当地アイテム・キャラクターが集まる位置情報ゲーム
ゲームでも稼げるのですが、土地の購入を考えてます!
実績
4か月半で土地が83倍になっている!ヤバくないですか?
1万円が100万円、10万円が1000万円、100万円が1億円、つまり投資の100倍を考えています。
賛同される方は、
http://hakonet.xsrv.jp
精神病院でやべー奴から逃げる-Outlast-#1
ジャーナリズム精神も程々にしろ
【実況Part1集】▶mylist/70969043
【高画質版】▶https://www.youtube.com/watch?v=87Fz1Dev-Pw
【Twitter】(更新報告)▶https://twitter.com/mashira_ma_saru
コトリン型駆逐艦
Dev 1.98動画はこれで最後です
これ以外に天山とか色々と紹介したかったけど、時間が足りずに撮れませんでした。ごめんなさい。
[USC 創作譜面] Einherjar Joker / DJ Genki vs Gram
MXM 19
HiSpeed -> 650
譜面→https://ksm.dev/songs/a6247640-9781-11ea-92f7-e3539b221917
USC→https://github.com/Drewol/unnamed-sdvx-clone
Skin→https://github.com/Hoshikara/LucidWave
93式近距離地対空誘導弾
WarThunder初のトヨタ車
対空戦闘力・機動力は高いが、SAM-2以外の武器が無くて装甲も皆無だから榴弾の破片でも終わる
ミサイルも太陽に向けるとそっちに向かって飛んで行ってしまうから注意が必要 (追試)1.99でミサイルが太陽に惑わされなくなりました
このDevの時は搭乗員のモデルが無くて無人状態
【Warthunder】東北姉妹ぐだぐだ戦雷開発記part5【VOICEROID実況】
東北姉妹がなんやかんやとWarthunderをプレイしながら、中国ツリーの99式戦車(Planned)を目指す(感じの)実況プレイ?動画です。
のんびり、ゆっくり、ぐだぐだな感じで進めて行きたいと思います。
DEV鯖も開放されて1.98?リリースも間近な感じですね。
しかし、なんで1.9"8"...?
中華bandleのType 69II-Gすごい迷う。
立ち絵: blueberry 様
前>part4(sm36766193)
次>part6()
【EU4】初級者のためのEU4解説 #4
この動画はEU4初級者(≠初心者)向けのクソ雑解説動画です。
カムチャダール(日本)はモチベがなくなったので続きはありません。後は拡張するだけで解説することもなさそうだったから、多少はね?(言い訳)
本動画では初級者を以下のように定義しています。
初心者(プレイ時間0~10時間);ガイア惑星に入植したら没落帝国に轢き殺された←対象外
初級者(プレイ時間10~20時間);モスクワで始めたらロシアになる前にノヴゴロドに滅ぼされた←本動画の対象
中級者(20時間~2000時間);早く動画やAARを作るんだ!
解説内容
#1:戦闘システム(内部計算式、ZoC、地形ペナルティ)、Devポチ、内線作戦
#2:間接アプローチ戦略、国教変更、交易Ⅰ
#3:分進合撃、交易Ⅱ
#4:要塞戦
#5:Ver1.30の変更点①(階級、傭兵、フス派)
Europa UniversalisIV (ver1.29.6)
【mod】
なし(バニラ)
【DLC】
主要なのは大体全部(Golden centuryまで)
前:sm36736520
次:sm37022602
初級者解説(カムチャダール):mylist/67902975
フィンランド編マイリスト:mylist/67752110
聖ヨハネ騎士団編マイリスト:mylist/67439344
ノルウェー編マイリスト:mylist/67335179
BGM;HoI4, AoE3
いつも多数のコメントやご広告を頂き、本当にありがとうございます。感謝。
人間界のウールーがポケットモンスターソード・シールドを実況するpart22
YouTube→https://youtu.be/Dev2IaoFaxg
Twitter→@sheep26531963
ボウリング カーブも自由自在のスマホアプリが神すぎた! ボウラー必見!! ゲーム実況
SAT-BOX(学校シリーズアプリ開発)
懐かしの遊びをスマホで!
iPhone
https://apps.apple.com/jp/developer/sat-box/id448573168
android(GooglePlay)
https://play.google.com/store/apps/dev?id=5070507835911167457&hl=ja
机でボウリング
iPhone
https://apps.apple.com/jp/app/机でボウリング/id1356368137?mt=8
Android(GooglePlay)
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.arttec.satbox.bowlingondesk&hl=ja
オーソドックスなルールから、スプリットゲーム、100ピンボウリングなどやり込み要素のあるモードが搭載されています。本当のボウリングは苦手でもゲームでなら手軽に遊べるでしょう。引っ張りアクションが好きな人におすすめです。
ゲームでならカーブも自由自在に操れる!?
ボールはゲーム内で貯まるガチャでゲットでき、スピードや曲がりやすさが異なります。自分に合うボールを見つけてください!
そしてなんと!友達と最大4人で通信対戦ができます!!
娯楽施設にいけない今!
アプリでも充分楽しめますよ!!
みんなで今すぐプレイしよう!!
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