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【重音テト】津軽海峡・冬景色【UTAUカバー】
■二作目です。無謀&N番煎じと思いつつ、テトさんに演歌に挑戦してもらいました。 ■和服のテトさん絵はpixivのharisenbon様よりお借りしました。ありがとうございます。(http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1301657) ■テトさんのベースの声は Y0 g+15 H70 です。 ■使用ツール:UTAU, Sound Engine Free, Radio Line Free, NMM, Gimp ■前作→nm7294678(崖の上のポニョ替え歌・重音テトの歌)、自作動画リスト→mylist/13247168
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 19
今回ほとんど家です
半分はガイドにアイテムの作り方を聞く回です
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21186600) 次・製品版の20(sm21218494)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
アーケード版 ワールドヒーローズ BGM集
ワールドヒーローズのBGM集になります。
市販されていたアルバムは、実際に遊んでいるときに聴こえるBGMとは少々違和感があり、何だか物足りない感じ (整っている・まとまっている) なので、実機から収録してみました。個人的には満足していますw「ああ、この音だ!」と。
都合により、SE・CVは未収録です。一部の曲では「プチッ」というノイズが載ることもありますが、仕様ということでご了承ください。音質に影響を与えない範囲で「Sound Engine Free」のノイズサプレッサーを使用しています。
仕様環境
マザーボード MV-1F
UNIVERSE BIOS ver3.2
【第132回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第132回】 ファイルIOをマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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F1 2013 1.6 Inline4 Turbo+KERS sounds ? (BMW F1 1.5 Inline4 Turbo Engine)
F1 2013 1.6 Inline4 Turbo+KERS sounds ? (BMW F1 1.5 Inline4 Turbo Engine) Markbel mylist/7273483 & Markbel-2 mylist/8204170 & Markbel-3 mylist/7761882 & Markbel-4 mylist/15697892 & Markbel-5 mylist/19884689 & Markbel-6 mylist/21539034
【テラリア】ふみいちさんワールドに社長室を建築する! ~木~【VGC】
ふみいちさんのワールドに社長室を建設した時のそれは熱き記録。
次→sm21200718
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【ニコニコ自作ゲームフェス5, UE4】BBAロボットランナー【iPhone】
【ゲームタイトル】
BBAロボットランナー
【クリア時間】
繰り返し無限にあそべます
【動作環境】
iOS: http://goo.gl/M8IA0E【ジャンル】
連打タッチスポーツゲーム
【使用した制作ツール】
Unreal Engine 4.6.1
【概要】
すばやく連打で走ってBBAロボに勝つゲームです
【SynthesizerVカバー】つじあやの 風になる【小春六花・花隈千冬・夏色花梨】
●概要
ウクレレにピックアップ繋いで自分で演奏したんだけど、
この曲、指運び難しくない・・・?追いつくので精一杯だったんだけど・・・
でもすんごい楽しかった!次に作るカバー曲でもやりたい!
●使用した素材・環境・機材など
Final Cut Pro 10.8.1
Logic Pro 11.0.1
Motion 5.8
Photoshop 25.11.0
Synthesizer V Studio Pro 1.11.0
Synthesizer V Engine 2.8.1
MAHALO Java "J" MJ3 VT VNA
ZOOM AMS-22
公道妖精雪風 Season2#02A あはれ、インタークーラーを積む水平対向ほど口惜しかりけるものはなし 【愛車紹介祭2025】
湊(みなと)さま(user/383044)主催の「愛車紹介祭2025」の参加動画です。
告知動画:(sm44389289)
「PIXYがいじくったGR86を紡乃世が解説する」体で進行する、思想強めの動画が出来上がりました。
うp主が常に悩んでいる、ランエボから乗り換えた後のギャップについてもちょっと話してみようかと思います。(昔の女を引きずってるみたいだといつも言われるんですがね)
動画中、Syms様のオイルパンの画像ですが、著作権の都合上、掲載しておりません。
Webリンク:https://syms.jp/car_category/engine_brz86_zd8zn8/
※「いいね」を押していただくと、紡乃世とのやり取りを一部見ることができます。
【Stellar Blade】イヴ リョナ/死亡集【1】
『Stellar Blade』イヴ(CV : 瀬戸麻沙美)
ストーリー開始 ~ アルファ信号までのリョナ要素をまとめました。
収録にはUniversal Unreal Engine 4 Unlockerを使用させていただいてます。
Vampire Kinght
比較動画のテスト版 この動画作成には ①Crystel Engine ②雪のエフェクト(モリモリソザイ)③つんでれんこを使用しました 製作者のみなさまありがとうございます Crystel Engineをイジってみたのが昨日なので、使い方がよくわかんないデス><。
Infinifactory:レジスタンスとなったゆっくりの活動記録 Part42
たまにネタを差し込むならここかなと思った。
本パートはThe Homeward Fleet "10-4: Plasma Engine"
前:sm29805932 / 次:sm29939429
Part1:sm28275968 - mylist/55479408
©2015 Zachtronics LLC
【アーマードコア】Feed the Fire【アレンジ】
アーマードコア6が近づいてきましたね
原曲:
AC6 公式トレーラーのBGM
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
https://www.youtube.com/watch?v=YRyRv0bwH2o
地形モデルはUnreal Engine Marketplaceからお借りしました
Infinity Blade: Hideout
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/infinity-blade-hideout
マイリスト:
mylist/64033948
【KAITOV3】千年の独奏歌討滅戦【VOCALOID5 Engine】
初見・初心者歓迎。下限ILの挑戦。3周ごとにレディチェックします。
主マクロ無し。古びたオーケストリオン譜はください。それ以外は全パスします!的なノリです。
sm34067845のピッチが不安定なのとか、その他もろもろ修正してみました。
Styleの「Skill」のパラメータは低めに設定した方が良いみたいです(上げ過ぎると演歌歌手みたいなへろへろなピッチになってしまう気がする)
色々思うことはあるのですがV5エディタ上で編集しなおしているので既に下位バージョンでの修正が効きませんわ。
VSQXまでは読み込み出来るんですが、VSQとMIDIが読み込めない等、いろいろ融通が利かないので互換性保ちたい方にはお勧めできないできにくい。
過去作→mylist/4271185
【作業用BGM】Soundtracks of Departures Second Engine
御茶ノ水電子製作所「Departures Second Engine」のサウンドトラックを作ってみた。自分用。
【自作曲】 熱く、燃える曲を作ってみた。曲名「pride」
初めまして、misakuseという者です。初投稿です、お願いします。曲を作っていると自分的に気に入ったメロディができたので投稿します。曲調がどこかdaiさんに似てるような…サイト&ブログやってます。サイトの方では自作曲、東方アレンジのmidi、mp3等の公開をしています。サイト http://imaginary.sitemix.jp/ブログ http://syu315.blog22.fc2.com/[作成環境]midiシーケンサー :domino 音源:sound font(SGM-V2.01) 編集:sound engine free今まで作ったもの→ mylist/21802660
鳥の詩(Jet engine deployment remix)
もっと高く、もっと速く飛びたい。
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
編曲:究極のじゃがいも
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原曲:鳥の詩
作詞者:麻枝准
作曲者:折戸伸治
編曲:高瀬一矢
【MAD】君だけの旅路(ペルソナ3)
初MADにして、最終です…
知り合いの方にエンコしてもらいました
ありがとうございます><
mylist/21899261
※編集にhttp://crystel-tools.com/ Crystel Engineを使用しております
お借りしたコモンズ⇒nc10595 nc26903 nc10633 nc11471 nc26903
SUZUKA Sound of ENGINE 2015 Sound of Featuring Machine【バイノーラル録音】
2015.05.23に行われたSUZUKA Sound of ENGINEのSound of Featuring Machineの様子です。
今回はSound of ENGINEを行うに当たって2輪、4輪から1台ずつピックアップを行い、Featuring Machineとしてデモランを行いました。
2輪と4輪が同時にコースを走るのはとても珍しいことです。
この動画はバイノーラル録音をしている『音を聴く動画』です。ヘッドフォンをして聴くとまるでスタンドに座っているような感覚を味わえます。
音量が小さめなので注意しながら上げてみてください。
モータースポーツ⇒mylist/32089070
【FRENZ2016】Intercept
~(╹◡╹~,,)三三三
FRENZ2016で出展させていただいた作品です。
3Dの部分はUnreal Engine4で制作し、一部のエフェクトをAEで制作しております。クリーチャーの元ネタは親作品にあります。
今まで作った3DCG動画(mylist/33758723)
【巡音ルカ】LIVEの方法-EX 出場八史【平沢進】
"出囃子"と言われるライブの導入部で使用するような
アレンジの打ち込み動画を小林めいみはこれまでに8つ作成した。
この8つの出囃子アレンジ曲こそが小林めいみのヒラサワ打ち込みの軌跡そのものであり
-8つの、場に出る曲の歴史-
『出場八史(でばやし)』
なのである。
知らんけど。←
というわけで、超ひさびさにLIVEの方法をお送りすることになりましたw
気がついたら平沢進さんだけで8曲も出囃子つくってたんすね。あなや~←
私の動画でそんなもの聴いたことないヨ~って方は、
是非何の曲か考えながら聴いてみてください^^
SoundCloud⇒https://soundcloud.com/wkscmeimi3
(動画本編前に試験的にCMが入ります。飛ばせません←)
Edge#9/Archetype Engine オーロラ 回収船
BERSERK-Forces- SimCity ENOLA
MOTHER 白虎野(の娘)
【テラリア】ふみいちさんワールドなめこ飼育日記 ~六日目~【VGC】
とある日の深夜、またまたたまたま入れたふみいちさんワールドの様子を生放送したものを録画したものです。
※もちろん許可はいただいています。
次→sm21118331
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 73
考えながらウロウロしてます
まだ何をすればいいか解らないでいます
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
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テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
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名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【TYT03】世界終焉機関(カオスインサージェンシー)
大きな機会仕掛け時計から出てくる人形の種類によって、様々な災厄が引き起こされる厄介なオブジェクト。
帝国妖異対策局 mylist/64387032
End of Days Engine
http://ci-wiki.wikidot.com/end-of-days-engine
Rev.0 by EdAWACSdenyY
CC-BY-SA
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
Hachi: http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6279191
-MMD: http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6518426
不破寺真九郎:https://www.pixiv.net/fanbox/creator/3731911/post/275993
帝国妖異対策局 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLowKPZvZNgUZeixZu_EpLVwIqkNvarW4q
【第76回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第76回】 オープニングを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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[PCECD] [CD-DA] [PSG] 女神天国[Megami paradise] FULL SOUNDTRACK
'94年9月30日にNECホームエレクトロニクス発売した、ゲーム誌「電撃PCエンジン」の読者参加企画を元にしたRPG作品。転校生のリンリンのいたずらであちこちに散らばったメガQを集める為、4人の女神と共に冒険に旅立つ。戦闘は通常攻撃が無く魔法や特技で行う。本作の人気に伴い小説、漫画、OVA、ラジオドラマと幅広く展開したがIIIの発売は無く未完に終わった。 作曲:小保方稔氏(CD-DA),S.K氏、SUKE_3氏(psg,se) Manufacturer: 1994.09.30 NEC-HE computer: PC Engine + Super CD-ROM2 / TurboGrafx CD Hardware: CD-DA Composer: minoru obokata,S.K,SUKE_3 --------------------------------------------------------------------------------------- 00:00 01.intro (イントロダクション *cd-da) 01:07 02.opening (オープニング/パラダイス *cd-da) 02:49 03.bgm 01 06:29 04.bgm 02 09:37 05.bgm 03 12:20 06.bgm 04 13:46 07.bgm 05 16:46 08.bgm 06 20:11 09.bgm 07 24:35 10.bgm 08 27:17 11.bgm 09 29:50 12.bgm 10 33:16 13.bgm 11 36:48 14.bgm 12 41:13 15.bgm 13 42:00 16.bgm 14 42:24 17.bgm 15 45:58 18.bgm 16 47:49 19.bgm 17 *cd-da 49:33 20.bgm 18 *cd-da 50:38 21.bgm 19 *cd-da 51:40 22.bgm 20 *cd-da 53:27 23.bgm 21 *cd-da 54:28 24.bgm 22 *cd-da 55:31 25.bgm 23 *cd-da 56:32 26.bgm 24 *cd-da 57:33 27.bgm 25 *cd-da 58:35 28.bgm 26 *cd-da 59:33 29.bgm 27 *cd-da 01:00:38 30.bgm 28 *cd-da 01:01:33 31.bgm 29 *cd-da 01:03:28 32.ending (エンディング) 01:07:09 33.ending (Instrumental) (エンディング/インストゥルメンタル)
<PC>リリースはいつなのか。最新アニメシェーダーを比較:期待?不安?純国産MMO #15『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.
あだみぃ/制作発表から3年。中学校や高校に入学した生徒も卒業してしまう年月が経過した。
ともなればライバルも出てくるし、斬新さも薄れてくるものだ。
しかし、技術の発達はゲームファンにとっては喜ばしい。
今後はさらに素晴らしいアニメタッチのゲームが世に送り出されるだろう。
アニメシェーダーはゲーム業界において、さらに活用されてくることは明白だ。
漫画やアニメとの親和性が高いのでマルチメディア展開とも相性バッチリ!
ジャパニメーションが世界を席巻した影響で、世界中でアニメタッチのゲームが増えている。
そうなると差別化が問題となってくるので、演出や声優の力にますます力を入れてくるだろう。
ブループロトコルが手ごわい競合達とどういった違いを出してくるのか?
「PROJECT SKY BLUE」に今後も注目していきます。
★ BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)は2019年6月28日バンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオにより発表されたPC向け新作オンラインゲーム。ゲームエンジン「Unreal Engine 4」で開発中で、マルチプレイアクションのRPGになる予定。会社発表によりと、両社の共同プロジェクトチーム「PROJECT SKY BLUE」が立ち上げられ『日本から世界へ向けて感動を与える新規エンターテインメントIP の創造を目的としたコンテンツの企画・プロデュース・開発を行う共同プロジェクトチーム』であり、『RPG「BLUE PROTOCOL」を主軸の1つとして、多様な展開を予定しております』とのこと。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
『プロ野球スピリッツ2024-2025』ティザートレーラー
「プロ野球スピリッツ」シリーズは本日3月25日で発売20周年!
記念すべきこの年に最新作『プロ野球スピリッツ2024-2025』が登場します。
次世代の野球エンジン「eBaseball™ Engine」を搭載し、PlayStation®5とSteam®に対応。
「eBaseball™ Engine」は、球場で見るような打球の軌道、選手たちの必死な動作、歓喜を爆発させる大観衆など、スタジアム内のあらゆるモーションとサウンドを演出し、野球ゲームを新たな次元へと引き上げます。
PLAYからFEELへ
「プロ野球スピリッツ」の新章にご期待ください。
詳しくは公式サイトをチェック
https://www.konami.com/games/prospi/2...
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part3
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
【MAD】Evanbou【ポポポポーン】
こんにちワン。二番煎じどころではない投稿です。まあ当然ですよね。EvansとA○のCMを合わせてみました。使用ソフトはSound Engine FreeとFL Studio9のみ。至らない点もあると思いますが、MAD制作自体が初めてなので大目に見てください。さっき見たら俺のと似てる上に俺のより数段上手いやつがあって俺は泣きそうです。なんかパクったみたいになった。叩かれたら消します。
【七瀬シアン誕生祭】雨の季節【オリジナル】
「闇の人」さま、「澄川晴」さま、広告していただいてありがとうございますm(_ _)m
七瀬シアンさんにオリジナル曲をUTAっていただきました。
お誕生日おめでとうございます!
作詞・作曲・編曲 ふみ
投稿動画 mylist/33095449
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
【使用したソフト】
UTAU
MU.LAB
Domino
Sound Engine Free
Sonik Synth
Miroslav Philharmonik
KORG Legacy Collection
George Yohng's W1 Limiter
Avi Utl
つんでれんこ
【お借りした素材】
http://www.pakutaso.com/
動画素材123neo
梅明朝フォント
【テラリア】【実況】初心者が製品版をまったり実況 70
ハードモード突入しました
ヤバイです・・・
(注・初見で体験版プレイ程度の知識で遊んでいますのでネタバレやヒントはご遠慮ください)
前(sm21837019) 次・製品版の71(sm21865495)
テラリア用マイリスト (mylist/36977137)
コミュ(co1820264)
------------------------------
名称 /テラリア
プラットフォーム/PS3およびPSN(体験版を含む)
発売日 /2013年5月23日
発売元 /505 Games
販売元 /株式会社スパイク・チュンソフト
権利表記 /Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2012 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
