キーワード gbb が含まれる動画 : 462 件中 353 - 384 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 7面ボス 参考パターン
ボスの弾よけ少なめのパターンです
(1) レーザー + ホーミング
(2) バルカン + ホーミング
配信にて教えていただきましたが、バルカン + ニュークリアで
ボスに重なる速攻パターンもあるそうです (今回の動画には未収録)
※ 動画は海外版 ランク1
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 7面通しプレイ 参考パターン
7面通しプレイでの参考パターンです
海外版 難しさ 普通 ランク1の2周目
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 妖精復活アイテムのキャラオーバー 参考
初代雷電は勲章+武器アイテムの合計8個が表示限界
9個以上のアイテムは消えてしまいます
勲章が多い復活地点では、要注意
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 7面ボスの攻撃周期ズレについて
7面ボスの主砲攻撃タイミングが狂うのは何故か、解説
[PS4版] 雷電 (初代) ノーミス2周 (セイブ開発/アケアカ) ※声あり注意
コミュニティ 戦国伝承2001普及委員会 co3727153
21年10月末のニコ生配信にて。
運よく2周出来たときの動画です。
1upが計2個出ています。2-3で勲章1個、取り忘れ。
先人たちの攻略パターンに敬意と感謝を。
声が入っています、要注意。
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 8面ボス機種変 (形態チェンジ) 参考
これは左側砲台パーツのおかわり終了ってこと?
サバゲ共通ルール簡単説明
以前Twitterにてサバゲやってみたいけどルールが分からないと言われたので、簡易的なルール説明を動画にしました。
服装については分かりやすいよう迷彩服と称しています。
また各フィールドにてゲームプレイにおけるレギュレーションが異なる為、動画では紹介しておりません。
その為一般共通部分の一部のみ抜粋しております。
(※)動画内では説明していませんが、ブラインドファイア(遮蔽物からエアガンだけ出して撃つ行為)は禁止行為です。
動画内で法定初速と説明していますが、18歳用電動ガンで0.2gBB弾を使用した場合を想定しています。
対象年齢品及び使用するBB弾の重さごとに法定規制値が設けられています。
お借りした立ち絵:ねこどん様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10680578
撮影場所:オペレーションフリーダム様
https://www.op-freedom.com/
【世界大会】日本人世界3位 ロフ
ロフは2017年に結成された北海道発のタッグチームです。 メンバーのhiroは全国優勝、もう一方のFUGAは北海道チャンピオンに輝いています!2018年にアジア優勝、2019年にアジア準優勝、2020年にYouTube開設。
またロフのYouTubeチャンネルは現在チャンネル登録者54万人超という数字を誇っており、現在の日本のBEATBOXに多大な影響を及ぼしています。
元チャンネル
→https://youtube.com/c/swissbeatbox
ロフのYouTube
→https://youtube.com/channel/UCQMnJQyQd-I9-M2tDM7i1DQ
ロフのセカンドチャンネル
→https://youtube.com/channel/UC1qOldHFB6sBTp6Wm38a_8Q
ロフのTwitter
→https://twitter.com/Rofumans?t=ox8fEsFQgszi3-b4QDfNBg&s=09
FUGAのTwitter
→https://twitter.com/Fugabeatbox?t=7pQbYCa8PL-qVb-UyGCQNA&s=09
HIROのTwitter
→https://twitter.com/GORO_MEME?t=c6yDDvVuD4Ee8tFbyqVAXg&s=09
アジア大会の動画
→https://youtu.be/QTocT9R5d7M
[PS4/アケアカ] 64番街 (ジャレコ) 対3面ボス 参考パターン (鳩ヶ谷式)
最初から鉄パイプを持っていると、間合い調整がとっても適当で素敵
ボス(紫) の対応が楽になるはず
[PS4/アケアカ] 64番街 ノーミスALL 1/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
後編 sm39794684
1up×1。運よくノーミスクリア出来ました
主はベルトスクロール系は苦手で、
・大攻撃(A+レバー入れ同時の特殊攻撃)
・細かい間合い調整
などの複雑な操作を避けています
また、ハンマーパンチ (レバー入れ A+B同時押し) の
暴発を嫌い、AB同時押し時にはレバーから手を離しています
以下のパターンは、そこそこ参考になると思います
・3ボス紫Aハメパターン (鳩ヶ谷式)
・5面屋敷2F入口3ボス紫Bハメパターン (鳩ヶ谷式)
______背景にある隠し1upを諦めつつ、まだ位置合わせなどは曖昧です
・5面ボス鉄パイプパターン
・6面ラスボスハメパターン (鳩ヶ谷式)
[PS4/アケアカ] 64番街 ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39794522
1up×1。運よくノーミスクリア出来ました
主はベルトスクロール系は苦手で、
・大攻撃(A+レバー入れ同時の特殊攻撃)
・細かい間合い調整
などの複雑な操作を避けています
また、ハンマーパンチ (レバー入れ A+B同時押し) の
暴発を嫌い、AB同時押し時にはレバーから手を離しています
以下のパターンは、そこそこ参考になると思います
・3ボス紫Aハメパターン (鳩ヶ谷式)
・5面屋敷2F入口3ボス紫Bハメパターン (鳩ヶ谷式)
______背景にある隠し1upを諦めつつ、まだ位置合わせなどは曖昧です
・5面ボス鉄パイプパターン
・6面ラスボスハメパターン (鳩ヶ谷式)
【TAS】Minecraft Advancement of ''Minecraft'' 13/16 WIP
結局今年中にTUSB TASをうpできず...ごめんなさい(´・ω・`)
代わりにTASmodでMinecraft 1.12.2 TASを作成しました。
が今年中に解決できそうにないバグに当たった為
こちらもWIPという形になりました...
タイトルの通り、進捗「Minecraft」の目標13個を達成するTASです。
全てではない理由は現状乱数調整が出来ない為です。
なのでピースフルで行いました...これでもダメージやらで頻繫にDesyncしますが...
ちなみに、開始位置も乱数依存で決まるらしいです。まあそれは対策されますが。
尚今回使用したseedは全進捗達成speedrunで使われたseedです。
追記数:2088
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1CENbv5aQTkfZiSNSr4gBB9XuRhOwQfiC?usp=sharing
制作環境
McVer :1.12.2-forge-14.23.5.2855
seed:1022327586883856909
Mod :TASmod
※現状別環境で動かすとほぼ確実にDesyncするため、基本動かないと思ってください...(´・ω・`)
TASmod:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tasmod
[PS4/アケアカ] 64番街 回復なし ノー飯ノーミスALL 1/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
後編 sm39907288
運よくノー飯クリア出来ました
道中は、投げを狙わずパンチ主体
敵は、ちょこっと出し
中ボス・ボスはハメ狙い
これだけ
[PS4/アケアカ] 64番街 回復なし ノー飯ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39907197
運よくノー飯クリア出来ました
道中は、投げを狙わずパンチ主体
敵は、ちょこっと出し
中ボス・ボスはハメ狙い
これだけ
【一人ハモリ】マレーシアの特殊音使い!
Stichは、2019年の大きな大会でベスト4、GBB21ではベスト26の結果をおさめました。
626エフェクト、という技が代名詞となっている今大注目のBeatBoxerです!!
本家様
→https://youtu.be/Q9LdSWpZ_sY
Stichチャンネル
→https://youtube.com/channel/UCAWkLzDPcZmtT5udQe6XdMA
日本語版
→https://youtube.com/channel/UCXDC6MGg0saASNj0BbAEOZw
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 参考パターン
撃ち込み順位の分かりやすさを優先したパターンです
勝率もそこそこです
連射などは、もっと良い組み合わせがあるかも
もしかしたらランク:ベリーハードだった?
(9面の難易度はノーマルとほぼ変わらない)
ハニーミルクオーガナイザー / feat. GUMI
作詞/作曲/MV: ブランチマシーン
イラスト: gbb
[歌詞]
チーズケーキも シュークリームも
ボクのお腹を すり抜けてく
午前10時 見上げた空は
青と雲の クリームソーダ
白い雲の隙間から 見えるのは
そそぐ太陽と キミの体温と
ミルクティーと サンドウィッチと
なんかよくわかんない 丸いやつと
ハニートーストが 見つめている
これがウワサの アフターヌーンティー
バナナケーキ マロンタルト
ココナッツプリン 紅茶のゼリー
白いお皿の メリーゴーラウンド
止まらないね
※
サイコーの時は来たりて
ボクの上に重なり落ちる
切ない甘い苦い思いも
やがて「リャウ」となり
新しい季節がきたら
キミはボクを忘れるだろう
切ない甘い苦い思いは
決してウソじゃないけど
だってしょうがないじゃん
キミが好きな まあるいチョコは
満月みたいに まんまるくて
ボクがちょっぴり 苦手なのは
三日月色した オレンジピール
映画の中の 甘いお菓子は
賞味期限が 切れていたけど
キャラメルしょいいの ポップコーンでも
レイトショーは 始まらないから
チョコミントに ラムレーズン
キャラメルリボンに ソーダフロート
真夜中食べる アイスクリーム
なんでこんなに 美味しいのかな?
思い出デバイス 凍ってたけど
凍っていたと 思ってたけど
時間が経つと 溶けていくのかな?
溶けるとイイな
※
キミがいなくなって
最初に見たユメは
この青い空と 浮き雲 裸足のキミ
そして風に乗って 通り過ぎてゆく
光の輪の中を
想い 祈り 憂い 痛み
ボクは忘れられないから
だからここにしまうよ
ハニーミルクオーガナイザー
※
スペースハイボーイ / feat. GUMI
作詞/作曲/MV : ブランチマシーン
イラスト: gbb
[歌詞]
空覆うサイレン
高鳴る轟音
かまみすしノイズ
ループするウェイブ
透き通るボイス
色彩のエーテル
オーライ
羽ばたくように
スペースハイボーイ
舞い上がるように
スペースハイボーイ
空覆うサイレン
高鳴る轟音
よりかまみすしノイズ
ループするウェイブ
透き通るボイス
色彩のエーテル
オーライ
羽ばたくように
スペースハイボーイ
舞い上がるように
スペースハイボーイ
飛び立つように
スペースハイボーイ
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 オートビームなし 参考パターン
オートビームを取れなかった時の保険パターン
01. 中型戦艦 (下) 優先 Aパターン + ボス戦
02. 中型戦艦 (下) 優先 Bパターン
03. 中型戦艦 (上) 優先 Cパターン
重要なのは、
・カーソルが遠いとビーム火力が落ちる
・撃ち込みは A単発 + B30連射が強い
・つぶ弾は発射口より自機正面にカーソルを置いた方がいい
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 6面ボス自爆待ち 参考パターン
簡単で安定感のある
画面下半分パターン
クッキー☆音MAD公開収録の様子.gbb
ビートボックスの進化に驚いたので初投稿です。
原曲 ANXIETY
制作物 → mylist/72720490
んがぽこ兄貴 / ふつ兄貴
広告 ありがとうございます…(KMR)
ライフサーキット / feat. GUMI
作詞/作曲/MV : ブランチマシーン
イラスト: gbb
Twitter:https://twitter.com/BrunchMachine
[歌詞]
ゴーアンダーグラウンド
オルタナティブフューチャー
なんでもなれる箱を 空にかざして
ドゥーユーアンダースタン
その小さなメモリー
いつでもヒーローは
無敵のカミングトゥゲザー
ああまただ ボクの右手がうずく
今日は魔王倒して 姫を助けるんだ
ああだけど ボクの青い勇者は
謎の穴に落ちて そしてコンテニュー
泉の女神にもらった
銀の剣を振りかざせば
新たな扉が開いた
ゴーアンダーグラウンド
オルタナティブフューチャー
なんでもなれる箱を 空にかざして
ドゥーユーアンダースタン
その小さなメモリー
いつでもヒーローは
無敵のカミングトゥゲザー
ああ眠いよ 目をこすりながら
今日こそはオールナイト 魔王に挑むのさ
ああだけど 眠りの魔法で
抱き枕抱いて お休みなさい
宇宙のステージ超えて
白いコントローラー右押せば
未知なるスターライト照らした
ゴーアンダーグラウンド
オルタナティブフューチャー
なんでもなれる箱を 空にかざして
ドゥーユーアンダースタン
その小さなメモリー
いつでもヒーローは
無敵のカミングトゥゲザー
ゴーアンダーグラウンド
オルタナティブフューチャー
なんでもなれる箱を 空にかざして
Do you understand
Childhood heroes are still on our side
Thanks to all the creators
With my feelings of gratitude
【サバゲー】GBB中毒者のサバイバルゲーム
サバゲー動画初めてなので初投稿です。
ボイサバに参加してきました!!
楽しかったです!!!!(小並感)
短くてゴメンネ!!!
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 6面 土星ボス モンスターヘッド逃し 安全地帯 (鳩ヶ谷式)
クリア優先で 6面 土星ボス「モンスターヘッド」を逃がす場合
左右の隅っこが安全地帯です
レバーはニュートラル、ショットは撃ちっぱなしでもボスは倒せません
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 7面 海王星ボス アルティメットタイガー逃し (鳩ヶ谷式)
弱点判定がよく分からないので、いっそ逃がすことにしました
ボスが吐き出す雑魚のバラけ方のせいで完全パターンとは成りませんが、
被弾しても軽微なダメージで済むと思います
1ボム撃っているところも別に必要なかったですね
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) 最終面 3ボス ローラースネイル改 1ボム速攻
最終面の3ボス ローラースネイル改が
1ボム瞬殺出来ると聞いたので、やってみました
・ボス本体が画面に入るのを待つ
・左右のレンズ状パーツに向けてボムを投下
・ボス後部のパーツにショットを当てる感じ (カス当たりでもOK?)
破壊したパーツの数でボスが倒せる感じですかね
正面から撃ち込むのが一番ダメージ効率悪い気がします
Sketch Frosty + a
模写です とりあえず2022GBB全部見ましょう https://www.youtube.com/watch?v=6dav3IxkZSg&t=908s
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 土星天王星ルート
ラスボスで盛大にやらかしてますが、ご愛嬌。
土星-天王星ルートでのクリアです。
初クリアは、このルートで狙うといいかもしれません。
(たぶん土星海王星ルートの方がテクニカル)
おおむね以下に注意
・ボムをガンガン使う (動画参照)
・2面ボスの開幕はライン合わせ (最終面も)
・3面ボスはパーツ破壊撃破を狙う (胴体は固いから狙わない)
・4面道中の固い敵は無視
・最初は6面ボスでボムを使い切ってもいい
・8面3ボスは画面内に本体が出てからダメージが通る
・8面4ボスは7音目に弾が飛んでくる
・8面は3ボス、4ボス、ラスボスにボムを振り分ける (好みで)
ジェリープラネット / feat. GUMI
ジェリープラネット / feat. GUMI
音楽 / 動画 : ブランチマシーン
ギター : kuro
イラスト : gbb
[歌詞]
イノチのカタチさジェリー
遠い昔の話しを憶えているかい
ねぇ ここにキミを探して
そばにいるのに見えない
不思議 それはね多分カタチにないもの
触れたいな キミに会えない夜は海の底だよ
千年前からボクは
キミのカケラを探して泳いでたんだね
またボクは途方に暮れて
ため息なんて泡になって
星の数ほど浮かんでいったよ
ほら溶けて消えて
愛で還るよきっと
明日は何処に出かけようかな
その後何を食べようかな
ああ 晴れているといいな
千年前からボクは
キミのカケラを探して泳いでたんだね
またボクは途方に暮れて
ため息なんて泡になって
星の数ほど浮かんでいったよ
ほら溶けて消えて
愛で還るよきっと きっと
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 土星海王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (土星海王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
5面ヤモリ地帯は撃ちきれない場合、迷わず1ボム投下。
最終面に4ボム持ち越し、ラスボス到達時2ボム保持の計画にしました。
