キーワード github が含まれる動画 : 14143 件中 65 - 96 件目
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[C++] C++でSTG制作なう。反省会 [Python]
作ったSTGの説明と制作の反省をしています。
今後は3Dなゲームの制作に向けてお勉強。
part2:sm13030722
プレイ動画:
sm16535629
sm16535644
ダウンロード:http://bit.ly/vDXL3F
※BGMと効果音はセルフサービスです
ソース一式:http://bit.ly/tTQDlJ
GitHub:http://bit.ly/Hr2q0t
マイリスト:mylist/20543174
Twitter:http://bit.ly/IdQdzf
vim入門講座_第002回目 [一歩踏み込んだ基礎]
第002回目の内容は
#00:20 helpを見る
#01:44 vimの設定ファイルの簡単な説明
#02:56 様々な移動
#06:00 削除をする方法 削除(前回の動作)を取り消す方法 取り消しを取り消す方法
#07:05 コピペする方法
#14:42 検索する方法
#21:10 置換する方法
#23:54 ビジュアルモードの使い方
#25:14 これまでに学んだことの応用
動画の中に登場した日本語ヘルプのリンク:https://github.com/vim-jp/vimdoc-ja/wiki/HowToUse
投稿者のvimrc:https://github.com/silenvx/dotfiles/blob/master/misc/default/HOME/.vimrc
このvimrcについての解説はまた今度します。公開したのは今すぐ参考にしたい人に向けてです
投稿したやつ mylist/31167653
名状しがたいインタプリタのようなもの Nyarukoを作ってみた
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
まさらっきさんの名状しがたいプログラミング言語のようなもの Nyarukoをprocessingに移植して
簡単に実行・デバッグ・(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!できるソフトを作ってみました。
ソフトのDLはこちら。
https://sites.google.com/site/hsgwprojects/nyaruko
まさらっきさんのgithubのnyarukoのページ
https://github.com/masarakki/nyaruko_lang
言語についてはこちらで確認して下さい。
超会議にいきますよ!ニコつくで僕と握手!
【MMD x Blender】 桜ミクさんに「Yellow」を踊ってもらったよ 【Cycles】
Blender 2.62用のモーションデータ(vmdファイル)importerを作りました。
使ってみたい方はどうぞ。
→ http://github.com/sugiany/blender_io_import_vmd/tags
↑は開発終了しました。
今後は↓のmmd_toolsを使用してください。
【6月4日追記】後継addonを作成しています。
→ http://github.com/sugiany/blender_mmd_tools/
【2013年5月3日追記】→新デモ。sm20733928
モデルの取り込みはBlender2pmxアドオンを使用させていただいてます。
また、髪・ネクタイ・スカートのみBlender上でシミュレーションさせてます。
曲「Yellow」: watch/1278053029 kzさん
使用モデル:MMD標準ミクver.2
使用モーション:sm12750876 ブレン坊さん
twuscat.mov
TwitterにOAuthしてStream APIを叩いて内容をsayで音声出力する、Cによる少々あやしい実装のデモです。 https://github.com/ohga/twuscat
【ZeroWatchを】 ZeroFix 【を見やすくしてみた】
ページ遷移に対応しました!
Zeroを使いたい!けど動画ページ見にくい・・・・そんなあなたに・・・
スクリプトは下記のURLにおいてあります。
https://gist.github.com/2575225
※公式的に修正が入るまでの一時的な措置としてご利用下さい。
※このスクリプトを利用して発生した損害に関して作者は何ら一切責任を負いません。
@toriimiyukkiをフォローすると仕様変更の時にお知らせするかもしれません。
ZeroFixをさらに改造してみた
みゆっきさんのsm17717583にインスパイアされて。
右のコメントパネルの、
・引き出すと動画の一部が完全に隠れる
・ピン止め機能を使うとシークバー等の操作ができなくなる
という仕様に納得がいかなかったので勝手に直しました。
※5/4 10:00頃
横スクロールバーが操作できないバグを修正。
ご指摘ありがとうございました。
スクリプトはここ↓
https://gist.github.com/2586935
こっち推奨↓ 詳細は下のレビューに。
https://gist.github.com/2592878
※公式的に修正が入るまでの一時的な措置としてご利用下さい。
※このスクリプトを利用して発生した損害に関して作者は何ら一切責任を負いません。
(丸パクリ)
【ZeroWatchに】 ZeroScroll 【スクロールバー付けてみた】
横にスクロールできたら便利かなと思ったので、付けてみました。
スクリプトはここ↓
https://gist.github.com/2592014
※このスクリプトを利用して発生した損害について、作者は一切責任を負わないものとします。
自己責任でご利用ください。
【AR】Perfumeの3人が家に来て踊ってくれた【Processing】
初投稿です。
Perfumeの3人が家に来て踊ってくれたので動画にしました。
この動画ではPerfume Global Siteのモーションキャプチャデータを利用しています。
http://www.perfume-global.com/
ソースコード(GPLv3)
https://github.com/mono0x/perfume-global
利用ライブラリ
example-processing
https://github.com/perfume-dev/example-processing
NyARToolkit for Processing
http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/?page_id=166
【MMD×Blender】Lilyインポートだけ版
blender2pmxでBlenderにPMDのLilyさんを読み込み、
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/index/7/date/asc
sugiany さんのvmdimportersm17655927で、PMDEで物理演算をbakeしたモーションを読み込ませています
http://github.com/sugiany/blender_io_import_vmd/tags
モーションはこちらから使わせてもらっています。sm16503660
この動画は読み込ませただけですが、マテリアルの設定をした版 sm17789030
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
2chでインターネット社をむやみに叩く人がいるので、支援したい月間。
【MMD×Blender】Lily 材質設定版
blender2pmxでBlenderにPMDのLilyさんを読み込み、
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/index/7/date/asc
sugiany さんのvmdimportersm17655927で、PMDEで物理演算をbakeしたモーションを読み込ませています
http://github.com/sugiany/blender_io_import_vmd/tags
モーションはこちらから使わせてもらっています。sm16503660
その後マテリアル(材質)の設定をしています。
マテリアル設定前はこちらsm17781835
でもって、もうちょっと頑張ったレンダラーを使った版がこちら sm17792903
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
2chでインターネット社をむやみに叩く人がいるので、支援したい月間。
【MMD×Blender】リリリリ★バーニングナイト Cyclesでレンダリング版
blender2pmxでBlenderにPMDのLilyさんを読み込み、
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/index/7/date/asc
sugiany さんのvmdimporter sm17655927で、PMDEで物理演算をbakeしたモーションを読み込ませています
http://github.com/sugiany/blender_io_import_vmd/tags
モーションはこちらから使わせてもらっています。sm16503660
その後マテリアル(材質)の設定をしていきます。
マテリアル設定前はこちらsm17781835
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
2chでインターネット社をむやみに叩く人がいるので、支援したい月間。
MMDのデータで、素人でもこのぐらいはできるぞ!
【minecraft】マインクラフトで作ったジェットコースター紹介 パートⅡ
今回も前回に引き続きマインクラフトで作ったジェットコースター紹介です
今回はプラグイン紹介を入れたので若干長めですが、
最後に”おまけ”もあるので、良かったら最後まで見てくださいm(_ _)m
sm14451040←前回の動画
使用プラグインのURL
[RedstoneChips]
http://eisental.github.com/RedstoneChips/circuitdocs/index.html
[TrainCarts]
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Bukkit/TrainCarts
[MinecartRevolution]
http://www.minecartrevolution.com/wiki/index.php?title=Main_Page
弾幕には興味ないけど宣伝の為に自作スクリプト言語で弾を動かしてみた
追記899 / 10383frame // DL>https://skydrive.live.com/?cid=85BB9456A2A8D41D&id=85BB9456A2A8D41D!1934 // 趣味ゲームプログラマーのみんな!組み込みスクリプト使ってますか?Luaは有名で資料も豊富で軽いけど色々と扱い難いよね.スタック?なんかややこしいな…でもPSLなら簡単なんです.コルーチンで敵とか動かせたら便利じゃね?と思わせて一杯出すとすぐ落ちる…でもPSLなら出来るんです / このゲームは敵どころか弾1つ1つがコルーチンで管理されています(まあ真っ直ぐ飛ぶ弾しかないから特に意味はないんですが)Let's yield!という紹介動画にするつもりだったんですが、ボスが1発も撃つことなく終わりました / 単純な速度は流石にLuaに劣りますが、組み込みが容易で軽量なコルーチンを持つ扱い易いC++向け組み込みスクリプト言語です>https://github.com/Silica/PSL
8台のFDDで「帝国のマーチ」を演奏
つべより転載。http://www.youtube.com/watch?v=qWkUFxItWmU
このソフトを使って制御しているらしいです。https://github.com/SammyIAm/Moppy
【MMD×Blender】リリリリ★バーニングナイト 1280x768 3Mbps
blender2pmxでBlenderにPMDのLilyさんを読み込み、
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/index/7/date/asc
sugiany さんのvmdimportersm17655927で、PMDEで物理演算をbakeしたモーションを読み込ませています
http://github.com/sugiany/blender_io_import_vmd/tags
モーションはこちらから使わせてもらっています。sm16503660
その後マテリアル(材質)の設定をしています。
今までの【MMD×Blende】関係の投稿mylist/13248528
【スクリプト】ゆっくりがツイートを延々読み上げる【書いてみた】
不眠症に悩むうp主のためにゆっくりがつぶやいてくれるようです。
ソースコードはこちら
https://github.com/shikajiro/yukkuri-voice-tweet
まとめはこちら
http://d.hatena.ne.jp/re_shikajiro/20120616/1339864420
アクリルスピーカーを作ってみた(亜美真美Ver)
音に合わせて光るアクリルスピーカーの第2弾として亜美真美Verを作ってみました。
今回はlakugakiさんがイラストを描いてくれました。ありがとうございます。
イラスト:im2174212
【前作】
音に合わせて光るアクリルスピーカーを作ってみた(sm16378082)
・アクリルスピーカーの設計図や組立図
http://make-audio.blogspot.jp/2012/05/blog-post_28.html
・Arduinoに書き込むプログラム
https://gist.github.com/2868742
【作ったみたもの一覧】
mylist/18369264
vim入門講座_第004回目 [簡単なカスタマイズ]
第004回目の内容は
#00:20 vimrcの使い方
#00:36 簡単なvimrcの設定
#02:00 プラグインを簡単に導入する方法
#14:46 カラースキーマを設定する方法
#19:10 ステータスラインを設定する方法
#20:55 その他色々な設定
動画に出てくるURI一覧:
https://github.com/silenvx/dotfiles/blob/master/misc/default/HOME/.vimrc
https://github.com/gmarik/vundle/wiki/Vundle-for-Windows
https://github.com/gmarik/vundle/
http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=2465
投稿したやつ mylist/31167653
XNA CDLOD Terrain
画質・・・諦めた。この手のもので画質放棄はどうかと思う反面、費やす時間が馬鹿馬鹿しい。
Height map generation with Perlin noise and CDLOD terrain rendering with HW instancing for XNA.
Blog: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-cdlod-terrain.html
Code: https://github.com/willcraftia/TestXna/tree/master/TerrainDemo
YouTube 版 (ちょっと画質良し): http://youtu.be/0Wb6OTAuz2c
起動で Perlin noise と sum fractal により height map (4096x4096) 生成。HW mesh instancing を用いた CDLOD で height map から地形を描画。
【ゆるゆり】原作に登場するあのゲームを実際に作ってみた
ゆるゆり原作に登場するゲームの一場面っぽいコマを元に実際に遊べるゲームに仕立て上げてみました。
といってもゲーム自体は1月にはできてたんですけどねw
動画は初投稿なので、見苦しい点が多々あるかもしれませんが、大目に見ていただけると幸いです。
それとあかりちゃんの絵が下手という意見は甘んじて受け入れましょう。
ゲーム本体:http://9leap.net/games/1276
ソース・素材一式:http://github.com/hazama-yuinyan/Yurupoyo
【プログラミング】iPhoneアプリを1時間強で作ってみた【実況解説】
■今回は、本当にグダグダです。時間に追われて焦りすぎました。
■Titaniumを使ってiPhoneアプリを作る様子を実況してみました。
■簡単に作れるアプリとして、割り勘アプリを題材にしてみましたが…。
■赤文字、紫文字などが潰れて読めない点、申し訳ありません。
■一発撮りです。バグやミスを頻発させております。申し訳ありません。
■次回作の要望などは、Twitterの「tkihira」宛にメッセージをもらえると、確実に読めるのでうれしいです。
■App Storeでダウンロードできます。→ http://itunes.apple.com/us/app/geri-kanapuri/id552730137?l=ja&ls=1&mt=8
■ソースコードはgithubにあげています。→ https://github.com/tkihira/warikan
■マイリスト→mylist/16170739
【Kinect】Kinectを使って3次元カオスパッド的なものを作ってみた【Kaoss Pad】
どうもはじめまして。はると申します。既出かもしれないけどKinectを使って3次元カオスパッド的なものを作ってみました。この動画を挙げたあとに友達と一緒に共同開発プロジェクト化して色々しました→https://github.com/haru2036/3--Kaoss-Pad-for-Kinectこれを開発するのにはKinect SDKとかMIDI-dot-netとか色々使いました。そのおかげでけっこう簡単にできちゃいましたよ。Kinectのプログラミング楽しいのでぜひ手を出してみてはいかがでしょうか!(Dance EvolutionやりたかったからXBOX版買ったなんて言えない……)あと途中からノリノリになってるのは仕様です。曲は自作曲。
【歌声合成システム】Nakloid【UTAU音源・UST対応】
■この動画はTD-PSOLA法を用いた歌声合成システム"Nakloid"のUTAU音源・UST対応を
紹介するものです。
■動画公開後、UTAU連続音源に対応したほか、GUIも作成しています。(mylist/33579863)■開発言語はC++です。GitHubでソースコードをMITライセンスで公開しています。
wikiでは詳細な解説やバイナリ配布も行っておりますのでどうぞ。
https://github.com/acknak/Nakloid/wiki
動画を "見る前に" マイリスト
面白そう!と思った動画をどんどんマイリスしておいて、
iPhoneやVitaであとからゆっくり見るためのスクリプトです。
このへんで開発しています。まだ慣れてなくてすみません
http://userscripts.org/scripts/show/151269
https://github.com/segabito/WatchItLater
QWatchにも対応しました。
最新の情報はこちら -> http://ch.nicovideo.jp/segabito
Rubyプログラムの実行箇所をブラウザで見れるようにしてみた
プログラマのプログラマによるプログラマのためのプログラミング。
Ruby の拡張ライブラリ Wisp のデモ動画です。
Ruby スクリプトの現在の実行行を、ブラウザ側で可視化します。
本題は #0:46 から。
gemを公開しました> gem install wisp
ソースコードはこっち> https://github.com/hirekoke/Wisp
解説記事(動画内容以上の情報はあまり無い)> http://d.hatena.ne.jp/hirekoke/20120918/p1
Dr. MARIO - Funky Pills (リミックス)
ドクターマリオの「Chill」と「Fever」のリミックス。オーバークロックドリミックスから紹介。演奏者:virt (本名:Jake Kaufman、アメリカのテレビゲーム作曲家) 制作:2000年 2018年現在ocremixからダウンロード可能。ダウンロードはこちらから。 http://ocremix.org/remix/OCR00193 (OCRemovedが閉鎖されたためリンク修正 → https://williamjacksn.github.io/ocremoved、移動理由などの詳細 → http://ocremix.org/info/ReMix_Changelog
F-ZERO GX - Jeff & Toad Air Team Challengers (ocremix)
Dr. Stewartのアレンジ。オリジナルに似すぎのためOCREMIXより移動。OCRemovedのリンク閉鎖のため修正。Remixer: Cyborg Jeff / MP3: https://web.archive.org/web/20130717101755/http://doulifee.com//Storage/OC_Removed/F-Zero_GX_Dr_Stuard_Jeff_and_Toad_Air_Team_Challenger_OC_ReMoved.mp3 リンク追加:http://williamjacksn.github.io/ocremoved/
Android端末でノリタケ伊勢電子VFDパネルを制御するライブラリを作ったー
ノリタケ伊勢電子のVFDパネル(http://www.noritake-itron.jp/products/module/index.htm)の、USB I/F搭載モデルとAndroid端末とを直結して、そのまま描画の制御が出来るAndroidライブラリを開発してみました。この動画は、そのデモです。Android端末は、Android 3.1以降のUSB Host APIに対応しているものに対応しています。ソースのダウンロードhttps://github.com/yishii/Android_VFD_Driverブログの紹介記事http://projectc3.seesaa.net/article/299826636.html
Haskellでも ライフゲームをつくってみる
Rubyでライフゲーム おもしろかったです
あの動画は5分そこそこで終わってるのにこちらは……自分のコーディング能力の低さに絶望しています
Haskellたん はすはす
ekmett氏が中心になって開発している、Lensというライブラリを使用しています
Lensについては以下を参照
https://github.com/ekmett/lens
http://lens.github.com/
http://hackage.haskell.org/package/lens
【TAS】テトリスを作ってクリア(01:23:83)
Tool Assisted Speed coding & Speed Run
最速でテトリスを作ってクリアするためのUSBデバイスを作りました。
Davinci32uでArduinoコンパチブルなブートローダを使っています。
テトリスはHTML5でオフラインでも動くようになっています。
コードもプレイも最適化が微妙なので誰か更新して下さい。
詳しくはこのあたりに書いてあります。 http://makebooth.com/i/MgqFb
今までつくったもの mylist/10611168
ソースはこちら。 https://github.com/hsgw/Tool_Assisted_Coding_Tetris
テトリスはこちら。 http://dl.dropbox.com/u/61848477/tetris.html
タイマーが適当なのは動画の30FPSベースでタイマー作ったからです><><
趣味のプログラミング4
その3( sm16570626 )から一年ぶり。
あけましておめでとうございます。ハピダン新作たるプリキュアダンスが発表されて目出度い年末年始となりました。
なんとかそれっぽく動くくらいまで進みましたので、プレイ動画をお届けします。
振り付けに沿ってWiiリモコンを動かす振りゲーです。
動画再生の上にラインと判定を載せて、実際にプレイしてます。判定が厳しいw
楽曲: sm12029867
振り付け: sm14747184
モーション: sm16524608
を使わせていただいています。
モデルなどは素の動画のほうで: sm19741135
まだまだ大きな改変がある予定なので一般公開はもうちょっと。
プログラマ向きにソースコードの公開をしたので興味あればどうぞ。
-> https://github.com/dai1975/BootesDances
