キーワード github が含まれる動画 : 14247 件中 4033 - 4064 件目
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【VRM Dance Dream MV】早期アクセス版 3 小春六花、夏色花梨 タイトル「TIME SLIP✦ 都会の夜を彷徨うデジタルな記憶 ✦」 Steam
音と動きのずれはこれ以上直せませんでした。
動画サイトによってもタイミングが少し変わります。
VRMモデルはTOKYO6様公式配布のものです。
お借りした曲。
音楽:raindrop様
タイトル:TIME SLIP✦ 都会の夜を彷徨うデジタルな記憶 ✦ Neo City Pop
nc435257
クレジット表記
・PRE UIアイコン Freepik様
・楽曲各種 BGMer様
・Copyright (c) 2019 hobosore
Released under the MIT license
https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer?tab=MIT-1-ov-file
・© Unity Technologies Japan
ニコニ広告ありがとうございます!
なぽりたん様 再び
【PSG】LoveSong探して【UIAPduino】
2月27日・28日に行われた オープンソースカンファレンス2026 東京/Spring で sm45903620 の「Raspberry Pi 3B に YM2149F をつないでPSG演奏」の展示デモをしたのですが、同じ展示会場でブースを出されていた UIAP https://www.uiap.jp/ さんのところでいただいた「290円マイコンボード」の UIAPduino https://www.uiap.jp/uiapduino/pro-micro/ch32v003/v1dot4 を見て、
「これでもPSGを鳴らせるだろうか」
とサクッとPSG接続ハードを作って、演奏ソフトはラズパイ用 P6 PSGドライバのC言語実装をほぼそのまま持ってきて、曲データはOSC東京デモ用に採譜していた「LoveSong探して」のMMLコンパイル済みデータをそのまま使って、という組み合わせで UIAPduino 上で再生したものです。
動画右上のピアノロールは、PSGドライバ用のMMLをそのまま 3ML に入力してピアノロール表示だけさせたものを実機演奏の再生に合わせて速度調整して重ねています。
演奏プログラムと曲データはすべて UIAPduino の 16KB FLASH ROM上にあるので電源を入れるだけで演奏できます。
回路図とPSG演奏プログラムは GitHub https://github.com/tsutsui/UIAP-psgplayer に置いてあります。
XNA CDLOD Terrain
画質・・・諦めた。この手のもので画質放棄はどうかと思う反面、費やす時間が馬鹿馬鹿しい。
Height map generation with Perlin noise and CDLOD terrain rendering with HW instancing for XNA.
Blog: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-cdlod-terrain.html
Code: https://github.com/willcraftia/TestXna/tree/master/TerrainDemo
YouTube 版 (ちょっと画質良し): http://youtu.be/0Wb6OTAuz2c
起動で Perlin noise と sum fractal により height map (4096x4096) 生成。HW mesh instancing を用いた CDLOD で height map から地形を描画。
Flashを使わずにビジュアルノベルゲームエンジンを作ってみたPart2
どうも、こんにちはこんばんは。train12です。
前回のパート1から1か月以上経って、途中経過報告です。
といっても、見た目は大して進歩してません。機能も然りだったりします。
この調子で、本当に8月中旬までにお披露目まで持っていけるんだろうか……
前回の動画でいただいていたコメントへの回答も行ってます。ありがとうございました。
ソース; https://github.com/hazama-yuinyan/VNE
動画内シナリオクレジット:
音楽 TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
効果音:TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
WEB WAVE LIB; http://wwl.s-t-t.com/
効果音g; http://sfx-g.net/index.html
train12
Part1: sm28914017
ほかの自作プログラム: mylist/55931937
【ポケモンSM実況】続・だったら俺、マイオナでいいよ。5【KPtop50禁止】
冒頭2分ほどお耳汚し致します。宜しくお願い致します。※前シーズンの使用率=kp(被りポイント)TOP50を使用しない縛りになっております。kpに関しては、こちらを参考にさせて頂いております。↓↓↓https://boe2.github.io/bsus.html前:sm31402354 次:ガンバリマース【ポケモンSM】:mylist/57701277【前シリーズ】:mylist/57420940 【twitter】 https://twitter.com/@kote_____2【twitterスマホ】https://mobile.twitter.com/@kote_____2
【ニュース】大事なことなので何度でも言います【VTuber】
大事なことと言ったら大事なことです。
(キズナアイさんがMCを務める「のばん組」のアイキャッチ選手権で僕の動画を流していただけたこと嬉しかったです!)
Youtubeチャンネルあります!
( https://www.youtube.com/channel/UCPHrqNH-xTdluvJOfRsU0WQ )
・使用ソフト:バーチャルモーションキャプチャー( https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/ )
・BGM:Classique
Vtuberコバブル動画のマイリスト mylist/62481596
→次の動画:短髪黒髪褐色VTuberです。 sm34903596
←前の動画:【アップデート】イケメンも作れる! sm34776790
◆普段はレトロゲーム等の実況プレイ動画を投稿しています( mylist/49801624 )
◆生放送コミュニティ( co3088971 )
◆Twitter( https://twitter.com/cb4649 )
オツキミリサイタル【Varimatius(ヴァリマティウス)】
楽曲
『Otsukimi Recital (English Cover)』(JubyPhonic様)
https://www.youtube.com/watch?v=gumQsN28UgU
原曲:『オツキミリサイタル』(じん(自然の敵P)様)sm21259575
モデル
・ スピカ・スカイユ(絹井けい様)
https://twitter.com/KinuiKei/status/1129984781079285760
・ 折岸みつ(つみだんご様)
https://3d.nicovideo.jp/works/td35076
ステージ
・ 公園のある風景(おやぶん様)
https://bowlroll.net/file/71721
・ ミニライブステージ(おにぎり道場様)
https://bowlroll.net/file/95620
・ スカイドーム 薄紫の夜空 TT2(怪獣対若大将P様)im5798361
・ RGV250Γ(hata様)im4625577
モーション
・ オツキミリサイタル モーション(yurie様)sm25173184
カメラモーション
・ オツキミリサイタル カメラモーション(もかだ様)sm25694483
エフェクト
・ ray-mmd(Rui様)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ 発光 AutoLuminous(そぼろ様)sm16087751
・ 被写界深度 LiteDOF(akeru様)sm29609878
・ 色収差 CheapLens_色変化(ぶりさも様)
https://bowlroll.net/file/148509
・ 明転・暗転 BlackOut(そぼろ様)
https://1drv.ms/1hAXcox
リップモーション作成
・ RhythmicaLyrics(MIZUSHIKI様)
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
モデル編集
・ PMXエディタ(極北P様)
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
コーデック
・ UtVideo Codec(梅澤威志様)
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28
動画編集
・ XMedia Recode(Sebastian Dörfler様)
https://www.xmedia-recode.de/
[2ピアノアレンジ]「Check my soul」(アマガミSS+ plus OP)
composer: azusa
original arrangers: azusa, t.sato, r.wat
https://youtu.be/xcJPeA57NuE
score: https://syncopika.github.io/music-score-viewer/#/amagami_ss_plus_op
【LOST EGG2】☆5を目指す在独邦ずんだもん Stage5-6
こんばんは。卵ネタが尽きてきたので別のドイツネタを出しました。
今回はステージ5と6の様子をお届けします。EXステージの動画もいつか出せるようになれたらいいな。
LOST EGG2という素晴らしいゲームがもっと広まってくれますように。
前:sm39865060
次:いつかどこかで
使用したソフトウェア
〇ゆっくりMovieMaker4 - https://manjubox.net/ymm4/
〇PSDTool - https://oov.github.io/psdtool/
〇A.I.VOICE 結月ゆかり - https://aivoice.jp/yukari/
〇VOICEVOX:ずんだもん - https://voicevox.hiroshiba.jp/
他立ち絵など - コンテンツツリーを参照
【エトワール-Atoile-】サリシノハラ【ENUNUモデル配布】
うまいことつかって
曲:サリシノハラ/みきとP
sm19042393
ENUNUプラグイン
https://github.com/oatsu-gh/ENUNU/releases/tag/v0.2.5
ENUNU自動タイミング補正ツール
https://twitter.com/canon_73/status/1491718505711824900
モデル配布リンク
https://drive.google.com/drive/folders/1ua9A3yF03KEDZt5a7iwoa0dmqArGCK8B?usp=sharing
製作:そらほし みしろ
https://twitter.com/sorahoshi346
Q:ずんだもんって何者?【岡野タケシ弁護士パロディー】
ずんだもんがずんだもんについて教えてくれるようです。
◆ずんだもん&四国めたん
VOICEVOX:httpsvoicevox.hiroshiba.jp
◆ずんだもん立ち絵&四国めたん立ち絵
【坂本アヒル】様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
◆伊吹式ずんだもん(妖精)立ち絵
【伊吹ゔい】様:https://ibukibui.fanbox.cc/posts/3461929
◆ずんだアローを射るずん子素材
【blueberry】様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6207875
◆使用した動画編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4:httpsmanjubox.netymm4
◆使用した背景
https://commons.nicovideo.jp/material/nc239306
◆使用した音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)&効果音ラボ様
◆ソース元
ずんだもんの非公式Wiki様:https://hitsuji-michi.github.io/zundamon-unofficialwiki/character-reference/
#ずんだもん #VOICEVOX #四国めたん #岡野タケシ弁護士
ファーニマルデッキでデュエルするずんだもん【マスターデュエル】
召喚口上考えるの楽しい
○デッキレシピ
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=7d6dfe7343022cce7006777276f6dcf4&dno=25&request_locale=ja
○お借りしたもの
・声:VOICEVOX(ずんだもん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
・立ち絵:真ずんだもん立ち絵 ver.2(だてめがね様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10918374
・BGM:Evil Dance(伊藤ケイスケ様/DOVA-SYNDROME)
https://dova-s.jp/bgm/play12850.html
○使用ツール他
・Yu-Gi-Oh! Master Duel(Steam版)
https://store.steampowered.com/app/1449850/YuGiOh_Master_Duel/?l=japanese
・PSDTools
https://oov.github.io/psdtool/
・Shotcut / Gimp / Arch Linux
○参考
・【実演あり】VOICEVOXでよい声を作る方法&コツなどを10分で解説 ~イントネーションやテンポの調整など(ゆうぷろ / YuuPro様)
https://youtu.be/W_ORlMmRJlE?si=GKLXUB6ctrkklhBW
・葵ちゃんは気持ちよく勝ちたい!!デストーイ編(イスズ様)
※クルーエル・ホエールの「海の覇者」がかっこよかったので参考にしました
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42946301
○百合野ハクのリンク
YouTube:https://www.youtube.com/@yurinohaku
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/39803463
Twitter(現X):https://twitter.com/yurinohaku
Qiita:https://qiita.com/Yurinohaku
【VoiceRoid実況】空飛ぶ市松人形の琴葉姉妹 #3【いちまさん】
市松人形になったコトノハー、今度は空も飛んじゃう
お勉強なんかもやります
前→https://www.nicovideo.jp/watch/sm44132692
次→にゃんぷっぷー作ります
【やったゲーム】
ゲームタイトル:Ichima-san(いちまさん)
Steam:https://store.steampowered.com/app/2416190/Ichimasan/
My Nintendo Store(Japan) : 準備中
権利表記:©️sewohayami
【使用ソフト】
ClipStudio(サムネ等)
Premiere Pro(動画編集)
A.I.VOICE2 琴葉 茜・葵
【制作支援ツール】
2dActorTools@わび餅 様
https://github.com/wabimochi/2dActorTools
↓動画内にてお借りしたコンテンツ↓
【立ち絵】
琴葉茜さん立ち絵
デフォルメ茜ちゃん@パイングミ 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8387101
琴葉葵さん立ち絵
デフォルメ葵ちゃん@パイングミ 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8387118
【BGM・SE】
ED
sweet candy @DOVASYNDROME 様
https://dova-s.jp/bgm/play20849.html
【フォント】
ほにゃ字Re
https://honya.nyanta.jp/
コーポレート・ロゴ(ラウンド)
https://logotype.jp/font-corpmaru.html
コーポレート・ロゴ
https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
【背景・テロップ枠】
背景
畳と掛け軸のある和室の背景素材(2種) @OKUMONO 様
https://sozaino.site/archives/1626
【サムネイル素材】
Ichima-san(いちまさん) ゲーム実況配信用サムネイル画像素材
https://studiotanto.booth.pm/items/5977460
素材お借りしました、ありがとうございました!
魔法が使えなくなる前に feat. 初音ミク (aki91)
魔法が使えなくなる前に、
手をつないで、逃げ出そうか。
作詞・作曲: 秋山翠花 ( https://twitter.com/MTDTR_tk )
Youtube版: https://youtu.be/6RgRIqO2PZk
歌詞・オフボーカル: https://sueakiyama.github.io/music/aki91
前:「平々凡々」sm44056573
次:「きみに抱きしめられる夢を見た」sm44775468
===歌詞===
魔法が使えなくなる前に、
手をつないで、逃げ出そうか。
魔法が使えない世界なんて、
どうでもいいじゃんか、正直。
最後に、誕生日を、
素直に、祝えたのは、いつだろうか。
今ではなんとなく、
考えたくなくて。
歳を重ねるたび、
特別じゃなくなるのが、わかるからさ。怖いんだ、
きみも、きみもそう思うでしょう?
大人になったら、この力も、
なくなってしまうのだから、
なにか最後に試すなら、
きっと今しかないから。
魔法が使えなくなる前に、
手をつないで、逃げ出そうか。
魔法が使えない世界なんて、
どうでもいいじゃんか、正直。
そうは言ってみたものの、
きみにはもう、魔法なんて、
いらないよね。
社会に溶け込んで、
好きなひとに愛されて。
大人を受け入れられず、
魔法に頼らなくちゃ、いけないような、
ぼくと、きみとは、
きっともう違うから。
きみに、置いてゆかれたような、
気持ちになってしまうのは、
ただの自分勝手だから、
きみに気づかれないように。
魔法が使えなくなる前に、
ひとりだけで、飛び出して。
きみを忘れられるように、
考えなくていいように。
魔法が使えなくなることを、
どうすれば、受け入れられる?
いつまでもわからないから、
きみに置いてゆかれるのかな?
魔法が使えなくなる前に、
手をつないで、逃げ出そうか。
きみにそう言えたらよかった、
もう間に合わないけどさ。
Ryzen 7 9800X3Dの性能を絞り出せ Curveoptimizerからの負荷テストまで完全マニュアル 9950 9900 9700 9600や旧世代にも
0:00 開幕
1:09 今回は省電力化の話だけします性能を伸ばす設定は次回
2:17 Curveoptimizerとはどんな機能なのか
4:11 Curveoptimizerを設定することの利点
4:52 Curveoptimizerを設定することの欠点
7:24 実践
10:08 負荷テストを行う corecyclerの使い方
15:05 負荷テストでエラーが出なかった場合
15:55 負荷テストでエラーが出た場合
16:21 負荷テストを切り替える
17:19 マージンを持たせる
17:59 マルチでの負荷テストに移行します
19:38 夜間に負荷テスト(特にマルチ)を行う際の注意事項
20:41 Curveoptimizerの真価はper coreで発揮される
21:56 corecyclerのベータ版機能である 自動調整機能の話
22:25 Curveoptimizerを苦労して設定する価値があるのか?
24:31 次回Curveshaper編について
25:23 余談1 何故corecycler推奨なのか? さらにマルチでのテストは必要なのか?
27:23 余談2 負荷テストで命令セットを選択できる場合 SSEで負荷をかける必要があるのか?
Curveoptimizerの解説です
arethaが作ったcorecyclerの設定済み圧縮データ in MEGA
https://mega.nz/folder/t1h2RRIQ#c8q5PWmujvWyLPJCkFaDvA
zip圧縮内に7zip圧縮ファイルが入ってます(何故に)
本家corecycler
https://github.com/sp00n/corecycler
う~ん
作った本人ですらわかりやすくなかった気がしている件
もっと間延びした動画になっちゃいそうでね・・・
Curveshaperに関する設定に関しては次回です
私個人としてはCurveoptimizerだけの設定の時に倍率を盛ると
Curveoptimizerの恩恵が半減すると思っているんで説明していません
VF的においしくなくなっちゃうんですよねぇ
そこを解決するのがCurveshaperですからねぇ
続きは次回
ご期待ください
PCに関してつぶやくXやってます
https://twitter.com/x00aretha
BGM DOVA-SYNDROME Subject System written by shimtone
きりたんとMacとMintとアップルミント
夕雲「お誕生日おめでとう」
きり「ありがとうございます」
きり「…あなた本物ですか?」
夕雲「間に合ったら間に合ったでその反応酷くない...?」
このパソコンをいじる人は少ないと思いますが参考になれば...ならないな
________________________________________
参考サイト様
①MacBookAir9,1(2020)へ の Ubuntu 20.04 のインストール
https://gist.github.com/74th/ac8613a35aac5a16b71affe1853c563f
②MacBookPro15,4(2019)にUbuntu20.04のインストール
https://qiita.com/k-koh/items/bc279b1f117918804835
③T2Linux
https://t2linux.org/
________________________________________
後書きの背景をニコニコ静画の方に投稿しています ご自由にお使いください
im10773334
サムネ背景
im10886230
________________________________________
素材
音楽:魔王魂 様 https://maoudamashii.jokersounds.com
注意書き きりたん立ち絵(ふらすこ式立ち絵vol.2 東北きりたん):ふらすこ 様
きりたん(椿)立ち絵(ハイカラ東北姉妹立ち絵):ただの 様
きりたん立ち絵(東北きりたん立ち絵12あどけない ver1.1.1):桧野 拓海 様
音街ウナ立ち絵(音街ウナ6 腕広げ ver1.0):桧野 拓海 様
本編背景(背景フリー素材 和室):きまぐれアフター背景素材置き場 様
後書き背景:妹A
AviUtl:KENくん様
PSDToolKit :oov様
【M01】自作GH単純梁コンポーネントの紹介【VRアカデミア】
自作の単純梁計算を行うのgrasshopperコンポーネントの使い方を紹介します。
キャラがgrassshopperを操作するという新感覚が味わえます。
次の動画:sm33904284
投稿動画リスト:mylist/63450751
twitter: @hiron_rgkr ( https://twitter.com/hiron_rgkr )
GitHub: https://github.com/hiro-n-rgkr/BeamAnalysis/releases
VRアカデミア: https://sites.google.com/view/vr-academia/
アバター:ニコニ立体ちゃんのテクスチャ改変モデルです。
http://3d.nicovideo.jp/alicia/
環境:インフィニットループ様・ドワンゴ様提供の『バーチャルキャスト』
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part23】
メアリィ名言その2
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
sm35282082 ←前|mylist/63823137 |次→ 7/2に公開sm35335263
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part32】
今回はゲームの音小さいです.
なぜならマイクにゲームの音入っちゃった♡
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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part1→sm34144006
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part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part21】
最近寝るときは羊を数えていますが,よくゲストをノンストップで登場させています.
昨日はベンツの上にウメハラが乗っかっていました.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm35898710←前|mylist/63823137 |次→ 11/7 sm35920201
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part34】
動画にして見るとアイテム無限増殖バグ改めてやばい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37002834←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
からくりピエロ【Varimatius(ヴァリマティウス)】
楽曲
『Karakuri Pierrot (English Cover)』(Lizz Robinett様)
https://www.youtube.com/watch?v=naC2Y5NfFHs
原曲:『からくりピエロ』(40mP様)sm15022913
モデル
・ スピカ・スカイユ(絹井けい様)
https://twitter.com/KinuiKei/status/1129984781079285760
・ 折岸みつ(つみだんご様)
https://3d.nicovideo.jp/works/td35076
ステージ
・ RMステージ(砂P(sunaP)様)im10619257
・ 水面エフェクト(ビームマンP様)sm21437138
・ スカイドーム 薄紫の夜空 TT2(怪獣対若大将P様)im5798361
・ RGV250Γ(hata様)im4625577
モーション
・ からくりピエロ モーション(盗賊つばき様)sm21402718
エフェクト
・ ray-mmd(Rui様)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
・ ガラス破片パーティクル FallGlass(ビームマンP様)sm18920521
・ 床面鏡像描画 WorkingFloorX(針金P様)
https://harigane.at.webry.info/201010/article_1.html
・ 被写界深度 LiteDOF(akeru様)sm29609878
・ 色収差 CheapLens_色変化(ぶりさも様)
https://bowlroll.net/file/148509
・ 明転・暗転 BlackOut(そぼろ様)
https://1drv.ms/1hAXcox
リップモーション作成
・ RhythmicaLyrics(MIZUSHIKI様)
http://suwa.pupu.jp/RhythmicaLyrics.html
モデル編集
・ PMXエディタ(極北P様)
http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
コーデック
・ UtVideo Codec(梅澤威志様)
http://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28
動画編集
・ XMedia Recode(Sebastian Dörfler様)
https://www.xmedia-recode.de/
UnityでVRMファイルのアバターを読み込めるようにする手順とUnityのインストール方法の紹介
説明
1、UnityHubのインストール先URL
https://unity3d.com/jp/get-unity/download
2、UniVRMのインストール先URL
https://github.com/vrm-c/UniVRM/blob/master/README.ja.md
・Twitterはこちらです!
https://twitter.com/sorar75
・使用BGM
https://dova-s.jp/bgm/play5333.html
【MMD第五回STONE祭】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【Honeybee】
ご視聴ありがとうございます。
今回もミクさんで行きたいと思います。
かなり遊んでいますので、楽しんでいただければ幸いです。
【 お借りしたもの 】
Model:STONE 様 im7669499
Song:かめりあ 様 sm40160903
Motion:mobiusP 様 sm40250343
Camera:えいちゃん 様 sm40297446
Stage:メイプルソルト 様 im11038274
Accessory:山田淀子 様 im11047174
Ray-MMD RUI様(ray-mmd-1.5.2)
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
Skybox:Ray-MMD Skybox 8k 再肝剁手 様
https://bowlroll.net/file/134775
Kit:ray-mmd Ver1.5.2 用 初心者マテリアルキット 更科様
https://bowlroll.net/file/161752
RayMMD用のマテリアル24種類 世界最弱のサーモントラウト 様
https://www.youtube.com/watch?v=7satIuff3Sk
MME:そぼろ様、針金P様、ビームマンP様、鍵束様、万能ニキ様、サンフラワーふじ様、呉石様、POP様、ikeno様、Elle/データP様
AIポケモンクイズLv5
AIがポケモンの名前(英語名)を元に自動生成した画像から
そのポケモンの名前を当てるクイズ動画です。
ご意見ご要望があればコメント、TwitterのDMまでお願いします。
また、この動画のポケモン画像はポケモンずかん様から引用しております。
https://zukan.pokemon.co.jp/
◆使用したAI:StableDiffusion
https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
◆使用した学習モデル:SD Pokémon Diffusers
https://github.com/LambdaLabsML/lambda-diffusers
アニメ風モデル:waifu-diffusion
https://huggingface.co/hakurei/waifu-diffusion
◆使用した素材
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
BGMer
http://bgmer.net
ずんだもん
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
◆Twitter
@purin_nau
【めんぼう式まつり2023】めんぼう式巡音ルカさんでHeartBeats【MMD】
ノン様、ゆみゆゆゆ様、TS1様、Limelight様、kawayan様、のこのこ様、広告ありがとうございます☆
こんばんは!鷹音ソウです。
お久しぶりと言ったほうがいいかな...?笑
前回の動画から1ヶ月半、ルカさんの動画からだとほぼ2ヶ月ぶり。
今回はHeartBeatsをめんぼう式ルカさんに踊ってもらいました(^-^)
以前V4Xルカさん11人に踊ってもらったことがあるのですが、
今回はソロダンス♪カメラワークも付いてます。
春のパンッまつり2023に参加しています♪
是非ご覧ください(^o^)
つべでは4Kで視聴できます。
https://youtu.be/I2id0ie9kHg
お借りした素材はツリーへ。
ツリーに入れられないもののみ下記へ記します。
【お借りした素材】
【Ray関連】
Ray-MMD/Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
【使用ソフト】
aviutl/KENくん様
Audacity
動画編集&作成/鷹音ソウ
【実況】大空を翔る。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 実況プレイ!Part140【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
第1回鳥コログコンテスト開催ッ!!!!!
Part1:sm42236726
前:sm42928115 ┃ 次:sm42928142
ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
【実況】大空を翔る。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 実況プレイ!Part152【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
全147ヶ所の洞窟制覇!クリア率も90%を超えてきています。
Part1:sm42236726
前:sm42970424 ┃ 次:sm42988570
ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
【MMD】5人で『Snow Song Show』エルザちゃん&エノコログサちゃん&キャルちゃん&ショコラちゃん&バニラちゃん
ご視聴ありがとうございます。
年長組さん5人の「Snow Song Show」です。
お借りした物
楽曲: 「Snow Song Show」/sm22360862
作詞:DECO*27様
作曲:sasakure.UK様
編曲:sasakure.UK様・DECO*27様
唄 :初音ミさん
振付け: くろぬん様/sm19659784
モーション&
カメラ: デュラン様/sm22360862
モデル: 椛暗様/艾尔莎(エルザ)/https://www.vdproject.cn/#download (公式)
エノコログサver.2.0/こんにゃく様/sm34563622
キャル/i-Fox様/https://www.youtube.com/watch?v=st-bW4whusQ
ショコラVer1.0/K.様/
バニラ Ver1.0/K.様/
ブレスレット: KEITEL様/im8046728
指輪: 操ちゃん/im11278551
ステージ: oage様/Short cake/im11089346
kotami cafe様/kotami stage059/https://bowlroll.net/file/181530
Ray MMD Rui様/https://github.com/ray-cast/ray-mmd
以下コンデンツツリーを参照して下さい。
以上ありがとうございました。
★制作を始めたのに完成できなかった『金の聖夜霜雪に朽ちて』の代替えです。
『金の聖夜霜雪に朽ちて』は二人のミクさんにお願いして完成しました/sm43174947
今回も足首の折れなどは多発しましたがカメラに写っていない箇所も含めて私なりに全て修正しました。
乾燥しいたけについてあなたに伝えたいただひとつのこと/鏡音リン
[乾燥しいたけについてあなたに伝えたいただひとつのこと]
※歌詞は駄文の下にあります
今回も可愛い!楽しい!のみを目指して作っています。
日々の疲れが多少でも癒えれば幸いです
歌詞の傾向は少し今までと違うかもですが、降りてきたので仕方ないですw
この歌詞の意味するところとは… 「特に意味は無い!」
あと、今回からリンNT使い始めですが、全然うまく歌わせられず申し訳ないです
修行します!
最後に…
リン達のアニメ化にはAnimeEffects1.7を使用しています。
https://animeeffectsdevs.github.io/
神アプリの開発者様方に感謝いたします。
髪揺れにちょっとだけ少しこだわりましたw
鏡音リンをはじめとするボーカロイドを世に生み出した
クリエイター様・開発者様に感謝いたします
■歌詞
乾燥しいたけは
硬い
お湯でもどすと
食べれる
いつもはキッチンの片隅だけど
お鍋の日には主役だよ!
でも、
乾燥しいたけは
硬い
乾燥しいたけは
有能
ビタミン、カリウム、食物繊維、うまみが
豊富
かつぶし昆布にぼし入れて
ミキサーすれば出汁の素だよ
でも、
乾燥しいたけは
硬い
それだけ
音MAD援助スクリプト「MIDI2OTOMAD」告知
AviUtl2で音MADが作りやすくなるスクリプトを作りました。まだ修正するべき点が残っているベータ版です。
配布先 https://github.com/kon-Ako/midi2otomad
追記2026/04/28: なんかぶっ壊れてました!!!!ごめんなさい!!!!!直しました!!!!v0.0.1をそのままDLしてください!!!
CODE VS 2.1予選Large (31542179481412455点)
CODE VS 2.1(http://codevswc.jp/jpn/)予選Largeのkusanoのプログラムです。
ソースコード: https://github.com/kusano/codevs21pre
Small: sm21440860
Medium: sm21440955
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ4)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
