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【MMD】無限軌道試作試験【物理演算】
モーフ使用なし、物理演算での無限軌道実験。破綻が多いですが、まあまあ満足。
これだけで、頂点 29846 ボーン 350 剛体 320 Joint 268 と豪華 …って回ってないのがあった…
mylist/14899703
動画投稿後の進捗:通常走行時破綻がだいぶ軽減。走行中(稼働中)の姿勢制御周りが完了。
お借りしたBGM
Sound Composer : ISAo.
http://www.methodctrl.com/isao/
【初音ミクV4Xβ】『JOINT』【灼眼のシャナⅡ】
ボカロアニソンカバー祭り2016参加作品!
今回は新型ミクさんに『JOINT』をMU1000EXの伴奏で
カバーして頂きました♪
使用モデル>Tda式ミクワンピースRSP(テクスチャー改変)
使用アクセサリー>日本刀:aokana様
動画素材>炎(HD・ループ):K.様
使用音源>VOCALOID4 初音ミクV4x(E.V.E.C Power)
YAMAHA MU1000EX
同時公開IAさんが歌う『旅の途中』sm27962096
コミュニティ:co1397421
[追記1/21]IAさんver公開>> sm28048748
【初音ミク】感覚MEMORiASH【オリジナル曲】
サークルFujiyama Creationsです。mylist/60116437
■http://fujiyamacreations.wixsite.com/fujiyamacreations
Music & Lyrics : よしすけ
■@__yosisuke__
■https://soundcloud.com/yosisuke
Arrange & Lyrics : joinT
■@joinT_MYS
■https://soundcloud.com/kanichan-2
Illust & Movie : きうち
■@_kiukiu
■10月2日に名古屋国際会議場で開かれるボーカロイドパラダイス11[ A-20 ]にて頒布するCD『感覚MEMORiASH』に収録されます!
【東方MMD】ぬこ小傘でリトライ☆ランデヴー【多々良小傘】
小傘ちゃんかわええんじゃあ^~
うんうん、元気がいいところが最高ですね!
素敵なモーションを作成された根性P様に感謝です~!
今回、小傘のスカートにjoint再設置、前髪長さ調整、上着に物理をいれました~
結構いい感じにできてよかったです(●´ω`●)
カメラは自作です(`・ω・´)ゞ
東海ラジオ ジングル集
東海ラジオ ジングル集字幕つき東海ラジオ ジングル1-17、東海ラジオ ジングル かにタク言ったもん勝ち、東海ラジオ ジングル きくち教児の楽気!DAY、東海ラジオ ジングル タクマのHAPPY TIMES!!1-3、東海ラジオ ジングル ヨヂカラ!1-3、東海ラジオ ジングル 宮地佑紀生の聞いてみや~ちTokai radio jingle CollectionTokai radio jingle 1-17,Tokai radio jingle Kanitaku Itta mongachi ,Tokai radio jingle Kikuchi Kyoji of Rakuki! DAY,Tokai radio jingle Takuma no HAPPY TIMES !! 1-3,Tokai radio jingle Yodjikara! 1-3,Tokai radio jingle Miyachi Yukio no Kiite Miyarchihttps://radiomp31.jimdo.com/https://twitter.com/radiomp3__https://radiomp3.themedia.jp/128kbps 48000Hz Joint Stereo©radiomp3#radiomp3 #東海ラジオ #ジングル #ジングル集
「Lost my music」歌ってみた【神威】
ツンデレは萌えると言うが、現実にまのあたりにするとうざいだけのような気がしないでもない■というわけでお気に入りのLost my music歌わせていただきました■動画・音源共にこちらより→sm2943220■今回は一発撮りです。色々サーセンw■前作「夢であるように」で、ある方より「こんなのうpしてて恥ずかしくないのか」などなどご指摘受けましたが自重はしませんwこれからも気が向けば歌ってうpします■よろしければどうぞ→mylist/6695479■今日も2曲うp→「JOINT」sm3401280
【マジで振り切れ】ダリ絆・機動戦士ガンダム連邦vsジオンDXって知ってる?ハイメガとグフの近接戦相性はあのゲームみたいに最悪に近いものがあります。いや別にSDKの事は言ってないけどね【ません…】
ハイメガプロモーションムービーでも語ったけど、この機体マジで安かろうが何だろうが敵格に懐に入られた後の手数が圧倒的に足りません、ダッシュ速度はそこそこあるけどジャンプ性能がクソ尚且つダッシュ時間が1.0カウントしか無いのでシャアザクでも頭上取られたら回されます
今回はグフさんがヒートロッドを使って来ましたが、ご覧の通り振り切れません、捕まったら刻が見えます
ハイメガ的な見どころは動画の尺で1:20辺りの「撃ち下ろし偏差」くらいです
(グフが自分より低い位置を横歩きしているのを捉えた場面)
超スローモーションにして貰えれば分かると思うけど、FCSを右に振ってロックが切れたと同時にビームが射出されるよう調整している
(ハイメガは発射遅延があるので、FCSに敵を捉えている時点でトリガーは引いており、その後全速旋回で右に振って射出のタイミングでちょうどFCSが切れるように調整しているってことです)
その後の展開はZユニアンチとしては思い通りだったな
ユニが前に出て、ユニを詰めに来る敵の硬直をZがどんどん拾っていく感じ
MSハイメガ4発、WRハイメガ1発、WRビームガン(×2)3発ってことで、貫通持ちの一発ダウン兵器(実質も含む)は8発撃ちまくれるので、ユニが味方を信じて動いてくれるとこのように機能する
ポイントはZとユニにそれぞれ1つずつある
ユニ「JOINTされてる間は敵タンクには”いくぞ”という牽制以上の事はせずタゲ捌きに集中する」
Z「ユニが演出してくれる敵の硬直は全部取る(敵タンク含む)」
もちろん、ユニは敵がZめがけて突破を仕掛けてきた場合はZのフォローを優先し、Zは逆に敵タンクに寄ってもう1枚の敵の牽制をする行動を心がける事も忘れずに
SNATCHER サントラ・メドレー「THEME OF IZABEL」 聴き比べ
サントラ聴き比べ⑤:”MSX2→PC88→MSX2→アレンジ” ■イザベラよりもナポレオンの方が印象的な曲。 □■SNATCHER -JOINT DISC- / SNATCHER / SNATCHER -JOINT DISC- / SNATCHER BATTLE ◇◆他:mylist/12599577 ◆次は「BLOW UP TRICYCLE」:sm3545695
【中央張ってるの、ジオンだけじゃん】ダリ絆・ギャンB、乗ってみて「強いなー」とは思いました…が、このキャラの強さはうp主の求めている者とはちょっと違いましたね【それじゃあ連邦が勝てる訳がないですよね】
クロスレンジでのロック送りくらいしか即座にタゲを回してダメージを稼ぐ術がないんですよね…そのせいで、どうにも視野が狭くなってしまうような気がしてしまって。護衛なら敵アンチを追い込んでラインを上げるだけで良くなりますが、中央からアンチに流れていく展開だと、後から「敵タンクを追いかけるべきだった」と分かる状況がリアルタイムで分かり辛いのが気になりました
あと、敵のヘイトを受け過ぎると殆ど働けませんね。66でシャアザク乗って敵のJOINTを5つも集めてしまうほど超人気者であるうp主は必然的に敵のヘイトを集めてしまうので、そういうタイプの機体との相性が悪いようです
もちろん、ドムタンやシナバズ等も使いたいのですが、現在の神奈川は微ラグ~超ラグが前提で機体選択をしなければならないので、それを踏まえて出るとなれば、余り高いコストの前衛に乗るのは避けたいです
このラグが出てきたおかげでうp主は、ジオンは新機体が出るまでしかやらなくなりました・・・いつになったら直るんですかねこれ
(この試合について)
開幕から中央がガラ空きだったので、自由に動かせてもらいました…が、ドズルとのマンセルに意識を取られ過ぎて、敵タンクへのチェックが疎かになってましたね…ドズルが捕まったタイミングで量タン抑えに行くべきだったな~とリプレイ観て反省
もっとも、一番反省しなきゃいけないのは2回連続でNTDの使用タイミングが遅すぎて使った瞬間に死んでしまったユニコーンなんですがね
ところで、今回は抜けた敵タンクの処理を瀕死のドズルに任せたんですが、理由を明記しておきます。そうしないと勘違いしちゃう人が現れそうなので
①1st割られた直後(=2nd開始までの時間が十分にある)
②ドズルの再出撃レベルは4なので比較的敵タンクに追いつき易い
③ドズルは瀕死なので敵タンクに撃破されて再出撃するのが容易な状態である
④ドズルは鈍足なので前に行って死ぬのにも時間がかかり、プットオフされやすい
このうち一つでも欠けたなら、敵タンク処理はギャンBが行うのが正解となります。覚えておいて損はないですよ
それにしてもこの試合のリプレイを見るたびに思うのは「中央を制するものは試合を制す」って言葉ですかね…
り
【全体的にゼータが病気みたいな動きしてましたね】ダリ絆・それにしても重タン強いですね。もう少し練習してみたいな~という気持ちになりました…が、4vs4の日に休める時が【皆さんはマネしちゃダメですよ?】
なかなかないんですよね…
ところで、前にシーマリとギャンの護衛相手の戦い方を軽く述べたと思いますが、ガ・ゾウムとギャン等の高機動格闘機とのツーマン護衛を崩す時の戦い方に関しては、ちょっと違います
(チャー格持ちのプロガンがギャンに突っ込むという前提においてユニとの2格だと前述のゲームメイクが可能なんですが)
ゼータとユニでこれらを対処する場合は、ゼータには「ガ・ゾウムに張り付いて仕事をさせない」もしくは「格を相手に切り離されない距離で近接戦をこなす」のどちらかが求められます。勿論難易度が低いのは前者の方です。後者をこなせればユニがガ・ゾウムに噛み付くチャンスを与える事も可能になってきますが、状況次第ではゼータが格を切り離してガ・ゾウムをJOINTする場面も要求されるので、やるならバーストで声の繋がった環境が望ましいですね
どっちにせよ、このゼータの距離感では前者も後者もこなせません
このゼータの距離感は、敵が2格編成で近接戦からの乱戦が明らかに不利な状態で、格闘機にも射撃戦をこなしてもらう戦いをする…万一の場合は格を捨て駒にする場合…のものです
6vs6でジムスト辺りを突っ込ませて戦うのなら、まぁこの距離感でも良いでしょう
でもそれをユニを相方にしてやるのか?しかも4vs4で?ってお話です
じゃあBRゼータで格闘機とどうやってアンチすんだよ?と思った皆様
ちゃんと動画はご用意しております。お楽しみに
「射カテは格闘機が使えないと戦術的に運用できない」
これは我ながら名言だと思います。ハイ
【PMX】ちょっと踏み込んだ物理説明
ちょっと踏み込んだ物理説明動画です。
そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない
人には、なにやってるかわかんない動画です。
謎の力は全然解明できてないので、実験結果からの推論です。
内容なんてわからんでも、なんとなく使えればえぇやんって感じです。
詳細設定なんてほぼしません。物理の考え方などを大体こんな
感じになってるよ~ってぐらい、ふわふわ説明だけしてます。
この動画みたから物理できるようになったよ!とはまずなりません。
なったとして、全然思い通りにならん!から、なんとなくわかった
気がする・・・かも?になる程度。
なんで、剛体向きやJOINT向きにそんなにこだわってるの?ってのが
分からない人のちょっとした気付きになるかも知れないぐらいの雑説明。
━━━━━━━━関連動画━━━━━━━━━━━━━━━━
□ 物理基礎のふんわり説明 → sm39072844
□ 物理パラや謎の力のふんわり説明 → sm38573594
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
な7プラグイン / ななななななな 様
→sm30352024
剛体掴みプラグイン / 千成様
→im7778347
選択Jの裏J追加 / どるる 様
→sm18498224
私はこれがないとツライ!ランチャ・ショートカット系プラグイン
LimitedPluginLauncher / sevrunear 様
→https://bowlroll.net/file/19593
プラグインメニュー / t0r0 様
→https://bowlroll.net/file/77819
【MMD】重力に負けない髪を作りたい物理演算tips
遊戯王MMDモデラー応援動画です。ゆぎおヘア以外にも色々使えます。
駆け足でこういう方法がありますよと紹介する動画なのであまり初心者向けではありません。
[#00:17]Jointの角度制限
[#00:37]剛体を真下に配置
[#01:59]バランサー剛体プラグイン
[#02:25]上に向く髪は剛体を真下か移動回転減衰を1に
[#02:33]おまけ・えり
↓動画内で紹介したプラグインのリンク
重力バランサー剛体プラグイン
https://bowlroll.net/file/145961
偽重力装置プラグイン
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7884713
【初音ミク】lol project 053:eden demo【ボーマス51】【M3-2023春】
「lol project 053:eden」特設ページ
http://lolproject.client.jp/lolproject053.html
lol project 19th album
「未来」「過去」と続く三部作の最終章「現在」をテーマに
10名のコンポーザーと綴る全12曲を収録
Trance / Progressive House
2023/04/29(土) / THE VOC@LOiD 超 M@STER 51 / 一日目・D19「lol project」
2023/04/30(日) / M3-2023春 / 第一展示場 C-10a「lol project」にて頒布
Total Produce : lol project
Composer : Utena / Thanatos / 裕 / Fukujin DéLi / Alpaca / Keisuke Kimura / AQUA / KaNa / Emazik / Shion Hinano / Daisuke Matsushima / joinT
Jacket Illustrator : Kazuna
Mastering : Utena
lol project web site
http://lolproject.client.jp/
lancer [Original Mix]
sm42007092
Sweet Dreams feat.Miku Hatsune
2023秋M3 Blatantly Emotional Records「B.E.R. Night」にてリリース
Genre : Future Bass
Lyrics
きらめくような日も
傷が癒えなくても
変わらずやってくるから
言葉はなくても
近くに感じてる
ふわふわ浮いていくように
狭い部屋に 呟いて 眠る
Sweet Dreams
あなたへ贈る
あなたへ贈る
凍えそうな日は
少し離れたくなる
たまにはそれも悪くない
姿見えなくても
近くに感じてる
ゆらゆら落ちていくように
狭い部屋に 呟いて 眠る
Sweet Dreams
Sweet Dreams
溶けて消えていく 言の葉の往く先は
遥か宙へ
Sweet Dreams
あなたへ贈る
あなたへ贈る
■Music & Lyrics : joinT
Twitter : https://twitter.com/joinT_MYS
Bandcamp : https://joints4kickstation.bandcamp.com
Web Site : https://kanichan487.wixsite.com/joints-4kick-station
■Illust : みぞれし
Twitter : https://twitter.com/mizoreshi
Pixiv : https://www.pixiv.net/users/14494531
Booth : https://mizoreshi.booth.pm/
Skeb : https://skeb.jp/@mizoreshi
OtoShimo VS Carnival
うごメモでは珍しいjointという、1つの画面の中に2人で棒人間を動かす形式の合作となっております。最初は軽い気持ちで始めた作品ですが、曲作りにも熱が入り、気がつけば長編となっていました。2人ともほとんどコピペを使うことなく、かなり滑らかな仕上がりとなっております。ひたすらバトルシーンが続きますが、飽きがこないよう展開の工夫はしております。2人の力作ですので、是非とも評価の方お願いします!
OtoShimoさん
https://x.com/shimo_oto?s=21&t=8_rVJYyNi-JHsYh7MlXBbg
Carnival
https://x.com/koishi0412?s=21&t=8_rVJYyNi-JHsYh7MlXBbg
BGM
Beyond the limits
https://www.dropbox.com/scl/fi/u03wp0cmwzf2x0ybd0gbo/Beyond-the-limits.m4a?rlkey=zh0fz8fifiv92u0f3p3tug9ci&st=n1grabtg&dl=0
【photolog vlog】テキトー探索記 ブルーインパルス撮ってきたで
皆さんこんにちは、九条まるせです。
今回は、大阪市此花区にあります、
舞洲緑地にてブルーインパルスの展覧飛行の様子を撮影してきました。
迫力ある映像を楽しめたら幸いです。
九条まるせのVlog my list
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/78143671?ref=pc_mypage_mylist
九条まるせのX
https://x.com/marsekujo
前回動画【photolog vlog】テキトー探索記 阪神競馬場試し撮り
広告主様
vencent03さん
tomoさん
広告ありがとうございます!
他、いいね下さった方、コメント残された方も感謝です。
うぽつでも、全然OK!
使用音楽
ウマ娘プリティダービーより
メニュー画面のBGM など
In the Zone (with lyrics) - Ace Combat X² Joint Assault Original Soundtrack
何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン
GYARI(ココアシガレットP)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32492001
使用機材
Panasonic LUMIX S1II
https://kakaku.com/item/K0001689452/
Sigma 150-600mm F5-6.3 DG DN OS
https://kakaku.com/item/K0001374354/
Panasonic LUMIX GH5M2(キットレンズセット)
LUMIX G VARIO 12-60mm / F3.5-5.6 ASPH. / POWER O.I.S.
https://kakaku.com/item/K0001357380/
GoPro8
https://kakaku.com/item/K0001431861/
【MMD Beauties】 2倍でお得!!⑥おわりのギャル&CLEOPATRA 『プレイ』 【アズールレーン】
いつも、たくさんの方の応援ありがとうございます( ᴗ̤ .̮ ᴗ̤人)💕✨
MMD界の美女モデルを紹介するシリーズ第6弾です
「おわりのギャル」&「CLEOPATRA」 製作者:よけち 様
よけち様の「おわりのギャル」 ,「CLEOPATRA」は、胸が大きくて、しかも美しい、
すばらしいモデルです。
「おわりのギャル」の長い三つ編みの金髪がとても綺麗で、大きな角が特徴的です。
「CLEOPATRA」はCuteで、長い黒髪ですが、内側が青みを帯びて綺麗です。
初心者にも使いやすい美しいモデルです。
♣Music:プレイ ft. Miku Giga様 (Lyrics : ケンモチヒデフミ様) sm44986252
♣Danse:ぽるし様 sm45126284
♣Motion:づなうじ様 sm45343536
♣Lip&Facial&Eyes:ノン様 im9231038
♣Camera:鷹羽はるひ様 sm45390436
♡Model:
おわりのギャル よけち様 https://3d.nicovideo.jp/works/td92606
CLEOPATRA よけち様 https://3d.nicovideo.jp/works/td95875
Cleopatraの胸のサイズを若干小さくしています
♡Stage:
千葉息ver1.0 椛暗様 im6841205
秘空園(地獄版) ケミリア様 im5637221
教令院 小海新不恋愛 様
++skies incskies_008 aokcub様 im3903944
♠Effect:
sdPBR サンドマン様 sm43948524
AutoLuminous そぼろ様 sm16087751
msPowerDiffusion ましまし様 sm35898760
WorkingFloorAL 針金P様 im1575145
キラキラ改 結廼(ゆうの)様 sm36675263
ColorShift そぼろ様 sm14596695
各制作者様に感謝いたします。
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おまけ
モデルの胸が大きくて、垂れてしまう場合、
胸のボーンを弄ってf0のキーフレームに登録することで、
垂れるのを幾分ましにできるかもしれません。
注意)モデルの剛体、ボーン、JOINT、ウェイト塗りにより、効果が違います
JOINTを男な俺が歌ってみた~verアッキー
二度目のJOINTですwwwww今回は曲ありでwwmylist/14836326
【灼眼のシャナ】JOINTを変音にしてみた♪
えと、まぁ好きな曲なんで、変にしてみました~次はけいおんをしようと思います!
【一回撮りで】JOINTを歌ってみた【でじゅきお】
前作【sm7846668】 前作から来た方。ご安心ください。おふざけ0%です/ども、わんばんこ、でじゅきおです。前作を知り合いに聞いてもらったら、冷静な顔をされたので、普通にも歌ってみました/もう一度、言わせて頂きますが、この歌には一切の効果も笑いもありません。あ、ゴメンナサイ、ウソデス。一か所だけ効果をつけてます。/追記:自作へのリンクのミスを修正しました。指摘して頂いた方、ありがとうございます! 使用させて頂いた動画【sm2177346】 次作【sm7846943】 マイリスト【mylist/9189838】
ガンダム00 「joint」
短期間に2本!?と思うこと無かれ。これは少し前に作ってyoutubeにあげていたものです。シャナは見たこと無いのですが縁あってかこの曲に出会ってからこの歌でopMADを作りたいと思い作ってみました。マイリストmylist/17422354コミュco1057565
【着メロ】JOINT/ 川田まみ【携帯で作ってみた】
使用アプリ:メロディ職人 http://www.nob13.com/game/iappli/
Unsupervised Adversarial Learning of 3D Human Pose from 2D Joint Locations
Dwango Media Villageの研究
“学習に3Dデータセットを用いない3D姿勢推定”
のデモビデオです
https://nico-opendata.jp/ja/casestudy/3dpose_gan/index.html
This is the DEMO of our research ‘Unsupervised Adversarial Learning of 3D Human Pose from 2D Joint Locations’
https://nico-opendata.jp/en/casestudy/3dpose_gan/index.html
このままJOINT歌ってみたお
このままです。
しゃくがんのシャナの二期だっけのOPのJOINTです。
いやあいいきょくだ。
歌ってみたのマイリスmylist/14951169
Yakumo >>JOINT STRUGGLE [DP ANOTHER]
SUKIMA TOUR
Yakumo >>JOINT STRUGGLE [DP ANOTHER]
くっちー vs あっきー / obj:おーた
BPM:187
NOTE:2628
TOTAL:765
RANK:EASY
難易度別マイリストまとめ:sm9719934
【木造アパートで】Joint / 川田まみ【弾いてみた】
木造です。川田まみさんのJointを弾いてみました。稚拙な演奏で申し訳ありません・・・流行っている曲もやりたいんですが耳コピは苦手なので出来ない・・・撮るときの立ち位置がまずかったみたいですね。1~3フレットあたりが見づらくなっています。因みに携帯で撮影しているため低画質です。木造の投稿動画一覧です→mylist/18504702
アニメトランス_カラオケバージョン_Ⅵ
パ-トⅥ-----------------01.Genesis Of Aquarion_02.God Knows…_03.JOINT_04.男女_05.そばにいるね_06.O2~オー・ツー~_07.GONG-----------------mylist/19335616
Yakumo >>JOINT STRUGGLE -隙間-
Genre:SUKIMA TOUR
Title:Yakumo >>JOINT STRUGGLE -隙間-
Artist:くっちー
BGA:あっきー
Object:SUKIMA
notes:2820
total:651
playrank:easy
★16 list:mylist/17437239
難易度別マイリストまとめ:sm9331113
学園黙示録のOP曲を「JOINT」に差し替えてみた
なんとなくの思いつきで学園黙示録のOP曲をJOINTに差し替えて編集してみました。
ちょっと違和感があるかもしれませんが、気にしないでくださいw
自作動画マイリスト→mylist/18300704
