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[ソーサリアン][PC88/X1][OPNA/B/OPM/PSG2] ソーサリアン・サウンドトラック [70分]
ソーサリアン・サウンドトラック
原曲を踏襲して少しだけデラックスな作りに
なっているので、原曲が好きな方にも聴いて
頂けたら嬉しいです
また再生時間70分と大作なので、作業用BGM
としてFM音源のキレイな音色を楽しんで
頂けたら幸いです
全曲ステレオ化されているので、ヘッドホン
もしくは左右に離したスピーカーでお楽しみ
頂くと効果が感じられると思います
最近Twitterの過去動画の再生がおかしくなり
また音質も大きくなったりモノラルになったりと
聴いた方から色々と伺ってはいたのですが
やっとサウンドトラックが完成しました
ループも少し多めに入れておいたので
楽しんで頂けたら幸いです
今回サウンドトラックにするにあたって
音量等を再調整しました
エンディングI等も結構さわっているので
違いを感じて頂けたら嬉しいです
曲目
#00:00 01.オープニング
#01:11 02.ここで逢えるね Ver.2
#06:01 03.ペンタウァ I
#09:50 04.ペンタウァ II
#14:22 05.消えた王様の杖 - ダンジョン
#18:27 06.消えた王様の杖 - 生還 Ver.2
#23:00 07.失われたタリスマン - 森
#26:15 08.失われたタリスマン - 地下ダンジョン
#30:03 09.ファンファーレ
#30:15 10.Beautiful Day!
#32:24 11.ロマンシア エンディング
#36:37 12.紅玉の謎 - 森
#41:22 13.氷の洞窟 - 洞窟II [ DARK CAVE ]
#45:09 14.メデューサの首 - 森
#48:37 15.HAPPY!HAPPY!
#51:58 16.僕はゲーマーだ!
#54:29 17.CONGRATULATION!
#58:39 18.真田幸村の章 忍者屋敷
#62:09 19.エンディング I Ver.2
#66:23 20.エンディング II
※ 時間をクリックするとその曲にジャンプします
これらの曲は
mucom88wWindows 及び
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][AC][OPN/OPNA] グラディウスII 全曲集 OPN → OPNA No PCM → OPNA
グラディウスII
PC-8801mkIISR 全曲集 です
当時コナミさんがPC8801シリーズに
ゲームを発売されていたのですが
もし、あのまま発売し続けて
グラディウスIIが発売したならと
妄想しながらOPN版、OPNA版
(PCMなし)、OPNA版(PCMあり)の
3バージョンを作成してみました
PC88のOPNの優しい音を聴いて
昔を思い出してもらえたら幸いです
今回PC-8801mkIISR以降の
実機があれば実機で鳴らせる
事に趣をおいております
(こちらの動画はエミュ再生です)
これを作るきっかけですが
蕎麦PさんがPC-8801シリーズで
動作するプレイヤー GrooveStream を
公開して下さり、それで鳴らすのが
楽しくて全曲作ってしまいました
MML総数63ファイル…プレイヤーが
64ファイルまでだったのでクレジット音を
武器セレクトと、まとめてギリギリ
入りました(笑)
PC-8801miniの情報がそろそろ
出て来ても良いと思うのですが…
元ユーザーとして盛り上がると
いいなって思っております
こちらからそれぞれのバージョンに
ジャンプできます
#00:01 PC-8801mkIISR FM 3 ch SSG 3 ch
#17:56 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch
#35:53 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch ADPCM 1 ch
曲の再生には蕎麦Pさんの
GrooveStream を使用しております
プレイヤーの連続再生機能を使用して
2ループ後フェードアウトします
動画は M88 で PC-8801 の画面が表示
されております、曲の再生も M88 からです
こちらの曲は
mucom88win / mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Drasle Family][FC/MSX][OPN/?] ドラスレファミリー・サウンドトラック [50分]
ドラスレファミリー
サウンドトラック です
もしPC88に発売してたら
こんな感じなのかなって
FM:3ch+SSG:3chのOPNで
作成してみました
基本的にFCメインで
FCにない、もしくは
違う曲を個別で作成してたら
全部で25曲にもなりました
メイアはMSXをFCの体で
作りなおしました(両方ある)
PC88はSSGドラムの
技術革新があった(笑)ので
ファルコムノイズをそちらに
置き換えております
OPNの気持ち良さを
思い出していただけたら…
他にも気付けばニヤって
なる感じの曲もあるので
是非探してみて下さい
FC
#00:03 1.Opening Theme
#02:18 2.Select Scene
#04:23 3.Theme of Inn & Home
#06:13 4.Ground Theme
#08:10 5.All Together Now
#09:54 6.Theme of Shop
#12:09 7.Xemn Worzen
#14:22 8.Mid Boss
#16:21 9.Pochi
#17:52 10.Lyll Worzen
#20:13 11.Maia Worzen - FC MIX
#23:08 12.Dilgyos
#25:03 13.Ending Theme
#28:06 14.Theme of Death
#28:57 15.Treasure Chest
#29:03 16.Royas Worzen [Unused]
MSX
#30:58 17.Opening Theme
#32:08 18.Select Scene
#34:12 19.Pochi
#36:03 20.Erebone
#38:14 21.Archwinger
#40:11 22.Rockgaea
#41:07 23.Maia Worzen
#44:02 24.Teatime
#45:57 25.Opening Theme - Prototype Version
※ 時間をクリックするとその曲にジャンプします
これらの曲は
mucom88wWindows 及び
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[イースII][PC88][OPNA/B] TO MAKE THE END OF BATTLE ( Full Ver ) OP・ED+α ミニサウンドトラック
ツイッター(TW)でアップした
TO MAKE THE END OF BATTLE の
フルバージョンです
OPNA…と言うかmucomDotNETで
無駄に贅沢に音が鳴ります^^;
TW Ver からドラムの音はバスを
残してスネアとタムは入れ変えました
バスのドッドッて言う原曲の感じは
残せたと思いたいです^^;
やっぱりイース2のOPは何周かして
エンディングの方がしっくりきますね
一応3.7周入れてみました
作業用になるかは微妙ですが
イース2の曲を何曲か追加して
ミニサウンドトラックにしてみました
#00:00 1:TO MAKE THE END OF BATTLE ( Full Ver )
#03:55 2:RUINS OF MOONDORIA
#05:53 3:ICE RIDGE OF NOLTIA ( D Arrange )
#09:08 4:A STILL TIME ( Ending I )
#12:28 5:STAY WITH ME FOREVER ( Ending II )
1・3 mml2vgmIDE/mucomDotNET
2・4・5 MUCOM88Windows
[THEXDER][PC88][OPNA/B] MAIN THEME テグザー メインテーマ
THEXDER より
MAIN THEME です
テグザー から MAIN THEME です
テグザーが発売された当初は
自分PC88ユーザーではなく友達の
家で遊んでいた(笑)のですが
美麗な画面で変形までするゲーム
ゲームアーツを知った瞬間でした^^
曲の方ですが少し強引にループして
3周入っています(^^;
MCDシルフィードのテグサー
ステージみたいなのを妄想
しながら作っていました(滝汗)
この曲は
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[Sol-Feace][x68k][OPNA/B/OPM] CRUISE SHIP "Glacier" (STAGE 4) ソルフィース
ソルフィース STAGE 4
CRUISE SHIP "Glacier" です
ソルフィースの曲は
OPM、MT-32、CM-64に
対応していて、それぞれに
魅力がありましたよね^^
特にLA音源を使いこなした
MT-32版は、決してCM-64の
劣化版ではなく、一番
苦労して作ったのでは
ないでしょうか^^;
今回はOPM、MT-32、CM-64
全てを意識して作ってみました
カッコ良くできたと
思うのですが気に入って
もらえたら嬉しいです
x68k版の11月22日は過ぎて
しまいましたが、MCD版の
12月12日には間に合いました^^
この曲は
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[RIDGE RACER][AC][OPNA/OPM] RIDGE RACER - FM MIX - リッジレーサー
リッジレーサーより
RIDGE RACER - FM MIX - です
リッジレーサーを4759Playerで
鳴らすべく、ほぼFM音源で作成
してみました
PCMは1chしか使用できないので
ドラムに割り当て(一部リズム
音源も使用)SSGはFM音源の
コードに厚みを付ける為に
使用してみました
アーケードはフルPCMなので
無謀かな?とも思いましたが
作って行く内に行けそうな
気がしてきて…何とかここまで
辿り着けました(笑)
自分では割りと会心のデキだと
思っておりますが、如何でしょうか?^^;
この曲は
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[METAL SIGHT][x68k][OPNB/OPM] Magical Sound Wind of Wildness (OUTRUN MIX) メタルサイト
メタルサイト の ステージ2 より
Wind of Wildness を
アウトラン風にしてみました
Magical Sound Wind of Wildness
(OUTRUN MIX)
この曲とにかく長い!
なのでアウトランのBGMにしても
違和感がありません(笑)
動画ですがスマホで録画したので
画質悪いですね…
ホントはもっとキレイなんですよ!
今回はマニアックな選曲ですが
刺さる方には刺さると思います
この曲は
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[沙羅曼蛇][AC][OPNA/B/OPM] 沙羅曼蛇1.5 Vol.3
沙羅曼蛇 より
沙羅曼蛇1.5 Vol.3 です
Vol.2が未定どころか
Vol.3まで作って
しまいました(^^;
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曲順です
SALAMANDER Stage 3 Planet RATIUS
SALAMANDER 未使用曲
SALAMANDER Stage 4 Starfield
GRADIUS Stage 1 Challenger 1985
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この曲は
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[Xak][PC88][OPNA/B/OPM] サーク・火の地、上空
Xak より
火の地、上空 です
ファルコム、テレネット、
ウルフチーム、グローディア
そしてマイクロキャビン
30年経った今でも自分の中で
色褪せないPC音楽です
曲の方はCDでカット(笑)された
部分も作りましたが
オーバードライブ風に
してしまいました^^;
せめてドラムを飽きさせない
よう頑張ってみたのですが
如何でしょうか?
後、少しドラスピに寄せて
みたのですが、あんまり
分かりませんね(^^;
今日は2022年1月1日
「書初め」ならぬ「曲初め」に
なってしまいました^^
この曲は
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[ソーサリアン][PC88/X1][OPNA/B/OPM/PSG2] エンディング I Ver.2
ソーサリアン より
エンディング I Ver.2 です
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ソーサリアンエンディングは
こちらに最終調整されたバージョンが
収録されています
ソーサリアン・サウンドトラック [70分]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41695821
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先日OPNA版が1000回再生されたので
そろそろVer.2を作る頃合いだと思い
作り始めた次第です^^;
(再生、コメント、広告ありがとう
ございます、励みになっております)
OPNA版は、どうしてもパートが足りず
薄い感じが否めず、またドラムの音が
浮いており、いつか作り直そうと
思っておりました^^
今回、厚みを出すのと同時に原曲の
雰囲気を出す為にPSGのコードを
取り入れPC感を演出してみました
ドラムは最後まで入れるか迷ったの
ですが、もう一度頑張ってみました(笑)
頑張って違和感を取ったので
是非聴いて下さい
前回メインのステレオ感もパワーアップ
させられたと思うので楽しんで頂けたら
幸いです
この曲は
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[沙羅曼蛇][AC][OPNA/B/OPM] 沙羅曼蛇1.5 Vol.1
沙羅曼蛇 より
沙羅曼蛇1.5 Vol.1です
沙羅曼蛇2までではなく
沙羅曼蛇でもなく
沙羅曼蛇1.5です(笑)
2年前に一度作ったのですが
PCMデータを自分で再構築して
もう一度いちから作り直して
みました
沙羅曼蛇と言えばステレオ
大きく離したスピーカーや
ヘッドフォンで楽しんで
頂ければ幸いです^^
Vol.1ですがVol.2は未定です(笑)
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曲順です
SALAMANDER Stage 5 Burn the Wind
Life Force Stage 5 Combat
SALAMANDER Stage 1 Power of Anger
SALAMANDER Stage 2 Fly High
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この曲は
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使用して作成しています
[CRISIS FORCE][FC][OPNA/B] STAGE 1/6 クライシスフォース・ステージ1/6
クライシスフォースより
ステージ1/6 の曲です
クライシスフォースはファミコン終期に
発売された(ファミコンでは)コナミ
最後のシューティングゲームです
当時この時期になると新しい高性能な
ゲーム機が発売されていたので
あえてこのゲームを購入して遊んだ方も
少ないのではないかと思います^^;
既にSFCも発売されていましたし…
なので知名度は今一つですが終期だけ
あって非常に作り込まれたゲーム
でした…曲の方はDAドラムが鳴るものの
VRC等での音源の拡張は、なされず従来の
音源で作られています…が、こちらも
鬼のような作り込みでした^^
そんなクライシスフォースから
ステージ1と6で鳴るBGMを作成しました
今回は特にレトロゲームを意識して
作ってみました.気持ち的には
ステージ6だと思って聴いて下さい(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[DARIUS][AC][OPNA/B] CAPTAIN NEO(宇宙洞窟)ダライアス
DARIUS より
CAPTAIN NEO(宇宙洞窟)です
ダライアスと言えば自分この曲が
思い浮かぶのですが、当時の記事で
ゲームショーか何かに間に合わせる為に
作ってあった曲を入れたって読んだ事が
あります.その後、好評で採用となった
みたいで…まるで、あつらえたような
曲ですよね^^
この曲も当時、ドラムパターンが
全然思い浮かばず手を付けられないで
いたのですが、今回なんとかPCMで
入れてみました…もしダライアスIIIが
出たらAステージは宇宙洞窟にして欲しい
なって思いながら作りました(笑)
ダライアスの曲は大きな筐体で
ステレオを意識した作りになっていて
自分も結構ステレオを意識して
作ったので楽しんで頂ければ幸いです
1:15辺りのオケヒは COSMIC AIR WAY の
オマージュ的なモノだと思って頂ければ(^^;
9ループ入れたのでゆっくりと
聴けると思います(笑)
この曲は
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[SPACE HARRIER II][MD][OPNA/B] HARRIER SAGA スペースハリアーII
SPACE HARRIER II より
Main BGM
HARRIER SAGA です
メガドライブと同時発売された
キラーソフトですが、発売当時は
賛否両論があったように
感じました^^;(主観です)
自分は、このメインBGMが大好きで
いつか作ろうとは思っていましたが
あまりの長さから敬遠して今に
至る(笑)のですが、ツイッターで
後押しを頂き、なんとか完成まで
たどり着けました^^
本当にありがとうございます(__)
ゲームではナカナカ聴けない
後半を楽しんで頂ければ…
この曲は
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[BARE KNUCKLE][MD][OPNA/B] Moon Beach ベアナックル
ベアナックルより
Moon Beach です
8月2日がベアナックルの
発売記念日なので、それに
あわせて作りました
ベアナックルは、いきなり
音楽CDを買って一度聴いて
ポカーンとなり封印して
しばらく経ってから聴いた
思い出があります(汗)
スーパー忍のときも
そうだったのですが、当時の
古代さんの曲が先進過ぎて
ついて行けなかったのだと
思います。そして
ベアナックルII、IIIで
更に突き放される訳ですが(笑)
勿論、今はスーパー忍から
ベアナックルIIIまで大好きです
むしろコレを作っていますしね
たっぷり聴けるように
3周入れました
この曲は
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[ソーサリアン][PC88/X1][OPNA/B/OPM/PSG2] ここで逢えるね Ver.2
ソーサリアン より
ここで逢えるね Ver.2 です
ツイッターに入り切らなかったので
ニコニコ動画にアップしました
mucomDotNETで作成したソーサリアンの
オープニング、ペンタウァI、IIが
自分的に結構上手くできて
スマホに入れて連続で聴くと
どうしても前のOPNAで作成した
ここで逢えるねが物足りなく感じて
mucomDotNETで作りなおした次第です^^;
前はPC88版を意識して作りましたが
今回はX1版にも歩み寄ってみました^^;
後、いつも以上にステレオになって
いると思います…イントロも
左から右に流れます^^;
イントロと言えばOPNA版で好評
だった(気がする)X1版とPC88版
両方入れるのは踏襲しております^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[STREET FIGHTER II][AC][OPNA/B] KEN STAGE ストリートファイターII ケン ステージ
STREET FIGHTER II より
KEN STAGE です
ストIIのACを初めて見たとき
ホント衝撃的でした
効果音やボイスは良く
聴こえるのですがBGMを
じっくり聴く事ができたのは
SFC版が発売してからでした(笑)
当時ケンのステージを聴いて
一発で気に入って作ろうと
思い、やっぱり30年近く
経ってしまいました^^;
曲はスパスト版ではなく
ストIIっぽい感じになっています
どちらも好きですが、どちらかを
選べと言われればストII版の方が
好きなので^^;
今回はバッキングのギターと
ドラムの調整が結構上手く
できたかな?と思います^^;
ライドシンバルとかカッコよく
入りました^^
この曲は
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使用して作成しています
[Xak][PC88][OPNA/B] Xak Fortress サーク・砦
Xak より 砦 です
この曲の隠れファン
結構いらっしゃるんじゃ
ないかって思い
作り始めました(^^;;;
PC88版で遊んでいたので
初めてこの曲を聴いたとき
本当にOPNなのかと
耳を疑いました(笑)
特に何の変化もありませんが
たっぷり聴けるように
4周入っています
この曲は
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使用して作成しています
[THE KING OF FIGHTERS'96][AC][OPNA/B] ESAKA? ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
THE KING OF FIGHTERS'96 より
ESAKA? です
この曲大好きで、何回も作っては
頓挫していたのを やっと本腰を
入れて完成させました^^;
KOFは94~96まで遊んでいました
ネオジオROMを持っていたので
それこそ週末はいつも友達と
対戦で楽しい日々でした( ==)
kumatanさんがmucomDotNETで
ADPCMでもピッチとLFOを
使えるよう対応して頂けたので
急遽PCMでサックスを入れてみました^^
※ メインメロディはFM音源です
自分の曲はアレですが、PCMは
もうOPNA/BのADPCMじゃない
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] I'll save you all my justice. ザ・スキーム
ザ・スキーム より
I'll save you all my justice. です
最近分かった大好きなスキームの
曲をナカナカ作る気になれない
理由…作る前に原曲を聴くと
満足して作るに至らないのでは
ないか(笑)
この曲をこんな風に鳴らしたいが
原動力の自分にとってイメージが
広がらないんです
そんな中、何とかステレオで
少しだけゴージャスに作れ
尚且つ原曲の雰囲気も残せたと
思います
原曲はOPM感を出す為に
SSG未使用らしいのですが
ミスティーブルーみたく
積極的に取り入れて見ました(笑)
90年代のダンスミュージックを
より強調するよう
四つ打ちを際立たせ
リズムにも拘ってみました
いつかミスティーブルーも作って
つなげてみたいですね(笑)
FM音源のアタックを下げた音色は
完全にキーオフの状態から鳴らさないと
思った通りに鳴らなかったりします
曲末のスペーシーな所が正にそれで
本来こうだったんじゃないかな?
ってのを再現してみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Out Run][AC][OPNB/OPM] Out Run - Splash Wave - Power Drift MiX アウトラン パワードリフトミックス
アウトラン より
Splash Wave
- Power Drift MiX - です
パワドリミックスと言うか
セガミックスみたいになってます
とは言ってもアウトラン味は
捨てずアウトランとして
聴けると思います
バッキングのギターのボリューム
最後まで悩んで少し大き目かも
少しはLike The Wind味出てるかな…
そうそう今回はギター
セガらしくステレオにしてみた
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SUPER HANG-ON][AC][OPNA/B/OPM/PSG2] Winning Run - ウィニングラン - REMAKE スーパーハングオン
スーパーハングオン より
ウィニングラン です
1年半前くらいにOPNAで作成
したのを 作りなおしました
途中作りでほかっていたのですが
一昨日のメガドラミニ2の最後の
タイトル発表の配信を見ていて
テンションが上がりまして(笑)
スーパーハングオンは
ジェネシスミニの方に収録される
みたいですしね^^
音色とMMLも少し修正して
バッキングのギターとドラムは
全部作り直しました
前のより聴き易くはなったと
思います^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[AIR BUSTER][AC][OPNA/B/OPM] ENDING THEME エアバスター エンディングテーマ
AIR BUSTER より ENDING THEME です
自分はPCエンジン版を購入して
結構遊びましたが、曲はアーケード版
準拠で作りました^^;
ゲームも曲もスピード感があり
非常にマッチしていました
その中からエンディングを選んだの
ですが、エンディング曲も
スピード感があり、ヒロイックと言うか
切ないメロディが心を揺さぶり
ますよね…特に後半のメロディが
好きなので最後まで聴いて頂けたら
嬉しいです^^
後半に鳴り出す蛇足ストリングス(笑)や
途中パーンパーンって鳴るスラップ音も
曲に合わせて上手くデフォルメできたと
思うのですが如何でしょうか?^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイト
x68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 7-2 - Go For Broke! ゼクセクス ゴー・フォー・ブローク!
ゼクセクス より
ステージ7-2 Go For Broke! です
前回の3面で 4759Player で
鳴らせそうな感触があったので
本命の7-2を作ってみました
この曲ゼクセクスで一番好きです^^
後半のエレピのコードが
めちゃめちゃカッコイイと
思うのですが、この曲あまり人気
ないかもですねTT
前回ライドシンバルが弱かった
のでFM音源で作ったのですが
もう二度と作れそうにありません(笑)
後半のDギターのバッキングも
ナカナカ迫力が出たと思います
でもギュイーンは許して(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[CYBER TROOPERS VIRTUAL-ON ORATORIO TANGRAM][AC][OPNB/OPM] sunshine generator FM MIX バーチャロン オラタン
バーチャロン・オラトリオ・タングラム より
サンシャイン・ジェネレーター FM MIX です
直訳するとソーラーパワーみたいな
もんですかね(笑)
ミックスと言うかリミックスと言うか
FM音源な感じで頑張って作りました
日速8~10小節くらいしか進まず
なかなか難航しました(笑)
この曲めっちゃ好きなのですが
オラタンの中では、そこまで人気の曲でも
ないんですかね…
テムジン、サイファー、アファームド辺りが
人気曲見たいで…なんかスマん
動画は iPhone でのカメラで録画しました(笑)
バーチャロンだけどFM音源だーっみたいなの
感じてくれたら嬉しいな
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Out Run][AC][OPNB/OPM] Out Run - Passing Breeze - MEGATEN MiX アウトラン めがてん・ミックス
アウトラン より
Passing Breeze
- MEGATEN MiX - です
じゃらーんってコードのとこ
ドラスピの3面っぽく聴こえませんか?
とは言っても今回はアウトラン
よりで作っております
FM音源成分多めが
好きな人に聴いて欲し
ひたすら長かった
MMLがカオスになってもた
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[闇の血族 完結編][x68k][OPNA/OPM] 闇の血族 完結編 エピローグ
x68k 闇の血族 完結編 より
エピローグ です
システムサコムのノベルウェアシリーズ
なのですが、今では知る人ぞ知る、かも
知れませんね^^;
わたくしこの曲が大好きでして
CM-64版をカセットに録音して
何度も何度も聴いて、いつかは
作ろうと思っていたのですが
まさかFM音源を使って作る事に
なるとは当時は思いもしなかった
だろうな…
4759Playerの性能をフルに使って
CM-64版に負けないモノを作る気持ちで
挑みましたが、さてさて如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Star Cruiser][PC88/PC98/X1/x68k][OPNA/OPM] Star Cruiser (Opening Theme) スタークルーザー (オープニング・テーマ)
スタークルーザー
曲名にゲーム名を冠した
オープニングテーマを
作成しました
前回から引き続き
スタークルーザーですが
スタークルーザーと言えば
この曲って方も多いのでは
ないでしょうか?
自分はスペースフライトが
一番好きではありますが
勿論この曲も大好きです^^
この曲、オープニングの処理が
重いせいか、テンポが曲中でも
微妙に変化するんですよね
そこら辺は安定して聴けるので
それだけで聴き易くなったのでは
ないでしょうか?^^;
後、機種毎にもテンポが違ったり
するのですが、PC88の感じに
合わせました
X1が一番遅く、PC98とx68kが
同じくらいで、PC88がPC98より
若干速い感じなのかな?
曲の感じは、各機種を…
でも主にX1とPC98の
イメージが大きいかもです
何が?と問われると
答えに苦しみますが(笑)
スペースフライトと同様に
調整に非常に時間がかかりました
ステレオ感とか透き通った感じが
出ていたら幸いです^^
所でこの曲、ソーサリアンの
ペンタウァIくらい、ループ場所が
分かり難いですよね(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Quartet][AC][OPNB/OPM] Quartet - Quartet Theme カルテット の テーマ
カルテット より
カルテットのテーマ です
今回も4759MAXでレコーディングしました
キレイに録音できるようになってきました^^
歌は別録りしてCUBASEでMIXしています
曲の方にはエフェクトとか一切かけてないです
その方がお好きですよね(笑)
歌はいつもより小さめに調整して
後半のメロディと同じくらいの
音量感で聴けるようにしました
80、90年代のACのゲームから
鳴りそうな感じで…
歌が終わったらゲーム的な
メロディ音に切り替わります
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 1 - Breeze ゼクセクス ブリーズ
ゼクセクス より
ステージ1 Breeze です
PCMが1chの 4759Player で
XEXEX を鳴らしてみよう
第三弾です
1面は作るつもりなかったの
ですが、前回のライド
シンバルが自分としては
あまりにも良くできたので
ライドのカッコイイ曲を
もういっこ作ろうって事で
Happy Daymare と
迷ったんですけど
Breeze にしました
あちらはカウベル色が
強いので^^;
後半のライドシンバル
結構キマッたと思うのですが
如何でしょうか?^^
3曲目と言う事で前と比べて
少し上手くできた気がします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
